[패치] 아르옐리의 틈 개선, 일부 클래스 밸런스 조정 등 197건 패치 (2/24 10:30, 내용 수정) 2023-02-21 11:15 검은사막 모바일
 




패치 노트




안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.  

 

2월 21일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.

 

오늘 업데이트는 데이터 업데이트로 진행됩니다.

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.

 


목록

 

[01] 아르옐리의 틈 개선

[02] 캐릭터
[03] 콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항
[04] 오류 수정
[05] 펄 상점
[06] 이벤트

 

아르옐리의 틈 개선

개발자 코멘트

아르옐리의 틈은 월드 우두머리의 출현을 기다리지 않고,

언제든지 모험가님의 가문 캐릭터만으로 도전할 수 있도록 추가한 콘텐츠입니다.

 

새로운 모험가님께서도 더 일찍 아르옐리의 틈을 만나실 수 있도록 한 차례 입장 조건을 완화했는데요.

그럼에도 아르옐리의 틈이 열리기 전까지 매일 월드 우두머리 출현 일정을 체크하고,

정해진 시간을 놓치지 않고 도전해야 한다는 부담은 여전히 있었습니다.

 

좋은 장비를 얻기 위한 필수 재료 '아르옐리의 파편'이 절실한 모험가님께는 힘든 여정일 수 있으며,

새로운 모험가 여러분의 빠른 성장과 즐거운 경험을 지원하고자 하는 저희의 의도와도 거리가 있었습니다.

 

그래서 이번 업데이트에서는 월드 우두머리를 아르옐리의 틈에 완전히 편입해서,

새로운 모험가님께서도 처음부터 아르옐리의 틈에 도전할 수 있도록 개편했습니다.

 

- 월드 우두머리를 토벌을 아르옐리의 틈으로만 입장할 수 있도록 개선하였습니다.

ㆍ 대상 우두머리 : 크자카, 카란다, 누베르, 격노한 빨간코, 격노한 기아스, 격노한 베그, 격노한 머스칸, 하둠 : 크자카, 하둠 : 격노한 빨간코, 고대 쿠툼, 칸




- 이야기 ‘세상이 갈라진 틈’ 진행 조건을 변경하였습니다.  

 ㆍ’세상이 갈라진 틈’ 이야기 완료 후 아르옐리의 틈에 입장할 수 있습니다. 

 
 
 
 
 
 

변경 사항 

 
 
 
 

변경 내용 

 
 
 
 

’균열을 사수한’ 칭호 획득 조건 

 
 

영광의 길 4균열 10공세 1회 완료 

 → 3균열 1공세 1회 완료 

 
 
 
 

임무 : 아르옐리의 틈 조사’ 권장 전투력 

 
 

전투력 6,000 이상으로 하향 조정 

- ‘세상이 갈라진 틈’ 이야기 완료 시 획득하는 보상을 일부 조정하였습니다. 


- 신규 이야기 ‘얼룩진 책’을 추가하였습니다. 

 ㆍ’세상이 갈라진 틈’ 이야기 완료 후 진행하실 수 있습니다. 

- 완료한 의뢰 순서에 따라 아르옐리의 틈에서 우두머리별 토벌이 개방됩니다. 

 ㆍ 업데이트 이전 완료한 월드 우두머리별 고유 선택 의뢰에 따라 이야기 진행도가 반영되며, 이후 우두머리도 이야기 의뢰 진행으로 개방할 수 있습니다. 

 
 
 
 
 
 

예시 

 
 
 
 

업데이트 점검 이전 

 
 

- 우두머리 고유 선택 의뢰, ‘제4장 격노한 빨간코’ 완료 

 
 
 
 

업데이트 점검 이후 

 
 

- 아르옐리의 틈에서 크자카, 카란다, 누베르, 격노한 빨간코 이용 가능  

ㆍ 점검 이전 ‘제 4장 격노한 빨간코’만 완료하였어도 이전 이야기 의뢰는 완료 조치됩니다.  

ㆍ ‘제5장 격노한 기아스‘ 의뢰를 이어서 진행   

 ㆍ이미 완료하신 최고 단계의 월드 우두머리 이전의 의뢰를 완료 처리한 후 보상 우편함으로 지급해드렸습니다. 

 ㆍ보상을 획득하지 않은 월드 우두머리 개방 의뢰는 모두 취소 처리되었습니다. 

