[패치] 흑정령 모드 개편 및 공허의 균열 토템 추가 등 330건 패치 (09/30 17:17, 내용 추가) 2025-09-30 12:16 검은사막 모바일

패치 노트

 

 

안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.

 

9월 30일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.

 

오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.

 

 

 

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흑정령 모드 개선

개발자 코멘트

금일 업데이트를 통해 흑정령 모드가 개편되었습니다. 

  

먼저 개편된 흑정령 모드에서는 모험의 열기를 반영하여 보상을 획득할 수 있는데요. 

흑정령 모드 시간 1분당 모험의 열기 200 포인트를 소모하여 경험치와 보상을 획득할 수 있습니다. 

다만, 보상을 획득할 수 있는 최소 단위가 200 포인트로 설정되어 있기 때문에 

200 포인트 미만으로 남아 있는 경우에는 흑정령 모드 시간을 사용하더라도 

모험의 열기가 소모되지 않으며, 경험치 및 보상도 획득할 수 없습니다. 

  

하지만 모험의 열기 잔여 포인트가 없는 상태에서도 

이벤트나 적 제압 의뢰 수행 시 흑정령 모드 시간을 사용할 수 있도록 

모험의 열기 200 포인트 미만으로 남았을 때 흑정령 모드 시간을 사용하면 

경험치와 보상은 획득할 수 없지만 의뢰는 완료할 수 있게 하였습니다. 

  

다음으로 개편된 흑정령 모드에서는 다양한 전투 경험치 증가 효과와 아이템 획득 증가 효과가 적용됩니다. 

유물 헌납이나 가문의 위상, 경험의 룬, 반려동물 기술 등과 같은 효과가 적용되며 

일반/고급 전투 버프나 행운의 두루마리와 같은 아이템을 직접 사용하여 보상을 더 많이 받을 수 있습니다. 

  

또한, 지난 모험의 열기 업데이트 이후로 일반 사냥터의 보상이 크게 증가했는데요. 

일반 사냥터에서 5~6시간 정도만 자동 사냥을 진행해도 모험의 열기를 모두 소모할 수 있기 때문에 

흑정령 모드의 시간이 누적되는 공식도 그에 맞게 조정을 하였습니다. 

  

흑정령 모드가 사용 중단된 기간 동안 게임 이용이 불편하셨을텐데도 

기다려주신 모험가님들께 감사의 말씀 드리며 

앞으로 더욱 즐거운 모험을 이어가실 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 


[흑정령 모드]
- 흑정령 모드가 개편되었습니다. 흑정령 모드는 [메뉴] - [흑정령]을 통해 이용할 수 있습니다.

- 미접속한 시간이나 대전, 영지 등 일부 콘텐츠 이용으로 흑정령 모드 시간이 누적되면, 모험의 열기를 소모해 보상을 받을 수 있습니다. 

- 기존과 동일하게 누적 최대 시간은 4시간이며, 흑정령 Plus 이용 시 8시간까지 증가합니다. 
- 미접속한 시간 혹은 대전, 영지 등 일부 콘텐츠 이용 200초마다 흑정령 모드의 시간 60초가 누적됩니다. 
ㆍ흑정령 모드 시간은 1분 단위로 표기 및 소모되나, 실제로는 미접속한 시간의 0.3배 만큼 누적됩니다. (09/30 16:00, 내용 수정)

 
- 흑정령 모드로 사냥을 진행할 수 있으며, 기존과 동일하게 [흑정령 모드] - [사냥] - [지역] - [지역 선택]을 통해 원하는 사냥터로 설정할 수 있습니다. 

ㆍ현재 접속한 캐릭터의 전투력을 기반으로 추천 사냥터가 설정됩니다. 

ㆍ빛의 성수는 1단계만 지정할 수 있습니다. 

 

- 흑정령 모드 ‘유적 탐험’, ‘토벌’이 삭제됩니다. 



[흑정령 모드 사용 방법]

- 사용하려는 흑정령 모드 시간을 분 단위로 설정할 수 있습니다. 

- 누적된 흑정령 모드 시간을 사용하여 경험치 및 보상을 획득할 수 있습니다.  

ㆍ흑정령 모드 시간 1분당 모험의 열기 200포인트를 사용하여 200마리의 몬스터 제압 보상을 획득할 수 있습니다.  

ㆍ모험의 열기를 모두 소진한 경우에는 누적된 흑정령 모드 시간을 사용하더라도 경험치 및 보상을 획득할 수 없습니다. 

 

- 누적된 흑정령 모드 시간을 사용하여 적 제압 의뢰를 완료할 수 있습니다.  

ㆍ모험의 열기를 모두 소진한 경우에도 누적된 흑정령 모드 시간을 사용하면 적 제압 의뢰를 완료할 수 있습니다. 

 

- 모험의 열기가 200포인트 미만으로 남은 경우, 흑정령 모드 시간을 사용하더라도 모험의 열기가 소모되지 않습니다.  

ㆍ이 경우 모험의 열기가 소모되지 않기에 경험치 및 보상도 획득할 수 없습니다. 

ㆍ단, 흑정령 모드 시간이 사용되었기에 적 제압 의뢰는 완료됩니다. 

