[패치] 콘텐츠 간소화 및 보물 가문화 등 278건 패치 2026-07-21 10:05 검은사막 모바일

패치 노트

 

 

안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.

 

7월 21일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.

 

오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.

 

 

 

 

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콘텐츠 간소화 및 순환

개발자 코멘트

지난 7월 14일 진행된 1차 콘텐츠 간소화에 이어, 추가 개편을 진행했습니다. 

  

성장 과정과 그 이후에도 반복해서 시간을 할애해야 했던 일부 콘텐츠들을 정리하였고 

그로 인해 획득이 어려워진 주요 보상들은 다른 콘텐츠를 통해 획득할 수 있도록 재배치하였습니다. 

 

또한 지난 월드 우두머리에 이어 비슷한 성격의 대전 콘텐츠를 일정 주기로 순환 진행하여, 플레이 타임의 부담을 덜어내고 핵심 재미를 느끼실 수 있도록 개선하였습니다. 

  

그에 따라 기존에 존재하던 해당 콘텐츠 관련 도전과제를 개편하고, 순위 및 점수 달성 보상도 순환 진행에 맞게 주간 단위로 획득하실 수 있도록 조정하였습니다. 변경되는 자세한 내용은 아래 패치노트 본문을 통해 안내 드리니 참고해 주시기 바랍니다. 

  

앞으로도 더 즐거운 모험과 경험에 집중하실 수 있도록 오래된 요소들은 정리하고 간소화 하여, 검은사막 모바일의 즐거움을 찾아드리기 위해 노력하겠습니다. 

 

- 콘텐츠 간소화로 아래 콘텐츠가 삭제됩니다. 

ㆍ므로웨크의 미궁, 신기루, 수련의 탑, 수마의 성, 세금 마차, 길드 정예 공격대, 길드 토벌 
ㆍ위 콘텐츠에서 획득할 수 있던 보상은 아래와 같이 조치됩니다. 

■ 므로웨크의 미궁  

- ‘므로웨크의 길잡이’ 사용 시 제작 재료인 ‘기억의 조각’ 50개를 획득할 수 있습니다. 
- 진행 중인 파견은 완료 처리되며, 미수령한 파견 보상은 우편을 통해 지급해드렸습니다. 
 
■ 신기루 
- '신기루의 흔적' 사용 시 신기루 완료 보상을 획득할 수 있습니다. 

아이템명

혼돈의 결정 1,200개 

고대 문영 유물의 단서 1개

진홍색 술잔 10개 


- 진행 중인 파견은 완료 처리되며, 미수령한 파견 보상은 우편을 통해 지급해드렸습니다. 
- ’대사막 신기루 완료’ 의뢰 조건은 ‘대사막 사원 완료’로 변경됩니다. 
ㆍ업데이트 점검 전 달성한 신기루 완료 횟수가 반영되어 사원 완료 횟수에 동일하게 적용됩니다. 
- 신기루 완료 시 획득할 수 있는 칭호는 대사막 사원 완료 시 획득할 수 있도록 변경됩니다. 
ㆍ아른아른한 : 대사막 사원 1회 완료 
ㆍ신기루 속의 : 대사막 사원 9회 완료 
 
■ 수련의 탑 
- ‘수련의 탑 입장권' 사용 시 수련의 탑 최고 보상이 포함된 '(구)수련의 탑 입장권'을 획득할 수 있습니다. 
ㆍ'(구)수련의 탑 입장권' 사용 시 아래 아이템을 획득할 수 있습니다.

아이템명 

최상급 블랙스톤 1,682개 
황금 술잔 360개 
토벌 추천서 516개 
고대의 석판 460개 
각성 계승 교본 상자 5개 
[심연] 응축된 검은 기운 상자 160개 
혼돈의 결정 540개 
어둠에 잠식된 조각상 232개 
암흑 주화 43,500개 
아르옐리의 파편 268개 
여신의 눈물 3,400개 
어둡게 물든 정령상 250개 
모험의 증표 665개 
토템 상자 500개 
주술의 근원 121개 
진홍색 왕관 25개 
고급 경험의 서 13개 


- 진행 중인 파견은 완료 처리되며, 미수령한 파견 보상은 최고 보상으로 우편을 통해 지급해드렸습니다. 
- ‘수련의 탑 격파’를 목표로 하는 도전과제는 ‘영광의 길 완료’ 조건으로 변경됩니다. 

도전 과제명 

기존 

변경 

수련의 끝은 어디인가 

수련의 탑 10층 격파 

영광의 길 1균열 10공세 완료 

수련의 탑 20층 격파 

영광의 길 2균열 10공세 완료 

수련의 탑 30층 격파 

영광의 길 3균열 10공세 완료 

수련의 탑 40층 격파 

영광의 길 4균열 5공세 완료 

수련의 탑 50층 격파 

영광의 길 5균열 5공세 완료 

수련의 탑 60층 격파 

영광의 길 6균열 5공세 완료 

수련의 탑 70층 격파 

영광의 길 9균열 5공세 완료 

ㆍ기존 수련의 탑 격파 완료 후 미수령한 도전 과제 보상은 기존과 동일하게 도전 과제 화면에서 수령하여 획득할 수 있습니다. 
 
- 의형제 의뢰 중 ‘수련의 탑 완료’는 ‘일일 과제 누적 완료’로 변경됩니다. 
- 수련의 탑에서 획득할 수 있는 칭호는 아래 조건 달성 후 획득할 수 있도록 변경됩니다. 

칭호 

기존 

변경 

수련을 시작한 

수련의 탑 1회 완료 

일간 과제 5회 완료 보상 1회 획득 

수련이 즐거운 

수련의 탑 6회 완료 

일간 과제 5회 완료 보상 6회 획득 

수련밖에 모르는 

수련의 탑 26회 완료 

일간 과제 5회 완료 보상 26회 획득 

수련을 통달한 

수련의 탑 76 완료 

일간 과제 5회 완료 보상 76 획득 

수련의 정점 

수련의 탑 176회 완료 

일간 과제 5회 완료 보상 176회 획득 

수련의 달인 

수련의 탑 40층 1회 완료 

영광의 길 2단계 정복 1회 완료 

 

■ 수마의 성 
- '금기의 서' 사용 시 수마의 성 추가 보상을 획득할 수 있습니다. 

아이템명 

차원의 조각 71개

고급 경험의 서 195개

진홍색 왕관 5개

돌파 복구권 3,000개

 

지정된 확률에 따라 아래 아이템을 획득할 수 있습니다.

그림자의 속삭임 1개

아크라드 1개


 
■ 길드 정예 공격대 

- 보유 중인 길드 정예 공격대 보상은 기존과 동일하게 사용할 수 있습니다. 
- 길드 기술 중 최대 생명력이 증가하는 ‘강장’ 효과는 카포티아 점수에 따라 획득할 수 있도록 변경됩니다. 

최대 생명력 증가 수치 

기존 

변경 

길드 정예 공격대 완료 단계 

카포티아 획득 점수 

500 

1 

2,000 

1,000 

2 

4,000 

1,500 

3 

6,000 

2,000 

4 

8,000 

2,500 

5 

10,000 

3,000 

6 

13,000 

3,500 

7 

16,000 

4,000 

8 

19,000 

4,500 

9 

22,000 

5,000 

10 

25,000 

5,500 

11 

29,000 

6,000 

12 

33,000 

6,500 

13 

37,000 

7,000 

14 

41,000 

7,500 

15 

45,000 

 

■ 길드 토벌 
- 길드 토벌과 관련하여 길드에 가입 중인 모험가님께 아래와 같이 조치가 진행되었습니다. 

