[패치] 아즈낙 전장 추가, 가문 파견 드리간 지역 추가 등 211건 패치 2024-08-13 10:00 검은사막 모바일

패치 노트




안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.

 

8월 13일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.

 

오늘 업데이트는 데이터 업데이트로 진행됩니다.

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.

 

 

 

목록

 

아즈낙 전장



개발자 코멘트

“과거 셰레칸 선조들은 더 강하게 성장하기 위해 수련을 멈추지 않았다.

 

그 중 아즈낙 전장은 사람들에 의해 지금까지도 구전되어 알려져 있는데,

등 뒤를 믿고 맡길 수 있는 동료와 하나가 되어

다른 무리와 경쟁을 통해 단숨에 성장하는 수련 방식이었다.

 

아즈낙 전장으로 성장한 전사들은 대전투에서도 크게 활약했다고 전해진다.

 

오랜 시간이 지나고 붉은 용 가모스가 깨어나 시시각각 위협으로 다가오는 지금,

어쩌면 또다시 큰 희생을 치를 전투가 다가오고 있을지도 모른다.

 

평화를 지키고자 하는 같은 뜻을 가진 이들 여럿이 모여

아즈낙 전장이 펼쳐지는 드리간의 우물 속으로 출발한다.”

아즈낙 전장에서는 모두가 같은 선상에서 시작하여

몬스터 사냥, 다른 팀과의 전투 등으로 실시간으로 경쟁하며 점수로 경쟁하는 콘텐츠입니다.

 

초반 성장 전략은 서로 크게 다르지 않게 비슷할 테지만

전장이 진행될수록 다양한 방법으로 우리 팀만의 성장을 이뤄낼 수 있습니다.

 

모험가님께서도 평소 길드를 통해 함께하는 길드원과 하나의 팀을 꾸려

다른 팀들과의 치열한 경쟁 끝에 높은 순위를 쟁취해 보시기를 바랍니다.

 

 

- 아즈낙 전장은 매주 수요일, 20:30 ~ 21:30, 토요일 20:40 ~ 21:40에 진행됩니다.
 ㆍ 아즈낙 전장은 프리시즌으로 진행됩니다.

- 진행 시간에 미니맵 우측에 나타나는 아이콘, 혹은 [길드 메뉴 → 콘텐츠 → 아즈낙 전장]을 통해 입장할 수 있습니다.

- 아즈낙 전장은 같은 길드원과 3명이 한 팀을 이루어 입장합니다.

ㆍ 경기마다 다른 팀원을 구성할 수 있습니다.

- 한 경기에는 한 개의 길드만 참여할 수 있습니다.

ㆍ 매칭은 전서버가 동시 매칭되며 같은 길드끼리는 매칭되지 않습니다.

- 1개의 전장에 최대 10개의 팀이 입장하며, 모두 동일한 전투력으로 시작합니다.

ㆍ 요정 기술은 적용되지 않습니다.

ㆍ 입장 전 장착 중인 의상이 그대로 적용됩니다.

ㆍ 아즈낙 전장 내에서 기술 프리셋을 자유롭게 변경할 수 있습니다.





- 아즈낙 전장 진행 중 화면 내 버튼을 통해 여러 기능을 사용할 수 있습니다.

 1) 화면 중앙 상단에서는 전장에서 일어나는 주요 이벤트에 대한 정보와 남은 시간을 표시합니다.

 2) 화면 중앙에서는 실시간으로 현재 상황에 대한 중요 메시지가 표시됩니다.

 3) 화면 우측 상단에서는 내 팀 순위, 나의 제압/사망 횟수, 전장 현황과 전장 지도를 확인할 수 있습니다.

 4) 화면 우측에는 내 팀원의 레벨, 가문명, 남은 생명력을 확인할 수 있습니다.

 ㆍ 내 팀원의 가문명을 터치하면 해당 팀원의 위치로 길 안내와 자동 이동을 시작합니다.

 5) 캐릭터 머리 위에는 가문명, 길드명, 점수, 레벨이 표시됩니다.