 

예시)  
  ① 모험의 열기가 399인 경우, 흑정령 모드 2분 사용 시 

    ㆍ모험의 열기 200 포인트가 소모됩니다. 남은 199포인트는 200포인트 미만이므로 소모되지 않습니다. 

    ㆍ보상은 몬스터 200마리를 제압한 만큼을 획득하지만, 몬스터 제압 의뢰에서는 400마리를 제압한 것으로 기록됩니다. 


  ② 모험의 열기가 199인 경우, 흑정령 모드 1분 사용 시 

    ㆍ모험의 열기는 소모되지 않고 보상도 획득하지 않습니다. 이 때, 몬스터 제압 의뢰에서는 200마리를 제압한 것으로 기록됩니다. 

  ③ 모험의 열기가 199인경우, 흑정령 모드 60분 사용 시 

    ㆍ모험의 열기는 소모되지 않고 보상도 획득하지 않습니다. 이 때 몬스터 제압 의뢰에서는 12,000마리를 제압한 것으로 기록됩니다. 


- 흑정령 모드에 버프 아이템을 사용하여 더 많은 보상과 경험치를 획득할 수 있습니다.


ㆍ 흑정령 모드에서 사용할 수 있는 아이템 종류는 다음과 같습니다. 

아이템명 

일반 전투 버프 

고급 전투 버프  

행운의 두루마리  

프렌치토스트  

특제 프렌치토스트 


ㆍ흑정령 모드에 적용되는 버프 종류는 다음과 같습니다. 

적용되는 버프 효과 

유물 헌납(노련한 경험, 풍요로운 여정) 

가문의 위상 

가문의 축복 

경험의 룬 

반려동물 기술(아이템 획득, 경험치 증가) 

시즌/신규/복귀 성장 특화 버프 

혼돈 광원석 
빛의 성수 1단계 


ㆍ흑정령 모드에 적용되지 않는 버프 종류는 다음과 같습니다.

적용되지 않는 버프 효과 

전장의 석상

풍요의 종 

길드 요새 설치물 버프(마녀의 어깨 장식) 

무법자 지대 효과 

핫타임 100% ~ 300% 

단결의 피리 

나크의 축복이 깃든 주문서 10% 

거점 점령 효과 중 필드 전투 경험치 획득량 증가 10%~30% 

새내기 응원 버프 


- 추후 흑정령 모드에 적용 예정인 버프 효과는 다음과 같습니다.

추후 적용 예정 버프 효과

‘시크루아의 수정’ 아이템의 필드 아이템 획득 확률

‘푸른 염원의 팔찌’의 필드 아이템 획득 확률 + 7% 

‘+9 달빛 영혼석’의 필드 아이템 획득 확률 + 5% 


- 버프 아이템을 사용하려면 해당 아이템의 지속 시간보다 흑정령 모드의 남은 시간이 더 많아야 합니다.

예시) 프렌치토스트(1시간) 아이템을 사용할 때, 흑정령 모드 시간은 1시간 이상 남아있어야 합니다.


- 버프 아이템 여러 종류를 동시에 사용할 수 있습니다. 

예시) 행운의 두루마리(1시간) 3개와 전어 구이(1시간) 1개를 함께 사용할 때,
        1시간 동안은 두 아이템의 효과가 동시에 적용되고 이후 2시간은 행운의 두루마리 효과만 적용됩니다.


[기타]

- 흑정령 Plus 버프는 흑정령 모드 임시 중단 시 남아있던 버프 시간으로 변경 조치하였습니다.  

- 흑정령 모드 임시 중단 기간 동안 만료된 흑정령 Plus 아이템이 지급되었습니다.  

- 흑정령 모드의 누적 시간이 일괄 충전되었습니다. 

 ㆍ 9월 2일(화) 업데이트 점검 시 흑정령 Plus의 적용 유무에 따라 아래와 같이 충전됩니다. 

대상 

충전 시간 

흑정령 Plus 적용 모험가 

8시간 

흑정령 Plus 미적용 모험가 

4시간 

 



공허의 균열 토템 추가 

[공허의 균열 토템]

- 공허의 균열 토템 아이템이 추가됩니다. 


- [메뉴] - [제작] - [장비] - [기타 장비] - [토템]에서 제작할 수 있습니다.
ㆍ제작에는 +20단계 혼돈의 균열 토템, 균열의 열기 20개, 홍익의 불꽃 1개, 공허의 눈 70개, 1,000억 은화가 사용됩니다. 

ㆍ제작 시 혼돈의 균열 토템에 결합된 심연 토템은 그대로 전수됩니다.

[공허의 균열 토템 돌파]

- [메뉴] - [흑정령] - [잠재력/강제/계열 돌파]에서 공허의 균열 토템을 선택하여 돌파할 수 있습니다. 

ㆍ공허의 주술핵을 사용해 돌파 확률을 올릴 수 있으며, 이 때 돌파 비용으로 5,000만 은화가 소모됩니다. 
- 공허의 균열 토템은 최대 40단계 까지 돌파할 수 있습니다. 

- 돌파 단계별 능력치는 다음과 같습니다. 


[공허의 주술핵]

- 공허의 균열 토템 돌파에 사용되는 ‘공허의 주술핵’ 제작식이 추가됩니다.

- [메뉴] - [제작] - [장비] - [기타장비] - [토템]에서 제작할 수 있습니다. 