[일반 토벌] 
- 길드 의뢰 포인트 1,000개당 1개의 길드 토벌 소환석으로 변경되었으며, 길드 토벌 소환석 50개당 아래 아이템으로 환산하여 소속된 길드의 길드원에게 지급해드렸습니다. 
ㆍ[심연] 응축된 검은 기운 상자 25개 
ㆍ협동 포인트 14,000개 
ㆍ진홍색 왕관 25개 
ㆍ[심연] 알 수 없는 기억(장갑) 1개 
ㆍ[심연] 알 수 없는 기억(반지) 1개 
ㆍ고대의 석판 7,000개 
ㆍ토벌 추천서 5,000개 
※ ‘[태고] 알 수 없는 기억(반지)’는 제외되며, 최대 참여 인원을 기준으로 보상이 지급됩니다. 
 
[특수 토벌] 
- 보유한 협동의 증표 2,000개당 아래 아이템으로 환산하여 소속된 길드의 길드원에게 지급해드렸습니다. 
ㆍ[심연] 칠흑 추적자 장신구 상자 1개 
ㆍ협동 포인트 10,000개 
ㆍ진홍색 왕관 12개 
ㆍ알 수 없는 기억 (장갑) 1개 
ㆍ알 수 없는 기억 (반지) 1개 
ㆍ광원석 파편 13,500개 
ㆍ차원의 조각 23개 
ㆍ크론석 280개 
※ ‘[태고] 알 수 없는 기억(반지)’, ‘마녀의 어깨 장식’, ‘정화된 나무 정령의 씨앗’은 제외되며, 최대 참여 인원을 기준으로 보상이 지급됩니다. 


- 콘텐츠 간소화 관련 아래 도전 과제 및 의뢰가 삭제되었습니다.

도전 과제 및 의뢰명 

- 신기루 완료 1단계 
- 신기루 완료 2단계 
- 수련의 탑 1 ~ 100회 완료하기 
- 사막의 신기루  
- 수련은 꾸준히 
- 오늘도 현명한 소비를!  
- 성장을 위해, 수련의 탑 


- 콘텐츠가 간소화되며, 아래 콘텐츠의 보상이 상향됩니다. 

■ 카포티아 

ㆍ아래 아이템을 기존보다 많이 획득할 수 있도록 변경됩니다. 
ㆍ예시) 카포티아 4만 5천점 달성 시 

아이템명 

기존 

변경 

비고 

그림자의 속삭임 

3 

4 

▲ 1 

[심연] 응축된 검은 기운 상자 

520 

550 

▲ 30 

진홍색 왕관 

30 

125 

▲ 95 

뒤엉킨 시간 

8 

28 

▲ 20 

토템 상자 

300 

1,500 

▲ 1,200 

협동 포인트 

7,000 

39,000 

▲ 32,000 


- 삭제된 길드 콘텐츠 중 확률적으로 획득되던 아이템은 카포티아를 통해 획득할 수 있도록 변경됩니다. 
ㆍ카포티아 완료 점수에 따라 즉시 획득 및 사용되는 '카포티아 전리품' 을 통해 아래 아이템을 획득할 수 있습니다.  
ㆍ아이템의 획득 확률은 기존과 동일하게 유지됩니다.

아이템명 

[확정 획득] 
- 고급 경험의 서 

- 차원의 조각 

- 크론석 
- 아크라드 
- [심연] 알 수 없는 기억(반지) 
 
[아래 아이템 중 1종 획득] 
- 고대의 석판 

- 토벌 추천서 
 
[지정된 확률에 따라 획득] 
- 마녀의 어깨 장식 
- 정화된 나무 정령의 씨앗 

- [태고] 알 수 없는 기억(반지) 
 

 

■ 끝없는 겨울의 산 ‘용병 모집 게시판’ 

ㆍ의뢰 보상으로 획득할 수 있는 ‘공허의 눈’ 수량이 증가합니다. (3개 → 4개) 

 
■ ‘공허의 눈 1회 교환’ 주간 과제
ㆍ의뢰 보상으로 획득할 수 있는 10 은화가 ‘뒤엉킨 시간’ 2개로 변경됩니다. 
 
■ ‘에다나 주화 5,000개 소모’ 주간 과제
ㆍ의뢰 보상으로 획득할 수 있는 ‘카프라스의 흔적’ 수량이 증가합니다. (2만 → 4만) 

 

■ 거점전/공성전 

ㆍ거점전/공성전의 장려금 비율 버프가 기존 대비 약 22.5% ~ 39% 높아집니다. 

 
■ 일간 과제 
- 흑정령 레벨이 150 이상일 때 진행할 수 있는 ‘주변의 적 5,000마리 제압’ 일간 과제가 추가됩니다. 
ㆍ의뢰 완료 보상으로 100,000 은화, 여신의 눈물 4,000개를 획득할 수 있습니다. 
- 아래 일간 과제에서 획득할 수 있는 보상이 상향됩니다. 

일간 과제명 

기존 

변경 

특수 지령 완료 

200 은화, 
타오르는 혼돈의 결정 2개 

혼돈의 결정 1,000개, 
타오르는 혼돈의 결정 2

특수 지령 완료 

혼돈의 결정 100개, 
최고 능력치 심연 광원석 상자 1개 

혼돈의 결정 1,000개 
최고 능력치 심연 광원석 상자 1개 

기술 교본 사용 

100 은화, 
광원석 파편 5,000개 

5,000 은화, 
광원석 파편 5,000개 

기술 교본 사용 

100 은화, 
유물 파편 5,000개 

10,000 은화, 
유물 파편 5,000개 

주변의 적 제압 100마리 

20 은화 

20,000 은화 

주변의 적 제압 1,000마리 

60 은화, 
고대의 석판 100개 

30,000 은화, 
여신의 눈물 3,000개 

흑정령 의뢰 완료 

토벌 추천서 1,000개, 
모험의 증표 1,000개 

토벌 추천서 2,000개, 
모험의 증표 2,000개, 
토템 상자 500개 

행동력 100소모 

20 은화, 
하급 블랙스톤 상자 10개 

20,000 은화, 
흑결정 20개 

행동력 100소모 

50 은화, 
최상급 블랙스톤 꾸러미 20개 

30,000 은화, 
흑결정 150개 

행동력 100소모 

100 은화, 
상급 흑결정 주머니 10개 

100,000 은화, 
흑결정 350개 

협동 포인트 50획득 

25 은화, 
고대 금주화 100개 

20,000 은화, 
[심연] 응축된 검은 기운 상자 100개 

협동 포인트 50획득 

90 은화, 
고대 금주화 6,000개 

30,000 은화 

[심연] 응축된 검은 기운 상자 300개 

협동 포인트 50획득 

150 은화, 
고대 금주화 12,000개 

100,000 은화 

[심연] 응축된 검은 기운 상자 400개 

※ 일부 도전과제는 특정 흑정령 레벨 구간에서 진행할 수 있습니다.  
예시) 흑정령 레벨 51 미만일 때 ‘주변의 적 제압 100마리’ 일간 과제 진행 가능

■ 도전 과제 
ㆍ일간 과제 5회 완료 보상(10 블랙펄) 획득 횟수에 따라 블랙펄과 은화를 획득할 수 있도록 도전 과제가 추가됩니다.

일간 과제 5회 완료 보상 획득 횟수 

블랙펄 

은화 

1회 

80 

20,000 

7회 

100 

30,000 

15회 

120 

40,000 

40회 

200 

50,000 

75회 

300 

60,000 

100회 

500 

80,000 

200회 

600 

90,000 

300회 

700 

100,000 

 

■ 검은 태양 / 원귀의 밤 

- 어둠의 땅을 주 1회만 진행할 수 있도록 검은 태양, 원귀의 밤이 순환 진행됩니다. 
ㆍ매주 월요일 12:00-12:40 / 16:00-16:40/ 20:00-20:40/ 화요일 01:00-01:40에 진행됩니다. 

7월 20일(월) 원귀의 밤 
7월 27일(월) 검은 태양 
8월 3일(월) 원귀의 밤

ㆍ미수령한 지난 주 어둠의 땅 순위 보상을 우편으로 지급해드렸습니다. 
ㆍ7월 20일(월)에 진행한 원귀의 밤 순위 보상은 7월 27일(월) 00:00 이후 개편된 보상으로 획득할 수 있습니다.  
 

