[패치] 오딜리타 주요 의뢰 및 아이템 1차 정리 등 164건 패치 (7/28 11:59, 내용 추가) 2026-07-28 09:41 검은사막 모바일

패치 노트

 

 

안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.

 

7월 28일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.

 

오늘 업데이트는 데이터 업데이트로 진행됩니다.

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.

 

 

 

 

목록



오딜리타 주요 의뢰 업데이트

개발자 코멘트

오딜리타는 카마실비아 이후의 이야기가 이어지는 지역으로,  

이번 업데이트를 통해 서사를 확장하는 새로운 주요 의뢰가 추가되었습니다.   

  

주요 의뢰 '아타락시아의 유품'을 완료한 모험가님께서는 이어지는 이야기를 통해  

오딜리타의 새로운 사건을 확인하실 수 있습니다.  

  

또한, 새로운 이야기를 진행하는 것에 그치지 않고, 생활 콘텐츠를 즐기는 과정에서도  

오딜리타만의 특징을 경험하고, 새로운 도전 요소를 만나보실 수 있도록 

신규 채집물 '오디베리'와 이를 활용한 다양한 요리 아이템, 

그리고 새로운 우두머리 '세페르의 그림자'를 업데이트 하였습니다. 

  

앞으로도 각 지역이 가진 고유한 이야기와 개성이 자연스럽게 이어져  

모험가님께서 검은사막 모바일의 세계를 더욱 깊이 경험하실 수 있도록 하겠습니다.

 

 | 의뢰 

- 오딜리타에서 진행하는 새로운 주요 의뢰가 추가됩니다. 

- 주요 의뢰 '아타락시아의 유품'을 완료하면, 이어서 진행할 수 있습니다.

 

 

| 채집 

- 오딜리타 지역에 오디베리 덩굴이 자라납니다. 

ㆍ오디베리 덩굴을 채집하면 낮은 확률로 '오디베리'를 획득할 수 있습니다.


| 요리 

- 오디베리를 재료로 하는 요리가 추가됩니다. 

요리명 

필요 재료 

세부 내용 

오디베리 타르트 

밀가루 8개 
버터 5개 
생크림 5개 
오디베리 3개 

- 재사용 대기 시간 : 45초 

- 사용 효과 : 생명력 회복 12,000 

특제 오디베리 타르트 

- 재사용 대기 시간 : 40초 

- 사용 효과 : 생명력 회복 13,500 



요리명 

필요 재료 

세부 내용 

오디베리 과즙 

향이 진한 꿀 1개 
오디베리 5개 
딸기 3개 

1시간 동안 몬스터 추가 공격력/방어력 +50 

농축된 오디베리 과즙 

1시간 동안 몬스터 추가 공격력/방어력 +100 

 

- ‘오디베리 과즙’과 ‘농축된 오디베리 과즙’은 동시 적용할 수 있습니다. 

- ‘오디베리 타르트’와 ‘오디베리 과즙’은 요리 달인 1레벨부터 만들 수 있습니다. 

- ‘오디베리 타르트’, ‘특제 오디베리 타르트’, ‘오디베리 과즙’, ‘농축된 오디베리 과즙’은 거래소를 통해 거래할 수 있습니다. 

  
| 기타 

- 요리의 생명력 회복 관련 설명을 고정 회복으로 변경했습니다.  
ㆍ적용되는 회복량은 기존과 동일합니다.

- 오딜리타 성 가장 깊은 곳에 세페르의 그림자가 드리웁니다. 


- 오딜리타 열기 사냥으로 소환 아이템인 ‘고대 어둠의 열매’를 획득할 수 있습니다.  
ㆍ'고대 어둠의 열매’는 획득 시점으로부터 3일 이내에 사용해야 합니다.


- 오딜리타 성 가장 깊은 곳의 성문 아치를 지나면 세페르의 그림자를 소환할 수 있는 가시나무 성으로 이동할 수 있습니다. 
ㆍ고대 어둠의 열매 아이템 정보에서 ‘찾아가기’를 누르면 가시나무 성으로 자동 이동합니다. 
ㆍ오딜리타 월드맵 ‘가시나무 성의 지배자’ 배너에서 ‘그람자의 제단’을 터치해서도 가시나무 성으로 자동 이동할 수 있습니다.


- ‘고대 어둠의 열매’는 그림자의 제단과 상호 작용하면 사라지며, ‘세페르의 그림자’ 우두머리가 소환됩니다.




- ‘세페르의 그림자’를 소환하지 않은 모험가도 ‘세페르의 그림자’를 공격하여 보상을 획득할 수 있습니다. 
ㆍ'검은 장미의 눈물’, ‘메마른 잿빛 가지’는 획득 시점으로부터 3일 이내에 사용해야 합니다.

대상자 

획득할 수 있는 전리품 

소환자 

[확정 획득] 
혼돈의 결정 100~150개 
[심연] 응축된 검은 기운 상자 100~220개 
최고급 경험의 서 300개 
광명석 파편 200개 
 
[지정된 확률에 따라 획득] 
카라자드 장신구  

1위 ~ 50위 

검은 장미의 눈물 

그외 

메마른 잿빛 가지 

 



- ’검은 장미의 눈물’, ‘메마른 잿빛 가지’는 오딜리타 어둠 수집가 ‘벨로안’ NPC에게 ‘고대 왕국의 보물 상자’, ‘고대 왕국의 유산’으로 교환할 수 있습니다.  
ㆍ벨로안 NPC는 ‘오드락시아’에 있습니다.


교환 재료 

교환 아이템 

사용 시 획득할 수 있는 아이템 

검은 장미의 눈물 

고대 왕국의 보물 상자 

[확정 획득] 
혼돈의 결정 100~125개  

[심연] 응축된 검은 기운 상자 150~220개  

최고급 경험의 서 250개 
진홍색 왕관 10 ~ 15개  

광명석 파편 200개 
 
[지정된 확률에 따라 획득] 

카라자드 장신구 

메마른 잿빛 가지

고대 왕국의 상자

[확정 획득] 
혼돈의 결정 80~120개 

[심연] 응축된 검은 기운 상자 100~180개  

최고급 경험의 서 250개 
진홍색 왕관 8~12개  

광명석 파편 200개 
 
[지정된 확률에 따라 획득] 

카라자드 장신구 

ㆍ‘주간 1회만 교환할 수 있으며, 두 아이템의 교환 횟수는 공유됩니다. 
ㆍ아침의 나라 ‘두억시니’와 교환 횟수를 공유하여, ‘두억시니’의 전리품을 교환한 경우 ‘세페르의 그림자’의 전리품은 교환할 수 없습니다. 
ㆍ금주 (7월 27일(월) 00:00 ~)에 두억시니를 이용하신 경우 ‘세페르의 그림자’ 전리품을 교환할 수 없습니다.
ㆍ매주 월요일 00:00에 교환 횟수가 초기화됩니다. 

  

- ‘초롱 상단과의 거래’ 주간 과제 조건이 변경됩니다.  
ㆍ(기존) 두억시니 전리품 거래 
ㆍ(변경) 두억시니 또는 세페르의 그림자 전리품 거래 
 
- 오딜리타 성에 세페르의 그림자가 등장함에 따라, 인근 타락한 대지의 위치가 변경됩니다.


