패치 노트
안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
5월 13일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.
오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.
다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.
목록
검은 태양, 원귀의 밤 개선
개발자 코멘트
이번 업데이트에서는 지난 카마실비아 찻집에서 말씀드렸던
검은 태양, 원귀의 밤 콘텐츠 개선이 진행되었습니다.
기존 검은 태양과 원귀의 밤이 갖고 있던 콘텐츠의 본질적인 재미는 유지하면서도
더 전략적인 플레이 경험을 제공해드리고자 다양한 내용이 개선되었는데요.
먼저 빠른 점수 획득과 안정적인 보상 획득이 가능해집니다.
획득하는 점수에 따라 배율을 적용하여 일정 수준까지는 빠르게 점수를 획득할 수 있고,
점수가 일정 수준에 도달할 때마다 저장할 수 있는 기능도 추가되어
점수를 잃는 것에 대한 부담도 완화됩니다.
다음으로 플레이에 더 몰입할 수 있게 됩니다.
기존에는 전리품을 감정하여 보상을 획득하는 방식이었는데요.
이제 감정 단계 없이 콘텐츠 내에서 즉시 보상을 획득하는 방식으로 변경되어
모험가님이 얻게 되는 보상을 더욱 명확히 확인할 수 있습니다.
마지막으로 전략적 재미 요소가 추가됩니다.
원귀의 밤에는 '돌격 금돼지'. 검은 태양에는 '아푸아루'라는 이름의 새로운 몬스터가 추가됩니다.
전장 곳곳에 돌아다니는 이 몬스터를 공격하면 많은 점수를 획득할수 있는데요.
모험가 여러분은 사냥을 이어갈지, 몬스터를 공격할지 전략적으로 선택하실 수 있습니다.
개선된 검은 태양과 원귀의 밤을 통해 더욱 즐거운 플레이를 이어나가시기 바랍니다.
- 검은 태양, 원귀의 밤이 개선됩니다.
- 검은 태양, 원귀의 밤 스테이지 입장 시 전용 UI가 ON 상태로 입장됩니다.
- 일부 몬스터의 배치와 점수가 변경됩니다.
- 일부 난폭한 몬스터에게 한 번에 주는 최대 피해량 상한선이 사라집니다.
- 내 점수에 따라 몬스터 제압 시 획득하는 점수가 변화합니다.
내 점수 |
몬스터 제압 시 획득하는 점수 |
0~49,999 |
3배 |
50,000~99,999 |
2.5배 |
100,000~149,999 |
2배 |
150,000~199,999 |
1.5배 |
200,000~249,999 |
1배 |
250,000 이상 |
0.5배 |
- 제압한 상대와 점수 차이가 클수록 획득하는 점수의 비율이 낮아집니다.
내 점수와 상대의 점수 차이 |
모험가 제압 시 획득하는 점수 |
점수 색 표시 |
0%이상~30%미만 |
30% |
붉은색 |
30%이상~40% 미만 |
25% |
주황색 |
40%이상~60% 미만 |
20% |
노란색 |
60%이상~70% 미만 |
15% |
흰색 |
70%이상~100% 미만 |
10% |
회색 |
- 사망 시 추가로 5%의 점수가 사라집니다.
- 나의 점수를 저장할 수 있습니다.
- 점수는 10만점까지 저장할 수 있으며, 종료 시점의 점수와 비교하여 더 높은 점수의 점수 보상을 획득합니다.
- 저장된 점수와 관계 없이, 콘텐츠 종료 시점의 점수를 기준으로 순위 보상이 결정됩니다.
![]() 돌격 금돼지 |
![]() 아푸아루 |
- 각 지역을 맴도는 몬스터가 추가됩니다. (원귀의 밤 - 돌격 금돼지 / 검은 태양 - 아푸아루)
- 돌격 금돼지, 아푸아루는 일정 시간마다 임의의 장소에 출몰합니다.
ㆍ채널별 출몰 시간이 다를 수 있습니다.
- 돌격 금돼지, 아푸아루를 공격하여 생명력을 일정량 감소시킬 때마다 많은 점수를 획득할 수 있습니다.
ㆍ피해량 순위가 높을수록 더 많은 점수를 획득합니다.
ㆍ점수를 획득할 수 있는 인원은 최대 30명입니다.
ㆍ내 점수에 따른 점수 획득 배수 효과를 받을 수 없습니다.
- 미니맵 하단의 상자 모양 아이콘을 터치하여 획득한 전리품을 확인할 수 있습니다.
- 전투의 흔적으로 획득할 수 있던 ‘검게 물든 태양석’, ‘해진 주머니’가 감정 완료된 물품으로 획득됩니다.
- 검은 태양, 원귀의 밤 전투의 흔적 보상이 일부 상향되며, 조각난 밤의 영혼석을 획득할 수 있습니다.
ㆍ검은 태양 적용 보상 : 아크라드, 혼돈의 결정, 그림자 매듭, 주술의 근원, 에다나 주화, 미확인 신화/심연/태고 룬
ㆍ원귀의 밤 적용 보상 : 음기에 물든 검은천, 혼돈의 결정, [심연] 응축된 검은 기운, 차원의 조각
- 검은 태양, 원귀의 밤의 점수 보상 및 순위 보상이 변경됩니다.
