패치 노트
안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
12월 30일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.
오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.
다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.
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고대의 모루
개발자 코멘트
2025 칼페온 연회에서 소개해 드린 '고대의 모루' 시스템이 업데이트 되었습니다.
이제 모험가님께서 각종 아이템 강화, 돌파, 각성 등(이하 강화)에서 실패할 때마다 강화 단계별로 고대의 모루에 기운이 쌓이고, 최대 수치만큼 기운이 쌓이면 고대의 모루가 활성화되면서 다음 시도 시에는 확정적으로 강화에 성공하게 됩니다.
지금까지 여러 강화 시스템에서 성공 확률이 낮거나, 실패 시 리스크가 크다는 이유로 강화 시도를 망설이는 모험가님들이 많이 계셨는데요. 지난 2023년 강화 실패에 대한 부담을 줄이기 위해 혼돈의 그림자 장비와 같은 업데이트를 진행하였으나, 강화 단계가 내려가지 않더라도 강화 성공의 어려움은 여전히 존재했습니다.
이에 강화에 대한 부담을 낮추고 모험가님께 성장과 도전의 즐거움을 드리기 위해 고대의 모루 시스템을 추가하였습니다. 앞으로도 다양한 시스템을 꾸준히 선보일 수 있도록 노력하겠습니다.

▶ 잠재력 각성 고대의 모루 예시 이미지
▶ 혼돈 마력 각인 고대의 모루 예시 이미지
- ‘고대의 모루’ 시스템이 추가됩니다.
- 고대의 모루가 적용되는 콘텐츠의 강화 실패 시 해당하는 단계에 맞춰 고대의 모루에 기운이 1씩 쌓입니다.
- 기운이 최대치만큼 쌓이면, 고대의 모루가 활성화되어 다음 강화 시 확정 성공합니다.
ㆍ마력 각인 콘텐츠는 능력치가 상승하지 않는 모든 경우에 기운이 쌓이며, 확정 성공 시에는 능력치가 1 상승합니다.
ㆍ휘장 장식 중 철벽/투지의 휘장 장식은 101 레벨부터 능력치가 2 상승하며, 확정 성공 시에도 동일하게 능력치 2가 상승합니다.
ㆍ기운이 최대치에 도달하여 활성화된 ‘고대의 모루’ 사용 시 소모되는 강화 재료는 기존 강화 시도 시 소모되는 강화 재료와 동일합니다.
- 기운이 최대치에 도달하지 못한 상태에서 강화 성공 시 누적된 기운은 사라집니다.
- 아래 아이템을 사용한 강화 실패 시에도 기운이 누적됩니다.
ㆍW의 가호, 오기에르의 가호, 피어나는/구원하는 오기에르의 가호
- 고대의 모루가 적용되는 콘텐츠와 고대의 모루 기운 적용 기준은 다음과 같습니다.
|
구분 |
콘텐츠명 |
적용 등급 |
기운 적용 |
|
별도 적용 |
장비 잠재력 각성 |
혼돈 등급 이상 |
주무기, 보조무기, 투구, 갑옷, 장갑, 신발 별도 적용 |
|
피어나는 장비 잠재력 각성 |
혼돈 등급 이상 |
주무기, 보조무기, 투구, 갑옷, 장갑, 신발 별도 적용 |
|
|
칠흑같은 장비 잠재력 각성 |
혼돈 등급 이상 |
주무기, 보조무기, 투구, 갑옷, 장갑, 신발 별도 적용 |
|
|
장신구 잠재력 돌파 |
태고 등급 이상 |
반지, 목걸이, 허리띠, 귀걸이, 팔찌 별도 적용 |
|
|
혼돈 마력 각인 |
혼돈 등급 이상 |
장비/장신구 각성 완료 시 부위별 공격력, 방어력 별도 적용 |
|
|
휘장 장식 강화 |
- |
용맹, 침착, 격렬, 철벽, 투지의 휘장 장식 별도 적용 |
