패치 노트
안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
5월 27일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.
오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.
다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.
목록
영혼석 개선
- 영혼석 장비 관련 아이템 2종이 추가됩니다.
아이템명 |
내용 |
영혼석의 잔재 |
- 잠재력 각성 실패 후 복구하지 않는 경우 획득 가능한 아이템 - 잠재력 각성 실패 시 복구 재료로 사용할 수 있음 - 아이템 사용 시 착용 가능한 ‘얼어붙은 영혼석’ 획득 가능 |
얼어붙은 영혼석 |
- 영혼석과 동일한 능력치 및 추가 효과 보유 - 착용만 가능, 잠재력 각성은 불가 - 제작 메뉴를 통하여 영혼석의 잔재로 제작 가능 |
- 영혼석 잠재력 각성 실패 시 복구를 진행할 수 있습니다.
ㆍ 영혼석 복구는 밤의 영혼석, 달빛 영혼석 모두 진행할 수 있습니다.
즉시 복구를 진행하지 않고, 영혼석의 잔재를 사용하는 복구 방법
- 잠재력 각성 실패 시 복구 창에서 취소 버튼을 누르면 즉시 복구를 진행하지 않고, 잠재력 각성을 시도하던 영혼석 장비는 +0 단계가 됩니다.
- 복구 취소 시 알림창에서 획득 가능한 ‘영혼석의 잔재’ 아이템에 대한 설명을 확인할 수 있고, 확인 버튼을 누르면 해당 아이템을 획득합니다.
ㆍ 영혼석의 잔재는 잠재력 각성을 시도하던 영혼석 장비와 동일한 단계로 획득합니다.
ㆍ 영혼석의 잔재는 모든 단계에서 복구를 취소할 때마다 획득할 수 있습니다.
예시) +6 달빛 영혼석 잠재력 각성에 2번 실패하여 복구하지 않는 경우 +6 달빛 영혼석의 잔재 2개를 획득합니다.
- 잠재력 각성 창에서 +0 영혼석을 선택하면 보유하고 있는 ‘영혼석의 잔재’를 재료로 선택하여 잠재력 각성을 할 수 있습니다.
- 동일한 단계의 ‘영혼석의 잔재’ 2개를 재료로 잠재력 각성을 진행하면 100% 확률로 해당 단계의 영혼석 장비를 획득합니다.
예시) +0 달빛 영혼석을 +6 달빛 영혼석의 잔재 2개로 잠재력 각성 시 +6 달빛 영혼석 획득 가능
- 가방에서 ‘영혼석의 잔재’ 아이템 사용 시 ‘얼어붙은 영혼석’을 획득합니다.
ㆍ 얼어붙은 영혼석은 착용할 수 있으며, 동일 단계의 영혼석 장비와 모든 능력치가 동일합니다.
ㆍ 얼어붙은 영혼석은 잠재력 각성할 수 없습니다.
- [메뉴 - 제작]에서 ‘얼어붙은 영혼석’으로 ‘영혼석의 잔재’를 제작할 수 있습니다.
ㆍ 착용 중인 얼어붙은 영혼석을 재료로 하여 상위 단계의 영혼석 장비에 도전하고 싶다면, 제작 메뉴에서 영혼석의 잔재로 교환 후 잠재력 각성을 시도할 수 있습니다.
잠재력 각성 실패 후 즉시 복구 방법
- 잠재력 각성 실패 후 복구 창이 뜨면 두 가지 재료 중 하나를 선택하여 복구할 수 있습니다.
ㆍ 조각난 영혼석을 선택하는 경우: 잠재력 각성 단계에 따라 일정 수량 소모
ㆍ 영혼석의 잔재를 선택하는 경우: 동일 단계의 영혼석의 잔재 1개 소모
- 복구 진행 시 100% 확률로 잠재력 각성 단계가 유지됩니다.
잠재력 각성 단계별 복구 확률 및 복구 재료 갯수 |
|||
각성 단계 |
복구 확률 |
복구 재료 |
|
조각난 영혼석으로 복구 시 |
영혼석의 잔재로 복구 시 |
||
0 |
- |
- |
- |
1 |
100% |
1 |
+1 영혼석의 잔재 1개 |
2 |
100% |
3 |
+2 영혼석의 잔재 1개 |
3 |
100% |
6 |
+3 영혼석의 잔재 1개 |
4 |
100% |
11 |
+4 영혼석의 잔재 1개 |
5 |
100% |
19 |
+5 영혼석의 잔재 1개 |
6 |
100% |
34 |
+6 영혼석의 잔재 1개 |
7 |
100% |
59 |
+7 영혼석의 잔재 1개 |
8 |
100% |
102 |
+8 영혼석의 잔재 1개 |
9 |
100% |
175 |
+9 영혼석의 잔재 1개 |
10 |
100% |
301 |
+10 영혼석의 잔재 1개 |
11 |
100% |
518 |
+11 영혼석의 잔재 1개 |
12 |
100% |
890 |
+12 영혼석의 잔재 1개 |
13 |
- |
- |
- |
- 영혼석 장비의 잠재력 각성 단계가 최대 15단계에서 13단계로 조정됩니다.