ㆍ제작에는 공허의 눈 1개, 공허의 숨결 10개가 사용됩니다. 

ㆍ1회 제작 시 공허의 주술핵 10개가 제작됩니다.


[공허의 숨결]


- 공허의 주술핵 제작에 사용되는 ‘공허의 숨결’ 아이템이 추가됩니다.
ㆍ공허의 숨결은 월드 우두머리 제압 보상으로 획득할 수 있습니다. 



월드 우두머리 보상 개편

- 월드 우두머리 제압 시 획득할 수 있는 보상이 개편됩니다. 
ㆍ보상 개편으로 인해 9월 30일(화) 업데이트 점검 시 월드 우두머리 흔적이 초기화 되었습니다. 
ㆍ다음 월드 우두머리가 등장한 이후 흔적을 이용할 수 있습니다. 
 
[공통] 
- 모든 월드 우두머리에서 신규 보상 '공허의 숨결'을 획득할 수 있습니다. 
ㆍ월드 우두머리에게 입힌 피해량 순위가 높을수록 더 많은 수량을 획득할 수 있습니다. 

[카츠바리악] 
- [태고] 전승의 고리와 봉인된 전승의 고리의 획득 확률이 상향됩니다. 
ㆍ입힌 피해량 순위가 상위 10% 이상일 경우, 봉인된 전승의 고리를 확정으로 획득할 수 있습니다. 
- 봉인된 전승의 고리, 시간의 고리, 카츠바리악의 비늘, 주술의 근원, 암흑 주화의 획득 수량이 상향됩니다. 

[아히브의 그리폰] 

- 신비한 아크라드의 수정 대신 혼돈의 수정 상자를 획득할 수 있습니다. 
- 검은 제왕의 갈기를 확정적으로 획득할 수 있습니다. 
- 암흑 주화, 아크라드, 주술의 근원, 검은 제왕의 갈기, 그리폰의 가시깃, 시간의 고리의 획득 수량이 상향됩니다. 
- 흑요석 결정, 혼돈의 수정 상자의 획득 확률이 상향됩니다. 

 

[투카르 라이텐] 

- 빛을 머금은 결정, 에다나주화, [심연] 응축된 검은 기운 상자, 뇌신의 파편, 뇌신의 빛나는 파편의 획득 수량이 상향됩니다. 
- 혼돈의 원소, 빛을 머금은 결정의 획득 확률이 상향됩니다. 
 
[혼돈의 무라카] 

- [심연] 응축된 검은 기운 상자, 암흑 주화를 확정적으로 획득할 수 있습니다. 
- ‘[태고] 장신구 상자’를 획득할 수 있습니다. 
- 차원의 조각, [심연] 응축된 검은 기운 상자, 암흑 주화, 무라카의 갑옷 파편, 혼돈의 결정, 뒤엉킨 시간, 혼돈의 핵의 획득 수량이 상향됩니다. 

- 마력의 미감정 문양 각인서의 획득 확률이 상향됩니다. 

- 기존 보상품 중 엘리언 심연 무기 상자, 엘리언 심연 방어구 상자, 고대 미감정 문양 각인서, 카프라스의 비급서 낱장, 청금석, 어둠에 잠식된 조각상, 순도 높은 흑결정이 제외됩니다.



캐릭터

개발자 코멘트

이클립스는 ‘스팅’이라는 날렵한 무기를 사용해, 전방의 적을 빠르게 찌르거나 베어내며 전투하는 기민한 클래스입니다. 

  

하지만 전방 위주의 찌르기와 베기 동작이 많아, 광역 사냥에서는 다소 아쉬운 모습을 보여왔습니다.  

  

이번 업데이트에서는 이러한 아쉬움을 해소하고자 사냥 성능 보강에 초점을 맞췄습니다. 

  

그 중 하나가 바로 ‘베어내는 고리’ 기술입니다. 

 

이 기술은 발동 후 이클립스 주변을 선회하며 근처의 적에게 피해를 주는 스킬인데,  

기존에는 동작 종료와 함께 효과도 거의 동시에 끝나 사냥 효율이 제한적이었습니다. 

  

이번 개선으로 ‘베어내는 고리’의 지속 시간을 늘려, 기술이 끝난 뒤에도 일정 시간 더 피해를 줄 수 있도록 변경했습니다.  

이제 이클립스는 보다 넓은 범위의 적을 안정적으로 처리할 수 있으며, 사냥에서 한층 더 강력한 모습을 보여줄 것입니다. 



베어내는 고리

 

- 기술의 PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 3타격 → 최대 21타격) 

ㆍ 1Lv : 621.08% → 313.14% 
ㆍ 10Lv : 807.40% → 446.09%

 

Before 

After 

 

 



왕실 검술 : 참 

 

- 기술의 PvP 피해량이 변경됩니다. (최대 3타격) 

ㆍ 1Lv : 355.49% → 462.14% 

ㆍ 10Lv : 462.01% → 600.62% 



 

명령 : 얼음의 방진 (전승 기술) 

 

- 기술의 PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 1타격) 

ㆍ 1Lv : 656.40% → 787.68% x3 

ㆍ 10Lv : 853.32% → 1023.98% x3 

 
- 기술의 PvP 피해량이 변경됩니다. (최대 1타격) 

