[패치] 혼돈 광원석 추가, 기술 효과 적용 방식 개선 등 179 건 패치 (7/2 16:31, 내용 추가) 2024-02-20 10:00 검은사막 모바일

패치 노트



안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.

 

2월 20일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.

 

오늘 업데이트는 데이터 업데이트로 진행됩니다.

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.

 

목록

[01] 혼돈 광원석

[02] 캐릭터
[03] 콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항
[04] 오류 수정
[05] 펄 상점

[06] 이벤트

 

혼돈 광원석

개발자 코멘트

지난 2월 6일 업데이트 점검을 통해 콘텐츠 재정비가 진행되었습니다.

그중 고대 유적의 경우 '[혼돈] 광원석 상자'와 '혼돈의 원소'가 먼저 공개되어

모험가님들 사이에서 혼돈 광원석에 대한 다양한 의견이 있었는데요.

저희 역시 혼돈 광원석 업데이트를 준비하면서 획득 및 강화 방식에 대해 고민했습니다.

 

기존 태고 광원석에서 모험가님들이 경험하셨던 강화 내구도 시스템,

최고 능력치 심연 광원석을 획득하기 위한 반복적인 광원석 제작 등의 상황을 개선하고자

이번 혼돈 광원석은 태고 등급의 광원석과 몇 가지 차이점을 두었습니다.

 

먼저 혼돈 광원석의 능력치는 모두 동일합니다.

기존 태고 등급 이하 광원석의 경우 안, 티, 키, 테 종류에 따라 효과가 다르고

또한, 광원석을 제작할 때마다 각 효과의 수치가 달라

모험가님들께서는 최고 능력치의 심연 광원석을 획득해야만 강화를 시도하셨습니다.

 

그러한 번거로움을 없애기 위하여 혼돈 등급에서는 제작 시 모든 종류의 광원석이

동일한 효과와 능력치를 보유하게 됩니다.

 

다음으로 혼돈 광원석은 내구도 개념이 존재하지 않습니다.

기존에는 최고 능력치의 심연 광원석을 획득하여 태고 광원석으로 제작하여도

강화를 시도할 때마다 내구도가 소모되는 시스템이었기에

더 높은 강화 단계의 광원석을 획득하기 위해서는 계속해서 태고 광원석을 제작해야 했습니다.

 

이 역시 모험가님들께 불편한 요소였기에 혼돈 광원석에서는 내구도의 개념을 삭제하여

안, 티, 키, 테 종류별로 1개의 광원석만 제작해도 강화 재료만 있다면

혼돈 광원석을 추가 제작하지 않아도 최고 단계까지 강화를 시도할 수 있습니다.

 

추가로 혼돈 광원석은 제작 시 +14 이상 강화된 태고 광원석을 사용할 수 있는데요.

+14 단계의 태고 광원석을 사용하여 혼돈 광원석을 제작하면,

+14 태고 광원석의 능력치가 그대로 유지된 상태의 0단계 혼돈 광원석을 획득하게 됩니다.

 

또한, 재료로 사용되는 태고 광원석의 강화 단계에 따라 혼돈의 원소 수량과

획득하는 혼돈 광원석의 강화 단계가 달라집니다.

 

기존의 방식을 개선한 혼돈 광원석 업데이트가

모험가 여러분께 새로운 성장의 목표가 될 수 있기를 기대합니다.

 


혼돈 광원석 안, 티, 키, 테


-
혼돈 광원석 : ‘안’, ‘티’, ‘키’, 테’ 추가됩니다
 

태고 광원석보다 공격력 방어력이 습니다. 

 

 

혼돈 광원석 제작 화면

- 혼돈 광원석 제작에 필요한 재료는 다음과 같습니다. 

안, 티, 키, 제작식은 동일합니다.

