[패치] 클래스 밸런스 조정, 요정 기술 프리셋 추가 및 개선 등 417건 패치 2025-04-22 11:00 검은사막 모바일

패치 노트



안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.



4월 22일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.

 

오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.

 

 

 

목록


캐릭터

개발자 코멘트

검은사막 모바일이 오픈했을 때, 캐릭터별 보유 기술은 총 10개였는데요.

10개의 기술 중 8개만 활용해도 충분히 전투할 수 있도록 디자인되어 있었습니다.

 

최초에는 4키를 변경하며 사용하였으나 이후 기술의 재사용 대기시간을 확인하기 어렵다는 의견을 받아

한 번에 장착한 모든 기술을 확인할 수 있도록 8키 모드가 추가되었습니다.

 

이후 70레벨 사냥 기술과 전승 기술이 업데이트되면서 기술의 개수가 12개로 증가했고

그 때에도 기술 슬롯을 확장해 달라는 의견이 일부 있었지만,

8개의 기술로만 조작해도 크게 불편한 점이 없었기에 기존과 동일하게 유지했습니다.

 

그리고 최근 라밤 기술 2종이 추가되어 총 보유 기술은 14개가 되었는데요.

기존 기술 콤보에 비교적 재사용 대기시간이 긴 라밤 기술 2종을 추가로 사용해야 하는 상황과 맞물리면서

기술 슬롯 확장에 대해 많은 모험가님들께서 다양한 의견을 주셨습니다.

 

8개의 슬롯이 10개로 늘어나게 되면 조작의 난이도가 올라갈 수도 있고,

버튼의 크기를 조정하게 되면서 모바일 기기로 플레이 시 터치감이 달라질 수 있지만,

 

기존 기술만으로 8개의 슬롯을 모두 사용하시던 모험가님들이 라밤 기술 2종을 사용하기 위해서는
이미 사용 중이던 기술을 포기하거나 기술 프리셋을 계속 변경하면서 조작해야 하는 어려움이 있었기에

비교적 사용 빈도가 낮은 기본 공격 등의 버튼 위치를 조정하고 최대한 기존의 사용감을 유지할 수 있도록 작업하였습니다.

 

기술 슬롯은 모든 모험가님이 항상 사용하시는 UI이기에 앞으로 업데이트 시 더 이상 기술 슬롯 수를 늘리는 방향은 지양하고
새로운 기술이 추가되더라도 최대 10개의 기술 슬롯을 사용하여 전투를 즐기실 수 있도록 디자인하겠습니다.




- 기술 퀵슬롯에 장착할 수 있는 기술 개수가 증가합니다. (8개 → 10개)

- A, B, 전투 모드에서 한 번에 표시하는 기술 개수가 증가합니다. (4개 → 5개)

- 8키 모드가 10키 모드로 변경됩니다.




 

- 기본 공격 버튼이 다섯 번째 기술 버튼으로 변경됩니다.

ㆍ 기본 공격 버튼은 흑정령 탈출 버튼 아래로 이동됩니다.

 

- 기술 퀵슬롯 개선에 따라 키맵핑 일부가 추가 및 변경됩니다.

 ㆍ 키맵핑은 게임 패드 컨트롤러 및 키보드 연결 시 사용할 수 있습니다.

 ㆍ 키맵핑에 대한 자세한 내용은 [컨트롤러 사용 안내 모험가 가이드]에서 확인하실 수 있습니다.

 

일반 A, 일반 B, 전투 모드 (키보드)

기능 

변경 전 

변경 후 

5 번째 기술 

- 

Num 5 

기본 공격 

Num 5 

Num 6 


일반 A, 일반 B, 전투 모드 (컨트롤러)

기능 

입력 버튼 

5 번째 기술 

LT + A 


10키 모드 (키보드)

기능 

키보드 (영문) 

9 번째 기술 

I 

10 번째 기술 

O 


10키 모드 (컨트롤러)

기능 

입력 버튼 

9 번째 기술 

LT + A 

10 번째 기술 

LT + Y 

 

- 기술 퀵슬롯 개선에 따라 설정할 수 있는 UI 최대값이 조정됩니다. (100 → 90)

ㆍ 10키 모드는 8키 모드와 동일하게 UI 최대값이 90입니다.

 

※ UI 최대값이 변경됨에 따라 ‘가상 컨트롤러 UI 크기 미적용’ 설정을 일시적으로 제외하였습니다.

 ㆍ 빠른 시일 내에 다시 사용할 수 있도록 준비 중입니다.




개발자 코멘트

이번 업데이트에서는 '전방 가드, 후방 슈퍼 아머', '피해 감소'에 대한 변경점이 적용됩니다.

 

해당 효과들은 상대에게 잡히는 상황을 제외하고는 핵심 기술을 사용할 때

최소한의 피해로 적을 공격할 수 있어 공격을 안정적으로 이어 나가거나 전투를 반전시킬 수 있도록 추가되었습니다.

 

다만 클래스별로 위 효과들을 보유한 기술의 차이가 있어

밸런스 조정이 필요하다 생각되는 일부 클래스 기술의 가드 타입을 변경하였습니다.

 

업데이트 이후에도 '전방 가드, 후방 슈퍼 아머', '피해 감소' 효과에 대해

조정이 필요한 부분이 있을지 꼼꼼히 살펴보겠습니다.



- 일부 클래스의 전방 가드, 슈퍼 아머 등의 가드 타입이 변경됩니다.

 

클래스 

기존 피해 감소 기술 

기존 전방 가드, 후방 슈퍼 아머 기술 

변경점 

팔라딘 

신성 강화 (엔슬라의 신성, 정의의 반격, 단죄의 , 천상의 , 빛의 심판, 영광의 , 방패 던지기) 

찬란한 돌진, 방패 추격

-

우사 

꽃놀이, 나비 구름 

심신의 , 고요한 습격 

-

솔라리스 

검은 피의 영역, 화신 강림 

‘이닉스의 불꽃’ 갱신 시 전방 가드 1초 

-

아스케아 

투혼, 압도 

진공 강타, 아랑유운 

아랑유운 기술에 전방 가드가 적용되지 않습니다. 

이그니우스 

원소화 

대지의 부름, 업화 

-

가디언 

오므아의 꾸짖음 

설산 가름, 진격 

-

위자드 

전류 파동 

업화, 대지의 부름 

- 

야차 

도끼 찍기 

맹렬한 돌진, 나선각 

- 

투신 

- 

금강, 웅크린 늑대 

- 

 

후퇴 베기, 얼어붙은 달, 빙산의 일각, 달빛 쇄도 

만월 장벽 

달빛 쇄도 기술 사용 시 피해 감소가 적용되지 않습니다. 