|
|
광원석 강화 |
혼돈 등급 이상 |
안, 티, 키, 테 별도 적용 |
|
|
룬 돌파 |
심연 등급 이상 |
100% 성공하는 +5, +10 +15를 제외하고 장착 부위에 따라 별도 적용 |
|
|
의상 상위 등급 개량 |
심연 등급 이상 |
기억의 조각을 재료로 사용하는 개량 시 무기, 방어구 별도 적용 |
|
|
공통 적용 |
연금석 돌파 |
태고 등급 이상 |
조화의 연금석에 결합된 4종의 연금석 모두 공통 적용 |
|
조화의 연금석 돌파 |
혼돈 등급 이상 |
- |
|
|
토템 잠재력 돌파 |
신화/심연 등급 |
균열의 토템, 구원, 결속, 분노의 균열 토템 모두 공통 적용 |
|
|
유물 잠재력 돌파 |
태고 등급 이상 |
아알, 세르트, 라브리프, 아히브 모두 공통 적용 |
|
|
유물 계열 돌파 |
혼돈 등급 이상 |
아알, 세르트, 라브리프, 아히브 모두 공통 적용 |
|
콘텐츠명 |
강화 시작 단계 및 능력치 |
모루의 기운 최대 수치 |
|
장비 잠재력 각성 |
0 ~ 1 |
- |
|
2 |
2 |
|
|
3 |
3 |
|
|
4 |
5 |
|
|
5 |
8 |
|
|
6 |
10 |
|
|
7 |
17 |
|
|
8 |
50 |
|
|
9 |
100 |
|
|
피어나는 장비 잠재력 각성 |
0 ~ 9 |
17 |
|
칠흑같은 장비 잠재력 각성 |
0 ~ 4 |
17 |
|
장신구 잠재력 각성 |
0 ~ 2 |
- |
|
3 |
2 |
|
|
4 |
3 |
|
|
5 |
4 |
|
|
6 |
12 |
|
|
7 |
25 |
|
|
8 |
100 |
|
|
9 |
334 |
|
|
혼돈 마력 각인 |
0 ~ 9 |
- |
|
10 ~ 29 |
2 |
|
|
30 ~ 49 |
4 |
|
|
50 ~ 59 |
5 |
|
|
60 ~ 69 |
7 |
|
|
70 ~ 89 |
8 |
|
|
90 ~ 99 |
10 |
|
|
휘장 장식 강화 |
1 ~ 39 |
- |
|
40 ~ 69 |
2 |
|
|
70 ~ 89 |
4 |
|
|
90 ~ 149 |
10 |
|
|
광원석 강화 |
0 ~ 1 |
5 |
|
2 ~ 5 |
7 |
|
|
6 ~ 7 |
10 |
|
|
8 ~ 9 |
20 |
|
|
10 ~ 19 |
34 |
|
|
룬 돌파 |
0 |
2 |
|
1 |
4 |
|
|
2 |
5 |
|
|
3 |
7 |
|
|
4 |
10 |
|
|
5 |
- |
|
|
6 ~ 9 |
20 |
|
|
10 |
- |
|
|
11 ~ 14 |
34 |
|
|
15 |
- |
|
|
16 ~ 19 |
34 |
|
|
의상 상위 등급 개량 |
1 ~ 9 |
- |
|
10 ~ 29 |
2 |
|
|
30 ~ 49 |
4 |
|
|
50 ~ 59 |
5 |
|
|
60 ~ 69 |
7 |
|
|
70 ~ 89 |
8 |
|
|
90 ~ 99 |
10 |
|
|
연금석 돌파 |
0 ~ 2 |
- |
|
3 ~ 4 |
2 |
|
|
5 |
4 |
|
|
6 |
12 |
|
|
7 |
25 |
|
|
8 |
100 |
|
|
9 |
334 |
|
|
10 |
358 |
|
|
I |
385 |
|
|
II |
417 |
|
|
III |
455 |
|
|
IV |
500 |
|
|
V |
556 |
|
|
VI |
625 |
|
|
VII |
715 |
|
|
VIII |
834 |
|
|
IX |
1,000 |
|
|
조화의 연금석 돌파 |
0 |
2 |
|
1 |
4 |
