[패치] 시즌 플러스 2 추가, 클래스 밸런스 조정 등 111건 패치 (5/3 11:56, 내용 추가) 2024-04-23 10:00 검은사막 모바일

패치 노트




안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.

 

4월 23일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.

 

오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.

 

 

 

목록

[01] 시즌 플러스 2

[02] 캐릭터
[03] 콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항
[04] 오류 수정

[05] 업데이트 사전 예고
[06] 이벤트

 

시즌 플러스 2



개발자 코멘트

시즌 플러스를 완료한 모험가님의 여정에

든든한 지원이 되어드릴 시즌 플러스 2를 선보여드립니다.

 

앞선 스프링 시즌, 시즌 플러스를 진행하면서 모험가님께서도

어느 정도 콘텐츠에 대해 이해하고 익숙해지셨을텐데요,

시즌 플러스 2에서는 새벽의 장비를 위한 아침의 나라,

공허의 장신구를 위한 끝없는 겨울의 산에서의 모험으로 구성되어 있습니다.

 

전투력이 크게 요구되지 않다보니 큰 어려움 없이 진행하실 수 있으며,

완료에 따라 성장에 도움이 되는 다양한 보상을 획득하시게 됩니다.

 

모험가님 앞에 펼쳐질 여정을 응원하며,

시즌 플러스 2가 모험가님의 성장이 도움이 될 수 있기를 바랍니다.

 

- 시즌 플러스 2가 추가됩니다.

ㆍ 4월 23일(화) 업데이트 점검 후 ~ 7월 23일(화) 업데이트 점검 전까지

ㆍ이벤트 목록에서 참여할 수 있습니다.

ㆍ시즌 플러스 2 의뢰를 따라 자연스럽게 콘텐츠를 이해할 수 있습니다.

ㆍ 의뢰를 모두 완료하면 끝없는 겨울의 산에서 사냥할 수 있는 전투력인 약 38,000에서 40,000까지 성장할 수 있습니다.





- 시즌 플러스 2는 오아시스 서버를 포함한 모든 서버에서 진행할 수 있습니다.

ㆍ 가모스, 라이텐, 오핀, 그리폰 서버의 경우 3월 19일(화) 00:00 이후 신규 생성 또는 복귀한 모험가님만 진행할 수 있습니다.

ㆍ 오아시스 서버에서는 모든 모험가께서 시즌 플러스 2를 진행할 수 있습니다.

- 시즌 플러스 2 의뢰 완료 시 추가 보상을 획득할 수 있는 유료 시즌 플러스 2는 7월 21일(일) 23:59까지 구매할 수 있습니다.

 

캐릭터

개발자 코멘트

최근 밸런스 관련 업데이트는 콘텐츠별로 활약이 낮았던 클래스,

비교적 출시 시점이 오래되었거나 PvP 피해량이 부족했던 클래스 등

다른 클래스에 비해 다소 아쉬운 모습을 보여줬던 클래스를 위주로 조정하였는데요.

 

일부 클래스의 경우, 전투 자원 증가 효과로 캐릭터의 효율이 극대화되어

지나치게 강력한 모습을 보여주는 상황이 발생하고 있었기에

이번 밸런스 조정을 통해 클래스 간 균형을 맞추는 업데이트를 진행하였습니다.

 

전투가 시작되면 전투 자원이 차는 속도는 이전과 동일하지만

전투 자원이 활용된 기술 사용 이후에 일정 시간이 지난 후 다시 전투 자원이 회복되는 만큼

이전보다 더욱 신중하게 공격 타이밍을 노려야 합니다.

 

다만, PvE에서는 전투 자원을 활용하는 기술 사용 후 텀이 생기는 만큼,

기술의 피해량을 상향하여 사냥의 유지력을 보완하는 작업도 함께 진행하였습니다.

 

추가로 우두머리를 상대할 때 피해량이 아쉬웠던 클래스도

주로 사용하는 공격 기술의 피해량을 상향 조정하였습니다.

 

이번 업데이트 이후에도 클래스별 특색은 유지하면서

효율에는 큰 차이가 없도록 여러 가지 관점에서 밸런스 조정을 이어 나갈 예정입니다.

 

또한, 클래스에 따라 정신력, 신성력, 지속 기술 효과 등 다양한 전투 자원을 사용하는 만큼

더욱 직관적으로 인지할 수 있도록 UI 개선 업데이트도 준비 중에 있습니다.



