패치 노트
안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
7월 14일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.
오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.
다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.
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나이트메어 : 빛을 잃은 심해 유적
개발자 코멘트
나이트메어는 모험가 여러분의 성장을 위한 핵심 사냥터이자, 그동안 쌓아 올린 강함을 직접 체감하고 증명할 수 있는 PvP의 장입니다.
이번에 새롭게 개편되는 나이트메어에는 성장의 재미와 치열한 전투의 긴장감을 더욱 끌어올릴 새로운 요소가 추가되었습니다.
가장 큰 변화는 맵 중앙에 위치한 '용암분지' 지역입니다.
나이트메어 우두머리가 등장하기 10분 전, 이 용암분지에는 '과열된 몬스터'들이 대거 쏟아져 나옵니다. 이 과열된 몬스터들을 제압하면 일반 몬스터보다 훨씬 풍성한 전리품을 획득할 수 있으며, 곧 이어 등장할 우두머리에게 더 큰 피해를 입힐 수 있는 강력한 버프가 누적됩니다.
하지만 위험도 도사리고 있습니다. 과열된 몬스터가 등장하는 구역에는 거대한 기계 장치가 작동하여 끊임없이 전장을 휘저으며 모험가님들을 방해합니다. 모험가님께서는 이 기계 장치의 위협적인 방해를 극복하는 동시에, 같은 보상을 노리고 몰려드는 다른 모험가들과의 치열한 경쟁에서 살아남아야 합니다.
참고로, 용암지대를 제외한 나머지 구역은 기존 나이트메어와 동일하게 이용하실 수 있습니다.
새롭게 변화한 나이트메어에서 다른 모험가들과 경쟁하며, 자신의 강함을 시험하고 성장의 짜릿한 재미를 만끽해 보시기 바랍니다.

- 나이트메어 ‘비취 별빛 숲’으로 향하는 균열의 틈이 닫히고, ‘빛을 잃은 심해 유적’으로 향하는 균열의 틈이 열립니다.
ㆍ보유 중인 ‘모험 가능 시간’ 및 ‘악몽의 낙인’ 디버프는 초기화되지 않습니다.
- ‘빛을 잃은 심해 유적’으로 향하는 ‘꿈의 인도자’는 벨리아 마을에 있습니다.
ㆍ[메뉴 > 나이트메어]에서 ‘자동 이동’ 버튼을 터치하여 NPC에게 이동할 수 있습니다.
ㆍ‘꿈의 인도자’ NPC를 통해 ‘수호의 등불’을 구매할 수 있으며, 나이트메어에 입장할 수 있습니다.
- 빛을 잃은 심해 유적에서는 특정 지역에서 부활할 수 있습니다. 
- ‘빛을 잃은 심해 유적’의 일반 몬스터를 제압하여 아래 보상을 획득할 수 있습니다.
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아이템명 |
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[태고] 응축된 검은 기운 상자 빛을 잃은 광명석 월드 우두머리 지식 성장의 서 차원의 조각 혼돈의 결정 그림자 매듭 [심연] 응축된 검은 기운 상자 [심연] 광원석 상자 토벌 추천서 고대의 석판 모험의 증표 고급 경험의 서 심해 진주 조각 혼돈의 핵 |
ㆍ’[태고] 응축된 검은 기운’은 심연 등급의 7배 만큼 흑정령 경험치를 올려줍니다.
- 아래 아이템을 상점에 판매하여 은화를 획득할 수 있습니다. 

- 일반 몬스터를 제압하다 보면 주변에 정예 몬스터 ‘타르케스’가 소환됩니다.
ㆍ‘타르케스’에게 마지막 타격을 입힌 모험가가 보상을 획득합니다.
ㆍ아래 아이템을 지정된 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
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아이템명 |
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빛을 잃은 광명석 차원의 조각 혼돈의 결정 고급 경험의 서 심해 진주 조각 혼돈의 핵 [태고] 응축된 검은 기운 상자 |
[용암분지]
- 용암분지는 특정 시간이 되면 용암이 끓어오르며 특별한 장치들이 작동하는 지역입니다.
- 용암분지 지역은 맵 중앙에 위치합니다.
- 용암분지 지역은 주변 지역의 ‘승룡대’를 이용하여 이동할 수 있습니다. 
ㆍ승룡대는 일정 주기로 물줄기를 분출하며, 승룡대 위에 올라간 모험가를 위로 띄웁니다.
- 용암분지 지역에서는 제자리 부활이 불가능합니다.
ㆍ제자리 부활할 수 없는 범위는 용암분지 지대에 붉은색 선으로 표시됩니다. 
- 중앙의 용암 지대를 둘러싼 용암에 닿으면 일정 간격으로 생명력이 줄어듭니다.
- 우두머리 등장 10분 전에는 용암 지대에 ‘과열된 몬스터’와 ‘회전하는 악몽의 칼날’이 등장합니다.
ㆍ악몽의 칼날은 회피할 수 있지만 기술로는 막을 수 없으며, 닿으면 쓰러지며 공격/이동 속도 감소와 함께 큰 피해를 입습니다.
ㆍ과열된 몬스터와의 전투는 9분간 이어집니다.
ㆍ과열된 몬스터를 제압하면 아래 전리품을 일반 몬스터보다 많이 획득할 수 있습니다.
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아이템명 |
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[태고] 응축된 검은 기운 상자 빛을 잃은 광명석 월드 우두머리 지식 성장의 서 차원의 조각 혼돈의 결정 그림자 매듭 [심연] 응축된 검은 기운 상자 [심연] 광원석 상자 토벌 추천서 고대의 석판 모험의 증표 고급 경험의 서 심해 진주 조각 혼돈의 핵 |
- 과열된 몬스터 제압 시 모든 몬스터에게 더 큰 피해를 줄 수 있는 ‘과열’ 효과를 쌓을 수 있습니다.
ㆍ과열 : 최대 생명력 증가 +200, PvE 기술 피해량 증가 +1% (최대 100 중첩)
ㆍ과열 효과는 10분간 지속되며, 과열된 몬스터 제압 시 남은 시간이 10분으로 갱신됩니다. 
[우두머리 : 카르티오스]
- 과열된 몬스터가 더 이상 등장하지 않고 일정 시간이 지나면 악몽의 칼날이 있는 두 곳중 한 곳에 우두머리 ‘카르티오스’가 등장합니다.
- 카르티오스 등장하기 일정 시간 전, 과열된 몬스터는 더 이상 등장하지 않으며 악몽의 칼날이 사라집니다.
- 카르티오스는 등장 후 일정 시간이 지나면 광폭화하며 카르티오스의 방어력이 낮아지고 공격력이 증가합니다.
- 카르티오스에게 입힌 피해량에 따라 차등으로 보상을 획득합니다.
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아이템명 |
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[태고] 기술 비전(거래 불가) [태고] 응축된 검은 기운 상자 빛을 잃은 광명석 월드 우두머리 지식 성장의 서 차원의 조각 혼돈의 결정 그림자 매듭 [심연] 응축된 검은 기운 상자 고급 경험의 서 심해 진주 조각 |
- 빛을 잃은 심해 유적에서는 비취별빛 숲의 ‘눈보라’, 트쉬라의 ‘늪벌레 떼’와 같은 특수 개체가 출현하지 않습니다.
- 이외 규칙은 기존 나이트메어 ‘트쉬라’, ‘비취별빛 숲’과 동일합니다.
두 번째 시즌
개발자 코멘트
리마스터 시즌에 이어, 모험가 여러분께 선보이는 두 번째 시즌이 업데이트되었습니다.
이번 두 번째 시즌은 모험의 든든한 동반자인 ‘요정’의 이야기를 중심으로 구성되었습니다.
모험가님께서는 시즌 의뢰를 진행하시는 과정에서 요정 성장에 꼭 필요한 다양한 재화들을 자연스럽게 획득하실 수 있습니다.
두 번째 시즌이 시작되더라도 기존에 진행하던 리마스터 시즌은 종료되지 않습니다.
리마스터 시즌 졸업 이후 두 번째 시즌을 진행할 수 있으니,
아직 리마스터 시즌을 진행 중이시라면 졸업 이후 두 번째 시즌을 이어서 즐겨주시기 바랍니다.
아울러, 매 시즌 새로운 캐릭터를 생성해야 했던 번거로움을 덜어드리고자 합니다.
이제 가문 내에 이미 보유하고 계신 캐릭터를 '시즌 캐릭터'로 전환하여 사용하실 수 있는 기능이 추가되었습니다.
더욱 편리해진 환경에서 새로운 시즌의 재미를 느껴보시기 바랍니다.
두 번째 시즌

