[패치] 나이트메어 : 트쉬라 추가, 일부 클래스 밸런스 조정 등 297건 패치 (1/15 14:31, 내용 수정) 2025-01-07 10:00 검은사막 모바일

패치 노트




안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.



1월 7일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.

 

오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.

 

 

 

목록


나이트메어 : 트쉬라



“벨리아의 어느 작은 창고에서 발견되었던 균열의 틈이 모습을 감추자마자,

저 멀리 드벤크룬에서 새로운 균열의 틈이 발견되었습니다.

 

새로운 균열의 틈을 통해 도착한 곳은 트쉬라 폐허로

독성이 가득한 늪지대와 한 치 앞도 볼 수 없는 자욱한 독연 속에서

온갖 기이한 생명체들이 모여들어 더 이상 사람이 살 수 없는 저주받은 땅이었습니다.

 

드벤크룬 주민이 설명해주기를 과거 검은 용 마크타난이

드리간의 용맹한 전사 셰레칸에게 큰 상처를 입고 피를 쏟아낸 지역이라고 합니다.

 

이 폐허 속에서 옛 셰레칸의 전사들이 사용하던 전승의 고리가 발견된다는 소문이 퍼지며

독 안개 속으로 모험가들이 하나둘씩 모여들게 됩니다.”

 

개발자 코멘트

 

나이트메어 : 트쉬라는 독성이 가득한 늪지대 지역인데요,

이런 위험한 지역에서 서식하는 몬스터들인만큼 사냥을 통해

봉인된 전승의 고리를 포함한 가치가 높은 전리품들을 획득할 수 있습니다.

 

또한 몬스터들을 제압하다 보면 난폭한 몬스터인 크바리악이 등장하기도 하고

일정 시간이 경과하면 강력한 우두머리인 투라카가 모습을 드러냅니다.

 

이 강력한 존재들은 제압했을 때 [태고] 전승의 고리를 포함하여,

몬스터를 사냥할 때보다 더 큰 보상을 획득할 수 있습니다.

 

독안개 속에서 언제 등장할지 모르는 적과 강력한 몬스터들 사이 긴박한 상황에서
생존하여 매력적이고 다양한 전리품을 획득해보시기 바랍니다.





- 드벤크룬에 균열의 틈이 추가됩니다.

ㆍ 균열의 틈을 통해 나이트메어 : 트쉬라에 입장할 수 있습니다.

 






- 나이트메어 : 트쉬라는 두 가지 난이도 중 하나를 선택하여 입장할 수 있습니다.

ㆍ 트쉬라 : 입장 전투력 40,000 이상, 용병 등급 기준으로 몬스터 전투력 조정

ㆍ 맹독의 트쉬라 : 입장 전투력 68,000 이상, 자작 등급 기준으로 몬스터 전투력 조정

- 나이트메어 : 트쉬라에 등장하는 몬스터는 매일 자정 갱신되는 전투력 등급에 따라 강력해집니다.






- 나이트메어 : 트쉬라에는 난이도별로 최대 50명까지 입장할 수 있습니다.

- 입장 시점 후 10분간 머무를 수 있으며, 남은 시간은 화면 상단 중앙에 표기됩니다.

- 남은 시간은 다른 모험가, 우두머리, 몬스터를 제압하면 갱신됩니다.

- 남은 시간이 없으면 더 이상 나이트메어 : 트쉬라에 머무를 수 없습니다.

ㆍ 나이트메어 : 트쉬라에 재입장 시 남은 시간이 10분으로 갱신됩니다.

 

- 난이도별 입장 인원이 41명 이상일 때 해당 지역은 불안정한 상태가 됩니다.

ㆍ 불안정한 상태일 때는 제자리 부활을 할 수 없고 모험가 제압 시에만 남은 시간이 갱신됩니다.

 

- 나이트메어 : 트쉬라에서는 안개가 자욱하여 미니맵에 지형이 표시되지 않습니다.

- 나이트메어 : 트쉬라에서는 적을 추적할 수 없으며, 나를 제압한 모험가를 기억할 수 없습니다.




- 입장 시 트쉬라의 독성에 의해 전투력 500이 감소합니다.

- 입장 후 10초마다 트쉬라의 맹독 효과가 1씩 중첩됩니다.