레타나스 

마크타난의 분노, 파멸의 인도자, 파멸의 날개 

대지를 가르는 포효 

-

낭랑 

팔방 연환격, 벼락 태우기, 신수 걸음 

밀려오는 파도 

- 

데드아이 

폭발 도약, 후퇴 사격, 개척자 

펼쳐지는 죽음 

펼쳐지는 죽음 기술 사용 시 슈퍼 아머, 1초간 전방 가드가 적용됩니다.  

초령 

심신의 , 나비구름, 꽃놀이 

심신의 벽 

-

도사 

뭉게구름, 깃털 구름 

태극 

- 

 

강신무, 꽃놀음 

탄각추 

- 

자이드 

단죄, 낙원의 쇄도 

포박하는 모래늪 

- 

매구 

줄행랑, 령부 : 건 

령부 : 보구 

- 

헌터 

바람 송곳, 회피 폭발 사격 

회전하는 화살 

- 

이클립스 

별의 근원 

명령 : 얼음의 방진 

-

미스틱 

압도 

아랑유운 

아랑유운 전승 기술에 전방 가드가 적용되지 않습니다. 
등룡각 기술 사용 시 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

드라카니아 

마크타난의 날개 

대참격 

-

글래디에이터 

지면 강타 

방패 진공 

-

쿠레나이 

그림자 밟기 

신인분격 

-

랜서 

엔슬라의 신성 

필사의 돌진 

-  

버서커 

갑옷 부수기 

무덤 가르기 

-  

노바 

- 

명령 : 얼음의 방진 

죽은 자들의 기술 사용 시 슈퍼 아머, 1.5초간 전방 가드가 적용됩니다. 

무극 

역퇴참(심화 OFF) 

역퇴참(심화 ON) 무장 효과중 1초간 전방 가드 후방 슈퍼 아머 적용 

용염진 기술 첫 번째 타격에 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 
파훼 전승 기술 사용 시 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

디스트로이어 

땅울음, 화염 도약, 기동 포격 

과열 (난타, 폭쇄, 순간포격) 

-

타이탄 

낙하하는 바위, 용암 뚫기 

용암 뚫기 

-  

섀도우 

암흑화 

칠흑의 잿더미 

카마실비아의 참 기술 사용 시 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

천랑 

구름 밟기, 팔방 연환격 

신수 조화 청룡/현무 

-

윈드워커 

바람의 인도 (바람결, 바람송곳, 덩굴 매듭, 정령의 은하) 

바람의 인도 

 

바람의 인도 지속 기술 중 바람의 기운 발동 조건과 적용 효과가 변경됩니다. 
 ㆍ 발동 조건 : 돌진 기술 4회 사용 → 2회 사용 
 ㆍ 적용 효과 : 슈퍼 아머 → 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

리퍼 

밤 까마귀, 그림자 도약, 몽마 

- 

사신의 심판 기술 사용 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

화령 

여우 달음, 피어오름, 등선 

- 

폭렬의 춤사위 기술 사용 시 1초간 전방 가드가 적용됩니다. 

수라 

인술 : 검은 달빛, 섬광이 닿은 경계 

- 

이룡 등공  기술 사용 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

레이븐 

까마귀 돌진, 어둠의 그림자 

- 

멸망의 기술 사용 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

홍련 

꽃놀음, 혈무림 

- 

비명의 굴레 기술 사용 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

설화 

달빛 쇄도, 후퇴 베기, 설화 만리향, 각수 

- 

달빛 쇄도 전승 기술에 피해 감소가 제외됩니다. 
파훼 기술로 방어 중 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

커세어 

승천하는 파도, 내려치는 해일 

- 

마레카 : 고래의 기술 사용 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

아크매지션 

차가운 안개, 점화 

- 

얼음가시 기술 사용 시 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

다크니스 

추락하는 신념, 정령 사냥 

- 

빗발치는 절망 기술 사용 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 
어두운 별구름 기술 사용 시 준비 동작에 전방 가드가 적용됩니다. 

캡틴 

내려치는 해일, 너울 넘기 

- 

바다를 가르는 소살 기술 사용 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

플레처 

빛의 저격, 빛의 활개 

- 

빛을 가르는 유성, 만개하는 기술 사용 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

아크메이지 

차가운 안개, 낙뢰 

- 

시련의 질곡 기술 사용 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

스칼라 

신의 무게추 

- 

미완성 블랙홀 기술 사용 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

도제 

후퇴 베기 

- 

파훼 기술 사용 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

하사신 

신기루 

- 

사철 베기 기술 사용 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

쿠노이치 

일섬 

- 

그림자 분파 기술 사용 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

세이지 

균열의 연결고리 

- 

공간 붕괴, 절멸하는 뇌창 기술 사용 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

레가투스 

신벌의 대리자 

- 

절멸하는 뇌창 기술 사용 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

아처 

정령의 비호 

- 

만개하는 기술 사용 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

샤이 

빠르게 둘 

- 

태양의 분노 기술 사용 시 전방 가드, 후방 슈퍼 아머가 적용됩니다. 




개발자 코멘트

월드 우두머리 피해량 배율은 전체 클래스 수가 늘어남에 따라

클래스별로 다른 특성과 스타일로 인한 차이를 좁히고자 적용되었습니다.

 

예를 들면, 넓은 범위 기술을 보유한 위자드 클래스는 사냥에서는 뛰어난 모습을 보여주지만,

반대로 단일 목표를 대상으로는 피해량이 낮아서 보완이 필요했습니다.

 

기존 월드 우두머리 피해량 배율의 조정이 있을 때는 상향 혹은 하향 여부만을 안내해 드렸으나

모험가님들께서 클래스간 성능을 더욱 자세히 확인하실 수 있도록 정확한 수치를 안내해 드리고자 합니다.

 

아래에 안내해 드리는 표는 피해량 계수를 조정한 내용이며,

실제 월드 우두머리 순위는 기술 종류 및 연계 활용과 플레이에 따라 달라질 수 있습니다.

 

이후에도 클래스 간 격차가 크게 벌어지지 않도록 꾸준한 모니터링을 통해 조정할 예정이며,

조정되는 내용이 있다면 정확한 수치와 함께 모험가님께 공유해 드릴 예정입니다.