'두 번째 시즌’이 시작됩니다.
- 두 번째 시즌 의뢰는 요정 이야기 위주로 구성되며, 시즌 패스 진행 시 요정 성장에 필요한 재화를 획득할 수 있습니다.
- 리마스터 시즌 및 두 번째 시즌은 다음 시즌이 열리더라도 종료되지 않습니다.
ㆍ시즌 관련 변경 사항 발생 시 공식 홈페이지를 통해 안내드리겠습니다.
[진행 방법]
- 리마스터 시즌 졸업 이후 ‘두 번째 시즌’을 진행할 수 있습니다.
ㆍ두 번째 시즌 캐릭터는 아래 두 가지 방법으로 생성 및 변경할 수 있습니다.
① 캐릭터 생성 화면에서 ‘두 번째 시즌’ 캐릭터를 생성할 수 있습니다. 
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구분 |
내용 |
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노란색 시즌 아이콘 |
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시즌 진행 캐릭터 |
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빨간색 시즌 아이콘 |
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시즌 졸업 캐릭터 |
② 캐릭터 선택 화면에서 기존 캐릭터를 ‘두 번째 시즌’ 캐릭터로 변경할 수 있습니다. 
ㆍ단, 전이 캐릭터 및 리마스터 시즌 졸업 캐릭터는 시즌 캐릭터로 변경할 수 없습니다.
※ 두 번째 시즌 캐릭터는 가문당 1개 생성할 수 있습니다.
※ 리마스터 시즌, 두 번째 시즌을 졸업하면, 가문 내 졸업 캐릭터는 총 두개가 됩니다.
※ 시즌 캐릭터는 삭제할 수 없습니다.
- 시즌 캐릭터 생성이 완료되었다면, 두 번째 시즌 패스에서 '시즌 시작' 버튼을 눌러주세요. (7/14 13:24, 내용 추가)
[보상]
- 졸업 보상으로 ‘[혼돈] 기술 비전 선택 상자’를 획득할 수 있습니다.
ㆍ'[혼돈] 기술 비전 선택 상자'를 사용 시, 아래 기술 비전 중에서 원하는 종류의 혼돈 등급 기술 비전 하나를 선택하여 획득하실 수 있습니다.
ㆍ선택한 기술 비전에 적용되는 세부 효과는 지정된 확률로 결정됩니다.
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기술 비전명 |
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ㆍ희미한 기술 비전 ㆍ정돈된 기술 비전 ㆍ선명한 기술 비전 ㆍ무결한 기술 비전 ㆍ찬란한 기술 비전 ㆍ계열 기술 비전 ㆍ수호 기술 비전 |
- 두 번째 시즌의 자세한 내용은 아래 바로가기 버튼을 통해 확인하실 수 있습니다.
두 번째 시즌 가이드 바로가기
페를레의 별, 시크루아의 수정
[공통]
- 페를레의 별, 시크루아의 수정을 외형 장식이 아닌 ‘휘장’에 장착할 수 있도록 변경됩니다.
ㆍ가문 내 캐릭터가 페를레의 별, 시크루아의 수정 효과를 적용받을 수 있습니다.
ㆍ장착한 휘장 아이템 정보에서 비어있는 장식 슬롯(빨간색 박스)을 터치하면 결합 화면으로 즉시 이동합니다.
ㆍ휘장과 결합 시 10 은화가 소모되며, 결합 해제에는 100 블랙펄/펄이 소모됩니다.
ㆍ기존 페를레의 별과 시크루아의 수정을 보유하고 계시던 모험가님에게는 우편함으로 아이템을 지급해 드렸습니다.
[시크루아의 수정]
- 시크루아의 수정이 신화 등급으로 초기화되었습니다.
- 리마스터 시즌 졸업 후 입장할 수 있는 발렌시아 동부 ‘열풍의 대지’를 통해 시크루아의 정수 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 시크루아의 수정과 시크루아의 정수를 재료로 사용하여 상위 등급 시크루아의 수정을 획득할 수 있습니다.
- 시크루아의 수정 효과가 아래와 같이 변경됩니다. (7/14 20:22, 내용 수정)
ㆍ기존 시크루아의 수정 효과에서 필드 경험치 획득량 증가가 삭제되고, 빛의 성수 소모량 감소 효과가 추가되며, 몬스터 추가 공격력이 상향됩니다.
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시크루아의 |
기존 |
변경 |
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신화 |
공격력 +50 방어력 +50 |
공격력 +50 |
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심연 |
공격력 +50 방어력 +50 필드 아이템 획득 확률: +1% 필드 전투 경험치 획득량 : +5% 몬스터 추가 공격력 : +50 |
공격력 +50 필드 아이템 획득 확률 +1% 빛의 성수 소모량 감소 +1% 몬스터 추가 공격력 +100 |
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태고 |
공격력 +50 방어력 +50 필드 아이템 획득 확률: +2% 필드 전투 경험치 획득량 : +10% 몬스터 추가 공격력 : +100 |
공격력 +50 필드 아이템 획득 확률 +2% 빛의 성수 소모량 감소 +2% 몬스터 추가 공격력 +200 |
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혼돈 |
공격력 +50 방어력 +50 필드 아이템 획득 확률: +3% 필드 전투 경험치 획득량 : +15% 몬스터 추가 공격력 : +150 |
공격력 +50 필드 아이템 획득 확률 +3% 빛의 성수 소모량 감소 +3% 몬스터 추가 공격력 +300 |
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공허 |
공격력 +50 방어력 +50 필드 아이템 획득 확률: +5% 필드 전투 경험치 획득량 : +25% 몬스터 추가 공격력 : +200 |
공격력 +50 필드 아이템 획득 확률 +5% 빛의 성수 소모량 감소 +5% 몬스터 추가 공격력 +500 |
ㆍ보유 중인 시크루아의 두루마리 아이템의 시간이 만료 조치됩니다.
ㆍ보유 중인 열풍의 대지 모험 가능 시간이 초기화됩니다.
ㆍ보유 중인 시크루아의 정수가 삭제됩니다.
ㆍ시크루아의 두루마리 구매 가능 수량이 초기화됩니다.
메아리 치는 해변
- 메아리 치는 해변이 종료됩니다.
- 메아리 치는 해변 종료로, 리마스터 시즌 보상 중 ‘투발라의 두루마리’가 ‘시크루아의 두루마리’로 변경됩니다.
ㆍ보유하고 있던 ‘투발라의 두루마리’는 1개당 100은화로 환산하여 우편을 통해 지급해드렸습니다.
용궁 이벤트