- 현황 버튼을 터치하면 모든 팀의 순위와 점수를 확인할 수 있습니다.




- 지도 버튼을 터치하면 전장의 주요 정보를 확인할 수 있습니다.

지도 내 주요 아이콘 설명



포탈

같은 색의 포탈은 서로 이어져 있습니다.


부활 지점

사망 시 원하는 곳을 선택하여 부활할 수 있습니다.


불길한 기운
우두머리가 등장하기 전 나타납니다.

우두머리 종류

도망자 칼크 / 테미르 / 크바리악 


발판



리브르



검은 그림자





- 생명력 게이지 우측 버튼으로 팀원에게 빠른 메시지를 보낼 수 있습니다.

ㆍ 빠른 메시지 사용 시 캐릭터 머리 위, 팀원 현황 위젯에 메시지가 표시됩니다.

ㆍ 지도에도 빠른 메시지를 사용한 위치에 핑이 생성됩니다.

- 핑을 사용하여 현재 위치를 팀원에게 보낼 수 있습니다.

ㆍ 팀원이 핑을 사용하여 현재 위치를 보내면 파티 위젯에 핑 아이콘이 표기됩니다.

ㆍ 핑 아이콘을 터치 시 해당 위치로 길 안내와 자동 이동을 시작합니다.

 




- 아즈낙 전장 곳곳에 있는 몬스터를 제압하면 경험치와 점수를 획득합니다.

ㆍ 몬스터 제압 시 획득하는 경험치는 40M 이내에 있는 아군과 공유합니다.

- 레벨업 시 전투력이 상승합니다.



보너스 경험치 

- 입장 전 캐릭터의 전투력이 높을수록 몬스터 제압 시 더 많은 경험치를 획득합니다.

ㆍ 입장 전 캐릭터 전투력 42,500부터 2,500이 상승할 때마다 5%씩 추가 경험치를 획득합니다.

ㆍ 추가 경험치를 최대로 획득할 수 있는 전투력은 10만입니다.

전투력 

추가 경험치 

40,000 

0% 

42,500 

5% 

45,500 

10% 

47,500 

15% 

50,000 

20% 

52,500 

25% 

55,000 

30% 

57,500 

35% 

60,000 

40% 

62,500 

45% 

65,000 

50% 

67,500 

55% 

70,000 

60% 

72,500 

65% 

75,000 

70% 

77,500 

75% 

80,000 

80% 

82,500 

85% 

85,000 

90% 

87,500 

95% 

90,000 

100% 

92,500 

105% 

95,000 

110% 

97,500 

115% 

100,000 

120% 




- 시작 위치부터 전장 중앙의 주요 목표물이 있는 곳까지 바닥에 화살표가 표시됩니다.

ㆍ 화살표를 따라가면 몬스터 무리를 쉽게 만날 수 있습니다.

 

- 같은 팀원을 제외한 다른 모험가를 공격할 수 있습니다.

ㆍ 제압 시 상대방의 현재 점수의 30%를 빼앗으며, 점수 획득량만큼 경험치를 획득하며, 입장 전 전투력에 의한 보너스도 추가로 적용됩니다.
 (30%를 3명에게 10%씩 나누는 것이 아닌 팀원당 30%씩 획득합니다.)

ㆍ 제압으로 획득한 점수는 40m 이내에 있는 아군과 함께 획득합니다.

ㆍ 제압당하면 현재 점수의 40%가 사라지나 레벨이 하락하지는 않습니다.




- 전장에서 사망 시 10초 뒤에 부활할 수 있습니다.

ㆍ 제자리 혹은 전장 곳곳에 있는 7개의 부활 포인트 중 하나를 선택하여 부활할 수 있습니다.





- 전장 종료 3분 30초 전에 시공간 왜곡이 발생하며, 이때 모든 모험가가 특정 위치로 이동됩니다.

ㆍ 같은 팀원 끼리 한 곳에 소환되며, 바로 근처에 다른 팀이 소환됩니다.