- 검은 태양, 원귀의 밤 주간 몬스터 제압 보상 및 순위 보상이 기존 대비 2배 증가합니다. 
- 대창귀/아푸아루/돌격 금돼지/투카르 라이텐의 보상이 상향됩니다. 

ㆍ대창귀 보상 상자, 아푸아루 보상 상자, 금돼지 보상 상자, 라이텐 보상 상자 사용 시 획득하는 아이템의 수량이 기존 대비 2배 증가합니다. 
ㆍ7월 20일(월)에 획득한 영혼의 형상, 금돼지 갑주 조각은 금일 업데이트 이후 개편된 보상으로 교환할 수 있습니다.    

 

- 어둠의 땅 순환 진행에 따라, 신규 서버 전용 콘텐츠 1+1 이벤트! 의 임무 조건이 변경됩니다.  
ㆍ기존  원귀의 밤 적 제압 임무의 진행도 만큼 두 임무의 진행도가 반영되어 변경됩니다. 

(기존) 검은 태양 적 제압 
(변경) 검은 태양 및 원귀의 밤 적 제압 
 

(기존) 원귀의 밤 적 제압 
(변경) 검은 태양 및 원귀의 밤 적 제압 

 

■ 아즈낙 전장 / 무신제 단체전 / 라모네스 전장 

- 아즈낙 전장, 무신제 단체전, 라모네스 전장이 3주에 한 번씩 순환 진행됩니다. 

7월 22일(수), 7월 23일(목) 아즈낙 전장 
7월 29일(수), 7월 30일(목) 무신제 단체전 
8월 5일(수), 8월 6일(목) 라모네스 전장 
8월 12일(수), 8월 13일(목) 아즈낙 전장

・매주 수, 목요일 18:00~22:00에 진행됩니다. 

・순위는 주간 단위로 집계되도록 변경되며, 매주 월요일 00시에 보상을 획득할 수 있습니다. 
- 해당 콘텐츠에서 주간 단위로만 보상을 획득할 수 있도록 변경됩니다.

 [아즈낙 전장] 

- 참여 및 점수 달성에 따른 주간 보상이 아래와 같이 변경됩니다. 

구분 

기존 

 

변경 

달성 조건 

보상 아이템 

사용 시 획득할 수 있는 아이템 

달성 조건 

보상 아이템 

사용 시 획득할 수 있는 아이템 

참여  
보상 

(일간) 
1회 참여 

아즈낙 전장 
참여 보상 

빛의 성수 300개 

(주간) 
1회 참여 

아즈낙 전장  
참여자의 상자 

빛의 성수 900 

고급 경험의 서 1,000개 

고급 경험의 서 3,000개 

명예 훈장 30개 

명예 훈장 90개 

(주간) 
3회 참여 

아즈낙 전장 주간 상자 

봉인된 전승의 고리 5개 

(주간) 
3회 참여 

아즈낙 전장  
전사의 상자 

봉인된 전승의 고리 15개 

그립자 매듭 200개 

그림자 매듭 600개 

진홍색 왕관 50개 

진홍색 왕관 150개 

점수  
달성 
보상 

(월간) 
30만 점 달성 

아즈낙 전장 월간 상자 

최고급 경험의 서 5,000개 

(주간) 
14만 점 
달성 

아즈낙 전장  
달성자의 상자 

최고급 경험의 서 5,000개 

뒤엉킨 시간 20개 

뒤엉킨 시간 20개 

혼돈의 결정 12,000개 

혼돈의 결정 12,000개 

 

- 주간 순위 보상이 아래와 같이 변경됩니다.

 

순위 

기존 

변경 

명예 훈장 

봉인된 전승의 고리 

차원의 조각 

태양의 결정 

명예 훈장 

봉인된 전승의 고리 

차원의 조각 

태양의 결정 

1위 

150 

15 

700 

2,000 

450 

45 

2,100 

6,000 

2위 

140 

10 

500 

1,800 

420 

36 

1,500 

5,400 

3위 

135 

7 

400 

1,600 

405 

30 

1,200 

4,800 

10위 

130 

5 

300 

1,500 

390 

27 

900 

4,500 

50위 

125 

3 

250 

1,400 

375 

21 

750 

4,200 

100위 

120 

2 

200 

1,200 

360 

18 

600 

3,600 

10% 

100 

1 

150 

1,000 

300 

15 

450 

3,000 

30% 

50 

1 

80 

600 

210 

12 

240 

2,400 

50% 

50 

- 

30 

500 

150 

9 

150 

1,800 

70% 

- 

- 

- 

- 

120 

6 

90 

1,500 

100% 

- 

- 

- 

- 

90 

3 

50 

700 




[무신제 단체전] 
- 참여 및 점수 달성에 따른 주간 보상이 아래와 같이 변경됩니다.

구분 

기존 

변경 

달성 조건 

보상 

달성 조건 

보상 

승리/참여 
보상 

1회 승리 

블랙펄 100개, 
명예 훈장 10개 

1회 참여 

명예 훈장 30 

2회 승리 

블랙펄 100개,  

명예 훈장 10개 

3회 참여 

블랙펄 100개 

3회 승리 

블랙펄 100개,  

명예 훈장 10개 

5 참여 

명예 훈장 60 

4회 승리 

명예 훈장 10개 

7회 참여  

블랙펄 200개 

5회 승리 

명예 훈장 10개 

9회 참여 

명예 훈장 100 

6회 승리 

명예 훈장 10개 

12회 참여 

블랙펄 300개 

7회 승리 

명예 훈장 10개 

- 

- 

8회 승리 

명예 훈장 10개 

- 

- 

9회 승리 

명예 훈장 10개 

- 

- 

10회 승리 

명예 훈장 10개 

- 

- 

점수 달성
보상
 

1,250점 

명예 훈장 10개, 
모험의 증표 10,000개, 
최고급 경험의 서 200개 

1,250점 

명예 훈장 30개,  
모험의 증표 10,000개,  
최고급 경험의 서 200개 

1,500점 

명예 훈장 15개,  

모험의 증표 12,000개,  

최고급 경험의 서 300개 

1,500점 

명예 훈장 50개,  
모험의 증표 12,000개,  
최고급 경험의 서 300개 

2,000점 

명예 훈장 20개,  

모험의 증표 14,000개,  

최고급 경험의 서 400개 

1,750점 

명예 훈장 70개,  
모험의 증표 14,000개,  
최고급 경험의 서 400개 

3,000점 

명예 훈장 30개,  

모험의 증표 16,000개,  

최고급 경험의 서 500개 

2,000점 

명예 훈장 100개,  
모험의 증표 16,000개,  
최고급 경험의 서 500개 

4,000점 

명예 훈장 40개,  

모험의 증표 18,000개,  

최고급 경험의 서 600개 

2,250점 

명예 훈장 150개,  
모험의 증표 18,000개,  
최고급 경험의 서 600개 

5,000점 

명예 훈장 50개,  

모험의 증표 20,000개,  

최고급 경험의 서 700개 

2,500점 

명예 훈장 200개,  
모험의 증표 20,000개,  
최고급 경험의 서 700개 



- 시즌 보상은 아래와 같이 변경됩니다.

기존 

변경 

달성 조건(점수) 

명예 훈장 

달성 조건(순위) 

명예 훈장 

3,000점 이상 

1,000 

1위 

900 

- 

- 

2위 

850 

2,500점 이상 

800 

3위 

800 

- 

- 

10위 

750 

- 

- 

50위 

700 

- 

- 

100위 

650 

2,000점 이상 

600 

10% 

600 

- 

- 

30% 

500 

1,500점 이상 

400 

50% 

400 

1,000점 이상 

200 

70% 

300 

0점 이상 

100 

100% 

100 



[라모네스 전장] 
- 참여 및 누적 점수에 따른 주간 보상이 아래와 같이 변경됩니다.

