[패치] 영지 2차 리뉴얼, 요리 콘텐츠 추가 등 174건 패치 (5/26 11:30, 내용 추가) 2023-04-11 11:05 검은사막 모바일



패치 노트



안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.  

 

4월 11일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.

 

오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.

 

[Google Play 스토어]
1. 구글 플레이에서 [검은사막 모바일 검색 → 앱 선택] 후 업데이트가 가능합니다.

2. 위의 방법으로 현상 해결이 어려우신 모험가님께서는 [설정 → 애플리케이션 → Google Play 스토어 → 저장 공간 → 캐시 삭제] 진행 후 업데이트를 다시 확인해 보시기 바랍니다.

 

[App Store]

1. App Store에서 [검은사막 모바일] 검색 후 업데이트를 받아 설치가 가능합니다.

2. 업데이트가 확인되지 않는 경우 디바이스 기기를 재부팅하신 후 다시 한번 앱스토어에서 확인하여 주시길 바랍니다.

 

목록

[01] 영지 2차 리뉴얼
[02] 콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항
[03] 오류 수정
[04] 펄 상점
[05] 이벤트

 

영지 2차 리뉴얼



개발자 코멘트

모험가 여러분께 지난 영지 1차 리뉴얼 업데이트에 이어서 영지 2차 리뉴얼 업데이트를 소개해 드립니다.

 

저번 업데이트가 지휘소 9단계, 건물 외형, 기본 기능 위주였다면,

이번에는 모험의 의미를 한 층 더 살려줄 요소를 업데이트 했습니다.

 

검은사막 모바일에서 모험을 떠나시다 보면 강한 적과 치열하게 전투를 벌이거나,

처음 보는 낯선 곳을 탐험하는 모험가님도 계시지만,

한 편으로는 호숫가에서 낚시를 하거나 숲에서 벌목과 채집을 하시는 등

각자의 방법으로 모험의 재미를 느끼며 즐겨 주시고 계십니다.

 

저희는 이런 다채로운 경험들이 모여서 모험가 한 분 한 분의 모험이 된다고 생각하는데요.

이번에는 요리를 통해 새로운 경험을 더 해 드리고자 합니다.

 

이제 영지에서 농장을 통해 작물을 기르고, 축사 내 가축으로부터 획득한 다양한 수확을 얻어,

모험의 여정에 필요한 요리를 할 수 있습니다.

 

요리와 함께, 영지가 갖는 의미도 더해지기를 바라며,
추후에도 비전투적인 요소로도 충분한 재미를 느끼실 수 있도록 고민하겠습니다.

 

농장





- 농장을 새롭게 추가하였습니다.

- 지휘소 5단계 이상 달성 시 영지 내 하단 메뉴를 통해 농장을 이용할 수 있습니다.

ㆍ 농장은 별도로 설치하지 않아도 사용할 수 있으며, 영지 성벽 밖에 설치되어 있습니다.




- 농장에는 개량종 씨앗을 심을 수 있으며, 각 마을의 씨앗 상인에게 구매할 수 있습니다.

ㆍ 개량종 씨앗은 기존 씨앗과 다른 아이템입니다.




- 영지 농장 메뉴에서 영지민이 씨앗 재배 작업을 진행할 수 있습니다.

ㆍ 영지민 작업 시 영지 식량과 개량종 씨앗을 소모하며, 영지민의 생활력에 영향을 받습니다.

ㆍ 행동력을 소모하여 영지민 작업을 즉시 완료할 수 있습니다.

- 영지민 작업 완료 시 요리 재료를 획득할 수 있습니다.

 


축사





- 영지 내 축사에서 가축을 수확/도축으로 요리 재료를 획득할 수 있습니다.

ㆍ 가축 수확/도축으로 획득하는 아이템을 변경하였습니다.

