패치 노트
안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
12월 24일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.
오늘 업데이트는 데이터 업데이트로 진행됩니다.
다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.
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신규 클래스 데드아이
개발자 코멘트
마르니에 의해 다른 세계의 황야에서 건너온 데드아이는
지금껏 보지 못했던 무기를 다루며 어떤 거리에서도 강력한 모습을 보여줍니다.
근거리에서 다수의 적은 물론 단 한 명의 적에게도 치명상을 입히는 샷건,
중거리에서 적과의 거리를 유지하며 지속적으로 피해를 누적시키는 리볼버,
그리고 원거리에서 강력한 한 방을 날릴 수 있는 중화기인 ‘릴데블’까지.
데드아이는 일정 거리를 빠르게 이동하는 기술을 다수 보유하고 있으므로
원하는 스타일에 맞춰 전장 깊숙한 곳으로 파고들어 샷건을 활용할 수도 있고,
전장에서 빠르게 이탈하여 일정 거리 밖에서 리볼버로 전투할 수도 있습니다.
어떤 상황에서도 준비된 무기로 스타일리쉬한 플레이를 선보이는 데드아이와 함께 모험을 떠나보시기 바랍니다.
- 신규 클래스 데드아이가 추가됩니다.
ㆍ 공용 주무기/ 보조무기만 착용할 수 있습니다.
- 캐릭터 생성 시 공격 기술을 4개 보유하고 있으며, 레벨업으로 추가 기술을 획득할 수 있습니다.
- 데드아이 캐릭터 10레벨 달성 시 ‘아름다운 무법자’ 칭호를 획득할 수 있습니다.
- 데드아이는 전승 기술로 ‘정밀 사격’, ‘폭발 도약’을 사용합니다.
리볼버 수련
- 리볼버를 발사하여 적에게 공격한다.
기본 기술
커너리의 방식
“데드아이는 공격에 사용한 탄환을 설정할 수 있는데요,
탄환의 피해량이 15% 증가하는 실탄과
더 넓은 범위를 공격할 수 있는 마르니탄 중 자유롭게 선택할 수 있습니다.
또한, 최대 4회까지 중첩되는 황야의 무법자 효과가 적용되는데,
적 5회 타격 시 일정 시간 동안 모든 기술 피해량, 이동/공격 속도가 증가하며
모험가에게 받는 피해량이 감소하여 더 오래 전투에서 생존할 수 있습니다.
전투 시 일정 거리를 빠르게 이동하는 기술이 많은 데드아이는
어떠한 적도 쫒아갈 수 있는 추격자의 본능 효과가 적용됩니다.”
- 커너리 갱단의 방식으로 무자비하다는게 목격자들의 증언이다.
지속 기술
심화 및 계열 정보
- 탄환 변경
제자리 사격
“기술 사용 시 슈퍼 아머, 타격 성공 시 경직 효과가 적용되는 기술로
콤보의 시작으로 활용하기에 매우 유용한 기술입니다.
기술 사용 후 재장전으로 연계한다면 빠르게 탄환을 보충할 수도 있으며,
이 때 슈퍼 아머 효과가 적용되기 때문에 원거리에서 사용하는 것을 추천드립니다.
다른 모험가와 전투하는 상황에서는 ‘흐름 : 기동 사격’을 켜고 사용한다면
즉시 발동 기술이 되어 적과의 거리를 벌리거나 좁히는 상황에서도 용이하고,
입력한 방향에 따라 상하좌우로 이동하면서 사용할 수도 있습니다.”
- 빠르게 리볼버를 꺼내 적을 사격한다.
습득 레벨 : 1
심화 및 계열 정보
- 흐름 : 기동 사격
- 치명타 확률 증가
- 치명타 피해량 증가
- 전환 : 아히브
- 전환 : 세르트
총잡이 나가신다
“순식간에 적과의 거리를 좁히면서 동시에 리볼버를 난사하는 기술로
전투를 시작하거나 전장에 진입할 때 활용도가 높습니다.
‘흐름 : 가득한 고통‘을 켠다면 리볼버 사격을 끝낸 후
슈퍼 아머 상태로 샷건을 발사하기 때문에,
진입 이후에도 강력한 공격을 이어 나갈 수 있습니다.”
