패치 노트
안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
1월 31일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.
오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.
다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.
목록
[01] 다른 모험가의 전투력 구성 비교
[02] 캐릭터
[03] 콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항
[04] 오류 수정
[05] 업데이트 사전 안내
[05] 펄 상점
[06] 이벤트
다른 모험가의 전투력 구성 비교
개발자 코멘트
현재 제공되는 전투력 구성에서는 모험가님께서 속하신 전투력 등급의 평균 전투력 구성만 비교할 수 있었는데요, 다른 모험가님과 전투력 구성을 직접 비교해 볼 수 있는 기능을 추가했습니다.
이를 통해 전투력 구성에서 강점이 되는 부분과 부족한 부분을 더 구체적으로 살펴보고,
모험가님께서 캐릭터 성장에서 집중할 부분을 찾으시는 데에 도움이 될 것으로 기대합니다.
이번 업데이트는 베타 버전으로, 대화, 길드, 관계, 순위, 지정한 적 목록에서 다른 모험가와의 전투력을 비교해 볼 수 있습니다.
추후 기능의 제공 범위를 확장하고 더 편리하게 이용할 수 있도록 개선해 나아갈 예정입니다.
- 다른 모험가와 자신의 전투력 구성을 비교해 볼 수 있는 기능을 추가하였습니다.
ㆍ 기능 사용이 가능한 콘텐츠 : 대화, 길드, 관계, 순위, 지정한 적 목록
- 다른 모험가 가문명 우측의 돋보기 버튼이나 자세히 보기 버튼을 터치하면 전투력 구성 창이 열립니다.
ㆍ 다른 모험가 이름 뒤에 표시하던 이전 서버 정보는 더 이상 표시하지 않습니다.
- 전투력 구성 창에서는 가문 전투력 혹은 캐릭터 전투력을 선택해서 비교할 수 있습니다.
ㆍ 캐릭터 전투력은 가문 내 전투력이 가장 높은 캐릭터끼리 구성을 비교합니다.
- 실시간 전투력과는 일부 오차가 있을 수 있습니다.
- 추후 다른 콘텐츠에서도 해당 기능을 사용할 수 있도록 추가할 예정입니다.
캐릭터
우사
개발자 코멘트
우사를 모험가 여러분께 선보인 이후,
다양한 콘텐츠에서 면밀하게 성능을 살펴보고 있었습니다.
각 클래스들은 자동으로 전투할 때 보다 수동으로 조작하는 것이 더 강력한데요.
그 중에서 우사는 자동 전투와 수동 전투의 차이가 다른 클래스들보다 더 큰 것을 확인했습니다.
이번 업데이트에서 수동으로 조작할 때의 효율을 유지하며
자동 전투에서도 조금 더 강한 모습을 보일 수 있도록 개선하였습니다.
우선, 자동 전투 시 범위 지속 피해를 주는 ‘소낙비’, ‘먹구름’ 2가지 기술의 연계 속도가 느려
자동 전투 중에서 다른 기술의 사용 빈도가 낮은 모습을 보이고,
월드 우두머리를 자동 전투로 제압할 때 적은 피해를 주는 부분이 낮은 순위로 이어지기도 했습니다.
이러한 점을 주요 기술인 ‘소낙비’, 먹구름’을 사용할 때 다른 기술과
빠르게 연계하도록 개선하여 우사의 폭풍처럼 몰아치는 장점을 살렸습니다.
또한, 우사의 주력 기술인 ‘싹쓸바람’ 사용 시 두 번째 타격의 공격 속도가 느려
적과의 전투에서 피해를 주기에 어려운 점이 있었는데요,
이에, 공격 속도를 증가하여 빠르게 피해를 줄 수 있도록 하고,
연계하여 사용하는 경우 빠르게 방향을 전환할 수 있도록 개선하였습니다.
소낙비
- 자동 전투 중 기술 사용 시 ‘소낙비 : 폭우’를 유지하며 빠르게 다른 기술을 연계하여 사용하도록 개선하였습니다.