- 필드 우두머리는 혼돈의 무라카, 아히브의 그리폰, 카츠바리악, 투카르 라이텐을 뜻하며, 검은 사당 우두머리는 해당되지 않습니다. (4/23 18:20, 내용 추가)



균형 치기

 

- 기술 사용 후 ‘회전 가르기’ 기술로 연계할 수 있습니다.

- 기술 사용 시 첫 번째 동작의 이동 거리가 감소합니다




무모한 일격

 

- 기술 사용 후 ‘회전 가르기’ 기술로 연계할 수 있습니다.

- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다.

 

Lv1 : 734.72% → 793.49%

Lv10 : 991.87% → 1071.22%




대검풍

 

- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다.

 

Lv1: 500.94% x 3 → 601.12% x 3

Lv10 : 667.92% x 3 → 801.5% x 3




무덤 가르기

 

- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다.

 

Lv1 : 554.4% x 3 → 609.84% x 3

Lv10 : 720.72% x 3 → 792.79% x 3




갑옷 부수기

 

- ‘흐름 : 투구 부수기’ 적용중 기술의 공격 속도가 증가하고 이동 거리가 감소합니다.

- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다.

 

Lv1 : 1225% → 1408.75%

Lv10 : 1592.5% → 1831.37%




회전 가르기 (전승 기술)

 

- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다.

 

Lv1 : 2665.62% → 3065.46%

Lv10 : 3198.74% → 3678.56%






회전 가르기

 

- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다.

 

Lv1 : 1930.5% → 2220.07%

Lv10 : 2316.6% → 2664.09%




무덤 가르기 (전승 기술)

 

- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다.

 

Lv1 : 883.28% x 3 → 971.61% x 3

Lv10 : 1148.29% x 3 → 1263.11% x 3






살이꽃

 

- ‘살이꽃’ 소환중 도력이 가득차면 모두 소모하며 ‘살이꽃’ 피해량이 50% 증가합니다.







- 필드 우두머리에게 입히는 피해량이 하향 조정됩니다.


 

전광

 

- 타격 성공 시 ‘기절’ 효과가 적용됩니다.




전류 파동

 

- ‘흐름 : 극 전류 파동’ 적용중 기술의 이동 거리가 증가합니다.






전광 (전승 기술)

 

- 타격 성공 시 기절 효과가 적용됩니다.






내려치는 해일

 

- ‘해일 가르기’ 적용 중 기술 사용 시, 점프 중 ‘피해 감소’ 효과가 적용됩니다.

- ‘해일 가르기‘ 적용 중 기술 사용 후 ‘해적의 곡예’, ‘선장 등장‘ 기술로 연계할 수 있습니다.




승천하는 파도

 

- 기술 사용 중 마무리 동작에서 이동 속도가 감소하지 않습니다.






내려치는 해일 (전승 기술)

 

- ‘해일 가르기’ 적용 중 기술 사용 시, 점프 중 ‘피해 감소’ 효과가 적용됩니다. (투기장 입장 시 미적용)

- ‘해일 가르기‘ 적용 중 기술 사용 후 ‘선장 등장’ 기술로 연계할 수 있습니다. (4/23 13:16, 내용 수정)






신성 강화

 

- ‘신성 강화’ 효과 적용 중 ‘전투 자원 회복 효율 100% 감소’ 효과가 적용됩니다.

ㆍ 해당 효과 적용 중에는 전투 자원이 회복되지 않습니다.




방패 추격

 

- 기술의 이동 속도와 사정거리가 증가합니다.

- 기술 사용 중 ‘찬란한 돌진’ 기술로 연계할 수 있습니다.




단죄의 검

 

- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다.

Lv1 : 1326% → 1591.2%

Lv10 : 1723.8% → 2068.56%




날카로운 빛

 

- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다.

 

Lv1 : 556.4% → 639.86%

Lv10 : 723.32% → 831.81%




천벌

 

- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다.

 

Lv1 : 1097.82% → 1427.16%

Lv10 : 1427.16% → 1855.31%




빛의 심판

 

- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다.

 

Lv1 : 737.23% → 847.81%

Lv10 : 958.39% → 1102.15%




방패 던지기

 

- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다.

 

Lv1 : 381.9% → 420.09%

Lv10 : 496.48% → 546.12%





단죄의 검 (전승 기술)

 

- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다.