아이템 1차 정리

개발자 코멘트

지난 하이델 연회에서 안내해 드렸던 것처럼, 이번 업데이트를 통해  

활용도가 낮아진 일부 아이템의 1차 정리를 진행하였습니다.  

  

과거에는 전설, 심연 등급 장신구가 성장 과정에서 의미 있게 활용되었지만,  

현재는 대부분의 모험가님께서 시즌을 진행함에 따라 활용도가 낮아져, 

현재 성장 구간에서 사용되지 않는 아이템을 정리하였습니다. 

  

아울러, 이번 정리로 인해 모험가님께서 획득하시는 보상의 가치가 감소하지 않도록 

일부 콘텐츠에서 하위 등급 아이템 대신 활용도가 높은 상위 등급 아이템을  

획득하는 방향으로 개선을 진행하였습니다. 

  

또한 아이템 사용 과정에서 느끼실 수 있었던 번거로움도 함께 개선하였습니다.   

  

예를 들어 기존에는 '봉인된 보물상자(신화)'를 사용한 뒤 '고대의 석판 상자'를 획득하고,  

다시 상자를 열어 '고대의 석판'을 획득해야 했는데요. 

  

업데이트 이후에는 '봉인된 보물상자(신화)' 사용 시  

바로 '고대의 석판'을 획득할 수 있도록 아이템 획득 구조를 변경하였습니다.  

    

앞으로도 정리가 필요한 요소는 꾸준히 관리하고,  

모험가님께서 보다 편리하게 콘텐츠를 이용하실 수 있도록 개선을 이어가겠습니다. 

 

- 모든 신화 등급 장신구 및 일부 심연 등급 장신구가 통합 거래소에서 거래할 수 없도록 변경됩니다. 

[대상 아이템] 

등급 

아이템명 

신화 

자의 표식 

검은 눈물 반지 

왕가의 반지 

오우거의 반지 

검은 눈물 목걸이 

왕가의 귀걸이 

마녀의 귀장식 

검은 눈물 귀걸이 

왕가의 귀걸이 

나무 정령의 허리띠 

검은 눈물 허리띠 

왕가의 허리띠 

거인의 반지 

검은 눈물 팔찌 

왕가의 팔찌 

심연 

초승달 수호자의 반지 

극 그림자의 표식 

극 오우거의 반지 

극 마녀의 귀장식 

바실리스크의 허리띠 

극 나무 정령의 허리띠 

극 거인의 반지 

가하즈 투발의 팔찌 


※ 심연 등급 ‘칠흑 추적자 장신구’, ‘왕가 장신구’는 기존과 동일하게 통합 거래소를 통해 거래할 수 있습니다. 
※ 기존에 보유하고 있는 아이템은 착용이 가능하며, 흑정령 기운 흡수를 통해 사용할 수 있습니다. 
 
ㆍ통합 거래소의 해당 장신구 아이템 관련 조치가 진행되었습니다. 

구분 

조치 내용 

거래소 등록 아이템 중 판매 완료된 아이템 

판매 완료된 은화를 우편으로 지급 
(정산 수수료 20% 적용) 

등록하였으나 판매되지 않은 거래소 아이템 

판매되지 않은 아이템을 우편으로 지급 

예약 구매 후 수령하지 않은 아이템 

미수령한 아이템 우편으로 지급 

거래소에 아이템 예약 구매로 등록한 은화 

예약 구매로 등록한 은화를 우편으로 지급 


ㆍ일부 콘텐츠에서 획득할 수 있는 ‘[심연] 장신구 궤짝’, ‘[심연] 칠흑 추적자 장신구 상자’ 아이템이 ‘[심연] 장신구 상자’로 변경됩니다. 

구분 

기존 

변경 

흑정령 레벨 230 미만 ‘검은 사당’ 보상 

[심연] 장신구 궤짝 

[심연] 장신구 상자 

카마실비아 ‘사피아 듀세스’ NPC 주간 교환 

[심연] 칠흑 추적자 장신구 상자 





- 파트리지오 상점에서 심연 등급 장신구가 ‘칠흑 추적자 장신구’만 등장하도록 변경됩니다. 

ㆍ칠흑 추적자 장신구는 기존과 동일하게 파트리지오 상점에서 획득할 수 있습니다. 

- 파트리지오 상점에서 등장하는 신화 등급 장신구의 가격이 변경됩니다. 

기존 

신화 등급 장신구의 통합 거래소 가격에 따라 변동 

변경 

1,600 은화 고정 

ㆍ업데이트 점검 시 파트리지오 상점의 구매 예약이 취소되었으며, 상품 목록이 갱신되었습니다. 
※ 이야기 ‘파트리지오의 비밀 사업’ 완료 시 자동 변경되는 ‘파트리지오 비밀 사업’에서는 신화 등급 장신구가 등장하지 않습니다. 
 
- 샤카투 상점에서 아래 심연 등급 장신구를 교환할 수 없도록 변경될 에정입니다. 

등급 

아이템명 

심연 

초승달 수호자의 반지  

극 그림자의 표식  

극 오우거의 반지  

극 마녀의 귀장식  

바실리스크의 허리띠  

극 나무 정령의 허리띠  

극 거인의 반지  

가하즈 투발의 팔찌  

칠흑 추적자 반지  

칠흑 추적자 목걸이  

칠흑 추적자 허리띠  

칠흑 추적자 팔찌  

칠흑 추적자 귀걸이 

 

- 일부 콘텐츠 및 아이템 사용으로 획득할 수 있는 하위 등급 아이템이 상위 등급으로 변경됩니다. 
ㆍ대상 콘텐츠명 : 월드 경영 및 월드 경영 파견 (콘텐츠 진행으로 획득할 수 있는 아이템) 

ㆍ대상 아이템명 : 약탈자의 허름한 전리품, 약탈자의 정돈된 전리품, 약탈자의 빛나는 전리품, 우두머리의 허름한 전리품, 우두머리의 빛나는 전리품, 봉인된 보물상자(전설), 봉인된 보물상자(신화)

콘텐츠 이용 및 아이템 사용 시 획득할 수 있는 전리품 

기존 

변경 

하급/중급/상급/최상급 블랙스톤 

흑결정 

[희귀/전설/신화] 응축된 검은 기운 상자 

[심연] 응축된 검은 기운 상자 

[전설] 농축된 검은 기운 상자 

[심연] 응축된 검은 기운 상자 

하급 ~ 상급 교본 상자 

상급 교본 상자 

최상급 수정 상자 

[심연] 수정 상자 


ㆍ전리품의 수량 및 세부 내용은 아래 ‘세부 내용’에서 확인할 수 있습니다.


- ‘[전설] 까마귀 상단의 영약’ 아이템이 삭제됩니다. 

ㆍ기존에 보유하고 있던 ‘[전설] 까마귀 상단의 영약’은 3개당 ‘[신화] 까마귀 상단의 영약’ 1개로 우편을 통해 지급해드렸습니다. 
ㆍ아이템 삭제에 따라 일부 콘텐츠가 아래와 같이 변경됩니다. 

- ‘파트리지오’, ‘월드 경영 특산품’ ‘월드 경영 모르코’가 ‘[전설] 까마귀 상단의 영약’을 판매하지 않도록 변경됩니다. 
ㆍ'파트리지오’, ‘월드 경영 특산품’, ‘월드 경영 모르코’에서 [전설] 까마귀 상단의 영약’ 아이템이 등장하던 만큼, ‘[신화] 까마귀 상단의 영약’의 등장 확률이 증가합니다. 