ㆍ 시공간 왜곡 이후에는 부활 횟수가 1회로 제한됩니다.





- 시공간 왜곡 이후 사망 시 제자리 혹은 2개의 부활 포인트 중 하나를 선택하여 부활할 수 있습니다.

ㆍ 쓰러진 후 더 이상 부활 횟수가 남아있지 않을 때 같은 팀원을 관전할 수 있습니다.




- 시공간 왜곡으로 도착한 위치는 파란 장막이 감싸고 있으며, 장막 밖으로 이동할 수 없습니다.

ㆍ 파란 장막은 전장 종료까지 유지됩니다.

- 시공간 왜곡 시 포탈, 우두머리 등 전장의 요소들이 사라집니다.

ㆍ 시공간 왜곡 지역 내에서도 몬스터 무리가 등장하며, 제압 시 경험치와 점수를 획득합니다.





- 전장 종료 시 보유한 점수에 따라 팀 순위가 결정됩니다.


아즈낙 전장 보상



- 매 경기 종료 시 팀 순위에 따른 참여 보상을 획득합니다.

ㆍ 참여 보상은 별도의 횟수 제한이 없습니다.

종료 시점  순위 

지급 보상 

1위 ~ 3위 팀 

빛의 성수 100개, 고급 경험의 서 500개 

4위 ~ 10위 팀 

빛의 성수 20개, 고급 경험의 서 100개 

 

- 참여 기록에 따라 주간/월간 보상을 획득할 수 있습니다. 

구분 

보상 

획득 조건 

주간 

- 봉인된 전승의 고리 1개  

- 그림자 매듭 200개

- 진홍색 왕관 20개 

아즈낙 전장 3회 참여

월간 

- 최고급 경험의 서 4,000개 

- 뒤엉킨 시간 20개 

- 혼돈의 결정 10,000개 

아즈낙 전장 개인 누적 점수 30만점 달성 

 

탈주 규칙

- 경기 시작 후 1분 뒤부터 5분간 전투하지 않으면 탈주로 처리됩니다.

ㆍ 전투하지 않는 것은 몬스터/모험가로에게 피해를 주거나 받지 않은 경우를 뜻합니다.

- 탈주 시 2분 이내에 재입장할 수 있습니다.

- 시공간 왜곡 전에는 탈주 시 최대 2회까지 재입장할 수 있습니다.

- 시공간 왜곡 후에는 재입장 횟수가 남아 있어도 재입장할 수 없습니다.

- 탈주 후 재입장 시 성장했던 레벨과 경험치는 유지됩니다.

- 탈주 시 획득한 개인 점수는 초기화되며, 팀 점수에서도 탈주자의 점수가 제외됩니다.

ㆍ 탈주 후 재입장하더라도 개인 점수는 초기화되며, 이후 새롭게 획득하는 점수만 팀 점수로 포함됩니다.





- 전장 시작 후 진행 시간에 따라 다양한 전장의 요소들이 모습을 드러냅니다.

ㆍ 전장의 요소이 등장하거나 사라질 때 실시간으로 지도에서 확인할 수 있습니다.



포탈



- 전장 시작 직후 3개의 포탈이 생겨납니다.

ㆍ 포탈은 같은 색상끼리 서로 이어져 있습니다.

ㆍ 별도의 사용 조건이나 이용 제한 횟수는 없으며, 시공간 왜곡 이후 사라집니다.






- 몬스터 제압 시 낮은 확률로 증폭의 유물이 등장합니다.

ㆍ 획득 시 공격력, 방어력이 + Lv 5 만큼 1분간 증가합니다.

ㆍ 지도에서는 표시되지 않고, 미니맵에서는 표시됩니다.



상위 모험가



- 일정 시간 후 개인 점수 상위 3명의 위치가 지도에 실시간으로 표시됩니다.

ㆍ 빨간색 테두리와 함께 점수순으로 숫자로 표시됩니다.



특수 기술


- 전장 진행 중
우두머리인 테미르, 크바리악, 도망자 칼크가 등장합니다.
 