Lv 1 : 1737.04% → 2084.44%
Lv 10 : 2258.15% → 2709.78%




방패 던지기 (전승 기술)

 

- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 680% → 748%
Lv 10 : 884% → 972.4%




(랜서 클래스 내용이 누락된 점을 확인하여 추가하였습니다. 5/3 11:56, 내용 추가)



신내림

 

- ‘등선’ 효과 적용 중 ‘전투 자원 회복 효율 100% 감소’ 효과가 적용됩니다.

ㆍ 해당 효과 적용 중에는 전투 자원이 회복되지 않습니다.




여우 달음

 

- 기술의 재사용 대기 시간이 1초 감소합니다.






설화 만리향

 

- 심화 기술, ‘재사용 대기 시간 감소’ 효과가 하향 조정됩니다. (3초 → 2초)






별의 근원

 

- ‘특이점 돌파’ 효과 발동까지 필요한 별의 숨결 사용 횟수가 감소합니다. (4회 → 2회)

- ‘특이점 돌파’ 효과 적용 중 사용된 별의 숨결 사용 횟수가 ‘특이점 돌파’ 효과 사용 조건을 갱신하지 않습니다.





- 필드 우두머리에게 입히는 피해량이 하향 조정됩니다.




혈류인의 집념

 

- ‘생명력 회복’ 효과가 하향 조정됩니다. (10% → 5%)






야수화

 

- ‘야수화’ 효과 적용 중 ‘생명력 30초간 5초마다 회복’ 효과가 하향 조정됩니다. (3% → 1.5%)





- 필드 우두머리에게 입히는 피해량이 하향 조정됩니다.





혼에 사무친 원한

 

- 자동 사냥 중 기술을 ‘흐름 : 역린 찌르기’ 심화 기술을 키고 마룡 상태에서 사용 시 기술 시전에 필요한 최소 거리가 되었을 때만 사용합니다.





날카로운 선포

 

- 기술 사용 시 첫 번째 타격 이후 다음 동작으로 더욱 빠르게 이어집니다.





파멸의 날개

 

- 기술의 재사용 대기 시간 감소 효과가 하향 조정됩니다. (3초 감소 → 2초 감소)







날카로운 선포 (전승 기술)

 

- 기술 사용 시 첫 번째 타격 이후 다음 동작으로 더욱 빠르게 이어집니다.

 

콘텐츠 추가 ㆍ 변경 사항



- 카포티아 및 카포티아 연습 모드 결과창에서 획득한 최종 점수가 표시됩니다.

- 카포티아 참가창의 디자인이 변경됩니다.

- 카포티아 연습 모드 스테이지 내 남아 있는 인원이 없으면 종료되도록 변경됩니다.



- 산군이 사라지면 캐릭터에 적용된 모든 상태 이상 효과가 해제되도록 변경됩니다.

- 산군의 마지막 공격 패턴에서 공격 범위가 줄어듭니다.

- 산군 도전 중 커다란 바위 뒤에 빛나는 지역에서 방어력 증가 버프 효과 대신 생명력 회복 버프 효과가 적용되도록 변경됩니다.

- 산군의 공격/이동 속도 감소 적용 공격을 무적 가드 타입으로 막을 수 있도록 변경됩니다.

 

- 길드 요새, 검은 사당, 검은 사당 연습 모드 시에도 흑정령 모드 시간이 누적되도록 개선됩니다.

- 스프링 시즌 의뢰 중 발렌시아 북부/서부 지역 의뢰 완료 조건이 모험일지에 맞게 변경됩니다.

- 자신에게 적용되는 기억 각인의 연출 효과가 표시되지 않도록 변경됩니다.

 

- 길드 전쟁을 하지 않을 때에도 일반 지역에서 길드 핑 기능을 사용할 수 있도록 개선됩니다.

- 다른 모험가 가문명 표시 설정을 끈 상태에서, 다른 모험가를 목표로 설정 시 대상의 가문명만 표시하도록 변경됩니다.

ㆍ 대상과 일정 거리 이상 멀어지거나 다른 지역으로 이동 시 다시 목표로 설정해야만 가문명이 표시됩니다.

- 장비 미리보기 창에서 사용하는 재료 아이템에 따라 성공 확률이 다르면, 각 확률을 구분할 수 있도록 개선됩니다.

- 기억 각인 중 ‘타격 시 정신력 회복 효과’ 옵션 효과에 적용되던 ‘전투 자원 회복 효과’가 분리되어 직관적으로 표시하도록 변경됩니다.

- 가방 화면에서 샤이 캐릭터를 확대하면 카메라가 캐릭터의 눈높이에 맞게 움직이도록 개선됩니다.