- 월드 경영 과제 ‘마을의 특수품’ 완료 보상이 변경됩니다.

기존 

[전설] 까마귀 상단의 영약 10개 

변경 

[신화] 까마귀 상단의 영약 4개 

ㆍ특수품 교환에서 [신화] 까마귀 상단의 영약 교환에 필요한 신뢰도 수치가 변경됩니다. (160이상 → 120이상)

- '그늘숲 오아시스’, ‘노인과의 기연’ 도감의 보상이 변경됩니다.

기존 

[전설] 까마귀 상단의 영약 20 

변경 

[신화] 까마귀 상단의 영약 7 


- 월드 경영 무역 상인이 판매하는 일부 아이템이 추가 및 변경됩니다.

기존 

변경 

비고 

- 

광원석 파편 400개 

추가 

상급 블랙스톤 20개 

흑결정 1개 

변경 

최상급 블랙스톤 10개 

흑결정 2개 

변경 

최상급 블랙스톤 20개 

흑결정 4개 

변경 

특상급 수정 상자 10개 

[심연] 수정 상자 1개 

변경 

하급 ~ 상급 교본 10개 상자 10개 

상급 교본 상자 20개 

변경 

[전설~심연] 엘리언 룬 상자 2개 

[신화~태고] 엘리언 룬 상자 1개 

변경 

[유일] 응축된 검은 기운 상자 20개 

[심연] 응축된 검은 기운 상자 1개 

변경 

[전설] 응축된 검은 기운 상자 20개 

[심연] 응축된 검은 기운 상자 3개 

변경 

[신화] 응축된 검은 기운 상자 20개 

[심연] 응축된 검은 기운 상자 4개 

변경 

- 수련의 탑 종료로 월드 경영 무역 상인이 더 이상 ‘(구)수련의 탑 입장권’을 판매하지 않습니다. 
 

- 월드 경영 떠돌이 상인 모르코가 ‘흑결정' 1개를 71은화에 판매하도록 추가되며, 더 이상 ‘상급/최상급 블랙스톤’을 판매하지 않도록 변경됩니다.



캐릭터

개발자 코멘트

최후의 저항은 거대한 무기를 사용하며 전투에서 방어적인 면보다는 매우 공격적인 모습을 가진 것이 특징인 클래스들이
전투가 불가능한 상황에서도 잠시 동안 죽지 않고 일정 시간 전장에 남아 영향력을 발휘할 수 있도록 설계된 특성입니다. 

  

다만, 캐릭터가 전투 불능이 되었을 때만 발동되는 구조였기 때문에 모험가님께서 원하는 시점에 활용하기 어렵고,
특성 운용이 수동적으로 이어지는 상황이 있었습니다. 

  

특히 전장 깊숙이 진입하거나 적과 근접해 전투를 이어가는 상황에서,
특성 발동 시점을 직접 선택하기 어렵다는 점이 플레이 흐름에 영향을 주고 있다고 판단하였습니다.  

  

이에 조금 더 적극적인 플레이가 어울리는 캐릭터의 특성에 맞게 '최후의 저항'을 '결사의 각오' 효과로 변경하고
선택적으로 사용하여 보다 적극적인 전투 운용이  가능하도록 개선하였습니다. 

  

결사의 각오는 각 캐릭터의 특수 버튼을 통해 원하는 시점에 사용할 수 있으며, 발동 중에는 슈퍼 아머가 적용됩니다. 

  

발동 후 10초 동안 피해 감소, 잡기 불가, PvP 기술 피해량 증가 등 전투를 이어가기 위한 효과를 받을 수 있으며
효과 종료 후에는 15초 동안 받는 피해량이 증가하는 디버프가 적용되도록 조정하였습니다. 

  

이번 변경을 통해 발동 시점의 선택이 전투에서 의미 있는 판단 요소로 작용하여
모험가님께서 각 클래스의 특성에 맞게 진입 시점과 전투 흐름을 보다 주도적으로 선택하실 수 있기를 기대합니다.   

업데이트 이후에도 실제 전투 환경에서의 활용도와 밸런스를 지속적으로 확인하며 필요한 부분은 계속 살펴보겠습니다.


- ‘최후의 저항’이 ‘결사의 각오’로 변경됩니다.  
ㆍ적용 대상 : 워리어, 자이언트, 무사, 하사신, 가디언 

구분 

최후의 저항 

결사의 각오 

비고 

발동 방법 

생명력이 1이 되었을 때 발동 

클래스 특수 버튼을 눌러 발동 

변경 

 
대기 시간 

90초 

120초 

변경 

효과 

10초간 피해 감소,
모든 기술의 피해량 20% 증가
 

10초간 피해 감소, 잡기 불가,
PvP 기술 피해량 20% 증가
 

변경 

 

- 

10초 유지 시간이 지나면 15초간 받는 모든 피해 40% 증가 디버프 적용 

추가 

발동시킨 적에게 공격/이동 속도 -50% 저하 

- 

삭제 

발동 시 모든 기술의 재사용 대기 시간 초기화 

- 

삭제 

발동 동안 공격/이동 속도 저하 효과 면역 

발동 동안 공격/이동 속도 저하 효과 면역 

동일 

유지 시간 

10초 

10초 

동일 


- 아래 기술을 연계로 사용 시 원하는 방향으로 회전하지 않던 현상이 수정됩니다.

클래스명 

기술 

아처 

만개하는 살, 심판의 날개 

커세어 

바다를 가르는 소살 

드라카니아 

날카로운 선포, 마크타난의 분노 

자이언트 

땅울음,  난타 

하사신 

뱀의 똬리,  시련의 증명 

닌자 

망자 참수,  주시 태세,  수라일검 

세라핌 

선봉 추격 

우사 

싹쓸바람 

데드아이 

창공을 수놓는 포성,  후퇴 사격,  덮쳐오는 죽음 

노바 

명령 : 피어오르는 얼음가시 

세이지 

공간 붕괴,  아토마기아 

샤이 

폴짝 셋 

위자드 

공간 이동,  마나 흡수,  벼락 방출 




개발자 코멘트


초월 샤이 업데이트 이후 모험가 여러분께서 전해주신 샤이의 플레이 감각과 성능에 대한 다양한 의견들을 면밀히 검토하였습니다. 이번 업데이트를 통해 샤이 본연의 매력인 서포팅 능력과 고유의 전투 스타일을 강화하는 기획 방향에 대해 상세히 안내해 드리고자 합니다. 

  

■ 서포팅 능력 강화 

샤이가 아군을 안정적으로 보호하고, 전장에서 더 높은 효율로 지원 능력을 발휘할 수 있도록 비전의 배치와 기술의 성능을 개선하였습니다. 

  

첫 번째로, ‘빠르게 둘’ 기술의 비전 활용성 개선입니다. 

‘빠르게 둘’ 기술은 공격과 동시에 추가 이동이 가능하여 PvP 환경에서 빈번하게 사용되는 주요 기술입니다. 초기 기획 시에는 해당 기술에 수호 비전을 부여하여 전방 가드 효과를 통해 안전한 이탈을 돕고자 했으나, 이미 즉시 발동, 슈퍼 아머, 피해 감소, 잡기 불가 효과를 고루 갖춘 기술 특성상 수호 비전의 실제 효율이 낮다는 점을 확인했습니다. 