구분 

변경 

변경 

달성 조건 

아이템명 

달성 조건 

아이템명 

참여 보상 

주간 보너스 80점 달성 

명예 훈장 30개 

1회 참여 

명예 훈장 20 

주간 보너스 140점 달성 

명예 훈장 30개 

3회 참여 

명예 훈장 30 

주간 보너스 200점 달성 

명예 훈장 30개 

5 참여 

명예 훈장 40 

주간 보너스 260점 달성 

명예 훈장 30개 

7회 참여  

명예 훈장 50 

주간 보너스 320점 달성 

명예 훈장 40개 

9회 참여 

명예 훈장 70 

시즌 점수 
누적 보상 

1,148점 

마력의 정수 5,000개 

명예 훈장 10개 

500점 

마력의 정수 5,000개,
명예
 훈장 30개
 

1,443점 

마력의 정수 10,000개 

명예 훈장 20개 

1,000점 

마력의 정수 10,000개,
명예
 훈장 40개
 

1,885점 

마력의 정수 15,000개 

명예 훈장 30개 

1,500점 

마력의 정수 15,000개,
명예 훈장 50개
 

2,623점 

마력의 정수 20,000개 

명예 훈장 40개 

2,000점 

마력의 정수 20,000개,
명예 훈장 60개
 

3,803점 

마력의 정수 25,000개 

명예 훈장 50개 

2,500점 

마력의 정수 25,000개,
명예 훈장 70개
 

5,868점 

마력의 정수 30,000개 

명예 훈장 60개 

3,000점 

마력의 정수 30,000개,
명예 훈장 100개
 

9,113점 

마력의 정수 35,000개 

명예 훈장 70개 

4,000점 

마력의 정수 35,000개,
명예 훈장 150개
 

13,833점 

마력의 정수 40,000개 

명예 훈장 80개 

5,000점 

마력의 정수 40,000개,
명예 훈장 200개
 

20,323점 

마력의 정수 45,000개 

명예 훈장 90개 

7,000점 

마력의 정수 45,000개,
명예 훈장 250개
 

30,500점 

마력의 정수 50,000개 

명예 훈장 100개 

10,000점 

마력의 정수 50,000개,
명예 훈장 300개
 



- 주간 순위 보상이 아래와 같이 변경됩니다.

기존 

변경 

순위 

명예 훈장 

블랙펄 

순위 

명예 훈장 

블랙펄 

1위 

500 

2,000 

1위 

500 

2,000 

2위 

440 

1,800 

2위 

440 

1,800 

3위 

400 

1,600 

3위 

400 

1,600 

10위 

360 

1,400 

10위 

360 

1,400 

50위 

320 

1,300 

50위 

320 

1,300 

100위 

280 

1,200 

100위 

280 

1,200 

1% 

240 

1,000 

- 

- 

- 

5% 

200 

900 

- 

- 

- 

10% 

160 

800 

10% 

250 

1,000 

20% 

120 

700 

30% 

200 

800 

40% 

100 

600 

50% 

150 

600 

60% 

80 

400 

70% 

100 

400 

80% 

60 

200 

- 

- 

- 

100% 

- 

100 

100% 

50 

200 




[조치 내역] 
- 아즈낙 전장에서 미수령한 지난 주 순위 보상을 우편을 통해 지급해드렸습니다. 
- 무신제 단체전, 라모네스에서 이번 달(7월) 순위를 산정하여 보상을 우편을 통해 지급해드렸습니다. 
- 업데이트 점검 시 아래 도전 과제가 삭제되었습니다.

구분 

내용 

아즈낙 전장 

(일간) 아즈낙 전장 1회 참가 
(주간) 아즈낙 전장 3회 참가 
(월간) 아즈낙 전장 내 누적 점수 달성 

라모네스 

(주간) 라모네스 점수 달성 

(월간) 라모네스 점수 과제 

무신제 단체전 

(주간) 무신제 단체전 주간 승리 보상 

(월간) 무신제 단체전 점수 과제 



 

 


보물 가문화

- 보물 가문화가 진행되어 가문 내 모든 캐릭터가 보물을 사용할 수 있게 됩니다. 
・대상 아이템 : 오네트의 정령수, 오마르 곡괭이, 플로린 호미, 트렌트 도끼 등 
・포레타의 정령수 같은 하위 등급 보물이나 기간제 이벤트 아이템은 해당하지 않습니다.  
・보물이 완성되면 보물 이름 하단에 ‘가문 적용중’ 문구가 표기됩니다. 

・업데이트 점검 시 가문화가 적용된 보물을 우편으로 재지급해 드렸습니다. (7/21 12:42, 내용 추가)

 

캐릭터

- 클래스 특수 기술 버튼과 소환 버튼이 하나로 통합됩니다.  
ㆍ특수 기술 버튼을 눌러 사용할 수 있습니다. 
ㆍ이에 따라 UI 편집화면에서도 소환 버튼이 제거됩니다.

소환 버튼 

특수 기술 버튼 

 

 



- 아래 클래스에서 특수 기술 버튼을 예약해서 사용할 수 있도록 변경됩니다.

클래스명 

내용 

워리어 

방어태세 

샤이, 위자드, 위치(지팡이) 

정령의 보호 

위치 

테트 소환 

금수랑 

흑랑 탑승, 흑랑 소환 

데드아이 

속사 

세라핌 

변신 

드라카니아 

유산 선별 


- 클래스 특수 기술 버튼의 재사용 대기 시간 표시 방식이 직관적으로 변경됩니다. 

ㆍ (기존) 기술 아이콘 테두리의 하얀색 선으로만 표시 

ㆍ (변경) 기술 아이콘 테두리의 하얀색 선 및 아이콘을 덮는 회색 그림자로 표시

 
▶ 변경 예시 이미지


- 소서러의 ‘어둠의 그림자’, 위치의 ‘마력의 응답’과 같은 변경되는 일부 기술에서 찬란한 기술 비전 효과 중 ‘기술 사용 횟수 증가’가 간헐적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 토벌, 별자리 등 임무 콘텐츠에서 사거리가 긴 기술을 사용했을 경우 캐릭터가 멈추던 현상이 수정됩니다. 



개발자 코멘트

 

모험가 여러분께서 전달해주신 레인저에 대한 다양한 의견을 확인하였습니다. 내부적으로 여러 번의 개선과 테스트를 진행하였는데요.
그 결과, 오늘 업데이트를 통해 진행한 레인저의 개선 방향에 대해 상세히 안내드리도록 하겠습니다.  

  

첫 번째로 사냥 성능에 대한 부분입니다. 

저희는 모험가님께서 인식하고 계시는 레인저의 사냥 성능에 대해 인지하고 있고, 더불어 내부 테스트를 통해서도 상대적으로 낮은 성능을 갖고 있다는 점을 확인하였습니다. 

  

개선 방향을 결정하기에 앞서, 먼저 많은 모험가님들이 의견을 주셨던 '활 사용 시 캐릭터가 뒤로 밀리는 동작'에 대해서도 여러 관점에서 고려해 보았습니다. 검, 창, 도끼 등과 같이 무기를 위아래로, 혹은 좌우로 휘두르며 사용하는 다른 클래스들과 달리, 레인저의 활을 쏘는 동작은 다양하고 역동적인 애니메이션을 표현하기에 다소 제한이 있는 동작입니다. 때문에 캐릭터가 뒤로 밀리는 동작을 삭제하기 위해 기술의 애니메이션을 변경할 경우, 대부분의 장궁 기술은 이펙트만 다른, 획일화된 동작처럼 보이게 됩니다. 이에 클래스의 다양성과 액션성, 그리고 레인저의 고유한 특성을 살리고자 해당 동작은 유지하면서도 사냥의 성능을 끌어올릴 다른 방법을 찾게 되었습니다. 

  

기술의 범위를 넓히거나, 피해량을 상승시키거나, 장판류의 기술 등을 추가하는 방향도 고려하였으나, 그보다 레인저의 주요 기술 중 하나인 단명의 질풍을 사냥과 전투에서 모두 활용할 수 있는 형태로 개선하는 방향으로 업데이트 하게 되었습니다. 

