[패치] 잡기, 라밤 기술, 클래스 밸런스 조정 등 221건 패치 (4/17 10:08, 내용 추가) 2025-04-15 11:00 검은사막 모바일

패치 노트



안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.



4월 15일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.

 

오늘 업데이트는 데이터 업데이트로 진행됩니다.

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.

 

 

 

목록


캐릭터

개발자 코멘트

카마실비아 찻집에서 소개해 드린 것과 같이

'잡기' 기술에 관한 몇 가지 내용이 이번 업데이트에서 적용됩니다.

 

잡기는 상대를 일시적으로 무력화할 수 있을 만큼 강력한 기술이지만,

이에 대항하는 잡기 불가 효과는 클래스별 보유 개수의 차이가 있었습니다.

 

공중으로 높이 뛰어오르거나 순식간에 거리를 이동하며 사라지는 경우에는

기술을 사용했을 때의 동작이 자연스러울 수 있도록 잡기 불가 효과를 적용하고 있었는데요.

 

과도하게 어색한 동작이 아니라면 잡기 불가 효과를 제거하고

다른 클래스에 비하여 잡기 불가 효과가 적은 경우에는 추가하였습니다.

 

그리고 밸런스 적으로 필요하다 판단되는 일부 기술에 잡기 불가를 추가하는 등

전체적으로 클래스별 잡기 불가 효과 보유 개수를 조정하였습니다.

 

이후 어떤 클래스라도 연속으로 잡히는 상황을 겪게 된다면 대응할 수 있도록,

일시적으로 잡히지 않는 ‘잡기 저항’ 효과를 추가했습니다.

 

카마실비아 찻집에서는 이 효과가 8초간 적용될 것이라고 안내해 드렸는데요.

효과 적용 시간이 너무 길어지면 잡기의 성능과 활용도를 떨어뜨려

전투 판도에도 영향을 줄 수 있어,

최초 기획 의도인 '연속 잡기에서 잠시 벗어나 대응할 시간'인 4초로 적용하고자 합니다.

 

업데이트 이후에도 잡기 관련 효과가 전장에서 사용되는 모습을 꼼꼼히 확인하여

필요한 부분이 있다면 조정해 나가도록 하겠습니다.






- 모든 클래스에 ‘잡기 저항’이 추가됩니다.


“잡기 저항”

- 효과 발동 시 4초간 잡기 기술에 면역됩니다.

- 8초 이내에 첫 번째와 두 번째로 잡기 기술에 연달아 잡혔을 때 효과가 발동합니다.

- 효과가 발동 중일 때 세 번째 잡기 시도에 잡히지 않습니다.

ㆍ 효과 적용 중 다른 상태 이상 면역과 같이 잡기 저항 아이콘이 표시됩니다.

 

- 기술 하나로 여러 번 잡으면 그 횟수 만큼 잡기로 적용됩니다.

ㆍ 예시) 글래디에이터의 ‘잡아메치기’ 기술 버튼 유지 시 ‘흐름 :연속 메치기’로 잡기 2회가 적용됩니다.

 

예시

- ‘화령’을 ‘자이드’가 잡은 후 8초 이내에 ‘쿠노이치’가 잡았을 때, 해당 잡기가 끝난 시점부터 ‘화령’은 4초간 ‘잡기 저항’ 효과가 적용됩니다.

- ‘화령’을 ‘글래디에이터’가 두 번의 잡기가 있는 ‘잡아메치기’ 기술로 처음 잡은 후 두 번째로 잡았을 때, ‘화령’은 잡기가 끝난 시점부터 ‘잡기 저항’ 효과가 적용됩니다.



- 클래스별 ‘잡기 불가’ 효과가 조정됩니다.

클래스 

잡기 불가 유지 

잡기 불가 제외 

잡기 불가 추가 

수라 

인술 : 검은 달빛, 섬광이 닿은 경계, 섬광포박, 수라일검 

인술 : 회전 칼날, 그림자 참격 

- 

 

후퇴 베기, 붉은 달, 얼어붙은 달 

화월 만개, 빙산의 일각, 달빛 쇄도 

- 

레타나스 

마크타난의 분노, 구름 끊기, 꿰뚫는 창, 파멸의 인도자 

파멸의 날개 

- 

스칼라 

윽박지르기, 신의 무게추, 중력핵 설치, 인력 생성 

미완성 블랙홀, 가벼운 도약 

- 

리퍼 

밤 까마귀, 몽마 

사신의 심판, 멸망의 꿈, 그림자 도약 

- 

도사 

깃털구름, 뭉게구름 

사계, 태극, 도무 

- 

도제 

월광참, 후퇴베기, 태산가르기 

파훼, 간파베기 

- 

 