검은 태양 - 점수 보상 |
|
달성 점수 |
보상 |
300,000점 이상 |
검은 태양의 성배 300개 |
280,000점 이상 |
검은 태양의 성배 290개 |
260,000점 이상 |
검은 태양의 성배 280개 |
240,000점 이상 |
검은 태양의 성배 270개 |
220,000점 이상 |
검은 태양의 성배 260개 |
200,000점 이상 |
검은 태양의 성배 250개 |
180,000점 이상 |
검은 태양의 성배 230개 |
160,000점 이상 |
검은 태양의 성배 210개 |
140,000점 이상 |
검은 태양의 성배 190개 |
120,000점 이상 |
검은 태양의 성배 170개 |
100,000점 이상 |
검은 태양의 성배 155개 |
80,000점 이상 |
검은 태양의 성배 140개 |
60,000점 이상 |
검은 태양의 성배 130개 |
50,000점 이상 |
검은 태양의 성배 120개 |
40,000점 이상 |
검은 태양의 성배 110개 |
30,000점 이상 |
검은 태양의 성배 100개 |
20,000점 이상 |
검은 태양의 성배 90개 |
10,000점 이상 |
검은 태양의 성배 80개 |
검은 태양 - 개인 순위 보상 |
|
달성 순위 |
보상 |
1위 |
신전 터의 검은 돌 신전 주문서 1개 |
2~5위 |
조각난 밤의 영혼석 10개 혼돈의 결정 2,300개 |
6~10위 |
조각난 밤의 영혼석 7개 혼돈의 결정 2,200개 |
11~40위 |
조각난 밤의 영혼석 5개 혼돈의 결정 2,100개 |
41~70위 |
조각난 밤의 영혼석 3개 혼돈의 결정 2,000개 |
71~100위 |
조각난 밤의 영혼석 2개 혼돈의 결정 1,900개 |
상위 5% 이내 |
주술의 근원 200개 |
상위 10% 이내 |
주술의 근원 180개 혼돈의 결정 1,700개 |
상위 20% 이내 |
주술의 근원 160개 혼돈의 결정 1,600개 |
상위 30% 이내 |
주술의 근원 140개 혼돈의 결정 1,500개 |
상위 40% 이내 |
주술의 근원 120개 혼돈의 결정 1,200개 |
상위 50% 이내 |
주술의 근원 100개 혼돈의 결정 1,000개 |
검은 태양 - 길드 순위 보상 |
|
달성 순위 |
보상 |
1위 |
빛을 머금은 결정 150개 |
2~3위 |
빛을 머금은 결정 130개 혼돈의 결정 1,900개 |
4~5위 |
빛을 머금은 결정 100개 혼돈의 결정 1,800개 |
6~10위 |
빛을 머금은 결정 70개 혼돈의 결정 1,700개 |
11~20위 |
빛을 머금은 결정 50개 혼돈의 결정 1,660개 |
상위 5% 이내 |
주술의 근원 200개 |
상위 10% 이내 |
주술의 근원 180개 혼돈의 결정 1,500개 |
상위 20% 이내 |
주술의 근원 160개 혼돈의 결정 1,400개 |
상위 30% 이내 |
주술의 근원 140개 혼돈의 결정 1,200개 |
상위 40% 이내 |
주술의 근원 120개 혼돈의 결정 1,000개 |
상위 50% 이내 |
주술의 근원 100개 혼돈의 결정 800개 |
상위 90% 이내 |
주술의 근원 60개 혼돈의 결정 600개 |
원귀의 밤 - 점수 보상 |
|
달성 점수 |
보상 |
300,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 300개 |
280,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 290개 |
260,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 280개 |
240,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 270개 |
220,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 260개 |
200,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 250개 |
180,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 230개 |
160,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 210개 |
140,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 190개 |
120,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 170개 |
100,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 155개 |
80,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 140개 |
60,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 130개 |
50,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 120개 |
40,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 110개 |
30,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 100개 |
20,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 90개 |
10,000점 이상 |
아침의 나라 하사품 80개 |
원귀의 밤 - 개인 순위 보상 |
|
달성 순위 |
보상 |
1위 |
조각난 밤의 영혼석 15개 |
2~5위 |
조각난 밤의 영혼석 10개 홍익의 불씨 2개 |
6~10위 |
조각난 밤의 영혼석 7개 홍익의 불씨 2개 |
11~40위 |
조각난 밤의 영혼석 5개 홍익의 불씨 1개 |
41~70위 |
조각난 밤의 영혼석 3개 홍익의 불씨 1개 |
71~100위 |
조각난 밤의 영혼석 2개 홍익의 불씨 1개 |
상위 5% 이내 |
차원의 조각 100개 |
상위 10% 이내 |
차원의 조각 90개 |
상위 20% 이내 |
차원의 조각 80개 최고급 경험의 서 80개 |
상위 30% 이내 |
차원의 조각 70개 최고급 경험의 서 70개 |
상위 40% 이내 |
차원의 조각 60개 최고급 경험의 서 60개 |
상위 50% 이내 |
차원의 조각 40개 최고급 경험의 서 40개 |
원귀의 밤 - 길드 순위 보상 |
|
달성 순위 |
보상 |
1위 |
차원의 조각 400개 최고급 경험의 서 1,000개 |
2~3위 |
차원의 조각 360개 최고급 경험의 서 900개 |
4~5위 |
차원의 조각 320개 최고급 경험의 서 800개 |
6~10위 |
차원의 조각 260개 최고급 경험의 서 650개 |
11~20위 |
차원의 조각 240개 최고급 경험의 서 600개 |
상위 5% 이내 |
차원의 조각 200개 최고급 경험의 서 500개 |
상위 10% 이내 |
차원의 조각 180개 최고급 경험의 서 450개 |
상위 20% 이내 |
차원의 조각 160개 최고급 경험의 서 400개 |
상위 30% 이내 |
차원의 조각 140개 최고급 경험의 서 350개 |
상위 40% 이내 |
차원의 조각 120개 최고급 경험의 서 300개 |
상위 50% 이내 |
차원의 조각 100개 최고급 경험의 서 250개 |
상위 90% 이내 |
차원의 조각 60개 |
- 라이텐, 대창귀 제압 시 획득할 수 있던 ‘검게 물든 태양석’, ‘해진 주머니’가 감정 완료된 물품으로 획득됩니다.
ㆍ아이템 획득 기댓값은 이전과 동일합니다.