 
 
 
 
 
 

혼돈 광원석 

 
 
 
 
 

필요 재료 

 
 
 
 
 

광원석 상자 

 
 
 
 

혼돈의 원소 50개 

혼돈의 축 5개 

아크라드 10개 

 
 
 
 
 

+ 0단계 

 
 
 
 

강화 +14단계 태고 광원석 

혼돈의 원소 40개 

혼돈의 축 5개 

아크라드 10개 

 
 
 
 
 

+ 2단계 

 
 
 
 

강화 +15단계 태고 광원석 

혼돈의 원소 35 

혼돈의 축 5개 

아크라드 10개 

 
 
 
 
 

+ 4단계 

 
 
 
 

강화 +16단계 태고 광원석 

혼돈의 원소 25개 

혼돈의 축 5개 

아크라드 10개 

 
 
 
 
 

+ 6단계 

 
 
 
 

강화 +17단계 태고 광원석 

혼돈의 원소 10개 

혼돈의 축 5개 

아크라드 10개 

 
 
 
 
 

+ 8단계 

 
 
 
 

강화 +18단계 태고 광원석 

혼돈의 원소 1 

혼돈의 축 5개 

아크라드 10개 

 
 
 
 
 

+ 10단계 

 
 
 
 

강화 +19단계 태고 광원석 

혼돈의 원소 1 

혼돈의 축 5개 

아크라드 10개 

 
 
 
 
 

+13단계 

 
 
 
 

강화 +20단계 태고 광원석 

혼돈의 원소 1개 

혼돈의 축 5개 

아크라드 10개 

 


+14단계 태고 광원석을 재료로 사용하는 혼돈 광원석 제작식



+20단계 태고 광원석을 재료로 사용하는 혼돈 광원석 제작식

- +14단계 이상 태고 광원석은 강화 단계가 높을수록 혼돈 광원석 제작에 필요한 혼돈의 원소 수량이 감소합니다. 

또한, 제작 결과로 얻는 혼돈 광원석 강화 단계도 높아집니다. 

 

[혼돈] 광원석 상자 제작식

[혼돈] 광원석 상자는 사용원하는 부위 +0단계 혼돈 광원석을 선택해서 획득합니다. 

 


필드 전투 경험치 획득량 능력치 적용

- 혼돈 광원 필드 전투 경험치 획득 +10% 보조 능력치가 고정으로 부여됩니다. 

안, 티, 키, 테 모두 동일하게 적용됩니다. 

- 태고 광원석의 보조 능력치는 혼돈 광원석 제작계승되지 않습니다. 

이에 따라, 최고 능력치 태고 광원석을 사용하지 않아도 혼돈 광원석 제작모든 능력치가 동일합니다. 

 

혼돈 광원석 장착 효과


-
혼돈 광원석 안, 티, 키, 테의 부위별 효과는 아래와 같이 적용됩니다.
 

 
 
 
 
 
 

부위 

 
 
 
 
 

태고의 광원석 

 
 
 
 
 

혼돈 광원석 

 
 
 
 
 

 

 
 
 
 

흑정령 기술 피해량 +37% 

 
 
 
 

흑정령 기술 피해량 +40% 

 
 
 
 
 

 

 
 
 
 

검은 기운 경험치 +37% 

 
 
 
 

검은 기운 경험치 +40% 

 
 
 
 
 

 

 
 
 
 

상위 수정 합성 확률 증가량 +37% 

 
 
 
 

흑정령 흡수 재사용 시간 -15% 

 
 
 
 
 

 

 
 
 
 

잠재력 돌파 수수료 -37% 

 
 
 
 

긴급 탈출 재사용 시간 -50초 

 

혼돈 광원석 강화 시도 화면

- 혼돈 광원석 혼돈의 원소를 재료로 사용하여 정된 확률로 최대 +20단계까지 강화를 시도할있습니다. 

강화 단계가 아질수록 필요한 혼돈의 원소 수가 증가합니다. 

- 혼돈 광원석 자동 강화를 진행할있습니다. 

돌파 목표, 복구 재화를 선택해야 합니다. 

 

혼돈 광원석 복구 선택 화면


혼돈 광원석 복구 성공 화면


-
강화 실패은화 또는 돌파 복구권을 사용해 확정 복구할있습니다.
 