싹쓸바람
- ‘사군자 : 매’ 기술과 연계해서 사용할 때 기술의 방향 전환 속도가 증가하였습니다.
- 두 번째 타격의 공격 속도가 증가하였습니다.
먹구름
- 자동 전투 중 기술 사용 시 ‘먹구름’ 유지하며 빠르게 다른 기술을 연계하여 사용하도록 개선하였습니다.
윈드워커
개발자 코멘트
윈드워커는 빠른 기동성을 살려 적과의 교전에서 공수전환이 자유로운 매력적인 클래스입니다.
하지만 빠른 기동성으로 기회를 잡아도 주력 기술의 연계 부재와
느린 공격 속도로 반격당하는 상황이 많은 것을 확인하였습니다.
또한, 원드워커의 전투 속도가 빠르다 보니 모험가님께서도 빠르게 플레이해야하는
부분이 높은 피로도와 어려운 난이도로 다가와 조작 난이도를 개선하였습니다.
이번 업데이트에서는 지속 기술 ‘바람의 인도’ 효과로 가속하는 시점에 모험가에게 받는 피해량 감소 효과를 적용해 안정성을 높여서,
빠른 기동성을 장점으로 살릴 수 있도록 개선하였습니다.
또한, ‘대자연의 전율’, ‘재창조’ 기술은 느린 공격 속도 때문에
대규모 전장에서 오히려 더 많은 피해를 입는 상황이 있는데요. 기술 속도 증가 패치로 보완하고자 합니다.
‘정령의 분노’ 기술은 첫 공격 후 추가 공격까지 이어지는 시간이 길어 상대방이 반격할 수 있는 기회를 주기도 했는데요,
이런 점을 추가 공격 시작 시점부터 마무리하기까지 빠르게 이어지도록 조정하였습니다.
추가로 ‘정령의 분노’, ‘덩굴 매듭’, ‘바람 송곳’, ‘재창조’ 기술의 경우 공격 이후 적용되는
슈퍼 아머 유지시간이 짦아 기술 연계가 상대의 반격으로 인해 끊기는 경우가 있었는데요,
슈퍼 아머가 적용되는 시간을 증가시켜 윈드워커가 전장에서 더욱 안정적으로 기술 연계를 활용할 수 있도록 개선했습니다.
바람의 인도
- ‘모험가에게 주는 피해량 10% 증가’ 효과를 ‘모든 기술 피해량 증가 15%’ 효과로 변경하였습니다. (10% → 15%)
- 달리기 시작 시 가속 설명을 제거하고, ‘흐름 : 가속’ 효과를 추가하였습니다.
“흐름 : 가속”
- 달리기 시작 시 가속
- 5초간 모험가에게 받는 피해량 15% 감소
울부짖는 바람
- 기술의 공격 속도가 증가하였습니다.
- 기술의 공격 범위가 증가하였습니다.
대자연의 전율
- 기술의 공격 속도가 증가하였습니다.
- 기술의 연계 속도가 증가하였습니다.
- ‘바람결’, ‘바람 송곳’, ‘덩굴 매듭’, ‘정령의 분노’ 기술과 연계할 수 있도록 개선하였습니다.
덩굴 매듭
- 기술의 ‘슈퍼 아머’ 유지 시간이 증가하였습니다.
정령의 분노
- ‘정령의 분노’ 기술로 추가 공격 시 공격을 완료하기까지 캐릭터 동작이 감소하였습니다.
바람 송곳
- 기술의 ‘슈퍼 아머’ 유지 시간이 증가하였습니다.
- ‘흐름 : 돌풍’ 기의 ‘슈퍼 아머’ 유지 시간이 증가하였습니다.
재창조
- ‘흐름 : 개벽’ 기술의 ‘슈퍼 아머’ 유지 시간이 증가하였습니다.
- ‘대자연의 전율’, ‘정령의 속박’ 기술과 연계할 수 있도록 개선하였습니다.
- 정령의 속박 기술과 연계 시 동작이 변화하도록 개선하였습니다.
팔라딘
개발자 코멘트
태양의 전장과 같이 대규모 전장에서 팔라딘이 보이는 성능은 기대했던 것보다 아쉬운 모습을 보였습니다.