 

- 클래스별 월드 우두머리에게 입히는 피해량이 조정됩니다.

- 클래스별 월드 우두머리에게 입히는 피해량 배율은 아래와 같습니다.

 

클래스 

피해량 배율 

위자드 

137.92% 

솔라리스 

134.66% 

이그니우스 

133.47% 

스칼라 

131.53% 

글래디에이터 

129.59% 

자이드 

128.48% 

다크니스 

126.29% 

도사 

126.83% 

쿠레나이 

123.35% 

화령 

123.12% 

 

123.11% 

초령 

122.82% 

버서커 

122.54% 

타이탄 

121.64% 

윈드워커 

121.09% 

샤이 

120.49% 

헌터 

119.44% 

 

118.99% 

가디언 

118.30% 

야차 

118.29% 

섀도우 

118.27% 

커세어 

117.82% 

팔라딘 

116.24% 

쿠노이치 

116.04% 

아스케아 

114.91% 

랜서 

114.59% 

플레처 

114.30% 

레타나스 

119.63% 

미스틱 

112.86% 

레가투스 

112.77% 

드라카니아 

112.73% 

무극 

112.53% 

낭랑 

112.35% 

투신 

112.28% 

수라 

112.02% 

아처 

108.57% 

이클립스 

108.48% 

아크메이지 

108.28% 

노바 

108.26% 

리퍼 

107.76% 

천랑 

107.61% 

아크매지션 

107.45% 

홍련 

105.88% 

세이지 

105.83% 

매구 

105.65% 

데드아이 

105.49% 

디스트로이어 

105.37% 

우사 

103.76% 

하사신 

101.07% 

설화 

100.73% 

레이븐 

100.16% 

캡틴 

100.15% 

도제 

100.12% 




개발자 코멘트

이전 업데이트를 통해 잡기 불가 기술을 조정하였는데요,

이후에도 꼼꼼히 확인을 이어 나갔고 추가로 조정을 진행했습니다.

 

잡기 위험에 지나치게 노출된 클래스는 잡기 불가 능력을 추가하고

잡기 불가가 기술 사용 중간부터 적용될 때는 충분히 활약할 수 있도록 적용 시점을 조정하였습니다.

 

그 밖에도 하나의 기술의 가치가 지나치게 높아지는 현상을 막기 위해

이번 업데이트에서는 ‘전방 가드, 후방 슈퍼 아머’와 '잡기 불가'가 동시에 적용되는 것을 지양하였습니다.


- 일부 클래스의 기술에 잡기 불가 효과가 추가되거나 적용 시점이 조정됩니다.

클래스 

변경 사항 

스칼라 

풍차돌리기 기술 사용 시 잡기 불가 효과가 적용됩니다. 

도사 

깃털 구름 기술의 잡기 불가 효과가 기술 사용 시점부터 적용됩니다. 

자이드 

단죄 기술의 잡기 불가 효과가 기술 사용 시점부터 적용됩니다. 

이그니우스 

물의 세례의 잡기 불가 효과가 기술 사용 시점부터 적용됩니다. 

대재앙 기술 사용 시 잡기 불가 효과가 적용됩니다. 

팔라딘 

천벌 기술 사용 시 잡기 불가 효과가 적용됩니다. 

야차 

용등각 기술 사용 시 잡기 불가 효과가 적용됩니다. 

천랑 

사방신무 : 주작 기술 사용 시 잡기 불가 효과가 적용됩니다. 

미스틱 

감룡 폭발 기술 사용 시 2초간 잡기 불가 효과가 적용됩니다. 

무극 

척사 기술 사용 시 잡기 불가 효과가 적용됩니다. 

쿠레나이 

녹아내리는 달 기술 사용 시 잡기 불가 효과가 적용됩니다. 

 

일경구화 기술 사용 시 잡기 불가 효과가 적용됩니다. 

솔라리스 

절규하는 빛 기술 사용 시 잡기 불가 효과가 적용됩니다. 



예시)

1. 기술 사용 시 잡기 불가가 적용되는 경우

ㆍ 스칼라 - 풍차돌리기

 


Before

After



2. 기술 사용 시점부터 잡기 불가 효과가 적용되는 경우

ㆍ 이그니우스 - 물의 세례

 


Before

After




개발자 코멘트

데드아이는 여러 PvP 콘텐츠에서 뛰어난 성능을 보이고 있는데요.

 

펼쳐지는 죽음은 전방 가드와 후방 슈퍼 아머 효과가 있으면서

주는 피해량도 많아 약점이 적은 기술입니다.

 

또한, 덮쳐오는 죽음은 이동과 공격을 동시에 할 수 있어,

적과 거리를 조절하면서 강력한 피해를 줄 수 있는 기술입니다.

 

이번 업데이트에서는 데드아이가 다른 클래스와 비교해

상대적으로 강력한 모습을 보이는 두 기술의 PvP 피해량을 조정했습니다.




펼쳐지는 죽음

 

- 기술의 PvP 피해량이 감소합니다.

 

Lv 1 : 684.44% → 568.09%

Lv 10 : 889.78% → 738.52%

 


 

덮쳐오는 죽음

 

- 기술의 PvP 피해량이 감소합니다.

 

Lv 1 : 898.66% → 745.89%

Lv 10 : 1168.26% → 969.66%

 


 

 

 

개발자 코멘트

쿠노이치는 기술을 사용할 때마다 맺는 인을 하나만 소모해도 은신을 할 수 있어,

모습을 계속 숨긴 채 전투를 이어 나아갈 수 있었습니다.

 

이번 업데이트에서는 인을 3회 맺을 때부터 은신 효과가 적용되도록 함으로써,

몸을 숨겨야 할 순간을 신중하게 선택하도록 했습니다.



인술 전개

 

- 인 소모 효과 중 1단계, 2단계 인에서 은신 효과가 제거됩니다.

 


 



 

개발자 코멘트

버서커는 지난 업데이트 이후 기동력이 아쉬운 모습을 보였습니다.

균형 치기의 이동 거리를 늘려 기동력을 보완했습니다.

또한, '갑옷 부수기'에 계열 효과를 추가해 더 많은 피해량을 기대할 수 있도록 했습니다.

 

균형 치기

 

- 기술 첫 번째 타격의 이동 거리가 늘어납니다. (3.79m → 6.05m)

- 기술 사용 후 ‘슈퍼 아머’ 효과가 적용되는 시간이 증가합니다.

- 기술 사용 후 ‘작열 연계’ 기술로 연계할 수 있습니다.