모험가님께,
7월 14일부터 8월 4일까지 3주간
검은사막 모바일에서 시원한 여름을 보낼 수 있도록 특별 이벤트가 진행됩니다.
이번 용궁 이벤트는 별주부전을 모티브로해서
‘구선생’과 ‘토선생'의 이야기를 더욱 코믹하게 풀어냈습니다.
여름 더위로 열사병에 걸린 용왕님을 낫게하고자
아침의 나라 구선생이 육지로 올라가 병을 낫게 해줄 음식을 구해오는 이야기가 펼쳐집니다.
이외에도 모험가님께서 이벤트와 함께 즐거운 이벤트를 보낼 수 있도록
파푸 사이에 숨어있는 진짜 모험가를 찾는 ‘숨어파! 찾아푸!’
밀려오는 파도를 피해 마지막까지 살아남는 ‘파도를 피하라구' 등
이벤트에 참가하여 재미와 함께 성장에 도움이되는 다양한 아이템을 획득해보시기 바랍니다.
- 7월 14일(화) ~ 8월 4일(화) 동안 용궁에서 펼쳐지는 이야기를 만나볼 수 있는 여름 이벤트가 시작됩니다.
ㆍ자세한 내용은 아래 이벤트 바로 가기을 통해 확인하실 수 있습니다.
▶ 용궁 이벤트 한눈에 보기
기술 비전 편의성 개선
- 기술 비전 자동 장착을 눌렀을 때, 슬롯에 장착 중인 기술에만 적용되도록 개선됩니다.
- 다른 모험가의 기술 비전 프리셋을 가져올 때, 등급이 다르더라도 동일한 효과를 가진 기술 비전이라면 장착할 수 있도록 개선됩니다.
- 기술 성장/특화 화면에서 기술을 선택했을 때, 좌측 비전의 궤 UI가 닫혀있으면 비전의 궤 UI를 열 수 있는 '비전 장착' 버튼에 하이라이트 표시가 추가됩니다. 
- 선택된 기술 비전이 장착 가능한 상태일 때, 기술 비전 장착 버튼이 활성화됩니다.
- 보유한 기술 비전이 없는 상태에서 비전 가방을 열었을 때 아래 문구가 표시되도록 변경됩니다.
오딜리타
카라자드 장신구 획득 구간 조정
- 오딜리타 지역에서 신성 등급 장신구를 획득할 수 있는 사냥터가 아래와 같이 변경됩니다.
ㆍ95,000 전투력 사냥터부터 카라자드 반지를 획득할 수 있도록 조정됩니다.
ㆍ그 외 카라자드 장신구 획득 구간들도 기존보다 10,000 전투력 낮게 조정됩니다.
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몬스터명 |
권장 전투력 |
기존 |
변경 |
비고 |
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가시나무 병기 |
95,000 |
- |
카라자드 반지 |
추가 |
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타락한 투로족 |
97,500 |
- |
카라자드 귀걸이 |
추가 |
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중독된 아히브 |
100,000 |
- |
카라자드 팔찌 |
추가 |
|
단단한 올룬의 거상 |
102,500 |
- |
카라자드 반지 |
추가 |
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흉폭한 나키움 |
105,000 |
카라자드 반지 |
카라자드 귀걸이 |
변경 |
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메마른 가시 병기 |
107,500 |
카라자드 귀걸이 |
카라자드 팔찌 |
변경 |
|
난폭한 투로족 |
110,000 |
카라자드 팔찌 |
카라자드 허리띠 |
변경 |
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잔혹한 아히브 |
112,500 |
카라자드 반지 |
카라자드 반지 |
기존과 동일 |
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견고한 올룬의 거상 |
115,000 |
카라자드 귀걸이 |
카라자드 귀걸이 |
기존과 동일 |
|
저주받은 나키움 |
117,500 |
카라자드 팔찌 |
카라자드 팔찌 |
기존과 동일 |
|
뒤틀린 가시나무 병기 |
120,000 |
카라자드 허리띠 |
카라자드 허리띠 |
변경 |
|
광폭한 투로족 |
122,500 |
카라자드 반지 |
카라자드 목걸이 |
변경 |
|
갈망하는 아히브 |
125,000 |
카라자드 귀걸이 |
카라자드 목걸이 |
변경 |
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위협적인 올룬의 거상 |
127,500 |
카라자드 팔찌 |
카라자드 팔찌 |
기존과 동일 |
|
광기 어린 나키움 |
130,000 |
카라자드 허리띠 |
카라자드 허리띠 |
기존과 동일 |
|
오염된 가시나무 병기 |
132,500 |
카라자드 목걸이 |
카라자드 목걸이 |
기존과 동일 |
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탐욕스러운 아히브 |
135,000 |
카라자드 목걸이 |
카라자드 목걸이 |
기존과 동일 |
- 95,000 ~ 102,500 구간에서 신성 등급 장신구를 획득할 수 있도록 변경됨에 따라 몬스터 제압으로 획득할 수 있는 일부 아이템이 조정됩니다.
- 광명석 파편의 획득량이 증가합니다.
- 일부 아이템의 획득 확률이 감소합니다.
- ‘[태고] 장신구 상자’, ‘[태고] 알 수 없는 기억(투구)’, ‘카프라스의 비급서 낱장’, ‘청금석’은 획득할 수 없도록 변경됩니다.
ㆍ7/14 업데이트 점검 이전에 획득한 ‘고대 왕국의 유산’ 아이템 사용 시 기존 보상으로 획득할 수 있습니다.
어둠의 틈
- 어둠의 틈 흔적을 통한 ‘무너진 소망의 신전 터’ 파티 모집 시 일정 시간이 지나면 ‘모험가의 환영’과 함께 입장할 수 있도록 변경됩니다.
- 무너진 소망의 신전 터 내에서 캐릭터가 행동 불가 상태가 될 때 일정 시간 후 자동 부활하도록 변경됩니다.
ㆍ부활 이후 자동 전투가 활성화됩니다.
- ‘모험가의 환영’과 함께 입장할 수 있도록 변경됨에 따라 무너진 소망의 신전 터 파티 모집 홍보 기능이 삭제됩니다.
콘텐츠 간소화
개발자 코멘트
검은사막 모바일의 서비스가 지속되고 콘텐츠가 점점 늘어가며 성장을 위해 모든 콘텐츠를 플레이해야하는 점이,
모험가님의 게임 플레이를 유지하는데 어려움을 주는 요소 중 하나였습니다.
때문에 지속적으로 전반적인 콘텐츠들의 간소화를 진행해오고 있었습니다만 장기적인 관점에서 더 확실한 변화가 필요하다 판단했습니다.
이에 복잡한것은 줄이고 비슷한 성격의 콘텐츠는 로테이션화해서
모험가님들께서 게임을 플레이하시면서 너무 많은 스케쥴을 소화하지 않으셔도 되게끔 개편했습니다.
오늘은 월드 우두머리 등장을 로테이션을 통해 주중 참여 피로도를 개선하고
토벌의 난이도를 대폭 축소해 최초 클리어의 부담을 덜어내고자합니다.
오늘 개선 이외에도 추가적인 개선이 예정되어있습니다.
앞으로도 지속적으로 관심을 갖고 개선해나가겠습니다.
월드 우두머리 로테이션
- ‘투카르 라이텐’을 제외한 월드 우두머리가 매주 순환하여 등장하도록 변경됩니다. (07/14 18:49, 내용 수정)
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우두머리 |
등장 시각 |
|
아히브의 그리폰, 혼돈의 무라카, 카츠바리악 |
화요일 21:40 |
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투카르 라이텐 |
목요일 21:40 |
- 7월 14일(화) 업데이트 점검 후에는 ‘아히브의 그리폰’이 등장하며 이후 아래 우두머리가 순차적으로 교체됩니다.
ㆍ7월 21일(화) 업데이트 점검 후 : 혼돈의 무라카
ㆍ7월 28일(화) 업데이트 점검 후 : 카츠바리악
ㆍ’아히브의 그리폰’, ‘혼돈의 무라카’, ‘카츠바리악’ 우두머리 흔적은 매주 화요일 다음 우두머리 등장 전까지 이용할 수 있습니다.
- 월드 우두머리 제압으로 획득할 수 있는 아이템 및 지식 보상이 증가합니다.
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우두머리명 |
아이템 |
내용 |
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투카르 라이텐 |
공허의 숨결 |
획득량 2배 증가 |
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혼돈의 원소 |
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빛을 머금은 결정 |
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에다나 주화 |
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[심연] 응축된 검은 기운 |
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상급 흑결정 주머니 |
획득량 3배 증가 |
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뇌신의 파편 |
||
|
뇌신의 빛나는 파편 |
||
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지식 경험치 |
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하둠 룬 상자 |
획득 확률 2배 증가 |
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혼돈의 무라카 |
공허의 숨결 |
획득량 2배 증가 |
|
마력의 미감정 문양 각인서 |
획득 확률 3배 증가 |
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|
[태고] 장신구 상자 |
획득 확률 3배 증가 및 |
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이외 아이템 |
획득량 9배 증가 |
|
|
지식 경험치 |
||
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아히브의 그리폰 |
공허의 숨결 |
획득량 2배 증가 |
|
이외 아이템 |
획득량 3배 증가 |
|
|
혼돈의 수정 상자 |
획득 확률 3배 증가 |
|
|
지식 경험치 |
획득량 9배 증가 |
|
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카츠바리악 |
공허의 숨결 |
획득량 2배 증가 |
|
전승의 고리 |
획득 확률 3배 증가 |
|
|
알 수 없는 기억 |
||
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봉인된 전승의 고리 |
획득 확률 3배 증가 및 |
|
|
이외 아이템 |
획득량 3배 증가 |
|
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지식 경험치 |
획득량 9배 증가 |
ㆍ위 기준으로 월드 우두머리 흔적 보상도 상향됩니다.
ㆍ업데이트 점검 시 월드 우두머리 흔적이 초기화 되었습니다.
- 월드 우두머리가 공격하는 최대 인원이 증가합니다. (20명 → 100명)
토벌 난이도 삭제
- 토벌 난이도가 삭제됩니다.