  

비전의 전략성을 높이기 위해 ‘빠르게 둘’ 기술에는 수호 비전 대신 정돈된 비전을 새롭게 추가하였으며, 대신 지원 기술인 ‘여름비’에 정돈된 비전 대신 수호 비전을 적용하였습니다. 이를 통해 샤이가 아군을 지원하는 과정에서 더욱 안정적인 방어 성능을 확보하고, 서포터로서의 역할을 충실히 수행할 수 있기를 기대합니다. 

  

두 번째로, 기술의 편의성 및 안정성 강화입니다. 

서포팅 클래스인 샤이는 전장의 중후방에서 위치를 지정하거나 중원거리에서 적을 견제하는 역할이 중요합니다. 우선 ‘쑥쑥 자라라 얍!’ 기술은 원거리 위치 지정 공격이라는 장점에도 불구하고, 긴 시전 시간으로 인해 실제 전투에서의 채택률이 낮았습니다. 이를 보완하기 위해 기술 시전 시간을 기존 3.98초에서 2.84초로 단축하여 보다 빠르게 활용할 수 있도록 개선했습니다. 

  

또한, ‘힘차게 하나!’ 기술의 공격 거리를 2m 증가시키고 사용 중 잡기 불가 효과를 추가하여, 중거리에서도 적의 방해를 받지 않고 안전하게 전투를 펼칠 수 있도록 조정하였습니다. 

  

세 번째로, 패시브 효과 개선을 통한 자원 관리 및 생존력 강화입니다. 

초월 업데이트 당시 플로랑 기술 및 곰 타격 피해량을 패시브로 강화함에 따라, 직접 전투를 수행하는 샤이가 자원 소모를 컨트롤하며 플레이하는 방식을 의도하여 정신력 소모를 도입하였습니다. 하지만 실제 전투 환경에서는 자원 관리의 부담이 더 크게 작용하여 샤이의 원거리 견제와 소환수 활용 능력을 제한하는 요소가 됨을 확인하였습니다. 이에 기술 사용 시 정신력 소모 효과를 제거하여, 더 유연하게 곰과 협동하여 전투를 펼치실 수 있도록 개선하였습니다. 비츠아리 무기의 경우, 적과의 전투 시 아군을 지원하는 과정에서 본인을 보호할 수단이 부족하다는 점을 인지하여, 모험가에게 받는 피해량 10% 감소 효과를 추가하여 안정적인 지원이 가능하도록 보완하였습니다. 

  

네 번째로, 치유량 및 기술 성장 효율 개선입니다. 

이번 개선 작업 중 샤이의 치유량이 초월 업데이트 이전보다 전반적으로 낮게 체감되는 문제를 중점적으로 인지하고 조사하였습니다. 확인 결과, 기술 최대 레벨이 10레벨에서 20레벨로 확장됨에 따라 레벨별 치유량 성장 곡선이 완만해지면서, 동일한 레벨 구간에서 이전보다 낮은 치유 효율을 보이는 현상이 확인되었습니다. 

  

또한, 기술 레벨이 증가함에도 불구하고 일부 기술이 성장에 비례하지 않고 고정된 치유량으로 적용되고 있는 점을 확인하였습니다. 이를 해결하기 위해 기술 레벨 성장에 따른 치유량 증가 효율을 전체적으로 재조정하였으며, 성장에 따라 이전보다 더 높은 치유량을 기대할 수 있도록 개선하였습니다. 상세한 변경 수치는 하단의 기술 세부 설명에서 확인하실 수 있습니다. 

  

■ 고유 전투 스타일 강화 

샤이는 소환수를 부르며 중원거리에서 적을 공격하고 아군을 회복시키는 독특한 전투 방식을 가지고 있습니다. 이러한 고유의 플레이 감각을 복구하고 자원 관리의 제약을 완화하고자 합니다. 

  

첫 번째로, 소환수 ‘곰’ 관련 기술의 추가입니다. 

기존에는 플로랑과 비츠아리 무기의 컨셉에 맞춰 기술 개수를 균등하게 유지하고자 소환수 관련 흐름 기술을 제외한 바 있습니다. 그러나 업데이트 이후 샤이 특유의 곰을 활용한 플레이 감각이 약화되었다는 점에 공감하여, 기존의 플레이 스타일을 유지하며 전투를 이어가실 수 있도록 ‘저리가!’ 기술에 ‘흐름 : 가랏!’ 기술을 다시 추가하였습니다. 

  

두 번째로, 소환수 타격 시 디버프 효과 부여입니다. 

기존 시스템에서는 ‘기술 심화’ 효과를 통해 곰 타격 시에도 이동 속도 및 방어력 감소 디버프가 적용되었습니다. 그러나 비전 시스템 업데이트와 함께 기존의 기술 심화가 삭제되고 모험가님이 직접 비전을 선택하여 기술에 부여하는 방식으로 변경되면서, 기술 타격 판정과 연결되어 있던 곰의 디버프 효과 역시 제거되었습니다. 

  

현재의 비전 시스템은 캐릭터가 직접 사용하는 기술에 효과가 부여되는 구조로, 소환수인 곰의 타격에는 비전 효과가 적용되지 않는 기술적 특성이 있습니다. 이로 인해 비전을 장착하더라도 기존과 같은 소환수 디버프 효과를 기대하기 어려워졌고, 이는 샤이의 전투 운영에 큰 변화를 가져왔습니다. 

  

이에 소환수를 활용한 샤이 특유의 전투 보조 능력을 보존하고 기존의 플레이 감각을 복구하기 위해, 비전 장착 여부와 관계없이 곰의 타격에 이동 속도 및 방어력 감소 디버프가 상시 적용되도록 개선하였습니다. 

  

다만, 이번에 복구된 ‘저리가!’ 기술의 ‘흐름 : 가랏!’의 경우, 과거 ‘재능 개화’ 상태에서 적용되었던 강화된 디버프 수치를 그대로 적용할 시 발생할 수 있는 밸런스 불균형을 고려하여 재능 개화 전 상태의 이속 감소 효과를 부여하였으며, 해당 기술의 소환수 역시 ‘땅의 메아리’의 곰과 동일한 수준의 방어력 감소 효과가 추가 적용되도록 밸런스를 조정하였습니다. 

  

이번 업데이트를 통해 샤이가 모험가 여러분 곁에서 다시 한번 본연의 밝은 모습으로 활약하기를 바랍니다. 업데이트 이후에도 플레이 데이터와 소중한 의견을 꼼꼼히 살피며 지속해서 관리하고 보완해 나가겠습니다.


- 플로랑의 특성 중 ‘플로랑 기술 사용 시 정신력 20소모’가 삭제됩니다. 
- 비츠아리의 특성에 ‘모험가에게 받는 피해량 감소 10%’가 추가됩니다. 
- ‘뾰로롱’, ‘여름비’의 생명력 회복량이 변경됩니다. 
- ‘땅의 메아리’ 생명력 회복량이 기존 ‘고정 95’에서 ‘기술 레벨 당 회복 증가’로 변경됩니다.