강신무, 꽃놀음 

난원격, 탄각추 

- 

윈드워커 

덩굴매듭, 정령의 속박, 정령의 은하

바람송곳 

- 

아스케아 

마루오름, 강 : 속박, 압도 

아랑유운 

- 

자이드 

단죄, 고요한틈, 뱀의 덫

사보, 낙원의 쇄도 

- 

솔라리스 

심판집행, 검은피의 영역 

화신강림, 화신의 도약 

- 

타이탄 

낙하하는 바위, 휘몰아치기, 용암 뚫기 

몰아치는 벼락 

- 

이그니우스 

화염 매듭, 물의 세례 

전류 파동, 원소화 

- 

레이븐 

어둠의 그림자, 밤 까마귀 

멸망의 꿈, 까마귀 돌진 

- 

디스트로이어 

땅울음, 화염 도약, 기동 포격 

몰아치는 벼락 

- 

홍련 

꽃놀음, 혼령채기, 혈무림 

죽음의 무도 

- 

팔라딘 

엔슬라의 신성, 징벌 

영광의 검, 천벌 

- 

낭랑 

벼락 태우기, 할퀴기 

팔방 연환격, 신수 걸음 

- 

야차 

도끼찍기, 지옥떨구기 

나선각, 용등각 

- 

투신 

무릎 망치, 극의, 연옥 떨구기

아랑 포식, 마루오름 

- 

버서커 

망자 가르기, 갑옷 부수기 

무모한 일격, 광기의 돌진 

- 

천랑 

구름 밟기, 하늘 차기 

팔방 연환격, 사방신무 : 주작 

- 

화령 

령부 : 리, 피어오름 

도리깨연풍, 여우달음 

- 

설화 

붉은달, 설화만리향, 후퇴베기 

달빛쇄도 

- 

커세어 

파도타기, 승천하는 파도, 내려치는 해일 

- 

- 

아크매지션 

차가운 안개, 화염 폭풍, 점화 

- 

- 

다크니스 

추락하는 신념, 정령 사냥, 황혼의 질주 

- 

- 

하사신 

열사 폭풍, 신기루 

사보 

- 

쿠노이치 

일섬, 검은 달빛, 타계 낙하 

- 

- 

캡틴 

내려치는 해일, 태양을 가리는 소살, 너울 넘기 

- 

- 

매구 

령부 : 리, 줄행랑, 령부 : 건 

- 

- 

미스틱 

압도, 속박 

아랑유운 

- 

데드아이 

폭발 도약, 후퇴 사격, 개척자 

- 

- 

드라카니아 

마크타난의 날개, 마크타난의 분노, 대참격 

- 

- 

글래디에이터 

지면 강타, 잡아 메치기, 황혼의 상처 

- 

- 

초령 

진 : 나비구름, 심신의 벽, 꽃놀이 

- 

- 

세이지 

균열의 연결고리, 뇌광추적, 대붕괴 

- 

- 

헌터 

회피 폭발 사격 

바람 송곳 

길을 여는 바람  

플레처 

빛의 저격, 빛의 활개 

- 

- 

아크메이지 

차가운 안개, 낙뢰 

- 

- 

가디언 

오므아의 꾸짖음, 천주, 검은피의 영역, 드잡이

- 

- 

레가투스 

뇌광추적, 신벌의 대리자 

- 

- 

아처 

화살비, 정령의 비호 

- 

- 

위자드 

공간 이동 

전류 파동 

지면 붕괴  

섀도우 

암흑화, 할퀴는 광기 

- 

- 

샤이 

빠르게 둘, 힘차게 하나! 