ㆍ 1Lv : 224.40%  → 336.60% x3 

ㆍ 10Lv : 291.72% → 437.58% x3

“흐름 : 혹한의 진군 (전승 기술)” 

 

- 기술의 PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 1타격) 

ㆍ 1Lv : 2297.40% x2 → 2756.88% x2 
ㆍ 10Lv : 2986.62% x2 → 3583.94% x2 

 
- 기술의 PvP 피해량이 변경됩니다. (최대 1타격) 

ㆍ 1Lv : 785.40% x2 → 1178.10% x2 

ㆍ 10Lv : 1021.02% x2 → 1531.53% x2 





개발자 코멘트

노바는 샛별과 크라툼을 활용해 아군과 자신을 보호하고, 

폰, 나이트, 퀸을 소환하여 전장을 지배하는 클래스입니다. 

 

이번 개선에서는 노바의 다소 아쉬웠던 피해량을 상향하여, 

사냥과 전투 모두에서 더욱 강력한 존재감을 발휘할 수 있도록 조정하였습니다. 

  

상향된 피해량만큼, 앞으로의 전투에서 노바가 보여줄 한층 날카로운 활약을 기대해 주세요. 



명령 : 피어오르는 얼음 가시 

 

- 기술의 PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 4타격) 
ㆍ 1Lv : 853.10% → 1023.72% 
ㆍ 10Lv : 1109.03% → 1330.84% 

 
- 기술의 PvP 피해량이 변경됩니다. (최대 1타격) 
ㆍ 1Lv : 419.48% → 503.37% 
ㆍ 10Lv : 545.32% → 654.38%





명령 : 얼음의 방진 
 

- 기술의 PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 1타격) 
ㆍ 1Lv : 656.40% → 787.68% x 3 
ㆍ 10Lv : 853.32% → 1023.98% x 3 
 
- 기술의 PvP 피해량이 변경됩니다. (최대 1타격) 
ㆍ 1Lv : 224.40% → 336.60% x 3 
ㆍ 10Lv : 291.72% → 437.58% x3 
 
 
“흐름 : 혹한의 진군” 
 

- 기술의 PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 1타격) 
ㆍ 1Lv : 2297.40% x2 → 2756.88% x2 
ㆍ 10Lv : 2986.62% x2 → 3583.94% x2 
 
- 기술의 PvP 피해량이 변경됩니다. (최대 1타격) 
ㆍ 1Lv :  785.40% x2 → 1178.10% x2 
ㆍ 10Lv : 1021.02% x2 → 1531.53% x2 





죽은 자들의 왕 (라밤 기술)

- 기술의 PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 5타격) 
ㆍ 1Lv : 2393.00% → 2871.60% 
ㆍ 10Lv : 2871.60% → 3445.92% 
 
- 기술의 PvP 피해량이 변경됩니다. (최대 5타격) 
ㆍ 1Lv : 1196.50% → 1435.80% 
ㆍ 10Lv : 1435.80% → 1722.96% 
 





왕실 검술 : 참 (전승 기술) 

 

- 기술의 PvP 피해량이 변경됩니다. (최대 3타격) 
ㆍ 1Lv : 462.14% → 720.94% 
ㆍ 10Lv : 600.62% → 936.96% 





개발자 코멘트

글래디에이터 개선 업데이트를 통해 부족했던 사냥 효율을 보완하고, 

자동 전투 시 방패 진공 기술을 더욱 적극적으로 사용하도록 변경하였습니다. 

  

이를 통해 굳건한 신념 효과가 전투 중 최대한 발동되도록 하여, 

사냥과 전투에서 한층 안정적이고 강력한 성능을 발휘할 수 있게 되었습니다. 



지면 강타 
 
“흐름 : 신념의 도약” 

- 기술 사용시 발동되는 ‘불안정한 대지’의 PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 4타격) 

ㆍ 1Lv : 449.28% → 1048.32% 
ㆍ 10Lv :     584.06% → 1362.82% 
 
- 기술 사용시 발동되는 ‘불안정한 대지’의 PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 4타격) 

ㆍ 1Lv : 206.55% → 481.95% 
ㆍ 10Lv :     268.52% → 626.54% 





방패 진공 
 
- 자동 전투 시 ‘방패 진공’ 기술의 사용 빈도가 증가합니다. 





개발자 코멘트

드라카니아 개선 업데이트를 통해 솟구치는 습격의 이동 거리를 줄여,  

전방가드 시 보다 안정적인 방어가 가능하도록 변경하였습니다. 

 

또한 벼락불 섬멸 사용 시, 타겟이 이동하면 맞추기 어려웠던 부분을 개선하여 전투 중 기술 적중률을 한층 높였습니다. 





솟구치는 습격

 

- 첫 번째 타격의 이동 거리가 하향됩니다. (5.5m → 2.42m)

Before 

After 





벼락불 섬멸 (라밤 기술)
 
- 기술 사용 중 회전 속도가 증가합니다.





- 아래 클래스의 월드 우두머리에게 입히는 피해량이 조정됩니다. 

클래스명 

피해량 배율 

변경 전 

변경 후 

노바 

108.2% 

104.41% 

이클립스 

105.86% 

102.62% 

드라카니아 

104.87% 

110.05% 



콘텐츠 추가ㆍ변경 사항

- 나이트메어 : 비취별빛 숲이 닫히고, 트쉬라로 이어지는 균열의 틈이 열립니다. 