- 기술 사용으로 타격 시 획득하는 분노가 증가합니다. (10 → 20)

 


 

갑옷 부수기

 

- 기술에 ‘세르트’, ‘라브리프’ 계열이 추가됩니다.

 


 

무자비

 

- 기술의 ‘세르트’, ‘라브리프’ 계열이 제거됩니다.

 


 

회전 가르기 (전승 기술)

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다,

 

Lv 1 : 906% → 1066%

Lv 10 : 1177.93% → 1385.8%

 


 

전장을 꿰뚫는 창 (전승 기술)

 

- 심화 효과 ‘흐름 : 전장 속으로’가 추가됩니다.

 

“흐름 : 전장 속으로”

- 활성화 중 기술 사용 시 창을 던지지 않고 빠르게 이동합니다.

 


 

 

개발자 코멘트

근거리와 중거리에서 전투를 벌이는 아처의 기동력이나 조작 편의성이 의도했던 것보다 부족했던 부분을 개선했습니다.

 

또한, 기술 연계를 강화하고 일부 기술의 PvP 피해량을 늘려

PvP 콘텐츠에서 더 멋진 활약을 보이기를 기대합니다.



집중 사격

 

- ‘집중 사격’ 효과 발동 후 특정 기술의 첫 타격 성공 시 ‘속사’ 기술 재사용 대기 시간이 0.2초 감소합니다.

ㆍ 특정 기술 : 대지를 가르는 화살, 빗발치는 화살, 몰아치는 화살, 만개하는 살, 심판의 날개, 뿌리 얽기

 


 

뿌리 얽기

 

- 기술의 공격 속도가 증가합니다. (1.25초 → 1.15초)

- ‘속사’, ‘정령의 비호’ 기술 사용 후 연계할 수 있습니다.

 


 

빗발치는 화살

 

- 기술 사용 시 입력한 방향으로 회전할 수 있습니다.

 


 

대지의 발돋움

 

“중근접 전투를 하는 클래스로써 접근 기술이 부족했던 부분을 보완하였습니다.”

 

- 기술 사용 중 ‘슈퍼 아머‘ 효과가 적용됩니다. (투기장 미적용) (04/22 13:30 내용 추가)

- 기술의 공격 속도가 증가합니다. (0.96초 → 0.6초)

- 기술 버튼 유지 시 추가로 이동합니다. (버튼 미유지 시 8.69m → 버튼 유지 시 17.39m)

- 기술의 최대 사용 횟수가 증가합니다. (1회 → 2회)

- 기술 사용 후 ‘속사’ 기술로 연계할 수 있습니다.

- 기술의 타격 피해량에 대한 설명이 변경됩니다.

ㆍ 최대 2타격 → 기술 버튼 유지 시 최대 2타격

 


 

만개하는 살

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 227.23% → 272.67%

Lv 10 : 295.38% → 354.47%

 


 

대지를 가르는 화살

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 344.84% → 362.08%

Lv 10 : 448.29%→ 470.71%

 


 

몰아치는 화살

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 461.24% → 484.3%

Lv 10 : 576.55% → 605.38%

 


 

화살비


-기술 사용 중 ‘무적’ 대신 ‘피해 감소’, ‘슈퍼 아머’, ‘잡기 불가’ 효과가 적용됩니다.

ㆍ 무적 상태에서 일방적으로 공격하는 경우는 지양하여 변경하였습니다.

 


 

광휘의 화살 (전승 기술)

 

- 기술 사용 중 ‘슈퍼 아머’ 효과가 적용됩니다. (투기장 입장 시 미적용)

 


 

 

 

개발자 코멘트

플레처는 긴 사정거리를 활용해 초원거리 전투를 지향하는 클래스입니다.

 

이번 업데이트에서는 일부 기술의 공격 속도를 빠르게 개선하고,

공격 범위의 각을 늘리거나 방향을 전환할 수 있도록 조작을 추가했습니다.

 

이로써 적 대상을 더 빠르게 조준해 공격하기도 하고,

상대가 접근했을 때 거리를 조절해 사거리의 이점을 살릴 수 있을 것으로 기대합니다.

 

또한, 다른 클래스와 비교해 상대적으로 부족한 슈퍼 아머 효과를 '광휘의 화살' 기술에 추가해,

다양한 상황에서 활용할 수 있도록 했습니다.

 

기회 포착

 

- 기술의 이동 거리가 증가합니다.

ㆍ 전방 기준 8.06m → 9.73m

ㆍ 측면 기준 8.77m → 11.35m

ㆍ 후방 기준 8.45m → 8.75m

 

- 기술의 공격 속도가 빨라집니다.

 


 

빛의 궤적

 

- 기술을 이동하면서 사용 시 공격 속도가 증가합니다. (0.83초 → 0.73초)

 


 

광휘의 화살

 

- 기술 사용 중 ‘슈퍼 아머’ 효과가 적용됩니다. (투기장 입장 시 미적용)

- 다른 기술 사용 후 더 빠르게 연계합니다. (1.21초 → 1.06초)

- ‘돌풍’, ‘기회 포착’ 기술 사용 후 연계할 수 있습니다.

 


 

활개

 

- 기술의 최대 사용 횟수가 증가합니다. (1회 → 2회)

- 기술 사용 중 공중에서 ‘빛의 저격’ 기술로 연계할 수 있습니다.

 


 

빛의 저격

 

- 기술 사용 중 방향 입력으로 착지 거리를 가까운 곳부터 먼 곳까지 조작할 수 있습니다.

ㆍ 방향을 입력하지 않으면 기존과 같은 거리에 착지합니다.

 


 

빛을 가르는 유성

 

- 기술 사용 중 화살이 날아가는 속도가 빨라집니다. (50% 증가)

- 기술 버튼을 유지하여 ‘유성’ 효과가 적용된 화살 사용 시 좌우 공격 폭이 증가합니다. (좌우 폭 25% 증가)

 


 

돌풍

 

- 기술의 공격 범위가 증가합니다.

ㆍ 좌우 7.5도, 총 15도 → 좌우 30도, 총 60도

- 전방에 적이 있을 때 방향을 뒤로 입력하면 사용 시 뒤로 이동 후 공격할 수 있습니다.

 


 

소멸의 빛

 

- 기술의 첫 번째 타격 이후 방향을 회전할 수 있습니다.

 


 

어둠을 가르는 빛

 

- 5초 이내에 ‘빛의 창’ 효과로 3회 타격 시 5초 간 방어력 100 감소 효과가 적용됩니다.