또 사냥 효율에서도 부족한 부분이 확인되어 이를 보완했습니다.
우선 팔라딘의 ‘방패 던지기’ 기술은 사용 시 가까운 적에게 유효한 피해를 주기 어려운 점이 있어.
사용 시 대상과의 거리를 맞춰서 공격이 유지되도록 변경하였습니다.
‘날카로운 빛’ 기술은 시전하는데 소모되는 시간이 긴 반면에
공격 범위와 피해량이 위협적이지 않고 슈퍼 아머도 없어 취약한 모습을 보였습니다.
그래서, 공격 횟수 2회를 1회로 압축하고 전반적인 기술 성능을 상향하여 기술 위력을 높였습니다.
대규모 전장에서 ‘찬란한 돌진’은 전방 가드 위험 부담과 피해량이 아쉬운 모습이었는데요,
기술 사용 중 후방 슈퍼 아머 효과를 적용하여 안정성을 높히고 지속 기술과의 시너지를 높혔습니다.
‘방패 추격’ 기술의 공격이 빠르게 발동되면 슈퍼아머 유지 시간이 짧아져 위험을 부담해야 하는 상황이 발생했는데요.
이 부분을 공격 후에 유지되는 슈퍼 아머 시간을 증가하여 다른 기술과의 연계가 수월하도록 업데이트 하였습니다.
‘빛의 심판’ 기술을 소규모 전장에서 상태 이상 연계 기술로 활용할 수 있도록, 타격 성공 시 넉백 효과를 적용했습니다.
마지막으로 ‘천벌’ 기술을 자동 사냥 시에도 효과적으로 사용할 수 있게 기술 범위를 증가시켰습니다.
(2/9 11:45, 내용 보완)
신성 강화
- ‘신성 강화’가 적용되는 기술 목록에 ‘방패 던지기’ 기술을 추가하였습니다.
- ‘신성 강화’ 기술 효과 중 ‘기술당 피해량 증가 효과’를 ‘신성 강화 발동 시 10초간 전체 기술 피해량 20%’ 증가로 변경하였습니다.
- ‘신성 강화’가 발동한 기술의 ‘슈퍼 아머’ 효과를 ‘무적’으로 변경하였습니다.
- '광휘' 효과를 추가하였습니다.
방패 던지기
- 가까운 거리에 적이 있을 때 근거리에서 방패 공격을 유지하도록 개선하였습니다.
- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.
PvE
Lv 1 : 257.65% 최대 8타격 → 293.77% 최대 8타격
Lv 10 : 334.95% 최대 8타격 → 381.9% 최대 8타격
- ‘신성 강화 : 빛의 방패’ 효과를 추가하였습니다.
“신성 강화 : 빛의 방패”
- 방패 회전 타격 범위 20% 증가
- 기술 사용 중 ‘무적’
단죄의 검
- 기술의 공격 속도가 증가하였습니다.
날카로운 빛
- 기술의 공격 범위가 증가하였습니다.
- 기술의 타격 수를 3 → 5회로 증가하고 최대 공격 횟수가 1회로 감소하였습니다.
빛의 심판
- ‘타격 성공 시 넉다운’ 효과를 ‘타격 성공 시 넉백’으로 변경하였습니다.
천벌
- 기술의 공격 범위가 20% 증가하였습니다.
- ‘심화 : 추가 공격’의 공격 범위가 증가하였습니다.
찬란한 돌진
- 기술의 공격 범위가 증가하였습니다.
- 기술 사용 중 후방 슈퍼 아머 효과를 추가하였습니다. (투기장 입장 시 미적용)
- 기술 사용 시 ‘신성력 100% 회복’ 효과를 추가하였습니다.
- 기술의 PvE, PVP 피해량을 조정하였습니다.
PvE
Lv 1 : 379.5 x 8 → 420.90% x 8
Lv 10 : 512.32% x 8 → 568.21% x 8
PvP
Lv 1 : 322.57 x 8 → 357.76% x 8
Lv 10 : 435.47% x 8 → 482.98% x 8
방패 추격
- 공격 후 유지되는 ‘슈퍼 아머’ 지속 시간이 증가하였습니다.
