패치 노트
안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
1월 27일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.
오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.
다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.
목록
은화 표기 방식 개편
개발자 코멘트
검은사막 모바일은 올해로 8년째 서비스를 지속하고 있습니다.
서비스 기간이 지속되면서 다양한 콘텐츠가 업데이트 되고, 모험가님들의 은화 수급량이나 보유량도 점점 많아지게 되었는데요.
게임 내 은화 단위가 커서 모험가님들이 보유한 은화량을 파악하거나
거래소에 등록된 아이템의 가격을 확인해야 하는 경우 정확한 금액을 한 눈에 인지하기 어려운 상황이 발생하고 있었습니다.
이에 지난 칼페온 연회에서 안내드린 내용과 같이 게임 내 은화의 표기 방식을 전반적으로 개편하였습니다.
이번 업데이트는 은화의 가치나 경제 밸런스의 조정보다는 은화의 표기 단위를 정리하여 가독성을 높이고 실수를 줄이기 위한 작업으로
모험가님께서 보유하고 계신 은화 뿐만 아니라 아이템의 거래소/상점 가격, 각종 콘텐츠에서 소모되는 비용 등
모든 은화 표기 방식에서 동일하게 1/10,000 비율로 변환이 됩니다.
상점 판매가가 10,000 은화 미만이던 아이템은 지난 주 사전 조치를 통해
모두 기존의 가격으로 책정하여 지급해 드린 후, 해당 아이템은 더 이상 상점에 판매되지 않도록 조정하였는데요.
10,000 은화 이상이지만 1/10,000 비율로 변환 시 소수점으로 떨어지거나
상점에서 판매 중인 아이템 중 10,000 은화 미만이던 아이템,
혹은 콘텐츠에서 소모되는 비용이 10,000 은화 미만이던 경우 별도의 조치가 필요했습니다.
먼저 NPC 상점에 아이템을 판매했을 때 기존의 가치보다 낮아지지 않도록 소수점 미만의 단위는 올림 처리하였습니다.
아이템 구매 가격의 경우 기존에 너무 낮은 가치로 책정되어 있었던 부분은 상승시키고,
업데이트 전후로 가치의 차이가 심하게 발생하는 상황을 방지하기 위해
일부 아이템은 묶음으로 구매할 수 있도록 개편하였습니다.
다만, 생명력 회복제나 쌍화차와 같이 모험가님들이 대량으로 구매하시는 아이템은
묶음 처리하게 되는 경우 무게 제한으로 인해 구매가 어려울 수 있는 점을 고려하여 구매 가격을 조정하는 방향으로 업데이트 하였습니다.
또한, 콘텐츠 이용 시 소모되는 비용 중 일회성으로 소모되는 비용은 상승하였으나
저레벨 구간에서 이용하는 일부 항목은 은화 소모가 되지 않도록 조정하는 등 최대한 모험가님들의 플레이 패턴을 고려하였으며,
거래소의 경우 은화 표기 방식을 변경하는 과정에서 기존의 가치를 유지하면서도 일부 가격 변동 폭과 주기를 조정하여 시세가 더욱 빠르게 변경되도록 개선하였습니다.
이번 은화 표기 방식 개편으로 모험가님들께서 더욱 원활히 게임을 이어가시기 바라며
앞으로도 불편하시거나 어려운 부분은 지속적으로 개선해 나가도록 하겠습니다.
- 은화의 표기 방식이 기존의 1/10,000로 개편됩니다.
ㆍ 보유한 은화 뿐만 아니라 게임 내 사용되는 은화에도 모두 적용됩니다.
예시) 1,000,000,000,000(1조) 은화 → 100,000,000(1억) 은화
예시) 카프라스의 반지 거래소 가격: 6,000,000,000(60억) 은화 → 600,000(60만) 은화
- 일부 콘텐츠 이용 은화의 표기 방식은 별도의 비율이 적용되어 개편됩니다.
예시) 월드 경영 무역품 기준가 : 1/2,000
- 일부 콘텐츠에서 소모되던 은화는 더 이상 소모되지 않도록 변경됩니다.
예시) 영지민 제작 시, 영지 자원 외 소모되던 비용 중 7,000 은화 미만 : 소모되지 않도록 변경
- 은화 표기 방식 개편에 따라 아이템의 판매/구매 가격 및 콘텐츠 이용 금액이 변경됩니다.
① NPC 상점에서 아이템 판매 시
- 상점 판매 가격의 가치는 기존과 동일하거나 상승합니다.
- 가치가 상승하는 경우, 만 단위 이하는 올림 처리됩니다.
예시)
|
아이템명 |
가격 (은화) |
비고 |
|
|
기존 |
변경 |
||
|
공허의 눈 |
50,000,000 |
5,000 |
기존과 동일 |
|
잘 다듬어진 석재 |
11,000 |
2 |
증가 |
② NPC 상점에서 아이템 구매 시
- 상점 구매 가격의 가치는 기존과 동일하거나 아래와 같이 변경됩니다.
- 가치가 감소하는 경우, 만 단위 이하는 내림 처리됩니다.