모든 강화 단계 복구소모되는 수량은 동일합니다. 



마력 각인 성공 화면


-
혼돈 광원석은 부위별로 1개의 능력을 마력 각인할있습니다.
 

마력 각인 1회 시도 시 30,000,000 은화와 아크라드 1개를 소모합니다. 

마력 각인 시도지정된 확률에 따라 능력 종류와 수치가 결정됩니다. 

마력 각인복구아크라드 1개를 소모합니다. 

 
 
 
 
 
 

능력 종류 

 
 
 
 
 

수치 

 
 
 
 
 

최대 생명력 

 
 
 
 

+550 ~ +750 

 
 
 
 
 

치명타 피해량 

 
 
 
 

+20% ~ +22% 

 
 
 
 
 

아알 계열 피해량 

 
 
 
 

+12% ~ +14% 

 
 
 
 
 

세르트 계열 피해량 

 
 
 
 

+12% ~ +14% 

 
 
 
 
 

라브리프 계열 피해량 

 
 
 
 

+12% ~ +14% 

 
 
 
 
 

아히브 계열 피해량 

 
 
 
 

+12% ~ +14% 

 
 
 
 
 

정신력 

 
 
 
 

+20 ~ +24 

 


자동 각인 설정 화면

- 혼돈 광원석은 자동 각인을 할 수 있습니다. 

원하는 주능력과 수치 선택할있습니다. 

복구 여부를 선택할있으며, 복구 마다 크라드 1개를 소모합니다. 

 

혼돈의 원소 제작식

- 강화 +0단계 혼돈 광원석 1개를 재료로 사용하여 혼돈의 원소 30개를 제작할있습니다. 

- 혼돈 원석 상자가 사용할있는 선택 상자로 변경됩니다.

 

캐릭터

개발자 코멘트

다양한 기술들의 효과들이 적용되는 시점이 달라

직관적으로 인식하기 어려운 부분이 있었습니다.

 

이를 좀 더 명확하게 인지하실 수 있도록,

기술을 실제로 타격하거나 완전히 끝나는 동작과 무관하게

기술의 재사용 대기 시간이 발생한 시점을 기술 사용으로 간주하고

회피나 다른 기술을 사용하여 다른 동작으로 넘어가면 종료되는 것을 기준으로 하여 개선하고자 합니다.

 

위 내용에 따라 일부 클래스들의 지속 기술 효과가

연속 타격, 추가 타격, 흐름 심화 기술 등에 적용되지 않는 부분과

기술을 끝까지 완전하게 사용해야 효과가 발동되던 부분을 새로 조정하였습니다.

 

위와 함께 대전 콘텐츠 이용률, 승률 등을 참고하여

우선으로 개선이 필요한 클래스의 밸런스 보완 작업을 진행했습니다.

앞으로도 클래스들의 지속적인 밸런스 조정을 진행할 예정입니다.

 


'피해 감소' 가드 타입 아이콘


-
새로운 가드 타입피해 감소’가 추가됩니다.
 

효과가 적용되는 동안 모든 피해량이 75% 추가로 감소니다 

- '모든 상태 이상 해제' 효과 상에 [] 빨강 포알, [노이치]혈,인의 함됩니다. 
- 일과가 및 추격과 관하게 용되도록 경됩니다. 

 
 
 
 
 
 

클래스 

 
 
 
 
 

적용 내용 

 
 
 
 
 

글래디에이터

 
 
 
 

- ‘회전 가르기기술을흐름 :회전 가르기심화 기술을상태에서 사용한 추가 공격에도굳건한 신념지속 기술의회전 가르기' 기술의 '해량 증가효과가 적용됩니다. (2/20 14:36, 내용 수정)

 
 
 
 
 

윈드워커

 
 
 
 

- 돌진 기술을 흐름 심화 기술을상태에서 추가 공격까지 모두 사용하지 않아도, 기술 사용 즉시바람의 기운효과 발동 조건에 필요한 돌진 기술 3회 사용에 적용니다. 