ㆍ우두머리별 권장 전투력은 기존 1단계에 맞춰 적용됩니다.
ㆍ획득할 수 있는 보상은 기존 최고 단계인 10단계에 맞춰 적용됩니다.
- 토벌 가문 파견을 위한 전투력 35,000 달성 조건이 삭제됩니다.
- 기존 토벌 1~10 단계의 최초 정복 보상이 하나로 통합됩니다.
ㆍ우두머리별 최초 정복 보상을 획득할 수 있습니다.
ㆍ기존 1단계의 보상을 수령하지 않은 모험가님은 토벌 화면에서 최초 정복 보상을 수령할 수 있습니다.
ㆍ기존 2~10단계의 최초 정복 보상을 획득하지 않은 보상은 소급 적용하여 우편으로 지급해드렸습니다.
반려동물 리뉴얼
개발자 코멘트
모험가 여러분의 소중한 동반자, 반려동물 시스템이 새롭게 개편됩니다.
반려동물은 지난 7세대 확장 이후 꽤 오랜 시간이 흘렀습니다.
그동안 모험가 여러분께서 반려동물과 함께 모험을 하시는 과정에서 크고 작은 불편함을 겪으셨을 것으로 생각됩니다.
이에 이번 개편을 통해 반려동물 시스템의 전반적인 편의성을 새롭게 정비하고자 합니다.
먼저, 반려동물의 획득처를 추가함과 동시에 사용하지 않는 반려동물을 '인도하기'를 통해 '생명의 잎새'로 전환할 수 있는 기능을 도입하였습니다.
또한 이렇게 획득한 '생명의 잎새'를 사용하여, 앞으로의 반려동물의 승급과 기술 변경을 진행하실 수 있습니다.
추가로, 반려동물의 최대 세대가 8세대로 확장되어 모험에 큰 도움이 될 더 높은 능력치를 지닐 수 있게 되었습니다.
이번 개편이 모험가 여러분의 여정에 편리함을 더해주기를 바라며, 앞으로도 지속해서 부족한 부분들을 개선해 나가겠습니다.
반려동물 입양소
- 영지에 ‘반려동물 입양소’가 추가됩니다.
- [영지 > 건설]에서 아래 재료를 사용하여 반려동물 입양소를 건설할 수 있습니다.
ㆍ통나무 1,500개, 거친 석재 1,500개, 식량 350개, 은화 750개
ㆍ건설에는 최대 10분이 소요되며 행동력을 소모하여 즉시 완료할 수 있습니다.
- 반려동물 입양소 입장 후 행동력 10을 사용해서 ‘불러오기’ 버튼을 누르면 3종의 반려동물이 등장합니다. 
- 아래 재료 중 1종을 선택해서 교감하면, 3종의 반려동물 중 1종의 반려동물을 입양할 수 있습니다.
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아이템명 |
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ㆍ갓 짜낸 우유 5개 ㆍ손질된 생선 5개 ㆍ무지개 보석 과일 5개 |
- 하루에 5번까지 입양할 수 있습니다.
- 반려동물 입양소에서 지정된 확률에 따라 반려동물 1~7세대를 입양할 수 있습니다.
- 입양 시 반려동물 등록증으로 획득할 수 있습니다.
- 반려동물과 교감 후 등록증을 획득할 때, 세대를 확인할 수 있습니다.
- 입양할 수 있는 반려동물 목록은 아래와 같습니다.
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반려동물명 |
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- 갈색 고양이 - 악동개 - 셰퍼드 - 검정 날씬 고양이 - 흑랑 - 차피챱 - 랫서팬더 - 갈색 길잡이 매 - 하늘 매 - 설원 늑대개 - 주나이드 고양이 - 사막여우 - 팬더 - 오목눈이 - 앵무새 - 길 잃은 펭귄 - 돌멘게 - 거북이 - 마법사 고스피 - 필라 페 악동개 - 쿠쿠 - 빨간 리본 고양이 - 쪼크 갑판장 - 별밤 태산이 - 테르미안 가시거북 - 테르미안 무당갑옷게 - 소소리 펭귄 |
※ 수집 관련 반려동물 중 ‘말랑말랑 멜로머즈’, ‘햇살 태산이’는 제외됩니다.
| 기타
- 파트리지오 상인에게서 구매할 수 있는 품목중 ‘반려동물 상자’가 삭제되며, 아래 품목이 등장할 확률이 증가합니다.
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구분 |
아이템명 |
세부 내용 |
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파트리지오 비밀 |
광휘의 성수 : 초대형 |
기존 대비 약 30% 증가 |
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칠흑 장신구 |
기존 대비 약 70% 증가 |
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크로그달로의 정령석 상자 |
기존 대비 약 23% 증가 |
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각성/계승 교본 상자 |
기존 대비 약 35% 증가 |
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아크람의 예언 100% |
기존 대비 약 19% 증가 |
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카프라스의 결정 |
기존 대비 약 16% 증가 |
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샤카투 교환증서 상자 |
기존 대비 약 7% 증가 |
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발크스의 조언 50% |
기존 대비 약 7% 증가 |
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토템 상자 |
기존 대비 약 6% 증가 |
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광원석 파편 상자 |
기존 대비 10% 증가 |
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토벌 추천서 상자 |
기존 대비 10% 증가 |
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고대의 석판 상자 |
기존 대비 10% 증가 |
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혼돈의 결정 |
기존 대비 10% 증가 |
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상급 흑결정 꾸러미 |
기존 대비 10% 증가 |
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까마귀 상단의 영약 |
기존 대비 약 20% 증가 |
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파트리지오 상점 |
교본 : 공격력 증가 |
기존 대비 약 50% 증가 |
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교본 : 방어력 증가 |
기존 대비 약 50% 증가 |
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교본 : 생명력 증가 |
기존 대비 약 50% 증가 |
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교본 : 공격 속도 증가 |
기존 대비 약 50% 증가 |
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교본 : 이동 속도 증가 |
기존 대비 약 50% 증가 |
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교본 : 치명타 증가 |
기존 대비 약 50% 증가 |
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크로그달로의 정령석 상자 |
기존 대비 약 31% 증가 |
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토벌 추천서 상자 |
기존 대비 약 11% 증가 |
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고대의 석판 상자 |
기존 대비 약 11% 증가 |
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광원석 파편 상자 |
기존 대비 약 11% 증가 |
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유물 파편 상자 |
기존 대비 약 11% 증가 |
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연금석 파편 상자 |
기존 대비 약 11% 증가 |
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중급 채광 상자 |
기존 대비 약 10% 증가 |
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중급 벌목 상자 |
기존 대비 약 10% 증가 |
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중급 채집 상자 |
기존 대비 약 10% 증가 |
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까마귀상단의 영약(신화) |
기존 대비 약 10% 증가 |
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까마귀상단의 영약(전설) |
기존 대비 약 10% 증가 |
- 모르코가 판매하는 물품 중 ‘반려동물 등록증’이 삭제되며, ‘형상의 조각’ 등장 확률이 기존 대비 2배 증가합니다.
- 판매 물품에 ‘빛을 머금은 결정’이 추가됩니다.
- 자세한 내용은 '[안내] 7월 14일(화) 일부 콘텐츠 변경으로 인한 확률 정보 변경 공지'에서 확인하실 수 있습니다.
인도하기
- 함께한 반려동물을 자연으로 돌려보내고 ‘생명의 잎새’를 획득할 수 있는 ‘인도하기’가 추가됩니다.
ㆍ[메뉴 > 반려동물 > 인도하기]를 통해 이용할 수 있습니다.
- 반려동물 인도하기 시, 자동 선택으로 여러 마리를 인도할 수 있습니다.
ㆍ 단, 희귀한 반려동물 또는 2레벨 이상인 반려동물은 자동 선택으로 선택할 수 없습니다.
ㆍ 직접 1종류씩 선택해서 인도하기가 가능합니다.
- 정령의 세계로 인도한 반려동물 세대에 따라 획득할 수 있는 ‘생명의 잎새’ 수량은 다음과 같습니다.
|
구분 |
획득 가능 수량 |
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1세대 |
1개 |
|
2세대 |
2개 |
|
3세대 |
4개 |
|
4세대 |
8개 |
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5세대 |
17개 |
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6세대 |
36개 |
|
6세대 1확장 |
54개 |
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7세대 |
200개 |
|
7세대 1확장 |
300개 |
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7세대 2확장 |
450개 |
(7/14 17:04, 오탈자가 수정되었습니다.)
반려동물 승급
- 반려동물 승급 방법이 변경됩니다.
ㆍ(기존) 같은 세대의 반려동물을 사용하여 승급
ㆍ(변경) 생명의 잎새 아이템을 사용하여 승급
- [메뉴 > 반려동물 > 승급]에서 ‘생명의 잎새’를 사용하여 승급을 시도할 수 있습니다.
ㆍ[승급하기]에서 직접 승급을 시도할 수 있습니다.
ㆍ[자동 승급]에서 설정한 ‘자동 승급할 목표 세대’까지 자동으로 승급 시도할 수 있습니다.
- 8세대 까지 반려동물을 승급할 수 있습니다.
- 반려동물 승급 1회 도전에 필요한 생명의 잎새 수량은 아래와 같습니다.
|
구분 |
생명의 잎새 수량 |
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1세대 |
1개 |
|
2세대 |
2개 |
|
3세대 |
4개 |
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4세대 |
8개 |
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5세대 |
17개 |
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6세대 |
36개 |
|
6세대 1확장 |
36개 |
|
7세대 |
200개 |
|
7세대 1확장 |
200개 |
|
7세대 2확장 |
200개 |
|
8세대 |
200개 |
(7/14 18:35, 오탈자가 수정되었습니다.)
ㆍ기존 교환과 승급에 필요한 재료 수량은 동일합니다.
예시)
- (기존) 1세대 반려동물 + 1세대 반려동물 승급
- (변경) 1세대 반려동물 + 생명의 잎새 1개로 승급 가능
* 1세대 반려동물 인도 후 생명의 잎새 1개 획득 가능
- 승급 실패 시 세대별 승급 스택이 쌓입니다. 
ㆍ세대별 승급 스택을 100% 달성하면 다음 승급하기에서 확정으로 승급합니다.
|
반려동물 세대 |
필요 승급 횟수 |
승급 확률 |
|
1세대 → 2세대 |
2 |
80% |
|
2세대 → 3세대 |
2 |
50% |
|
3세대 → 4세대 |
4 |
30% |
|
4세대 → 5세대 |
5 |
20% |
|
5세대 → 6세대 |
10 |
10% |
|
6세대 → 6세대 1확장 |
7 |
15% |
|
6세대 1확장 → 7세대 |
9 |
12% |
|
7세대 → 7세대 1확장 |
5 |
20% |
|
7세대 1확장 → 7세대 2확장 |
7 |
15% |
|
7세대 2확장 → 8세대 |
20 |
5% |
- 8세대 반려동물의 기술은 최대 40Lv까지 달성할 수 있습니다.
반려동물 기술 변경
- 반려동물 기술 변경 방법이 변경됩니다.
ㆍ(기존) 5세대 이상 반려동물 기술 변경할 때, 5세대 반려동물을 조합하여 기술 변경
ㆍ(변경) 5세대 이상 반려동물 기술 변경할 때, 생명의 잎새 17개를 사용하여 기술 변경
- [메뉴 > 반려동물 > 기술 변경]에서 기술 변경할 수 있습니다.
ㆍ[기술 변경]에서 직접 기술 변경을 시도할 수 있습니다