|
|
2 |
10 |
|
|
3 ~ 5 |
11 |
|
|
6 ~ 8 |
12 |
|
|
9 ~ 11 |
13 |
|
|
12 ~ 13 |
14 |
|
|
14 ~ 15 |
15 |
|
|
16 ~ 17 |
16 |
|
|
18 |
17 |
|
|
19 ~ 20 |
18 |
|
|
21 |
19 |
|
|
22 |
20 |
|
|
23 |
21 |
|
|
24 |
22 |
|
|
25 |
23 |
|
|
26 |
25 |
|
|
27 |
26 |
|
|
28 |
28 |
|
|
29 |
30 |
|
|
30 |
32 |
|
|
31 |
34 |
|
|
32 |
38 |
|
|
33 |
41 |
|
|
34 |
46 |
|
|
35 |
51 |
|
|
36 |
58 |
|
|
37 |
68 |
|
|
38 |
81 |
|
|
39 |
100 |
|
|
토템 잠재력 돌파 |
0 ~ 2 |
2 |
|
3 |
4 |
|
|
4 |
7 |
|
|
5 |
10 |
|
|
6 |
20 |
|
|
7 |
34 |
|
|
8 |
50 |
|
|
9 |
100 |
|
|
유물 잠재력 돌파 |
1 |
10 |
|
2 |
20 |
|
|
3 ~ 4 |
34 |
|
|
5 ~ 6 |
50 |
|
|
7 ~ 8 |
100 |
|
|
9 ~ 10 |
200 |
|
|
유물 계열 돌파 |
1 |
10 |
|
2 |
20 |
|
|
3 ~ 4 |
34 |
|
|
5 ~ 6 |
50 |
|
|
7 ~ 8 |
100 |
|
|
9 ~ 10 |
200 |
|
|
11 ~ 20 |
40 |
- 지난 2025 칼페온 연회에서 안내드린 바와 같이 2025년 7월 1일 ~ 2025년 12월 30일 업데이트 점검 전까지 진행한 모든 강화 실패 횟수에 따라 고대의 모루 기운을 소급 적용해드렸습니다.
ㆍ소급 적용되는 기운이 해당 콘텐츠의 강화 단계별 최대 수치에 도달한 경우, 즉시 확정 강화를 진행할 수 있습니다.
ㆍ소급 적용되는 기운이 해당 콘텐츠의 강화 단계별 최대 수치를 초과한 경우, 초과 분에 대해서는 별도 지급되지 않습니다.
- 향후 업데이트를 통해 현재 아이템의 강화 단계 뿐 아니라 상위 강화 단계에서 보유한 기운을 확인할 수 있도록 개선할 예정입니다.
캐릭터
공통
- 키보드 'Y' 키를 누르면 아래의 기능이 발동할 수 있도록 개선됩니다.
ㆍ데드아이 : 속사
ㆍ샤이 : 정령의 보호
ㆍ이그니우스 : 정령의 보호
ㆍ위자드 : 정령의 보호
ㆍ아크매지션 : 정령의 보호
클래스 특성
개발자 코멘트
검은사막 모바일의 모든 클래스는 공통적인 특성에 따라 기술이나 효과를 보유하고 있습니다.
이런 특성들을 이용해 더욱 효율적으로 전투를 이끌어 낼 수 있는데요.
이번 업데이트에서는 다소 아쉬움이 있던 일부 특성을 대상으로
이펙트 개선, 재사용 대기 시간 감소, 추가 효과 부여 등의 개선을 진행했습니다.
이를 통해 전투에서의 특성 활용 빈도를 높이고,
상황에 따른 전략적 운용이 한층 원활해지기를 기대합니다.
앞으로도 모든 클래스와 특성이 각자의 개성을 유지하면서도
균형 잡힌 전투 환경을 제공할 수 있도록 지속적으로 개선해 나가겠습니다.
[정령의 보호]
- 대상 클래스 : 아크매지션, 이그니우스, 위자드, 샤이
- 보호 상태가 끝날 때를 인지할 수 있도록 이펙트가 개선됩니다.
[망각]
- 대상 클래스 : 리퍼, 레이븐, 섀도우, 다크니스
- 재사용 대기 시간이 감소합니다. (40초 → 30초)
- 대상에게 방어력 150 감소 디버프 효과를 추가로 부여합니다.