ㆍ'검게 물든 태양석', '해진 주머니'를 제외한 제압 보상은 이전과 동일합니다. (5/13 13:23, 내용 추가)
라이텐 제압 기여도 순위 |
검게 물든 태양석 대신 획득 가능 물품 |
1 |
- 주술의 근원 120개 - 미확인 신화 엘리언 룬 4-8개 - 미확인 심연 엘리언 룬 1개 - 미확인 태고 엘리언 룬 1개 |
2~10 |
- 주술의 근원 90-105개 - 에다나 주화 183750-214400개 - 미확인 신화 엘리언 룬 4-6개 - 미확인 심연 엘리언 룬 1개 - 미확인 태고 엘리언 룬 1개 |
11~25 |
- 주술의 근원 60-90개 - 에다나 주화 122500-183800개 - 미확인 신화 엘리언 룬 4-6개 - 미확인 심연 엘리언 룬 1개 - 미확인 태고 엘리언 룬 1개 |
26~75 |
- 주술의 근원 45-60개 - 에다나 주화 91900-122490개 - 미확인 신화 엘리언 룬 4-5개 - 미확인 심연 엘리언 룬 1개 - 미확인 태고 엘리언 룬 1개 |
76~150 |
- 주술의 근원 30-45개 - 에다나 주화 61250-91900개 - 미확인 신화 엘리언 룬 3개 - 미확인 심연 엘리언 룬 1개 - 미확인 태고 엘리언 룬 1개 |
151~300 |
- 주술의 근원 15-30개 - 에다나 주화 30630-61250개 - 미확인 신화 엘리언 룬 1개 - 미확인 심연 엘리언 룬 1개 - 미확인 태고 엘리언 룬 1개 |
301위 이상 |
- 주술의 근원 2-9개 - 에다나 주화 3100-15400개 - 미확인 신화 엘리언 룬 1개 - 미확인 심연 엘리언 룬 1개 - 미확인 태고 엘리언 룬 1개 |
※ 일부 아이템은 지정된 확률에 따라 획득할 수 있습니다. |
대창귀 제압 기여도 순위 |
해진 주머니 대신 획득 가능 물품 |
1 |
- 토벌 추천서 48000개 - 마력의 정수 160000개 - [심연] 응축된 검은 기운 상자 1110개 - 최고급 경험의 서 160개 - 차원의 조각 54개 |
2~10 |
- 토벌 추천서 36000개 - 마력의 정수 120000개 - [심연] 응축된 검은 기운 상자 832개 - 최고급 경험의 서 120개 - 차원의 조각 40개 |
11~25 |
- 토벌 추천서 27600개 - 마력의 정수 92000개 - [심연] 응축된 검은 기운 상자 638개 - 최고급 경험의 서 92개 - 차원의 조각 31개 |
26~50 |
- 토벌 추천서 21000개 - 마력의 정수 70000개 - [심연] 응축된 검은 기운 상자 486개 - 최고급 경험의 서 70개 - 차원의 조각 24개 |
51~100 |
- 토벌 추천서 15000개 - 마력의 정수 50000개 - [심연] 응축된 검은 기운 상자 347개 - 최고급 경험의 서 50개 - 차원의 조각 17개 |
101~200 |
- 토벌 추천서 12000개 - 마력의 정수 40000개 - [심연] 응축된 검은 기운 상자 278개 - 최고급 경험의 서 40개 - 차원의 조각 14개 |
201위 이상 |
- 토벌 추천서 9000개 - 마력의 정수 30000개 - [심연] 응축된 검은 기운 상자 208개 - 최고급 경험의 서 30개 - 차원의 조각 10개 |
- 수령하지 않은 5/8(목) 검은 태양, 5/12(월) 원귀의 밤 순위 보상 및 점수 보상은 점검 중 우편함으로 지급되었습니다.
- 개선된 원귀의 밤을 이번 주에 플레이하실 수 있도록 5/13(화) 20:00-20:40에 원귀의 밤이 추가 진행됩니다.
ㆍ5/13(화)에 진행된 원귀의 밤 순위 보상은 5/19(월) 00:00 이후 수령할 수 있습니다.
신규 장비 영혼석
개발자 코멘트
검은 태양, 원귀의 밤 콘텐츠 개선과 함께, 보상 체계 또한 새롭게 개편하였습니다.
많은 고민을 거듭한 끝에, 기존 아이템을 보상으로 지급하는 것은
모험가 여러분께 충분한 매력을 전달하기 어렵다고 판단하였습니다.
이에 따라 새로운 보상 아이템의 필요성을 느꼈고,
신규 장비인 ‘영혼석’을 추가하게 되었습니다.
영혼석은 마을의 NPC 제르베즈에게 암흑 주화로 교환할 수 있으며,
밤의 영혼석의 돌파 재료인 조각난 밤의 영혼석은 검은 태양과 원귀의 밤의 주요 보상으로 설정하여,
모험가 여러분께서 한층 더 성취감을 느끼실 수 있도록 하였습니다.
또한, 영혼석은 모든 단계에서 동일한 돌파 확률이 적용되며
돌파된 영혼석은 봉인된 영혼석으로 제작하여 거래소에 등록할 수 있습니다.
- 조각난 영혼석 1개를 사용하여 영혼석 잠재력 각성을 시도할 수 있습니다.
ㄴ 밤의 영혼석 잠재력 각성 재료 : 조각난 밤의 영혼석
ㄴ 달빛 영혼석 잠재력 각성 재료 : 조각난 달빛 영혼석
- 영혼석 잠재력 각성 실패 시 잠재력 각성 단계가 초기화되며, 돌파 수치를 복구할 수 없습니다.
- 돌파된 영혼석은 제작을 통해 봉인된 영혼석으로 변경후 거래소에 등록 할 수 있습니다.