 


 

 

 

개발자 코멘트

리퍼는 기술 적중 시 대상의 정신력을 일부 흡수하는데요,

최대 정신력 수치가 증가함에 따라 흡수량이 상대적으로 전투에 미치는 영향이 줄어들었습니다.

 

그래서 의도했던 성능을 보여줄 수 있도록 정신력 흡수량을 최대치의 일정 비율로 변경했습니다.

또한, 적에게 빠르게 진입할 수 있는 데에 반해 빠져나오기가 어려운 점을 개선하기 위해 일부 기술의 이동 성능을 강화했습니다.

마지막으로 주요 기술 사용 시 소모되는 정신력을 줄여, 기술 연계의 효율을 높이고 피해량 기대값을 높였습니다.



몽마

 

- 기술의 이동 거리가 증가합니다.

 


 

카르티안의 분노

 

- 기술 사용 중 ‘슈퍼 아머’ 효과가 적용됩니다. (투기장 입장 시 미적용)

- ‘몽마’, ‘밤 까마귀’ 기술 사용 후 더욱 빠르게 연계합니다.

- 기술 첫 타격 성공 시 효과가 변경됩니다.

ㆍ 정신력 40 흡수 → 정신력 40% 흡수

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 1148.65% → 1263.51%

LV 10 : 1448.39% → 1593.23%

 


 

카르티안의 악몽

 

- 기술 첫 타격 성공 시 효과가 변경됩니다.

ㆍ 정신력 40 흡수 → 정신력 40% 흡수

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 288.8% → 346.56%

LV 10 : 375.44% → 450.53%

 


 

사신의 날개짓

 

- 기술의 마무리 동작이 0.2초 빨라집니다.

- 기술 첫 타격 성공 시 효과가 변경됩니다.

ㆍ 정신력 40 흡수 → 정신력 40% 흡수

 


 

다가오는 밤

 

- 기술의 마무리 동작이 0.2초 빨라집니다.

- 기술 첫 타격 성공 시 효과가 변경됩니다.

ㆍ 정신력 40 흡수 → 정신력 40% 흡수

 


 

망자 유린

 

- 기술 사용에 필요한 정신력이 감소합니다. (70 → 50)

- 기술 첫 타격 성공 시 효과가 변경됩니다.

ㆍ 정신력 40 흡수 → 정신력 40% 흡수

 


 

사신의 심판

 

- 기술 사용에 필요한 정신력이 감소합니다. (70 → 50)

- 기술 첫 타격 성공 시 효과가 변경됩니다.

ㆍ 정신력 40 흡수 → 정신력 40% 흡수

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 932.54% → 1025.8%

LV 10 : 1119.05% → 1230.96%

 


 

영혼 착취

 

- 기술 사용에 필요한 정신력이 감소합니다. (70 → 50)

- 기술 첫 타격 성공 시 효과가 변경됩니다.

ㆍ 정신력 40 흡수 → 정신력 40% 흡수

 


 

그림자 도약

 

- 기술 사용에 필요한 정신력이 감소합니다. (70 → 50)

- 기술의 공격 범위가 증가합니다. (3m → 4m)

- 기술 첫 타격 성공 시 효과가 변경됩니다.

ㆍ 정신력 40 흡수 → 정신력 40% 흡수

 


 

그림자 포획

 

- 기술 첫 타격 성공 시 효과가 변경됩니다.

ㆍ 정신력 40 흡수 → 정신력 40% 흡수

 


 

어둠의 조각

 

- 어둠의 조각 생성 시 15초 간 적용되는 효과가 변경됩니다.

ㆍ 모험가에게 주는 피해량 10% 증가 → 모든 기술 피해량 10% 증가

 


 

망자 사냥

 

- 기술 첫 타격 성공 시 효과가 변경됩니다.

ㆍ 정신력 40 흡수 → 정신력 40% 흡수

 


 

어둠의 칼날

 

- 기술 첫 타격 성공 시 효과가 변경됩니다.

ㆍ 정신력 40 흡수 → 정신력 40% 흡수

 


 

멸망의 꿈 (전승 기술)

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 477.36% → 548.96%

LV 10 : 630.12% → 724.63%

 


 

 

 

개발자 코멘트

레이븐의 전투 스타일은 어둠의 힘을 사용해 적 사이를 빠르게 휘젓는 것인데요,

전투 스타일에 맞게 효과적으로 적진을 헤집고 다닐 수 있도록 속도감과 공격력에 개선이 필요하다고 느꼈습니다.

 

이번 업데이트에서는 기동력 향상과 함께 기술 동작을 더 빠르게 개선하고 주요 기술 연계를 추가해,
캐릭터를 조작하며 얻는 재미와 공격 성능을 모두 챙기고자 했습니다.

 

또한, 상대적으로 부족한 가드 타입을 보완하기 위해 어둠의 파도에 전방 가드 효과를 추가했습니다.



까마귀 돌진

 

- 기술의 최대 사용 횟수가 증가합니다. (1회 → 2회)

- 어둠의 조각 사용 시 적용되는 효과가 변경됩니다.

ㆍ 기술 재사용 가능 → 추가 공격

 


 

어둠의 파도

 

- 기술 사용 중 ‘전방 가드’ 효과가 적용됩니다.

- 기술의 공격 속도가 빨라집니다.

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 296.59% → 335.14%

Lv 10 : 385.56% → 435.69%

 


 

멸망의 꿈

 

- ‘카르티안의 악몽’ 기술 사용 후 연계할 수 있습니다.

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 367.2% → 422.28%

Lv 10 : 484.7% → 557.41%

 


 

카르티안의 악몽 (전승 기술)

 

- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.

 

Lv 1 : 375.44% → 450.53%

Lv 10 : 488.08% → 585.69%

 


 

멸망의 발걸음

 

- 기술의 준비 동작이 0.1초 빨라집니다.

- 기술을 사용 도중 중간 착지 시 멈춰 있는 시간이 감소합니다.

 


 

밤 까마귀

 

- 기술의 라브리프 계열이 아히브로 변경됩니다.

- ‘까마귀 사냥 지대’ 생성에 필요한 까마귀 수가 감소합니다. (4마리 → 3마리)

- 까마귀 수에 따른 타격 피해량이 증가합니다. (12.5% → 20%)

 


 

착취의 기운

 

- 기술의 아히브 계열이 라브리프로 변경됩니다.