- 아르옐리의 틈으로만 입장 가능한 우두머리가 우두머리 현황판 목록에서 더 이상 노출되지 않습니다. 



- ‘성장 의뢰 - 대사막 - 고대 쿠툼’을 아르옐리의 틈에서 고대 쿠툼 토벌 시 완료하도록 변경하였습니다.

ㆍ 해당 의뢰 안내 문구 중 어색한 내용을 수정하였습니다.

- ‘성장 의뢰 - 대양 - 대양의 주인 칸’을 아르옐리의 틈에서 칸 토벌 시 완료하도록 변경하였습니다.
- 아르옐리의 파편 아이템 정보창에 획득 방법에 대한 안내 내용을 개선하였습니다.

 

캐릭터

 

 

개발자 코멘트

신규 클래스 자이드가 모험에 합류한 이후 성능과 활약을 꾸준히 살펴보고 있었습니다.

그 중 기술을 연계하여 사용하는 중 상대가 빈틈을 보였을 때 기회를 잡기에 어려운 부분이 있었습니다.

이에, 주요 기술들을 더욱 빠르게 사용 및 다른 기술과의 연계할 수 있도록 개선하였습니다.

 

우선, 돌진기로 사용되는 ‘사보’ 기술을 더 빠르게 사용하여 공격 기회를 더 많이 가져가고,

추가 공격의 이동 거리를 조정해 적에게 쉽게 접근하여 기술 연계가 수월하도록 개선하였습니다.

‘단죄’ 기술도 돌진 및 이동기로 활용되는 만큼, 사용 후 바로 달리도록 변경하였습니다.

 

‘낙원의 쇄도’는 기술 사용 중 다른 기술과 즉시 연계할 수 있게 변경하여

이동하는 도중 원하는 타이밍에 공격할 수 있도록 개선하였습니다.

 

마지막으로, ‘모래 허물’ 재사용 대기 시간을 1초 감소시켜,

자이드가 전장에 더 자주 진입하여 모래 허물을 남기고 이탈할 수 있도록 조정하였습니다.



사보

- 기술의 공격 준비 시간이 감소하였습니다.

- 추가 공격으로 연결되는 시점을 빠르게 변경하고 추가 공격의 이동 거리를 증가시켰습니다.

 


 

단죄

- 기술 사용 후 바로 달리도록 변경하였습니다.

 


 

낙원의 쇄도

- 기술 사용 중 다른 기술로 연계할 수 있도록 개선하였습니다.

- 기술 연계 목록에 ‘낙원의 쇄도’ 기술 관련 설명을 추가하였습니다.

 


 

사막의 그림자

- ‘모래 허물’ 재사용 대기 시간이 1초 감소하였습니다.

 


 

 

개발자 코멘트

지난 업데이트에서 클래스 특성을 고려해 월드 우두머리와 전투에서 피해량 차이를 줄이는 첫 번째 작업을 진행했습니다.

이번 업데이트에서는 피해량 조정 대상에 포함되지 않은 클래스를 대상으로 PvE 피해량을 늘리는 두 번째 작업을 진행했으며,

아직 피해량 증가를 적용받지 않은 클래스도 추후 업데이트에서 이어서 개선할 예정입니다.



 

유성 낙하

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 775% → 852.5%

Lv 10 : 1007.5% → 1108.25%

 


 

서릿발

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 1263.6% → 1389.96%

Lv 10 : 1642.68% → 1806.94%

 


 

눈보라

- 기술의 PVE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 325% → 357.5%

Lv 10 : 438.75% → 482.62%

 


 

돌풍

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 430.4% → 494.96%

Lv 10 : 559.52% → 643.44%

 


 

차가운 안개

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 640% → 736%

Lv 10 : 832% → 956.8%

 


 

화염구

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 810% → 931.5%

Lv 10 : 1053% → 1210.95%

 




 

전격 찌르기

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 1040% → 1456%

Lv 10 : 1352% → 1892.8%

 


 

정화의 방패

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 712.14% → 996.99%

Lv 10 : 925.78% → 1296.09%

 


 

정의의 랜시아

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 488% → 658.8%

Lv 10 : 634.4% → 856.44%

 


 

응징

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 492.591% → 689.62%

Lv 10 : 640.36% → 896.51%

 