ㆍ[기술 자동 변경]에서 설정한 ‘자동 승급할 목표 세대’까지 자동으로 승급 시도할 수 있습니다.
| 특수 기술 확정 선택
- 반려동물 특수 기술을 변경할 때 마다 스택이 1추가 됩니다.
ㆍ특수 기술을 변경할 때 원하는 효과를 획득하더라도, 스택은 초기화되지 않습니다.
ㆍ일반 기술을 변경할 때는 스택이 추가되지 않습니다.
- 스택이 100에 도달하면 원하는 특수 기술과 가장 높은 옵션 수치를 직접 선택하여 확정할 수 있습니다.
ㆍ확정 시 스택이 초기화됩니다.
반려동물 등록증 거래소 등록
- 반려동물 등록증을 [메뉴 > 통합 거래소]에 등록할 수 있도록 변경됩니다.
- 입양소에서 획득할 수 있는 반려동물만 거래소에 등록할 수 있습니다.
예시)
ㆍ반려동물 입양소에서 출현하는 반려동물 1 ~ 7세대
ㆍ반려동물 입양소에서 출현하는 반려동물을 이벤트에서 획득한 경우
캐릭터
공통
개발자 코멘트
일부 클래스에서 특정 효과가 의도보다 과도하게 발동되는 현상이 확인되어,
전 클래스의 유사 효과를 함께 검토했습니다.
그 결과, 이번 업데이트를 통해 관련 효과들의 적용 방식을 의도에 맞게 조정했습니다.
예를 들어 격투가의 웅크린 늑대, 흐름 : 삭풍의 어금니에 적용된
1,800 회복 효과는 기술 1회 사용 시 1,800이 회복되는 것을 의도한 효과였습니다.
하지만 초월 클래스 작업 과정에서 해당 효과가 타격한 대상 수에 따라 반복 적용되는 구조로 반영되어,
몬스터 5마리를 동시에 타격할 경우 총 9,000의 회복 효과가 발생하는 상황이 확인되었습니다.
이는 의도한 회복량을 크게 초과하는 효과였기 때문에, 기술 1회 사용 기준으로 회복 효과가 적용되도록 조정했습니다.
이번 조정으로 일부 클래스의 전투 체감이 달라질 수 있는 점은 알고 있습니다.
다만 전반적인 밸런스와 효과 적용 기준을 맞추기 위한 조치인 만큼, 모험가 여러분의 너른 양해를 부탁드립니다.
- 기술 타격 시 아래 효과가 타격 개체 수에 따라서 적용되던 현상이 수정됩니다.
워리어
ㆍ장검 : 기술 재사용 대기 시간 감소, 방패 진공 타격 성공 시 기술 피해량 증가
ㆍ대검 : 기술 재사용 대기 시간 감소, 전투 자원 회복, 광전사의 피 효과
소서러
ㆍ부적 : 어둠의 조각 2개를 사용
ㆍ사신낫 : 본인의 정신력 및 전투 자원 회복
격투가
ㆍ웅크린 늑대 ‘흐름 : 삭풍의 어금니’ 회복 효과 1,800
란
ㆍ반월추 : 회피 0.5초 재사용 대기 시간 감소
ㆍ혈류인 : 증오의 구슬 1회복, 혈류인의 집념 - 기술 당 3,000 회복
미스틱
ㆍ파권갑 : 공격력 40 증가, 기술 피해량 2% 증가
샤이
ㆍ플로랑 : 몰아붙이기 효과
- [공통] 기술 마무리 동작에서 간헐적으로 캐릭터가 넘어지던 현상이 수정됩니다.
- [공통] 기술 사용으로 몬스터 위로 올라갔을 때, 기술 및 방향키를 입력하기까지 캐릭터가 공중에 있던 현상이 수정됩니다.
개발자 코멘트
초월 클래스가 업데이트 되기 전에 사용했던 일부 연계 경험을 이어갈 수 있도록,
이번 업데이트에서는 기술의 연계를 중점으로 개선이 진행되었습니다.
또한, 일부 기술 설명에는 표기되어있으나 실제 적용되지 않았던 연계나
적용되고 있으나 연계에는 표시되지 않은 부분 등 연계 관련 현상을 수정하였습니다.
워리어
개발자 코멘트
모험가 여러분께서 제보해주신 광전사의 피 효과 발동 중 일부 기술의 이동 속도가 이전보다 빠르게 느껴지지 않는 현상에 대해 확인을 진행했습니다.
확인 결과, 광전사의 피 효과가 적용된 상태에서도 일부 이동형 기술에서
속도 증가 효과가 정상적으로 반영되지 않는 부분을 발견했습니다.
이번 업데이트를 통해 해당 현상을 수정하여, 광전사의 피 효과 발동 중 이동형 기술 사용 시 의도한 속도 증가 효과가 적용되도록 개선했습니다.
제보해주신 모험가 여러분께 감사드리며, 앞으로도 실제 플레이 체감과 다른 부분이 없는지 지속적으로 확인해 나가겠습니다.
- 연계 화면에서 '광기의 돌진 → 작열' 대신 '광기의 돌진 → 회전 가르기'가 표시되던 현상이 수정됩니다.
ㆍ해당 현상은 표시가 되지 않던 부분으로 실제 기술 연계는 적용되고 있었습니다.
- ‘광전사의 피’의 ‘기술 속도 증가’ 효과를 아래 기술을 사용하여 적용 시 일부만 적용되어 기술이 느리게 시전되던 현상이 수정됩니다.
ㆍ작열, 균형치기, 방패 진공, 전장을 꿰뚫는 창, 광기의 돌진, 지면 가르기
위치
- 연계 화면에서 '눈보라 → 균열의 파도' 대신 '눈보라 → 전광'이 표시되던 현상이 수정됩니다.
- ‘균열의 파도’ 연계 기술 중 '균형 붕괴' 기술이 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- ‘전광’ 연계 기술 중 '균형 붕괴' 기술이 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
ㆍ위 현상들은 표시가 되지 않던 부분으로 실제 기술 연계는 적용되고 있었습니다.
개발자 코멘트
초월 업데이트 이후 전체 클래스의 기술 피해량 수치를 다각도로 검토하고 있습니다.
이 과정에서 자이언트와 샤이의 현재 전투 흐름이나 기획 의도와 다르게 체감되는 일부 기술의 수치를 확인하여 조정하였습니다.
기술 본연의 위력이 적절히 반영되어 전장과 콘텐츠에서 사용하실 수 있도록 앞으로도 면밀히 살피겠습니다.
자이언트