ㆍ 강화 단계별 능력치는 기존과 동일합니다.
밤의 영혼석 단계별 잠재력 각성 확률 및 능력치 |
||||
각성 단계 |
각성 확률 |
공격력 |
방어력 |
추가되는 능력치 |
+0 |
51% |
8 |
8 |
- |
+1 |
51% |
11 |
11 |
- |
+2 |
51% |
14 |
14 |
- |
+3 |
51% |
24 |
24 |
- |
+4 |
51% |
31 |
31 |
- |
+5 |
51% |
38 |
38 |
1초마다 타격 시 125의 추가 피해 |
+6 |
51% |
45 |
45 |
- |
+7 |
51% |
75 |
75 |
- |
+8 |
51% |
90 |
90 |
- |
+9 |
51% |
105 |
105 |
최대 생명력 +3,000 |
+10 |
51% |
120 |
120 |
- |
+11 |
51% |
170 |
170 |
- |
+12 |
51% |
200 |
200 |
- |
+13 |
- |
230 |
230 |
모든 장비 능력치 증폭 +2 |
달빛 영혼석 단계별 잠재력 각성 확률 및 능력치 |
||||
각성 단계 |
각성 확률 |
공격력 |
방어력 |
추가되는 능력치 |
+0 |
51% |
40 |
40 |
- |
+1 |
51% |
55 |
55 |
- |
+2 |
51% |
70 |
70 |
- |
+3 |
51% |
120 |
120 |
- |
+4 |
51% |
155 |
155 |
- |
+5 |
51% |
190 |
190 |
검은 기운 경험치 획득량 +10% |
+6 |
51% |
225 |
225 |
- |
+7 |
51% |
375 |
375 |
- |
+8 |
51% |
450 |
450 |
- |
+9 |
51% |
525 |
525 |
필드 아이템 획득 확률 +5% |
+10 |
51% |
600 |
600 |
- |
+11 |
51% |
850 |
850 |
- |
+12 |
51% |
1,000 |
1,000 |
- |
+13 |
- |
1,150 |
1,150 |
모든 장신구 돌파 단계 +1 |
- 혼돈의 균열 XII 이상 지역에서 조각난 달빛 영혼석의 획득 확률이 상승합니다.
- 펄 상점에서 구매 가능한 조각난 달빛 영혼석의 상품 구매 제한 횟수가 주간 2회에서 3회로 증가합니다.
- 업데이트 이후 원귀의 밤과 검은 태양 보상으로 획득할 수 있는 아침의 나라 하사품, 검은 태양의 성배에서 조각난 달빛 영혼석을 획득할 수 있습니다.
ㆍ 업데이트 이전 수령하지 않은 원귀의 밤 점수 보상은 우편함으로 지급되었습니다.
- NPC 제르베즈가 판매하는 영혼석의 가격이 하향 조정됩니다.
ㆍ 기존 500,000 암흑 주화 → 변경 후 10,000 암흑 주화
ㆍ 영혼석 가격 조정에 따라 보유한 영혼석 갯수당 490,000 암흑 주화가 우편함으로 지급되었습니다.
- 영혼석의 상점 판매가가 하향 조정됩니다.
ㆍ 기존 10억 은화 → 변경 후 200만 은화
- 영혼석 잠재력 각성을 진행하신 모든 모험가님께 영혼석의 잔재가 지급되었습니다.
ㆍ 대상: 2025년 5월 13일(화)점검 이후부터 2025년 5월 27일(화) 점검 이전까지 영혼석 잠재력 돌파를 진행하신 모험가님
ㆍ 내용: 각 단계의 잠재력 각성 실패 횟수만큼 해당 단계의 ‘영혼석의 잔재’ 아이템 지급
예시) +6 달빛 영혼석에서 잠재력 각성에 2번 실패한 경우 +6 달빛 영혼석의 잔재 2개 지급
- 달빛 영혼석 관련 유료 결제 상품을 구매하신 분들의 경우 모든 관련 아이템 회수에 동의하시면 결제 취소를 진행해드릴 예정입니다.
ㆍ 자세한 내용은 [달빛 영혼석 관련 상품 결제 취소 안내]를 참고 부탁드립니다.