- 

- 

우사 

나비구름, 꽃놀이 

- 

- 

이클립스 

궤도진입, 명령 : 얼음의 방진 

- 

- 

무극 

역퇴참, 용염진 

- 

- 

쿠레나이 

검은 달빛, 그림자 밟기

- 

- 

랜서 

엔슬라의 신성 

- 

신성 돌격

노바  

명령 : 얼음의 방진  

-  

덮치는 고리 


※ 일부 누락된 기술을 추가하였습니다. (4/15 13:18, 내용 추가)


개발자 코멘트

적에게 강력한 한 방을 선사할 수 있는 라밤 기술은 1레벨일 때는 체감이 크지 않지만

기술 레벨이 높아질 수록 기술 피해량도 증가하게 되는데요,

강력한 위력만큼 다른 기술보다 재사용 대기 시간이 길게 추가되었습니다.

 

10레벨을 달성하면 재사용 대기 시간을 감소시키는 심화 기술을 습득하게 되지만

어느정도 시간이 필요하기 때문에 적용 시점을 앞당길 필요가 있었습니다.

 

이에 ‘재사용 대기 시간 감소’ 효과의 습득 레벨을 4레벨로 조정하여

라밤 기술을 적극적으로 활용할 수 있는 시기를 앞당겼습니다.

 

또한 최대 레벨인 10레벨까지 필요한 기술 교본의 총량을 절반으로 조정했는데요,

라밤 기술이 강력해지는 것을 모험가님께서 단계적으로 체감할 수 있도록,

레벨업에 필요한 기술 교본을 낮은 레벨에서는 줄이고 레벨이 상승할수록 증가하도록 변경했습니다.

 

라밤 기술 레벨이 오를 때마다 점점 더 많이 활용하시게 될텐데요

모험가님께서도 더욱 다채롭고 스타일리쉬한 전투를 펼치실 수 있기를 기대하고 있습니다.

 

앞서 방송을 통해 안내해 드렸던 10키에 대해서도 궁금하신 모험가님이 계실텐데요,

업데이트를 위해 추가 검토와 작업 시간이 필요한 상황이며,

준비가 완료되는대로 모험가 여러분께 선보여 드릴 예정입니다.


- 라밤 기술 10레벨 달성까지 필요한 기술 교본의 수량이 50% 감소합니다.

ㆍ 이에 따라 라밤 기술 레벨별 상승에 필요한 기술 교본 수량이 조정됩니다.

ㆍ 라밤 기술 레벨이 낮을 때 필요한 기술 교본 수가 감소합니다.

ㆍ 라밤 기술 레벨이 높을 때 필요한 기술 교본 수가 증가합니다.

ㆍ 업데이트 전 사용하신 기술 교본으로 획득한 기술 경험치는 변경된 필요 경험치 총량에 맞게 소급 적용하였습니다.






- 라밤 기술의 심화 기술을 획득하는 레벨이 변경됩니다.

심화 기술 

변경 전 

변경 후 

재사용 대기 시간 감소 

Lv 10 

Lv 4 

‘기술 사용 시’ 효과 

Lv 4 

Lv 7 

‘기술 타격 시’ 효과 

Lv 7 

Lv 10 


- 기술 효과 중 ‘공격/이동 속도 감소’ 수치가 상향 조정됩니다. (15% → 20%)

- 기술 심화 효과로 발동되는 ‘공격/이동 속도 감소’ 수치가 더 이상 중첩되지 않고 가장 높은 수치만 적용되도록 변경됩니다.


방패 진공

 

- 기술이 즉시 발동 기술로 변경됩니다.

- 기술 최대 사용 횟수가 증가합니다. (1회 → 2회)

- 기술 재사용 대기 시간이 증가합니다. (3초 → 4초)

- 기술 사용 시 이동 거리가 소폭 증가합니다.

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 231.16% → 300.5%

Lv 10 : 312.38% → 406.09%




전장을 꿰뚫는 창

 

- 기술 사용 시 이동 거리가 소폭 증가합니다.

- 심화 효과 ‘흐름 : 전장 속으로’가 추가됩니다.

 

“흐름 : 전장 속으로”

- 활성화 중 기술 사용 시 창을 던지지 않고 빠르게 이동합니다.




지면 강타

 

- ‘흐름 : 신념의 도약‘을 켠 기술 사용 후 마무리 동작이 빨라집니다.




황혼의 상처

 

- 기술의 마무리 동작이 빨라집니다.

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 367.71% → 422.87%

Lv 10 : 478.02% → 549.73%




회전 가르기

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 697% → 740.56%

Lv 10 : 906.1% → 962.73%




강타

 

- 기술 사용 중 ‘슈퍼 아머’ 효과가 적용됩니다. (투기장 입장 시 미적용)기술의 PvP 피해량이 증가합니다.