- 리볼버를 쏘며 미끄러지듯 적에게 다가간다.
습득 레벨 : 1
심화 및 계열 정보
- 흐름 : 가득한 고통
- 이동 속도 증가
- 공격력 증가
- 전환 : 아히브
- 전환 : 라브리프
펼쳐지는 죽음
“기술명처럼 이 기술을 사용하는 데드아이 앞의 적에게는
죽음과도 같은 상황이 펼쳐지게 됩니다.
전방 가드와 후방 슈퍼 아머로 매우 안정적인 상태를 유지할 수 있는 기술로,
넓은 범위에 강력한 샷건을 최대 3발까지 발사할 수 있습니다.
대부분의 기술 사용 이후에도 연계할 수 있기 때문에
데드아이에게는 필수적인 기술로 손 꼽히기도 합니다”
- 전방의 적에게 샷건을 빠르게 난사하여 죽음을 선사한다.
습득 레벨 : 1
심화 및 계열 정보
- 최대 사용 횟수 증가
- 공격 속도 증가
- 공격력 감소
- 전환 : 아알
- 전환 : 라브리프
난장판
“주변의 모든 적을 공격하는 범위 기술로 심화 효과 중
타격 당 생명력 회복 효과가 있기 때문에 사냥할 때 활용도가 매우 높습니다.
공격 위치에 지연 폭발이 생성되어 추가적으로 피해를 주기도 하며,
슈퍼 아머 효과가 적용되기 때문에 대규모 전장에서 자세를 유지할 수 있습니다.”
- 리볼버를 주변에 난사하여 주위를 난장판으로 만든다.
습득 레벨 : 1
심화 및 계열 정보
- 생명력 회복
- 범위 증가
- 전환 : 아알
- 전환 : 아히브
후퇴 사격
“다른 기술 사용 중에도 사용할 수 있는 즉시 발동 기술로
빠르게 전장에서 이탈하며 적과의 거리를 벌릴 수 있습니다.
기술 사용 중에도 슈퍼 아머, 피해 감소, 잡기 불가 상태가 적용되어
사용을 완전히 마칠 때까지 안정적으로 생존할 수 있습니다.
‘흐름 : 회피 사격’을 적용하면 첫 번째 동작 이후에
다른 방향으로 전환하며 한 번 더 이동할 수 있습니다.
후퇴 사격을 해도 쫒아오는 적이 있다면 강력한 피해를 주는
‘펼쳐지는 죽음’, ‘정밀 사격’으로 연계하는 것도 좋은 활용 방법입니다.”
- 뒤로 후퇴하며 방심한 적에게 재빠르게 리볼버를 난사한다.
습득 레벨 : 10
심화 및 계열 정보
- 흐름 : 회피 사격
- 치명타 피해량 감소
- 방어력 감소
- 이동 속도 증가
재장전
“데드아이의 다른 기술과는 별도로 사용되는 탄환을 장전할 수 있습니다.
전투 전, 혹은 전투 중 미리 장전해 둔 탄환이 있다면,
모든 기술이 재사용 대기시간이 남아 있더라도
보유한 탄환으로 적을 공격할 수 있습니다.
이 때, 샷건 기술이라면 샷건으로, 리볼버 기술이라면 리볼버로 속사하며
속사에 6발 적중당한 적은 지속 피해와 생명력 회복이 감소하는 무자비 효과가 적용됩니다.
제자리 사격, 덮쳐오는 죽음 기술 사용 후 연계한다면 슈퍼 아머가 적용되며
더 빠르게 재장전할 수 있기 때문에 연계 활용을 적극 추천드립니다.”
- 탄환을 재장전한다.
습득 레벨 : 20
심화 및 계열 정보
- 방어력 증가
덮쳐오는 죽음
"다른 기술 사용 중에도 바로 사용이 가능한 즉시 사용 기술로,
전장에 진입하는 ‘총잡이 나가신다’ 기술과 다르게
원하는 방향으로 이동한 뒤 강력한 샷건을 발사하기 때문에
위치를 선정할 때 유용하게 활용할 수 있습니다.