- 나이트메어 : 트쉬라의 난이도는 5단계로 구성됩니다. 

단계 

입장 전투력 

전투력 상한 

전투력 하한 

1단계 

40,000 

40,000 

19,800 

2단계 

55,000 

55,000 

34,800 

3단계 

65,000 

65,000 

44,800 

4단계 

75,000 

75,000 

54,800 

5단계 

90,000 

제한 없음 

69,800 


- 몬스터의 능력치는 1단계 ~ 4단계까지 입장 전투력에 고정됩니다. 
- 5단계 몬스터 능력치는 백작 등급의 전투력에 따라 변동됩니다. 
- 입장한 모든 모험가님의 복장이 동일하게 변경됩니다. 

- 모든 단계에서 길드 소속과 관계없이 모든 모험가님이 전투할 수 있습니다. 

 

- 설산의 한기, 트쉬라의 맹독 디버프 효과가 ‘악몽의 낙인’ 효과로 통합됩니다. 

- 나이트메어 : 비취별빛 숲과 나이트메어 : 트쉬라는 디버프 시간을 공유하며,  
  입장 가능한 지역이 비취별빛 숲에서 트쉬라 폐허로 변경되더라도 디버프 시간은 유지됩니다.  

조건 

디버프 효과 

비고 

입장 시 

ㆍ전투력 500 감소 

ㆍ공격속도 및 이동속도 5% 감소 

공격속도 및 이동속도는 
10시간(-30%) 이후부터는 
감소하지 않습니다. 

입장 후 30분 마다 

ㆍ전투력 1,000 감소 

입장 후 2시간 마다 

ㆍ공격속도 및 이동 속도 5% 감소 


(09/30 17:17, 내용 추가)
- 나이트메어 : 트쉬라 폐허에 일부 변경점이 적용됩니다.
ㆍ크바리악이 소환되기 위해 필요한 일반 몬스터 제압 수가 기존보다 증가합니다.
ㆍ늪벌레 떼가 리스폰되는 시간이 기존보다 증가합니다.

- 9월 30일(화) 업데이트 진행 시 반려동물 경험치 획득 방식이 변경될 예정입니다. 

변경 전 

반려동물이 전투의 흔적을 획득할 때 해당 반려동물의 경험치 획득 

변경 후 

보상을 획득할 수 있는 몬스터를 100회 제압할 때 마다, 꺼내 놓은 모든 반려동물의 경험치 획득 
*보상을 획득할 수 있는 몬스터 100회 제압 전 마을 또는 다른 지역으로 이동 시 제압 횟수는 초기화됩니다. 


- 명예 훈장 상점에 투카르 라이텐 지식의 서 아이템이 추가되었습니다. 

ㆍ 명예 훈장 200개, 주간 2회 구매할 수 있습니다.  
ㆍ 투카르 라이텐 지식 레벨 50이상이면 구매 및 사용할 수 없습니다. 
ㆍ 구매 후 7일 동안만 사용할 수 있습니다. 


- 자동 의뢰의 진행 조건 및 방법이 변경됩니다.


변경 전 

- 조건 : 캐릭터 레벨 35 달성서부 경비 캠프 지휘관 의뢰 완료 

- 방법 : 자동 의뢰 진행권 아이템을 사용하여 진행 

변경 후 

- 조건 : 캐릭터 레벨 2 달성 ‘벨리아의 촌장’ 의뢰 완료 
- 방법 : 별도 아이템 사용 없이, 자동 의뢰 UI를 터치하여 진행 

ㆍ 자동 의뢰는 기존과 동일하게 발렌시아 동부 ‘아알의 샘’ 의뢰까지 진행 가능합니다. 
ㆍ 자동 의뢰 진행 조건이 변경되며, 게임 화면 오른쪽 상단의 [콘텐츠 알람]에 '자동 의뢰 진행권 사용 가능 알람'이 표시되지 않도록 개선됩니다. 

- 수마의 성 보상 모두 받기 버튼이 추가됩니다. 
ㆍ수마의 성 보상 모두 받기 버튼을 누르면 [모든 보상 받기] 안내 팝업이 나타납니다. 
ㆍ [모든 보상 받기] 안내 팝업에서 '금기의 서를 사용하여 추가 보상 오픈하기' 버튼을 통해 보유한 금기의 서를 소모하여 추가 보상을 획득할 수 있습니다. 
 ※ 추가 보상은 개방된 우두머리부터 순차적으로 받아집니다. 
ㆍ[모든 보상 받기] 안내 팝업의 ’보상 받기’ 버튼을 통해 제압된 우두마리의 보상을 모두 받을 수 있습니다. 


- 지난 주차에 진행된 수마의 성 최대 진행 단계가 표시됩니다. 

 ㆍ 지난 주차에 수마의 성을 진행하지 않은 경우 표시되지 않습니다. 


- 뷰티앨범 이미지 업로드 화질이 개선됩니다. 

- 아토락시온(바아마키아, 시카라키아)에서 종료 후 안내되는 결과표에서 동료 모험가 전투력이 표시되도록 개선됩니다.