 

속결

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 766% → 1149%

Lv 10 : 995.8% → 1493.7%

 


 

엔슬라의 신성

- 기술의 타격 수 및 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다. (1타격 → 2타격)

PvE

Lv 1 : 2310.35% → 1732.76%

Lv 10 : 2722.9125% → 2042.18%

 

PvP

Lv 1 : 2221.8% → 1110.9%

Lv 10 : 2618.55% → 1309.27%

 




 

몰아치는 사제

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 624% → 686.4%

Lv 10 : 811.2% → 892.32%

 


 

명령 : 격돌하는 기병

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 585% → 643.5%

Lv 10 : 760.5% → 836.55%

 


 

명령 : 피어오르는 얼음가시

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 705% → 775.5%

Lv 10 : 916% → 1007.6%

 




 

무덤 가르기

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.
 

PvE 

Lv 1 : 495% 554.4% 

Lv 10 : 643.5% 720.72% 

 


 

무모한 일격

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 656% → 734.72%

Lv 10 : 885.6% → 991.87%

 


 

대검풍

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 435.6% → 500.94%

Lv 10 : 580.8% → 667.92%

 


 

무자비

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 600% → 690%

Lv 10 : 720% → 828%

 


 

갑옷 부수기

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 980% → 1225%

Lv 10 : 1274% → 1592.5%

 


 

균형 치기

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

LV 1 : 1029.6% → 1287%

LV 10 : 1216.8% → 1521%

 




 

멸신의 분노

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 1122% → 1683%

Lv 10 : 1458.6% → 2187.9%

 


 

정화의 불꽃

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 506% → 759%

Lv 10 : 657.8% → 986.7%

 


 

솟구치는 용암

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 560% → 728%

Lv 10 : 728% → 946.4%

 


 

용의 분노

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 655% → 982.5%

Lv 10 : 851.5% → 1277.25%

 


 

용아귀

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 1100% → 1430%

Lv 10 : 1375% → 1787.5%

 


 

화신의 도약

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 1098% → 1427.4%

Lv 10 : 1427.4% → 1855.62%

 


 

용암 폭발

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 863.5% → 1122.55%

Lv 10 : 1122.55% → 1459.31%

 


 

 

 

난타

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 400% → 620%

Lv 10 : 520% → 806%

 


 

기동 포격

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 750% → 1125%

Lv 10 : 920% → 1380%

 


 

황폐화

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 675% → 1046.25%

Lv 10 : 877.5% → 1360.12%

 


 

순간 포격

- 기술의 타격 수 및 PvE, PvP 피해량을 조정하였습니다. (2타격 → 4타격)

PvE

Lv 1 : 1250% → 875%

Lv 10 : 1625% → 1137.5%

PvP 

Lv 1 :  796.25% → 398.12% 

Lv 10 :  1035.12% → 517.56%

 


 

지면 들어올리기

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 456.25% → 684.37%

Lv 10 : 593.12% → 889.68%

 


 

화염 철포

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 710.775% → 1137.24% (2/24 10:30 내용 수정)

Lv 10 : 1006.93% → 1611.09% (2/24 10:30 내용 수정)

 





 

강타

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 945% → 1228.5%

Lv 10 : 1228.5% → 1597.05%

 


 

회전 가르기

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 1350% → 1485%

Lv 10 : 1620% → 1782%

 


 

깊게 찌르기

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 734.4% → 954.72%

Lv 10 : 954.72% → 1241.13%

 


 

전장을 꿰뚫는 창

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 1155% → 1386%

Lv 10 : 1501.5% → 1801.8%

 


 

황혼의 상처

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 900.9% → 1135.13%

Lv 10 : 1171.17% → 1475.67%

 


 

지면 강타

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 1152% → 1497.6%

Lv 10 : 1497.6% → 1946.88%

 


 

방패 진공

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 472.5% → 708.75%

Lv 10 : 614.25% → 921.375%

 


 



 

벼락불 작렬

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 765% → 918%

Lv 10 : 994.5% → 1193.4%

 


 

대참격

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 1350% → 1890%

Lv 10 : 1755% → 2457%

 


 

벼락불 지대

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 755% → 906%

Lv 10 : 981.5% → 1177.8%

 


 

마크타난의 분노

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 626% → 813.8%

Lv 10 : 813.8% → 1057.94%

 