땅울음
- 기술 피해량이 낮게 적용되던 현상이 수정됩니다.
- 아래 기술 피해량으로 적용됩니다.
ㆍPvE 기술 피해량
1Lv : 3316% x2
20Lv : 4642.4% x2
ㆍPvP 기술 피해량
1Lv : 1658%
20Lv : 2321.2% x2
- ‘철장갑포’ 상태일 때 마을에서 도끼의 매듭 장식이 표시되던 현상이 수정됩니다.
- ‘공포의 군림자’ 이후 ‘휘몰아치기’로 연계할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 연계 화면에서 회피 연계에 ‘난타’가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- ‘기동포격’ 연계에 ‘균형 붕괴’가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 기본 공격 자동 사용을 비활성화한 상태에서도 기본 공격을 사용하던 현상이 수정됩니다.
샤이

하늘에서 선물이!
- 기술 최대 타격 수가 변경됩니다. (1타격 → 2타격)
- PvE 피해량이 변경됩니다.
ㆍ1Lv : 2522% x3 → 3026.4% x3
ㆍ20Lv : 3530.8% x3 → 4236.96% x3
- PvP 피해량이 변경됩니다.
ㆍ1Lv : 1261% x3 → 1513.2% x3
ㆍ20Lv : 1765.4% x3 → 2118.48% x3
- 슈다드 아르젠트 의상의 이펙트가 정상적으로 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
발키리
개발자 코멘트
발키리의 '속결’은 조작 즉시 사용되는 즉시 발동형 기술입니다.
일반적으로 사용 횟수가 2회 이상인 즉시 발동 기술은
한 번의 입력에 의도치 않게 모든 횟수가 소모되지 않도록
연속 사용 시 일정 시간 이후 발동되도록하는 과정을 거치게됩니다.
지난주 ‘속결’ 기술에 해당 과정이 포함되어있지 않은 것을 확인하여 수정을 진행하였으나,
이후 기술의 마무리 동작까지 완전히 종료되어야만 다음 ‘속결’이 발동되는 현상이 확인되었습니다.
이로 인해 모험가분들께서 전투 상황에서 속결의 연계 속도가 느려지고,
조작감이 다소 답답하게 느껴지는 불편함이 있었는데요.
이번 업데이트에서는 ‘속결’ 사용 후 연속으로 기술을 사용할 때,
타격 소실 없이 즉시 다음 동작으로 이어지도록 연계 타이밍을 재조정하였습니다.
추가적으로, 신성 돌격과 관련된 현상은 여러 차례 개선 작업을 진행해왔음에도 불구하고,
유사한 상황이 반복적으로 발생하고 있어 죄송스럽게 생각합니다.
현재 해당 현상을 해결하기 위해 다양한 방향으로 원인을 확인하고 있으며,
이번 업데이트에서도 문제가 발생할 수 있는 것으로 의심되는 부분에 대해 추가 개선을 진행했습니다.
모험가 여러분께 불편한 상황을 지속적으로 겪게 해드린 점 다시 한번 사과드립니다.
금일 업데이트 이후에도 해당 현상이 발생한다면 재발하지 않도록 계속해서 원인을 추적하고 수정해 나가겠습니다.
- '속결'을 연속해서 사용 시 기존보다 빠르게 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 오른쪽으로 회피한 이후 연계 기술을 사용할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- ‘천벌’ 두 번째 타격 이후 ‘정의의 반격’ 기술을 연계할 수 있던 현상이 수정됩니다.
- ‘회피’, ‘속결’, ‘천벌’, ‘정화의 방패’ 이후 ‘전격 찌르기’를 연계로 사용했을 때 ‘엔슬라의 주시’가 발동하지 않던 현상이 수정됩니다.
- ‘신성 돌격’ 사용 시 몬스터 머리 위로 올라갈 수 있던 현상이 개선됩니다.
무사
- 기본 공격 자동 사용을 비활성화한 상태에서도 기본 공격을 사용하던 현상이 수정됩니다.
소서러
- 사신낫 상태일 때 가방에서 간헐적으로 무기가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- ‘몽마’에서 '사신의 심판'을 연계로 사용 시 '어둠의 조각'을 소모하지 않던 현상이 수정됩니다.
- 부적 상태에서 적 모험가와 몬스터를 함께 타격할 경우 어둠의 잠식 효과가 적용되지 않고 어둠의 조각을 생성하지 않던 현상이 수정됩니다.
ㆍ해당 현상은 이번 패치에서 반영되지 않으며 7/21 업데이트 시 반영될 예정입니다. (7/14 12:46, 내용 추가)
다크나이트
- 회피 자동 사용 활성화 시 적에게 다가가면 뒤로 회피하던 현상이 수정됩니다.
- 일부 의상 착용 시 말을 탑승할 때 무기가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 기본 공격 자동 사용을 비활성화한 상태에서도 기본 공격을 사용하던 현상이 수정됩니다.
금수랑
개발자 코멘트
금수랑의 청룡/현무 효과 중 전방 가드가 5초간 유지되는 효과는,
과거 전방 가드와 후방 슈퍼 아머가 여러 기술에 존재하던 시기에도 높은 성능을 보이던 효과였습니다.
초월 업데이트 이후 전반적으로 전방 가드와 후방 슈퍼 아머 효과가 줄어들면서,
해당 효과의 상대적인 성능이 이전보다 더 크게 부각되는 상황이 되었습니다.
이에 따라 과도하게 작용할 수 있는 부분을 조정하기 위해 전방 가드 유지 시간을 줄이고자 합니다.
다만 청룡/현무가 가진 방어적인 특성과 단단한 전투 감각은 유지할 수 있도록,
모험가에게 받는 최종 피해량 감소 효과를 추가하였습니다.
이를 통해 전방 가드에 지나치게 의존하는 구조는 완화하면서도,
청룡/현무의 특징인 안정적인 방어 성능은 이어갈 수 있도록 조정하였습니다.
(7/14 14:27, 내용 추가)
- 하늘봉 무기에서 청룡/현무 효과 중 적용되는 전방가드 지속 시간 변경됩니다. (5초 → 2초)
ㆍ5초간 모험가에게 받는 최종 피해량 감소 20% 효과가 추가됩니다. (7/14 14:27, 내용 추가)
- ‘만월’ 강화 공격 이후 ‘흑쇄장’을 연계할 수 있던 현상이 수정됩니다.
- 기본 공격 자동 사용을 비활성화한 상태에서도 기본 공격을 사용하던 현상이 수정됩니다.
매화
- ‘빙산의 일각’을 기술 버튼 유지시에만 연계할 수 있던 현상이 수정됩니다.
격투가