- 기술의 공격 범위가 10% 증가하였습니다.
- 기술의 PVE 피해량을 조정하였습니다.
PvE
Lv 1 : 299.6 x 3 → 355.6% x 3
Lv 10 : 363.8% x 3 → 431.8% x 3
섬광 베기
- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.
PvE
Lv 1 : 505.57 x 4 → 585.90% x 4
Lv10 : 657.24% x 4 → 761.67% x 4
징벌
- 잡기 실패 시 회피 등 다른 기술로 더욱 빠르게 연계하도록 개선하였습니다.
기타
- 모든 클래스의 ‘슈다드’, ‘슈다드 블라티션’ 외형 의상 중 망토 On/Off 설정을 추가하였습니다.
ㆍ 망토 보이기/숨기기 기능은 순차적으로 망토가 있는 외형 의상에 적용할 예정입니다.
콘텐츠 추가 ㆍ 변경 사항
아토르의 시련 : 고대
개발자 코멘트
그동안 움사원은 입장 횟수를 소모하면서 입장하는 방식으로, 입장 후 채집을 통해 등장한
쿠래바 유체를 제압하여 ‘아토르의 시련 : 고대 입장권’을 획득할 수 있었습니다.
평소에는 정상적으로 이용할 수 있으나, 네트워크 단절이나 게임이 예기치 못하게 종료되는 경우,
해당 보상을 받지 못하는 상황이 발생하여 불편함을 겪으신 모험가분이 계셨습니다.
이에 완료 후 보상을 수령해야 입장 횟수가 차감되는 대사원으로 해당 보상을 이전하여,
보다 안정적으로 ‘아토르의 시련 : 고대 입장권’을 획득할 수 있도록 개선하였습니다.
- ‘아토르의 시련 : 고대 입장권’ 획득 경로를 일부 변경하였습니다.
사원 종류 |
변경 내용 |
대사원 |
완료 시 ‘아토르의 시련 : 고대 입장권’ 6개 → 9개 획득 ㆍ 1월 31일(화) 업데이트 점검 중, 이미 완료한 대사원 수만큼 ‘아토르의 시련 : 고대 입장권’ 3개 지급 |
움사원 |
더 이상 ‘아토르의 시련 : 고대 입장권’ 획득하지 않음 ㆍ 1월 31일(화) 점검 이후 ~ 1월 31일(화) 23:59 사이에 완료한 움사원 수만큼 ‘아토르의 시련 : 고대 입장권’ 3개 지급 (2월 7일 업데이트 점검 중 지급) |
ㆍ 업데이트 이전 보유하고 계신 ‘아토르의 시련 : 고대 입장권 큰 상자’는 ‘기억 속의 아토르의 시련 : 고대 입장권 큰 상자’ 로 명칭을 변경하였습니다.
ㆍ ‘기억 속의 아토르의 시련 고대 입장권 큰 상자’ 사용 시 ‘아토르의 시련 : 고대 입장권’ 6개를 획득합니다.
월드 우두머리
- 대사막에서 ‘고대 쿠툼’ 제압 시 등장하는 불멸의 기사단이 피해 반사와 약점 간파를 사용하도록 개선하였습니다.
ㆍ 불멸의 기사단이 등장하면 우두머리가 공격할 때마다 피해 반사로 스스로 피해를 입으며 생명력이 감소합니다.
ㆍ 우두머리의 생명력이 10% 이하일 때, 약점을 간파하여 방어력이 대폭 감소하여 빠르게 제압할 수 있습니다.
튜토리얼
- 직접 기능을 사용해보는 튜토리얼을 이미지와 안내 문구로만 안내하도록 개선하였습니다.
ㆍ 적용된 튜토리얼: 대전, 의상 개량, 의상 재단, 라모네스 전장, 고대 유물 제단, 흑정령 의뢰
요정
- 요정의 선물 연출 시간을 줄이고, 연출 중 화면을 터치하면 스킵할 수 있도록 개선하였습니다.