 

솟구치는 습격

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 612% → 856.8%

Lv 10 : 795.6% → 1113.84%

 


 

푸른 맹습

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 856% → 1712%

Lv 10 : 1112.8% → 2225.6%

 




 

나락 붕추

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 534.6% → 641.52%

Lv 10 : 694.9% → 833.88%

 


 

웅크린 늑대

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 379.5% → 493.35%

Lv 10 : 493.35% → 641.355%

 


 

금강

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 467.5% → 654.5%

Lv 10 : 607.75% → 850.85%

 


 

선풍각

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 715% → 786.5%

Lv 10 : 929.5% → 1022.45%

 





 

벽력장

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 591.25% → 650.37%

Lv 10 : 768.625% → 845.48%

 


 

밀려오는 파도

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 816% → 979.2%

Lv 10 : 1060.8% → 1272.96%

 


 

땅의 벼락

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 409.5% → 511.87%

Lv 10 : 532.35% → 665.43%

 


 

사자후

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 492.8% → 640.64%

Lv 10 : 640.64% → 832.83%

 


 

공간 벼락

- 기술의 PvE 피해량을 조정하였습니다.

PvE

Lv 1 : 403.2% → 504%

Lv 10 : 537.6% → 672%

 

콘텐츠 추가 ㆍ 변경 사항




개발자 코멘트

뒤틀린 악몽에는 여러 난이도 단계가 있고, 각 단계에는 입장 전투력과 상한선이 있습니다.

지금까지 입장 전투력과 상한선은 특정 전투력 등급에 맞춰 적용되고 있었는데요.

전투력이 계속 상승하면서 전투력이 낮은 모험가님은 참여가 어려우셨고,

두 난이도 단계의 입장 전투력 사이에 있으신 모험가님은 낮은 단계를 선택하기도 하셨습니다.

 

이번 업데이트에서는 뒤틀린 악몽 난이도 단계의 입장 전투력을 고정하였습니다.

앞서 말씀해 드린 사례뿐 아니라 여러 모험가님께서 적절한 난이도를 선택해서 참여하실 수 있고,

입장할 수 있는 가장 높은 단계에서 더 좋은 보상에 도전하시기를 기대합니다.

 

- 뒤틀린 악몽 단계별 입장 전투력이 더 이상 변동하지 않고 고정 전투력으로 변경하였습니다. 

 
 
 
 
 
 

단계 

 
 
 
 

입장 전투력 

 
 
 
 

상한선 (초과 시 전투력 보정) 

 
 
 
 

I-I , I- II 단계 

 
 

30,000 

 
 

33,000 

 
 
 
 

II 단계 

 
 

35,000 

 
 

38,000 

 
 
 
 

III 단계 

 
 

42,000 

 
 

45,000 

 
 
 
 

IV 단계 

 
 

48,000 

 
 

제한 없음 



- 반려동물 자동 등록 시 나타나는 창에서 세대별 필터를 추가하고 가방과 펄가방에 있는 등록증을 나눠서 볼 수 있도록 개선하였습니다.


 

개발자 코멘트

드리간 지역이 추가되면서 이후 지역에서는 개선된 보상 체계를 적용하고 있는데요.

모험가님의 전투력보다 훨씬 높은 지역에서 무리하게 전투를 벌이는 것보다

적정 전투력 지역에서 더 많은 적을 제압했을 때 보상의 기대치가 더 높도록 디자인했습니다.

 

그런데 최근 추가된 카마실비아 서부 지역에서 획득하는 경험치량이
해당 지역 권장 전투력보다 높은 전투력을 기준으로 적용되는 점을 확인했습니다.

이는 보상 체계를 개선한 의도가 다르게 적용된 부분이므로,

다른 지역과 같은 방향성을 가지도록 경험치 획득량을 조정하고 몬스터 무리별 등장 개체 수를 1마리 감소시켰습니다.

 

- 카마실비아 서부 지역의 ‘이빨요정 다락집’, ‘이빨요정 산림’, ‘폴리 숲 위니 산장’, ‘폴리 숲 러니 산장’에서 출현하는 몬스터 처치 시 획득하는 경험치를 하향 조정하였습니다.

- ‘폴리 숲 위니 산장’, ‘폴리 숲 러니 산장’의 몬스터 무리별 등장 개체 수가 1마리 감소하였습니다.