- 기존의 가치가 너무 낮았던 일부 항목의 경우, 가치가 상승합니다.
|
아이템명 |
가격 (은화) |
비고 |
|
|
기존 |
변경 |
||
|
개량종 계피 씨앗 |
25,000 |
2 |
감소 |
|
개량종 후추 씨앗 |
25,000 |
2 |
감소 |
|
개량종 마늘 씨앗 |
25,000 |
2 |
감소 |
|
개량종 고추 씨앗 |
25,000 |
2 |
감소 |
|
과나코 양도증서 |
84,000 |
8 |
감소 |
|
젖소 양도증서 |
62,300 |
6 |
감소 |
|
개량종 양파 씨앗 |
12,000 |
1 |
감소 |
|
개량종 버섯 균사 |
12,000 |
1 |
감소 |
|
개량종 양상추 씨앗 |
12,000 |
1 |
감소 |
|
개량종 당근 씨앗 |
12,000 |
1 |
감소 |
|
양 양도증서 |
21,000 |
2 |
감소 |
|
정교한 목재 인형 |
30,270 |
3 |
감소 |
|
푸른 장미 화관 |
20,200 |
2 |
감소 |
|
부채 홍학 깃털 펜 |
20,180 |
2 |
감소 |
|
무지개색 보자기 |
10,100 |
1 |
감소 |
|
향긋한 홍차 잎 |
20,100 |
2 |
감소 |
|
맑은 소리 풍경종 |
10,080 |
1 |
감소 |
|
금장 책갈피 |
20,060 |
2 |
감소 |
|
금조개 손거울 |
30,060 |
3 |
감소 |
|
용 문양 방패연 |
10,040 |
1 |
감소 |
|
고급 은기류 세트 |
30,030 |
3 |
감소 |
|
닭 양도 증서 |
5,000 |
1 |
증가 |
|
개량종 밀 씨앗 |
5,000 |
1 |
증가 |
|
개량종 옥수수 씨앗 |
5,000 |
1 |
증가 |
|
개량종 고딸기 씨앗 |
5,000 |
1 |
증가 |
|
개량종 벼 씨앗 |
5,000 |
1 |
증가 |
|
말 포획용 로프 |
5,000 |
1 |
증가 |
|
쌍화차 |
1,000 |
1 |
증가 |
|
소형 생명력 회복제 |
150 |
1 |
증가 |
|
중형 생명력 회복제 |
360 |
2 |
증가 |
|
대형 생명력 회복제 |
630 |
4 |
증가 |
|
초대형 생명력 회복제 |
800 |
5 |
증가 |
- 마을의 ‘수정 상인’ NPC에게서 구매할 수 있는 수정의 가격이 변경됩니다.
|
수정 등급 |
가격 (은화) |
비고 |
|
|
기존 |
변경 |
||
|
일반 |
300 |
1 |
증가 |
|
고급 |
1,585 |
2 |
증가 |
|
희귀 |
11,010 |
3 |
증가 |
- 일부 아이템은 묶음으로 1 은화에 구매할 수 있도록 변경됩니다.
|
가격 (은화) |
비고 |
|||
|
기존 |
변경 |
|||
|
옥수수 씨앗 |
3 |
옥수수 씨앗 4,000개 묶음 |
1 |
감소 |
|
밀 씨앗 |
6 |
밀 씨앗 2,000개 묶음 |
1 |
감소 |
|
보리 씨앗 |
10 |
보리 씨앗 1.000개 묶음 |
1 |
감소 |
|
씨감자 |
20 |
씨감자 500개 묶음 |
1 |
감소 |
|
호박 씨앗 |
40 |
호박 씨앗 250개 묶음 |
1 |
감소 |
|
당근 씨앗 |
60 |
당근 씨앗 200개 묶음 |
1 |
감소 |
|
일반 사료 |
83 |
일반 사료 200개 묶음 |
1 |
감소 |
|
양파 씨앗 |
300 |
양파 씨앗 40개 묶음 |
1 |
감소 |
|
마늘 씨앗 |
600 |
마늘 씨앗 20개 묶음 |
1 |
감소 |
|
토마토 씨앗 |
750 |
토마토 씨앗 20개 묶음 |
1 |
감소 |
|
고추 씨앗 |
900 |
고추 씨앗 20개 묶음 |
1 |
감소 |
|
딸기 씨앗 |
1,500 |
딸기 씨앗 10개 묶음 |
1 |
감소 |
|
무화과 씨앗 |
1,750 |
무화과 씨앗 10개 묶음 |
1 |
감소 |
|
포도 씨앗 |
2,250 |
포도 씨앗 5개 묶음 |
1 |
감소 |
|
사와로 선인장 씨앗 |
3,375 |
사와로 선인장 씨앗 3개 묶음 |
1 |
감소 |
|
파프리카 씨앗 |
3,500 |
파프리카 씨앗 3개 묶음 |
1 |
감소 |
|
해바라기 씨앗 |
5,250 |
해바라기 씨앗 2개 묶음 |
1 |
감소 |
|
노팔 선인장 씨앗 |
7,875 |
노팔 선인장 씨앗2개 묶음 |
1 |
감소 |
- NPC 친밀도 수치에 따른 상점 가격의 할인 비율이 삭제됩니다.
ㆍ친밀도와 무관하게 고정된 가격으로 아이템을 구매할 수 있습니다.
③ 콘텐츠 이용 은화
- 콘텐츠 이용 은화의 가치는 기존과 동일하거나 아래와 같이 변경됩니다.
- 가치가 상승하는 경우, 만 단위 이하는 올림 처리됩니다.