 
 
 
 
 
 

 

 
 
 
 

수확 

 
 
 
 

도축 

 
 
 
 

변경  

 
 

과나코 - 과나코 우유획득 

젖소 - 젖소 우유획득 

양 - 양젖 획득 

닭 - 획득 

 

사용영지 식량 저장 

 
 

모든 가축 - ‘영지 식량 획득 

 

사용영지 식량 저장 

 
 
 
 

변경  

 
 

과나코, 젖소, 양 - 짜낸 우유획득 

닭 - 신선한 계란획득 

 

요리 재료로 사용영지 식량 저장 가능 

 
 

모든 가축 - ‘생고기획득 

 

요리 재료로 사용, 영지 식량 저장 가능 

 

업데이트 점검 이후 획득한 아이템만 요리에 사용할있습니다. 

업데이트 점검 이전에 이미 축사에 가축이 있는 경우에도 수확/도축으로 요리 아이템을 획득합니다. 

- 도감에 등록 가능한 일부 아이템을 변경하였습니다. 

 
 
 
 
 
 

변경 

 
 
 
 

변경 

 
 
 
 

과나코 우유, 젖소 우유, 양젖 

 
 

짜낸 우유 

 
 
 
 

계란 

 
 

신선한 계란 

이미 등록한 물품은 등록 완료 상태로 유지됩니다. 



요리



-
요리 텐츠 롭게 추가하였습니다.
 

- 요리 콘텐츠는 지휘소 5단계 달성이용할있습니다. 




- 가방 내 요리 탭을 새롭게 추가하였습니다.

ㆍ 요리 재료로 사용할 수 있는 아이템만 보관할 수 있습니다.






- 요리는 영지 내 농장에서 개량종 씨앗 재배 혹은 가축 수확/도축을 통해 획득한 아이템을 재료로 사용합니다.

ㆍ 일부 재료는 메디아 상단회 납품 보답품, 제작한 요리를 통해 제작할 수 있습니다.

- 요리는 일반 지역, 거점전, 공성전, 검은태양, 뒤틀린 악몽 지역에서 사용할 수 있습니다.

ㆍ 아투마흐를 포함한 대전 콘텐츠에서는 사용할 수 없습니다.





- 생활 Plus 효과 적용 중에 '요리 경험치 획득량 20% 증가', '영지민 농장 채집물 획득량 10% 증가' 효과를 추가하였습니다.
- '카르키 슈트', '베네실 드레스' 의상 효과 적용 중 '영지민 농장 채집물 획득량 20% 증가' 효과를 추가하였습니다.
ㆍ 생활 Plus와 의상 효과 동시 적용 시 '영지민 농장 채집물 획득량 증가' 효과가 총 30% 적용됩니다.
(4/21 11:27, 내용 수정) 



- 요리는 종류별로 요구하는 재료 아이템이 다르며 확정적으로 제작할 수 있습니다.

ㆍ 요리 완성 시 지정된 확률로 대성공 할 수 있으며, 이때 추가 또는 특제 요리를 획득할 수 있습니다.

ㆍ 제작한 요리는 거래소를 통해 구매/판매할 수 있습니다.

- 요리별 사용 시 ‘생명력 회복’, ‘말 경험치 획득’, ‘야생마 즉시 포획’, ‘공간 도약 기술 재사용 대기시간 초기화’ 등의 효과가 적용됩니다.





- 회복제 등록 슬롯 우측에 요리 슬롯을 추가하였습니다.
ㆍ 생명력 회복제와 별도의 슬롯으로 재사용 대기 시간도 별도로 적용됩니다.

- 요리 제작 시 요리 생활 경험치를 획득하며, 일부 요리는 특정 요리 레벨을 달성해야 제작할 수 있습니다.





- [설정 → 편의 → 자동 사용] 항목에서 요리 사용 On/Off 설정이 가능하며, 사용 HP, 사용 순서를 설정할 수 있습니다.