캐릭터
윈드워커
개발자 코멘트
윈드워커는 이름이 나타내듯이 바람의 기운을 받아 날렵하게 움직이는 클래스입니다.
지속 기술인 '바람의 인도'는 이런 윈드워커의 특성을 더 강화할 수 있는 효과를 지니고 있는데요.
바람의 기운이 원할 때만 발휘되지는 않아서 꼭 필요한 시점에는 도움을 받을 수 없는 상황도 있었습니다.
이번 업데이트에서는 바람의 기운이 원하는 시점에 효과를 나타낼 수 있도록 발동 조건을 변경했습니다.
돌진 기술 3회 사용 시 바로 발동되는 것이 아니라,
3회 사용 시 준비 상태가 되고 다음 기술을 사용했을 때 발동되도록 개선했습니다.
이로써 바람의 기운이 허공으로 흩어져 버리는 일 없이 전략적으로 운용할 수 있을 것으로 기대합니다.
또한, 이동 기술에서 연계되는 기술을 추가하고, 일부 기술의 PvP 피해량, 사용 속도, 최대 사용 횟수 등을 향상해서 전반적인 성능 개선도 진행했습니다.
바람의 인도
- 바람의 인도 상태일 때 가속 발동 시 1초간 슈퍼 아머 효과를 부여받을 수 있도록 추가했습니다. (투기장 입장 시 미적용)
- 돌진 기술 3회 사용 후 자동으로 발동되는 바람의 기운 발동 조건을 변경했습니다.
ㆍ기존 : 돌진 기술 3회 사용 시 마지막 기술이 종료되는 시점에 발동
ㆍ변경 : 돌진 기술 3회 사용 후 다음 기술 사용 시 발동
- 바람의 기운 발동 시 부여되는 기술 피해량 30% 증가의 효과를 개선했습니다.
ㆍ기존 : 바람의 기운 발동 시 1.5초간 피해량 30% 증가
ㆍ변경 : 바람의 기운 발동 시 다음 기술 1회는 피해량 30% 증가
재창조
- 기술 사용 후 흐름 : 개벽으로 이어지는 동작이 빠르게 이어지도록 개선했습니다. (1.44초 → 1.22초)
바람결
- 기술의 최대 사용 횟수를 1 → 2로 상향했습니다.
정령의 분노
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다.
1Lv 242.76% x 3 → 291.3% x 3
10Lv 320.79% x 3 → 384.9% x 3
- 흐름 : 추가 공격의 PvP 피해량이 증가합니다.
1Lv 364.14% → 436.95%
10Lv 481.18% → 577.35%
덩굴 매듭
- 기술 사용 이후 ‘우직한 칼날 바람’ 기술로 연계할 수 있습니다.
![]() before |
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바람 송곳
- 기술 사용 이후 ‘정령의 바람’ 기술로 연계할 수 있습니다.
![]() before |
![]() after |
헌터
재창조 (전승 기술)
- 기술 사용 후 흐름 : 개벽으로 이어지는 동작이 빠르게 이어지도록 개선했습니다. (1.44초 → 1.22초)
개발자 코멘트
지난 업데이트에서 세이지와 레가투스의 기술 조정 이후, 다양한 PvP와 PvE 콘텐츠에서 좋은 활약을 보여주고 있는데요.
PvE 콘텐츠에서는 의도했던 것보다 과도하게 좋은 성능을 나타내는 부분이 있어 일부 기술의 피해량을 조정하고자 합니다.
세이지
아토르의 심판
- 기술의 PvE 피해량이 감소합니다. (최대 1타격)
1Lv 1638.00% x 2 → 1392.30% x 2
10Lv 2129.40% x 2 → 1809.99% x 2
공간 붕괴
- 기술의 PvE 피해량이 감소합니다. (최대 1타격)
1Lv 1800.00% x 2 → 1584.00% x 2
10Lv 2340.00% x 2 → 2059.20% x 2
균열의 파동
- 기술의 PvE 피해량이 감소합니다. (최대 4타격)
1Lv 1027.20% → 924.48%
10Lv 1335.36% → 1201.82%
대붕괴
- 기술의 PvE 피해량이 감소합니다. (최대 1타격)
1Lv 1973% x 2 → 1736% x 2
10Lv 2655% x 2 → 2336% x 2
레가투스
아토르의 심판
- 기술의 PvE 피해량이 감소합니다. (최대 1타격)
1Lv 1638.00% x 2 → 1392.30% x 2
10Lv 2129.40% x 2 → 1809.99% x 2
단죄하는 뇌옥
- 기술의 PvE 피해량이 감소합니다. (최대 3타격)
1Lv 823.50% → 699.98%
10Lv 1070.55% → 909.97%
스칼라
개발자 코멘트
중력을 자유자재로 제어하며 공간의 틈을 파고 들거나, 무거운 망치도 가볍게 다루는 스칼라.