- 기술 사용 후 ‘어둠 폭발’ 기술로 연계할 수 있습니다.

- ‘어둠 폭발’ 기술 사용 후 연계할 수 있습니다.

 


 

까마귀 불꽃

 

- 기술의 준비 동작이 빨라집니다.

- 기술 사용 후 ‘멸망의 꿈’, ‘멸망의 밤’ 기술로 연계할 수 있습니다.

 


 

어둠의 조각

 

- 어둠의 조각 생성 시 15초 간 적용되는 효과가 변경됩니다.

ㆍ 모험가에게 주는 피해량 10% 증가 → 모든 기술 피해량 10% 증가




 

초열보

 

- 기술의 최대 사용 횟수가 증가합니다. (1회 → 2회)

- 기술 사용 후 ‘화선풍’ 기술로 더 빠르게 연계합니다.

ㆍ ‘무장’ 상태 공격 속도 100% 기준 2.03 → 1.71

 




 

초열보 (전승 기술)

 

- 기술의 최대 사용 횟수가 증가합니다. (1회 → 2회)





 

돌진 찌르기

 

- 기술 사용 방식이 변경됩니다.
  ㆍ 기술 사용 중 가까운 공격 대상을 공격 → 기술 재사용 시에만 가까운 공격 대상을 공격
(04/22 13:40 내용 추가)




요정

개발자 코멘트

많은 모험가님께서 요청해 주셨던 요정 기술 프리셋이 추가됩니다.

 

모험가 여러분께서 다양한 콘텐츠를 즐기실 때,

상황에 따라 적절하게 장착한 요정의 기술 효과는 도움이 됩니다.

 

대사막에서는 자동으로 봉헌하고 전리품을 획득하는 기술을,

PvP와 PvE에서는 대상에 따라 전투에 유리한 기술을,

생활 콘텐츠를 즐기실 때는 그에 맞는 기술을 장착하는 것처럼요.

 

하지만, 기술을 장착할 때는 학습도를 소모하기 때문에

콘텐츠마다 매번 기술을 바꾸려면 번거로움과 부담을 함께 느끼셨을 것입니다.

 

이번 업데이트에서 추가되는 요정 기술 프리셋에는 기술들을 미리 장착해 두고

콘텐츠에 맞는 프리셋을 편하게 변경하실 수 있습니다.

 

프리셋에 기술을 장착하거나 프리셋을 바꿀 때는 학습도가 소모되지 않으므로,

부담 없이 요정의 기술 효과를 선택해 보시기 바랍니다.

 



- 요정 기술 프리셋이 추가됩니다.

ㆍ 프리셋은 총 3개이며 별도의 확장 없이 바로 이용하실 수 있습니다.

ㆍ 다른 프리셋 선택 후 하단의 V 버튼을 터치하면 프리셋이 변경됩니다.

 

 




- 요정 기술 프리셋 변경 후 재사용 대기 시간 10초가 적용됩니다.

ㆍ 다른 프리셋으로 변경 시 학습도를 소모하지 않습니다.

 





- 요정 기술 장착 및 해제 시 더 이상 학습도를 소모하지 않습니다.

 

- 처음 만나는 꼬마 요정의 학습도 최대치가 70,000으로 변경됩니다.

ㆍ 요정 등급이 상승할 때마다 학습도 최대치가 5,000씩 증가합니다.

ㆍ 최고 등급인 황홀한 레이라 등급 달성 시 학습도 최대치는 100,000입니다.

 

콘텐츠 추가ㆍ변경 사항



- 에일 마을 방어전이 지정된 시간에 진행되도록 변경됩니다.

ㆍ 화, 목, 토 19:00 ~ 21:30



- 금돼지왕이 광폭화하는 조건이 변경됩니다.

ㆍ 일정 시간이 경과했을 때 → 최대 생명력 10%가 남았을 때




- 부대장의 검 획득 시 ‘피의 갈증’ 효과가 적용됩니다.

- ‘피의 갈증’ 효과 적용 중 30초 이내에 적을 제압하지 못하면 행동 불능 상태가 됩니다.

ㆍ 적 제압 시 남은 시간이 초기화됩니다.



- 1회 입장 시 남은 입장 횟수를 모두 사용할 수 있도록 개선됩니다.

ㆍ 꿈의 등불을 사용하여 입장하면 기존과 같이 1회씩 입장합니다.



- 나이트메어 : 트쉬라에 투라카 등장 3분 전 나이트메어 밖에서도 등장 알림이 보이도록 개선됩니다.



- 시공간 왜곡 이후 검은 그림자가 등장하고 90초가 지나면 전장 내 무작위 위치로 이동합니다.



- 거래소에서 일부 아이템을 1회 등록, 구매, 예약 구매할 수 있는 수량이 조정됩니다.

아이템 

1회 등록 시 

1회 구매 시 

변경 전 

변경 후 

변경 전 

변경 후 

미감정 주술의 구 

10 

50 

10 

50 

땅의 정기 

10 

50 

10 

50 

용연향 

10 

50 

1 

50 

혼돈의 원소 

10 

50 

1 

50 

그림자의 속삭임 

10 

50 

5 

50 

봉인된 전승의 고리 

변동 없음 

5 

50 

혼돈의 축 

10 

50 

10 

50 

공허의 눈 

10 

50 

1 

50 

홍익의 불씨 

10 

50 

1 

50 

홍익의 불꽃 

10 

50 

1 

50 

흑요석 결정 

10 

50 

1 

50 

죽은신의 잔재 

10 

50 

1 

50 

아크라드 

10 

50 

10 

50 

겨울 꿈의 파편 

10 

50 

1 

50 

포효하는 기운 

10 

50 

1 

50 

형상의 조각 

10 

50 

1 

50 

벨루치 루비 

10 

50 

10 

50 

최고급 경화 가죽 

10 

50 

10 

50 

이글거리는 뿌리 

10 

50 

10 

50 

대지의 결정 

10 

50 

10 

50 

순백의 깃털 

10 

50 

10 

50 

마력의 미감정 문양 각인서 

10 

50 

10 

50 

혼돈 미확인 문양 각인서 

10 

50 

10 

50 



- 성장 패스 의뢰 보상에 발레노스, 세렌디아, 중립 국경 지대, 칼페온 지역 주요 의뢰 도약권이 추가됩니다.

ㆍ 특정 의뢰 완료 후 주요 의뢰 도약권을 사용할 수 있습니다.

ㆍ 주요 의뢰 도약권 사용 시 특정 의뢰 구간을 뛰어넘습니다.

