[패치] 클래스 밸런스 조정, 편의성 개선 및 오류 수정 등 109건 패치 (6/16 18:47, 내용 보완) 2022-06-07 11:00 검은사막 모바일



안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.  

 

6월 7일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다. 

  

오늘 업데이트는 데이터 업데이트로 진행됩니다. 

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요. 


[01] 캐릭터 
[02] 콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항 
[03] 오류 수정 

[04] 업데이트 사전 예고 
[05] 펄 상점 
[06] 이벤트


(6/9 10:34, 내용 보완)

하사신 


하사신은 적에게 순간적으로 강력한 피해를 입히고 빠져나오는 암살자 클래스입니다.

하지만 적을 만났을 때 주는 피해량보다 더 많은 피해량을 받는 상황이 발생합니다.

때문에 제압한 횟수보다 제압당하는 횟수가 매우 높게 나타나고 있습니다.

 

이번 업데이트에서는 지속 기술 '아알의 권능'에 모험가에게 받는 피해 감소 효과와 함께

적에게 주는 기술 피해량을 더 강화하는 방향으로 개선했습니다.

전반적인 교전 능력을 향상하면서, 이동 기술은 조금 더 신중하게 사용할 수 있도록
'신기루' 기술의 재사용 대기 시간이 소폭 늘어났습니다.

 


아알의
권능
 

- 모험가에게 받는 피해량 10% 감소 효과를 추가하였습니다. 


아알의
숨결
 

- ‘아알의 권능’ 상태일 때, 회오리 개수가 1개 감소하였습니다.  

- 기술의 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다.  

  

PvE  

Lv 1 : 630% 최대 3 타격 787.5% 최대 3 타격 

Lv 10 : 819% 최대 3 타격 → 1023.7% 최대 3 타격  

  

PvP 

Lv 1 : 336% 최대 3 타격 → 420% 최대 3 타격  

Lv 10 : 436.8% 최대 3 타격 → 546% 최대 3 타격 


사철 베기
 

- ‘아알의 권능’ 상태일 때, 생성된 회오리가 적을 추적하도록 개선하였습니다. 


사금 가르기
 

- ‘아알의 권능’ 상태일 때 기술 사용 시, 첫 타격피해량이 200% 증가하였습니다. 


신기루
 

- 기술의 재사용 대기시간이 1초 증가하였습니다. (8초 9초) 


부름 받든
칼날
 

- ‘슈퍼 아머’ 효과를 추가하였습니다. (투기장 입장 시 미적용)  

- ‘흐름 : 아알의 계시'에 ‘슈퍼 아머’ 효과를 추가하였습니다. (투기장 입장 시 미적용) 



다크니스 


다크니스는 콘텐츠 전반적으로 승률이 낮고,

제압 횟수와 비교해서 제압당하는 횟수가 더 많은 것으로 나타났습니다.

 

다크니스는 적과 거리를 유지하며 강력한 중거리, 원거리 기술로 적을 몰아붙이는 클래스입니다.

하지만 이동 능력이 부족하여 거리 유지가 어렵고,

지속 기술의 발동 조건이 까다로운 것과 비교해서 피해량이 적었습니다.

이번 업데이트에서는 다크니스의 전투 스타일을 살릴 수 있도록 피해량과 거리 유지력을 개선했습니다.

- 기술 사용 시 마력 회복량이 3 증가하였습니다. (5 8) 


착취의 손길

- 기술 사용 시 이동 버튼 유지 시 이동 후 공격할 수 있도록 개선하였습니다. 

- 첫 번째 타격이 적 대상을 향해 고정하여 공격할 수 있도록 변경하였습니다. 

- 두 번째 타격의 공격 속도가 증가하였습니다.


정령 사냥

- 기술 사용 중 ‘슈퍼 아머’ 효과를 추가하였습니다. 

- ‘타격 성공 시 경직' 효과를 ‘타격 성공 시 기절’ 효과로 변경하였습니다.

- ‘흐름 : 환영검 속사’ 기술을 추가하였습니다.

 

“흐름 : 환영검 속사” 

‘정령 사냥’ 기술 타격 피해의 150% 적용 

기술 버튼 유지 시 추가 공격 

기술 사용 중 슈퍼 아머

타격 성공 시 넉다운
점프 중 무적


재앙의 씨앗

- 기술 사용 중 ‘슈퍼 아머’ 효과가 투기장 입장 시 적용되지 않도록 변경하고, ‘정령 사냥’ 기술에 적용하도록 변경하였습니다.


비산하는 어둠

- 20초간 모험가에게 주는 피해량 5% 증가 효과를 추가하였습니다. 