ㆍ 나이트메어 : 트쉬라, 맹독의 트쉬라 입장 시 모두 동일한 ‘트쉬라의 맹독’ 효과가 중첩됩니다.

ㆍ 트쉬라의 맹독 효과는 가문 단위로 적용됩니다.

- 트쉬라의 맹독 효과는 중첩 수에 따라 아래와 같이 전투력이 감소합니다.

 

트쉬라의 맹독 수치 

공격력 감소 

방어력 감소 

입장 후 경과 시간(분) 

1 

-250 

-250 

0 

181 

-750 

-750 

30 

361 

-1250 

-1250 

60 

541 

-1750 

-1750 

90 

721 

-2250 

-2250 

120 

901 

-2750 

-2750 

150 

1081 

-3250 

-3250 

180 

1261 

-3750 

-3750 

210 

1441 

-4250 

-4250 

240 

1621 

-4750 

-4750 

270 

1801 

-5250 

-5250 

300 

1981 

-5750 

-5750 

330 

2161 

-6250 

-6250 

360 

2341 

-6750 

-6750 

390 

2521 

-7250 

-7250 

420 

2701 

-7750 

-7750 

450 

2881 

-8250 

-8250 

480 

3061 

-8750 

-8750 

510 

3241 

-9250 

-9250 

540 

3421 

-9750 

-9750 

570 

3601 

-10250 

-10250 

600 

3781 

-10750 

-10750 

630 

3961 

-11250 

-11250 

660 

4141 

-11750 

-11750 

690 

4321 

-12250 

-12250 

720 

4501 

-12750 

-12750 

750 

4681 

-13250 

-13250 

780 

4861 

-13750 

-13750 

810 

5041 

-14250 

-14250 

840 

5221 

-14750 

-14750 

870 

5401 

-15250 

-15250 

900 

5581 

-15750 

-15750 

930 

5761 

-16250 

-16250 

960 

5941 

-16750 

-16750 

990 

6121 

-17250 

-17250 

1020 

6301 

-17750 

-17750 

1050 

6481 

-18250 

-18250 

1080 

6661 

-18750 

-18750 

1110 

6841 

-19250 

-19250 

1140 

7021 

-19750 

-19750 

1170 

7201 

-20250 

-20250 

1200 

7381 

-20750 

-20750 

1230 

7561 

-21250 

-21250 

1260 

7741 

-21750 

-21750 

1290 

7921 

-22250 

-22250 

1320 

8101 

-22750 

-22750 

1350 

8281 

-23250 

-23250 

1380 

8461 

-23750  

-23750 

1410 

 


(1/7 13:55, 내용 추가)
- 전투력 상한이 적용되는 '트쉬라' 난이도 입장 시 공격력 32,000, 방어력 31,500을 초과하여 능력치가 적용되지 않습니다.
ㆍ 예시) 입장 시 공격력과 방어력이 각각 40,000인 경우, 공격력 32,000, 방어력 31,500으로 적용
- 입장 시 해당 능력치를 초과할 때 트쉬라의 맹독 효과로 능력치가 해당 수치 이하로 감소하기 전까지는 상한 전투력을 유지합니다.
예시)
- 입장 전투력이 공격력 35,000, 방어력 34,500 일 때
ㆍ 트쉬라의 맹독 수치 1,081 (공격력/방어력 3,250 감소) 미만까지 공격력 32,000, 방어력 31,500 유지
ㆍ 트쉬라의 맹독 수치 1,081 (공격력/방어력 3,250 감소) 이상부터는 수치에 따라 능력치가 감소
- 입장 전투력이 공격력 32,000, 방어력 31,500일 때
ㆍ 트쉬라의 맹독 효과로 입장 즉시 각 능력치 250씩 감소
ㆍ 이후 트쉬라의 맹독 수치에 따라 능력치 감소
- 나이트메어 : 트쉬라 중 맹독의 트쉬라 난이도는 별도의 전투력 상한선이 없으며, 입장 즉시 트쉬라의 맹독 수치에 따라 능력치가 감소합니다.





- 나이트메어 : 트쉬라의 몬스터를 제압하여 전리품을 획득할 수 있습니다. 