ㆍ 일정 피해를 줄 때마다 점수와 경험치를 획득합니다.

ㆍ 우두머리별 고유 기술이 있으며, 제압 후 등장하는 ‘기술 획득 상자‘를 연 모험가만 획득합니다. 

ㆍ 기술 보유 중 다른 기술을 획득하면 기존 기술은 더 이상 사용할 수 없으며, 새로운 기술만 사용할 수 있습니다. 

ㆍ 모든 기술의 재사용 대기시간은 120초입니다. 

우두머리 

획득 기술 

기술 효과 

테미르 

회복 

자신과 주변 팀원의 생명력을 50% 회복합니다. 

바리악 

중독 

주위 적에게 10초간 2초마다 최대 생명력의 6%의 피해량을 입히는 중독 효과가 적용됩니다. 

도망자 칼크 

포효 

10초간 상태 이상 100% 저항, Lv+10 준하는 공격력/방어력 증가 효과가 적용됩니다. 




- 특수 기술을 획득하면 채팅창에 획득 내용이 표시됩니다.


봉인된 보물 상자




- 전장 진행 중 봉인된 보물 상자 7개가 한 곳에 모습을 드러냅니다.

ㆍ 7개 중 4개의 보물 상자는 파괴 시 무작위 특수 기술 1개를 획득할 수 있습니다.

ㆍ 나머지 3개의 보물 상자는 열었을 때 넉다운 상태 이상 효과를 줍니다.

ㆍ 시공간 왜곡 시 모두 사라집니다.

 

- 보물 상자 1개를 열면 ‘검은 그림자’가 이를 감지하며 전장 곳곳의 높은 하늘에서 공격하기 시작합니다.

ㆍ 이때 나머지 보물 상자는 봉인되어 더 이상 열 수 없습니다.
ㆍ 공격 대상은 머리 위에 표식이 표시됩니다.

ㆍ 공격 대상이 되어도 해당 위치에서 멀어지면 검은 그림자가 더이상 쫓아오지 않습니다.



전장의 검



- 아즈낙 전장에는 장착 시 특수 효과가 적용되는 4가지 검이 있습니다.

ㆍ 각각 바람의 검, 불의 검, 탈력의 검, 위엄의 검입니다.

ㆍ 검을 보유 중일 때 다른 검을 획득할 수 없습니다.

 

- 우두머리/몬스터 제압, 발판 작동으로 발견할 수 있습니다.

ㆍ 발견된 검은 발견한 팀의 모험가만 최초로 획득할 수 있습니다.

ㆍ 최초 획득 모험가가 사망하면 검은 바닥에 떨어지고, 이때부터는 모든 모험가가 별도 제한 없이 획득할 수 있습니다.

 

바람의 검

- ‘어둠에 물든 칼크’ 몬스터 제압 시 낮은 확률로 바람의 검을 획득할 수 있습니다.

- 바람의 검을 보유 중일 때 '공격 시 6%의 확률로 공격력의 12000% 피해를 입히는 깃털 폭풍 발동' 효과가 적용됩니다.

 

 

불의 검

- 불의 검은 두 가지 획득 방법이 있습니다.

- 불의 검 보유 중 ‘ 공격 시 5%의 확률로 공격력의 15000% 피해를 입히는 불의 파도 발동’ 효과가 적용됩니다.



발판


- 전장 진행 중 발판 1개가 등장합니다.

ㆍ 시공간 왜곡 시 사라집니다.

ㆍ 지정된 발판 위에 3명이 올라가면 작동합니다.

- 발판을 작동시키면 봉인된 검이 등장하며 파괴 시 불의 검이 등장합니다.



피에 물든 칼크 제압

- 불의 검은 ‘피에 굶주린 칼크’를 제압해도 낮은 확률로 발견할 수 있습니다.



위엄의 검/ 탈력의 검

- 위엄의 검과 탈력의 검은 강력한 우두머리인 ‘리브르’를 제압하여 획득할 수 있습니다.