▶ 예시 이미지

- 끝없는 겨울 산, 대사막, 셰레칸의 땅에서 전리품 목록 확인 기능이 추가됩니다. 

- 우측 상단에 나가기 버튼을 통해 나갈 수 있는 일부 스테이지에서도 귀환 예약이 가능하도록 개선되었습니다. 미니맵 우측 홈 버튼 대신 귀환 예약 버튼이 노출됩니다. 

- 경험의 서, 어둠에 잠식된 조각상 아이템의 등급이 일반으로 변경됩니다. 

- 일반 사냥터에서 등급이 높은 아이템을 획득할 때만 빛 무리 이펙트가 캐릭터로 날아오도록 개선됩니다. 
- ‘하둠 : 글리시 마을’, ‘하둠 : 칼페온’에서 획득하는 경험치가 상향됩니다. 
- 통합 거래소 물품 구매 시 기본 수량이 1개로 설정됩니다.  

- 구글 플레이스토어 정책 변경에 따라 일부 내부 엔진 구성요소 등을 최신 버전으로 업데이트 하였습니다. 
ㆍ최선 버전 업데이트로 인해 갤럭시 J2, J2 코어 등 일부 사양이 낮은 AOS 32bit 기기 환경에서는 게임 이용이 원활하지 않을 수 있습니다. 

 

 

- 요정 브로치 '자동 확장’ 기능이 추가됩니다.



ㆍ확장에 성공하거나 필요한 재료가 부족할 때까지 확장을 시도할 수 있습니다. 
 

- 사이드 메뉴에서 신규 콘텐츠가 아닌 탭의 New 태그가 삭제됩니다. 
- 제작 메뉴 항목에서 신규 아이템이 아닌 아이템에 대한 New 태그가 삭제됩니다. 
- 이야기 탭에서 신규 이야기가 아닌 이야기의 New 태그가 삭제됩니다. 
- 월드맵에서 신규 지식 아닌 지식의 New 태그가 삭제됩니다 
- 아즈낙 전장에서 캐릭터가 행동 불능 상태가 될 때 표시부활 거점의 UI 크기를 소폭 늘렸습니다. 

- 통합거래소 물품 등록 팝업에서 확인 버튼이 제거됩니다. 

- 오른쪽 상단의 ‘나가기’ 버튼을 이용할 수 있는 일부 콘텐츠에서 귀환 예약이 가능하도록 개선됩니다. 
ㆍ미니맵 오른쪽 상단의 ‘홈’ 버튼 대신 귀환 예약 버튼이 표시되며, 해당 버튼을 통해 귀환 예약을 진행할 수 있습니다. 



오류 수정

- [데드아이] 기술 사용 시 캐릭터 눈동자 색상이 일시적으로 까맣게 변하던 현상이 수정됩니다. 

- [화령] ‘앞발 찢기’ 기술 사용 시, 두 번째 타격이 피해를 주지 못하던 현상이 수정됩니다. 

- [레타나스] 마인화, 마룡화 버프 아이콘 설명의 능력 수치가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다. 

- [랜서] ‘신성 돌격’ 사용 후 ‘천벌’ 기술이 발동되지 않던 현상이 수정됩니다. 

- [노바] ‘몰아치는 사제’ 기술 사용 중 캐릭터가 달리며 공격할 때, ‘얼어붙은 뿌리’ 효과가 발동되지 않던 현상이 수정됩니다. 

- [노바/이클립스] ‘명령 : 얼음의 방진’ 기술의 ‘흐름 : 혹한의 진군’ 심화 효과 설명이 변경됩니다. 

- [공통] 일부 상황에서 잡기 피격 시 화면이 비정상적으로 흔들리던 현상이 수정됩니다. 

 

- 엔카로샤 부티크에서 일부 텍스쳐가 비정상적으로 노출되는 현상이 개선됩니다. 

- ‘순수한 마력의 블랙스톤’ 아이템을 창고로 이동할 수 없던 현상이 수정됩니다. 
- 뒤틀린 악몽 : 도성에서 일부 위치를 벗어날 수 없던 현상이 수정됩니다. 

- ‘영역 조사’ 파견에서 ‘하둠 : 글리시 마을’, ‘하둠 : 칼페온 수도’가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.  

- ‘하둠 : 칼페온 수도’에서 미리보기 보상과 다른 보상이 획득되던 현상이 수정됩니다. 

- 다수가 팀을 이뤄 입장하는 대전 콘텐츠나 관전 모드가 가능한 대전 콘텐츠에 입장할 때 간헐적으로 비정상 종료되던 현상이 수정됩니다. 

- ‘흑정령 Plus’ 아이템 설명에 흑정령 모드 사용 조건이 잘못 표기되던 현상이 수정됩니다. 

- 아푸아루가 간헐적으로 비정상적으로 이동하던 현상이 수정됩니다. 

- 유물 계열 돌파가 모두 최대치일 때 계열 돌파 가능 알람이 표시되던 현상이 개선됩니다. 

- 숨겨진 연회장 및 균열 계열 지역에서 부활 시 입장 잔여 시간이 멈추지 않고 계속 흐르던 현상이 수정됩니다. 
- 콘텐츠 입장권 아이템의 사용 조건 설명이 ‘각 이야기 완료’에서 실제 사용 조건인 ‘전투력 달성 조건’으로 수정됩니다.