- 기술의 PvP 피해량을 조정하였습니다. 

 

PvP 

 타격당 피해 150% 200%



랜서
 


랜서는 대규모 PvP 콘텐츠의 일부 전투력 상위 구간을 제외하면 

대규모, 소규모 PvP 콘텐츠에서 저조한 승률을 보이고 있습니다. 

  

랜서는 적의 공격을 받아내며 느리지만 강력한 피해를 줄 수 있는 클래스입니다. 

느린 공격 속도는 강력한 피해량을 위해 감수할 수 있는 부담이어야 하지만, 

PvP 콘텐츠에서는 공격 속도가 느린 만큼 동작 사이로 파고드는 다양한 상태 이상을 허용하기 쉽습니다. 

  

공격 기회 자체가 무산될 수 있는 약점으로 작용하고 있는 셈인데요, 

이번 업데이트에서는 랜서의 공격 속도를 보완하고 상태 이상에 저항할 수 있도록 개선했습니다. 

이로써 랜서는 공격 성공 시 충분한 피해량 기댓값을 얻을 수 있게 될 것입니다.

 


정화의 방패

- ‘흐름 : 엔슬라의 방패' 기술을 기본으로 적용하도록 변경하였습니다. 

- 기본 동작이 변경됨에 따라 응징, 정의의 랜시아 기술로의 연계를 삭제하였습니다. 

- ‘흐름 : 엔슬라의 방패’ 기술을 ‘심화 : 전방가드’로 변경하였습니다. 

- 재사용 대기 시간이 1초 감소하였습니다. (7초 → 6초) 

- ‘심화 : 생명력 회복’ 수치를 타격 수에 맞게 조정하였습니다. 

- ‘타격 성공 시 기절’ 효과를 '타격 성공 시 넉백’ 효과로 변경하였습니다. 

- 기술 사용 후 다른 기술을 좀 더 빠르게 사용할 수 있도록 개선하였습니다. 

- 기술의 PvE, PvP 피해량이 증가하였습니다. 

 

PvE 

Lv 1 : 712.14% x 2 → 712.14% x 4  

Lv 10 : 925.78% x 2 → 925.78% x 4  

 

PvP 

Lv 1 : 495.04% x 2 → 495.04% x 4  

Lv 10 : 646.88% x 2 → 646.88% x 4 


전격 찌르기
 

- 기술의 공격 속도가 증가하였습니다.  

- 기술을 연속으로 사용할 수 있도록 개선하였습니다. 


필사의 돌진
 

- 기술의 재사용 대기 시간이 2초 증가하였습니다. (7초 → 9초) 

- ‘흐름 : 신성 폭발’ 기술 타격 성공 시, ‘필사의 돌진’ 기술의 ‘재사용 대기 시간 2초 감소’ 효과를 추가하였습니다. (6/7 12:14, 오타 수정)


정의의
랜시아
 

- ‘엔슬라의 신성’ 기술 사용 후 연계 기술로 사용 시 ‘정의의 랜시아 기술 피해량이 모두 적용되도록 변경하였습니. 


엔슬라의
가호
 

- ‘엔슬라의 신성 : 10초간 모든 기술 피해량 효과가 5% 증가하였습니다. (10% → 15%) 




소규모
PvP 콘텐츠의 전반적인 클래스 밸런스를 점검했습니다.

  

소규모 PvP 콘텐츠에서는 피해량과 전투 유지 능력이 높을수록 승률과 선호도 역시 증가하는데요,

현재 지나치게 강력한 모습을 보이는 클래스들과 반대로 승률과 선택률이 저조한 클래스의 격차를 줄이기 위해 피해량과 전투 유지 능력을 개선했습니다.

  

더 다양한 클래스가 소규모 PvP 콘텐츠에 등장하고 활약할 수 있는 기회가 되기를 바랍니다.

 

글래디에이터 


잡아 메치기
 

- 기술의 재사용 대기 시간을 1초 증가하였습니다. (15초 16초) 

 

버서커 


광기의 돌진

- 기술의 재사용 대기 시간을 1초 감소하였습니다. (11초 10초) 


아크메이지 


균형 붕괴

- '흐름 : 연속 붕괴' 기술을 추가하였습니다. (6/16 18:47, 내용 보완)

흐름 : 연속 붕괴”

 

‘균형 붕괴’ 기술 피해의 50% 적용 

기술 버튼 유지 시 추가 공격 

기술 사용 중 슈퍼 아머 

타격 성공 시 띄우기 


아크매지션 


차가운 안개

- 기술의 재사용 대기 시간을 1초 감소하였습니다. (11초 → 10초) 


화염구

- 이동 버튼을 유지하면, 이동 후 공격할 수 있도록 개선하였습니다.