- 위엄의 검 보유 중 ‘피격 시 10%의 확률로 공격력의 9000% 피해를 입히고 적을 밀쳐내는 왕의 분노 발동’ 효과가 적용됩니다.

- 탈력의 검 보유 중 ‘공격 시 5%의 확률로 5초간 적의 공격 속도와 이동 속도를 30% 감소시키는 마녀의 저주 발동’ 효과가 적용됩니다.



리브르


- 전장 진행 중 전장 곳곳에 불길한 기운이 생겨나며 잠시 후 리브르가 등장합니다.

ㆍ 시공간 왜곡 시 사라집니다.

ㆍ 리브르는 강력한 존재이며, 일정 피해를 줄 때마다 많은 점수를 획득할 수 있습니다.

- 리브르는 두 곳에서 동시에 등장하며, 제압 시 각각 다른 검이 등장합니다.



검은 그림자



- 시공간 왜곡 이후 이동한 공간에는 검은 그림자가 등자합니다.

ㆍ 모든 공격이 매우 강력하며 치명적이기 때문에 주의가 필요합니다.

ㆍ 검은 그림자에게 일정 피해를 줄 때마다 대량의 점수를 획득할 수 있습니다.

캐릭터



- 자신이 소환한 구름 장수의 위치가 미니맵에 아이콘으로 표시됩니다.

- 구름 장수의 타격 이펙트 색상이 자연스러운 색으로 변경됩니다.

 

 

- ‘타격 시 상대 정신력/전투 자원을 감소’ 효과의 설명이 모두 동일하게 변경됩니다.

 

콘텐츠 추가 ㆍ 변경 사항



- ‘가문 파견 → 하둠 영역 조사’로 파견할 수 있는 지역에 드리간이 추가됩니다.



- 호궁 진입 직후 산군이 더 이상 ‘기절’ 상태 이상 효과를 걸지 않습니다.

- 호궁에서 생명력을 회복할 수 있는 종유석 등장 시 이를 안내하는 흑정령 대사가 추가됩니다.


- 끝없는 겨울의 산, 셰레칸의 땅의 몬스터 생태 지식 찾아가기 시, 해당 몬스터 바로 앞까지 자동 이동하도록 개선됩니다.


- 텐트, 고급 텐트에서 휴식 종료 시 전투의 흔적 발견 대기 시간이 초기화되도록 변경됩니다.

- 라이텐의 움직임과 행동이 더욱 부드럽고 자연스럽게 변경됩니다.


- 피어나는 혼돈 원석 교환서를 추가로 획득할 수 있는 도전 과제가 추가됩니다.


- Apple Silicon 프로세서가 탑재된 Mac, Macbook 기기에서 펄상점에서 상품을 구매할 수 있도록 개선됩니다.

ㆍ 단, MacOS 버전 13.3 이상부터 가능합니다.

- 데이터 패치 및 게임 다운로드 화면 중 재생되는 전투 영상의 용량이 감소합니다.

- 대전 메뉴를 캐릭터 생성 직후 사용할 수 있도록 변경됩니다.

 



- 칭호 메뉴에 '특수' 카테고리가 추가됩니다.

ㆍ 이벤트, 대회 등 특별하게 지급된 칭호가 표시됩니다.

- 반려동물 자동 교환의 최대 설정 버튼과 목록을 쉽게 터치할 수 있도록 크기가 확장됩니다.

- 엔카로샤 부티크에서 아이템 획득 이펙트가 변경됩니다.

- 아투마흐에서 팀원이 핑 사용 시 화면 우측의 팀원 표시 위젯에 핑 아이콘이 표시되도록 추가됩니다.

ㆍ 해당 아이콘 터치 시 파티원이 지정한 위치로 이동합니다.

- 아투마흐에서 길드원이 기술 습득 시 표시되는 메시지 디자인이 변경됩니다.

- 집결을 사용한 모험가의 가문명이 표시되도록 개선됩니다.

- 외형 변경 화면에 ‘현재 의상 적용’ 버튼이 추가됩니다.