  

단명의 질풍은 최대 사용 횟수가 많고, 재사용 대기시간도 매우 짧으며, 찬란한 비전을 장착할 수 있는 주요 장궁 기술입니다. 다만, 기술 시전 동작이 길고, 단발성 공격이기 때문에 사냥에는 다소 낮은 활용성을 보이고 있었습니다. 따라서 단명의 질풍 기술 버튼을 유지하고 있거나, 자동 전투 중에는 남아있는 재사용 횟수가 있다면 제자리에서 연속적으로 사격하도록 개선했습니다. 

  

이를 바탕으로 사냥에서 주로 사용하던 '우직한 칼날 바람' 기술 대신 '단명의 질풍' 기술을 채용하여 끝없는 겨울의 산 등에서 테스트한 결과 전체 클래스 중에서도 상위권의 사냥 성능을 확인하였습니다. 

  

두 번째로 장궁과 정령검의 패시브 부분입니다.  

현재 사냥을 포함한 다양한 곳에서 장궁의 채택률이 70~80%를 차지하고 있는 것으로 확인하였습니다. 이는 근/원거리에 대한 선호도 차이도 있을 수 있지만, 기존 윈드워커에 있던 일부 패시브의 기능이 빠지고, 바람의 인도 사용성이 기존과 달라지면서 조작의 어려움으로 인해 선택율이 낮다고 판단했습니다. 또한 이동 기술과 공격 기술을 번갈아 사용 시 효과를 발동시키기 어렵다는 점도 인지하였습니다. 그래서 정령검 착용 시 바람의 인도 발동 방법을 '이동 기술 3회 사용 후 다음 기술 사용 시 효과를 발동시킬 수 있도록' 개선했습니다.  

  

또한, 전투 중에도 짧은 이동 기술을 연속적으로 사용해야 하는 레인저의 특성상 기술 사용이 잠시라도 끊어질 경우 위험한 상황에 처하는 등 조작적인 어려움 역시 보완이 필요하다고 판단하였습니다. 그래서 이동 기술을 사용하고 달리면 '가속' 상태가 되고, 이때 슈퍼 아머 효과를 잠깐동안 받을 수 있도록 개선하였습니다. 

  

마지막으로 장궁과 정령검에 최대 치명타 피해량 30% 증가 효과를 추가하여 두 무기의 효율을 모두 상승시켰습니다. 

 

세 번째로 비전입니다.  

레인저의 기술 중 만개 사격은 체력이 약한 사냥터에서 주로 사용되고, 회피 폭발 사격은 공격을 피하거나 이동하는데 주로 사용됩니다. 하지만 두 기술의 사용성을 고려 했을 때 만개 사격의 희미한 비전과 회피 폭발 사격의 정돈된 비전으로는 해당 기술의 특징을 살리는데 어려움이 있을 수 있었습니다. 

  

따라서 만개 사격의 비전 슬롯 중 ‘희미한’을 ‘선명’으로 변경하여 기술의 범위를 늘리거나, 타격 개채 수를 증가시켜 사냥의 효율을 늘릴 수 있도록 하였고, 회피 폭발 사격의 ‘정돈된’ 비전 슬롯 역시 ‘선명’으로 변경하여 기술 재사용 대기시간 감소나 이동 속도 증가 등의 효과를 볼 수 있도록 개선했습니다. 

  

네 번째로 '추격자의 본능'의 효과인 '강화 회피'입니다.  

추격자의 본능에는 이동 기술 3회 사용 이후 강화 회피가 발동되는 효과가 있었습니다. 하지만 저희는 어떤 때에는 짧은 회피가, 어떤 때에는 긴 회피가 나가게 되는 상황이 단순히 먼 거리를 달려가는 상황에는 좋지만, 난전 등에서 거리를 조절하거나, 거리에 맞춰 기술을 연계로 사용하는 부분에 있어 조작의 어려움을 더할 수 있다고 판단했습니다.  

  

이와 함께 전체적인 회피 성능을 조사한 결과 정령검 착용 시 회피 이동 거리는 6.22m로 평균 7~8m, 일부 10m 이상을 이동하는 다른 클래스들의 회피보다 성능이 많이 떨어지는 것을 확인했습니다.    

  

그래서 '추격자의 본능'의 강화 회피를 추가하는 대신, 정령검 장착 시에는 동일한 시간에 8.51m 이동하도록 상향하였습니다. 

  

이번 업데이트 이후에도 지속적으로 클래스의 성능을 확인하고, 보완 및 개선을 진행할 수 있도록 하겠습니다. 



- 장궁/정령검에서 ‘최대 치명타 피해량 30% 증가’ 상시 효과가 추가됩니다. 
- 정령검에서 ‘회피’ 사용 시 적용되는 이동 거리가 변경됩니다. (6.22m → 8.51m) 
- 정령검에서 ‘바람결’, ‘덩굴 매듭’, ‘바람 송곳’ 사용 후 이동 시, ‘가속’ 상태가 되며 1초간 슈퍼 아머가 적용됩니다.

- 바람의 인도 효과의 발동 조건이 변경됩니다.   

ㆍ(기존) 효과가 중첩된 상태에서 이동 기술과 정령의 구속을 제외한 기술 사용 시 효과 발동 후 초기화 (1중첩, 2중첩 상태에서 초기화 가능)  

ㆍ(변경) 이동 기술 사용으로 효과가 3중첩까지 적용되며, 다음 기술 사용 시 슈퍼 아머, 피해 감소, 잡기 불가, 기술 피해량 30% 증가 

 


 

단명의 질풍 
 
- 기술 버튼 유지 시 ‘연발 사격’ 효과가 추가됩니다. 

 

- 자동 전투 시에는 기술의 재사용 횟수가 남아있다면 높은 확률로 연발 사격을 사용합니다.

 


 

만개 사격 
 
- 선명 비전이 추가됩니다. 
- 희미한 비전이 삭제됩니다. 
 
※ 기존 해당 기술에 장착된 기술 비전은 장착 해제되었으며, ‘비전의 궤’에서 확인할 수 있습니다. 

 


 

회피 폭발 사격 
 
- 선명 비전이 추가됩니다. 
- 정돈된 비전이 삭제됩니다. 

 
※ 기존 해당 기술에 장착된 기술 비전은 장착 해제되었으며, ‘비전의 궤’에서 확인할 수 있습니다. 

 


- 월드 우두머리 피해량 계수가 변경됩니다. (106.31% → 97.69%) 

- 정령검 설명 중 ‘정령의 속박’ 기술이 ‘정령의 구속’으로 표기되던 현상이 수정됩니다. 

- ‘우직한 칼날’에서 ‘바람 송곳’로 연계하는 기술 화면에서 ‘바람 송곳’ 기술만 표시되던 현상이 수정됩니다. 
- 정령의 바람 기술 사용 시 1초간 슈퍼아머, 피해 감소, 잡기 불가 효과가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

 

개발자 코멘트

 

초월 하사신 업데이트 이후 사철 베기 기술의 모래 폭풍 개수가 조정되면서, 하사신 특유의 몰아치는 액션감이 약화되고 기술 운용에 아쉬움을 느끼셨던 모험가님들의 목소리를 확인하였는데요. 이번 업데이트를 통해 하사신 고유의 전투 스타일과 기동성을 보완하고자 기획한 방향성에 대해 상세히 안내해 드리고자 합니다.  

  

첫번째로 사철 베기 기술의 강화입니다. 

초월 이전의 하사신은 모래 폭풍을 소환하는 여러 기술을 보유하고 있었습니다. 다만, 소환된 모래 폭풍으로 인해 전투 시 확인이 필요한 이펙트가 가려지는 상황 등이 발생하여 이를 최적화 하고자, 초월 업데이트 시 모래 폭풍 소환 기술을 일부 조정하였습니다.


그 중 사철 베기는 기술의 마지막 타격 시점에만 3개의 모래 폭풍이 소환되도록 조정하였는데요. 이로 인해 기술을 마지막 타격까지 연계해야만 모래 폭풍이 소환되었고 회피나 즉시발동 기술을 통해 마지막 타격을 생략하는 경우, 모래 폭풍 속에서 상대의 틈을 노리는 하사신 고유의 전술적인 플레이를 펼치기 어려워졌다는 점을 확인하였습니다.  