- 기술의 공격 속도가 증가하였습니다.

- 기술 사용 후 ‘용암 분출’ 기술과 자연스럽게 연계할 수 있도록 개선하였습니다.


점화

- 기술 사용 시 이동 거리와 이동 속도를 증가하였습니다. 


타이탄 


휘몰아치기
 

- 기술의 재사용 대기 시간을 2초 감소하였습니다. (15초 → 13초) 


 

솔라리스 


영겁의 발걸음

- ‘마지막 타격 성공 시 경직’ 효과를 ‘타격 성공 시 경직’ 효과로 변경하였습니다. 



설화


매서운 바람
 

- ‘매서운 바람’ 기술 첫 타격 후 기술 버튼을 유지하여 추가 공격 시, 다른 방향으로 기술을 사용할 수 있도록 개선하였습니다.



야차 


지옥 떨구기
 

- 기술의 재사용 대기 시간이 1초 증가하였습니다. (15초 → 16초) 


강권
 

- ‘투기’ 상태 중 ‘기술 피해량 증가’ 효과가 20% 감소하였습니다. (150% → 130%) 


도끼 찍기
 

- ‘투기’ 상태 중 기술 피해량 증가’ 효과가 20% 감소하였습니다. (150% → 130%) 


투기
 

- ‘투기’ 효과의 지속 시간이 2초 증가하였습니다. (5초 → 7초) 


도제


공명하는 도검
 

- ‘치명타 피해량 감소’ 효과가 10% 감소하였습니다. (20% → 10%) 



플레처 


빛의 궤적

- ‘기술 타격 성공 시 “빛의 저격” 기술 남은 재사용 대기 시간 1초 감소’ 효과를 추가하였습니다. 


빛의 저격

- 기술 사용 후 ‘빛을 가르는 유성’ 기술 사용 시 정신력 50을 소모하여 ‘기술 피해량 증가 효과 최대 적용’ 효과를 추가하였습니다. 


빛의 활개

- 기술 사용 후 ‘빛을 가르는 유성’ 기술 사용 시 정신력 50을 소모하여 ‘기술 피해량 증가 효과 최대 적용’ 효과를 추가하였습니다. 


어둠을
가르는 빛

- 20초간 ‘모험가에게 주는 피해량’ 5% 증가 효과를 추가하였습니다. 



 


피어나는 지화
 

- 기술의 PvP 피해량이 증가하였습니다. 

 

PvP

Lv 1 : 288.36% 최대 8타격 → 340.2% 최대 8타격 

Lv 10 : 374.87% 최대 8타격 → 442.3% 최대 8타격


살풀이
 

- 기술의 PvP 피해량이 증가하였습니다. 

 

PvP

Lv 1 : 305.53% x 3 → 534.68% x 3 

Lv 10 : 397.19% x 3 → 695.09% x 3 


  

헌터 


바람의 축복

- ‘모험가에게 주는 피해량 증가’ 효과가 5% 감소하였습니다. (10% → 5%)

 

레가투스 

전력 투창 

- 기술의 공격 속도가 감소하였습니다.  

- 기술의 PvP 피해량이 감소하였습니다.  

 

PvP  

Lv 1 : 752.3% → 682.3%

Lv 10 : 980% → 860%

 

흐름 : 뇌전 이동” 

- 기술의 이동 속도가 감소하였습니다. 



■ 공통 

- 잡기 기술로 바운드 상태 이상 효과가 적용되는 경우, 기상 후 슈퍼 아머 유지 시간이 적용되도록 변경하였습니. 




■ 영지 조경물 

- 재즈로 재탄생한 검은사막 모바일의 배경음악을 감상할 수 있는 영지 조경물을 추가하였습니다.  

모든 모험가님의 우편함으로 지급해드린 ‘검은사막의 선율 : 재즈’를 영지에 설치 시, 음악을 감상하실 수 있습니다. 

이벤트 배너를 통해서도 음악을 감상하실 수 있습니다. 



■ 길드
- 공성전의 성물, 성물 방어탑, 외성문, 내성문, 성문 방어탑의 내구도를 하향 조정하였습니다.
- 거점전의 성물, 성물 방어탑의 내구도를 하향 조정하였습니다.
- 길드 요새의 병기 관리 메뉴 화면에서 아알의 심판이 공성 실패에 따라 강화된 능력치를 표시하도록 개선하였습니다. (6/9 14:22, 내용 보완)

 

아토르의 시련 

- 아토르의 시련(정예) 5단계 시련에서 등장하는 투구족 강철 방패 몬스터의 방어 상태 연출을 수정하였습니다. (6/7 17:06, 내용 수정)

 

■ UI 

- 메르브의 팔레트를 사용하여 염색 중, 선택된 색상이 없을 경우 X 버튼을 표시하지 않도록 개선하였습니다. 