균열의 연결고리

 

- 기술 종료 시 ‘모든 해로운 효과 해제’가 한번 더 적용됩니다.

- 기술의 재사용 대기 시간이 감소합니다. (10초 → 9초)




아토마기아

 

- 기술의 추가 타격 속도가 빨라집니다.
 ㆍ 마지막 타격까지 2.1초 → 1.9초




균열의 파동


- 기술 사용 중 다른 기술로 더 빨리 연계할 수 있도록 연계할 수 있는 시점이 기술 초기 동작으로 변경됩니다.




대붕괴

 

- 기술 재사용 대기 시간이 감소합니다. (9초 → 8초)




공간 붕괴

 

- 기술 재사용 대기 시간이 감소합니다. (7초 → 6초)






빛의 파동

 

- 기술의 이펙트가 랜시아 대신 빛의 창이 바닥에 꽃히는 동작으로 변경됩니다.




응징

 

- 기술 사용 동작이 변경됩니다.

- 기술 사용 중 ‘슈퍼 아머’ 효과가 적용됩니다.

- 기술의 최대 사용 횟수가 감소합니다. (2회 → 1회)

ㆍ 심화 기술로 기술 최대 사용 횟수를 2회로 증가시킬 수 있습니다.

- 기술의 최대 타격 횟수가 증가합니다. (최대 2타격 → 최대 3타격)

- 기술의 PvP 피해량이 변경됩니다.

 

Lv 1 : 193.56 x 2 → 396.55% x 2

Lv 10 : 239.78 x 2 → 515.51% x 2




신성 돌격


- 기술명이 '신성 돌격'으로 변경됩니다.

- 기술 사용 동작이 변경됩니다.

- 기술이 4타격으로 변경되며, 점프 중 ‘잡기 불가’ 효과가 적용됩니다.

- 기술 사용 후 ‘단죄의 검’ 기술을 연계할 수 있습니다.

- 회피, '엔슬라의 신성', ‘속결’, ‘전격 찌르기’, ‘필사의 돌진’, ‘빛의 파동’ 기술 사용 후 기술을 연계할 수 있습니다.

 





미완성 블랙홀


- ‘흐름 : 과부화’로 중력핵 회수 시 생명력 1,200을 회복합니다.

- 기술의 공격 속도가 증가합니다.

- 기술의 PVP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 276.2% → 312%

Lv 10 : 359.1% → 405.6%




장타

 

- ‘흐름 : 과부화’로 중력핵 회수 시 생명력 1,200을 회복합니다.

- 기술의 PVP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 420.75% → 475.2%

Lv 10 : 546.97% → 617.76%




중력장

 

- 기술의 PVP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 488.75% → 552%

Lv 10 : 635.37% → 717.6%




- 임무 우두머리에게 입히는 피해량 배율이 증가합니다. (1.03 → 1.05)

ㆍ 임무 우두머리는 토벌, 고대 유적, 별자리, 검은 사당 등에서 등장하는 우두머리를 뜻합니다.





구름 끊기

 

- 기술 사용 중 공중에서 ‘회피’, ‘즉시 발동 기술’ 사용으로 기술이 중단되지 않습니다





태산 가르기

 

- 기술 사용 전 준비 동작이 빨라집니다. (2.5초 → 2초)






몰아치는 벼락

 

- 야수화 상태에서 정신력을 모두 소모하여 기술 사용 시 적용되는 ‘모험가에게 받는 최종 피해량 감소’ 효과의 지속 시간과 수치가 조정됩니다.

ㆍ 지속 시간 : 2초 → 1.5초

ㆍ 감소 수치 : 40% → 20%

- 야수화 상태에서 정신력을 모두 소모하여 기술 사용 시 1.5초 간 ‘잡기 불가’ 효과가 적용됩니다.




공포의 군림자

 

- 야수화 상태에서 자신을 포함한 아군의 생명력 회복 효과의 발동 횟수가 감소합니다. (3회 → 1회)





비명의 굴레

 

- 기술의 피해 방식이 변경됩니다.

ㆍ 최대 6타격 → 1타격 이후 타격 지점에 ‘혈류인의 잔상’ 생성

ㆍ 혈류인의 잔상 : 기술 피해량의 100%로 최대 5타격

ㆍ 혈류인의 잔상으로 타격된 적에게는 ‘기절’ 효과가 적용되지 않습니다.