 

오류 수정

- [글래디에이터] 연계 기술 리스트에 ‘강타’ → ‘황혼의 상처’ 내용이 누락되어 있던 현상이 수정됩니다.

- [다크니스] 아카데미아 의상 장착 중 무기 표시 설정에 따라 피부색이 달라지던 현상이 수정됩니다.
- [이클립스] ‘베어내는 고리’ 기술 사용 시 연출 효과가 캐릭터를 따라오지 않던 현상이 수정됩니다.

 

- 산군이 사라졌을 테트, 흑랑 등의 소환수가 따라다니던 현상이 수정됩니다.

- 산군의 공격 범위가 표시되나 실제로 피해를 입지 않던 현상이 수정됩니다.

- 산군의 일부 공격이 ‘무적’ 상태에서도 피해를 입히던 현상이 수정됩니다.

- 대창귀가 사라진 상태에서도 화상 등의 상태 이상 효과 이펙트가 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 산군의 잡기 공격에 피격되었을 때, 간헐적으로 캐릭터가 날아가지 않던 현상이 수정됩니다.

- 어둑시니의 마지막 공격 패턴에서 간헐적으로 목표 잠금이 해제되던 현상이 수정됩니다.

- 어둑시니의 마지막 공격 패턴 중 특정 상황에서 피해를 줄 수 없던 현상이 수정됩니다.

 

- 임무 : ‘동요하는 산’ 컷신에서 일부 이펙트가 어색하게 표시되던 현상이 수정됩니다.

- '착호갑사, 당도!' 의뢰 컷신에서 착호갑사 부대가 추가로 등장하던 현상이 수정됩니다.

- 라모네스 전장 종료 시점에 행동불능 상태가 되었을 때 간헐적으로 퇴장할 수 없던 현상이 수정됩니다.

- 에일 마을 방어전에서 문 너머의 이동할 수 없는 지역을 순간이동 기술 사용 시 이동할 수 있던 현상이 수정됩니다.

- 길드 토벌 연속 진행 시 행동불능 상태로 다음 토벌에 입장하던 현상이 수정됩니다.

- 말, 흑랑 등 탑승중 간헐적으로 큰 몬스터들이 비정상적으로 올라타던 현상이 수정됩니다.

- 자동 이동 시 간헐적으로 제자리를 맴돌던 현상이 수정됩니다.

- 특정 상황에서 대양 이야기 진행 조건 변경으로 인해 대양으로 출항할 수 없던 현상이 수정됩니다.

 

- 아이템 한꺼번에 사용 시 나타나는 숫자 패드 내 일부 오타가 수정됩니다.

- 일부 임무에서 비정상적인 대화 내용이 표시되던 현상이 수정됩니다.

 

업데이트 사전 안내

- 4월 30일(화) 업데이트 점검 후 블랙펄 환급 이벤트가 종료됩니다.

 ㆍ 업데이트 점검 중 우편함에 보관 중인 '환급 블랙펄' 및 '블랙펄 10,000개 상자'가 모두 삭제되오니, 모험가님께서는 미리 수령해 주시기 바랍니다.

 

- 4월 30일(화) 업데이트 점검 중 가방, 우편함에 보유 혹은 거래소에 등록 중인 '오기에르의 가호'가 모두 삭제됩니다.

 ㆍ 아직 위 아이템을 사용하지 않은 모험가님께서는 점검 전 사용해 주시기 바랍니다.

 

이벤트


투혼을 담은 특별 지원!

내용 : 총 3개의 클래스 변경권 세트를 획득할 수 있는 기회! 이번 이벤트를 놓치지 마세요!

기간 : 4월 23일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 7일(화) 09:00까지

 

쾌속 성장 매일 임무!

내용 : 매일 임무와 누적 임무 모두 완료하면, 모험에 도움이 되는 보상들이 기다리고 있습니다!

기간 : 4월 23일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 7일(화) 09:00까지

 

아술라 도적단

내용 : 이벤트 시간에 아술라 도적단을 제압하고 보상도 획득해 보세요!

기간 : 4월 23일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 3일(금) 23:59까지

 

돌림판 이벤트

내용 : 몬스터 제압으로 얻을 수 있는 돌림판 이용권! 지금 보상을 향해 판을 돌려보세요!

기간 : 4월 23일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 7일(화) 09:00까지

 

돌림판 이용권 지원 이벤트

내용 : 돌림판 이벤트를 더욱 즐겁게! 임무를 완료하면 돌림판 이용권을 지급해 드립니다!