‘흐름 : 숨겨진 카드’가 적용되면 샷건 발사 이후에도
추가 공격을 할 수 있기 때문에 진입 후 적을 제압하기에도
이탈할 때 쫒아오는 적을 상대하기에도 좋습니다.
강력한 피해를 주는 ‘펼쳐지는 죽음’으로도 연계할 수 있습니다”
- 재빠르게 이동한 뒤 자세를 잡아 적에게 죽음과도 같은 샷건을 발사한다.
습득 레벨 : 30
심화 및 계열 정보
- 흐름 : 숨겨진 카드
- 이동 속도 감소
- 공격 속도 증가
- 전환 : 세르트
- 전환 : 아알
엄폐
“빗발치는 적의 공격으로부터 엄폐하여 타이밍을 노릴 수 있는 기술로,
기술 사용 중에 전방 가드 효과가 적용되기 때문에
후방에 아무 적이 없을 때 사용하기에 좋습니다.
기술 사용 중에 재장전 효과와 같이 탄환이 모두 장전되기 때문에
재장전 대신 사용하기에도 활용도가 높습니다.
엄폐 이후 적에게 리볼버를 발사하는데,
이 때 피격된 적에게 경직 효과가 적용되기 때문에
다른 기술로 이어지는 콤보의 시작으로 활용할 수 있습니다.”
- 마르니의 기술을 이용한 벽을 생성하여 뒤로 숨어 공격한다.
습득 레벨 : 40
심화 및 계열 정보
- 방어력 증가
- 공격 속도 감소
- 출혈
- 전환 : 라브리프
- 전환 : 세르트
개척자
“순식간에 먼 거리를 빠르게 이동함과 동시에
이동 경로에 공격을 할 수 있는 데드아이의 시그니처와도 같은 기술입니다.
기술 사용 중 슈퍼 아머, 피해 감소, 잡기 불가 효과가 적용되기 때문에
개척자로 이동하는 데드아이를 멈추기는 매우 어려울 것입니다.”
- 마르니의 기술을 이용하여 밧줄을 공중에 띄워 이동할 수 있다.
습득 레벨 : 50
심화 및 계열 정보
- 이동 속도 증가
피바람
“주변의 모든 것을 빠르게 공격하는 기술로
피격된 적은 기절 효과가 적용됩니다.
다만, 기술 사용 중 슈퍼 아머와 같은 효과가 적용되지 않기 때문에
넓은 범위의 몬스터를 모두 공격하는 사냥 기술로 활용하는 것을 추천드립니다."
- 주위의 적에게 빠르게 리볼버를 난사하여 주변을 핏빛으로 만든다.
습득 레벨 : 60
심화 및 계열 정보
- 타격 개체 증가
- 공격력 증가
승리의 축포
- 하늘을 향해 축포를 쏘아 올린다.
습득 레벨 : 70
심화 및 계열 정보
- 치명타 피해량 증가
- 흑정령 기술 피해량 증가
정밀 사격 (전승 기술)
“데드아이가 다루는 중화기 릴데블로 매우 강력한 공격을 하는 기술로
먼 거리에 있는 적도 공격할 수 있습니다.
기술 버튼을 유지하여 모으기를 할 때 마다
기술 피해량 및 사정거리가 증가하지만 다소 시간이 소요됩니다.
따라서, 다른 기술 사용 후 연계하는 것이 좋습니다.
‘흐름 : 창공을 수놓는 포성’ 효과가 적용되면,
기술 동작이 변경되고 타격 지점에 지속적으로 피해를 입히는
화염 지대를 생성할 수 있습니다."
- 릴데블에 정신을 집중하여 멀리 있는 적에게 로켓을 발사한다.
심화 및 계열 정보
- 흐름 : 창공을 수놓는 포성
- 화상
- 이동 속도 감소
폭발 도약 (전승 기술)
“순식간에 공중으로 뛰어올라 전장을 이탈하면서
동시에 릴데블로 강력한 피해를 줄 수 있으며,
즉시 사용 기술로 상황에 따라 활용도가 매우 높습니다.
기술 사용 중 슈퍼 아머, 피해 감소, 잡기 불가 효과가 적용되어
사용 시점부터 안정적으로 전장을 이탈할 수 있습니다.