내부적으로도 확인한 결과, 초월 업데이트 이후에는 모래 폭풍 소환 기술의 개수가 이전보다 적어져, 사철 베기에 소환되는 모래 폭풍을 이전과 동일하게 변경해도 최적화에 문제가 되지 않을 것이라 판단하였습니다.  


이에 하사신 고유의 전투 재미를 다시 느껴보실 수 있도록 사철 베기 사용 시 3개의 모래 폭풍이 소환되고, 마지막 타격 시 3개가 소환되도록 조정하였습니다. 다만, 모래 폭풍의 개수가 크게 늘어남에 따라 일반 필드 및 오픈 월드 사냥터 등에서 PvE의 성능이 많이 향상되었고, 이를 조절하기 위해 사곡도의 효과 중 PvE 피해량 증가 수치를 기존 15%에서 10%로 하향 조정하게 되었습니다. 

  

두번째로는 기술의 교체입니다.  

하사신은 전장을 자유롭게 진입하고 이탈하며 상대를 혼란스럽게 만드는 플레이가 매력적인 클래스입니다. 다만 초월 하사신 업데이트 과정에서 진입 기술인 사보를 즉시 발동 형태로 변경하며 사용 횟수를 2회에서 1회로 조정하였습니다. 결과적으로는 이로 인해 전반적인 기동력이 정체되는 현상이 발생하였습니다.  

  

이러한 상황을 해결하기 위해 현재 활용하기 다소 어려웠던 모래의 고행 기술을 제외하고 적에게 즉각적으로 접근할 수 있는 메마른 습격 기술을 새롭게 추가하였습니다. 기존의 모래의 고행은 제자리 범위 사냥을 돕기 위해 추가되었으나 실제 전투 시의 활용도가 높지 않았던 점을 고려하여 부득이하게 스킬을 변경하는 결정을 내리게 되었습니다. 이번 교체로 하사신의 전장 진입과 이탈이 한층 더 유기적이고 역동으로 이어지기를 기대합니다.  

  

마지막으로 비전 슬롯 조정입니다.  

기존 모래의 고행 기술이 제외됨에 따라, 해당 기술에 지정되어 있던 수호 비전은 주력 기술인 뱀 가르기 기술로 위치를 변경하여 조율하였습니다. ‘무결’ 비전 슬롯을 ‘수호’ 비전 슬롯으로 변경하여, 치열한 교전 상황 속에서도 하사신이 보다 안정적으로 생존력을 유지하며 전투를 이어갈 수 있도록 보완하였습니다.   

  

이번 업데이트 이후에도 모험가 여러분의 플레이 현황과 전해주시는 의견들을 꼼꼼히 살피며, 하사신이 전장에서 본연의 매력을 충분히 발휘할 수 있도록 지속해서 관리하고 보완해 나가도록 하겠습니다.

 

 

 

뱀 가르기 

 
- 수호 기술 비전이 추가됩니다. 

- 무결 기술 비전이 삭제됩니다. 

 


 

메마른 습격 
 
- 기술이 추가됩니다. 

[PvE 피해량] 
ㆍ1Lv : 849.75% x 2 
ㆍ20Lv : 1359.6% x 2 


[PvP 피해량] 
ㆍ1Lv : 424.875% x 2 
ㆍ20Lv : 679.8% x 2 

 

-  계열, 무결, 정돈된, 희미한 기술 비전을 장착할 수 있습니다. 

 


 

모래의 고행 

 

- 기술이 삭제됩니다.

 


 

사철베기 
 
- 사곡도 무기 선택 시 모래 폭풍 개수가 변경됩니다.  
ㆍ(기존) 3개 

ㆍ(변경) 6개 
 
- 모래 폭풍 기술 피해량은 아래와 같습니다. 

- 기술 발동 시 생성되는 모래폭풍 피해량 
[PvE 피해량] 
ㆍ1Lv : 912% 
ㆍ20Lv : 1459.2% 
 
[PvP 피해량] 
ㆍ1Lv : 456%   

ㆍ20Lv : 729.6% 
 
- 추가 생성된 모래 폭풍 피해량 
[PvE 피해량]  
ㆍ1Lv : 273.6%     

ㆍ20Lv : 437.76% 

  

[PvP 피해량]  

ㆍ1Lv : 456% 

ㆍ20Lv : 729.6% 

 


- 주살도에서 ‘모래 허물’을 남길 시 적용되는 회피 재사용 대기 시간이 변경됩니다. (0.5초 → 1.5초) 
- 주살도에서 캐릭터 행동 불가 상태 후 부활 시, 첫 기술로 ‘모래허물 남기기’를 사용할 수 없던 현상이 수정됩니다. 

- ‘사보’ 기술에 ‘즉시 발동 기술’ 문구가 표기되지 않던 현상이 수정됩니다. 

- 사곡도에서 적용되는 PvE 기술 피해량 15% 증가 효과가 10%로 감소합니다. 

 

개발자 코멘트

란 클래스의 '운무림' 기술은 회피로 경공을 연계하여 전장을 자유롭게 진입하고 이탈하는 기동성을 발휘할 수 있도록 설계되었습니다.
특히 회피 재사용 대기시간 감소 효과는 연속적인 회피 사용을 통해 이러한 클래스의 특성을 극대화하기 위해 도입되었습니다.
이에 따라 초월 이전에는 3단계에 도달했을 때 회피 재사용 대기시간이 줄어들도록 설정되어,
단계별 연계를 완료했을 때 회피 기회를 추가로 얻는 구조로 작동해 왔습니다. 

  

하지만 초월 업데이트 적용 이후, 기술 단계와 관계없이 회피 재사용 대기시간 감소 효과가 항상 적용되는 현상이 확인되었습니다.
이는 초월 적용 과정에서 의도치 않게 발생한 현상으로, 이로 인해 회피 기술을 제한 없이 사용할 수 있는 환경이 조성되었습니다.  

  

이에 따라 운무림 기술의 회피 재사용 대기시간 감소 방식을 본래 기획했던 설정으로 변경하게되었습니다.
회피 재사용 대기시간 감소 효과는 기존과 동일하게 3단계에서 적용되도록 수정됩니다.
이와 함께 기술 활용의 유연성을 보완하기 위해, 2단계에서도 회피 재사용 대기시간이 일부 감소하도록 추가적인 조정을 적용했습니다. 

  

이번 조정은 기술의 활용 범위를 기획 의도에 맞게 조정하여 균형 있는 전투 환경을 유지하기 위한 조치입니다.
보내주시는 의견과 제보는 상시 확인하고 있으며, 앞으로도 관련 현상에 대해 면밀히 검토하고 확인된 사실을 명확하게 안내해 드리겠습니다.
안정적인 게임 환경을 제공하기 위해 지속적으로 노력하겠습니다. 

 

- 운무림 기술 타격시 적용되는 '회피 재사용 대기 시간 감소' 효과가 운무림 단계별로 다르게 적용되도록 변경됩니다. 
ㆍ1단계 : 미적용 

ㆍ2단계 : 2초 감소 

ㆍ3단계 : 7초 감소 

 

개발자 코멘트

하이델 연회에서 말씀드린 내용과 같이 월드 우두머리의 피해량과 등수, 해당 클래스를 면밀히 확인하여 분석하고 있습니다.


지난 월드 우두머리에 대한 데이터를 확인하던 중, 위치 클래스의 월드 우두머리 피해량 지표가 기준보다 높게 반영되어 있는 점을 확인하였습니다.
이에 실제 모험가님들의 장착 기술 및 비전 세팅을 적용하여 내부 테스트를 진행하였고,
월드 우두머리 콘텐츠 내 클래스 간 피해량 격차를 완화하기 위해 위치의 피해량 계수를 조정하였습니다.