밤의 영혼석 강화 단계별 능력치 |
|||
강화 단계 |
공격력 |
방어력 |
추가되는 능력치 |
+0 |
8 |
8 |
- |
+1 |
11 |
11 |
- |
+2 |
14 |
14 |
- |
+3 |
24 |
24 |
- |
+4 |
31 |
31 |
- |
+5 |
38 |
38 |
1초마다 타격 시 125의 추가 피해 |
+6 |
45 |
45 |
- |
+7 |
75 |
75 |
- |
+8 |
90 |
90 |
- |
+9 |
105 |
105 |
최대 생명력 +3,000 |
+10 |
120 |
120 |
- |
+11 |
170 |
170 |
- |
+12 |
200 |
200 |
- |
+13 |
230 |
230 |
모든 장비 능력치 증폭 +2 |
+14 |
290 |
290 |
- |
+15 |
350 |
350 |
- |
달빛 영혼석 강화 단계별 능력치 |
|||
강화 단계 |
공격력 |
방어력 |
추가되는 능력치 |
+0 |
40 |
40 |
- |
+1 |
55 |
55 |
- |
+2 |
70 |
70 |
- |
+3 |
120 |
120 |
- |
+4 |
155 |
155 |
- |
+5 |
190 |
190 |
검은 기운 경험치 획득량 +10% |
+6 |
225 |
225 |
- |
+7 |
375 |
375 |
- |
+8 |
450 |
450 |
- |
+9 |
525 |
525 |
필드 아이템 획득 확률 +5% |
+10 |
600 |
600 |
- |
+11 |
850 |
850 |
- |
+12 |
1,000 |
1,000 |
- |
+13 |
1,150 |
1,150 |
모든 장신구 돌파 단계 +1 |
+14 |
1,450 |
1,450 |
- |
+15 |
1,750 |
1,750 |
- |
캐릭터
우사
개발자 코멘트
우사는 특출나게 뛰어난 부분은 없지만, 여러 방면에서 균형 잡힌 클래스입니다.
흔히 '육각형' 능력치를 보유하고 있는데요, 이번 업데이트에서는 육각형의 크기를 조금 키웠습니다.
먼저 PvP 콘텐츠에서 조금 더 활약할 수 있도록 주요 기술의 PvP 피해량이 증가했고,
기동성을 보완하기 위해 '사군자 : 죽'의 사용 횟수와 이동 거리가 늘어났습니다.
라밤 기술인 '마파람'에는 연계 기술을 추가해 사용성을 높이고,
전방 가드 효과를 슈퍼 아머로 변경하였습니다.
마파람 기술의 피해량은 타 클래스의 모으기 기술과 비교해도 다소 높게 책정되어 있었기에
기존에 3타격 추가였던 깨달음 효과를 제거하고 전방 가드 효과를 추가하였습니다.
싹쓸바람
- 추가 타격의 공격 속도가 상승합니다. (기술 총 사용 시간 1.78초 -> 1.65초)
- 기술 사용 이후 ‘마파람’ 기술로 연계할 수 있습니다.
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 6타격)
Lv 1 : 345.75% → 397.62%
Lv 10 : 449.48% → 516.90%
사군자 : 난
- 슈퍼 아머 효과가 추가됩니다.
- 기술 사용 이후 ‘싹쓸바람’, ‘마파람’ 기술로 연계할 수 있습니다.
- 깨달음 효과가 추가됩니다.
ㆍ타격 성공 시 적에게 10초간 모험가에게 주는 피해량 10% 감소 효과 적용
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.
Lv 1 : 415.01% x 3 → 562.76% x 3
Lv 10 : 539.52% x 3 → 731.58% x 3
사군자 : 죽
사용 가능 횟수가 증가합니다. (1회 → 2회)
- 추가 타격의 이동 거리가 증가합니다. (16m -> 18.7m)
사군자 : 국
- 기술 사용 이후 ‘싹쓸바람’, ‘마파람‘ 기술로 연계할 수 있습니다.
소낙비
- 소낙비 기술의 타격 수가 36타격에서 18타격으로 변경되며 기술의 사용 속도가 증가합니다. (기술 총 사용 시간 4.4초 -> 3.5초)
- 소낙비의 소낙비 : 폭우에 10초간 모험가에게 주는 피해량 감소 10% 효과가 추가되었습니다.
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 18타격)
Lv 1 : 67.41% → 269.62%
Lv 10 : 87.63% → 350.51%
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 18타격)
Lv 1 : 395.28% → 790.56%
Lv 10 : 513.86% → 1027.73%
먹구름
- 깨달음 효과가 삭제되었습니다.
고요한 습격
- 기술 사용 이후 ‘마파람‘ 기술로 연계할 수 있습니다.
- 기술 설명에 즉시 발동 기술 설명을 추가하였습니다.
- 깨달음 효과가 변경됩니다.
ㆍ기술 사용 시 전방 가드 2초간 적용 > 기술 사용 후 힘을 담는 동이 최대 상태 적용 (투기장 효과 미적용)
깨달음
- 힘을 담는 동이가 쌓이는 조건이 변경됩니다.
ㆍ피격 시 > 사군자 기술 사용 시 (사군자 : 매, 사군자 : 난, 사군자 : 국, 사군자 : 죽)
- 깨달음 4회 중첩 상태에서 ‘고요한 습격’, ‘마파람’ 사용 시 힘을 담는 동이 효과가 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.
마파람
- 가드 타입이 변경됩니다. (전방 가드 > 슈퍼 아머)
- 깨달음 효과가 마지막 3타격 추가에서 기술 사용 시 전방가드 적용으로 변경되었습니다.(투기장 효과 미적용)
마파람 패치 전, 타 클래스 라밤 기술과 피해량 비교 | ||
![]() 우사 - 마파람 (패치 전) |
![]() 도제 - 태산 가르기 |
![]() 타이탄 - 배부른 포식자 |
구렁나비
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 2타격)
Lv 1 : 457.22% → 502.94%
Lv 10 : 594.38% → 653.82%
심신의 벽
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
Lv 1 : 471.79% → 589.74%
Lv 10 : 613.33% → 766.66%
꽃부름 (전승 기술)
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 19타격)
Lv 1 : 283.71%→ 312.08%
Lv 10 : 368.82%→ 405.70%
- 월드 우두머리에게 입히는 피해량 계수가 변경됩니다.
105.54%-> 101.67%
초령
개발자 코멘트
초령은 저승의 꽃을 소환해서 기술을 사용하기 위해 자리를 지키며 집중해야 합니다.
이동이 적고 대부분 제자리에서 전투를 벌이게 되는데요,
아무래도 적의 공격을 피하는 것에 취약할 수밖에 없습니다.
이번 업데이트에서는 초령의 플레이 방식을 유지하면서도 생존력을 향상시키는 것에 초점을 맞췄습니다.
먼저 '꽃놀이'를 재사용할 수 있는 기술로 변경해서, 적의 공격을 피해야 하는 순간에 안정적으로 거리를 유지할 수 있도록 했습니다.