[뾰로롱] 

기술  
레벨 

생명력  
회복량 

정령 생명력 
회복량 

정신력을 소모하지 않은 상태에서의 
생명령 최대 증가 수치 

정신력을 소모한 상태에서의 
생명력 최대 증가 수치 

비고 

1 

320 → 256 

320 → 256 

4,352  

6,752  

감소 

2 

320 → 272 

320 → 272 

4,624  

7,024  

감소 

3 

320 → 288 

320 → 288 

4,896  

7,296  

감소 

4 

320 → 304 

320 → 304 

5,168  

7,568  

감소 

5 

320 → 320 

320 → 320 

5,440  

7,840  

동일 

6 

320 → 336 

320 → 336 

5,712  

8,112  

증가 

7 

320 → 352 

320 → 352 

5,984  

8,384  

증가 

8 

320 → 368 

320 → 368 

6,256  

8,656  

증가 

9 

320 → 384 

320 → 384 

6,528  

8,928  

증가 

10 

320 → 400 

320 → 400 

6,800  

9,200  

증가 

11 

320 → 410 

320 → 410 

6,970  

9,370  

증가 

12 

320 → 420 

320 → 420 

7,140  

9,540  

증가 

13 

320 → 430 

320 → 430 

7,310  

9,710  

증가 

14 

320 → 440 

320 → 440 

7,480  

9,880  

증가 

15 

320 → 450 

320 → 450 

7,650  

10,050  

증가 

16 

320 → 460 

320 → 460 

7,820  

10,220  

증가 

17 

320 → 470 

320 → 470 

7,990  

10,390  

증가 

18 

320 → 480 

320 → 480 

8,160  

10,560  

증가 

19 

320 → 490 

320 → 490 

8,330  

10,730  

증가 

20 

320 → 500 

320 → 500  

8,500 

10,900 

증가 


 
[여름비] 

기술 레벨 

생명력 회복량(1타격) 

최대 생명력 회복량 

비고 

1 

1,500 → 1,500 

4,500 

동일 

2 

1,526 → 1,553 

4,659 

증가  

3 

1,553 → 1,605 

4,815 

증가  

4 

1,579 → 1,658 

4,974 

증가  

5 

1,605 → 1,711 

5,133 

증가  

6 

1,632 → 1,763 

5,289 

증가  

7 

1,658 → 1,816 

5,448 

증가  

8 

1,684 → 1,868 

5,604 

증가  

9 

1,711 → 1,921 

5,763 

증가  

10 

1,737 → 1,974 

5,922 

증가  

11 

1,763 → 2,026 

6,078 

증가  

12 

1,789 → 2,079 

6,237 

증가  

13 

1,816 → 2,132 

6,396 

증가  

14 

1,842 → 2,184 

6,552 

증가  

15 

1,868 → 2,237 

6,711 

증가  

16 

1,895 → 2,289 

6,867 

증가  

17 

1,921 → 2,342 

7,026 

증가  

18 

1,947 → 2,395 

7,185 

증가  

19 

1,974 → 2,447 

7,341 

증가  

20 

2,000 → 2,500 

7,500 

증가  



[땅의 메아리]

기술 레벨 

생명력 회복량(1타격) 

최대 생명력 회복량 

비고 

1 

95 → 75 

600 

감소 

2 

95 → 80 

640 

감소 

3 

95 → 85 

680 

감소 

4 

95 → 90 

720 

감소 

5 

95 → 95 

760 

 

6 

95 → 100 

800 

증가  

7 

95 → 105 

840 

증가  

8 

95 → 110 

880 

증가  

9 

95 → 115 

920 

증가  

10 

95 → 120 

960 

증가  

11 

95 → 125 

1000 

증가  

12 

95 → 130 

1040 

증가  

13 

95 → 135 

1080 

증가  

14 

95 → 140 

1120 

증가  

15 

95 → 145 

1160 

증가  

16 

95 → 150 

1200 

증가  

17 

95 → 155 

1240 

증가  

18 

95 → 160 

1280 

증가  

19 

95 → 165 

1320 

증가  

20 

95 → 170 

1360 

증가  

 

 

 

여름비 
 
- ‘정돈된 비전’이 ‘수호 비전’으로 변경됩니다.

 


 

뾰로롱 
 
-  ‘뾰로롱’ 사용 시 기술 버튼을 유지하지 않아도 8타격이 모두 발동되던 현상이 수정됩니다.

 


 

저리 가! 
 
- ‘흐름 : 가랏!’ 심화 효과가 추가됩니다.  
ㆍ샤이의 친구 ‘곰’ 소환 
ㆍ타격 피해 626.42% 
ㆍPvP 타격 피해 243.17% 
ㆍ최대 13타격 
ㆍ타격 대상 10초간 방어력 -40 
ㆍ타격 대상 10초간 이동 속도 -25% 
ㆍ무기 선택 : 플로랑 적용 시 딱콩! 미적용


 

빠르게 둘 
 
- ‘수호 비전’이 ‘정돈된 비전’으로 변경됩니다.

 


 

힘차게 하나!
 
- 잡기 불가 효과가 추가됩니다. 
- 공격 거리가 7~8m에서 9~10m로 증가됩니다. 

 


 

쑥쑥 자라라 얍! 
 
- 기술 시전 속도가 3.98초에서 2.84초로 감소합니다.

기존 

변경 

 


 

땅의 메아리 

 
- 곰에게 피격 시 방어력 40 감소 및 이동속도 25% 감소 효과가 적용 됩니다.

 


 

개발자 코멘트

버서커는 강력한 일격과 빠른 기술 연계를 통해 '전장 장악' 이라는 목표를 갖고 설계된 클래스입니다.
다만, 일부 기술의 경우 안정적으로 사용이 어려운 점이 확인되어 아래와 같이 개선을 진행하였습니다. 

  

'광전사의 피'는 기술 속도 15% 증가 및 기술 타격 시 재사용 대기시간 0.3초 감소라는 강력한 효과를 가졌습니다.
기존에는 이러한 높은 성능에 상응하는 리스크를 부여하고자 발동 시 생명력 5,000 감소 효과를 적용했으나,
실전 데이터 분석 결과 순간적인 생명력 변동이 조작의 안정성을 저해하고 플레이 흐름을 불합리하게 방해하는 요인으로 확인되었습니다.

이에 이번 업데이트에서는 '광전사의 피' 발동 시 적용되던 생명력 감소 효과를 삭제하고 타격 시를 사용 시로 변경하면서 전투 지속력을 확보하고 조작 부담을 완화했습니다. 다만, 리스크 요소가 제거된 상태에서도 해당 효과가 보유한 강력한 성능은 그대로 유지됨에 따라, 전체적인 전투 성능 지표의 과도한 상승을 방지하기 위해 '무모한 일격' 기술의 피해량을 소폭 하향 조정했습니다. 이는 리스크 완화에 따른 밸런스 측면에서 조정이 필요한 부분으로 판단하였습니다.

  

기술 재사용 대기 시간 감소 조건도 기존 ‘타격 시’에서 ‘기술 사용 시’로 변경하였습니다. 계열 비전 도입 당시에는 특정 기술을 허공에 사용하여 회복 효율을 과도하게 높이는 상황을 방지하고자 조건을 제한하였으나, 현재는 버서커의 기술 연계와 추격 흐름을 보다 자연스럽게 유지하는 것이 더 적합하다고 판단하였습니다. 다만, 방패 진공 또는 균형치기에 세르트 효과를 부여한 뒤 사용할 경우 회복 성능이 전체 밸런스에 과도한 영향을 줄 경우에는 해당 기술의 계열을 조정하는 방식으로 보완할 예정입니다. 이를 통해 클래스 운용의 흐름은 유지하면서도 필요한 부분은 개별적으로 살펴볼 수 있도록 하겠습니다. 