야생마




- ’당근 콘피테’는 야생마 포획 시도 시 사용할 수 있는 아이콘이 나타나며, 좌측 하단에 보유 개수가 표기됩니다.
- 미니맵 우측 ‘마을 이동’ 아이콘 터치 시 나타나는 화면의 디자인을 변경하고, 공간 도약 기술 재사용 대기시간을 초기화 시켜주는 ‘딸기 샐러드’ 음식을 사용할 수 있도록 버튼을 추가하였습니다.
- 3세대, 4세대 야생마 포획 최대 확률이 소폭 증가하였습니다. (5/26 11:30, 내용 추가)
 ㆍ 3세대 포획 최대 확률 70 → 80%
 ㆍ 4세대 포획 최대 확률 60 → 70%
 ㆍ 4세대 중 반백마의 초기 포획 확률 10 → 30%

메디아 상인회 납품




- 메디아 상인회 납품을 새롭게 추가하였습니다.

ㆍ 메디아 남부, ‘알티노바’ 지역에서 NPC 루시 벤쿰을 통해 메디아 상인회에 요리를 납품할 수 있습니다.



 

- 메디아 상인회 납품은 제작한 요리를 납품하면 납품 점수를 획득할 수 있습니다.

ㆍ 납품하는 요리 종류별로 다른 점수를 획득하며, 요리 선택 시 납품 점수를 미리 확인할 수 있습니다.

ㆍ 파트리지오 상단 납품 방식과 동일하게 아이템을 납품하고 매주 월요일 00:00에 보상을 획득합니다.

ㆍ 요리별 납품 시 획득하는 점수는 고정되어 있습니다.

ㆍ 거래소에서 구매한 요리도 납품할 수 있습니다.

ㆍ 영양 건초, 고급 영양 건초, 당근 콘피테, 딸기 샐러드는 납품할 수 없습니다.

- 매주 월요일 00:00에 납품 점수가 초기화 됩니다.






- 납품 점수 초기화 시점에 상위 1위 ~ 15위 모험가님은 추가 보상으로 ‘왕실 요리 인증서’를 획득할 수 있습니다.

- ‘왕실 요리 인증서’는 발급 시점으로부터 6일의 유효 기간이 있습니다.

ㆍ 유효 기간동안 1일 10회 ‘별미 가득 발렌시아 정식’을 제작할 수 있습니다.

ㆍ ‘별미 가득 발렌시아 정식’ 사용 시 본인의 최대 생명력을 35% 즉시 회복하고, 본인을 제외한 주변 아군의 생명력 5,000을 회복합니다.

ㆍ ‘왕실 요리 인증서’는 2개 이상 소유하고 있어도 ‘별미 가득 발렌시아 정식’ 제작 횟수가 증가하지 않으니 이 점 유의하시기 바랍니다.





- 납품 점수에 따라 등급별 ‘메디아 상인회 답례품‘ 아이템을 획득할 수 있습니다.

ㆍ ‘메디아 상인회 답례품‘ 사용 시 등급별로 다른 수량의 ‘여신의 눈물’, ‘혼돈의 결정’, ‘고급 견과류’ 등의 아이템을 획득합니다.

 

- 1~15위를 제외한 모험가님은 점수 초기화 이후 순위와 관계없이 납품 점수에 따라 다른 등급의 '메디아 상인회 답례품' 아이템을 획득합니다.
- 등급별 '메디아 상인회 답례품' 획득에 필요한 점수와 획득하는 아이템 수량은 아래와 같습니다.

 
 
 
 
 
 

등급 

 
 
 
 

필요 점수 

 
 
 
 

마력의 정수

 
 
 
 

유물 파편 

 
 
 
 

여신의 눈물 

 
 
 
 

혼돈의 결정 

 
 
 
 

고급 견과류 

 
 
 
 

 은화  

 
 
 
 

1 

 
 

800000 이상

 
 

   360,000  

 
 

    480,000

 
 

      14,000  

 
 

560 

 
 

560 

 
 

6,000,000,000

 
 
 
 

2 

 
 

655000 ~ 799999

 
 

   294,750  

 
 

    393,000

 
 

      13,000  

 
 

518 

 
 

520 

 
 