- 미니맵 하단의 상자 아이콘을 터치하여 획득한 전리품 목록을 확인할 수 있습니다. 

ㆍ 이미 확인한 전리품은 해당 목록에표시되지 않습니다. 






- 일반 몬스터를 사냥하다보면 주변에 크바리악이 소환됩니다.

ㆍ 크바리악에게 마지막 타격을 입힌 모험가가 보상을 획득합니다.

ㆍ 제압 보상으로 봉인된 전승의 고리, 차원의 조각, 혼돈의 결정, 고급 경험의 서, 독성이 강한 진액을 획득합니다.






- 일정 시간이 지나면 강력한 우두머리인 투라카가 무작위로 등장합니다.

ㆍ 제압 보상으로 [태고] 전승의 고리, 봉인된 전승의 고리, 차원의 조각, 혼돈의 결정, 그림자 매듭, [심연] 응축된 검은 기운, 고급 경험의 서, 독성이 강한 진액을 획득할 수 있습니다.

ㆍ 투라카에게 입힌 피해량에 따라 차등으로 보상을 획득합니다.

- 나이트메어 : 트쉬라에서 적용할 수 있는 효과는 아래와 같습니다.

 

적용 

- 고급/일반 음식 버프  

- 반려동물의 ‘필드 아이템 획득 확률’ 기술  

- 유물 헌납의 ‘풍요로운 여정’ 효과  

- ‘단결의 피리’ 효과 

미적용 

- 아이템 핫타임, 서버 핫타임 



- 벨리아 마을에 있던 뒤틀린 악몽이 닫히며 더 이상 열리지 않습니다.




- 기원의 샘물 아이템이 추가됩니다.

ㆍ 트쉬라의 맹독 효과를 정화할 수 있는 아이템입니다.

- 기원의 샘물 1개당 트쉬라의 맹독 중첩이 60단계만큼 정화됩니다.

ㆍ 맹독 중첩 60단계는 나이트메어 : 트쉬라 입장 후 10분 동안 머무르면 누적되는 수치입니다.

ㆍ 기원의 샘물 사용 후에도 남아있는 맹독 효과는 나이트메어 : 트쉬라 퇴장 시점으로부터 9시간이 지나야 사라집니다.

- 기원의 샘물은 획득 후 7일 이내에 사용해야 하며, 나이트메어 : 트쉬라에서는 사용할 수 없습니다.






- 기원의 샘물은 제작 메뉴에서 획득할 수 있습니다.

ㆍ 해맞이꽃 10개, 땅의 정기 5개, 3억 은화를 사용하여 주간 3회 제작할 수 있습니다.

 

- 땅의 정기는 모든 드리간 지역과 셰레칸의 땅에서 몬스터 제압으로 획득할 수 있습니다.

ㆍ 드리간 내부에 있는 혼돈의 균열 V, VI, VII 지역에서도 획득할 수 있습니다.

- 땅의 정기는 거래소에 등록할 수 있습니다.

캐릭터

 

개발자 코멘트

홍련, 란, 커세어, 타이탄, 연 클래스는 다수의 적에게 해로운 효과를 주거나

들끓는 생명력으로 버티며 적의 공격을 도발하는 등

대규모 전장에서 전장을 흔드는 모습을 보여주는 것이 특징입니다.

 

이런 특징의 위력을 한 층 더 끌어올려 줄 수 있는 ‘전장의 감각’ 효과를 추가하고

해당 클래스들의 아쉬웠던 피해량을 조정 작업을 진행했습니다.

 

또한 기술 간의 연계, 재사용 대기 시간, 상태 이상 효과 유지력과 같은 부분들을 개선하였는데요,

앞으로의 전투에서 적진의 대열을 더 강하게 뒤흔드는 모습을 보여줄 것으로 기대하고 있습니다.

 

 

데드아이의 경우 리볼버와 샷건의 사거리가 차이가 나다보니

콤보를 넣거나 전투가 발생했을 경우 거리 조절이 어려웠던 부분이 있었습니다.

 

샷건의 사거리를 증가시키면서 이런 점을 개선했는데요,

증가한 샷건 사거리만큼 PvE의 성능이 상향되어 피해량을 소폭 하향 조정하였습니다.