‘흐름 : 공중 폭격’을 적용하면 공중에 뛰어오른 상태에서
한 번 더 릴데블을 발사해 추가 공격과 함께 더 먼거리를 이동할 수 있습니다.”
- 릴데블의 힘을 이용하여 높게 점프하여 공격한다.
심화 및 계열 정보
- 흐름 : 공중 폭격
- 공격 속도 감소
- 이동 속도 증가
데드아이는 주로 사용하는 무기인 리볼버를 들고 여러가지 포즈를 취하는데요,
방아쇠에 손가락을 걸쳐 여유로움을 표현하는 포즈도 그 중 하나입니다.
이는 데드아이가 무기를 들고 자세를 취하는 동작 외에는
어떠한 의미나 의도가 없음을 명확히 안내해 드립니다.
이전에 안내 드렸던 것과 같이 검은사막 모바일은 특정 대상을 향한
모든 혐오 문화를 일체 용납하지 않음에 변함이 없습니다.
이야기
- 신규 이야기 ‘낯선 세계의 무법자’가 추가됩니다.
ㆍ 주요 의뢰 ‘우두머리 빨간코’ 완료 후 데드아이 클래스로 접속 시 [이야기 - 일반] 메뉴에서 수락할 수 있습니다.
ㆍ 이야기 수락 후에는 다른 클래스로 접속해도 이야기를 이어서 진행할 수 있습니다.
- 이야기를 모두 완료하면 [영지 - 모험가의 정원]에 설치할 수 있는 ‘마르니 영사기’를 획득합니다.
- ‘마르니 영사기’ 설치 시 데드아이의 추억이 담긴 영상을 볼 수 있습니다.
콘텐츠 추가 ㆍ 변경 사항
캐릭터
개발자 코멘트
올해 초, PvP에 적용되는 연산 방식 조정을 통해
범위 피해를 주는 기술 사용 시 대상의 위치에 따라 다른 피해량을 주도록 조정하고,
대상까지의 거리에 따라서도 다른 피해량이 적용되도록 업데이트하였습니다.
이후 클래스 특성화 업데이트 등 다양한 밸런스 조정이 진행되고,
여기에 장비 아이템의 성장 등 공격력과 방어력의 차이가 점점 줄어들게 되었는데요,
원거리 클래스의 경우, 범위 피해를 주는 기술의 분산 피해와
거리에 따른 피해량 감소가 동시에 적용되고 있었습니다.
이에 거리에 따른 피해량 감소 비율 조정이 필요하다고 판단하여 이번 업데이트를 통해 적용하였습니다.
앞으로도 지속적인 모니터링과 데이터 분석을 통해
클래스 밸런스 업데이트를 진행해 나가도록 하겠습니다.
- 거리에 따른 피해량 감소 비율이 변경됩니다.
ㆍ 거리에 따른 피해량이 이전보다 피해량이 증가합니다. (12/24 11:57, 내용 보완)
기준 |
변경 전 |
변경 후 |
7m 미만 |
100% |
100% |
7m 이상 |
90% |
95% |
11m 이상 |
80% |
85% |
15m 이상 |
65% |
75% |
아토락시온 바아마키아
- 파티장이 사용할 수 있는 핑 기능이 추가됩니다.
ㆍ 사용 시 미니맵에 위치가 표시됩니다.
- 아토락시온 : 바아마키아 입장 시 파티 채팅이 아닌 일반 채팅을 기본으로 사용하도록 변경됩니다.
- 아토락시온 입장 메뉴에 우두머리 아이콘 표기가 추가됩니다.
- 네 번째, 다섯 번째 구역 진입 전에 가까이 다가가면 생명력을 회복할 수 있는 모닥불이 추가됩니다.
- 다섯 번째 구역 입장 전, ‘루크레시아 단도 결합’을 위해 야즈의 주머니를 열 때, 가방에 아토락시온 필터가 기본으로 적용되도록 개선됩니다.
- 다섯 번째 구역에서 ‘결전의 우르키오스’ 제압 후 등장하는 고대 유물 파괴 시 결전의 루크레시아 지식을 획득하도록 변경됩니다.