- 고대 유물 제단에 헌납할 수 있는 유물 보유 시 유물 헌납 가능 알람을 노출하도록 개선하였습니다. 

- 고대 유물 제단에 헌납 시 은화가 필요하면, 유물 헌납 버튼에 은화 수량을 표기하도록 개선하였습니다. 

- 잠재력 각성 창 상단에 엘리언/하둠/혼돈 탭 UI를 삭제하고, 각성할 장비 선택 시 장비 타입에 맞게 자동으로 각성 창을 변경하도록 개선하였습니다. 




■ 캐릭터 

- [연] ‘빙산의 일각’ 기술 중 ‘흐름 : 얼음 환영’ 기술을 정신력이 없을 때 사용하면, 기술이 정상적으로 사용되지 않아 적의 공격에 피격되는 현상을 수정하였습니다. 

- [헌터] ‘바람을 타는 깃’ 기술 아히브 계열 선택 시 ‘바람의 축복’ 상태 중 피해량이 비정상적으로 많이 적용되는 현상을 수정하였습니다. 

- [아크메이지, 아크매지션] 특정 헤어 스타일 설정 시 정수리 부분이 비어 보이는 현상을 수정하였습니다. 

 

■ 시스템 

- 토벌, 고대 유적 등 스테이지로 입장하는 콘텐츠 진행 중 ‘저주받은 해적섬 초대장’ 아이템 정보창을 통해 저주받은 해적섬에 진입할 수 있는 현상을 수정하였습니다. 

- ‘무라카의 영혼이 깃든 투구’, ‘투카르 라이텐의 핵’, ‘검게 물든 깃털’ 아이템을 말 가방 혹은 영지 창고에 보관이 가능한 현상을 수정하였습니다.    

 

■ UI 

- 하둠 지역에서 자동 사냥 중 대양으로 이동 시, 함포 발사 버튼이 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.  



제노베바의 상점
 

- 6월 3주 차 업데이트 점검 이후 제노베바 상점의 최고 보상이 변경될 예정입니다. 

해당 업데이트 전까지 제노베바의 상점이 열리지 않을 예정입니다. 모험가님의 게임 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.  

 

■ 고대 유적  

- 6월 3주 차 업데이트 점검 이후 '초월 선지자의 방' 신규 난이도가 추가될 예정입니다. 

- 초월 선지자의 방 신규 난이도 입장 시 소모하는 뒤엉킨 시간 아이템 수량이 증가할 예정입니다.  

완료 시 획득 가능한 시간의 고리 아이템 획득 확률이 증가합니다. 

자세한 내용은 패치 노트를 통해 확인하실 수 있습니다. 


신규 상품 

 

외형 & 반려동물 - 의상 

[헌터, 윈드워커] - 클리드 (방어구) 

[헌터] - 클리드 (무기) 

 

[글래디에이터, 버서커] - 카바로 (방어구) 

[글래디에이터] - 카바로 (무기) 

 

■ New & Hot 

- 6월의 행운 상점 티켓 상자 

- 고르가스의 지원 상자 

- 미루목 유적지 보물 상자 [2+1] 

- 트리나 기사단의 지원 상자 

- 행운이 깃든 지식 상자 

 

사냥 지원 

- 매일 시원한 버프를! 

- 매주 시원한 버프를! 

 

6월의 행운 상점 

 

판매 종료 상품 

■ 판매 종료된 상품 
- 아르의 지원 패키지 

- 둠의 기운이 깃든 상자 [2+선물] 

- 사막 정복자의 가방 

- 한나의 낡은 상자 [2+1] 

- 광휘의 행운 상점 (~ 6/7 23:59)

 
■ 6월 3주차 판매 종료 예정 상품 
- 어둠에 물든 상자 [2+선물] 

- 별자리 모험 상자 [2+1] 

- 투스의 황금 상자 [3+1] 

- 라밤의 성수 지원 상자 

- 칸트의 성장 스텝업 I ~ III 

 



시작되는 이벤트 
  
📣 핫타임 및 푸시 보상 
 - 기간 : 62주차 업데이트 점검 후 ~ 63주차 업데이트 점검 전 
 - 내용 : 모험에 도움을 드릴 핫타임과 푸시 보상이 준비되어 있습니다. 
 