예시)
|
콘텐츠명 |
가격 (은화) |
비고 |
|
|
기존 |
변경 |
||
|
발레노스 월드 경영 파견 |
1,800,000,000 |
180,000 |
기존과 동일 |
|
일렁이는 수정 장식품 제작 |
82,456 |
9 |
증가 |
- 영지 건물 설치 비용이 아래와 같이 변경됩니다.
|
영지 건물명 |
가격 (은화) |
비고 |
|
|
기존 |
변경 |
||
|
정제소 |
10 |
5 |
증가 |
|
숙소 |
1,800 |
9 |
증가 |
|
텃밭 |
1,200 |
6 |
증가 |
|
장비 공방 |
7,200 |
36 |
증가 |
|
무역소 |
1,800 |
9 |
증가 |
|
연금 공방 |
2,400 |
12 |
증가 |
|
축사 |
14,400 |
72 |
증가 |
|
조경 공방 |
7,200 |
36 |
증가 |
|
무역 공방 |
14,400 |
72 |
증가 |
|
염색 공방 |
7,200 |
36 |
증가 |
|
추출소 |
14,400 |
72 |
증가 |
|
활력의 석상 |
259,200 |
648 |
증가 |
|
전장의 석상 |
259,200 |
648 |
증가 |
|
장인의 석상 |
259,200 |
648 |
증가 |
|
고대 유물 제단 |
86,400 |
432 |
증가 |
|
실비아 여신상 |
259,200 |
1,296 |
증가 |
|
오르제카의 정원 |
259,200 |
1,296 |
증가 |
|
요정의 집 |
273,300 |
1,366 |
증가 |
|
생활의 깃발 |
10 |
10 |
증가 |
|
전장의 깃발 |
10 |
10 |
증가 |
|
전투의 깃발 |
10 |
10 |
증가 |
|
모험의 깃발 |
10 |
10 |
증가 |
- 영지 건물 증축 비용의 표기 방식은 기존 대비 1/500로 변경됩니다.
예시)
|
영지 건물명 |
증축 단계 |
가격 (은화) |
비고 |
|
|
기존 |
변경 |
|||
|
축사 |
1Lv → 2Lv |
14,400 |
29 |
증가 |
|
식량 보관소 |
10Lv → 11Lv |
72,000 |
144 |
증가 |
|
창고 |
15Lv → 16Lv |
289,500 |
579 |
증가 |
- 영지민 제작 시, 영지 자원 외 소모되던 비용 중 7,000 은화 미만은 소모되지 않도록 변경됩니다.
- 전설 등급 이하의 수정을 장착할 때, 은화가 소모되지 않도록 변경됩니다.
- 유일 등급 이하의 기술 교본을 배울 때, 은화가 소모되지 않도록 변경됩니다.
ㆍ예시 아이템) 교본 : 공격력 증가
- 하급, 중급 블랙스톤을 사용하여 장비 잠재력 돌파할 때, 은화가 소모되지 않도록 변경됩니다.
- 월드 경영에서 은화로 구매/판매하는 무역품 기준 가격의 표기 방식은 기존 대비 1/2,000로 변경됩니다.
예시)
|
아이템명 |
기준 가격 (은화) |
비고 |
|
|
기존 |
변경 |
||
|
귀여운 인형 |
33,000 |
17 |
증가 |
|
벨리아 포도 |
159,334 |
80 |
증가 |
|
칼페온산 비단 |
163,204 |
82 |
증가 |
ㆍ기존 무역품에 가격 변동 적용 시 발생하는 소수점 이하 금액은 내림 처리됩니다.
예시) 17 은화 가격의 무역품에 ▼2% 가격 변동 적용 시, 16 은화에 구매할 수 있습니다.
- 월드 경영 파견 시 획득할 수 있는 은화의 표기 방식은 기존 대비 1/2,000로 변경됩니다.
예시) 기존 10,000,000 은화 획득 시 개편 후 5,000 은화를 획득할 수 있습니다. (기존 대비 약 5배 증가)
④ 통합 거래소
- 아이템 거래 가격은 기존과 동일하거나 아래와 같이 변경됩니다.
예시)
|
아이템명 |
구분 |
가격 (은화) |
비고 |
|
|
하한가 |
상한가 |
|||
|
영양 건초 |
기존 |
900,000 |
7,200,000 |
기존과 동일 |
|
변경 |
90 |
720 |
||
|
까마귀 |
기존 |
600,000 |
3,000,000 |
기존과 동일 |
|
변경 |
60 |
300 |
||
ㆍ일부 아이템은 기존의 가치를 유지할 수 있도록 가격과 가격 변동 폭이 아래와 같이 변경됩니다.