녹아내리는 달

 

- 기술의 피해 방식이 변경됩니다.

ㆍ 최대 4타격 → 1타격 이후 타격 지점에 ‘사하륜의 영역’ 생성

ㆍ 사하륜의 영역으로 타격된 적에게는 ‘경직’ 효과가 적용되지 않습니다.





윽박 지르기

 

- 투기장 입장 시 기술 사용 중 ‘슈퍼 아머’ 효과가 적용되지 않습니다.






웅크린 늑대

 

- 기술 연계 목록 중 ‘흐름 : 삭풍의 어금니’로 표시된 항목이 ‘웅크린 늑대’ 흐름 으로 변경됩니다.





진급

 

- 기술 습득 개수와 상관없이 퀸 소환하도록 변경됩니다. (4/17 10:08, 내용 추가)



수라일검

 

- 기술 동작이 더욱 빨라집니다.
 ㆍ 최대 모으기 시 (3.2초 → 2.5초)
 ㆍ 극의 발동 시 (2.5초 → 1.9초)


콘텐츠 추가ㆍ변경 사항

- 검은 사당 입장 시 적용되는 제한 시간이 사라집니다.


- 결의 다지기로 적용되는 ‘은은한 유대’, ‘돈독한 유대’ 버프 효과의 유지 시간이 증가합니다. (24시간 → 72시간)



- 미로를 헤쳐나가는 관문에서 벽의 높이가 건너편을 볼 수 있을 정도로 낮아집니다.



- 첫 번째 우두머리 위치까지 거리가 멀었던 일부 시작 위치가 변경됩니다.

- 일부 성장 구간에 등장하는 몬스터 무리의 위치와 개체 수가 조정됩니다.

- 우두머리 주변에 등장하는 회복 구슬의 위치가 재조정됩니다.



- 응축된 마력의 기운, 농밀한 마력의 기운 아이템을 등급별로 아이템 한 칸에 쌓아서 보관할 수 있도록 변경됩니다.


- 길드 기술 중 최대 생명력이 증가하는 ‘강장’ 효과가 원귀의 밤에서도 적용됩니다.

- 저주받은 해적섬의 최대 입장 배율이 증가합니다. (20회 → 100회)


오류 수정

- [수라] ‘수라일검’ 기술의 슈퍼 아머 효과가 기술 동작이 모두 끝날 때까지 유지되지 않던 현상이 수정됩니다.

- [낭랑] 회피 사용 후 다음 회피를 이어서 사용할 수 없던 현상이 수정됩니다.

- [위자드] ‘벼락방출’ 기술 사용 후 ‘파멸의 불덩이’ 기술로 연계할 수 없던 현상이 수정됩니다.

- [타이탄] 야수화 상태에서 ‘흐름: 뛰어 오르기’를 켠 ‘휘몰아치기’ 기술 사용 시 기술 범위와 공격력 증가 효과가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

- [세이지] ‘차원 압축’ 기술 이펙트와 실제 타격 위치가 다르던 현상이 수정됩니다.

- [란] 높은 위치에서 ‘강신무’ 기술을 정상적으로 사용할 수 없던 현상이 수정됩니다.

- - [아스케아] 검은별 무기 외형과 일부 의상 착용 시 팔 부위가 보이지 않던 현상이 수정됩니다. (4/15 14:25, 내용 추가)


- 나이트메어 : 트쉬라에서 날씨가 어둡던 현상이 수정됩니다.
- 흑정령 외형 변경 시 흑정령 메뉴를 다시 열어야 변경된 외형이 적용되던 현상이 수정됩니다.

- 기술 수련장 내 그림자 환영에게 일부 상태 이상 효과가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.



- 확률을 누적해서 돌파하는 메뉴에서 돌파 확률이 100%가 되었을 때 실제와 다른 아이템 획득 방법이 노출되던 현상이 수정됩니다.

업데이트 사전 안내


- 4월 22일(화) 업데이트 점검 후 라밤의 시련에서 선택하는 카드 능력치가 일부 조정될 예정입니다.

ㆍ 위 내용으로 인해 4월 21일(월) 00:00부터 4월 22일(화) 업데이트 점검 전까지 라밤의 시련 입장이 임시 제한됩니다.