 

추가로 전승 기술인 폭발 도약 흐름 : 공중 폭격도 기술 사용 중

원하는 방향으로 날아갈 수 있도록 조작 개선 작업을 진행하였습니다


- 홍련, 란, 커세어, 타이탄, 연 클래스에 ‘전장의 감각’ 효과가 추가됩니다.

 

“전장의 감각”

- 피격 시 10초 동안 ‘전장의 감각’ 효과 적용.

- ‘전장의 감각‘ 효과 적용 중에 기술 사용 중 ‘모험가에게 받는 최종 피해량 감소 2%’, ‘공격력 +20’
ㆍ 최대 10회 중첩 가능.



 

신월무

 

- 기술 사용 시 더 이상 정신력을 소모하지 않습니다.

- ‘흐름 : 정신력 소모량 감소’가 삭제되고 ‘흐름 : 이동속도 증가’가 추가됩니다.

- 기술이 즉시 발동 기술로 변경됩니다.

 


 

절삭

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 325% → 357.5%

Lv 10 : 422.5% → 464.75%

 


 

광란

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 300% → 360%

Lv 10 : 390% → 468%

 


 

불귀

 

- 기술의 최대 사용 횟수가 2회로 증가합니다.

- 기술의 2번째 타격의 공격 속도가 빨라집니다.

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

Lv 1 : 301.59% → 331.75%

Lv 10 : 392.07% → 431.27%

 


 

꿰뚫는 심장

 

- 기술의 공격 범위가 넓어집니다.

- 기술 사용 중 ‘전방 가드’ 효과가 적용됩니다.

ㆍ 투기장 입장 시 미적용.

- ‘전방 가드’ 대신 ‘슈퍼 아머’효과를 적용할 수 있는 심화 기술이 추가됩니다.

 


 



반월무

 

- 운무림 중 타격 성공 시 ‘바운드’ 효과가 적용됩니다.

- 3단계 중 타격 성공 시 회피 재사용 대기 시간이 7초 감소됩니다.

- 운무림 중 기술 사용 시 적용되는 ‘슈퍼 아머’ 효과가 조금 더 길게 유지됩니다.

- 운무림 중 더 빠르게 타격합니다.

 


 

난원격

 

- 기술 사용 시 준비 동작이 더욱 빨라집니다.

 


 

살풀이

 

- 피어나는 지화 기술 사용 후 더 빠르게 연계합니다.

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 454.41% → 522.5%

Lv 10 : 590.82% → 679.25%

 


 

일경구화

 

- 탄각추 기술 사용 후 연계 시 동작이 더욱 빨라집니다.

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 277.12% → 360.2% x 2

Lv 10 : 360.25% → 468.26% x 2

 

- 피해량 표기법이 변경됩니다.

ㆍ 기존 5타격 → 2타격, 마지막 타격은 타격 피해의 150% 적용

 


 

탄각추

 

- 기술 사용 시 ‘전방 가드’, ‘후방 슈퍼 아머’ 효과가 적용됩니다.

ㆍ ‘전방 가드‘ 대신 ‘슈퍼 아머‘를 선택할 수 있는 심화 기술이 제거됩니다.

- 일경구화 기술 사용 후 연계할 수 있습니다.

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 319.39% → 399.2%

Lv 10 : 415.21% → 518.96%

 

- 피해량 표기법이 변경됩니다.

ㆍ 기존 5타격 → 2타격, 마지막 타격은 타격 피해의 400% 적용

 


 

봄바람

 

- 기술의 두 번째 타격이 ‘경직’에서 ‘기절’로 변경됩니다.
- 기술 사용 시 더 이상 정신력을 소모하지 않습니다.

- ‘정신력 소모 감소’ 심화 효과가 제거됩니다.

- 기술 사용 후 ‘난원격’, ‘일경구화’, ‘탄각추’로 연계할 수 있습니다.

 


 

광란 (전승 기술)

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

Lv 1 : 390% → 468%

Lv 10 : 507% → 608.4%

 


 

신월무 (전승 기술)

 

- 기술 사용 시 더 이상 정신력을 소모하지 않습니다.

- ‘흐름 : 정신력 소모량 감소’가 삭제되고 ‘흐름 : 이동속도 증가’가 추가됩니다.

- 기술이 즉시 발동 기술로 변경됩니다.