 
 
 
 
 

도제

 
 
 
 

- ‘공명하는 도검효과가 일부 기술에서 추가 공격과 흐름 심화 기술 사용까지 모두 적용됩니다. 

 
 
 
 
 

수라

 
 
 
 

- 그림자 누빔기술 사용 은신 상태에서 적용되는 다음 사용 기술 추가 피해량 증가효과가 해당 기술 사용 종료까지 유지됩니다. 

 
 
 
 
 

투신

 
 
 
 

- 불굴지속 기술 효과 중 ‘다음 기술의 피해량 증가(2) 효과가 다음 사용 기술의 흐름 심화 기술추가 타격에도 모두 적용됩니다. 

 
 
 
 
 

미스틱

 
 
 
 

- ‘불굴지속 기술 효과 중 ‘다음 기술의 피해량 증가효과가 다음 사용 기술의 흐름 심화 기술추가 타격에도 모두 적용됩니다. 

 

 

무장

 

- 기술 효과의 지속시간이 증가합니다. (13초 → 20초) (7/2 16:31, 내용 추가)

 


 

비산하는 어둠

 

- ‘모험가에게 주는 피해량’ 효과가 증가합니다. (5% → 10%)

 


 

재앙의 씨앗

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

PvP

Lv 1 : 1051.875% → 1290.938%

Lv 10 : 1262.25% → 1549.125%

 


 

빗발치는 절망

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

PvP

Lv 1 : 230.945% x 3→ 352.495% x 3

Lv 10 : 265.50% x 3 → 405.40% x 3

 




재앙의 씨앗

 

- 전승 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

PvP

Lv 1 : 1367.44 % → 1640.93%

Lv 10 : 1678.22% → 2013.86

 




전력 투창

 

- 기술의 사용 속도와 이동 거리가 증가합니다.

 




화월 만개

 

- 기술 사용 후 ‘흐름 : 얼음 환영‘ 심화 효과가 켜진 ‘빙산의 일각’ 기술로 연계할 수 있습니다.

 


 

만월참

 

- 기술에 ‘모험가에게 주는 피해량 5% 감소’ 효과가 적용됩니다.

 


 

 

크라툼의 돌격

 

- 기술 사용 후 ‘응징의 올가미’, ‘명령 : 격돌하는 기병’, ‘몰아치는 사제’ 기술로 연계할 수 있습니다.

 


 

명령 : 얼음의 방진

 

- 기술 사용 중 ‘잡기 불가’ 효과가 적용됩니다.

 


 

 

 


중력핵 설치

 

- 기술 사용 시 소모하는 정신력이 30에서 15로 감소합니다.

- ‘흐름 : 인력 강화’ 심화 기술 사용 시 소모하는 정신력이 30에서 20으로 감소합니다

 


 

가벼운 도약

 

- 기술의 사용 속도가 증가합니다.

 


 

미완성 블랙홀

 

- 기술 사용 중 ‘잡기 불가’ 효과가 적용됩니다. (투기장 입장 시 미적용)

 


 

신의 무게추

 

- 기술 사용 중 ‘피해 감소‘ 상태가 적용됩니다.

 


 

 

광란

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

PvP

Lv 1 : 265.6% → 300%

Lv 10 : 345.29% → 390%

 


 

죽음의 무도

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

PvP

Lv 1 : 214.2% → 235%

Lv 10 : 278.46% → 305.5%

 


 

절삭

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

PvP

Lv 1 : 293.21% → 325%

Lv 10 : 381.18% → 422.5%

 


 

신월무

 

- 기술의 이동 거리가 증가합니다.

- 기술 사용 후 ‘사슬 바퀴’ 기술로 연계할 수 있습니다.

 


 

혈무림

 

- 기술 사용 후 ‘신월무, 사슬 바퀴’ 기술로 연계할 수 있습니다.

 


 

사슬 바퀴

 

- 기술 사용 후 ‘신월무’ 기술로 연계할 수 있습니다.