 

‘무모한 일격’은 스택이 있을 때 즉시 발동되는 구조로 인해, 대인전에서 모험가님께서 직접 선택할 수 있는 조작의 여지가 제한되는 부분이 있었습니다. 이에 스택을 보유한 상태에서도 기술 버튼을 유지해 수동으로 모으기를 진행할 수 있도록 변경하였으며, 최대 단계까지 모으기를 완료한 경우에는 스택이 소모되지 않도록 조정하여 전략적 선택지를 확장했습니다. 

  

이번 조정을 통해 버서커는 더욱 안정적인 환경에서 고유의 속도감 있는 액션을 발휘할 수 있을 것으로 기대됩니다. 패치 이후에도 기술별 성능 지표와 전투 환경을 면밀히 분석하여, 특정 효과가 플레이의 제약으로 작용하지 않으면서도 합리적인 밸런스가 유지될 수 있도록 후속 관리를 지속하겠습니다.
(7/28 11:59, 내용 추가)


- 대검의 특성 중  ‘광전사의 피’ 발동 시 생명력 5,000이 감소되지 않도록 변경됩니다. 
- 대검의 특성 중 ‘모든 기술 재사용 대기 시간 감소’ 발동 방법이 변경됩니다. 
ㆍ(기존) 타격 시 모든 기술 재사용 대기 시간 0.3초 감소 
ㆍ(변경) 기술 사용 시 모든 기술 재사용 대기 시간 0.3초 감소 

기존
(타격하지 않은 상태에서 기술 사용 시
)

변경
(타격하지 않은 상태에서 기술 사용 시)

 

 



- 장검의 특성 중 ‘타격 시 남은 재사용 대기 시간 감소’ 효과가 기술 사용 시에 적용되도록 변경됩니다. 
- ‘광전사의 피’가 있을 경우에도 무모한 일격을 모을 수 있도록 변경됩니다.  
ㆍ2단계까지 모두 모을 경우, 광전사의 피 스택이 소모되지 않습니다.


 

무모한 일격 
 
- PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 4타격) 
ㆍ1Lv : 1054% → 1001.3% 
ㆍ20Lv : 1,686.4% → 1602.08% 
 
- PvP 피해량이 변경됩니다. (최대 4타격) 
ㆍ1Lv : 527% → 500.65% 
ㆍ20Lv : 843.2% → 801.04%

 


 

개발자 코멘트

무사는 도검 선택 시 빠르게 움직이며 전장을 가로지르고, 무신도 선택 시 근접한 적에게 강한 일격을 가하는 모습으로 만들어진 클래스입니다. 

  

다만, 모험가 여러분께서 전해주신 의견을 확인한 결과, 도검은 ‘공명하는 도검’ 유지와 정신력 소모에 대한 부담이 있었고, 무신도는 초월 이후 고유한 전투 특징이 다소 약하게 체감된다는 부분에 공감하여 클래스 고유의 특성을 잘 살리면서 불편함을 최소화 할 수 있는 방법을 고민하였습니다. 

  

먼저 도검 선택 시에는 ‘공명하는 도검’을 더 안정적으로 활용할 수 있도록 발동 구조를 개선하였습니다. 기존에는 지속 시간이 짧아 원하는 시점에 효과를 활용하기 어려운 경우가 있었기에, 기술 2회 사용 후 다음 공격 3회 동안 지속 시간 제한 없이 발동되도록 변경하였습니다. 이를 통해 모험가님께서 전장에서의 포지셔닝과 진입 타이밍을 보다 주도적으로 선택하실 수 있기를 바랍니다. 

  

또한, 도검을 사용하는 무사는 빠르게 전장을 오가며 전투를 이어가는 역할이 중요한 만큼, 공격과 이동 과정에서의 정신력 부담도 함께 완화하였습니다. 도검 선택 시 모든 기술의 정신력 소모량을 50% 감소시켜, 중요한 순간에 이동과 연계를 보다 원활하게 이어갈 수 있도록 개선하였습니다. 

  

다음으로 무신도는 근접한 적을 강하게 압박하는 전투 방식이 더 명확하게 드러날 수 있도록 두 가지 효과를 추가하였습니다. 

  

첫 번째로 기술 사용 시 20초간 최대 생명력이 3,600 증가하며 최대 3회까지 중첩되도록 하였습니다. 이를 통해 10,800까지 최대 생명력이 증가하여, 전장에 몸을 던져 거칠게 몰아붙여야 하는 무신도의 특징을 더 잘 살릴 수 있도록 하였습니다. 

  

두 번째로 기술 사용 시 20초간 무신도를 사용하는 기술의 PVP 피해량이 5%씩 증가하며, 3번까지 중첩하여 최대 15%까지 증가하도록 개선했습니다. PVP 피해량이 증가하는 기술에는 무신도를 사용하는 라밤 기술까지도 포함되어 근접한 적에게 더욱 강력한 피해를 줄 수 있습니다. 

  

마지막으로 ‘태산 가르기’에 대한 내용입니다. 

'태산 가르기'는 기를 모아 강한 피해를 주는 기술이지만, 기존에는 동작 시간이 길어 실제 전투에서 적중시키기 어려운 부분이 있었습니다. 

  

이에 기술 사용 시 동작 시간을 2.18초에서 1.38초로 단축하였으며, 기본 피해량은 기존과 동일하게 유지하였습니다. 또한 기술 버튼을 유지하면 기를 더 모을 수 있고, 모은 단계에 따라 피해량이 증가하도록 개선하여 상황에 따라 선택적으로 활용할 수 있도록 조정하였습니다. 

  

이번 업데이트를 통해 무사가 도검과 무신도 각각의 특성에 맞게 전투 흐름을 이어가고, 모험가님께서 원하는 방식으로 진입과 압박을 선택하실 수 있기를 기대합니다. 업데이트 이후에도 실제 전투 환경에서의 활용도와 밸런스를 지속적으로 확인하며 필요한 부분은 계속 살펴보겠습니다.

 

- 도검의 특성 중 ‘공명하는 도검’ 발동 방법과 유지 방법이 개선됩니다. 

ㆍ(기존) 기술 3회 사용 시 5초간 ‘공명하는 도검’ 발동 
ㆍ(변경) 기술 2회 사용 시 다음 공격 3회 동안 ‘공명하는 도검’ 발동 (지속 시간 없음) 
 
- 도검의 특성에 ‘정신력을 소모하는 모든 기술의 정신력 소모량 50% 감소’ 효과가 추가됩니다. 

- 무신도의 특성에 ‘최대 생명력 3,600 증가 (최대 3중첩)’ 효과가 추가됩니다. 

- 무신도의 특성에 무신도 기술 사용 시 ‘PvP 피해량 5% 증가’ 효과가 추가됩니다.  

 


 

태산 가르기
 
- 모으기 단계에 따라 피해량을 20%, 40% 증가시키도록 변경됩니다.