하지만 한 차례 업데이트를 통해 개선한 후에도 둔한 움직임과 조작감이 답답하게 느껴졌습니다.
이번 업데이트에서는 라밤 기술 '풍차돌리기'의 연계 기술을 강화해서 속도감을 높이고,
'풍차돌리기' 연계의 선행 기술인 '미완성 블랙홀'의 피해량을 늘려
기술 연계의 조작감을 살리면서도 묵직한 한방을 느끼실 수 있기를 기대합니다.
또한, 기존 중력핵 설치는 캐릭터가 순간 이동하는 방식으로 서버와 통신 환경에 따라 이동감이 저하되는 현상이 있었는데요.
새로운 이동 방식으로 재구현해서 더 빠르고 쾌적한 이동감을 제공해 드릴 수 있도록 개선했습니다.
미완성 블랙홀
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 9타격)
1Lv 650.00% → 715.00%
10Lv 845.00% → 929.50%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 9타격)
1Lv 312.00% → 343.20%
10Lv 405.60% → 446.16%
- 기술 사용 이후 ‘풍차돌리기’ 기술로 연계할 수 있습니다.
풍차돌리기 (라밤 기술)
- 기술 사용 이후 ‘중력장’, ‘가벼운 도약’ 기술로 연계할 수 있습니다.
- 중력핵 과부화 효과가 추가됩니다.
ㆍ중력핵 과부하 : 중력핵을 개방한 상태일 때 중력핵 주변에 타격 피해 7200%
(PvP 피해량 각 타격 피해의 50% 적용, 계열 효과 및 기술 피해량 증가 효과 미적용)
중력핵 설치
- 이동 거리가 증가합니다. (13.5m → 14.5m)
- 서버와 통신 환경에 따라 이동감이 변하지 않도록 개선됩니다.
이클립스
개발자 코멘트
이클립스는 날카로운 공격으로 적진을 파고 들었다가 치고 빠지는 등 재빠른 움직임으로 현란하게 적을 공략할 수 있는 클래스입니다.
다양한 돌진 공격으로 적과의 간극을 단숨에 좁힐 수 있지만,
기술 사용 중에 슈퍼 아머 효과를 제대로 받지 못해 상태 이상에 걸려 빠져나오지 못하는 상황도 있었고,
혹은 단발 기술로 날카롭게 파고 들었지만, 충분한 피해를 주지 못한 채 물러나기도 했습니다.
이런 상황은 아무래도 많은 수싸움이 오가는 PvP 콘텐츠에서 더 많이 발생하는데요.
이번 업데이트에서는 주요 기술의 PvP 피해량을 늘리고, 기술의 슈퍼 아머 효과를 강화해 안정감을 높였습니다.
또한, 기술 연계를 추가해서 위험을 무릅쓰고 적진에 진입했다면 충분한 공격을 퍼부을 수 있도록 개선했습니다.
별의 궤적
- 슈퍼 아머 효과가 추가됩니다. (투기장 미적용)
엇갈린 궤도
- 기술 사용 후 ‘왕실 검술 : 연’ 기술로 연계할 수 있습니다.
- 마무리 동작의 슈퍼 아머 지속 시간이 0.2초 증가합니다.
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 2타격)
1Lv 549.45% → 1098.90%
10Lv 714.29% → 1428.57%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 2타격)
1Lv 267.75% → 535.50%
10Lv 348.08% → 696.15%
왕실 검술 : 참
- 기술 사용 후 ‘왕실 검술 : 연’ 기술로 연계할 수 있습니다.
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
1Lv 309.13% → 355.49%
10Lv 401.75% → 462.01%
왕실 검술 : 결
- 기술 사용 후 ‘엇갈린 궤도’, ‘왕실 검술 : 속‘, ‘궤도 진입‘ 기술로 연계할 수 있습니다.
- 타격 시 화면이 잠깐 멈추는 연출 효과가 완화됩니다.
- 마무리 동작의 슈퍼 아머 지속 시간이 0.2초 증가합니다.
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 4타격)
1Lv 732.00% → 841.80%
10Lv 951.60% → 1094.34%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 4타격)
1Lv 382.10% → 420.31%
10Lv 496.70% → 546.37%
![]() before |
![]() after |
궤도 진입
- 마무리 동작의 슈퍼 아머 지속 시간이 0.2초 증가합니다.