 


 



 

서리꽃

 

- 이슬 개수당 ‘화월만개’ 기술 피해량 증가 효과가 15%로 상향됩니다.

 


 

만월장벽

 

- 기술 사용 중 ‘전방 가드’, ‘후방 슈퍼 아머’가 적용됩니다.

- 아알, 세르트 계열이 추가됩니다.

- 재사용 대기 시간이 감소합니다. (10초 → 8초)

- ‘재사용 대기 시간 감소’ , ‘슈퍼 아머’ 심화 기술이 삭제됩니다.

 


 

달오름

 

- 아알, 세르트 계열이 제거됩니다.

 


 

만월참

 

- 화월 만개, 집요한 창날, 달빛 쇄도 기술 사용 후 연계할 수 있습니다.

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 534.8% → 588.28%

Lv 10 : 695.2% → 764.764%

 


 

빙산의 일각

 

- 기술의 두 번째 타격의 속도가 빨라집니다.

- ‘흐름 : 얼음 환영’으로 더 빠르게 이어집니다.

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 358.53% → 466.08%

Lv 10 : 466.08% → 605.91%

 


 

집요한 창날

 

- 기술의 첫 번째 타격 후 ‘슈퍼 아머’ 효과 유지 시간이 증가합니다.

- 기술 사용 중 방향 키를 입력해야 이동 공격을 하도록 변경됩니다.

ㆍ 방향 키 입력 시 기존처럼 앞으로 이동하면서 공격합니다.

 


 

화월 만개

 

- 만월참 기술 사용 후 연계할 수 있습니다.

 


 

 

 

휘몰아치기

 

- 잡기 성공 후 점프 동작 전까지 ‘피해 감소’ 효과가 적용됩니다.

 


 

몰아치는 벼락

 

- 야수화 상태에서 정신력이 100 이상일 때 기술 사용 시 정신력을 모두 소모하여 2초간 ‘모험가에게 받는 최종 피해량 40% 감소’, ‘공격 속도 감소 효과 면역’ 효과가 적용됩니다.

- 기술 사용 중 ‘잡기 불가’ 효과가 적용됩니다.

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 332.77% → 399.33%

Lv 10 : 432.6% → 519.12%

 


 

날짐승 바람 가르기

 

- 기술의 이동 거리가 증가합니다.

- 기술이 즉시 발동 기술로 변경됩니다.

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 555.39% → 722%

Lv 10 : 722% → 938.6%

 


 

공포의 군림자

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 362.44% → 416.8%

Lv 10 : 471.17% → 541.84%

 


 

바위 분쇄

 

- 기술의 PvE ,PvP 피해량이 증가합니다. (실제와 다른 수치로 안내된 내용을 수정하였습니다. 1/15 14:31, 내용 수정)

 

PvE

Lv 1 : 874.01% → 1281.89%

Lv 10 : 1136.22% → 1666.45%

 

PvP

Lv 1 : 285.73% → 502.89% x 2

Lv 10 : 371.45% → 653.76% x 2

 


 

 

 

몰아치는 벼락 (전승 기술)

 

- 기술 사용 중 ‘잡기 불가’ 효과가 적용됩니다.

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 432.6% → 519.12%

Lv 10 : 562.38% → 674.86%

 


 

날짐승 바람 가르기 (전승 기술)

 

- 기술의 이동 거리가 증가합니다.

- 기술이 즉시 발동 기술로 변경됩니다.

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 722% → 938.6%

Lv 10 : 938.6% → 1220.19%

 




 

해적의 곡예

 

- 승천하는 파도 기술 사용 후 연계할 수 있습니다.

 


 

휘몰아치는 파도

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 273.7% → 547.4%

Lv 10 : 547.4% → 711.62%

 


 

약탈

 

- 회오리 지대 진입 시 ‘평온한 항해’ 효과 5초간 적용.

 

“평온한 항해”

- 효과 적용 중 기술 사용 시 ‘모험가에게 받는 최종 피해량 10% 감소’ 효과 적용

 


 

 

- 샷건을 사용하는 공격의 사거리가 증가됩니다.