- 요정 브로치 화면에서 다른 브로치를 선택하여도 사용한 재료의 돌파 확률이 반영되도록 개선하였습니다.
길드
- 길드 창설 시 필요한 캐릭터 레벨이 20으로 감소하였습니다.
- 길드 창설 시 소모되는 은화가 50,000으로 감소하였습니다.
월드 경영
- 월드 경영 입장 시 필요한 여유 가방 칸 수가 50칸으로 감소하였습니다.
- 경로 저장이 가능한 월드 경영 최소 레벨 10으로 감소하였습니다.
시스템
- 아이폰 및 아이패드에서 매직 키보드, 블루투스 키보드 등을 사용할 때 단축키를 지원하도록 추가하였습니다. (2/6 15:45, 내용 추가)
기능 | 단축키 |
방향키 | W,A,S,D |
스킬 4키 | J, K, L, ; |
8키 모드에서 아래 스킬 4키 | N, M, ,, . |
스킬 퀵슬롯 변경 | I |
타겟락 | U |
공격 | H |
회피 | Space 키 |
흑정령 긴급탈출 | R |
점프 | 오른쪽 Shift 키 |
흑정령 스킬 1 | 방향키 → |
흑정령 스킬 2 | 방향키 ↑ |
흑정령 스킬 3 | 방향키 ← |
생명력 회복제 | 방향키 ↓ |
- 오핀 서버에서 '뒤틀린 악몽' 콘텐츠를 이용하실 수 있습니다.
- 다른 모험가의 이동이 더 부드럽게 보이도록 개선하였습니다.
- 칭호 '얼굴이 무서운', '증오하는', '사막의 수호자'의 획득에 필요한 대사막 아크만 종족 몬스터 제압 수가 크게 감소하였습니다.
- 파티 형태로 입장하는 콘텐츠에서 비공개 방 생성 후 인원이 모두 가득 찬 상태에서 모든 파티원이 준비를 완료하였으나 시작하지 않고 2분 초과 시, 파티장이 강제 퇴장되고 다른 모험가에게 파티장 권한이 위임되도록 수정하였습니다.
- 공성전 진행 당일에 숨겨진 연회장 입장 기록이 있으면 공성전 승리 후 입장 횟수를 초기화하지 않도록 조정하였습니다.
- 살라나르 의상 구입 후 상자 개봉 시, '살라의 별' 칭호를 획득할 수 있습니다.
ㆍ 이미 살라나르 의상을 구입한 모험가님들은 업데이트 후 접속 시 칭호를 획득 수 있습니다.
- 성장 의뢰 : 대양 중 '대양의 주인 칸' 의뢰를 이전 순서에 상관없이 완료하실 수 있도록 개선하였습니다. (1/31 14:02, 내용 보완)
UI
- 현재 입장한 고대 아토르의 시련 난이도의 진행도를 표시하는 UI를 추가하였습니다.
- 의뢰 완료 보상이 이미 보유한 지식이면, 결과 화면에 노출하지 않도록 개선하였습니다.
- ‘태양의 결정’ 아이템의 획득 방법 설명을 개선하였습니다.
- ‘빛을 머금은 결정’ 아이템 정보창에 태고 등급의 +5 단계 돌파 시 태고 등급의 룬을 사용한다는 문구를 추가하였습니다.
- 게으름을 피우는 영지민을 한 번에 모두 질책할 수 있는 ‘모두 질책하기’ 기능을 추가하였습니다.
ㆍ 영지민 목록에서 게으름을 부리는 영지민을 터치하면 나타나는 확인 창에서 해당 기능을 이용하실 수 있습니다.
- 아이템 정보 창 좌측 상단에 획득 방법에 대한 흑정령 미니 가이드를 추가하였습니다.
- 순위 창에서 길드 이름 터치 시 길드 정보 확인 및 가입 신청을 할 수 있는 버튼을 추가하였습니다.
- 토벌 소집령 초대가 왔을 때 보이는 팝업창에서 왼쪽에 거절 버튼, 오른쪽에 수락 버튼을 배치하였습니다.