왕실 검술 : 연
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 2타격)
1Lv 435.20% x 2 → 478.72% x 2
10Lv 565.76% x 2 → 622.34% x 2
노바
왕실 검술 : 결
- 기술의 PvE 피해량이 증가합니다. (최대 4타격)
1Lv 958.91% → 1102.75%
10Lv 1246.58% → 1433.57%
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 4타격)
1Lv 496.73% → 546.40%
10Lv 645.71% → 710.28%
왕실 검술 : 참
- 기술의 PvP 피해량이 증가합니다. (최대 3타격)
1Lv 401.86% → 462.14%
10Lv 522.28% → 600.62%
공통
개발자 코멘트
최대 생명력 증가 업데이트에 따라 생명력 회복 방식을 ‘비례 회복’에서 ‘고정 수치 회복’으로 조정이 필요한 상황이라 판단했습니다.
최대 생명력 6만을 기준으로 일부 클래스 기술의 ‘최대 생명력 비례 회복’을 ‘고정 수치 회복’ 방식으로 변경했고,
이와 함께 타이탄의 경우 야수화의 회복량은 하향 조정이 필요하다 판단되어 조정했습니다.
이후 소규모, 대규모 PvP의 플레이 데이터를 확인해서 필요 시 추가 조정을 진행할 예정입니다.
- 일부 클래스의 ‘최대 생명력 비례 회복’ 기술이 ‘고정 수치 회복’으로 변경됩니다.
- 일부 클래스의 월드 우두머리에게 입히는 피해량 계수가 변경됩니다.
클래스 |
변경 전 |
변경 후 |
헌터 |
119% |
116% |
윈드워커 |
121% |
114% |
이클립스 |
108% |
105% |
세이지 |
105% |
110% |
레가투스 |
106% |
100% |
스칼라 |
126% |
110% |
샤이
개발자 코멘트
샤이는 모든 클래스 중에서도 단연 탁월한 회복 기술로 자신의 생존 능력을 높일 뿐 아니라,
파티 내에서 지원가 역할을 톡톡히 수행하고 있습니다.
샤이가 이렇게 지원가로서 활약할 수 있게 하는 데에 중심이라 해도 좋을 기술이 '뾰로롱'인데요.
심화 효과 적용 시 회복 기술로 변모하여, 기술을 사용하는 동안 4회에 걸쳐 정신력을 20씩 소모해서 최대 생명력의 1%씩 회복하는 것이 의도였습니다.
다시 말해, 기술을 한 번 사용했을 때 정신력을 80 소모해서 최대 생명력 4%를 회복하는 것인데요.
하지만 실제로는 기술 사용 시 샤이 본체가 9회, 빛의 정령이 8회에 걸쳐 회복이 적용되면서 최대 생명력의 1%씩, 총 17%를 회복하고 있었습니다.
거기에 '재능 개화' 효과를 더하면 회복 효과 +60%가 추가 적용되면서 의도했던 6.4%보다 4배 이상 높은 27.2%로 과도한 회복량을 보여주고 있었습니다.
기술을 한 번 사용하면, 최대 생명력이 6만인 캐릭터 기준으로 최대 생명력의 40%에 달하는 회복 효과를 얻을 수 있었습니다.
이 부분을 샤이 클래스의 스펙으로 인정해야 할지 내부적으로 많은 논의가 있었는데,
시간이 지나 최대 생명력이 늘어나면 밸런스에 더 큰 영향을 미칠 것이라고 판단해 수정하는 방향으로 결정했습니다.
또한, 기술의 재사용 대기 시간이 7초인데 기술 사용으로 회복이 적용되는 시간이 5초라서 실제로는 회복이 적용되지 않는 시간은 2~3초였습니다.
회복 효과를 빠르게 순환하며 전장에 미치는 영향력이 큰 부분도 조정이 필요해, 재사용 대기 시간을 늘리는 내용도 함께 적용했습니다.
뾰로롱
- 기술의 재사용 대기시간이 증가합니다.(7초 → 12초)
- 기술의 ‘흐름 : 아프지 마!’ 효과 발동 시, 생명력 추가 회복 효과가 정신력 소모 당 1회씩만 사용되도록 변경됩니다. (기존 : 정신력 소모 4회, 추가 회복 9회 > 변경 : 정신력 소모 4회, 추가 회복 4회)
- 기술의 ‘흐름 : 아프지 마!’ 효과 발동 시, ‘빛의 정령’에 정신력 소모로 인한 생명력 추가 회복 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.
![]() before |
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동해도 사냥 지역 추가
개발자 코멘트
동해도에 신규 지역 ‘원성 깃든 백죽림’, ‘서련방 수련장’, ‘버려진 경착지’, ‘스산한 갈대밭’이 추가되었습니다.