- 다섯 번째 구역에서 등장하는 색깔 구슬의 등장 위치가 변경되고 등장 개수가 감소합니다.
- 다섯 번째 구역에서 등장하는 색깔 구슬 등장 시 화면 중앙에 표시되는 진행 상황을 문양으로도 구분할 수 있도록 개선됩니다.
- 다섯 번째 구역에서 첫 페이즈에 등장하는 고대 병기의 이동 속도가 증가하고 첨탑 제압 시 등장하는 하얀 원 지역이 입구 근처에 등장하도록 개선됩니다.
- 다섯 번째 구역에서 결전의 우르키오스가 불장판을 생성하는 발구르기 후 즉시 공격 대상을 찾아 이동하도록 개선됩니다.
아토락시온 이야기
'임무 : 바아의 심장'에서 등장하는 일반 몬스터 수가 감소합니다.
- '임무 : 바아의 파편', '임무 : 바아의 심장', '임무 : 바아의 머리' 에서 등장하는 일부 몬스터의 생명력과 공격력이 하향 조정됩니다.
- '임무 : 바아의 머리' 에서 등장하는 아텐의 생명력이 하향 조정됩니다.
- '임무 : 바아의 머리' 에서 등장하는 몬스터 수가 감소합니다.
기억 각인
- 내 가방에서 선택한 기억 각인 선택 시, 프리셋에 저장된 동일 부위 기억 각인 정보를 표시하도록 개선됩니다.
- 기억 각인 메뉴에서 빈 슬롯을 선택 시 기억 각인 가방 내 해당 장착 부위로 필터가 설정되도록 개선됩니다.
ㆍ 이 때, 이미 설정된 필터가 있더라도 선택한 슬롯의 장착 부위 필터로 변경됩니다.
- 빈 기억 각인 슬롯 선택 시 해당 부위 기억 각인이 없을 때 획득할 수 있는 콘텐츠 안내 버튼이 표시됩니다.
아이템
- 새벽의 장비 중 투구 부위 각성 시 소모되는 혼돈의 축 개수가 5개에서 4개로 감소합니다.
ㆍ 업데이트 전 이미 각성을 완료하신 모험가님께는 혼돈의 축 1개를 우편함으로 지급해 드렸습니다.
- 동해도 소집령, 별무덤 소집령 파티 생성 창에서 보상 미리보기에 표시되는 ‘[심연] 유물 상자‘가 '[심연] 유물'로 변경됩니다.
- ‘60레벨 캐릭터 생성권’ 아이템 사용으로 생성할 수 있는 클래스 목록에 쿠레나이가 추가됩니다.
시스템
- 게임 접속 화면에 표시되는 영상이 데드아이로 변경됩니다.
- [펄상점 - 외형/춤/반려동물 - 춤]에서 상품 선택 시 캐릭터 주변에 효과가 표시됩니다.
UI
- 야즈의 주머니로 아이템 조합 성공했을 때 결과 화면에서 사용된 조합식을 표시하도록 개선됩니다.
오류 수정
시스템
- [다크니스] 무기 외형 장식에 적용한 염색이 마을에서 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- [야차] ‘베디르다테’ 의상 외형 착용 중 손 모양이 부자연스럽게 표시되던 현상이 수정됩니다.
- [이클립스] 특정 상황에서 팔이 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
아토락시온
- 아토락시온 입구 지역에서 무법자 지대를 활성화할 수 있던 현상이 수정됩니다.
- 이야기 진행 중, ‘임무 : 글라디우스' 컷신에서 캐릭터의 음성 대사가 빨라 자막과 맞지 않던 현상이 수정됩니다.
- '임무 : 바아의 심장'에서 길찾기 안내가 사라지지 않던 현상이 수정됩니다.
- 첫 번째 지역 완료 후 재생되는 컷씬에서 모노세로스의 동작이 어색하던 현상이 수정됩니다.
- 네 번째 구역에서 등장하는 오만의/가식의/기만의 첨탑이 간헐적으로 비정상적이던 현상이 수정됩니다.