5,403,750,000

 
 
 
 

3 

 
 

595000 ~ 654999

 
 

   267,750  

 
 

    357,000

 
 

      11,900  

 
 

476 

 
 

480 

 
 

5,355,000,000

 
 
 
 

4 

 
 

475000 ~ 594999

 
 

   213,500  

 
 

    285,000

 
 

        9,600  

 
 

385 

 
 

390 

 
 

4,631,250,000

 
 
 
 

5 

 
 

395000 ~ 474999

 
 

   207,400  

 
 

    276,500

 
 

        8,100  

 
 

324 

 
 

330 

 
 

4,147,500,000

 
 
 
 

6 

 
 

315000 ~ 394999

 
 

   189,000  

 
 

    252,000

 
 

        6,500  

 
 

262 

 
 

270 

 
 

3,543,750,000

 
 
 
 

7 

 
 

235000 ~ 314999

 
 

   176,250  

 
 

    235,000

 
 

        4,900  

 
 

198 

 
 

200 

 
 

2,820,000,000

 
 
 
 

8 

 
 

195000 ~234999

 
 

   155,600  

 
 

    207,500

 
 

        4,000  

 
 

166 

 
 

170 

 
 

2,486,250,000

 
 
 
 

9 

 
 

155000 ~ 194999

 
 

   125,400  

 
 

    167,000

 
 

        3,300  

 
 

134 

 
 

140 

 
 

2,092,500,000

 
 
 
 

10 

 
 

125000 ~ 154999

 
 

   103,000  

 
 

    137,700

 
 

        2,800  

 
 

109 

 
 

110 

 
 

1,781,250,000

 
 
 
 

11 

 
 

100000 ~ 124999

 
 

    84,500  

 
 

    112,000

 
 

        2,200  

 
 

88 

 
 

90 

 
 

1,500,000,000

 
 
 
 

12 

 
 

75000 ~ 99999

 
 

    65,800  

 
 

     87,600  

 
 

        1,700  

 
 

68 

 
 

70 

 
 

1,125,000,000

 
 
 
 

13 

 
 

50000 ~75499

 
 

    47,000  

 
 

     62,500  

 
 

        1,200  

 
 

45 

 
 

50 

 
 

750,000,000

 
 
 
 

14 

 
 

25000 ~ 49999

 
 

    28,200  

 
 

     37,500  

 
 

          600  

 
 

23 

 
 

30 

 
 

375,000,000

 
 
 
 

15 

 
 

10000 ~ 25499

 
 

    15,000  

 
 

     20,000  

 
 

          500  

 
 

20 

 
 

20 

 
 

150,000,000

 
 
 
 

16 

 
 

1 ~ 9999

 
 

      5,000  

 
 

     10,000  

 
 

           60  

 
 

3 

 
 

10 

 
 

60,000,000





(4/11 15:24, 내용 추가)

영지 자원 통합

- 기존 12개의 영지 자원을 3개통합하였습니. 

- 영지민 활동, 영지 자원 상자 등으로 통합된 재료만 획득할있습니다. 

 
 
 
 
 
 

통합 

 
 
 
 

통합 

 
 
 
 

저마, 목화 솜, 누에고치, 야생 들풀 

 
 

야생 들풀 

 
 
 
 

연한 원목, 가벼운 원목, 탄력있는 원목, 통나무 

 
 

통나무 

 
 
 
 

구리 광석, 철 광석, 주석 광석, 거친 석재 

 
 

거친 석재 

영지 자원 통합으로 인해 기존 자원을 삭제하였으며, 보유하고 계신 수량만큼 통합된 자원으로 지급해 드렸습니다. 
- 영지 자원을 통합하며 '영지 - 무역소'의 자원 교환 기능을 삭제하였습니다. (5/16 12:11, 내용 추가)

- 점검진행 중인 영지민 채집 작업은 모두 완료 처리되며, 1일 집중 채집획득할있던 수량만큼 통합 재료로 지급해 드렸습니다. 