이번 신규 지역부터는 단계가 높아질수록 몬스터 제압 시 획득하는 경험치 증가분을 ‘고급 경험의 서’로 획득할 수 있도록 개선하였습니다.
기존에는 빛의 가호 시스템을 통해 빛의 성수를 소모하면, 동일한 몬스터를 제압해도 전투 경험치를 최대 +700%까지 추가로 획득할 수 있었습니다.
이로 인해 몬스터 제압 시 획득하는 경험치가 많아질수록 빛의 성수 소모량도 함께 증가했는데요
이에 앞으로는 몬스터 제압 시 증가하는 경험치량을 빛의 성수 소모가 아닌, ‘고급 경험의 서’ 아이템을 직접 획득하는 방식으로 변경하였습니다.
이로써 빛의 성수 소모 부담을 줄이면서도, 모험가 여러분께서 더욱 효율적으로 경험치를 얻으실 수 있을 것으로 기대합니다.
- 동해도에 신규 지역이 추가됩니다.
ㆍ 권장 전투력은 88,000 ~ 94,000입니다.
ㆍ 빛의 가호가 적용 중일 때 전투의 흔적에서 ‘고급 경험의 서’를 획득할 수 있습니다.
- 동해도 신규 지역에서는 ‘동해도 : 범의 포효’ 효과가 적용됩니다.
ㆍ 치명타 확률 -17.5%, 치명타 피해량 -56%, 공격 및 이동 속도 -11%, 모든 계열 피해량 -34%
▲ 원성 깃든 백죽림 (권장 전투력 88,000)
▲ 서련방 수련장 (권장 전투력 90,000)
▲ 버려진 경작지 (권장 전투력 92,000)
▲ 스산한 갈대밭 (권장 전투력 94,000)
라밤의 시련 개편
개발자 코멘트
라밤의 시련 콘텐츠에 적극적으로 참여해주시는 많은 모험가 여러분께 진심으로 감사드립니다.
라밤의 시련은 그룹 내에서 더 높은 점수를 얻어 순위를 경쟁하는 것도 재미 요소 중 하나인데요.
지금 시스템에서는 같은 그룹 내에도 포인트의 격차가 많이 나서 이런 재미 요소가 반감되는 부분이 있었습니다.
이번 업데이트에서는 점수대가 비슷한 모험가님들과 더 치열하게 경쟁하실 수 있도록 그룹 편성 시스템을 개편하고,
상위 그룹으로 갈수록 더 좋은 보상을 획득할 수 있도록 디자인했습니다.
랭킹은 총 3개 그룹으로 구성되며, 최초에는 모든 모험가님께서 '입문' 그룹에서 시작합니다.
시즌 종료 시 그룹 내에서 순위가 높은 모험가님은 상위 그룹으로 승급하고,
순위가 낮은 모험가님은 하위 그룹으로 내려갑니다.
초기 1~2주 동안은 모두 입문 그룹에서 시작하므로, 기존과 큰 차이가 없다고 느끼실 수 있습니다.
3주 차부터는 3개 그룹에 편성이 완료돼서, 실력이 비슷한 모험가님끼리 경쟁을 펼칠 수 있는 흥미진진한 환경이 만들어질 것으로 기대합니다.
또한, 랭킹 구조 변경으로 인해 초반 단계의 보상감이 일시적으로 낮아지더라도
모험가 여러분의 도전과 성취에 대한 보상감이 떨어지지 않도록 [라밤의 시련 도전 이벤트!]를 함께 진행할 예정입니다.
앞으로도 보다 재미있고 도전의식을 자극하는 콘텐츠가 될 수 있도록 지속적으로 개선해 나가겠습니다.
- 라밤의 시련 랭킹에 랭킹 등급 시스템이 추가됩니다.
- 랭킹 등급은 총 3단계(입문, 시련, 극한)로 구분되며, 각 단계별로 랭킹 그룹이 별도로 운영됩니다.
- 모든 유저는 최초 입문 단계에서 시작하며, 시즌 종료 시 해당 단계에서 3위 이내에 진입하면 다음 단계(입문 → 시련, 시련 → 극한)로 승급하게 됩니다.
- 반대로 시련 및 극한 단계 랭킹 그룹에서 하위 5위에 해당하는 유저는 전 단계로 강등됩니다.
- 그 외의 유저는 현재 단계가 유지되어 다음 시즌을 이어가게 됩니다.
- 각 단계별로 시즌이 종료되었을 때 받는 보상이 다르며 보상은 아래와 같습니다.