웅크린 늑대
- 기술 사용 후 ‘기백 방출’로 연계할 수 있습니다.
- ‘흐름 : 삭풍의 어금니’에서 ‘도끼 찍기’로 연계할 수 있습니다.
- ‘금강’의 ‘흐름 : 솟구치는 봉우리’ 이후 ‘도끼 찍기’, ‘거침없는 분투’로 연계할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 연계 화면에서 ‘웅크린 늑대’의 흐름 On/Off가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- ‘나선탄’ 사용 중 ‘웅크린 늑대’의 ‘흐름 : 삭풍의 어금니’ 사용 시 즉시 발동하여 기술을 끊을 수 있던 현상이 수정됩니다.
- 월드 우두머리 계수가 변경됩니다. (122.05% → 109.09%)
란
- 혈류인 무기에서 적 뒤로 회피 시 기술을 연계할 수 없던 현상이 수정됩니다.
미스틱
- ‘회피’에서 ‘숨통 끊기’ 기술 연계가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
아처
- ‘빛의 저격’을 대상 가까이 에서 사용 후 ‘속사’, ‘심판의 날개’ 기술로 연계할 수 없던 현상이 수정됩니다.
하사신
- ‘신기루’에 찬란한 기술 비전 효과 중 ‘기술 사용 횟수 1회 증가’를 적용시킨 후 추가 타격을 하면 간헐적으로 기술 동작이 중지되던 현상이 수정됩니다.
닌자
- 소도 무기로 말 탑승 시 무기가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.
- ‘섬광이 닿은 경계’ 기술이 즉시 발동되지 않던 현상이 수정됩니다.
노바
개발자 코멘트
과거 노바와 이클립스는 '철저한 방어'와 '속도감 있는 공격'이라는 서로 다른 영역에서 뚜렷한 개성을 가진 클래스였습니다.
이번 초월 업데이트를 통해 두 클래스의 장점을 통합하여 리마스터하는 과정에서,
저희의 의도보다 높은 시너지가 발생하게 되었고, 이로 인해 특정 상황에서 전투 효율이 지나치게 편중되는 모습을 확인하였습니다.
이에 이번 업데이트에서는 전투 밸런스를 적정 수준으로 유지하기 위한 몇 가지 변경 사항을 적용하였습니다.
먼저 '별의 숨결' 회복량의 조정입니다.
현재 초월 노바는 피해 감소 효과가 상시 발동되는 수준의 높은 유지력을 보이고 있습니다.
이에, 발키리의 '신성 강화' 메커니즘과 유사하게, 효과 발동 중에는 '별의 숨결' 회복량을 제한하였습니다.
이를 통해 높은 성능이 발휘되는 빈도를 적정 수준으로 관리하고 전투 템포를 더욱 안정적으로 유지하고자 합니다.
다음으로는 잡기 기술인 '응징의 올가미'의 변경 사항입니다.
응징의 올가미는 먼 거리의 적을 잡을 수 있는 기술입니다. 초월 이전의 노바는 샛별을 활용한 견제와 방어 중심의 플레이였기에,
해당 기술은 전투의 흐름을 끊는 용도로 주로 사용되었습니다.
다만, 현재는 스팅 무기의 높은 공격력과 연계되어, 원거리에서 적을 낚아채 순식간에 치명적인 피해를 입히는 등
대응하기 어려운 수준의 효율을 보이고 있습니다. 이에 기술의 특징과 무기별 컨셉을 명확히 구분하고자,
샛별 무기 선택 시 응징의 올가미 재사용 대기시간을 10초 감소를 넣어 기존과 동일하게 사용할 수 있도록 조정하였습니다.
- 스팅 무기에 ‘별의 숨결 발동 시 전투 자원 회복량 효과 적용 중 -200%’ 효과가 추가됩니다.
- 샛별 무기에 ‘응징의 올가미 재사용 대기 시간 10초 감소’ 효과가 추가됩니다.

응징의 올가미
- 기술 재사용 대기 시간이 변경됩니다. (17초 → 27초)
- 특이점 돌파 상태에서 ‘전투 자원 회복 100% 증가’ 효과가 다른 감쇄 수치와 중첩되어 의도보다 적게 적용되던 현상이 수정됩니다.
ㆍ전투 자원 회복 제한 상태일 때 아이콘이 표시되도록 개선됩니다.

- 특이점 돌파 중 별의 숨결 횟수가 갱신되던 현상이 수정됩니다.
- 소환된 퀸이 ‘왕실 검술 : 연’ 기술 사용 시 넉다운 효과가 적용되던 현상이 수정됩니다.
- 일부 의상 착용 시 말을 탑승할 때 무기가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 격돌에서 일부 기술 사용 시 상태 이상 파훼가 가능하지 않던 현상이 수정됩니다.
ㆍ궤도 진입, 명령 : 혹한의 진군, 왕실 검술 : 참
- 월드 우두머리 계수가 변경됩니다. (85.31% → 88.47%)
가디언/커세어
- 뒤로 회피 시 일부 기술을 연계할 수 없던 현상이 수정됩니다.
세이지
- 기본 공격 자동 사용을 비활성화한 상태에서도 기본 공격을 사용하던 현상이 수정됩니다.
드라카니아
- ‘벼락불 작렬’ 취소 동작에서 ‘파멸의 인도자’로 연계할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 트리온 무기에서 뒤로 회피 시 ‘파멸의 날개’ 기술로 연계할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- ‘날카로운 선포’에서 ‘벼락불 작렬’, ‘생명의 종말’ 연계가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 자동 전투에서 ‘대참격’ 타격 전 ‘마크타난의 분노’로 연계할 수 있던 현상이 수정됩니다.
위자드
개발자 코멘트
위자드는 ‘넉백’ 효과를 활용할 수 있는 기술로 ‘현자의 기억’과 ‘물의 수호’ 기술을 보유하고 있습니다.
다만, ‘현자의 기억’은 이전에 사용한 기술을 한 번 더 발동시키는 구조를 가지고 있어,
원하는 타이밍에 넉백 효과를 활용하기에 어려움이 있는데요.
또한 ‘물의 수호’는 라밤 기술 이다보니 넉백 효과를 적용하기에 재사용 대기 시간이 긴 상황이었습니다.
이번 업데이트에서는 ‘넉백’ 효과를 보다 안정적으로 운용할 수 있도록,
전류 파동의 첫 번째 타격 효과를 넉백으로 변경했습니다.
위자드가 전투 중 넉백을 더욱 매끄럽게 사용할 수 있기를 바랍니다.