또한, '꽃물림'에 전방 가드 효과를 추가해, 이동하지 않는 상황에서 안정성을 높였습니다.
이외에도 PvP 콘텐츠에서 활약할 수 있도록 살이꽃의 PvP 피해량을 늘리고,
주요 기술의 PvE 피해량도 늘려 여러 콘텐츠에서 아쉬웠던 부분을 보완했습니다.
구렁나비 (전승 기술)
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 2타격)
Lv 1 : 594.38%→ 653.82%
Lv 10 : 772.69% → 849.96%
심신의 벽 (전승 기술)
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
Lv 1 : 471.79% → 589.74%
Lv 10 : 613.33% → 766.66%
꽃놀이
- 기술 사용 후 재사용 기술로 사용되도록 변경됩니다.
살이꽃
- PvP 피해량이 450%에서 650%로 변경되었습니다.
꽃물림
- 1.5초 전방가드 효과가 추가됩니다.
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 19타격)
Lv 1 : 325.00% → 390.00%
Lv 10 : 422.50% → 507.00%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 19타격)
Lv 1 : 161.61% → 193.93%
Lv 10 : 210.09% → 252.11%
추수
- 살이꽃 폭발 피해가 추가됩니다.
- 기술 사용 이후 ‘휘영청 떠오른 달‘ 기술로 연계할 수 있습니다.
휘영청 떠오른 달
- 기술 사용 이후 ‘추수‘ 기술로 연계할 수 있습니다.
달의 노래
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 9타격)
Lv 1 : 600.95% → 713.02%
Lv 10 : 781.24% → 926.93%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 9타격)
Lv 1 : 300.48% → 356.51%
Lv 10 : 390.62% → 463.46%
꽃부름
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 19타격)
Lv 1 : 185.50% → 204.05%
Lv 10 : 241.15% → 265.27%
수라
개발자 코멘트
지난번 수라 개선 패치 이후, 살의 효과 발동에 필요한 정신력이 감소하면서,
기존에 잡기 불가 효과로 활용할 수 있었던 ‘수라일검’의 모으기 동작을
원활하게 사용하지 못하는 점을 확인했습니다.
이에 이번 패치에서는 ‘수라일검’의 잡기 불가 효과를 기존의 모으기 중 잡기 불가에서,
기술 사용 시 1초간 잡기 불가로 변경하였습니다.
이를 통해 이전과 같이 잡기 불가 기술로서의 역할을 유지하면서도
살의 효과를 함께 활용하실 수 있도록 개선하였습니다.
수라일검
- 모으기 중 잡기불가에서 기술 사용 시 1초간 잡기불가로 변경되었습니다.
![]() BEFORE |
![]() AFTER |
매구
개발자 코멘트
매구와 화령 클래스의 경우, 적절한 세팅을 갖출 시 정신력을 사용하여
재사용 대기 시간 없이 맴체 기술을 무한히 사용할 수 있었습니다.
이로 인해 맴체 기술의 활용도가 다른 기술에 비해 지나치게 높아,
클래스의 전반적인 성능이 해당 기술 하나에 과도하게 의존하는 상황이 발생하였습니다.
이러한 이유로, 두 클래스의 밸런스 조정이 항상 맴체 기술의 수치 조절에 집중될 수밖에 없었으며,
그 과정에서 모험가 여러분의 기대치에 부합하기 어려운 점이 있었습니다.
이 문제가 지속적으로 밸런싱에 영향을 미칠 수 있다고 판단하여,
이번 패치에서는 맴체 기술과 동일하게 무한 사용이 가능했던 ‘주술 : 환호령’ 기술 역시
재사용 대기 시간 없이 연속으로 사용할 수 없도록 변경하기로 결정하였습니다.
이 부분은 기존의 플레이 스타일에 큰 변화를 요구하는 사항이므로, 모험가 여러분의 넓은 이해를 부탁드립니다.
무한 사용이 제한됨에 따라, 맴체 기술 자체의 성능은 보다 과감하게 상향할 수 있게 되었으며,
기존에 상대적으로 활용도가 낮았던 기술들의 성능도 함께 끌어올려,
보다 화려하고 다양한 전투가 펼쳐지기를 기대하고 있습니다.
또한, 매구와 화령의 지속기술인 ‘여우구슬’과 ‘신내림’의 효과로 적용되던
기술 피해량 증가치가 상대적으로 높은 30%로 설정되어 있었습니다.
이는 기술의 기본 피해량 수치가 낮음을 의미하며,
추가적인 기술 피해량 증가 효과를 받을 때 다소 낮게 적용 되고,
조정 시 에도 보수적으로 적용 되었습니다.
이를 개선하기 위해, 지속기술의 피해량 증가 수치를 10% 낮추는 대신,
해당 지속기술의 영향을 받는 기본 기술 피해량을 상향하였습니다.
맴체 (전승 기술)
- 재사용 대기 시간이 증가됩니다. (0.1초 → 6초)
- 최대 사용 횟수 2회가 적용됩니다.
- 정신력 소모 감소 심화가 삭제되고 재사용 대기 시간 1초 감소 심화로 대체 됩니다.
- 공격 속도가 상승됩니다. (0.7초 → 0.65초)
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
Lv 1 : 1066% → 1173%
Lv 10 : 1385.8% → 1524.4%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
Lv 1 : 344.76% → 379%
Lv 10 : 448.19% → 493%
주술 : 요화란
역류의 공격 범위가 상승합니다. (4.4m → 5.2m)
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 5타격)
Lv 1 : 522% → 574%
Lv 10 : 756.9% → 832.6%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 5타격)
Lv 1 : 266.22% → 293%
Lv 10 : 386.02% → 424.6%
령부 : 곤
공격 범위 및 주박의 공격 범위가 상승합니다. (3m → 4m)
- 기술 사용 이후 ‘령부 : 리‘ 기술로 연계할 수 있습니다.
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 1타격)
Lv 1 : 846% x 3 → 931% x 3
Lv 10 : 1099.8% x 3 → 1209.8% x 3
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 1타격)
Lv 1 : 395.51% x 3 → 435% x 3
Lv 10 : 514.16% x 3 → 565.6% x 3
령부 : 태
발동 속도가 증가합니다.