[아물지 않는 상처]
- 대상 클래스 : 수라, 쿠노이치, 쿠레나이, 하사신
- 생명력 회복 효과 감소량이 증가합니다. (50% → 75%)
[선고]
- 대상 클래스 : 팔라딘, 천랑, 드라카니아, 레타나스, 세라핌
- 재사용 대기 시간이 감소합니다. (60초 → 50초)
[운둔]
- 대상 클래스 : 도사, 선인, 매구, 화령, 우사, 초령
- 발동 시 정신력과 전투 자원을 모두 회복하고, 적용되어 있는 디버프를 해제합니다.
[최후의 저항]
- 대상 클래스 : 디스트로이어, 솔라리스, 무극, 자이드, 버서커
- 재사용 대기 시간이 감소합니다. (120초 → 90초)
- 발동 시 모든 기술의 재사용 대기 시간이 초기화되며, 발동 시간 동안 공격ㆍ이동 속도 저하 효과에 면역됩니다.
윈드워커
개발자 코멘트
윈드워커는 높은 기동력을 활용해 상대를 교란하는 플레이가 강점인 클래스입니다.
돌진 기술을 3회 사용했을 때, 다음 기술에 발동되는 '바람의 기운' 효과는 상대에게 근접했을 때 윈드워커의 강력한 무기가 되는데요.
돌진 기술에 효과가 적용되면 효율성이 떨어져서 기술을 사용할 때마다 발동 타이밍을 재고,
효과가 발동되면 상황에 맞는 기술과 효과를 극대화할 수 있는 기술 사이에서 고민하는 경우도 있었습니다.
이번 업데이트에서는 돌진 기술에 바람의 기운 효과가 적용되지 않도록 해서,
상황에 맞게 기술을 사용하고 의도한 타이밍에 바람의 기운 효과를 활용할 수 있도록 개선했습니다.
또한, 윈드워커는 근접 전투 클래스인데 상태 이상에 대처할 수 있는 수단이 부족해서 상대적으로 안정성이 부족했습니다.
그래서 '대자연의 전율'에 전방 가드 효과를 추가해서 근접 전투에서 안정성을 보완했습니다.

바람의 인도
- ‘바람의 인도’ 효과로 이동 속도가 빨라졌을 때, 1초간 적용되던 슈퍼 아머 효과가 제거됩니다.
“바람의 기운” 효과
- 바람결, 바람송곳, 덩굴매듭, 정령의 은하, 바람의 윤무에서 ‘바람의 기운’ 3스택의 효과(전방가드, 후방 슈퍼아머, 피해 감소, 잡기 불가, 기술 피해량 30% 증가)가 발동되지 않도록 개선됩니다.

대자연의 전율
- 기술 사용 시 전방 가드, 후방 슈퍼아머가 발동되도록 개선됩니다.

바람 송곳
- 기술에 아알, 아히브 계열이 추가됩니다.
- 바람 송곳의 타격 수 증가 심화 효과가 아래와 같이 기본 능력치에 합산되도록 변경됩니다.
| - PVE 타격수가 변경됩니다. (6타격 → 2타격) ㆍ 1Lv : 371.05% → 371.05% x4 ㆍ 10Lv : 501.7% → 501.7% x4 - PVP 타격수가 변경됩니다. (6타격 → 2타격) ㆍ 1Lv : 144.84% → 144.84% x4 ㆍ 10Lv : 195.84% → 195.84% x4 - ‘흐름 : 돌풍’ 효과의 PVE 타격수가 변경됩니다. (3타격 → 1타격) ㆍ 1Lv : 371.05% → 371.05% x4 ㆍ 10Lv : 501.7% → 501.7% x4 - ‘흐름 : 돌풍’ 효과의 PVE 타격수가 변경됩니다. (3타격 → 1타격) ㆍ 1Lv : 144.84% → 144.84% x4 ㆍ 10Lv : 195.84% → 195.84% x4 |

덩굴 매듭
- 기술에 아알, 아히브 계열이 제거됩니다.