- 수도 그라나 지역의 일부 지형을 변경하였습니다. 

드 우두머리 제압 후 획득하는 보상 상자를 자동 열기 시 한 번에 열리도록 개선하였습니다. 

  보상 상자 열기 시 획득하는 장비는 상자 형태로 획득하도록 변경하였습니다. 

- ‘캐릭터 각성/계승권’ 아이템 사용 시 보유한 ‘각성/계승 무기 교환권’ 아이템을 자동으로 사용하지 않도록 변경하였습니다.  

- ‘캐릭터 각성/계승 무기 교환권’ 아이템을 사용 가능한 클래스만 구매할 수 있도록 변경하였습니다. 

ㆍ 아이템 정보 설명창에 사용 가능한 클래스 목록을 추가하였습니다. 

ㆍ 사용 불가능한 클래스는 구매 및 사용할 수 없습니다. 

 

- ‘[심연] 장신구 상자’ 아이템 설명창에 획득하는 종류에 대한 설명을 추가하였습니다.

- 캐릭터 가방 확인 시 소모품 탭을 우선 보여주도록 개선하였습니다.

- 갤럭시 플립 2, 3, 4 기종에서 화면 좌우 여백 범위를 조정하였습니다. (2/21 13:34, 내용 수정)

- 뒤틀린 악몽 입장 전투력보다 낮을 때 미니맵 우측에 노출되는 뒤틀린 악몽 아이콘 연출 효과가 재생되지 않도록 변경하였습니다.

- 대사막 지도 좌측 하단의 난이도 선택 버튼이 항상 노출되도록 변경하였습니다.

ㆍ 해당 버튼 터치 시 난이도 확장 이야기를 완료하지 않았으면 선행 이야기에 대해 안내해 드립니다.

- 태양의 전장 메뉴에서 주간 1회 승리 보상 아이템명이 흐르지 않고 한 번에 표시되도록 변경하였습니다.

 

오류 수정

캐릭터

- [자이드] 말에 탑승하여 다른 지역으로 이동 후 자동 전투 시 모래 허물이 적용되는 기술을 사용하지 않는 현상을 수정하였습니다.


시스템

- 티티움 습지 지역에서 일부 몬스터가 비정상적으로 이동하는 현상을 수정하였습니다.

- 대사막에서 일부 몬스터와 발굴물이 비정상적인 곳에 있는 현상을 수정하였습니다.

- 아르옐리의 틈 ‘칸’, ‘쿠툼’의 우두머리별 개별 의뢰 조건 달성 후 완료하지 않은 상태로 추가 입장권 아이템 사용 시 입장 횟수가 증가하지 않은 현상을 수정하였습니다.

ㆍ 적용되지 않은 추가 입장 횟수만큼 ‘레이드 추가 입장권’ 아이템을 우편함으로 소급 적용하여 지급해 드렸습니다.
- 말랑말랑 멜로머즈, 햇살 태산이를 도감에 등록하지 않은 상태에서 추가로 동일 세대의 반려동물을 획득하는 경우, 도감에 자동 등록할 수 없는 현상을 수정하였습니다.

 

UI

- 하이퍼링크 기능을 통해 의상 정보 확인 후 되돌아가도, 의상 정보창이 남아있는 현상을 수정하였습니다.

- 기술 교본 자동 수련 On으로 설정하여도 ‘하급 교본 상자’, ‘중급 교본 상자’, ‘상급 교본 상자’을 아이템 자동으로 수련하지 않는 현상을 수정하였습니다.

- ‘칼페온 예복’, ‘세렌디아의 오후’, ‘조르다인&자렛’ 이야기 설명 중 '다른 클래스 의상으로 교환 불가' 안내 내용이 남아있는 현상을 수정하였습니다.

- 길드 정예 공격대에서 루르라비에게 입힌 피해량이 순위 집계에 포함되지 않는 현상을 수정하였습니다.

- 킬/제압을 표시하는 위젯이 혼돈 지역의 무법자 지대에서 표기되지 않는 현상을 수정하였습니다.

- 태양의 전장 메뉴에서 주간 1회 승리 보상 아이템명이 한 번에 표시되도록 변경하였습니다.