|
아이템명 |
기존 |
변경 |
||||
|
가격 (은화) |
가격 |
가격 (은화) |
가격 |
|||
|
하한가 |
상한가 |
하한가 |
상한가 |
|||
|
토벌 추천서 |
230,000 |
1,012,000 |
11,500 |
25 |
100 |
1 |
|
고대의 석판 |
138,000 |
910,800 |
6,900 |
25 |
100 |
1 |
|
결정화된 |
2,500,000 |
30,000,000 |
156,250 |
400 |
3,000 |
20 |
|
최상급 |
343,000 |
7,546,000 |
17,150 |
75 |
750 |
5 |
|
용연향 |
8,250,000,000 |
49,500,000,000 |
515,625,000 |
850,000 |
5,100,000 |
50,000 |
|
차원의 조각 |
10,000,000 |
500,000,000 |
625,000 |
1,000 |
6,000 |
50 |
|
빛을 머금은 |
50,000,000 |
300,000,000 |
3,125,000 |
5,000 |
30,000 |
250 |
|
교본 : |
45,800 |
1,007,600 |
2,290 |
25 |
100 |
1 |
|
교본 : |
45,800 |
1,007,600 |
2,290 |
25 |
100 |
1 |
|
교본 : |
45,800 |
1,007,600 |
2,290 |
25 |
100 |
1 |
|
교본 : |
45,800 |
1,007,600 |
2,290 |
25 |
100 |
1 |
|
교본 : |
45,800 |
1,007,600 |
2,290 |
25 |
100 |
1 |
|
교본 : |
45,800 |
1,007,600 |
2,290 |
25 |
100 |
1 |
|
공허의 갑옷 |
125,930,500,000 |
2,770,471,000,000 |
31,482,625,000 |
12,500,000 |
275,000,000 |
3,125,000 |
|
공허의 투구 |
87,788,500,000 |
1,931,347,000,000 |
21,947,125,000 |
8,625,000 |
189,750,000 |
2,156,250 |
|
영광의 증표 |
5,000,000 |
30,000,000 |
312,500 |
500 |
3,000 |
25 |
|
각성 계승 교본 상자 |
10,000,000 |
60,000,000 |
625,000 |
1,000 |
6,000 |
50 |
|
매콤 파스타 |
5,100,000 |
224,400,000 |
255,000 |
500 |
22,000 |
25 |
|
특제 생선 조림 |
2,550,000 |
112,200,000 |
127,500 |
250 |
11,000 |
10 |
|
프렌치토스트 |
4,670,000 |
205,480,000 |
233,500 |
500 |
22,000 |
25 |
|
대포 관측소 |
123,500,000 |
494,000,000 |
6,175,000 |
12,500 |
50,000 |
625 |
|
불퇴의 깃발 |
120,500,000 |
2,651,000,000 |
6,025,000 |
12,500 |
275,000 |
625 |
|
성채 수리 자재 |
1,605,000 |
35,310,000 |
80,250 |
160 |
3,520 |
8 |
|
정령의 가루 |
2,750,000 |
8,250,000 |
137,500 |
300 |
900 |
15 |
|
크자카 주무기 원형 |
202,500,000 |
4,455,000,000 |
10,125,000 |
20,000 |
440,000 |
1,000 |
|
단델리온 주무기 원형 |
202,500,000 |
4,455,000,000 |
10,125,000 |
20,000 |
440,000 |
1,000 |
|
누베르 보조무기 원형 |
142,500,000 |
3,135,000,000 |
7,125,000 |
14,000 |
308,000 |
700 |
|
베그의 장갑 |
97,500,000 |
2,145,000,000 |
4,875,000 |
10,000 |
220,000 |
500 |
|
가이 세릭의 장갑 |
97,500,000 |
2,145,000,000 |
4,875,000 |
10,000 |
220,000 |
500 |
|
누아르의 장갑 |
97,500,000 |
2,145,000,000 |
4,875,000 |
10,000 |
220,000 |
500 |
|
라크샨의 장갑 |
97,500,000 |
2,145,000,000 |
4,875,000 |
10,000 |
220,000 |
500 |
|
머스칸의 신발 |
97,500,000 |
2,145,000,000 |
4,875,000 |
10,000 |
220,000 |
500 |
|
가이 세릭의 |
97,500,000 |
2,145,000,000 |
4,875,000 |
10,000 |
220,000 |
500 |
|
누아르의 신발 |
97,500,000 |
2,145,000,000 |
4,875,000 |
10,000 |
220,000 |
500 |
|
라크샨의 신발 |
97,500,000 |
2,145,000,000 |
4,875,000 |
10,000 |
220,000 |
500 |
|
그림자의 표식 |
8,350,000 |
183,700,000 |
417,500 |
800 |
17,600 |
40 |
|
검은 눈물 반지 |
8,350,000 |
183,700,000 |
417,500 |
800 |
17,600 |
40 |
|
왕가의 반지 |
8,350,000 |
183,700,000 |
417,500 |
800 |
17,600 |
40 |
|
극 그림자의 |
67,250,000 |
1,479,500,000 |
3,362,500 |
6,500 |
143,000 |
325 |
|
칠흑 추적자 |
67,250,000 |
1,479,500,000 |
3,362,500 |
6,500 |
143,000 |
325 |
|
황제의 반지 |
67,250,000 |
1,479,500,000 |
3,362,500 |
6,500 |
143,000 |
325 |
|
초승달 수호자의 반지 |
67,250,000 |
1,479,500,000 |
3,362,500 |
6,500 |
143,000 |
325 |
|
마녀의 귀장식 |
9,350,000 |
205,700,000 |
467,500 |
900 |
19,800 |
45 |
|
검은 눈물 |
9,350,000 |
205,700,000 |
467,500 |
900 |
19,800 |
45 |
|
왕가의 귀걸이 |
9,350,000 |
205,700,000 |
467,500 |
900 |
19,800 |
45 |
|
극 마녀의 |
75,500,000 |
1,661,000,000 |
3,775,000 |
7,500 |
165,000 |
375 |
|
칠흑 추적자 |
75,500,000 |
1,661,000,000 |
3,775,000 |
7,500 |
165,000 |
375 |
|
황제의 귀걸이 |
75,500,000 |
1,661,000,000 |
3,775,000 |
7,500 |
165,000 |
375 |
|
나무 정령의 |
9,900,000 |
217,800,000 |
495,000 |
1,000 |
22,000 |
50 |
|
검은 눈물 |
9,900,000 |
217,800,000 |
495,000 |
1,000 |
22,000 |
50 |
|
왕가의 허리띠 |
9,900,000 |
217,800,000 |
495,000 |
1,000 |
22,000 |
50 |
|
거인의 반지 |
8,350,000 |
183,700,000 |
417,500 |
800 |
17,600 |
40 |
|
검은 눈물 팔찌 |
8,350,000 |
183,700,000 |
417,500 |
800 |
17,600 |
40 |
|
왕가의 팔찌 |
8,350,000 |
183,700,000 |
417,500 |
800 |
17,600 |
40 |
|
극 거인의 반지 |
67,500,000 |
1,485,000,000 |
3,375,000 |
6,500 |
143,000 |
325 |
|
칠흑 추적자 |
67,500,000 |
1,485,000,000 |
3,375,000 |
6,500 |
143,000 |
325 |
|
황제의 팔찌 |
67,500,000 |
1,485,000,000 |
3,375,000 |
6,500 |
143,000 |
325 |
|
가하즈 투발의 |
67,500,000 |
1,485,000,000 |
3,375,000 |
6,500 |
143,000 |
325 |
(1/27 13:26, 내용 수정)
- 의상 아이템(외형 장식 제외)의 가격 및 가격 변동 폭이 조정됩니다.