정령의 바람 (라밤 기술)
- 정령의 바람 기술 사용 후 재창조 기술로 보다 빠르게 연계할 수 있도록 개선됩니다.
(연계 후 기술 종료 시 까지 소요되는 시간 : 3.96초 → 3.51초)

바람의 윤무
- PVE 피해량이 증가합니다.
ㆍ 1Lv : 525.92% x3 → 604.8% x3
ㆍ 10Lv : 683.7% x3 → 786.26 x3
- PVP 피해량이 증가합니다.
ㆍ 1Lv : 159.47% x3 → 183.38% x3
ㆍ 10Lv : 209.22% x3 → 240.6 x3
- ‘이동 거리 증가’ 심화 효과 활성화 시 이동 거리가 개선됩니다. (8.47m → 10m)
- 바람결, 바람 송곳, 덩굴 매듭, 정령의 은하, 바람의 윤무 사용 시 ‘추격자의 본능’, ‘바람의 인도’ 효과 스택을 쌓을 수 있습니다.
헌터

바람 송곳 (전승 기술)
- 바람 송곳의 타격 수 증가 심화 효과가 아래와 같이 기본 능력치에 합산되도록 변경됩니다.
| - PVE 타격수가 변경됩니다. (6타격 → 2타격) ㆍ 1Lv : 371.05% → 371.05% x 4 ㆍ 10Lv : 501.7% → 501.7% x 4 - PVP 타격수가 변경됩니다. (6타격 → 2타격) ㆍ 1Lv : 144.84% → 144.84% x 4 ㆍ 10Lv : 195.94% → 195.84% x 4 - ‘흐름 : 돌풍’ 효과의 PVE 타격수가 변경됩니다. (3타격 → 1타격) ㆍ 1Lv : 371.05% → 371.05% x 4 ㆍ 10Lv : 501.7% → 501.7% x 4 - ‘흐름 : 돌풍’ 효과의 PVE 타격수가 변경됩니다. (3타격 → 1타격) ㆍ 1Lv : 144.84% → 144.84% x 4 ㆍ 10Lv : 195.84% → 195.84% x 4 |
콘텐츠 추가ㆍ변경 사항
나이트메어 : 비취별빛 숲
- 나이트메어 : 트쉬라 균열의 틈이 닫히고, 비취별빛 숲으로 이어지는 균열의 틈이 열립니다.
ㆍ보유 중인 ‘모험 가능 시간’ 및 ‘악몽의 낙인 디버프’는 초기화되지 않습니다.
- 우두머리 에레보크는 등장 3분 후에 광폭화합니다.
ㆍ광폭화 시 에레보크의 공격력이 증가하고, 방어력이 감소합니다.
ㆍ에레보크의 생명력이 일정 이상으로 낮아지면 광폭화가 해제되고, 그로기 상태에 빠집니다.
- I, II 단계에서 일반 몬스터 제압 시 낮은 확률로 공허의 눈을 획득할 수 있도록 변경됩니다.
- 우두머리 에레보크 제압 보상이 상향됩니다.
ㆍV단계 1등 보상은 변경되지 않으며, 낮은 단계일수록 보상 상향 폭이 더 크게 조정되었습니다.
|
[I ~ IV 단계] [V 단계] |
아즈낙 전장(단체전)
- 아즈낙 전장 종료 시간이 40초 단축되며, 우두머리 등장 및 검은 장막 등 주요 상황 발생 시간이 변경됩니다.
|
구분 |
기존 |
변경 |
|
첫 번째 우두머리 등장 |
1분 50초 경과 시 |
1분 30초 경과 시 |
|
첫 번째 검은 장막 등장 |
2분 55초 경과 시 |
2분 35초 경과 시 |
|
두 번째 우두머리(리브르) 등장 |
3분 30초 경과 시 |
3분 10초 경과 시 |
|
두 번째 검은 장막 등장 |
4분 5초 경과 시 |
3분 45초 경과 시 |
|
시공간 왜곡 발생 |
5분 20초 경과 시 |
4분 40초 경과 시 |
|
검은 그림자 등장 |
6분 20초 경과 시 |
5분 40초 경과 시 |
|
세 번째 검은 장막 등장 |
7분 50초 경과 시 |
7분 10초 경과 시 |
|
아즈낙 전장 종료 |
9분 20초 경과 시 |
8분 40초 경과 시 |
- 검은 장막 경고 범위 표시 색상이 변경됩니다. (연보라색 → 붉은색)
- 공간 왜곡 이후 구조물 위에 생성되는 회복 구슬의 위치가 재조정 됩니다.