 


- 용오름에서 정신력을 소모하여 회오리 추가 소환 시 정신력이 소모되지 않던 현상이 수정됩니다. 
- 파훼 사용 시 ‘공명하는 도검’이 발동되어 있으면 1타격이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. 
- 파훼 설명에 ‘버튼 유지로 추가 공격 시 정신력 소모’ 관련 내용이 표기되지 않던 현상이 수정됩니다. 
- 월드 우두머리 계수가 100.34%에서 93%로 변경됩니다.

 

- ‘불귀’의 ‘슈퍼 아머’ 심화 효과를 활성화 했음에도, 간헐적으로 자동 전투 중 ‘전방 가드’를 사용하던현상이 수정됩니다. 

- 염색 화면에서 사신낫 무기 의상 선택 후, 부적 무기 의상 선택 시 외형이 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 회피를 연속해서 사용 시 간헐적으로 입력한 방향이 아닌 뒤로 회피를 사용하던 현상이 수정됩니다.

- 사곡도에서 ‘열사 폭풍’ 기술에 정돈된 기술 비전의 ‘타격 당 생명력 회복’을 적용했을 때, 간헐적으로 생명력 회복이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- ‘열사 폭풍’, ‘그림자 긋기’의 모래 폭풍 설명에서 ‘최대 2타격’이 ‘타격 피해 x2’ 문구로 변경됩니다.

- 기술 버튼을 통해 ‘진격’에서 ‘화신 강림’으로 연계 시, ‘화신 강림’이 정상적으로 작동하지 않던 현상이 수정됩니다.

- ‘추격자의 본능’ 중첩 상태로 ‘도검’에서 ‘화월창’으로 변경할 경우, 중첩 상태가 초기화되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 자동 전투 중 ‘벼락불 작렬’ 공격 전 ‘마크타난의 분노’로 연계되던 현상이 수정됩니다. 

- ‘솟구치는 습격’에서 슈퍼 아머 활성화 후 두 번째 타격 적용 시, 후속 타격이 발동되지 않던 현상이 수정됩니다.

- ‘신성 돌격’ 기술 설명에 아래 내용이 추가됩니다.  

ㆍ’기술 버튼 유지 시 대상에게 순간 이동’ 

- 자동 전투에서 ‘신성 돌격’ 사용 시 간헐적으로 몬스터를 타겟으로 지정하여 공격하지 못하던 현상이 수정됩니다. 
- 몬스터 위에 캐릭터가 올라탄 경우 자동 사냥이 아님에도 기술을 자동으로 사용하던 현상이 수정됩니다.

- 파트라카 무기 선택 시 회피 이후 기술 사용 타이밍이 더 빨라지도록 개선됩니다.

 

- '밀려오는 파도' 기술 연계 시 전방 가드 심화가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다. 



개발자 코멘트

‘솟구치는 정의’를 사용할 때, 기술 버튼을 눌렀어도 
세 번째 타격의 동작이 마무리되어야만 추가 타격이 발동되던 불편함이 있었습니다. 

 
이번 개선을 통해 세 번째 타격에서 버튼을 유지하고 있을 때 
동작이 마무리되지 않더라도 추가 타격이 발동되도록 개선됩니다. 


- ‘솟구치는 정의’ 3타격 이후 버튼 유지 시 동작이 마무리되지 않더라도, 추가 타격이 발동되도록 개선됩니다. 
- ‘성약’, ‘단죄의 빛’, ‘어둠의 해방’ 상태에서 기술 사용 중 모든 모험가에게 받는 최종 피해량 감소 10%가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. 




콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항

- 콘텐츠 간소화의 일환으로 월드 경영 지역별 파견 시간이 3~10시간에서 2시간으로 감소합니다. 


개발자 코멘트

통합 거래소를 통해 거래되는 아이템의 거래량, 가격 변동 등에 대해 꾸준히 모니터링을 하고 있는데요. 

  

최근 일부 아이템의 거래 현황과 보유량을 확인한 결과,
실제 소비량에 비해 높은 가격이 유지되며 거래가 원활하게 이루어지지 않는 상황을 확인하였습니다.   

이에 해당 아이템들의 현재 활용도와 수급 구조를 고려하여 거래소 하한가를 조정하였습니다.  

 

앞으로도 게임 환경 변화에 따라 아이템의 활용도와 거래 현황을 지속적으로 확인하고,
보다 안정적인 거래소 환경을 제공할 수 있도록 개선을 이어가겠습니다.


- 아래 아이템의 거래소 하한가가 변경됩니다. 

아이템명 

기존 

변경 

차원의 조각 

1,000 은화 

400 은화 

흑요석 결정 

550,000 은화 

250,000 은화 

조화의 빛 

150,000 은화 

50,000 은화 

대지의 결정 

50,000 은화 

25,000 은화 

이글거리는 뿌리 

50,000 은화 

25,000 은화 

순백의 깃털 

50,000 은화 

25,000 은화 

영광의 증표 

500 은화 

300 은화 



- 라이텐의 일부 보상이 상향됩니다. 
ㆍ[심연] 응축된 검은 기운 상자 획득량이 기존 대비 7배 증가합니다. 
ㆍ에다나 주화 획득량이 기존 대비 3배 증가합니다. 
ㆍ라이텐 제압 순위 10% 이내 구간에서 ‘공허의 숨결’을 기존대비 2배 많이 획득할 수 있습니다. 

ㆍ라이텐 제압 순위 10% ~ 40% 구간에서 ‘공허의 숨결’을 기존 대비 1.5배 많이 획득할 수 있습니다. 
※ 월드 우두머리 ‘투카르 라이텐’의 보상은 기존과 동일합니다.

 

- 검은 태양이 진행되는 시간에 대사막에 입장할 수 있도록 변경됩니다. 
ㆍ이와 함께, 기존 검은 태양이 진행되었던 시간(목/금요일)에 대사막에 입장할 수 없던 현상이 수정됩니다. 
 
- 7월 27일(화) ~ 7월 28일(수), 검은 태양에서 발생한 아래 현상이 수정됩니다.

ㆍ검은 태양 종료 10분 전에 전장에 나타나야 하는 '어둠의 땅 기운이 강해진 지역'이 정상적으로 등장하지 않던 현상이 수정됩니다. 

ㆍ검은 태양 종료 10분 전부터 점수 상위 3명 모험가님의 위치가 월드맵에 표시되지 않던 현상이 수정됩니다. 
ㆍ일부 모험가님께 이전 시간대에 진행한 검은 태양 점수 및 몬스터 제압 수가 초기화되지 않은 현상이 수정됩니다. 

ㆍ7/27(월) ~ 7/28(화) 진행된 검은 태양, 태동하는 검은 태양에 1회 이상 입장 기록이 있는 모든 모험가님께 아래 조치가 진행되었습니다.
 

기존 순위 보상 초기화 및 대체 지급 안내 
- 정상적인 경쟁이 불가능했던 상황을 고려하여, 모험가님들께서 기존에 달성하신 개인/길드 순위 정보 및 보상은 모두 초기화(수령 불가) 처리됩니다. 
- 대신, 검은 태양, 태동하는 검은 태양에 참여하신 모든 모험가님께 최고 순위인 '개인 1등 및 길드 1등 보상'으로 일괄 대체하여 지급해 드립니다. 

ㆍ개인 순위 1등 보상 중 ‘신전 터의 검은 돌 신전 주문서’는 제외하고 지급됩니다. 
 