 

- 협동 토벌대 파티 생성 시, 이야기 연결 탭의 버튼이 다른 버튼들과 겹치는 현상을 수정했습니다. 

- 룬 돌파 UI에서 돌파 확인 버튼이 돌파 재료가 없는 상태에서 돌파가 가능한 것처럼 비정상적으로 노출되는 현상을 개선하였습니다. 

- 간헐적으로 몬스터가 캐릭터를 제압한 후 공격하지 않게 되던 현상이 수정됩니다. 
- 순위 UI에서 가문명 우측의 돋보기 버튼이 비정상적으로 노출되는 현상을 개선하였습니다. 

- 라모네스 전장 좌측 보상 표시가 비정상적으로 노출되는 현상을 개선하였습니다. 

- 낚시, 대양 괴수 제압 등 일부 콘텐츠에서 아이템 획득 UI가 정상적으로 표시되지 않던 현상이 수정됩니다. 

- ‘흑정령 Plus’ 아이템 설명에 ‘필요한 준비물 가문 의뢰 완료 시 이용 가능’으로 표기되던 현상이 수정됩니다.  

- 엔카로샤 부티크에서 일부 텍스쳐가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

 




업데이트 사전 안내

- 다음 업데이트 점검은 임시 공휴일로 인해 10월 7일(화)에 진행되지 않으며, 10월 14일(화)에 진행될 예정입니다. 

ㆍ위 내용으로 인해 10월 3일(금) 업데이트 사전 안내가 진행되지 않을 예정입니다. 

 

- 10월 14일(화) 업데이트 점검 중 ‘W의 가호’가 삭제될 예정입니다. 

ㆍW의 가호를 보유하고 계신 모험가님께서는 삭제 이전에 모두 사용하시기를 권장해드립니다. 

 

- 10월 14일(화) 09:00에 펄상점 내 엔카로샤 부티크가 종료될 예정입니다. 
ㆍ엔카로샤 부티크 종료로 인해 일부 아이템이 삭제될 예정입니다. 

삭제 아이템 

ㆍ엔카로샤 실타래 

ㆍ엔카로샤 부티크 10회권 

ㆍ부티크 티켓 1개 상자 

ㆍ부티크 티켓 2개 상자 

ㆍ부티크 티켓 4개 상자 

ㆍ엔카로샤 부티크 I 

ㆍ엔카로샤 부티크 II 

ㆍ엔카로샤 부티크 III 

- 엔카로샤 부티크 I, II, III 상자 미사용으로 획득하지 못한 펄은 별도로 지급되지 않으니 꼭 사용해주시기 바랍니다. 
ㆍ 삭제 대상 아이템 목록에 포함되지 않은 ‘물보라 : 크루A(남/여), 물보라 : 스쿠버A(남/여), [남/여] 물보라 외형 장식 선택 상자 등은 그대로 유지되며, 10월 14일(화) 이후에도 거래소에 등록할 수 있습니다. 
 

- [엔카로샤 부티크 → 물보라 의상 상점 → 교환하기]에서 엔카로샤 실타래 5개를 돌파 복구권 200개로 교환할 수 있습니다. 

ㆍ 10월 14일(화) 업데이트 점검 전까지 보유한 실타래를 원하는 아이템으로 교환할 수 있으며, 업데이트 점검 후 보유하고 계셨던 엔카로샤 실타래는 모두 삭제됩니다. 

 




이벤트

3x3 그림 조각 맞추기 

내용 : 이벤트에 선정된 모험가님의 작품이 퍼즐로 등장합니다! 퍼즐을 맞추고 보상을 획득하세요! 

기간 : 2025-09-30(화) 업데이트 점검 후 ~ 2025-10-07(화) 09:00 

 
하이델 피크닉 신청 시작! 

내용 : PvP 콘텐츠를 좋아하는 모험가님! 하이델 피크닉으로 놀러오세요! 

기간 : 2025-09-30(화) 업데이트 점검 후 ~ 2025-10-13(월) 23:59 

 

매일 임무 이벤트 

내용 : 매일 임무를 완료하고 눈부신 황금 창고 입장권, 협동 토벌대 입장권 등 획득해 보세요! 

기간 : 2025-09-30(화) 업데이트 점검 후 ~ 2025-10-14(화) 09:00 


행운의 밧줄을 잡아라! 
내용 : 행운의 밧줄을 잡고 ‘봉인된 전승의 고리’ 아이템까지 획득해 보세요! 

기간 : 2025-09-30(화) 업데이트 점검 후 ~ 2025-10-14(화) 09:00 
 
남포 무들 마을 주민과 추석을 함께! 

내용 :남포 무들 마을 주민과 추석 덕담을 나누고 ‘검은 사당 입장권’을 획득해 보세요! 

기간 : 2025-09-30(화) 업데이트 점검 후 ~ 2025-10-14(화) 09:00 

 
가을 맞이 특별 이벤트 

내용 : 4주 동안 진행되는 가을 맞이 특별 이벤트에 참여해 보세요! 

기간 : 2025-09-30(화) 업데이트 점검 후 ~ 2025-10-21(화) 09:00 
 

10월 출석부 

내용 : 하늘이 높고 푸르른 10월에도 검은사막 모바일과 함께 성장해 보세요! 