ㆍ 뛰어넘은 구간의 보상 아이템은 획득할 수 없습니다.



- 선택하는 카드 중 ‘몬스터 제압 시 공격력/방어력 증가’ 카드의 능력치가 변경됩니다. (20 → 10)

- 고대의 거인이 등장하는 관문에 흑정령 대사가 추가됩니다.



- 의뢰 및 임무 진행 중 대부분의 컷신을 스킵할 수 있도록 변경됩니다.

ㆍ 중요한 사건 등의 컷신은 스킵할 수 없습니다.

- 아토락시온 : 바아마키아 진행 시 ‘결전의 루크레시아’ 지식 레벨이 2 이상이면 루크레시아 등장 컷신만 재생되도록 변경됩니다.

- 나이트메어, 원귀의 밤, 검은 태양에서 길드 전쟁이 이루어지지 않도록 변경됩니다.

ㆍ 미니맵에서 적 길드로 표시되지 않습니다.

ㆍ 적 길드원을 제압해도 길드 점수를 획득하거나 킬 로그가 표시되지 않습니다.

- 원귀의 밤과 같은 PvP 지역에서 다른 지역으로 이동 시 다른 모험가가 있어 10초 후 이동할 수 있을 때, 모든 클래스가 3초간 멈춘 후 남은 대기 시간 동안 움직일 수 있도록 변경됩니다.





- 특정 물품을 교환하는 NPC를 쉽게 찾을 수 있도록 미니맵에 전용 아이콘이 적용됩니다.

ㆍ 발렌시아 수도의 라밤, 아침의 나라의 상옥, 길드 요새의 레이 폴릿

- 가문명이 ‘알 수 없는 모험가’로 표기되는 지역에서 특정 아이템 획득 시 물품 알림에서도 ‘알 수 없는 모험가’로 표기하도록 변경됩니다.

- 가문 파견이 일시 정지 상태일 때 즉시 완료 팝업창이 나타나지 않도록 변경됩니다.

- 이야기 ‘고대부터 이어진 시련’에 가문 단위 전투력을 확인할 수 있는 하이퍼 링크가 추가됩니다.

ㆍ 해당 링크 터치 시 ‘전체 전투력 구성’ 창이 나타납니다.


오류 수정

- [자이드] 시련의 증명 기술을 ‘아히브’ 계열로 설정 시 추가 타격이 발동하지 않던 현상이 수정됩니다.

- [버서커] 광기 부수기, 망자 가르기 기술 설명에 타격 성공 시 분노 회복에 관한 내용이 표기되지 않던 현상이 수정됩니다.

- [데드아이] 라밤 기술 사용 후 흑정령의 분노 기술 사용 시 캐릭터의 잔상이 남아있던 현상이 수정됩니다.

- [쿠노이치/쿠레나이] 검은 달빛 기술의 마무리 동작 이후에도 잡기 불가 효과가 적용되던 현상이 수정됩니다.

- [미스틱/아스케아] 압도 기술 사용 시 순간적으로 잡기 불가 효과가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

- [무극] 초열보 기술 사용 후 파극쇄 기술을 방향키를 입력하면서 사용 시 움직임이 비정상적이던 현상이 수정됩니다.

- 공격/이동 속도 감소 효과 적용 중 기술을 사용하거나 피격되었을 때, 바로 회피를 사용할 수 없던 현상이 수정됩니다.

- 특정 상황에서 적용 중인 지속 기술 효과가 갱신 조건을 달성해도 갱신되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 말에 탑승한 채로 다른 지역으로 순간 이동 중인 모험가가 비정상적으로 보이던 현상이 수정됩니다.



- 공성전 남쪽 외곽 전투에서 등장하는 오우거가 간헐적으로 화단 위로 이동하던 현상이 수정됩니다.

- 의뢰 완료 시 간헐적으로 로그아웃되던 현상이 수정됩니다.

- 영지에서 NPC와 반려동물이 간헐적으로 지면에 파묻힌 것처럼 보이던 현상이 수정됩니다.

- 토템 돌파 메뉴에서 혼돈 토템에 혼돈의 핵을 중첩해서 사용 시 중앙 이펙트가 과하게 보이던 현상이 수정됩니다.

- 동해도 지역에서 일부 난폭한 몬스터가 언덕 위 지형에서 등장하던 현상이 수정됩니다.

- 아토락시온 이야기의 ‘임무 : 바아의 심장’에서 몬스터를 제압해도 발판이 활성화되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 라밤의 시련 관문 중 기억의 무대에서 정답을 맞혔으나 완료되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 라모네스 전장에서 라고스가 등장 시간보다 일찍 나타나던 현상이 수정됩니다.


- 채팅창에서 간헐적으로 아이콘을 터치해도 인식되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 공성 패배 후 길드 요새 병기고에서 아알의 심판 강화 버프에 관한 내용이 표기되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 라밤의 시련 퇴장 시 일부 UI 요정 기술 효과가 두 번 중복 적용된 것처럼 표기되던 현상이 수정됩니다.

ㆍ 표기만 다르고 실제 수치는 정상으로 적용되고 있었습니다.
- 별자리 파견 일시 정지 시 별자리 메뉴에서 일시 정지 상태를 표기하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 일시 정지 된 콘텐츠에 즉시 완료 창이 노출되던 현상이 수정됩니다.

- 가문 파견 : 하둠 영역 조사 중 특정 상황에서 중복으로 가문 파견을 할 수 있는 것처럼 보이던 현상이 수정됩니다.

- 소셜 액션 팝업창에서 획득하지 않은 검은 사당 아이콘 터치 시 획득 조건 말풍선이 확인할 수 없는 위치에 표시되던 현상이 수정됩니다.


업데이트 사전 안내

- 4월 29일(화) 업데이트 점검 후 성장 패스가 종료될 예정입니다.

- 성장 패스를 졸업한 모험가님께는 ‘성장 패스 졸업자’ 칭호가 지급됩니다.

- 성장 플러스, 성장 플러스 2는 그대로 유지됩니다.

- 성장 패스를 졸업하지 않으신 모험가님은 아래와 같이 조치됩니다.

ㆍ 남은 성장 패스 의뢰 모두 완료 및 의뢰 완료 보상을 지급해 드립니다.

ㆍ 성장 패스 전용 아이템이 모두 삭제됩니다. (투발라 흑결정, 투발라 장비 등)

ㆍ 빛나는 졸업장을 포함한 졸업 장비 및 아이템 모두 지급해 드립니다.