기간 : 4월 23일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 7일(화) 09:00까지

 

펄 상점

4월 23일(화) 업데이트로 추가된 펄 상품은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.

[펄 상점 공지 바로가기]

※ 확률형 아이템 포함

 


감사합니다.

20902
댓글 45
찬파랑 (223.39.*.64) 2024-04-23 11:34
설화는 정신력도 정신력인데..잡불이 문제인걸요..
전체공격모션 타케릭비해 지나치게 모든모션이 잡불인게 문제라고 계속 유저들이 언급하는데 이상한걸 자꾸 이상하게 건드시네

그리고 팔라화령이랑 설화랑 뭔차이인지..
같은정신력소모 90프로 뎀감으로 같은 시스템인데 설화는 특별대우하네요? 팔라화령이 설화에 비해 밸런팀에 밑보인게있나보넹

안그래도 설화 독주체제인걸 기반을 제대로 마련해주셨네요 펄업분들이?

딱 패치 방향보자마자 팔라설화화령 생각났는데.. 설화는 그 패치방향과 하등 관계없는 쪽으로 패치를 해놧네요. 팔라화령은 사용시에 내가 정신력이 아예 안차오르는거고, 설화패치해놓은건 상대방 정신력을 깍을걸 늦춘거라 설화 본인한텐 하등 손해본게 없죠 (수정됨)
2024-04-23 11:34
찬파랑 (223.39.*.135) 2024-04-23 12:21
치즈캣님께서 설화정리하신 부분있어서 옮겨와 붙여놓습니다!

후퇴베기 -후방이동 슈아 뎀감 (잡불) 모션캔슬
붉은달 - 방향이동 슈아 (잡불)
만리향 - 방향이동 슈아 뎀감 (잡불)
(전승스킬)달빛쇄도 - 방향이동 슈아 뎀감 (잡불)
환란 - 방향이동 슈아 (잡불이 아니지만 잡불수준의 기동성)
각수 - 방향이동 슈아 (잡불이 아니지만 잡불수준의 기동성)
개화 - 슈아(즉발이라 사용후 바로 회피캔슬 가능, 개화 타이밍에 잡기 가능성 매우낮음)
파훼 - 방향이동 전가고정(그나마 덜 사용하는 전가스킬)

아예 대놓고 잡불만 “4개”에요 (수정됨)
2024-04-23 12:21
리버풀2 (118.235.*.197) 2024-04-23 11:40
다크니스도 메인딜링기에 뎀감기좀 줘라!
2024-04-23 11:40
점화 (223.39.*.113) 2024-04-23 11:43
ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 개선이 필요한 클레스들은 쏙 빼놓고 밸런스 패치하는거 실화냐?
2024-04-23 11:43
황금버섯 (220.88.*.19) 2024-04-23 11:45
ㅋㅋㅋ 홍련 사당에서 좋다니까 귀신같이 냄새맞고 하향시켜버리네 대단하다 펄업 (수정됨)
2024-04-23 11:45
NMIXX지우 (118.235.*.95) 2024-04-23 11:54
쁘락치가 제보 하지 않았을까요?
2024-04-23 11:54
켄이치 (112.148.*.114) 2024-04-23 11:57
진짜 쓰레기 펄업이네ㅋ
2024-04-23 11:57
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
래미 (61.77.*.34) 2024-04-23 11:55
홍련 볼게 피회복 그거 하난데 그걸 하향패치해버리네
공격 대부분이 초밀착공격인데 그냥 불나방을 만들어 놓으면 ...
2024-04-23 11:55
몰고랑 (59.8.*.48) 2024-04-23 12:03
버서커 레타나스 이동기 너프 ㅋㅋ
2024-04-23 12:03
최자 (59.10.*.224) 2024-04-23 12:03
사당 난이도나 낮춰달라고..ㅠ
2024-04-23 12:03
Fe메롱나 (106.101.*.208) 2024-04-23 12:12
잼있다 소통은 개거품물고 더고생해라 편한건 꼴보기
싫다 대단한 운영진들 납셨네ㅋㅋ
2024-04-23 12:12
니네가검사를알어 (175.195.*.18) 2024-04-23 12:12
진짜 너희는 짖어라 우리는 싹 무시 할련다 마인드네;;; 유저들이 이렇게 말할 정도면 들어주는 척이나
하거나 머 해볼 생각이나 해라 진짜 욕만 주구장창 나오게 하네 이 남창기만도 못하는 넘들아
2024-04-23 12:12
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