ㆍ돌탑, 제단같은 구조물 위에 생성되던 회복 구슬이 평지에서 생성되도록 변경됩니다.
- 아즈낙 전장의 몬스터 제압 시 점수를 2배 획득하는 이벤트가 종료되었습니다.
모험의 열기 튜토리얼
- 흑정령 화면을 최초로 열 때 모험의 열기 튜토리얼이 등장하도록 개선됩니다.통합 거래소
- 균열의 열기를 거래소에 등록할 수 있도록 변경됩니다.환상마
- [아두아나트] 바람의 날개 사용 시 2번째 발돋음에서 점프되는 높이가 상향됩니다.시스템
- 시즌 캐릭터에게만 의뢰 UI에서 시즌 의뢰가 표시되도록 수정됩니다.
- 다음 아이템을 흑정령 잠재력 각성 자동 돌파에서 선택할 수 없도록 변경됩니다.
※ 직접 선택하여 돌파할 수 있습니다.
|
아이템명 |
|
ㆍ순수한 마력의 블랙스톤(주무기) ㆍ강력한 마력의 블랙스톤(투구) |
UI
- 크리스마스 테마가 종료되며 세라핌 절전모드 화면으로 적용됩니다.
- 말 기술/교감 변경 시도 시, 변경권이 없을 경우 구매 화면으로 연결되도록 개선됩니다.
- 알 수 없는 기억 아이템에 획득처 문구가 추가됩니다.
ㆍ[심연] 알 수 없는 기억 (목걸이) : 나이트메어 : 비취별빛 숲
ㆍ[태고] 알 수 없는 기억 (목걸이) : 끝없는 겨울의 산 필드 사냥, 협동 토벌대 : 이무기, 폐세자
ㆍ[심연] 알 수 없는 기억 (귀걸이) : 협동 토벌대 : 이무기, 폐세자
- 성장 버프 지원 이벤트 유의 사항 문구가 추가됩니다.
ㆍ(기존) 보상은 한 번만 받을 수 있습니다.
ㆍ(변경) 보상을 받으면 버프 아이템이 자동으로 사용됩니다.
해당 이벤트 창은 신규/복귀 시점으로부터 14일간 유지됩니다.
보상은 한 번만 받을 수 있습니다.
- 혼돈의 균열 입장 화면의 제작 UI가 제거됩니다. (2025/12/30 13:57, 이미지 추가)
![]() |
![]() |
| Before | After |
오류 수정
캐릭터
- [디스트로이어] 칠흑의 기사 의상 착용 시 무기 외형이 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- [세라핌] 일반 상태에서 ‘기술 피해량 증가’ 버프가 간헐적으로 사라지던 현상이 수정됩니다.
- [세라핌] 일반/빛의 해방 상태에서 ‘망령 가르기’ 착지 후 회피가 가능하지 않던 현상이 수정됩니다.
- [세라핌] 빛의 해방 상태에서 ‘망령 가르기’를 연계로 사용 시 간헐적으로 다른 캐릭터 위로 올라가던 현상이 수정됩니다.
- [세라핌] 아래 기술의 어둠의 해방 상태 아이콘이 바뀌어있던 현상이 수정됩니다.
ㆍ기술명 : 겹쳐 베기, 낙인 새기기
- [무극] 무장 효과로 최대 체력이 증가하는 효과를 획득했을 때, 상대방의 화면에서 무극 캐릭터 체력바에 즉시 반영되지 않던 현상이 개선됩니다.
- [가디언] 오므아의 꾸짖음, 대지 강타 기술 사용 시 정신력이 소모되던 현상이 수정됩니다.