- 기술 사용 이후 ‘령부 : 리‘ 기술로 연계할 수 있습니다.
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
Lv 1 : 3274% → 3601%
Lv 10 : 3928.8% → 4321.7%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
Lv 1 : 1637% → 1801%
Lv 10 : 1964.4% → 2160.8%
령부 : 보구
- 방어 중 기술버튼 유지를 뗐을때 공격 발생까지의 시간이 0.25초 감소합니다.
- 초기 동작에 후방 슈퍼아머가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 공격 중 슈퍼아머로 변경됩니다.
- 타격이 x3 2회 타격에서 x1 최대 5타격으로 변경됩니다. (령부 보구의 기술 사용 속도가 매우 빨라짐에 따라 책정된 피해량이 조정되는 부분입니다.)
- 공격 범위가 증가 합니다.
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 5타격)
Lv 1 : 2046% → 2251%
Lv 10 : 2455.2% → 2700.7%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 5타격)
Lv 1 : 1023% → 1125%
Lv 10 : 1227.6% → 1350.4%
줄행랑
- 기술 사용 횟수가 1회 증가됩니다.
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
Lv 1 : 686.4% → 755%
Lv 10 : 995.28% → 1094.8%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
Lv 1 : 318.24% → 350%
Lv 10 : 461.45% → 507.6%
령부 : 리
- 공격 속도가 상승됩니다. (0.93초 -> 0.87초)
- 공격 범위가 증가됩니다. (3m -> 4m)
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 1타격)
Lv 1 : 1584% x 2 → 1742% x 2
Lv 10 : 2059.2% x 2 → 2265.1% x 2
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 1타격)
Lv 1 : 795.6% x 2 → 875% x 2
Lv 10 : 1034.28% x 2 → 1137.7% x 2
주술 : 환호령
- 기술 사용 시 정신력을 소모하지 않게 변경됩니다.
- 재사용 대기 시간이 증가됩니다. (0.2초 → 5초)
- 최대 사용 횟수 3회가 적용됩니다.
- 슈퍼 아머가 추가 됩니다. (투기장 미적용)
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 12타격)
Lv 1 : 374.85% → 474%
Lv 10 : 487.31% → 616.4%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 12타격)
Lv 1 : 187.43% → 237%
Lv 10 : 243.65% → 308.2%
여우구슬
버프의 최대 중첩횟수가 9회 -> 5회로 감소하며,
기술 피해량을 제외한 다른 스탯의 스택당 수치가 2배 상승합니다.
령부 : 감
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 12타격)
Lv 1 : 379.6% → 468%
Lv 10 : 550.42% → 678.2%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 12타격)
Lv 1 : 185.53% → 228%
Lv 10 : 269.02% → 331.4%
령부 : 건
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 2타격)
Lv 1 : 1370.88% → 1508%
Lv 10 : 1987.78% → 2186.6%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 2타격)
Lv 1 : 520.2% → 572%
Lv 10 : 754.29% → 829.7%
멸섬
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 4타격)
Lv 1 : 1112.8% → 1224%
Lv 10 : 1446.64% → 1591.3%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 4타격)
Lv 1 : 509.32% → 560%
Lv 10 : 662.12% → 728.3%
령부 : 출
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
Lv 1 : 719.9% → 950%
Lv 10 : 935.87% → 1235.4%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
Lv 1 : 365.82% → 482%
Lv 10 : 475.56% → 627.7%
주술 : 호염창파
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 11타격)
Lv 1 : 670.8% → 812%
Lv 10 : 872.04% → 1055.1%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 11타격)
Lv 1 : 307.02% → 372%
Lv 10 : 399.13% → 482.9%
여우 풀이 (전승 기술)
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 4타격)
Lv 1 : 753.28% → 912%
Lv 10 : 979.26% → 1184.9%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 4타격)
Lv 1 : 326.4% → 395%
Lv 10 : 424.32% → 513.5%
- 월드 우두머리에게 입히는 피해량 계수가 변경됩니다.
105.65% → 100.09%
화령
맴체
- 재사용 대기 시간이 증가됩니다. (0.1초 → 6초)
- 최대 사용 횟수가 2회가 적용됩니다.
- 정신력 소모 감소 심화가 삭제되고 재사용 대기 시간 1초 감소 심화로 대체 됩니다.
- 공격 속도가 상승됩니다. (비강신 0.7초 -> 0.65초) (강신 0.63초 -> 0.6초)
강신의 피해 증폭량이 20%로 감소합니다.
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
Lv 1 : 520% → 572%
Lv 10 : 676% → 743.6%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
Lv 1 : 265.2% → 291.72%
Lv 10 : 344.76% → 379.24%
신내림
등선 발동 시 정신력을 소모하여 주변 적에게 신령의 위압 효과를 적용합니다. (8초간 모험가에게 주는 피해량 감소 -10%)
인중치기
- 기술 사용 횟수가 1회에서 2회로 증가합니다.
- 첫 공격의 사용 속도가 증가합니다. (0.68초 -> 0.57초)
- 기술 사용 이후 ‘화선‘ 기술로 연계할 수 있습니다.
여우 달음
여우 달음의 사용 속도가 증가합니다.
시작 속도 0.5초 -> 0.43초
중간 이동 속도 0.4초 -> 0.33초
중간 공격 시간 0.72초 -> 0.67초
령부 : 리 (전승 기술)
- 사용 속도가 증가합니다. (0.93초 -> 0.87초)
- 공격 범위가 상향됩니다. (3m -> 4m)
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 1타격)
Lv 1 : 2075.02% x 2 → 2283% x 2
Lv 10 : 2697.52% x 2 → 2967.3% x 2
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 1타격)
Lv 1 : 1034.28% x 2 → 1138% x 2
Lv 10 : 1344.56% x 2 → 1479% x 2
주술 : 요화란 (전승 기술)
역류의 공격범위가 상승합니다. (4.4m -> 5.2m)
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 5타격)
Lv 1 : 970.27% → 1067%
Lv 10 : 1406.9% → 1547.6%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 5타격)
Lv 1 : 346.09% → 381%
Lv 10 : 501.82% → 552%
꾸짖음
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 4타격)
Lv 1 : 675% → 742.5%
Lv 10 : 877.5% → 965.25%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 4타격)
Lv 1 : 344.25% → 378.68%
Lv 10 : 447.53% → 492.28%
앞발 찢기
- 기술 사용 이후 ‘화선‘ 기술로 연계할 수 있습니다.