기간 : 2025-10-01(수) 00:00 ~ 2025-10-31(금) 23:59 
 
풍성한 한가위 보내시길 바랍니다. 

내용 : 검은사막 모바일 스튜디오에서 전해드리는 한가위 인사! 10월 2일(목)에 만나요! 

기간 : 2025-10-02(목) 12:00 ~ 2025-10-14(화) 09:00 

 
추석에는 자연스럽게 만두 추가! 
내용 : 추석에는 역시 자연스럽게 만두 추가죠! 임무를 완료하고 만두 세트를 획득해 보세요! 

기간 : 2025-10-06(월) 00:00 ~ 2025-10-14(화) 09:00 

 
추석 기념 상점 OPEN! 
내용 : 은화, 협동 포인트, 마일리지, 듀얼펄을 사용하여 다양한 아이템을 교환해 보세요! 

기간 : 2025-10-06(월) 00:00 ~ 2025-10-14(화) 09:00 

 
보름달 보물 만들기 

내용 : 매일 임무를 완료하고, 달빛 파편과 별빛 상자 등 보상을 획득해 보세요! 

기간 : 2025-10-06(월) 00:00 ~ 2025-10-14(화) 09:00 

 
보름달 상자 매일 이벤트 
내용 : 매일 임무와 임무 누적 보상을 보름달 상자를 획득할 수 있는 이벤트가 찾아옵니다. 

기간 : 2025-10-06(월) 00:00 ~ 2025-10-14(화) 09:00 

 
추석 특별 출석부
내용 : 추석 기간 동안 매일매일 출석하면 질서의 두루마리 3개 등 다양한 아이템을 드려요! 

기간 : 2025-10-06(월) 00:00 ~ 2025-10-14(화) 09:00 
 
달맞이 토끼를 도와주세요! 
내용 : 매일 임무로 토끼를 도와주면, 달맞이 토끼의 절구를 획득할 수 있습니다. 

기간 : 2025-10-06(월) 00:00 ~ 2025-10-21(화) 09:00 

* 일부 이벤트 날짜 오탈자를 수정하였습니다. (09/30 14:18, 내용 수정)


펄 상점

9월 30일(화), 10월 6일(월) 업데이트로 추가된 펄 상품은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.

펄 상점 공지 바로가기

※ 확률형 아이템 포함


감사합니다.
8568
댓글 14
나스닥인버스 (119.203.*.129) 2025-09-30 12:30
사랑해요!
2025-09-30 12:30
모험가1000715918 (121.177.*.192) 2025-09-30 12:37
저 정도만 해도 괜찮은건가요?
조금씩 상향되니 기분 좋으시겠어요 ㅎㅎ
2025-09-30 12:37
나스닥인버스 (118.235.*.147) 2025-09-30 12:51
@모험가1000715918 해주는게 어디에여ㅠ 유저의견에 귀기울여 준다는거에 행복합니다ㅠ
2025-09-30 12:51
라이언춘식이덕후 (112.186.*.233) 2025-09-30 12:35
모험의열기좀 삭제해줘요 말진짜안듣내
2025-09-30 12:35
모레티농장의힐러 (61.78.*.205) 2025-09-30 12:36
어휴 창고에 쌓이는 소모템 좀 먼저 소진시키면 안됨?
뭘 자꾸 만들어 내봐야
일정 시간 지나면 또 무쓸모인데
2025-09-30 12:36
검사조로 (124.57.*.9) 2025-09-30 12:43
글래디 지면강타 2타 평지다칠때정상 몹에치면 공속느리는현상 버그 문의드렸는데 쌩 까 네 ~

그럼 평지에다 칠때도 공속느리게하던가
2025-09-30 12:43
O오리O (211.235.*.66) 2025-09-30 12:49
팔라딘은 진짜 갔다버렸네
2025-09-30 12:49
l영계소문l (220.88.*.206) 2025-09-30 13:25
디스트로이어 는요?
2025-09-30 13:25
검은뫼 (221.143.*.11) 2025-09-30 13:25
수고하셨습니다.
2025-09-30 13:25
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
하나랑 (125.137.*.185) 2025-09-30 15:43
노바 & 이클립스 떡상 감사요~ ㅋㅋㅋ
2025-09-30 15:43
I김두한I (112.152.*.143) 2025-09-30 20:40
투신 무릎망치 계열피해량 넣든가 원래대로 하던가 해주세요 스킬 바보됐어요.
2025-09-30 20:40
휴면명7163224 (188.58.*.88) 2025-09-30 21:14
You are constantly bringing new things, we are not finished with Eye, I couldn't even make my relics Are we going to fight for the totem now? You don't give a reward, there's nothing but small garbage. This game is no longer playable. You are only playing it for money, so that the whales will be happy, nothing else.
2025-09-30 21:14
휴면명5072447 (1.47.*.81) 2025-10-01 11:22
문제는 캐릭터들이 공격력이 부족한 게 아니라.
아무도 추격해서 공격할 수 없다는 거예요.
당신은 마치 본인의 게임을 모르는 사람처럼 문제를 해결하고 있어요.
2025-10-01 11:22
건빵탐정단 (220.90.*.104) 2025-10-02 08:20
열기가 24시간 유지되는것도 아닌데 이건 뭔가 아닌데.
2025-10-02 08:20
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