ㆍ펼쳐지는 죽음, 덮쳐오는 죽음, 총잡이 나가신다 두 번째 타격, 샷건 속사

 


 

폭발 도약

 

- ‘흐름 : 공중 폭격’ 사용 시 입력한 방향으로 캐릭터가 이동하며 공격합니다.

- 기술 사용 후 바닥 착지 시 다른 동작으로 더욱 빠르게 움직입니다.

 


 

제자리 사격

 

- 기술의 PvE 피해량이 조정됩니다.

 

Lv 1 : 1011.75% → 956.1%

Lv 10 : 1315.24% → 1242.93%

 


 

펼쳐지는 죽음

 

- 기술의 PvE 피해량이 조정됩니다.

 

Lv 1 : 1437.33% → 1293.6%

Lv 10 : 1868.53% → 1681.68%

 


 

피바람

 

- 기술의 PvE, PvP 피해량이 조정됩니다.

 

PvE

Lv 1 : 646.38% → 575.92%

Lv 10 : 840.3% → 748.7%

 

PvP

Lv 1 : 292% → 289.55%

Lv 10 : 380% → 376.42%

 


 

난장판

 

- 기술의 PvE 피해량이 조정됩니다.

 

Lv 1 : 786.67% → 747.34%

Lv 10 : 1022.67% → 971.54%

 


 

- 일부 기술 사용 시 타겟이 있을 때 타겟을 향해 공격하도록 개선됩니다. 

ㆍ 방향키를 입력하며 기술 사용 시 기존처럼 기술을 사용할 수 있습니다. 

해당 클래스 및 기술 

플래처 - 활개  

아처 - 정령의 비호 

무극 - 역퇴참 

도제 - 후퇴베기 

캡틴 - 너울 넘기, 재장전 이동

디스트로이어 - 기동 포격 

쿠레나이 : 은신 

쿠노이치 - 연막 

홍련 - 신월무 추가타, 꽃놀음 

란 - 꽃놀음 

연 - 후퇴 베기 

설화 - 후퇴 베기 

수라 - 그림자 누빔 : 은신 

화령 - 피어오름 

매구 - 줄행랑 

초령 - 꽃놀이 

우사 - 꽃놀이 

도사 - 뭉게구름 

데드아이 - 후퇴 사격 

헌터 - 회피 폭발 사격, 흐름 : 회피 후퇴 사격, 흐름 : 공중 저격

샤이 - 빠르게 둘 

레이븐 - 어둠의 그림자 

아크메이지 - 낙뢰 

아크메지션 - 화염구, 점화 

이그니우스 - 원소화 


(1/13 17:36, 조정 사항이 반대로 안내된 내용을 수정하였습니다.)
- 연, 란, 홍련, 스칼라 클래스가 월드 우두머리에게 주는 피해량이 하향 조정됩니다.
- 데드아이는 클래스가 월드 우두머리에게 주는 피해량이 상향 조정됩니다.


콘텐츠 추가 ㆍ 변경 사항

 



- '농축된 생명력 회복제' 아이템이 추가됩니다.

ㆍ 사용 시 생명력 1,500을 즉시 회복합니다.




- 제작 메뉴에서 한 번에 300개 묶음을 주간 3회 제작할 수 있습니다.

ㆍ 특대형 생명력 회복제 300개, 정령의 가루 100개, 생명의 태양석 100개를 재료로 사용합니다.

ㆍ 연금 공방에서 제작하거나 마일리지로 구매한 특대형 생명력 회복제만 재료로 사용할 수 있습니다.

정령의 가루는 카마실비아 전리품 상자, 카마실비아 고급 전리품 상자에서 획득할 수 있습니다.

ㆍ 정령의 가루는 거래소에 등록할 수 있습니다.

ㆍ 업데이트 이후 획득한 카마실비아 전리품 상자, 카마실비아 고급 전리품 상자에서만 정령의 가루를 획득할 수 있습니다.




- 기억 각인에 선호 효과 구성을 등록할 수 있도록 개선됩니다.

ㆍ 내가 보유한 기억 각인, 검색한 다른 모험가의 기억 각인 중 선호 효과를 최대 15개까지 등록할 수 있습니다.

- 등록된 선호 효과에 따라 다른 기억 각인에 아래와 같이 표시가 추가됩니다.

ㆍ 장착 부위와 효과가 동일하면 흰색 별로 표시됩니다.