ㆍ 모험가님께서는 라밤의 시련 콘텐츠 이용에 위 내용을 참고하여 주시기 바랍니다.



- 4월 22일(화) 업데이트 점검 중 요정 기술 일부 내용이 변경 및 추가될 예정입니다.

ㆍ 요정 기술 프리셋이 추가될 예정입니다.

ㆍ 요정 기술 장착 및 해제 시 더 이상 학습도를 소모하지 않도록 변경될 예정입니다.
ㆍ 요정 학습도 최대치가 70,000에서 시작하도록 변경될 예정입니다.

ㆍ 요정 등급이 상승할 때 마다 학습도 최대치가 5,000씩 증가하도록 변경될 예정입니다.

ㆍ 황홀한 레이라 등급 달성 시 학습도 최대치 100,000이 됩니다.

ㆍ 모험가님께서는 요정 학습도 이용에 위 내용을 참고하여 주시기 바랍니다.



- 4월 20일(일) 23:59에 샤카투의 특별 제안 이벤트가 종료될 예정입니다.

- 4월 22일(화) 업데이트 점검 중 보유하고 계신 샤카투의 인장이 모두 삭제될 예정입니다.

ㆍ 모험가님께서는 4월 22일(화) 업데이트 점검 전까지 샤카투의 인장을 모두 사용하시기를 권장해 드립니다.



- 4월 22일(화) 업데이트 점검 중 이벤트로 획득하신 ‘오래된 상자’와 ‘W의 가호’가 삭제될 예정입니다.

ㆍ 오래된 상자, W의 가호를 보유하고 계신 모험가님께서는 삭제 이전에 모두 사용하시기를 권장해 드립니다.



- 4월 22일(화) 09:00에 펄상점 내 엔카로샤 부티크가 종료될 예정입니다.

ㆍ 엔카로샤 부티크 종료로 인해 일부 아이템이 삭제될 예정입니다.

삭제 아이템 

엔카로샤 실타래 

엔카로샤 부티크 10회권 

부티크 티켓 1개 상자 

부티크 티켓 2개 상자 

부티크 티켓 4개 상자 

엔카로샤 부티크 I 

엔카로샤 부티크 II 

엔카로샤 부티크 III 


- 엔카로샤 부티크 I, II, III 상자 미사용으로 획득하지 못한 펄은 별도로 지급되지 않으니 꼭 사용해주시기 바랍니다.

ㆍ 삭제 대상 아이템 목록에 포함되지 않은 ‘봄바람(여)‘, ‘봄바람 헤어 (여)’, ‘봄바람 (남)’, ‘봄바람 헤어 (남)’ 등은 그대로 유지되며, 4월 22일(화) 이후에도 거래소에 등록할 수 있습니다.

ㆍ 해당 아이템을 보유 중이시거나 구매할 예정이신 모험가님께서는 위 내용을 참고하여 주시기 바랍니다.

 

- [엔카로샤 부티크 → 봄바람 의상 상점 → 교환하기]에서 엔카로샤 실타래 5개를 돌파 복구권 200개로 교환할 수 있습니다.

ㆍ 4월 22일(화) 업데이트 점검 전까지 보유한 실타래를 원하는 아이템으로 교환할 수 있으며, 업데이트 점검 후 보유하고 계셨던 엔카로샤 실타래는 모두 삭제됩니다.


이벤트

4월의 특별 출석부

내용 : 10일 간 매일 푸짐한 보상, 그리고 마지막에는 슈퍼 핫딜 선택 상자까지!

기간 : 4월 15일(화) 업데이트 점검 후 ~ 4월 29일(화) 09:00

 

 

어둠의 땅으로!

내용 : 검은 태양, 원귀의 밤을 즐기고 이벤트 보상까지 추가로 받아보세요!

기간 : 4월 15일(화) 업데이트 점검 후 ~ 4월 22일(화) 23:59

 

 

보물이 잠들어있는 해적섬

내용 : 진귀한 보물들이 잠들어 있는 해적섬으로 떠나보세요!

기간 : 4월 15일(화) 업데이트 점검 후 ~ 4월 29일(화) 09:00

 

 

신규 모험가 프리미엄 출석부

내용 : 첫 모험을 떠나시는 모험가님들을 지원해 드립니다!

기간 : 4월 15일(화) 업데이트 점검 후 ~ 추후 안내 시 까지


펄 상점

4월 15일(화) 업데이트로 추가된 펄 상품은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.