구분 |
입문 |
시련 |
극한 |
1위 |
카부아의 증표 300개 |
발렌시아 왕가의 하사품 2개 |
발렌시아 왕가의 하사품 4개 |
2위 |
카부아의 증표 200개 |
발렌시아 왕가의 하사품 1개, 카부아의 증표 200개 |
발렌시아 왕가의 하사품 3개 |
3위 |
카부아의 증표 150개 |
발렌시아 왕가의 하사품 1개, 카부아의 증표 150개 |
발렌시아 왕가의 하사품 2개, 카부아의 증표 200개 |
4~10위 |
카부아의 증표 100개 |
발렌시아 왕가의 하사품 1개, 카부아의 증표 100개 |
발렌시아 왕가의 하사품 2개, 카부아의 증표 100개 |
11~30위 |
카부아의 증표 75개 |
발렌시아 왕가의 하사품 1개, 카부아의 증표 50개 |
발렌시아 왕가의 하사품 2개, 카부아의 증표 50개 |
31~50위 |
카부아의 증표 30개 |
발렌시아 왕가의 하사품 1개 |
발렌시아 왕가의 하사품 2개 |
- 라밤의 시련 보상이 변경됨에 따라 지난 시즌 보상을 우편으로 지급해드렸습니다.
콘텐츠 추가ㆍ변경 사항
비각성 클래스
- 비각성 클래스가 계승 클래스로 전환됩니다.
ㆍ 기존 비각성 클래스의 기술 레벨은 계승 클래스의 기술 1레벨로 변경됩니다.
비각성 클래스 |
계승 클래스 |
격투가 |
투신 |
금수랑 |
낭랑 |
다크나이트 |
섀도우 |
레인저 |
헌터 |
매화 |
설화 |
무사 |
도제 |
발키리 |
팔라딘 |
소서러 |
레이븐 |
워리어 |
글래디에이터 |
위치 |
아크메지션 |
자이언트 |
타이탄 |
검은 태양/원귀의 밤
- 기본 점수가 5,000점에서 0점으로 변경됩니다.
- 전투의 흔적에서 획득되는 ‘조각난 밤의 영혼석’의 획득 갯수가 1~2개에서 1개로 변경되며, 획득 확률이 상승합니다.
- 아푸아루의 크기가 2배 상승합니다.
- 아푸아루, 돌격 금돼지의 생명력이 상승합니다.
- 아푸아루, 돌격 금돼지가 점수 보상 대신 아이템 보상을 주도록 변경됩니다.
ㆍ획득 가능 보상 : 조각난 밤의 영혼석, 혼돈의 결정, [심연] 응축된 검은 기운 상자, 토벌 추천서, 고대의 석판
나이트메어 : 비취별빛 숲
- 나이트메어 : 비취별빛 숲이 6월 24일(화) 점검 전까지 유지됩니다.
- 일부 눈보라의 생존 지속 시간이 15초 증가합니다.
의뢰
- 대사막 가문 의뢰 진행 시 의뢰 간 이동 거리가 감소합니다.
- 다음 의뢰 완료 시 부서진 제단이 즉시 등록됩니다.
ㆍ순례자의 상자 : 무너진 신전 제단
ㆍ협곡 아래 : 고대인의 협곡 제단
ㆍ고대인의 협곡 : 검은 돌 운석 제단
※ 의뢰 완료 전에 이미 부서진 제단을 직접 등록했으면 제단 허가증을 획득하며, 제단 허가증은 상점에 판매 혹은 버릴 수 있습니다.
시스템
- 흑정령 검은 기운 흡수 창에서 표시되는 "검은 기운 흡수 경험치 증가" 의 수치 에 대한 소수점 처리 방식을 내정보창에서 즉시 흡수 설정에서의 표시와 동일하게 표시되도록 변경됩니다.
- 상한가 예약 구매 시 개당 최소 가격의 5배가 넘는 금액으로 예약을 시도할 경우, 확인 팝업창이 노출되게 개선됩니다.
- 흑정령 탈출 사용 시 상대방의 타겟 잠금이 해제되게 변경됩니다.
UI
- 마력 각인이 되어 있지 않은 혼돈 등급 광원석을 착용 중일 때, '혼돈 등급 마력 각인 가능' 알림이 표시됩니다.
- 설정-편의 창에서 생명력 회복제/갑판 수리 자재 자동 사용 옵션을 HP 99%로 설정할 수 있도록 추가됩니다.
- 나이트메어, 숨겨진 외성터에서 화면 좌측 하단에 제압/사망 현황이 표시됩니다.
오류 수정
캐릭터
- [윈드워커] 연계 기술 리스트에서 (바람결 - 울부짖는 바람)이 노출되는 현상을 수정했습니다.
- [윈드워커] 지속 기술인 바람의 인도의 모든 피해량 증가 효과가 라밤 기술에 적용되지 않는 현상을 개선했습니다.