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 4타격)
Lv 1 : 740% → 895.4%
Lv 10 : 962% → 1164.02%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 4타격)
Lv 1 : 377.4% → 456.65%
Lv 10 : 490.62% → 593.65%
화선
- 기술 사용 이후 ‘앞발 찢기‘ 기술로 연계할 수 있습니다.
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 4타격)
Lv 1 : 460% x 2 → 592.02 x 2
Lv 10 : 598% x 2 → 769.63% x 2
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 4타격)
Lv 1 : 234.6% x 2 → 301.93% x 2
Lv 10 : 304.98% x 2 → 392.51% x 2
도리깨연풍
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 6타격)
Lv 1 : 647.35% → 712.09%
Lv 10 : 841.56% → 925.71%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 6타격)
Lv 1 : 280.5% → 308.55%
Lv 10 : 364.65% → 401.12%
마파람사위
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 2타격)
Lv 1 : 2276% x 2 → 2503.6% x 2
Lv 10 : 2731.2% x 2 → 3004.32% x 2
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 2타격)
Lv 1 : 1138% x 2 → 1251.8% x 2
Lv 10 : 1365.6% x 2 → 1502.16% x 2
폭렬의 춤사위
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 2타격)
Lv 1 : 2315% x 2 → 2546.5% x 2
Lv 10 : 2778% x 2 → 3055.8% x 2
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 2타격)
Lv 1 : 1157.5% x 2 → 1273.25% x 2
Lv 10 : 1389% x 2 → 1527.9% x 2
여우 풀이
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 4타격)
Lv 1 : 753.28% → 829%
Lv 10 : 979.26% → 1077.2%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.
Lv 1 : 326.4% → 359%
Lv 10 : 424.32% → 466.8%
- 월드 우두머리에게 입히는 피해량 계수가 변경됩니다.
123.12% → 118.21%
도제
파훼
- 가드 타입이 적용되는 범위가 변경됩니다.
ㆍ 전방 가드, 후방 슈퍼 아머 (기술 사용 중 > 공격 준비 중)
ㆍ 슈퍼 아머 (마지막 타격 중 > 공격 중)
태산 가르기
- 내려베기 시작 시 적 방향으로 좁은 범위 내에서 회전할 수 있도록 개선됩니다.
![]() BEFORE |
![]() AFTER |
무극
파훼
- 가드 타입이 적용되는 범위가 변경됩니다.
ㆍ 전방 가드, 후방 슈퍼 아머 (기술 사용 중 > 공격 준비 중)
ㆍ 슈퍼 아머 (마지막 타격 중 > 공격 중)
콘텐츠 추가ㆍ변경 사항
다른 모험가의 기술 프리셋 가져오기
개발자 코멘트
게임을 처음 시작하신 모험가분들이나 클래스 변경을 통해 새로운 직업을 접하신 경우,
어떤 기술을 장착해야 하는지, 기술 흐름이나 계열 선택은 어떻게 해야 하는지 막막함을 느끼셨을 텐데요.
그동안은 이러한 정보를 얻기 위해 별도로 웹사이트를 검색해야 하는 불편함이 있었습니다.
이번 업데이트를 통해 다른 모험가의 기술을 직접 확인하고, 원하는 기술 세팅을 저장할 수 있도록 새로운 기능을 추가하였습니다.
이를 통해 보다 쉽고 편리하게 기술을 설정하시고, 새로운 클래스에 빠르게 적응하실 수 있기를 기대합니다.
- 기술 메뉴 하단의 아이콘을 터치하여 다른 모험가가 착용한 기술을 검색하고 확인할 수 있습니다.
- 내 클래스와 동일한 다른 모험가가 전투력 순위대로 표기되고 돋보기 버튼을 터치하여 장착 기술을 검색/확인 할 수 있습니다.
- 다른 모험가의 기술 리스트에서 계열/흐름/심화 선택 정보를 확인할 수 있으며, 터치 시 설명이 노출됩니다.
- 하단의 ALL 버튼을 터치하여 검색한 모험가의 프리셋을 모두 저장할 수 있습니다.
- 확인한 기술은 우측 상단의 가져오기 버튼을 통해 프리셋 별로 저장할 수 있습니다.
- 다른 모험가의 기술 검색과 프리셋 저장에는 10초의 재사용 대기시간이 있습니다.
- 습득하지 않은 기술이 있거나 열리지 않은 프리셋은 제외하고 가져옵니다.
대화 그룹
- 대화 그룹 내 누적 추천 수와 랭킹이 초기화됩니다.
ㆍ초기화 이전의 누적 추천수에 따라 1위~10위까지의 모험가님께 기간제(3개월) 특별 칭호를 지급해드릴예정입니다.
ㆍ추천 수가 동일한 모험가님의 경우 공동 순위로 적용하여 모두 칭호를 지급해드릴 예정입니다.
- 대화 그룹별 누적 추천 수와 랭킹은 3개월 뒤에 초기화됩니다.
ㆍ 초기화 시점에 보유 중인 기간제 특별 칭호는 회수될 예정입니다.
ㆍ 초기화 시점에 누적 추천 수에 따라 1~10위까지의 모험가님께 기간제 (3개월) 특별 칭호가 지급됩니다.