펄 상점 공지 바로가기

※ 확률형 아이템 포함


감사합니다.
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댓글 52
레카 (211.110.*.76) 2025-04-15 11:04
요정나온다며
2025-04-15 11:04
푸즈 (106.101.*.59) 2025-04-15 11:18
요정은 22일 업데이트시
2025-04-15 11:18
숑아지 (211.63.*.80) 2025-04-15 11:05
잡불삭제 마구잡이네아놔
2025-04-15 11:05
유림동불주먹 (106.101.*.230) 2025-04-15 11:07
안그래도 잡기취약한 버서커 내다버렸나?ㅌㅋㅋㅋ
유일한 잡불 스킬도 없애버리고 최후의저항은 이제 메리트도 없어졌네 ㅋㅋㅋ
2025-04-15 11:07
유림동불주먹 (106.101.*.230) 2025-04-15 11:09
개발자가 멍청해서 게임이 산으로간다 에효
2025-04-15 11:09
대봉스님 (203.232.*.227) 2025-04-15 11:11
검은 사당

- 검은 사당 입장 시 적용되는 제한 시간이 사라집니다.


의형제

- 결의 다지기로 적용되는 ‘은은한 유대’, ‘돈독한 유대’ 버프 효과의 유지 시간이 증가합니다.

____________

대박~~~~~~감사감사
2025-04-15 11:11
숑아지 (211.63.*.80) 2025-04-15 11:12
잡불 잡기 전가 다없애고 걍 슈아로겜하자 넘어지고그딴것도버리고걍 깡딜싸움 밸런스맞추기쉽게 괜찮지 펄없아?
2025-04-15 11:12
민트향수 (211.234.*.76) 2025-04-15 11:12
에라 도사 캐릭 삭제 해라 18놈들아 욕처나오네
2025-04-15 11:12
몰고랑 (112.133.*.57) 2025-04-15 11:17
타이탄 유저지만 이겜은 그냥 모든 캐릭 잡기 삭제를 하는게 답인거 같음 밸런스 맞출 능력 제로인듯
2025-04-15 11:17
일번빵빵이 (61.81.*.69) 2025-04-15 11:17
그냥 모든 유저 데드아이 하세요!! 패치구만...쩝 ;;; 야들은 왜이리 극단적이냐 ;;;
2025-04-15 11:17
모레티농장의힐러 (61.78.*.205) 2025-04-15 11:21
ㅋㅋㅋㅋ 뭐지? 쿠노 0티어 만들기 프로젝트인가?
시도 때도 없이 은신 갈기는거 왜 허리 반으로 안접음?

누가 은신 없애 달래? 다른 애들처럼 정상적으로 쿨 돌게 만드는게 어려워?
2025-04-15 11:21
KEEN (115.95.*.19) 2025-04-15 11:28
버서커 울고싶네
2025-04-15 11:28
몰고랑 (112.133.*.57) 2025-04-15 11:32
타이탄 너프 먹었으니 이젠 쿠노가 압도적 1티어군
2025-04-15 11:32
프랑딜로아 (122.40.*.95) 2025-04-15 11:34
아크메이지 낙뢰는 잡불 살려놓고 이그니우스 원소화는 잡불을 없앤 건 뭐죠? 둘의 차이점이 뭔가요? 원소화는 후퇴 거리가 짧아서 그런건가요?
그리고 초령에는 잡불적용에 심신의 벽 적혀 있는데 기술 주인인 우사에는 안 적혀 있네요. (수정됨)
2025-04-15 11:34
백발마녀임청하 (106.252.*.30) 2025-04-15 11:36
팔라딘의 징벌은 잡기 스킬인데요... 징벌(잡기) 빼고 잡불이 겨우 2개 있던 캐릭한테 천벌을 빼면 잡불이 한개 남는거에요.
팔라딘 징벌스킬은 판정이 안 좋아서 잡기 하다가 자빠지기 일수라 안 쓰는데..;;; 너무하네요? 각 캐릭에 스킬에 대한 이해도가 너무 없으신것 같아요.
내용에도 어떤 캐릭은 잡불유지에 잡기 포함하고 어떤 캐릭은 포함하지 않은거 보면 캐릭이 너무 많아서 정리가 안되시는 것 같은데 정말 심각하네요. (수정됨)
2025-04-15 11:36
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