ㆍ가격 변동 폭은 기존 대비 약 1.8배 증가하여 시세가 더욱 빠르게 변경됩니다.
|
구분 |
가격 (은화) |
|||
|
하한가 |
시작가 |
상한가 |
가격 변동 폭 |
|
|
기존 |
180,000,000,000 |
450,000,000,000 |
1,053,000,000,000 |
900,000 |
|
변경 |
24,000,000 |
80,000,000 |
105,600,000 |
1,600,000 |
- ‘알 수 없는 기억’의 가격 변경 주기 및 변동 폭이 조정됩니다
ㆍ[심연 ~ 태고] 알 수 없는 기억의 가격 변경 주기가 약 2배 빨라집니다.
ㆍ[태고] 알 수 없는 기억의 가격 변동 폭이 기존 대비 약 2배 증가합니다.
|
구분 |
가격 변동 폭 (은화) |
|
|
기존 |
변경 |
|
|
[태고] 알 수 없는 기억(주무기) |
150,000,000 |
30,000 |
|
[태고] 알 수 없는 기억(보조 무기) |
||
|
[태고] 알 수 없는 기억(투구) |
||
|
[태고] 알 수 없는 기억(갑옷) |
||
|
[태고] 알 수 없는 기억(장갑) |
||
|
[태고] 알 수 없는 기억(신발) |
||
|
[태고] 알 수 없는 기억(반지) |
187,500,000 |
37,500 |
|
[태고] 알 수 없는 기억(목걸이) |
||
|
[태고] 알 수 없는 기억(귀걸이) |
||
|
[태고] 알 수 없는 기억(허리띠) |
||
|
[태고] 알 수 없는 기억(팔찌) |
||
|
[태고] 알 수 없는 기억(첫 번째 유물) |
||
|
[태고] 알 수 없는 기억(두 번째 유물) |
||
- 아래 아이템을 고정된 가격으로 거래할 수 있도록 변경되며, 2월 10일(화) 업데이트 점검 시 최소 구매/판매 수량이 변경될 예정입니다.
ㆍ이에 따라, 2월 10일(화) 업데이트 점검 전까지 통합 거래소를 통해 거래할 수 없도록 임시 조치됩니다.
ㆍ임시 조치 이후에도 콘텐츠를 이용하실 수 있도록, 1월 27일(화) 업데이트 점검 후 부터 2월 9일(월) 23:59까지 매일 우편을 통해 ‘영지 성장 상자’ 50개를 지원해드릴 예정입니다.
|
아이템명 |
기존 |
변경 |
|||
|
가격 (은화) |
최소 구매/ |
가격 |
최소 구매/ |
||
|
하한가 |
상한가 |
||||
|
통나무 |
100 |
5,000 |
1개 |
1 |
100개 |
|
거친 석재 |
100 |
5,000 |
1개 |
100개 |
|
|
야생 들풀 |
100 |
5,000 |
1개 |
100개 |
|
|
카프라스의 흔적 |
5,000 |
60,000 |
1개 |
100개 |
|
|
태초의 숨결 |
1,200 |
250,080 |
1개 |
10 |
10개 |
|
창조의 숨결 |
1,200 |
250,080 |
1개 |
10개 |
|
- 통합 거래소의 모든 아이템 관련하여 아래의 조치가 진행됩니다.
|
구분 |
조치 내용 |
|
판매 완료되지 않은 아이템 |
거래소에서 아이템 수령 가능 |
|
예약 구매 후 수령하지 않은 아이템 |
거래소에서 아이템 수령 가능 |
|
판매 완료되어 정산할 수 있는 은화 |
개편된 표기에 맞춰 우편으로 은화 지급 |
|
아이템 예약 구매로 등록한 은화 |
개편된 표기에 맞춰 우편으로 은화 지급 |
⑤ 의뢰
- 의뢰 보상 은화의 가치는 기존과 동일합니다.
- 다만, 은화 표기 수치를 1/10,000로 조정하는 과정에서 은화 보상이 너무 작아지는 경우 아래의 기준으로 적용됩니다.
ㆍ메인 의뢰 : 1/10,000로 표기를 변경하는 과정에서 100 은화 미만이면 100 은화로 적용됩니다.
ㆍ서브 의뢰 : 1/10,000로 표기를 변경하는 과정에서 1 은화 미만이면 1은화로 적용됩니다.
⑥ 회수 대상 은화
- 회수할 은화가 남아있는 경우, 회수 은화는 만 단위 미만에서 내림 처리됩니다.