-  월드 우두머리 피해량 계수가 변경됩니다. (111.53% → 99.64%) 

 

- 흑랑 탑승 상태에서 기본 공격 버튼을 유지하면 특정 동작을 반복하던 현상이 수정됩니다.

 

- 랜시아 무기에서 ‘엔슬라의 가호’, ‘엔슬라의 주시’ 발동 시 1.5초 동안 신성력 회복이 불가능하던 현상이 수정됩니다. 
- 장검 무기에서 ‘빛의 파동’ 기술 사용 시 ‘엔슬라의 가호’ 효과가 발동되던 현상이 수정됩니다.

 

- [닌자] 슈다드 블리티션 소도, [닌자] 슈다드 아르젠트 소도를 의상 교환 물품으로 등록할 수 없던 현상이 수정됩니다.

 

- 적 모험가와 몬스터를 함께 타격할 경우 어둠의 조각 2개 소모 및 어둠의 잠식 효과가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

- ‘원소 충돌’에 찬란한 기술 비전 중 ‘기술 사용 횟수 1 증가’ 효과 적용 시, 추가 이동을 할 수 없던 현상이 수정됩니다.

 

- 파트리카 무기 효과 중 ‘팔딱생선 해적단’ 등장 시 정신력이 소모되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

- ’로켓 작열’ 사용 중 ‘속사’ 예약 시 속사가 사용되지 않거나 자동 전투가 멈추던 현상이 수정됩니다.

 



콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항

- 기술 프리셋 변경 시 일부 상황에서 재사용 대기 시간이 초기화 되지 않는 현상이 발생하지 않도록 개선했습니다. 

ㆍ최대 사용 횟수가 2회 이상인 기술에 적용됩니다. 

예시) 

ㆍ1번 프리셋에 '눈보라' 기술이 장착되어 있지 않음 

ㆍ2번 프리셋에는 '눈보라' 기술이 장착되어 있음 

ㆍ위 상황에서 1번 프리셋을 2번으로 변경 시 '눈보라' 기술의 모든 사용 횟수에 재사용 대기 시간이 초기화되도록 개선 


- 현재 프리셋에 새로운 기술을 장착할 경우, 재사용 대기 시간이 적용되도록 변경됩니다.

- 반려동물에서 ‘임의의 기술로 변경합니다.’ 옵션을 체크 후 승급을 시도할 경우 아래 메시지가 표시되도록 변경됩니다. 
ㆍ임의의 기술로 변경됩니다. 승급을 시도하시겠습니까? 

- 반려동물 자동 승급에서 세대 선택 버튼의 텍스처가 변경됩니다. 
- 반려동물 승급 화면에서 획득한 반려동물의 미수집한 세대 및 수집 완료 여부가 표기되도록 변경됩니다.


- 2레벨 이상이거나 희귀 외형인 반려동물을 자동 인도하기 시 아래 안내 메시지가 표시됩니다.  
ㆍ ‘2레벨 이상이거나 희귀 외형인 반려동물은 자동 선택 대상에서 제외됩니다.’



개발자 코멘트

세르트 사원에서는 다른 사원에 비해서 강력한 몬스터가 등장하는데요. 
다만, 새내기 모험가분들께서 사막 의뢰를 진행하며 어려움을 겪고 계신 부분을 확인하여 
세르트 사원 몬스터의 생명력을 하향 조정하였습니다. 
 
추가로, 나이트메어에서는 다른 몬스터에 비해 2배가량 적은 피해량을 입히던 ‘타르케스’가 

적정한 피해량을 입히도록 조정하였습니다.

- 세르트 사원, 대사원의 몬스터 생명력이 대폭 하향 조정됩니다. 

 

 

- 빛을 잃은 심해 유적의 ‘타르케스’가 입히는 피해량이 상향 조정됩니다. 
- 일부 빛을 잃은 심해 유적에서 캐릭터 이동을 방해하는 일부 지형이 수정됩니다. 

 

- ‘파도를 피하라구’ 이벤트에서 캐릭터 이동을 방해하는 일부 지형이 수정됩니다. 
- ‘파도를 피하라구’ 이벤트에서 탑뷰 시점만 등장하도록 변경됩니다.  
ㆍ더 이상 캐릭터 근거리 시점이 등장하지 않습니다.  
- ‘유령 잡는 포병대’ 이벤트에서 유령 전함이 등장하는 조건이 완화됩니다. (적 제압 20회 → 10회) 

- ‘유령 잡는 포병대’에서 유령 전함이 등장한 이후에도 나인샤크와 칸디둠이 등장하도록 변경됩니다. 

- ‘유령 잡는 포병대’에서 유령 전함의 대포 피해량이 기존 대비 50% 줄어듭니다. 
- ‘유령 잡는 포병대’에서 용궁 대포의 방어력이 대폭 증가하고, 생명력 UI가 화면 오른쪽 상단에 표시되도록 개선됩니다. 
- ‘유령 잡는 포병대’ 이벤트에서 ‘용궁의 주화’ 200개 획득을 위한 적 제압 수치가 완화됩니다. (40 → 20) 
- ‘용궁 100% 즐기기’ 이벤트에서 ‘찾았다푸!’ 이벤트 칭호 획득을 위한 조건이 완화됩니다. (숨어파! 찾아푸! 10회 생존 -> 숨어파! 찾아푸! 3회 생존)
- ‘아침의 나라로’ 의뢰를 완료하거나, 완료 상태에서 종류와 관계없이 의뢰를 1회 완료할 경우 ‘열 받은 용왕님’ 이야기 팝업이 표시됩니다. 
- ‘용궁의 주화’ 아이템 설명에 용궁 상점으로 안내하는 문구가 추가됩니다.

 

 

- ‘타오르는 혼돈의 결정’의 사용 기간이 삭제됩니다.  
ㆍ(기존) 획득 후 24시간 이내 사용 
ㆍ(변경) 제한 없음 
ㆍ보유하고 있던 ‘타오르는 혼돈의 결정’은 사용 기간을 삭제하여 우편으로 재지급해드립니다.  
 
- ‘빛을 잃은 심해 유적’ 입장 화면에 사운드가 추가됩니다. 
- 단말기 최적화가 진행되었습니다. 
- 메뉴 > 설정 > 라이선스에 ANGLE이 추가됩니다.



- 시즌 패스 화면을 열었을 때, 현재 진행 가능한 의뢰가 먼저 표시되도록 변경됩니다. 
- 기술 비전 아이템 툴팁에서 흑정령으로 바로가기할 수 있는 버튼이 추가됩니다. 
- 무결한 기술 비전 설명이 아래와 같이 변경됩니다. 

ㆍ기술 사용 시 1초간 최종 피해량 감소 
ㆍ기술 사용 시 1초간 받는 최종 피해량 감소 
- 기술 성장/특화에서 ‘비전 장착’ 버튼의 강조 이펙트가 변경됩니다.

- 무신제 ‘만나지 않기’에서 선택 취소를 하는 UI가 개선됩니다.  
ㆍ클래스 아이콘 상단의 ‘X’버튼을 눌러서도 선택 취소할 수 있습니다. 



오류 수정

- 두 번째 시즌에서 ‘빛바랜 돌파의 연금석’을 지급하던 현상이 수정됩니다.  
ㆍ보유하고 있던 ‘빛바랜 돌파의 연금석’ 만큼 ‘빛바랜 연금석’으로 우편을 통해 지급되었습니다. 
- 나이트메어 : 빛을 잃은 심해 유적에서 획득한 '[심연] 응축된 검은 기운', '[심연] 광원석'이 펄 가방으로 습득되던 현상이 수정됩니다. 
- 공성전 특정 위치에서 간헐적으로 코끼리를 탑승할 수 없던 현상이 수정됩니다. 
- 기술 화면을 열었을 때 간헐적으로 일부 기술의 재사용 대기 시간이 초기화되던 현상이 수정됩니다. 
- 말에 탑승한 상태에서 내려졌을 때, 말이 제자리에서 달리던 현상이 수정됩니다. 

- 시즌 패스 구매 후 유료 패스 보상 아이템이 바로 받아지지 않던 현상이 수정됩니다. 