- 네 번째 구역에서 등장하는 기둥 장치에 간헐적으로 상호 작용을 할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 세 번째 구역에서 등장하는 크라텐이 간헐적으로 구름 다리로 올라가는 현상이 수정됩니다.
- 다섯 번째 구역에서 등장하는 루크레시아의 일부 공격 동작이 어색하던 현상이 수정됩니다.
UI
- 아즈낙 전장 참여 후 라모네스 전장 진행 시 유물 점수가 비정상적으로 표기되던 현상이 수정됩니다.
업데이트 사전 안내
끝없는 겨울의 산, 셰레칸의 땅
- 12월 31일(화) 업데이트 점검을 통해 끝없는 겨울의 산, 셰레칸의 땅에서 등장하는 몬스터의 전투력과 처치 시 획득하는 보상이 조정될 예정입니다.
ㆍ 위 내용으로 인해 12월 31일(화) 업데이트 점검 중 끝없는 겨울의 산, 셰레칸의 땅 모험 가능 시간이 모두 초기화 후 1시간씩 지급될 예정입니다.
- 보유하고 계신 모든 ‘유자차’, ‘시계 태엽’, ‘정제수/유자차/시계 태엽 선택 상자’ 아이템과 아직 수령하지 않은 유자차, 시계 태엽 아이템도 삭제될 예정입니다.
- 12월 30일(월) ~ 12월 31일(화) 09:00에 끝없는 겨울의 산 용병 게시판, 셰레칸의 땅 소집 공고 의뢰 수락 및 완료가 임시 제한 조치 될 예정입니다.
ㆍ 12월 31일(화) 업데이트 점검 후 임시 제한 조치가 해제되어 의뢰를 수락하여 진행할 수 있습니다.
- 12월 30(월) ~ 12월 31일(화) 09:00에 펄상점에서 유자차 (펄/듀얼펄), 월간 입장권 지원함의 구매가 일시적으로 제한될 예정입니다.
ㆍ 12월 31일(화) 업데이트 점검 후 제한이 해제되어 구매하실 수 있습니다.
아토르의 시련 : 정예
- 2025년 1월 7일(화) 업데이트 점검 이후 아토르의 시련 : 정예 입장 횟수와 최초 정복 보상 획득 정보가 초기화될 예정입니다.
ㆍ 기존에 기록된 최고 난이도 정복 순위도 초기화됩니다.
이벤트
시작되는 이벤트
데드아이 출시 기념 매일 임무
내용 : 신규 클래스 데드아이 출시를 기념하여 매일 진행되는 임무를 완료해 보세요!
기간 : 2024년 12월 24일(화) 업데이트 점검 후 ~ 2025년 1월 7일(화) 09:00
데드아이의 탐험 일지
내용 : 검은사막 모바일의 세계의 모든 것이 새로운 데드아이와 함게 탐험을 떠나보세요!
기간 : 2024년 12월 24일(화) 업데이트 점검 후 ~ 2025년 1월 5일(일) 23:59
데드아이 프리미엄 출석부
내용 : 신규 클래스 데드아이와 매일 출석만해도 보상을 지급해 드립니다!
기간 : 2024년 12월 24일(화) 업데이트 점검 후 ~ 2025년 1월 21일(화) 09:0
산타가 가져온 선물 보따리
내용 : 크리스마스 주간동안 매일 게임 접속을 유지하면 산타가 선물 보따리를?!
기간 : 2024년 12월 24일(화) 업데이트 점검 후 ~ 2024년 12월 31일(화) 09:00
로닌 서버 특별 지원 - 광휘의 성수
내용 : 로닌 서버 모험가님들의 성장을 지원해 드리는 이벤트! 매일 광휘의 성수 묶음을 3개씩!
기간 : 2024년 12월 24일(화) 업데이트 점검 후 ~ 별도 안내 시 까지
로닌 서버 특별 지원 - 휘장
내용 : 로닌 서버 모험가님의 휘장 성장을 지원해 드리는 이벤트!
기간 : 2024년 12월 24일(화) 업데이트 점검 후 ~ 2025년 1월 7일(화) 09:00
펄 상점
12월 24일(화) 업데이트로 추가된 펄 상품은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.
펄 상점 공지 바로가기
※ 확률형 아이템 포함
감사합니다.