시스템
- 빛의 성수가 5칸 이상일 때 ‘광휘의 성수’를 사용할 수 있던 현상이 수정됩니다.
- [펄 상점] - [외형/춤/반려동물] - [의상]에서 항목 이동 시 간헐적으로 상품이 갱신되지 않던 현상이 수정됩니다.
UI
- 통합 거래소에서 물품 구매 시 표시되는 UI가 어색하게 보이던 현상이 수정됩니다.
- 일부 스테이지 입장 시 ‘현재 스테이지에서는 할 수 없습니다.’ 알림이 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 숨겨진 연회장에서 남은 시간이 비정상적으로 표기되던 현상이 개선됩니다.
- 아즈낙 전장(단체전) 현황 확인 시 참여자들의 가문명이 표시되던 현상이 수정됩니다.
ㆍ 같은 팀을 제외한 모험가의 가문명이 '알 수 없는 모험가'로 표기됩니다.
업데이트 사전 안내
아토르의 시련 : 정예
- 1월 6일(화) 업데이트 점검 시 아토르의 시련 : 정예 입장 횟수와 최초 정복 보상 획득 정보가 초기화될 예정입니다.
진행 예정 이벤트
- 1월 6일(화) 업데이트 점검 이후 대사막, 설산, 셰레칸의 땅, 나이트메어 지역 사냥 및 모험의 열기 소모를 필요로하는 이벤트가 진행될 예정입니다.
ㆍ1월 13일(화) 업데이트 점검 시 대사막 통합 업데이트가 진행되며, 대사막 사냥 전리품 상향이 예정되어 있으니 ‘정제수‘ 사용에 유의해 주시기 바랍니다.
ㆍ그외 ’유자차’, ’시계 태엽’, ‘수호의 등불’, ‘모험의 열기’ 사용에도 유의 부탁 드립니다.
이벤트
시작되는 이벤트
굿바이 2025, 웰컴 2026
내용 : 2026년에 검은사막 모바일에서 이루고 싶은 목표를 공식 포럼에 적어주세요!
기간 : 2025-12-30(화) 업데이트 점검 후 ~ 2026-1-6(화) 09:00
돌파 복구권 러쉬 이벤트
내용 : 매일 적제압을 통해 12,000개의 돌파 복구권을 획득해 보세요!
기간 : 2025-12-30(화) 업데이트 점검 후 ~ 2026-1-6(화) 09:00
붉은 말발굽 수집
내용 : 2026년은 붉은 말의 해! 말 발굽을 수집하고 원하는 아이템과 교환해 보세요!
기간 : 2025-12-30(화) 업데이트 점검 후 ~ 2026-1-11(일) 23:59
말 카드 이벤트 (붉은 말의 해)
내용 : 같은 말 카드를 모아보세요! 정제수/유자차/시계 태엽 선택 상자 등 보상을 드립니다.
기간 : 2025-12-24(수) 업데이트 점검 후 ~ 2026-1-11(일) 23:59
[신규/복귀 전용] +8 잠재력 각성 도전 이벤트
내용 : 장비 부위를 +8 잠재력 각성에 성공하면 +8에 100% 확률로 성공할 수 있는 강화 아이템 1개를 추가로 지급해드립니다!
기간 : 2025-12-30(화) 업데이트 점검 후 ~ 2026-1-13(화) 09:00
새해 기념 출석부
내용 : 새해 기념 출석부가 찾아옵니다! 아이템과 함께 ‘2026년도 잘 부탁해’ 칭호도 획득해 보세요!
기간 : 2025-12-30(화) 업데이트 점검 후 ~ 2026-1-13(화) 09:00
[신규/복귀 전용] 모험 준비 All-in-one!
내용 : 강화, 룬, 기억 각인, 영지 성장, 영지민 All-in-one! 이벤트를 통해 빠르게 성장해 보세요!
기간 : 2025-12-30(화) 업데이트 점검 후 ~ 2026-1-20(화) 09:00
1월 출석부
내용 : 2026년 첫 시작을 검은사막 모바일과 함께! 몬스터를 잡고 출석해 보세요!
기간 : 2025-1-1(목) 00:00 ~ 2026-1-31(토) 23:59
펄 상점