- 업데이트 점검 이전에 거래소에 등록된 영지 자원은 아래와 같이 조치하였습니다. 

 
 
 
 
 
 

상황 

 
 
 
 

조치 내용 

 
 
 
 

등록하였으나 판매되지 않은 영지 자원 

 
 

등록 수량만큼 통합 자원 지급 

 
 
 
 

영지 자원 판매정산하지 않은 은화 

 
 

정산하지 않은 금맥만큼 은화 지급 

 
 
 
 

영지 자원 예약 구매로 사용한 은화 

 
 

예약 구매에 사용한 금액만큼 은화 지급 

 
 
 
 

영지 자원 예약 구매수령하지 않은 영지  

 
 

구매한 수량만큼 통합 자원 지급 



- 기존 영지 자원을 사용하는 제작식을 통합된 재료만 사용하도록 변경하였습니다. 

제작에 사용하는자원 수량은 기존과 동일합니다. 

 
 
 
 
 
 

예시 

 
 
 
 

제작 필요 재료 

 
 
 
 

업데이트 

 
 

구리 광석 100개 

광석 100개 

주석 광석 100개 

거친 석재 100개 

 
 
 
 

업데이트 

 
 

거친 석재 400개 

 

 

 

콘텐츠 추가 ㆍ 변경 사항

 

태양의 전장




개발자 코멘트

태양의 전장 : 붉은 바람 격전지는 중앙에서 벌어지는 힘싸움을 바탕으로

거점 점령과 코끼리를 활용한 전술이 중요한 콘텐츠입니다.

 

격전지 중앙의 지형은 사방이 뚫려 있는 개활지인데요.

때문에 팽팽한 전선이 형성된 후 전황이 고착되는 현상이 자주 보이게 됩니다.

 

이를 개선하고자, 중앙 구조물을 추가해 엄폐물을 사이에 둔 플레이가 가능하게 만들어

전술적 변화를 이끌어내보고자 합니다.

 

근거리와 원거리 간 전투 양상에도 변화가 생길 수 있고,

적진으로 진입하는 여러 우회로를 마련해 경우의 수를 늘리고,

전투 상황에 따라 위치 선정과 공격 집중 지점을 선택하는 등

대치 상황에서 다양한 변화가 생길 수 있을 것으로 기대합니다.

 

새로운 지형지물을 활용해 태양의 전장에서 더 전략적인 플레이를 즐겨보시기 바랍니다.

 

- ‘태양의 전장 : 붉은 바람 격전지’ 중앙 지역에 새로운 지형 지물을 추가하였습니다.

- 지형 지물은 벽 형태로, 벽 뒤의 적을 공격해도 범위 기술을 포함한 모든 기술의 피해량, 상태 이상 효과를 줄 수 없습니다.

- 벽은 파괴할 수 없습니다.

- 벽 뒤로 기술 사용 시 기술 효과는 표시되나 실제로 피해량, 상태 이상 효과는 적용되지 않습니다.

ㆍ 예시) 세이지의 ‘아토르의 심판’, 아크매지션의 ‘유성 낙하’ 기술 등

- 벽 뒤의 상대를 대상으로 순간이동하는 기술 사용 시 이동되지 않습니다.

ㆍ 예시) 쿠노이치의 ‘살무‘, 랜서의 ‘엔슬라의 신성’ 기술 등

- 목표 잠금한 대상이 벽 뒤로 이동해도 목표 잠금을 유지합니다.

- 부대장과 총사령관이 공격 대상으로 인식한 모험가가 벽 뒤로 이동 시, 벽 뒤에 있지 않은 다른 모험가로 공격 대상을 변경합니다.



캐릭터

- [도제] '파훼' 기술 설명 중 돌풍에 대한 설명을 개선하였습니다. (4/11 17:22, 내용 추가)


- 모든 종류의 말에 탑승 후 이동 시작 시 더 빠르게 빠른 달리기로 전환하도록 개선하였습니다.