 

 

펄 상점


 
[코르넬리아 N] - 글래디에이터



[베디르다테] - 쿠노이치



- 벨리아 행운 티켓 상자 [2+1] 

- 고대인의 상자 [2+1] 

- 벨리아 입장권 세트 [2+1] 

- 5주년 어드벤트 캘린더 

- 샤카투의 금보따리 [2+선물] 

 

판매 종료된 상품 

- 셰레칸의 행운 상점 (~ 2/21 23:59까지)

- 자이드 특별팩 [2+2]

- 셰레칸의 행운 상자 [3+1]

- 주술사의 낡은 상자

- 수정이 담긴 상자

- 셰레칸에 숨겨진 상자
- 캐릭터 각성/계승 패키지

 

2월 28일(화) 판매 종료 예정 상품

- 쿠베가 잃어버린 귀중품 상자 [3+1]

- 고대 유물 상자

- 레이드 묶음팩

- 칸의 보물 상자

- 5주년 기념 어드벤트 캘린더



이벤트

시작되는 이벤트

 

매일 임무 달성 이벤트 

내용 : 매일 게임에 접속해서 임무를 완료하고 보상을 획득해 보세요! 

기간 : 2월 21일(화) 업데이트 점검 이후 ~ 3월 7일(화) 09:00까지 

 

육성지원 릴레이 미션

내용 : 총 7개의 미션을 릴레이하여 달성해 보세요!

기간 : 2월 21일(화) 업데이트 점검 이후 ~ 3월 7일(화) 09:00까지 

 

5주년 사전 미션!  

내용 : 검은사막 모바일 5주년을 기다리며 이벤트에 참여해 보세요! 

기간 : 2월 21일(화) 업데이트 점검 이후 ~ 2월 28일(화) 09:00까지 

 

5주년 카운트다운 상자 즉시 지급!  

내용 : 검은사막 모바일 5주년을 앞두고 매일 카운트다운 상자를 열어보세요! 

기간 : 2월 21일(화) 업데이트 점검 이후 ~ 2월 28일(화) 09:00까지



감사합니다.

28120
댓글 29
작가 2023-02-21 11:19
1빠
2023-02-21 11:19
- 2023-02-21 11:22
ㅇ ㅏ 진짜

매구 눈뽕 좀 어케 처리해봐요 !!!

눈 아파 죽갔다니깐 그러네.

그거 하나 처리 못해요 !!!!
2023-02-21 11:22
아하세요U 2023-02-21 13:00
매구 눈뽕. 첨들어보네
2023-02-21 13:00
찬파랑 2023-02-21 11:23
진짜 여러모로 대단하다
2023-02-21 11:23
귀신왕아수라 2023-02-21 11:24
에이 **, 운영하는 꼴이 참 **도 이런 **들이 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진찌 신박한**친 발상이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
의미없는 밸패 따위나 하고 있고 ㅋㅋㅋ
귀사의 무궁한 퇴보를 기원합니다!!
대단하다 펄업!!
2023-02-21 11:24
율아 2023-02-21 11:25
살무 오류수정 없네. 미련없이 직변해야겠다ㅎㅎ
2023-02-21 11:25
드나트 2023-02-21 11:29
이것이 대규모 밸패다 이말이야
2023-02-21 11:29
자니 2023-02-21 11:29
진짜 매구 우사 너프 절대안하네 소통이 1도없네 와 대단하다 (수정됨)
2023-02-21 11:29
앤드류윈드라노프 2023-02-21 11:30
음.. 헌터는 이제 퇴물입니까?
2023-02-21 11:30
이히헷 2023-02-21 11:32
개발자들은 월보 안잡아보는건가. 전혀 문제점을 못느끼나보네.
랙 + 타캐릭스킬이팩트. 문제없음?
2023-02-21 11:32
몰고랑 2023-02-21 11:33
너프 없는거 실화냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2023-02-21 11:33
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
오리지널뷰티바이블 2023-02-21 13:05

중소무과금 티브가 앞장서서 나선 덕분에
1전선 너프
박수!
2023-02-21 13:05
Quarte 2023-02-21 14:23
제갈량도 공중제비 돌
과금vs무소과금 갈라치기 여론눈돌리기 전략ㅎㄷㄷ
2023-02-21 14:23
금하은 2023-02-21 11:47
그냥 하사신이랑 자이드는 삭제 하자 ㅋㅋ
2023-02-21 11:47
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