 

- 아즈낙 전장에서 마이너스 점수를 보유한 팀이 기여도 순위 상단에 표시되던 현상이 수정됩니다. 

- 특수 토벌 : 알룬디에서 등장하는 NPC 에르바노 티토의 생명력이 갱신되지 않던 현상이 수정됩니다. 

- 특정 상황에서 무기 선택 UI에 기술 피해량 증가 문구가 표시되던 현상이 수정됩니다. 

- 나이트메어 및 뒤틀린 악몽에서 부활할 때마다 생명력 바에 표시되는 '무적 해제' 문구가 점진적으로 투명해지던 현상이 수정됩니다.
- 콘텐츠 시간표에서 주마다 순환되는 월드 우두머리가 비정상적으로 표기되던 현상이 수정됩니다. 
- 기술 훈련중인 반려동물을 승급할 때 표시되는 안내 메시지에서 ‘교환’으로 표기되던 현상이 수정됩니다. 
- 반려동물 등록증 문구의 맞춤법이 수정됩니다. 
- 반려동물 승급 재료가 부족할 때 표시되는 문구가 어색하던 현상이 수정됩니다.  

- 일부 지역 몬스터 목록에 균열 지역 문구가 표기되던 현상이 수정됩니다. 
- 일부 ‘알 수 없는 기억’ 아이템 정보에서 아이템과 일치하지 않는 제작 화면으로 안내하던 현상이 수정됩니다. 
- 휘장 전수 시 ‘페를레의 별’, ‘시크루아의 수정’을 장착할 수 없는 휘장을 재료로 선택했을 때, 비정상적으로 표시될 수 있던 현상이 수정됩니다. 
- 용궁 이벤트의 ‘용궁 상인’ NPC가 사용할 수 없는 질서의 두루마리를 판매하던 현상이 수정됩니다. 

ㆍ기존 해당 아이템을 구매하신 모험가님께 구매 수량만큼 사용 가능한 질서의 두루마리 아이템을 지급해드렸습니다. 
- 일부 반려동물(바람갈기 늑대, 케로스)의 크기가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다. 
- 협동 토벌대 ‘폐세자’에서 다음 기믹 진행 시에도 생명력바가 남아있던 현상이 수정됩니다. 
- 일부 우두머리 생명력바가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다  
ㆍ예시) 영광의 길 5공세 피크 등장 시, 어둠의 틈 우두머리 및 숨겨진 외성터 근위대장 
- 8세대 반려동물 승급 화면에서 승급 스택 표기가 비정상적이던 현상이 수정됩니다. 
- 리마스터 UI로 특정 상태에서 요정의 선물을 받을 때 선물 메시지가 지속적으로 표시되던 현상이 수정됩니다. 



업데이트 사전 안내

개발자 코멘트

지난 하이델 연회에서 안내드렸던 ‘비전의 궤’ 가문화와 관련하여 
가문 내 모든 캐릭터가 보유 중인 기술 비전을 함께 사용할 수 있도록
8월 중 업데이트를 목표로 개발 중에 있습니다. 
 
모험가님께서 더욱 쾌적한 여정을 즐길 수 있도록 최선을 다하겠습니다.



 

이벤트

행운의 망치! [바로가기]

이벤트 기간: 7월 21일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 4일(화) 09:00 

이벤트 내용: 흑정령이 행운의 망치로 아이템을 밀어냅니다! 아이템을 밀어내어 획득해 보세요!

 

 

행운의 망치 매일 임무 [바로가기]

이벤트 기간: 7월 21일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 2일(일) 23:59 

이벤트 내용: 매일 임무를 완료하면 행운의 망치를 획득할 수 있습니다.

 

 

길드로 모여라! [바로가기]

이벤트 기간: 7월 21일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 9일(일) 23:59 

이벤트 내용: 길드와 함께 더욱 즐거운 모험을! 지금 길드 의뢰와 카포티아를 완료해보세요!


펄 상점

7월 21일(화) 업데이트로 추가된 펄 상품은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.

펄 상점 공지 바로가기

※ 확률형 아이템 포함
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댓글 26
대검전사 (112.186.*.52) 2026-07-21 12:35
워리어(장검,대검) 패시브 돌려달라고!!!!!!!
문의 답글 안하더니 워리어 쏙 빼놨네
클래스 게시판 워리어글 안보이냐!!!!!!!!
캬악~~~~~퉤잇! ㅗㅗㅗㅗ쳐먹어라
2026-07-21 12:35
MOLLUDA (106.101.*.190) 2026-07-21 12:38
밸패 이게 맞음?
니들 인겜 상태 모르지
2026-07-21 12:38
희준 (110.11.*.178) 2026-07-21 12:38
아주 그냥 소서하라고 칼 들고 협박하네. 그래 내가 졌다. 애정캐가 무슨 의미가 있겠니 (수정됨)
2026-07-21 12:38
검정모래 (59.11.*.99) 2026-07-21 12:39
보물 가문화 했다면서 왜 다 사용이 안되죠?
- 우편에 와있네요. 기존 캐릭당 사용 가능한 아이템은 회수하고 우편으로 보냈다고 써두셨어야지.. (수정됨)
2026-07-21 12:39
펄럭 (165.194.*.169) 2026-07-21 12:47
근데 밸패 담당자 중에 게임 제대로 하는 사람이 몇이나 있나요?
데이터 통계 갖다가 탁상공론만 해대는 사람 제외하고요.
2026-07-21 12:47
검은뫼 (1.242.*.17) 2026-07-21 12:50
1. 간소화 및 오류 수정.. 비전은 담달 ㄱㄱ.. 확인
2. 라모 보상은 왜 수령이 안되서 계속 반짝거리게 만드시나... 이거 신경쓰여서 겜 하것소???
3. '꿈의 등불' 드랍 안막아 놓은게요? 이거 사용도 못하는 거 기한 후 판매뿐인데, 가방-창고 옮기기도 못하네! (수정됨)
2026-07-21 12:50
I숨결I (175.213.*.106) 2026-07-21 12:54
워리어 돌려줘...왜 고기방패조차 못하게 만들어 등가교환을 모르는건가 팔다리 아작을 내놓고 아무것도 안주네
2026-07-21 12:54
무라카 (117.111.*.39) 2026-07-21 12:57
하사신 아알의숨결 달랑게요
2026-07-21 12:57
아루인 (211.235.*.84) 2026-07-21 13:00
신성돌격은? 안 고칠 건가요?오류는 계속 발생하는데 이런방향으로 고치겠다 아니면 못고친다 가타부타 답을 내놓아야 할거 아닙니까 스킬 만들어만 놓고 쓰지도 못하게 해놓으면 라밤기술인데 아예 라밤하나 없는거나 마찬가지인데 지금 어떻게 할건가요?
2026-07-21 13:00
칼부림썰자 (118.235.*.129) 2026-07-21 13:00
워려 체력 묶고 주력 묶고 이동기 묶고
그대로 땅에 처박으실건가보네요??
2026-07-21 13:00
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
StarMan (183.105.*.63) 2026-07-21 13:20
레인저 단명의질풍넣어서 테스트해봣다믄서요~~~ 단명의질풍 넣으니까 한쪽구석에 박히잖아요~ 뭔 사냥성능이 좋아져요...

넣었다가 도로 뺐습니다.
2026-07-21 13:20
유림동불주먹 (106.101.*.203) 2026-07-21 13:25
워리어 내용 하나도 없는걸 보니
불구만들어놔서 제대로 다시 만드느라
시간이 좀 걸리나 봅니다 허허
2026-07-21 13:25
재솔빈나 (118.35.*.144) 2026-07-21 13:26
정신력 없에달라 안그럴께 무사 이동기 초월전 도제이동기로좀 ;;;그리고 망토좀 ㅡㅡ
2026-07-21 13:26
앤드류윈드라노프 (59.12.*.176) 2026-07-21 13:31
단명은 초월 전 제자리 사격 좀 돌려주지...
2026-07-21 13:31
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