전류 파동
- 첫 번째 타격 시 적용되는 효과가 변경됩니다. (기절 → 넉백)
스칼라
- 반작용’의 동작을 마무리한 이후 ‘신의 무게추’ 기술로 연계할 수 있던 현상이 수정됩니다.
- 특정 상황에서 '중력장' 사용 시 '중력핵 개방'이 발동되지 않던 현상이 수정됩니다.
- ‘걷잡을 수 없는 힘’에서 ‘융합 중력핵’ 연계가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- ‘장타’를 선행하여 연계하는 기술의 연계가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- ‘회피’, ‘미완성 블랙홀’ 후 ‘인력 생성’ 연계가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 인력 생성 기술 설명에 아래 문구가 추가됩니다.
ㆍ‘중력핵 설치 - 흐름 : 위치 변환에 연계하여 사용 시 순간 이동 미적용’
데드아이
- 모험가의 환영이 ‘속사’를 연속해서 사용하던 현상이 수정됩니다.
- ‘총잡이 나가신다’에서 ‘난장판’ 연계가 표시되던 현상이 수정됩니다.
- ‘총잡이 나가신다’ 설명이 ‘커너리의 선물’ 문구로 표기되던 현상이 수정됩니다.
- ‘폭발 도약’에서 ‘로켓 작열’ 연계가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
세라핌
- ‘영묘 가르기’ 이후 간헐적으로 구르기 동작을 하던 현상이 수정됩니다.
- [세라핌] 일반 상태에서 말 호출 후 자동 전투 활성화 시, 기본 공격만 하던 현상이 수정됩니다.
콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항
칼페온 지식 도서관
- 지식 도서관에 획득할 수 있는 ‘아침의 나라 모험의 기록’ 지식 개수가 증가합니다. (49개 → 64개)
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지식명 |
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봉화대 대장이 고민 |
뒤틀린 악몽 : 도성
- '근정문 부활’ 버튼 문구가 ‘지정 위치 부활’로 변경됩니다.
시스템
- 이야기 ‘셰레칸의 유산’ 최종 보상 중 ‘전승 기술 교본’이 삭제됩니다.
UI
- 클래식 UI에서 편집모드를 누르면 표시되는 ‘설정 > 편의 > UI설정’ 터치 시, UI 설정으로 바로 이동하도록 변경됩니다.
- 펄 상점에서 구매 제한 횟수가 있는 아이템의 상하 배열이 서로 일치하도록 변경됩니다.
- 돌파 실패 시 단계 하락을 방어해주는 아이템을 보유하고 있을 때, 자동 돌파 시도 시 아래 문구가 표시되도록 추가됩니다.
ㆍ예시 아이템) 오기에르의 가호, W의 가호
ㆍ자동 돌파 시 해당 아이템은 적용되지 않습니다. 정말 사용하지 않고 자동 돌파를 진행하시겠습니까?
- 세르트 기술 비전 설명 문구가 개선됩니다.
ㆍ(기존) 타격 개체 수 1증가, 생명력 900회복
ㆍ(변경) 기술 사용 시 타격 개체 수 1증가, 생명력 900회복
오류 수정
시스템
- 특정 상황에서 거점전에 입장할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 도전 과제 ‘광원석 획득!’ 완료 보상으로 ‘유물 파편’을 획득하던 현상이 수정됩니다.
ㆍ완료 시 ‘광원석 파편’을 획득하도록 수정됩니다.
ㆍ도전 과제를 완료하신 모험가님께 광원석 파편을 소급 지급해드렸습니다.
- 일부 지역 몬스터들이 공중에 떠 있던 현상이 수정됩니다.
UI
- 아즈낙 전장에서 점수를 보유하고 있지 않고 캐릭터가 행동 불능 상태가 될 떄, 점수가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 소셜액션 화면에서 ‘안녕?’ 아이콘이 중복 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 리마스터 UI에서 자동 전투 중 수동으로 기술 슬롯 페이지 전환 시도 시 간헐적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 기술 프리셋 복사에서 선택한 프리셋이 아닌 1번 프리셋이 복사되던 현상이 수정됩니다.
업데이트 사전 안내
콘텐츠 간소화
- 7월 21일(화) 업데이트 점검 시 아래의 콘텐츠가 삭제될 예정입니다.
ㆍ수마의 성, 수련의 탑, 므로웨크의 미궁, 신기루, 세금마차, 길드 정예 공격대, 길드 토벌
- 수마의 성 삭제에 따라 아래의 조치가 진행됩니다.
ㆍ펄 상점의 ‘금기의 서’ 상품이 7월 14일(화) 업데이트 점검 시 판매 종료되었습니다.
ㆍ7월 21일(화) 업데이트 점검 시, 보유하고 있는 금기의 서는 해당 아이템 사용으로 획득할 수 있는 보상이 담긴 상자 아이템으로 변경될 예정입니다.
- 이외 콘텐츠 삭제 관련 안내가 필요한 사항은 7/17(금) 업데이트 사전 안내를 통해서 확인하실 수 있습니다.
- 7월 21일(화) 업데이트 점검 후, 아즈낙 전장, 라모네스, 무신제 단체전이 3주에 한 번씩 진행될 수 있도록 로테이션될 예정입니다. (7/14 16:21, 내용 추가)
ㆍ이에 따라, 7월 20일(월) 아즈낙 전장 및 무신제 단체전이 진행되지 않을 예정입니다.
이벤트
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용궁에서 펼쳐지는 이야기 [바로가기] |
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이벤트 기간: 7월 14일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 4일(화) 09:00 |
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이벤트 내용: 용궁에서 펼쳐지는 새로운 이야기도 놓치지 말고 확인해 보세요! |

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신비한 용궁 상점 [바로가기] |
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이벤트 기간: 7월 14일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 4일(화) 09:00 |
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이벤트 내용: 용궁의 주화를 모아 원하는 보상을 구매해 보세요! |

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숨어파! 찾아푸! [바로가기] |
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이벤트 기간: 7월 14일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 4일(화) 09:00 |
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이벤트 내용: 파푸 속에 숨어든 진짜 모험가님을 찾아보세요! |

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파도를 피하라구! [바로가기] |
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이벤트 기간: 7월 14일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 4일(화) 09:00 |
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이벤트 내용: 구선생이 만들어내는 파도를 피하고 오래 살아 남아보세요! |

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유령잡는 포병대 [바로가기] |
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이벤트 기간: 7월 14일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 2일(일) 23:59 |
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이벤트 내용: 용궁을 위협하는 유령선과 해양 괴수를 제압해 보세요! |

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심해의 포효, 칸의 습격 [바로가기] |
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이벤트 기간: 7월 14일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 4일(화) 09:00 |
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이벤트 내용: 심해에서 포효하는 강력한 우두머리, 칸을 제압해 보세요! |

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용왕님의 축복이 깃든 황금어장 [바로가기] |
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이벤트 기간: 7월 14일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 2일(일) 23:59 |
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이벤트 내용: 낚시, 물고기 납품을 진행하고 칸 토벌 함대 출항권을 획득해 보세요! |

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용궁 100% 즐기기 [바로가기] |
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이벤트 기간: 7월 14일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 2일(일) 23:59 |
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이벤트 내용: 용궁 이벤트와 함께 임무를 진행하여 용궁을 100% 즐겨보세요! |

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GM과 함께 용궁 숨바꼭질 [바로가기] |
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이벤트 기간: 7월 14일(화) 업데이트 점검 후 ~ 7월 21일(화) 09:00 |
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이벤트 내용: 용궁 속 GM 발견한 특별한 장소를 찾고, 스크린샷을 공유해 주세요! |

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반려동물 맞이하기 [바로가기] |
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이벤트 기간: 7월 14일(화) 업데이트 점검 후 ~ 7월 28일(화) 09:00 |
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이벤트 내용: 매일 임무를 완료하고, 반려동물 상자를 획득해 보세요! |