추천 기준 그룹 |
지급 칭호 |
지급 대상 |
달무리 여관 |
검린이들의 수호자 |
누적 추천 수 1~2위 |
검뉴비들의 안내자 |
누적 추천 수 3~5위 |
|
검초보들의 알리미 |
누적 추천 수 6~10위 |
|
자유 결투장 |
전설의 주먹 |
누적 추천 수 1~2위 |
뛰어난 싸움꾼 |
누적 추천 수 3~5위 |
|
골목길의 지배자 |
누적 추천 수 6~10위 |
|
모험가의 전당 |
빛나는 선구자 |
누적 추천 수 1~2위 |
훌륭한 본보기 |
누적 추천 수 3~5위 |
|
친절한 지도자 |
누적 추천 수 6~10위 |
시스템
- 지역별 지식의 상자를 사용하면 지식을 바로 획득할 수 있게 변경됩니다.
- 혼돈의 균열 보상 중 [태고] 장신구 상자가 펄가방이 아닌 일반 가방에 들어가도록 변경됩니다.
- 모든 등급의 응축된 검은 기운의 무게가 0으로 변경됩니다.
- 길드 요새의 던컨을 통해 이용할 수 있던 찬란한 명예 훈장 교환소가 제거됩니다.
ㆍ 현재 거점전/공성전 등을 통해 획득할 수 있는 눈부신 명예 훈장은 해당되지 않는 점 참고 부탁드립니다.
- 라밤의 시련 결과UI에서 스테이지 문구를 '관문' 으로 수정하였습니다.
- 캐릭터 선택 UI 에서 캐릭터를 선택할 때 노출되는 검은색 잔영을 제거하였습니다.
UI
- 특정 기술의 연계 기술을 따로 확인할 수 있는 기능이 추가됩니다. (메뉴 > 기술 > 특정 기술 터치 > 연계 기술 돋보기 터치)
- 모험가 성장일지 토템 카테고리에 태고의 균열 토템 돌파하기 설명이 변경됩니다.
ㆍ 기존 : '태고의 균열 토템 +25' 이상 장착하기
ㆍ 변경 : '태고의 균열 토템 +25' 이상 또는 '혼돈의 균열 토템' 장착하기 (혼돈의 균열 토템을 장착하면, 태고의 균열 토템 +24 ~ +32 장착하기 의뢰를 완료할 수 있습니다.)
- 영지 창고 필터 목록에 '행동력 회복제 제외' 기능이 추가되었습니다. 해당 필터를 체크하면 창고에 행동력 회복제가 있더라도 자동 넣기 시 가방에 보유한 행동력 회복제가 이동되지 않습니다.
오류 수정
캐릭터
- [우사] 고요한 습격의 깨달음 효과가 투기장에서 적용되던 현상이 수정됩니다.
- [낭랑] 흑랑 탑승 도중 혼돈의 균열에서 밖으로 나갔을 때, 흑랑 탑승 가능한 시간이 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
- [낭랑] 라밤의 시련에서 흑랑 탑승 후 관문 이동 시 카메라가 회전하지 않는 현상이 수정됩니다.
- [레타나스] 생명의 종말 기술을 마룡 상태에서 사용 시 전방 가드가 적용되던 부분이 수정됩니다.
- [레타나스] 생명의 종말 기술 가드 타입 아이콘이 전방 가드에서 슈퍼 아머로 수정됩니다.
- [란] 기술창에서 강신무를 미리보기 할 때 동작이 비정상적으로 보이던 현상이 수정됩니다.
- [디스트로이어] 몰아치는 벼락의 기술 재사용 대기시간이 타이탄과 다른 현상이 수정됩니다. (7초 > 6초)
- [수라] 회피 - 일도 양단 연계가 연계 기술 리스트에 표기됩니다.
- [수라] 뒤로 회피 후 일도 양단 연계가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- [우사, 초령] 오르제카의 장미 무기 외형이 비정상적으로 노출되던 현상이 수정됩니다.
시스템
- 요정 기술 ‘월드 경영 영약 지속 시간 증가’가 떠돌이 상인 위치로 순간 이동 가능한 시간에도 적용되게 수정됩니다.
- 스테이지 이동 시 간헐적으로 게임이 비정상 종료되던 현상이 수정됩니다.
- 라모네스 관전 모드의 초기 점수가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
- 태양의 전장에서 부대장의 검 획득 이후 사망했음에도 피의 갈증 효과가 발생하던 현상이 수정됩니다.
UI
- 요정 기술창에서 적용중이지 않은 프리셋의 장착된 기술 선택 시, 우측의 기술 내용과 기술의 위치가 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [설정 - 키보드 - 특수 기능]에서 영문으로 설정되어있으면 타겟 고정이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 파도치는 여신의 눈물 상자의 사용 조건에 대한 설명이 수정됩니다. (실비아 여신상 레벨이 30이하일 때 사용 가능 > 실비아 여신상 레벨이 30 미만일 때 사용 가능)
- 영지에서 낚시 버튼이 사라질 때 UI가 비정상적으로 동작하던 현상이 수정됩니다.
- 행운 상점에서 간헐적으로 보상을 하나씩 터치하여 열 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 채팅창, 채팅 위젯에서 카테고리를 표기하는 문구가 달랐던 부분이 통일됩니다.
- 샬라 사원에서 점프 버튼이 기술버튼으로 바뀌던 현상이 수정됩니다.
- 연계 기술 팝업에서 선택된 연계 기술과 전체 연계 기술을 개별로 확인할 수 있게 개선됩니다.
- 균열의 틈 입장 팝업에서 보유하고 있는 입장 아이템 표기의 줄바꿈이 어색한 현상이 수정됩니다.
이벤트
시작되는 이벤트
어둠의 땅을 탐험해보세요!
내용 : 개선된 검은 태양, 원귀의 밤을 즐기고 추가 보상을 획득해보세요!
기간 : 5월 13일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 27일(화) 09:00
공성전/거점전 보너스 이벤트!
내용 : 길드원과 함께 승리하고 추가적인 보상까지 획득해 보세요!
기간 : 5월 13일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 27일(화) 09:00
조각난 영혼석 지원!
내용 : 일일 과제를 통해 신규 장비 돌파 재료를 획득해보세요.
기간 : 5월 13일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 27일(화) 09:00
길드 리그 이벤트!
내용 : 길드 리그에 참여하고 다양한 보상도 획득해보세요.
기간 : 5월 13일(화) 업데이트 점검 후 ~ 5월 20일(화) 23:59
펄 상점