예시) -1,001,000 은화 → -100 은화
- 은화 회수가 필요한 경우, 최소 보유 금액이 100억 은화에서 100만 은화로 변경됩니다.
예시) 가방에 100만 은화 이상을 보유하고 있을 때만 초과분이 회수됩니다.
캐릭터
솔라리스
개발자 코멘트
솔라리스는 이닉스의 불씨를 품은 욜둔을 다루며,
적을 무력화시키고 높이 도약한 뒤 빠르게 내리꽂으며 전장을 지배하는 클래스입니다.
이번 업데이트에서는 한 치의 두려움도 없이 전장 가운데로 뛰어드는
솔라리스의 전투 스타일을 더욱 잘 살릴 수 있도록 개선을 진행했습니다.
근접 교전 상황에서도 기술을 보다 안정적으로 사용할 수 있도록
이닉스의 불꽃 효과로 발동하는 전방 가드 효과의 지속 시간이 증가했으며,
적에게 더욱 원활하게 접근하여 공격을 가할 수 있도록 일부 기술의 이동 거리 및 피해량 등을 상향하였습니다.
솔라리스가 가진 과감한 돌파력과 공격적인 전투 흐름을 더욱 자연스럽게 이어가실 수 있기를 기대합니다.

이닉스의 불꽃
- 전방 가드 효과의 지속 시간이 증가합니다. (1초 → 1.2초)

화신 강림
- 기술 사용 시 이동하는 거리가 증가합니다. (최대 거리 : 37m → 42m)
- 적에게 순간 이동하며 낙하 하기까지 소요되는 시간이 0.3초 빨라집니다.

정화의 불꽃
- 기술 재사용 대기 시간이 감소합니다. (6초 → 5초)
- PVP 피해량이 증가합니다.
ㆍ1Lv : 467.97 → 515
ㆍ10Lv : 608.39 → 669.5

멸신의 분노
- PVP 피해량이 증가합니다.
ㆍ1Lv : 609.13 → 700
ㆍ10Lv : 791.87 → 910
가디언

정화의 불꽃 (전승 기술)
- 기술 재사용 대기 시간이 감소합니다. (6초 → 5초)
- PVP 피해량이 증가합니다.
ㆍ10Lv : 718.97 → 790.4
아처
개발자 코멘트
아처는 끊임없는 움직임 속에서 적을 향해 화살을 퍼붓고,
때로는 응축된 힘으로 강력한 일격을 가할 수 있는 클래스입니다.
이번 업데이트에서는 아처의 민첩하면서도 강력한 공격 스타일이
전투에서 더욱 자연스럽게 드러날 수 있도록 개선을 진행했습니다.
아울러 주요 기술 운용에 필요한 정신력 부담을 완화하여,
보다 안정적으로 공격을 이어갈 수 있도록 하였습니다.
앞으로 전장에서 아처의 활용도가 더욱 높아질 수 있기를 바랍니다.

대지의 발돋움
- 기술 재사용 대기 시간이 감소합니다. (6초 → 5초)

정령의 비호
- 최대 사용 횟수가 1회 증가합니다. (1회 → 2회)
플래처
- 만개하는살, 빗발치는 화살의 첫 타격 시 600 추가 고정피해를 입히기 위한 정신력 소모량이 감소합니다. (50 → 35)최후의 저항
개발자 코멘트
지난 12월 30일 진행된 일부 특성 개선에 이어,
이번 업데이트에서는 개선 이후에도 다소 아쉬운 모습을 보였던 ‘최후의 저항’ 특성의 추가 조정을 진행했습니다.
‘최후의 저항’은 캐릭터 사망 시에도 상대에게 큰 타격을 입힐 수 있도록 하는 특성인 만큼,
발동 이후의 효과가 전투에서 실질적인 도움이 될 수 있도록
‘최후의 저항’을 발동시킨 대상에게 공격 속도 및 이동 속도 감소 효과를 부여하였습니다.
이를 통해 도주하는 상대를 보다 용이하게 추격할 수 있도록 개선됩니다.
앞으로도 각 특성들이 다양한 전투 상황에서 역할을 충분히 이어갈 수 있도록
지속적으로 모니터링하여 개선해 나가겠습니다.
공통
개발자 코멘트
일부 모험가님들께서 전투 중 잡기 기술을 사용했을 때, 화면상으로는 성공한 것처럼 보이나 실제 효과가 적용되지 않는 현상에 대해 제보해 주고 계십니다.
해당 현상 개선을 위해 과거 몇 차례 수정을 진행하였고, 가장 최근에는 지난 12월 16일(화) 업데이트를 통해 잡기 동기화 관련 문제를 개선하였습니다. 그러나 개선 작업 이후에도 지속적으로 해당 현상이 발생하여, 보다 근본적인 문제 해결을 위해 오늘 업데이트 시 추가 개선을 진행하였습니다.
해당 현상에 대한 원인 파악 및 이번 업데이트로 진행되는 개선 내용을 안내 드립니다.
검은사막 모바일의 잡기 기술은 모험가님의 기기(클라이언트)에서 기술 동작을 먼저 연출한 뒤, 그 결과를 서버로 전송하여 최종 성공 여부를 판단하는 방식으로 동작합니다.
이 과정에서 일부 클래스의 경우, 잡기 성공 및 실패 동작으로 전환되는 속도가 서버의 판정 속도보다 빠르게 이루어지는 경우가 확인되었습니다. 이로 인해 서버의 최종 판정이 완료되기 전 화면에서 먼저 잡기 성공 연출이 발생하여, 실제 결과와 다르게 보이는 상황이 나타날 수 있음을 확인하였습니다.