- [자이드] 자동 전투중 '고요의 틈' 기술 사용 시, 근거리에 적이 있어도 순간 이동을 사용하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 잡기 상태가 정상적으로 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.
시스템
- 특정 상황에서 다른 모험가의 기술을 가져올 때, 기술이 반영되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 10키 퀵슬롯 이용 시, 탈 것에서 내리는 중에 간헐적으로 기술이 사용되는 현상이 수정됩니다.
- 아즈낙 전장에서 캐릭터가 접근할 수 없는 위치에 몬스터가 등장하는 현상이 수정됩니다.
UI
- 검은 태양/원귀의 밤 UI 하단의 점수가 저장한 점수와 다르게 표기되는 현상이 수정됩니다.
- 이야기를 모두 완료하지 않았음에도 모두 완료한 것처럼 표기되는 현상이 수정됩니다.
- 라밤 기술의 흐름 선택이 기술 장착 UI에 표기되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 미니맵 확대 시 5번째 기술 프리셋과 빠른 설정 버튼이 터치되지 않는 현상이 수정됩니다.
이벤트
- 일부 상자 아이템의 설명과 실제 획득 아이템이 일치하지 않는 현상 및 아이템명이 수정됩니다.
ㆍ 태고 기억 각인 상자 -> [태고] 기억 각인 선택 상자
ㆍ [심연~태고] 기억 각인 상자 -> [태고] 기억 각인 상자
이로 인해 ‘길드 리그 이벤트!’의 교환 보상으로 제공된 [심연~태고] 기억 각인 상자는 실제로 개봉 시 태고 등급의 기억 각인만 획득할 수 있었습니다.
해당 이벤트에서 [심연~태고] 기억 각인 상자의 교환 횟수가 남아있던 모험가님께는, 남은 교환 횟수만큼 변경된 아이템을 추가로 우편함에 지급해드렸습니다.
더욱 정확한 아이템 안내와 보상을 제공해드릴 수 있도록 지속적으로 개선해 나가겠습니다.
업데이트 사전 안내
업데이트 일정
- 다음 업데이트 점검은 6월 3일(화)에 진행될 예정입니다.
엔카로샤 부티크
- 6월 3일(화) 09:00에 펄상점 내 엔카로샤 부티크가 종료될 예정입니다.
ㆍ 엔카로샤 부티크 종료로 인해 일부 아이템이 삭제될 예정입니다.
삭제 아이템 |
엔카로샤 실타래 엔카로샤 부티크 10회권 부티크 티켓 1개 상자 부티크 티켓 2개 상자 부티크 티켓 4개 상자 엔카로샤 부티크 I 엔카로샤 부티크 II 엔카로샤 부티크 III |
- 엔카로샤 부티크 I, II, III 상자 미사용으로 획득하지 못한 펄은 별도로 지급되지 않으니 꼭 사용해주시기 바랍니다.
ㆍ 삭제 대상 아이템 목록에 포함되지 않은 ‘원더랜드(여)‘, ‘원더랜드 외형 장식(여)’, ‘원더랜드(남)’, ‘원더랜드 외형 장식(남)’ 등은 그대로 유지되며, 6월 3일(화) 이후에도 거래소에 등록할 수 있습니다.
- [엔카로샤 부티크 → 원더랜드 의상 상점 → 교환하기]에서 엔카로샤 실타래 5개를 돌파 복구권 200개로 교환할 수 있습니다.
ㆍ 6월 3일(화) 업데이트 점검 전까지 보유한 실타래를 원하는 아이템으로 교환할 수 있으며, 업데이트 점검 후 보유하고 계셨던 엔카로샤 실타래는 모두 삭제됩니다.
이벤트
시작되는 이벤트
오래된 주화 수집 이벤트
내용 : 오래된 주화를 모아 다양한 보상과 교환해보세요!
기간 : 5월 27일(화) 업데이트 점검 후 ~ 6월 10일(화) 09:00
행운의 밧줄을 잡아라!
내용 : 밧줄 끝에는 어떤 보상이 기다리고 있을까요?
기간 : 5월 27일(화) 업데이트 점검 후 ~ 6월 10일(화) 09:00
특별 훈련 이벤트!
내용 : 특수 지령을 완료하고 추가 보상을 받아보세요!
기간 : 5월 27일(화) 업데이트 점검 후 ~ 6월 8일(일) 23:59
잊혀진 고대 미궁
내용 : 이대로 만족할 것인지, 더 도전할 것인지 선택해보세요!
기간 : 5월 27일(화) 업데이트 점검 후 ~ 6월 10일(화) 09:00
펄 상점