ㆍ 흰색 별 상태에서 아이템 등급이 동급이거나 더 높을 경우 노란 별로 표시됩니다.

ㆍ 선호 효과로 등록된 기억 각인과 일치하는 기억 각인은 아이템 감정, 흑정령 검은 기운 흡수 메뉴에서도 표시됩니다.






- 기억 각인 메뉴 내 전체 적용 효과 목록에서 각 효과들의 출처 부위가 표시되며, 선택 시 해당 부위들이 강조되어 표시됩니다.




- 기억 각인 프리셋을 변경할 때 재사용 대기 시간이 표기됩니다.




- 다른 모험가의 전투력 구성을 비교하는 팝업창에서도 기억 각인을 비교할 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 기억 각인 메뉴에서 내 가방에서도 효과별 필터 기능이 추가됩니다.





- 캐릭터 선택 화면에 날씨를 설정할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

ㆍ 좌측 날씨 설정 아이콘을 터치하면 설정 팝업이 표기됩니다.

 

 

- 공격 대상을 찾을 때 소환수의 우선 순위가 낮게 변경됩니다.

- 게임 접속 후 업데이트 다운로드 중 재생되는 전투 영상에 데드아이가 추가됩니다.
- 아토르의 시련 : 정예 입장 횟수와 최초 정복 보상 획득 정보를 초기화하였습니다.



- 아즈낙 전장에 우두머리 표시가 추가됩니다.

- 검은 사당에 우두머리 표시가 제거됩니다.


오류 수정

- [데드아이] 일부 기술의 이펙트가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- [데드아이] ‘추격자의 본능’ 효과가 발동에 필요한 조건을 채웠음에도 발동하지 않던 현상이 수정됩니다.

 

- 아즈낙 전장에서 간헐적으로 몬스터에게 피해를 줄 수 없던 현상이 수정됩니다.

- 아즈낙 전장에서 일부 클래스가 접근할 수 없는 특정 지형에 올라갈 수 있던 현상이 수정됩니다.

- 모험가의 정원에 설치한 마르니 영사기가 일부 기기에서 비정상적으로 보이던 현상이 수정됩니다.

- 영지에서 영지민이 목적지를 향해서 이동 중일 때 선물하기 시 이동을 멈추던 현상이 수정됩니다.

- 아토락시온 다섯 번째 구역에서 색깔 패턴 진행 중 화면 중앙 상단에 표시되는 진행 UI가 즉시 갱신되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

- 기억 각인 메뉴 내 우측 하단에 있는 슬롯 확장 버튼으로 옷장 확장권을 사용할 수 있던 현상이 수정됩니다.

- 아토락시온 탐험 지역에서 상호작용할 수 없는 NPC가 NPC 목록에 표시되던 현상이 수정됩니다.

이벤트

농축된 생명력 회복제 만들기!

내용 : 주간 임무를 완료하면 농축된 생명력 회복제 제작 재료를 지급해 드립니다!

기간 : 1월 7일(화) 업데이트 점검 후 ~ 1월 19일(일) 23:59

 

한스의 매일 임무

내용 : 매일 임무를 완료하면 성장에 도움이 되는 아이템을 보상으로 지급해 드립니다!

기간 : 1월 7일(화) 업데이트 점검 후 ~ 1월 21일(화) 09:00

 

주간 토벌 임무

내용 : 주간 임무를 완료하면 그림자 매듭, 차원의 조각, 태양의 결정을 획득할 수 있어요!

기간 : 1월 7일(화) 업데이트 점검 후 ~ 1월 19일(일) 23:59

 

길드와 함께 새해맞이

내용 : 새해에도 길드와 함께하면 더욱 즐거운 모험을 떠날 수 있습니다!

기간 : 1월 7일(화) 업데이트 점검 후 ~ 1월 14일(화) 09:00

 

이벤트 게시판 바로가기

 

펄 상점

1월 7일(화) 업데이트로 추가된 펄 상품은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.

펄 상점 공지 바로가기

※ 확률형 아이템 포함

 


감사합니다.