- 의뢰, 이야기 진행 중 원하는 아이템을 선택하여 건넬 수 있도록 UI를 추가하였습니다.
- 하이퍼링크 기능을 통해 아이템 정보창에 이전에 확인했던 아이템 정보를 다시 볼 수 있는 버튼을 추가했습니다.
오류 수정
캐릭터
- [윈드워커] ‘흐름 : 개벽’ 기술의 타격음이 타격 효과와 일치하지 않는 현상을 수정하였습니다.
- [윈드워커] ‘바람 송곳’과 ‘재창조’ 기술을 연계할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
- [버서커] ‘분쇄’ → ‘대검풍’ 순으로 연계하여 기술 사용 시 ‘대검풍’ 기술의 ‘전방 가드’ 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- [쿠노이치] '심장 찌르기', '살무' 기술의 심화 기술 설정이 Off 상태일 때, 채널 이동 시 On으로 변경되는 현상을 수정하였습니다.
- 적 대상의 잡기 기술이 끝났을 때 피해량이 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
시스템
- 아르옐리의 틈을 통해 칸 제압 시 보상 아이템 일부를 획득하지 않는 현상을 수정하였습니다.
ㆍ 1월 31일(화) 업데이트 점검을 통해 획득하지 못하신 아이템을 수령하실 수 있는 상자 아이템을 우편함으로 소급 적용하여 지급해 드렸습니다.
- 특정 상황에서 화면 연출 효과가 사라지지 않고 남아있는 현상을 수정하였습니다.
- 간헐적으로 대양에서 자동 이동 시 한 자리를 돌면서 이동하지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 드벤크룬 지역에서 비정상적인 위치로 이동할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
- 특정 상황에서 숨겨진 외성에 입장할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
- 길드 정예 공격대에서 간헐적으로 우르곤, 루르라비가 비정상적인 위치로 이동하던 문제를 개선하였습니다.
UI
- ‘지식 경험의 서 : 고대 쿠툼’ 아이템 아이콘에 크자카 문장으로 노출되는 현상을 수정하였습니다.
- 별자리 메뉴에서 더 이상 정복할 난이도가 없는 경우임에도 다음 최초 정복 보상 UI가 보이는 현상을 수정했습니다.
업데이트 사전 안내
거래소
- 2월 7일(화) 업데이트 점검 이후 일부 아이템의 거래소 상한가가 50% 상향될 예정입니다.
ㆍ 해당 아이템 : 모든 장비/장신구 아이템, 태고 미확인 문양 각인서
ㆍ 모험가님께서는 게임 이용에 위 내용을 참고하여 주시기 바랍니다.
ㆍ 앞서 모험가님께 말씀드린 일정이 일부 변경되어 내용을 수정하였습니다. 이 점 모험가님의 양해 부탁드립니다. (2/1 13:45, 내용 수정)
펄 상점
외형 & 반려동물 - 의상
■ 시크루아 의상
「우리 세상을 녹이려는 하둠의 검은 태양을 산산조각 내 이 세계의 찬란한 미래를 수호하라」
정열적이고 정의로운 태양의 딸, 시크루아의 전사들의 의상이 출시되었습니다.
해당 의상 구입 후 상자 개봉 시, ‘시크루아의 전사’ 칭호를 획득할 수 있습니다.
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2월 7일(화) 판매 종료 예정 상품
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이벤트
시작되는 이벤트
카드리 수문장 토벌 소집령!
기간 : 2월 1일 00:00 ~ 2월 14일 09:00
내용 : 매주 임무를 완료하고 뿔피리 : 카드리 수문장을 획득해 보세요!
2월 출석부
기간 : 2월 1일 00:00 ~ 2월 28일 23:59
내용 : 빠르게 성장할 수 있는 수련의 제단에 지금 바로 입장해 보세요!
카마실비아의 지원품 등장!
기간 : 1월 31일 업데이트 점검 후 ~ 2월 14일 09:00
내용 : 주변의 적을 제압하여 획득할 수 있는 ‘사냥의 보답’ 아이템을 확인해 보세요!
감사합니다.