ㆍ 환상마 둠의 ‘어둠의 질주’ 기술과 디네의 ‘대지의 질주’ 기술을 이동을 시작 시 바로 사용할 수 있도록 개선하였습니다.

 

요정

- 요정의 부탁 중 ‘사막의 감정품 5개 모아보기' 완료 보상을 ‘기발함 1, 대범함 1’에서 ‘솔직함 1, 대범함 1’로 변경하였습니다.

- 꼬마 요정일 때 진행 가능한 요정의 부탁이 총 4개로 증가하였습니다.

ㆍ 새로운 부탁은 행동력 소모, 흑정령 의뢰 수행 등 다양한 활동으로 완료할 수 있습니다.

ㆍ 하루에 진행 가능한 부탁 갯수는 기존과 동일하게 2개입니다.

 

이야기



- 이야기, '발렌시아 이야기' 중 각 의뢰 수락의 조건에 대한 설명을 추가하였습니다.

ㆍ 수락을 위해 진행이 필요한 주요 의뢰는 하이퍼링크 기능을 통해 모험 일지에서 확인할 수 있습니다.

- 이야기 메뉴 화면에서 정렬되어 있는 순서를 변경하였습니다.

ㆍ 이야기별 수락 조건의 난이도 순으로 정렬하였으며, 높은 난이도부터 좌측에 순서대로 노출됩니다.

ㆍ 특별한 콘텐츠가 개방되는 이야기의 경우, 개방되는 콘텐츠를 이야기 목록 화면에서 확인할 수 있게 개선하였습니다.



반려동물


- 반려동물 기술 변경 결과 화면에 ‘재시도 버튼’을 새롭게 추가하였습니다.

ㆍ 버튼 터치 후 5세대 반려동물을 선택 시, 이전에 설정한 기술 변경을 이어서 진행할 수 있습니다.



시스템

- [야차] 대사막에서 지형이 낮은 곳으로 ‘나선각’ 기술 사용 시 카메라가 내려가지 않도록 수정하였습니다.

- ‘제작 → 장신구’ 카테고리에 전설, 유일, 희귀, 고급 등급의 무작위 상자 제작식을 새롭게 추가하였습니다.



UI



- 마을 지역에서 감정 표현 UI가 나타나는 위치를 화면 우측으로 변경하였습니다.

- 내 가방의 탭 표현을 아이콘으로 변경하였습니다.

- 기술 수련장에서 그림자 환영 타격 시 나타나는 상태 이상 아이콘을 더 크게 변경하였습니다.

- 계정 연동 버튼을 인게임 설정창에서 서버 선택창으로 위치를 변경하였습니다.

- 마켓에서 보이는 게임 앱(App) 아이콘을 변경하였습니다.

- ‘제작 → 흑결정 분해’ 카테고리 아이콘 디자인을 변경하였습니다.

- ‘순도 높은 흑결정’ 아이템 획득 방법에서 '정제소'를 '정제소 : 흑결정 정제'로 변경하였습니다.

ㆍ 터치 시 정제소의 흑결정 정제 메뉴가 열립니다.

- 전체 전투력 구성 창에서 '기술 수련 레벨' 항목을 가문 단위 전투력 카테고리로 이동하였습니다.

- '여신의 눈물’ 아이템 획득 방법 중 ‘월드 우두머리 : 칸’을 ‘아르옐리의틈 : 칸’으로 수정하였습니다.

- ‘타오르는 혼돈의 결정’ 아이템 획득 방법 중 '발렌시아 전지역 하둠 사냥'을 발렌시아 전지역 혼돈 사냥'으로 변경하였습니다.

 

오류 수정

캐릭터

- [위치] ‘베디르다테’ 의상 착용 후 체형 변경 시 비정상적으로 보이는 현상을 수정하였습니다.

- [위치] ‘필라페의 무법자’ 의상 착용 후 체형 변경 시 의상이 비정상적으로 보이는 현상을 수정하였습니다.