20112
댓글 31
NMIXX해원 (118.235.*.186) 2025-01-07 12:21
데드아이 사냥 뎀지 너프 실화냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025-01-07 12:21
OI스 (125.183.*.236) 2025-01-07 12:28
진짜...게임 1도 안하는 개발진들이 자리 지키고있으면서......
게임 망하는 지름길을 잘 보여주네........
왜...특대형 생명력 회복제 저거 펄이랑 마일리지로 구매하게해서... 저거라도 좀 뜯어 먹게???
펄없아 잘들어라....
아무리 게임 잘만들고해도...운영이 거지같으면 망한다....
지금 니들처럼.......
이정도면 운빨X망겜이 아니라.... 운영 X망겜이네..... (수정됨)
2025-01-07 12:28
zerosky (222.104.*.112) 2025-01-07 12:30
뻘짓거리는 오지게 하고 정작 해야할건 죽어도 안하고.. 다음달이면 7주년인데 이겜은 정말..
2025-01-07 12:30
아이렌린나 (1.239.*.132) 2025-01-07 12:30
그냥 지표만 보고 밸패하나 보다 데드아이 꼬라지봐라 ㅋㅋ 답이없네 패시브좀 작작늘려요 이딴게 특성화임?
2025-01-07 12:30
SugarRush (220.123.*.177) 2025-01-07 12:31
우와 신캐 너프인가요???
2025-01-07 12:31
KB자몽 (220.87.*.43) 2025-01-07 12:35
게임 안하세요 ㅋㅋ???

아니 제자리 사격 모션을 하나로 통일하고 편의성을 개선해달라고 했더니

이제는 방향키를 눌러야 이동하게 만들고 심지어 기동사격:후퇴모션을 더 쓰기 힘들게 만들었네요???

그리고 사거리 2m늘려주면서 pve딜 하향??? 와 도사는 13m태극 쓰면서 pve pvp 딜 넘서인데 너무 차별적인거 아닌가요 ㅋㅋ??

진짜 개발진들 게임은 하는건지 의문입니다.
2025-01-07 12:35
OI스 (125.183.*.236) 2025-01-07 12:37
하는 꼬라지보면 모르세요???
이것들 겜 절대로 안한다는게 팩트임..ㅋ.ㅋㅋㅋ
진짜....사거리 저거 찔끔 늘려준거.....
섀도우 칼질하는것보다 두걸음정도 사거리 길다는게...충격이다...ㅋㅋㅋㅋ (수정됨)
2025-01-07 12:37
엘로즈 (211.235.*.63) 2025-01-07 12:43
그래도 읽긴하는듯 ㅋㅋㅋ 패시브 추격자본능 버그 바로 픽스한거보니 ㅋㅋㅋㅋ 여러번 얘기하면 해줄듯 ㅋㅋ
2025-01-07 12:43
비비안See (61.97.*.188) 2025-01-07 14:40
@엘로즈 그냥. 꼰대 아나면. .신입개발자임. 꾸준한 정직원이 없는듯
2025-01-07 14:40
OI스 (125.183.*.236) 2025-01-07 15:16
@비비안See 조금 게임 아는사람들은 붉사갔다가...이제 도깨비로감..
지금은 대부분 신입이나 겜알못이 자리차지하고있어서 게임이 나락행중..
2025-01-07 15:16
7주년검사모축하해요 (211.36.*.43) 2025-01-07 12:35
버려진 캐릭들은 특성화도 뭐같은것만 주네 이번밸패도 어영부영 대충 생각했나봐요???
2025-01-07 12:35
펄럭 (165.194.*.169) 2025-01-07 12:36
홍련, 란, 커세어, 연을 타이탄이랑 하나로 묶어서 피격시 특성화 패치하는거 실화인가 ㅋㅋㅋㅋ 그 와중에 타이탄은 개떡상
2025-01-07 12:36
펄럭 (165.194.*.169) 2025-01-07 13:09
지들도 이거 pvp 피해량 공식 어려우니까 "모험가에게 받는 [최종] 피해량" 이라는 항목 등장한거 진짜 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아몰랑 생각하기 시렁 어차피 최종적으로 들어가는 피해량이 제일 중요한거 아니양??
2025-01-07 13:09
성과금 (211.235.*.123) 2025-01-07 12:40
데드아이 안그래도 월보 순위 나락가던데 딜너프라고요 ? 일하는 꼬라지 보소
2025-01-07 12:40
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