ㆍ 외형 변경 메뉴 이동 시 장착 중인 의상과 외형 장식을 적용한 상태로 입장합니다.

ㆍ 의상 보기 버튼으로 다른 의상으로 변경하더라도 우측 상단의 ‘현재 의상 적용‘ 버튼으로 다시 변경할 수 있습니다.

 

오류 수정

- 커스터마이징 중 특정 클래스가 포즈 미리보기 후 체형 변경 시 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 바닷가 의상을 장착 중인 다른 모험가를 먼 거리에서 보면 의상 일부가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 전투 지역에서 영지 입장 시 캐릭터가 무기를 들고 있던 현상이 수정됩니다.

- [커세어] 바닷가 II, III, IV 착용 시 하의 부위가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

- [도사] 얼굴 부위 커스터마이징 중 바라보기 상태일 때 화면 중앙에 캐릭터가 표시되지 않고, 화면 이동 시 과도하게 이동되던 현상이 수정됩니다.

- [도사] 특정 헤어스타일 선택 후 머리 길이를 최대로 설정 시 볼 부위가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.
- [홍련/란/커세어/캡틴/다크니스/섀도우/설화/연] 바닷가 의상 착용 중 신체 일부가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다. (8/13 15:22, 내용 추가)

- 월드 경영 중 발렌시아 지역 마을에서 구매한 일반 무역품을 구매한 마을에서 바로 판매할 수 있던 현상이 수정됩니다.

- 대사막에서 라이텐이 마을까지 추격해 올 수 있던 현상이 수정됩니다.

- 동해도 당산나무 숲으로 공간 도약을 할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 일부 대형 몬스터가 테트, 흑랑 등의 소환수 위에 올라가던 현상이 수정됩니다.

- 간헐적으로 왕실 지령서를 받기 전 '특별 조사단' 임무를 수락할 수 있던 현상이 수정됩니다.

- iOS 환경에서 푸시 메시지가 전달되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 콘텐츠 열림 조건 창에서 문구가 길면 잘리거나 줄여서 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 특정 상황에서 반려동물 일반 기술 목록의 일부가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.

- ‘내 캐릭터 정보 → 추가 효과 목록’ 내 ‘벌목, 채광, 채집 시 행동력 소모’ 하단에 비정상인 여백이 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 마차 목록에서 제작 중인 마차에 표시되는 내용이 목록 밖에서도 표시되는 현상이 수정됩니다.

- 영광의 길 진행 중 간헐적으로 실제 상황과 다른 알림 메시지가 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 공성전 진행 중 특정 상황에서 석측/다리 파괴 기술 재사용 대기 시간이 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 행운 상점 10회 이용 시 결과 화면에서 획득한 아이템 등급과 연출 이펙트가 다르게 표시되던 현상이 수정됩니다.

이벤트

아즈낙 전장으로!

내용 : 새롭게 추가된 아즈낙 전장에 참여하고 이벤트 보상까지 획득해 보세요!

기간 : 8월 13일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 25일() 23:59

 

모험 지원! 매일 임무 이벤트

내용 : 매일 임무만 달성해도 보상 지급! 거기에 누적 완료 보상까지?!

기간 : 8월 13일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 27일(화) 09:00

 

복불복! 행운의 망치!

내용 : 내리친 망치 끝에 획득하게될 행운의 보상은 과연 무엇일까요?

기간 : 8월 13일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 27일(화) 09:00

 

망치 획득 이벤트!

내용 : 매일 접속 유지만 해도? 행운의 망치를 획득할 수 있습니다!

기간 : 8월 13일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 27일(화) 09:00

 

[그리폰/오아시스 전용] 급속 성장 프로젝트 - 레이드 입장권

내용 : 급속 성장 프로젝트! 이번 주는 매일 레이드 입장권을 획득할 수 있습니다!

기간 : 8월 13일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 20일(화) 09:00

 

천하제일 아크메이지 대회!

내용 : 천하제일 도사대회에 이어 이번에는 천하제일 아크메이지 대회! 많은 관심 부탁드립니다.