📣 상인회의 매일 임무 
 - 기간 : 62주차 업데이트 점검 후 ~ 6/21() 09:00 
 - 내용 : 매일 주변의 적을 제압하고 상인회의 항아리를 획득해보세요. 
 
📣 성장 지원 접속 유지 이벤트 
 - 기간 : 62주차 업데이트 점검 후 ~ 6/21() 09:00 
 - 내용 : 매일 접속만 유지해도 성장에 필요한 다양한 물품을 지원해 드립니다. 
 
📣 태고의 비밀 상자 판매 이벤트 
 - 기간 : 62주차 업데이트 점검 후 ~ 6/14() 09:00 
 - 내용 : 네루다 셴의 태고의 비밀 상자를 매일 한정된 수량만 구매할 수 있는 이벤트가 진행됩니다. 
 
📣 상인회의 특별 출석부 
 - 기간 : 62주차 업데이트 점검 후 ~ 6/14() 09:00 
 - 내용 : 셴상인회에서 준비한 특별한 출석부를 확인해보세요. 

 

📣 재즈로 다시 느끼는 검은사막 모바일 
 - 기간 : 62주차 업데이트 점검 후 ~ 7/19() 09:00 
 - 내용 : 검은사막 모바일의 배경 음악을 재즈 버전으로 들어보세요. 

 

 

감사합니다. 



14210
댓글 19
태대각간 2022-06-07 11:03

2022-06-07 11:03
은하철도999 2022-06-07 11:05
윈웍은 다른것 안하고 자사만 해야겄다.
2022-06-07 11:05
뉴유니버스데이 2022-06-07 11:25
에이퉤 이딴걸 벨패라고ㅋㅋㅋㅋ그러니 사람들이없지 게임망했네ㅋㅋㅋ그흔한댓글도없네 (수정됨)
2022-06-07 11:25
쑥먹는곰 2022-06-07 11:26
오랜기간 매번 반복되는 클래스 밸런스 조정 보는것도 지칩니다. 클래스벨런스 완료는 할수 있는건가요? 경영전략적으로 안하는건가요?
아토르의시련의 보상은 만족들하겠지만, 완료하기엔 원거리 캐릭터가 용이한 컨텍츠인것 같은데,
동투력대비 원거리와 근거리 캐릭간 완료 조건 차이를 둔 컨텍츠 출시 의도가 뭔지 이해하기 어렵네요.
2022-06-07 11:26
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
금하은 2022-06-07 11:27
날먹👍
2022-06-07 11:27
에버가든 2022-06-07 11:29
재즈 음악 저는 맘에 드네요 배너에서도 듣게 해주셔서 좋아요
41일 이후에도 계속 메인창에서 듣게해주시면 감사하겠습니다
2022-06-07 11:29
동자 2022-06-07 11:56
옹.. 오늘 밸패 많네여 고생하셨어요. 칼퇴각
악션보다 쌘 캐릭들이 많아서 악션 차가운안개 이전 딜로 롤백 해줘도 괜찮지 않을까요? (수정됨)
2022-06-07 11:56
judar 2022-06-07 12:09
밸패가 맘에 안들면 니들이 계산해서 쳐 갖다줘 이것들아. 그럼 저기서 확인하고 계산 해서 밸런스 맞으면 해주겠지
2022-06-07 12:09
Oisif 2022-06-07 13:31
아~ 유저가 계산해서 개발사에 줘야 했던거였군요...
2022-06-07 13:31
천랑지혼 2022-06-07 18:18
밸패가 맨날 주었다 빼앗다. 유저들이 머라해도 지들 멋대로 인데 과연 변할까요
2022-06-07 18:18
라면사막 2022-06-07 13:18
구린건 계속 구리고. 센건 계속 하향먹고 ㅋㅋ
2022-06-07 13:18
Oisif 2022-06-07 13:32
점점... 관심이 사라지나보다
이젠 댓글도 별로 안달리넹
2022-06-07 13:32
휴면명7345519 2022-06-07 17:27
다크니스 정령사냥 자동사냥중에 흐름 안된다 펄업아
2022-06-07 17:27
천랑지혼 2022-06-07 17:43
전력투창 공속감속 밸패 진짜 짜증나네 데미지야 내리는건 이해해줄려구 하는데 공속까지 건드는건 게임을 안해보면서 게임을 만드는것이네 올려주는건 이해하지만 왜 떨구는데 도대체 운영을 못하겠으면 그만하면 되는거지 오늘 다 질르고 다 끝내자 어짜피 기대도 없다.
(수정됨)
2022-06-07 17:43
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