 

혈류인의 집념

 

- '혈류인의 집념’ 효과 발동 시 ‘모험가에게 받는 피해량 10% 감소’ 효과가 적용됩니다.

 


 

광란 

 

- 전승 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. 

 

PvP 

Lv 1 : 345.29% → 390% 

Lv 10 : 448.88% → 507%

 

콘텐츠 추가 ㆍ 변경 사항




북쪽 지역과 남쪽 지역으로 분리된 원귀의 밤 모습


-
원귀의 밤이 개의 지역으로 분리되어 각각 월요일 금요일에 열리도록 변경됩니다.
 

원귀의월드맵에서 안개 가려진 지역으로 이동할없습니다. 

원귀의 밤에 추가된 고요한 제단 위치

 
- 일부 위치에 고요한 제단이 추가됩니다. 

원귀의진행 중일 때만 이용할있습니다. 

- 지역 분리에 따라 위치별 등장하는 몬스터의 전투력이 조정됩니다. 

제압하는 몬스터 전투력이 높을수록 높은 점수를 획득합니다.

- 대창귀와 대창귀의 환영이 등장하는 위치가 변경됩니다. 

등장 개체 수는 동일합니다. 




▲ 변경된 심연 수정 결정체 제작식

- 심연 수정 결정체 제작에 필요한 [심연] 마력의 수정 1개로 변경됩니다. 



▲ 심연 수정 결정체 필요 개수 15개가 적용된 제작식

- ‘심연 수정 결정체’를 사용하는 제작식에서 필요한심연 수정 결정체수가 15증가합니다 

- 이야기 완료 등의 보상으로 획득하는심연 수정 결정체’의 개수가 15배 증가합니다. 

업데이트 점검보유하고 계신심연 수정 결정체’는 보유 수량만큼 15배로 소급 적용하여 우편함으로 지급해 드렸습니. 

 


▲ 심연 수정 상자 사용 시 아이템을 선택하는 창

- ‘[심연] 수정 상자 사용 시 ‘심연 수정 결정체’ 1개 혹은 ‘[심연] 수정 무작위 ’ 1개 중 선택할있도록 변경됩니다. 

‘[심연] 수정 무작위 상자사용능력치가 결정된 [심연] 차원의 수정을 획득합니다. 

이벤트 보상 등으로 획득하여 보유하고 계신[이벤트] [심연] 수정 상자’를 변경된 ‘[심연] 수정 상자’로 소급 적용하여 우편으로 지급해 드렸습니다. 

 

- 영지 내 연금 공방에서 크론석 제작 시 획득하는 수량이 3배로 증가합니다.

ㆍ 소모하는 재료와 작업 시간도 함께 3배로 증가합니다.

- 모든 연금 공방 단계에서 크론석 제작에 필요한 재료와 작업 시간이 10단계 연금 공방과 동일하게 조정됩니다.

- 식량 보관소 증축 최대 레벨이 27레벨로 확장됩니다.

 

- 구 단델리온 거점전 내 전장의 오우거 위치가 시작 전 공격할 수 없는 곳으로 변경됩니다.

- 인원 제한 거점의 성물, 성물 방어탑, 바리케이드의 생명력이 자작 등급 전투력을 기준으로 변경됩니다.

 

- 마을에 검은사막 모바일 6주년 기념 장식물이 추가됩니다.

- 카마실비아 동북부 주요 의뢰를 모두 완료했을 때 나타나는 지역 완료 연출이 추가됩니다.

- 고대 유적에서 획득할 수 없는 칭호가 미획득 칭호 리스트에서 삭제됩니다.

 

- 샤카투 상점에서 고대 금주화 아이콘을 길게 누르면 표시되는 획득처 안내 문구에서 고대 유적 내용이 삭제됩니다.

- 이야기 '끝없는 겨울의 산' 중, '첫 번째 마녀의 시련' 의뢰의 목표 위치까지 진행 방향이 표시되도록 개선됩니다.