기간 : 8월 13일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 14일(수) 23:59

 

 

이벤트 게시판 바로가기

 

펄 상점

8월 13일(화) 업데이트로 추가된 펄 상품은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.

펄 상점 공지 바로가기

※ 확률형 아이템 포함

 


감사합니다.

16563
댓글 37
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
리리키안 (1.216.*.18) 2024-08-13 12:34
아즈낙 전장 설명 중 지금의 금이 빠졌어유
2024-08-13 12:34
아라나나 (211.234.*.94) 2024-08-13 12:35
오타신고:
큰 희생을 치 전투가 다가오고 있을지도 모른다.
> 큰 희생을 치를 전투가 다가오고 있을지도 모른다.
커스터마이징 중 특정 클래스가 포즈 미리보기 휘 체형 변경 시 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다
> 커스터마이징 중 특정 클래스가 포즈 미리보기 후 체형 변경 시 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다 (수정됨)
2024-08-13 12:35
별처럼빛나는파도 (175.202.*.27) 2024-08-13 12:37
아즈낙카반의 죄수 게임
2024-08-13 12:37
찬파랑 (223.39.*.52) 2024-08-13 12:39
어후 아스케아 판 되겠네 -_-
2024-08-13 12:39
파뤼 (110.70.*.183) 2024-08-13 14:50
아니 ㅋㅋ이사람은 허구헌날 아스케아아스케아거리네. 아스케아가 좋은건맞는데 너프박을정도는아니에여 ㅋㅋ.지금 도사를 너프해야되는데ㅋㅋㅋ 괜히 님이하는 캐릭터 잡불 카운터치니깐 너프무새로 그만좀 물고늘어져요;; 보기 정말 안좋음.
2024-08-13 14:50
보팝튀 (49.165.*.188) 2024-08-13 15:25
너도 아스케아해 ㅋㅋ
2024-08-13 15:25
영장 (211.234.*.61) 2024-08-13 15:50
ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ
아즈낙 전장에서 아스케아 3명이 뭉쳐다니면 어쩔저쩔 ㅋㅋ
2024-08-13 15:50
찬파랑 (223.39.*.152) 2024-08-13 16:27
@파뤼 도사를 너프해야되는데...
해주겠음? 이제나온 케릭인데? 해주겠냐고요
너프무새 난리치는대 님은 너프무새 아님?

지금 도사 너프이야기나온건 투기장에서 너프지 필드에서 너프할건 그닥 없다고보는데?

뭔 근거로 도사너프라하는건지 이유도 딱히 없으면서 아스캐아 너프하라는건 이유도모르고 그냥 내리까고있네 님 좀 낄끼빠빠해요 (수정됨)
2024-08-13 16:27
찬파랑 (223.39.*.152) 2024-08-13 16:28
@쪽쪽이 쪽형임ㄷㄷ상상만해도 아찔한데요?
2024-08-13 16:28
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
빅뱅 (222.232.*.73) 2024-08-15 03:25
@찬파랑 너프너프 너프무새들 그냥 좀 해요 전 악메 지만 그놈에 너프너프 지겹네 아스케아하던지 난 디트좀 상향좀 해주면 좋으련만 뭐 좀만 좋으면 너프해달라고
좋은캐하던지 아니면 님 하는거 상향 해달라하던지 남들 신나게 하는데 너프해달라 하면
좋을까요 (수정됨)
2024-08-15 03:25
동글가 (121.143.*.121) 2024-10-09 00:52
@찬파랑 ㅎㅇ
2024-10-09 00:52
휴면명7209222 (223.39.*.241) 2024-08-13 12:44
그리핀 오아시스 급속 뭐시깽이는 저걸로 격차를 좁힐수있다고 생각하고 내는건지, ios는 항상 늦고 공지사항 링크 걸어놓은건 7월달이고? 일을 안하는거임 못하는거임
2024-08-13 12:44
꿈이였을까 (118.235.*.150) 2024-08-13 12:45
수고하셨습니다
2024-08-13 12:45
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