액션의 자연스러운 연결도 중요하지만, 무엇보다 전투 상황에서 '판정에 대한 명확성과 신뢰도'를 높이는 것이 필요하다고 판단하였습니다. 이에 잡기 동작 전환이 판정보다 빠르게 이루어지는 일부 클래스에 한하여 기술 동작 시간을 조정하였습니다.
이번 조정은 모험가님의 화면에서 잡기 동작이 재생되는 동안 서버와의 동기화가 안정적으로 완료될 수 있는 시간을 확보하기 위함입니다. 이를 통해 화면에 보이는 연출과 실제 서버 판정 간의 차이를 줄이고, 보다 일관적이고 정확한 잡기 판정이 적용될 수 있도록 개선하였습니다.
앞으로도 더욱 정교하고 쾌적한 전투 환경을 제공해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
|
클래스명 |
기술명 |
비고 |
|
글래디에이터 |
잡아메치기 |
ㆍ연속 잡기 시 집어들기 시간 변경 |
|
윈드워커 |
정령의 속박 |
ㆍ잡기 시 발차기로 전환되는 시간 변경 |
|
타이탄 |
휘몰아치기 |
ㆍ첫 잡기 시 들어올리기 시간 변경 |
|
팔라딘 |
징벌 |
ㆍ잡기 시 들어올리기 시간 변경 |
|
쿠노이치 |
타계낙하 |
ㆍ점프 전 준비 시간 변경 |
|
수라 |
섬광포박 |
ㆍ공격 전 준비 시간 변경 |
|
천랑 |
하늘차기 |
ㆍ발차기 준비 시간 변경 |
|
투신 |
연옥 떨구기 |
ㆍ잡기 시 적을 끌어오기 전 시간 변경 |
|
야차 |
지옥 떨구기 |
ㆍ잡기 시 적을 끌어오기 전 시간 변경 |
|
홍련 |
혼령채기 |
ㆍ적을 끌어당기는 시간 변경 |
|
미스틱 |
속박 |
ㆍ던지기 전 시간 변경 |
|
아스케아 |
강 : 속박 |
ㆍ던지기 전 시간 변경 |
|
가디언 |
드잡이 |
ㆍ들어올리기 시간 변경 |
|
솔라리스 |
심판집행 |
ㆍ들어올리기 준비 시간 변경 |
|
레타나스 |
꿰뚫는 창 |
ㆍ던지기 전 시간 변경 |
|
스칼라 |
윽박지르기 |
ㆍ적을 띄우기 전 시간 변경 |
|
|
|
|
기존 |
변경 |
|
|
|
|
기존 |
변경 |
콘텐츠 추가ㆍ변경 사항
나이트메어 : 트쉬라
- 나이트메어 : 비취별빛 숲의 틈이 닫히고, 트쉬라로 이어지는 균열의 틈이 열립니다.요정의 요람
- 꽃봉오리에서 보상을 획득한 후, 일정 시간이 지나지 않고도 즉시 ‘임무 종료’를 통해 요람에서 나갈 수 있도록 개선됩니다.
혼돈 등급 룬
| 혼돈 흑정령 룬 계열 교환
- [메뉴] - [제작] - [장비] - [기타 장비] - [혼돈 흑정령 룬 교환]에서 혼돈 등급 계열의 룬을 다른 계열로 교환할 수 있도록 추가됩니다.
ㆍ’+20단계 이상 혼돈 등급 계열의 룬’과 ’태고 등급 계열의 룬’을 재료로 사용합니다. 
* 세르트의 룬 교환 예시)
① 세르트 계열을 제외한 +20단계 이상 혼돈 등급 계열의 룬 재료 등록 가능 (아알/라브리프/아히브의 룬 중 1개)
② 모든 계열의 태고 등급 룬 재료 등록 가능 (세르트/아알/라브리프/아히브의 룬 중 1개)
| 혼돈 흑정령 룬 제작
ㆍ재료 아이템 등록 UI에서 ‘아알의 룬’ → ‘+20 태고 등급 계열의 룬’ 으로 표기가 개선됩니다.
|
|
|
기존 |
|
|
|
변경 |
|튜토리얼
- 튜토리얼에 ‘혼돈 등급 룬’ 관련 내용이 추가됩니다.
오류 수정
캐릭터
- [캡틴] 주변에 적이 없는 상태에서 ‘태양을 가리는 소살’, ‘내려치는 해일’ 기술을 자동 전투를 활성화하여 사용 시, 선장 등장 기술이 사용되던 현상이 수정됩니다.
시스템
- 특정 상황에서 대사막, 끝없는 겨울의 산, 셰레칸의 땅 등 지역 이동 시, 가까운 마을로 이동하던 현상이 수정됩니다.
- 무신제 첫 라운드 시작 전 자동 전투 활성화 시, 공격을 하지 않던 현상이 수정됩니다.
UI
- 복귀 모험가님이 시즌 캐릭터 생성 안내 화면에서 ‘캐릭터 생성’ 버튼을 터치할 경우, 지난 시즌 캐릭터 생성 UI가 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 아즈낙 전장 결과 화면에서 7등 미만인 팀의 상세보기 정보가 정상적으로 표기되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 거점전 규칙 화면에서 일부 문구가 잘려보이던 현상이 수정됩니다.
- 월드 경영 파견 시 식량이 부족한 상태에서 식량을 보충하더라도, 화면에 즉시 반영되지 않던 현상이 개선됩니다.