- [헌터] ‘필라페의 무법자’ 의상 착용 후 체형 변경 시 의상이 겹쳐서 보이는 현상을 수정하였습니다.

- [우사] ‘사막 위장복’ 무기 의상 착용 시 부채 끝부분이 비정상적으로 보이는 현상을 수정하였습니다.

- [디스트로이어] 묵범 의상 착용 시 오른쪽 팔 부위가 비정상적으로 보이는 현상을 수정하였습니다.
- [이그니우스] ‘눈꽃 여우 털 모자’ 외형 장식 착용 시 목부분이 비정상적으로 보이는 현상을 수정하였습니다.

- [리퍼/레이븐] 체형 커스터마이징 시 신체 일부 부위가 비정상적으로 보이는 현상을 수정하였습니다.

시스템

- 간헐적으로 영광의 길에서 설정한 위치가 아닌 다른 위치로 돌아가는 현상을 수정하였습니다.

- 간헐적으로 거래소에서 일일 정산 가능 횟수가 갱신되지 않는 현상을 수정하였습니다.

- 아알의 심판이 강화되었을 때 대포나 코끼리 소환 시 강화 단계가 내려간 것처럼 표기되는 현상을 수정하였습니다.

- ‘혼돈의 무라카’와 같은 필드 우두머리 생명력이 남아있는 상태에서 간헐적으로 제압된 것처럼 연출되는 현상을 수정하였습니다.

- ‘폴리 숲 : 러니 산장’에서 ‘랜서’ 클래스로 자동 전투 시 간헐적으로 지형 아래로 이동되는 현상을 수정하였습니다.



UI

- 무법자 지대에서 전투 현황창을 닫은 후 가방 버튼 터치 캐릭터 펄가방이 열리는 현상을 수정하였습니다.

- 간헐적으로 길드 가입 승인 시 새로 가입한 길드원의 접속 정보가 비정상적으로 표시되는 현상을 수정하였습니다.

- 주요 의뢰 진행도 위젯에서 진행도 수치가 UI 영역을 벗어나는 현상을 수정하였습니다.

 

펄상점 - 신규 상품


랜서/팔라딘 - [베디르다테]



레이븐/리퍼 - 라르아시헨R


- 4월 토템 러쉬 팩 [2+선물]
- 우두머리 레이드 팩
- 월간 아르옐리의 틈
- 영광의 보물 상자

- 5월 9일(화) 23:59까지로 기간이 연장되었습니다.

- 영지 재료 통합에 따라 아래 상품 구성품 중 영지 재료를 통합했습니다.
 ㆍ 아이린의 특별한 영지 지원함, 영지 성장 지원 상자

- 일일 버프 상자
- 주간 버프 상자

 

판매 종료 상품

- 고대 주술 상자

- 마력이 깃든 상자 [3+1]

- 모험 준비 상자 [2+1]

- 일일 겨울 버프 상자

- 주간 겨울 버프 상자

- 테크톤의 장비 돌파함 [2+1]

- 흑설탕

 

- 4월의 행운 상점 티켓 상자 [2+1]

- 샤카투의 지원함 [3+1]

- 대사막 룬 상자 [2+1]

- 4월의 행운 상자 [2+선물]

- 월향화/백호 의상

 

 

새롭게 시작되는 이벤트

검은사월 요리 만들기 

내용 : 채집/벌목/채광을 통해 요리 아이템을 획득해 보세요! 

기간 : 4월 11일(화) 업데이트 점검 후 ~ 4월 18일(화) 09:00까지 

 

검은사월! 나도 이색 열혈 모험가 

내용 : 검은사월 이색 열혈 모험가 칭호에 도전해 보세요! 

기간 : 4월 11일(화) 업데이트 점검 후 ~ 4월 25일(화) 09:00까지 

 

[앵콜] 샤카투의 마법이 펼쳐지다! 

내용 : 모험가 여러분이 직접 선택해 주신 바로 그 이벤트! 지금 바로 만나보세요! 