- 이야기 '엔카로샤 의상실'과 시즌 패스에서 사용되던 신화 의상 제작 및 개량 용어가 '의상 개량'으로 통일됩니다.

- 소집 공고 의뢰를 해당 주차에 이미 완료했을 때, 소집 공고와 상호작용 시 표시되는 안내 메시지가 추가됩니다.

 

오류 수정

- [투신/야차] ‘나락화’ 의상 장착 중 ‘도끼 찍기‘ 기술 사용 시 일부 의상 장식이 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

- [투신] 특정 상황에서 ‘불굴’ 지속 기술의 ‘피해량 증가’ 효과가 계속 유지되던 현상이 수정됩니다.

- [투신] ‘웅크린 늑대’ 기술의 ‘흐름 : 삭풍의 어금니’가 ‘불굴’ 효과가 적용되어도 ‘전방 가드’가 적용되지 않고 사용되던 현상이 수정됩니다.

- [수라] 기술 사용 중 무기가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

- [타이탄] ‘휘몰아치기’ 기술을 ‘흐름 : 뛰어오르기’ 심화 효과를 켜고, 연속 잡기 사용 직전 방향키로 움직이면 적을 잡지 못하던 현상이 수정됩니다.

- [아크매지션] 전승 기술 사용 후, 지팡이가 간헐적으로 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.

- [리퍼] ‘멸망의 꿈’ 기술 사용 후 ‘카르티안의 악몽’ 기술 사용 시 목표 대상의 뒤쪽으로 순간이동 하던 현상이 수정됩니다.

- [리퍼] 일부 지형에서 높낮로 인해 ‘어둠의 칼날’ 기술 사용이 중단되던 현상이 수정됩니다

- [캡틴] 전승 기술에 지속 기술 버프(모든 기술 피해량 15% 증가)가 적용되지 않는 현상을 수정했습니다.

- 아르옐리의 틈, 우두머리 토벌 등의 콘텐츠에서 기술 시전 거리가 먼 클래스가 처음 사용하는 기술이 사용되지 않고 재사용 대기 시간이 적용된 상태로 다음 기술을 사용하던 현상이 수정됩니다.

- [아크매지션] 전승 기술에 ‘모든 기술 피해량 10% 증가’ 지속 기술 효과가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

- [낭랑] 디네 탑승 시 피해를 입어도 낙마되지 않던 현상이 수정됩니다.

- [도제] ‘공명하는 도검’ 효과가 특정 상황에서 비정상적으로 유지되던 현상이 수정됩니다.

- [미스틱] ‘불굴‘ 지속 기술의 ‘다음 기술의 피해량 증가‘ 효과가 특정 상황에서 비정상적으로 유지되던 현상이 수정됩니다.

 

- [도감 → 아알의 축복을 받는 왕국 → 샤카투 캠프 → 비밀스러운 의뢰] 완료 보상으로 콘텐츠 개편 전 레이드 입장권 아이템을 획득하던 현상이 수정됩니다.

- 이야기 '이어지는 아쿰의 의지' 중 '이빨의 정체는' 의뢰 자동 이동 시, 밤 까마귀 초소의 특정 지형에서 걸려 이동하지 못하던 현상이 수정됩니다.

- 붉은 늑대 부락, 붉은 늑대 고원의 특정 위치에서 등장하는 ‘배반자의 감옥’ 몬스터를 제압할 수 없던 현상이 수정됩니다.

- 원귀의 밤 특정 지역에서 몬스터가 비정상적으로 등장하던 현상이 수정됩니다.

- 아투마흐 전장 보상에서 콘텐츠 개편 전 레이드 입장권 아이템을 획득하던 현상이 수정됩니다.

 ㆍ 2월 19일(월) 아투마흐 전장 진행 후 획득한 아투마흐 보상 상자는 레이드 입장권을 획득할 수 있는 상자로 변경됩니다.

 

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에레보크를 제압하러 모.여.봄!

내용 : 끝없는 겨울의 산에 등장한 에레보크를 다른 모험가님과 함께 제압해 보세요!