- 대사막 신기루 파견 시 보유 중인 신기루 흔적 개수가 화면에 반영되도록 수정됩니다.
- UI 크기를 89 이상으로 설정 시, 도감 ‘카마실비아 이야기’의 ‘사라진 존재’가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- ‘불길한 암흑눈’ 아이템에 단계 표시(III)가 남아있던 현상이 수정됩니다.
- ‘봉인된 고대 유물 상자’, ‘봉인된 고대 유물 선택 상자’ 아이템의 사용 조건이 아이템 설명과 일치하도록 수정됩니다.
ㆍ해당 아이템은 전투력 9,500 달성 후 사용할 수 있습니다.
ㆍ유물 교환 제작식이 전투력 9,500 달성 후 표시되도록 변경됩니다.
- 복불복 상자 이벤트의 확률 안내 버튼이 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 아래 콘텐츠 및 안내 화면에서 일부 UI의 비율이 어색해 보이던 현상이 수정됩니다.
ㆍ라밤의 시련 로비, 뒤틀린 악몽 도성 로비, 기술 변경 화면, 사막 탐험 일지, 다른 모험가의 프리셋 가져오기, 무신제 대련 관전모드
- 흑정령 의뢰에서 일부 UI가 겹쳐보이던 현상이 수정됩니다.
업데이트 사전 안내
캐릭터
개발자 코멘트
최근 거점전과 검은 태양을 비롯한 주요 전장에서 전투력 격차로 인해 공격이 거의 유효하지 않거나 일방적인 전투 결과가 반복되는 현상을 확인하였고, 이를 면밀히 지켜봐 왔습니다.
또한 전투력 격차가 일정 수준을 넘어서는 경우 전장에 도움이 되지 못한다고 느껴져, 결국 '전투 참여' 자체를 포기하는 상황으로 이어지기도 했습니다.
이러한 상황을 개선하기 위해 원인을 파악한 결과, 전투력의 차이가 있더라도 최소한의 유효한 피해를 줄 수 있는 최소 피해량 보정 시스템이 약 3년전에 조정되어 현재의 기준과는 맞지 않는 점을 확인하였습니다.
최소 피해량 관련하여 가장 최근에 진행된 업데이트는 2023년 3월 14일에 진행된, 상대의 공격력이 내 방어력보다 낮을 때 최소 피해량이 점차 감소하며 적용되도록 조정한 내용이었습니다. 해당 내용은 당시의 전투력, 생명력, 생명력 회복량 등의 수치를 기준으로 진행되었기에, 현재 모험가님들의 스펙이 상향된 만큼 최소 피해량 역시 이에 맞게 재조정이 필요하다 판단되었습니다.
이에 저희는 2월 10일(화) 점검을 통해 최소 피해량 보정 시스템의 상향 조정 업데이트를 준비하고 있습니다.
전장은 모두에게 치열하며, 누구나 변수를 만들어 낼 수 있다는 긴장감이 흘러야 합니다. 한 사람의 티끌 같은 힘으로는 꿈쩍도 하지 않는 거대한 성벽일지라도 수십, 수백명의 힘이 모이면 흔들리는 것, 그것이 진정한 MMORPG의 전장이라고 생각합니다.
하지만 '내 공격이 상대에게 닿을 수 없다'는 절망감은 전장을 차갑게 식게 만들고, 이는 결국 승리하는 쪽과 패배하는 쪽 모두에게서 '전투의 즐거움'을 앗아가는 결과로 이어지게 됩니다.
이 업데이트의 핵심 의도는 전장에서 무력함을 느끼는 부분을 완화하여, 더 많은 모험가분들이 전투에 참여하고 '전장에서 함께 전투하는 의미'를 살리고자 하기 위함입니다.
물론 성장을 위해 끊임없이 노력해오신 모험가분들의 노력은 보장될 것입니다. 해당 업데이트 이후에도 여전히 높은 전투력은 전장에서 가장 강력한 무기가 될 것입니다.
해당 업데이트가 전장에 가져올 변화에 대해 기대하시는 모험가님들도 계시겠지만, 한편으로는 우려의 목소리도 공존할 것으로 생각됩니다. 업데이트 이후에도 게임 플레이 데이터와 모험가님들의 의견을 면밀히 확인하여 성장의 가치와 함께하는 전투의 즐거움이 균형을 이룰 수 있도록 지속적으로 밸런스를 조정해 나갈 예정입니다.
더 많은 모험가님들이 뜨거운 열정으로 가득한 전장의 한복판에서 자신의 역할을 찾고 활약할 수 있기를 기대하며, 추후 업데이트 진행 시 상세한 변경사항에 대해 안내드리도록 하겠습니다.
이벤트
시작되는 이벤트
크리오의 조개 수집
내용 : 주변의 적을 제압하고 크리오의 조개를 획득하여 원하는 보상과 교환해 보세요!
기간 : 2026-01-27(화) 업데이트 점검 이후 ~ 2026-02-17(화) 09:00까지
행운의 밧줄을 잡아라!
내용 : 과연 행운의 밧줄은 어디에 있을까요! 매일 임무를 완료하면 밧줄 선택권을 드립니다.
기간 : 2026-01-27(화) 업데이트 점검 이후 ~ 2026-02-17(화) 09:00까지
2월 출석부
내용 : 2월에도 검은사막 모바일과 함께 모험을 떠나보세요!
기간 : 2026-02-01(일) 00:00 ~ 2026-02-28(토) 23:59까지
펄 상점