기간 : 4월 11일(화) 업데이트 점검 후 ~ 4월 25일(화) 09:00까지 

 

매일 매일, 미션 패스! 

내용 : 매일 미션을 완료하고 보상을 획득해 보세요! 

기간 : 4월 11일(화) 업데이트 점검 후 ~ 4월 25일(화) 09:00까지 

 

[오핀 서버 전용] 길드로 모여라! 

내용 : 오핀 서버 모험가님께서는 지금 길드에 가입하시면 이벤트에 참여하실 수 있습니다. 

기간 : 4월 11일(화) 업데이트 점검 후 ~ 별도 안내 시 까 

 


감사합니다.

29813
댓글 14
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
이시국대한 2023-04-11 13:40
앜션 살려주세요🧙
2023-04-11 13:40
낙타발톱 2023-04-11 13:49
요맄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 산으로 가는구나...
2023-04-11 13:49
론파이크 2023-04-11 13:56
아 의상 또 재활용하네 ㅡㅡ
2023-04-11 13:56
EDGY초롱 2023-04-11 13:59
미스틱은 은제 살려주실렵니까? ㅜㅜ
2023-04-11 13:59
오혁 2023-04-11 14:12
유저가 가장 기대하는 패치는
밸런스 패치가 아닐까 생각하는데
매주 조금이라도 캐릭들 특성패치는 추가 해주셨으면 좋겠네요
일주일이 짧은 시간도 아닌데..
이번 요리 컨텐츠 개발을 통해 사람들이 우와~ 하면서 신기해할까요 아니면 에휴~ 하면서 한숨쉴까요
대부분 숙제가 또 늘었다고 생각하지 않을까요?
패치 방향을 좀 추가가 아닌 수정과 삭제로 중점을 두셨으면 좋겠어요
안그래도 지금 충분히 컨텐츠 할 거 많은데 모바일 게임치고 현재도 렉, 팅 무수히 많이 일어납니다.
뭐 태전이나 거점전, 월보, 검태 등 이런 컨텐츠할라면 재접하고 해야될 때도 많구요
게임상황을 유저는 알고 개발자는 모르는 검은사막모바일
사실, 알려줘도 모르는 개발자.. (수정됨)
2023-04-11 14:12
Akarone 2023-04-11 14:44
개발자들이나 CM들이나...게임 제대로 하는사람이 없잖아요..
지들이 만든게임이 지금 뭐가 가장 중요한지 그런것 하나도 모르는것들인데..
차라리 연회때 하기로했던걸 좀더 미루고
지금 가장문제인 밸런스나 다른 컨텐츠 좀더 손보는걸 중점적으로 가겠다고해라
뭘하나 내놓을때마다....왜 개발자들보다 피로도는 유저가 더 쌓이냐?
2023-04-11 14:44
So 2023-04-11 18:06
그래도 이만큼 밸패에 신경쓰는 겜도 없는ㄷㅔ..
2023-04-11 18:06
꼬삼이 2023-04-11 14:20
벨패 2주에 한번인걸로 알고있는뎅 아님?
2023-04-11 14:20
오혁 2023-04-11 15:12
아하 그런가여? 그건 몰랐습니다..ㅎ
2023-04-11 15:12
Musa 2023-04-11 16:02
파트리지오 상단납품도 내점수만이라도 좀 볼수있게 해주세요
2023-04-11 16:02
오로호옹호 2023-04-11 19:58
와 밸런스 패치는 없네;;
유저가 원하는거 빼고 이상한걸 넣었네
2023-04-11 19:58
드레스틴거지 2023-04-11 22:50
점점 게임을 힘들어서 못함 머가먼지 모르겠어
2023-04-11 22:50
이뽀수니 2023-04-11 23:48
근로시간은 느는데 시급은 그대로..검은사막은 점점 황량한 사막으로 변하는 중!
2023-04-11 23:48
Quarte 2023-04-12 13:07
아 안해요ㅋㅋ
2023-04-12 13:07
TOP
글쓰기