기간 : 2월 20일(화) 업데이트 점검 후 ~ 3월 2일(토) 23:59

 

[모.여.봄] 6주년을 축하해봄!

내용 : 검은사막 모바일 6주년! 모험가 여러분이 축하해주시면 더욱 뜻깊을 것 같습니다!

기간 : 2월 20일(화) 업데이트 점검 후 ~ 3월 3일(일) 23:59

 

성장 지원 이벤트

내용 : 모험가 여러분의 성장을 아낌없이 지원해 드립니다!

기간 : 2월 20일(화) 업데이트 점검 후 ~ 별도 안내 시까지


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감사합니다.

15114
댓글 23
곽지창 (118.42.*.76) 2024-02-20 11:09
글래디에이터 회전가르기 심화OFF로 사용하는 글래디에이터가 어딨다고
심화ON 회가에 피해량증가 빼먹은거지??
실질적으로 방진/전창돌진/돌찌 사용시 회가 피해량30% 증가 패치가 나온지 몇달이 지났는데
지금 이걸 쳐 고치고 앉았네ㅋㅋ

제발 신규컨텐츠 신규숙제 다 좋으니깐
개발진들 정신차리고 구캐, 옛날 컨텐츠들, 편의사항 이런거에 더 많이 신경쓰면 안돼?
요새 새로운거만 계속 쳐 내니깐 정작 신경써야 할 부분들 전혀 신경 못쓰고있잖아
정신좀 차려 (수정됨)
2024-02-20 11:09
노을빛지는 (118.235.*.167) 2024-02-20 13:08
아니 그럼 이때까지 뎀증30퍼 까고 싸운건가요?
머이런....
2024-02-20 13:08
곽지창 (118.42.*.76) 2024-02-20 14:18
@노을빛지는 이제 패치된걸보니깐 그런셈이네요
2024-02-20 14:18
경국지색 (223.39.*.78) 2024-02-20 11:12
20단계 태고 광원석
가지고 계신분??
구경 좀 합시다
2024-02-20 11:12
강화린 (112.161.*.120) 2024-02-20 11:12
이 많은걸 언제 다 올리고...천장이 있기는 한거죠?...지쳐요...ㅠ
갓 들어온 신입이나 초보자분들 겁나서 하겠나요...ㅠ
2024-02-20 11:12
펄럭 (121.166.*.97) 2024-02-20 11:17
저도 펄업이 마음에 안들고 까고싶은게 많지만
저 광원석은 신입이나 초보자분들을 위한 패치는 아닙니다;;
2024-02-20 11:17
돌아온로제어르신 (172.225.*.234) 2024-02-20 11:21
하....
2024-02-20 11:21
에코나르 (49.161.*.27) 2024-02-20 11:25
진짜 정신나갔구나…
2024-02-20 11:25
몰고랑 (112.133.*.57) 2024-02-20 11:39
광원석은 보상으로 어느정도 가치보전 해주네 수정이랑 각인서는 그냥 초기화시키더만 차별하누

그리고 제작에서 원소 너무 많이 들어가는거 아닌가 4개 제작할려면 오래걸리겠다 강화야 장기 컨텐츠라고 생각하고 넘어가겠는데
2024-02-20 11:39
금하은 (220.80.*.178) 2024-02-20 11:44
끝까지 통보만 하네 ㅡㅡ
2024-02-20 11:44
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
샤브향 (117.110.*.237) 2024-02-20 11:44
그냥 웃는다
2024-02-20 11:44
EDGY초롱 (118.235.*.196) 2024-02-20 12:20
사람들 많이 떠났구나 ㅜㅜ 댓글 수가 확 줄었네
2024-02-20 12:20
꿈이였을까 (118.235.*.106) 2024-02-20 12:37
수고하셨습니다
2024-02-20 12:37
포럼 (211.234.*.176) 2024-02-20 13:10
다접었나보네 이젠 드러눕는 사람도없고 욕하는 사람도없고
2024-02-20 13:10
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