ㆍ 유료 성장 패스 구매 후 아직 졸업하지 않으신 경우, 완료하지 않은 유료 성장 패스의 모든 보상을 지급해 드립니다.

 

- 추후 업데이트를 통해 새로운 시즌 패스가 시작될 예정입니다.

- 시즌 관련 펄상품이 4월 25일(금) 23:59에 판매 종료될 예정입니다.

ㆍ 대상 상품 : 성장 패스, 메아리치는 해변으로!, 조기 졸업 지원품, 기본기를 튼튼하게!, 쑥쑥 성장 보너스 팩



- 4월 29일(화) 업데이트 점검 중 나이트메어 : 트쉬라가 나이트메어 : 비취별빛 숲으로 변경됩니다.

 ㆍ 5월 6일(화)이 대체 휴일로 지정됨에 따라 업데이트 점검이 진행되지 않을 예정입니다.

 ㆍ 이에 따라 균열이 닫힌 후 1주일 뒤에 다시 열리는 것 대신, 바로 다음 나이트메어를 이용하실 수 있도록 업데이트를 진행할 예정입니다.



- 4월 29일(화) 업데이트 점검 중 모든 혼돈의 균열에서 획득하는 아이템 종류 및 수량이 조정될 예정입니다.

- 4월 29일(화) 업데이트 점검 중 혼돈의 균열 두 곳이 추가될 예정입니다.

ㆍ 권장 전투력은 각각 78,000, 83,000입니다.

ㆍ 모험가님께서는 질서의 두루마리 및 혼돈의 균열 이용에 이 점 참고하여 주시기 바랍니다.

- 4월 22일(화)업데이트 점검 후부터 혼돈의 균열이 업데이트 되기 전까지 ‘흑정령 주화 교환소‘ 이벤트가 진행됩니다.

ㆍ 이벤트 아이템을 ‘혼돈의 열기’, ‘혼돈의 핵‘, ‘봉인된 전승의 고리‘ 등의 아이템으로 교환할 수 있습니다.


이벤트

 

흑정령 주화 교환소

내용 : 흑정령 주화를 모아서 모험에 도움이 되는 아이템으로 교환해보세요!

기간 : 4월 22일(화) 업데이트 점검 후 ~ 4월 29일(화) 09:00

 

 

흑정령의 매일 미션!

내용 : 매일 흑정령과 미션을 완료하고 도움이 되는 아이템을 획득해 보세요!

기간 : 4월 22일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 6일(화) 09:00

 

 

퍼즐 이벤트

내용 : 퍼즐 뒤에 숨겨져 있는 보상을 직접 확인해 보세요!

기간 : 4월 22일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 6일(화) 09:00

 

 

퍼즐 조각 획득 이벤트

내용 : 매일 미션을 완료하고 퍼즐을 열 수 있는 조각을 획득해 보세요!

기간 : 4월 22일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 6일(화) 09:00

 


펄 상점

4월 22일(화) 업데이트로 추가된 펄 상품은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.

펄 상점 공지 바로가기

※ 확률형 아이템 포함


감사합니다.
8045
댓글 25
컴퓨터 (220.117.*.170) 2025-04-22 13:23
제발 패치노트 작성하는분 변경좀 해주세요.
패치노트 가독성은 7년째 구리고,
클래스의 전방 가드, 슈퍼 아머 등의 가드 타입 변경 안내 변경점 '없음'은 뭐고 변경점 ' '(공백)은 뭐고 변경점 '-' 는 뭡니까? (수정됨)
2025-04-22 13:23
DarkSideZZ (211.234.*.99) 2025-04-22 13:23
아스케아 아랑유운은 저번주엔 잡불을 빼뎌니 이젠 전가까지 빼네. 관짝행?
2025-04-22 13:23
검은뫼 (118.220.*.83) 2025-04-22 13:27
수고하셨습니다. 감사합니다.
2025-04-22 13:27
갓청하 (211.171.*.194) 2025-04-22 13:37
- 일부 클래스의 전방 가드, 슈퍼 아머 등의 가드 타입이 변경됩니다.

변경점에 빈칸은 뭔가요?
2025-04-22 13:37
비빔이 (117.111.*.160) 2025-04-22 13:46
디트는??
2025-04-22 13:46
별제공 (112.217.*.75) 2025-04-22 13:47
아쉬운점
1. ui는 조금 더 고민하셨다가 미적용 방법 확인하시고 하셔도 됐을텐데.

2. 빠른설정 팝업창으로 띄웠을때 위아래 폭 좀 줄여주세요.
장비기술반려동물기억 각인요정광원석
하단 드래그까지 해야하니... 번잡스럽습니다.

3. 공통
- 일부 클래스의 전방 가드, 슈퍼 아머 등의 가드 타입이 변경됩니다.
안내표는 읽기 정말 ..별로긴하네요. 결국 클래스 다 하나하나 들어가봐야 좀 알 것 같습니다.




그래도 꾸준히 노력해주심에 감사합니다.
방어전 시간도, 캐릭밸런스도.
2025-04-22 13:47
김앙꼬 (221.156.*.177) 2025-04-22 13:53
고생하셨습니다.
2025-04-22 13:53
아이렌린나 (1.239.*.132) 2025-04-22 13:57
나름 선방했네
2025-04-22 13:57
전투명가전의이 (221.148.*.235) 2025-04-22 13:57
언뜻 보기엔 별거 없어 보여도 데아, 쿠노 소폭 너프 부터 해서 10키, 요정 스킬 프리셋, 방어전 시간 고정 등등까지 오늘 패치는 꽤나 알차고 마음에 든다
2025-04-22 13:57
입고 (221.158.*.33) 2025-04-22 14:02
잊혀진 여캐들 상향좀!! 너프만 때리지 말고 제발 관짝캐들 상향좀 !! 여캐밖에 안하는데 할게 없음
2025-04-22 14:02
치인 (106.248.*.54) 2025-04-22 14:29
노력한게 많이 보이네요 고생하셨습니다
2025-04-22 14:29
개똥이 (175.212.*.183) 2025-04-22 14:34
고생하셨음다~!!
2025-04-22 14:34
행페 (118.235.*.54) 2025-04-22 14:43
이번엔 그래도 노력해서 좀 고심한게 보이는 패치노트인듯 수고들 하셨어여^^7
2025-04-22 14:43
야혼 (106.101.*.176) 2025-04-22 14:46
고생하셨습니다!
2025-04-22 14:46
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