- 해당 기간 동안 달성한 몬스터 제압 수에 따라 8월 3일(월) 00:00 이후 검은 태양 화면에서 주간 몬스터 제압 수 보상을 직접 수령하실 수 있습니다. 

※ 해당 조치에 따라 7/28(화) 업데이트 점검 이후 다음 검은 태양이 진행되기 전까지 순위 목록이 표시되지 않습니다. 

- 빛을 잃은 심해 유적의 ‘과열’ 버프가 캐릭터 최대 생명력 증가 시 회복되지 않도록 변경됩니다.
- ‘카르티오스’와 먼 거리에 떨어져 있어도 우두머리 아이콘이 미니맵 내 표시되도록 변경됩니다.


- 라모네스 주간 달성 과제의 목표 점수가 변경됩니다.

기존 

500 

1,000 

1,500 

2,000 

2,500 

3,000 

4,000 

5,000 

7,000 

10,000 

변경 

1,200 

1,600 

2,000 

2,500 

3,000 

3,500 

4,000 

4,500 

5,000 

7,000 

비고 

증가 

증가 

증가 

증가 

증가 

증가 

동일 

감소 

감소 

감소 


- 요정 앨범에 가이드 기능이 추가됩니다.
ㆍ[요정 > 요정 앨범 > 추억] 화면에서 완료하지 않은 요정 앨범을 터치하면 ‘자동 이동’ 버튼이 표시됩니다. 



ㆍ'자동 이동’ 버튼을 누르면 해당 앨범 지역으로 이동합니다. 해당 지역에 도착한 후 상호 작용 버튼을 누르면 ‘스크린샷’ 화면이 표시되어 요정 앨범을 완료할 수 있습니다. 



개발자 코멘트

지난 7월 21일 업데이트를 통해 콘텐츠 간소화가 진행되며 '수마의 성'이 삭제되었습니다. 

  

이에 따라 수마의 성에 추가 입장할 수 있는 아이템인 '꿈의 등불' 역시 
기존 용도로는 더 이상 사용할 수 없게 되었습니다. 

  

다만, 꿈의 등불을 더 이상 획득할 수 없도록 하기보다는 
모험가분들께서 기존과 같이 일반 필드 몬스터를 사냥하며 
자연스럽게 획득할 수 있는 경험을 이어갈 수 있도록 남겨두고자 합니다. 
 
이와 함께, ‘꿈의 등불’은 상점에 판매하여 은화를 획득할 수 있는 아이템으로 변경하였으며, 
아이템 만료 기간도 함께 삭제하여 획득 후 바로 판매하실 수 있도록 개선하였습니다. 


- ‘꿈의 등불’의 만료 기간이 삭제되며, 상점에 판매하여 은화를 획득할 수 있는 용도로 변경됩니다.


- ‘요리 경험치 300’ 아이템을 버리기할 수 있도록 변경됩니다. 
- 파도를 피하라구! 이벤트에서 캐릭터가 ‘시트러스’ 의상을 착용한 상태로 변경됩니다.


- 노을 빛 새밤 섬 어느 위치에 있어도 황금물고기 포인트가 표시되도록 개선됩니다.
- 리마스터 UI에서 미니맵 오른쪽에 월드 우두머리 보상 획득 버튼, 카포티아 아이콘이 표시되도록 변경됩니다.
- 무신제 대전/단체전 관전 모드의 ‘초대’ 및 ‘팀 배정’ UI가 개선됩니다. 


- 토벌 화면의 UI가 개선됩니다.

기존 

변경 


- 토벌 파견 화면에서 각 우두머리 이름이 표기되도록 개선됩니다.


- 용궁 월드맵 및 절전모드에 물방울 이펙트가 추가됩니다. 

 
 

오류 수정

- ‘나이트메어 : 빛을 잃은 심해 유적’에서 용암지대 안쪽으로 진입할 수 있던 현상이 수정됩니다. 

- 일부 의상의 텍스처가 어색하게 표현되던 현상이 수정되었습니다.

 

- 도전 과제에 ‘무신제 단체전’, ‘라모네스 전장’ 주간 도전 과제 내용이 표시되던 현상이 수정됩니다. 

ㆍ[메뉴 > 대전 > 무신제 단체전 / 라모네스 전장] 화면에서 주간 도전 과제를 확인하실 수 있습니다. 
- 월드 우두머리 시간표가 비정상적으로 표기되던 현상이 수정됩니다. 
- 라모네스 전장 참여 과제의 오탈자가 수정됩니다. 

- 어둠의 틈에서 진행 시간에 일치하지 않게 우두머리 아이콘이 표시되던 현상이 수정됩니다.


 

업데이트 사전 안내

개발자 코멘트

지난 하이델 연회에서 안내드렸던 '클래스 변경권 자동화' 기능을 개발 중에 있는데요. 

대부분의 기능은 현재 개발 마무리 작업을 진행하고 있으나,  

기능성 의상의 경우 일괄 변경 이후 모험가님께서 옷장에서 직접 하나하나 장착하는 

번거로움을 덜어드리고자, 일괄 자동 장착 기능을 추가로 개발하고 있습니다. 

  

이에 8월 4일 진행 예정이었던 '클래스 변경권 자동화' 업데이트는 

8월 18일을 목표로 개발 작업을 진행하고 있습니다. 

  

해당 기능 업데이트를 기다리고 계셨을 모험가님들께 너그러운 양해를 부탁드리며, 

일정이 연기된 만큼 더욱 꼼꼼히 확인하여 안정적으로 선보일 수 있도록 하겠습니다. 

 

 


이벤트

복불복 상자 이벤트! [바로가기]

이벤트 기간: 7월 28일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 11일(화) 09:00 

이벤트 내용: ‘여신의 눈물, 혼돈의 결정, 빛의 성수’를 재료로 하여 복불복 상자로 교환해 보세요! 

 

 

흑정령의 보급풉 지원! [바로가기]

이벤트 기간: 7월 28일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 11일(화) 09:00 

이벤트 내용: 매일 임무를 완료하고 흑정령의 보급품을 획득해 보세요!

 

 

8월 출석부 [바로가기]

이벤트 기간: 8월 1일(토) 00:00 ~ 8월 31일(월) 23:59 

이벤트 내용: 매일 검은사막 모바일에 접속하고, 출석 보상을 획득해 보세요!

 

펄 상점

7월 28일(화) 업데이트로 추가된 펄 상품은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.

펄 상점 공지 바로가기

※ 확률형 아이템 포함
2288
댓글 15
파멸 (117.111.*.80) 2026-07-28 11:03
업데이트 사전 안내 어디감?
2026-07-28 11:03
마샤 (49.181.*.207) 2026-07-28 11:10
샤이 밸패 감사합니다!
2026-07-28 11:10
맛있쩌리짱 (118.235.*.215) 2026-07-28 11:11
와 워리어 관뚜껑 부수고 나왔네 (수정됨)
2026-07-28 11:11
그렙에잠은오냐 (125.185.*.55) 2026-07-28 11:14
샤이 밸패 감사합니다~ 이제 다시 모집타고 놀러다녀봐야징 헤헤
2026-07-28 11:14
조선개미 (175.118.*.214) 2026-07-28 11:50
축하드려요~! ㅋㅋ
2026-07-28 11:50
일타강사 (118.235.*.189) 2026-07-28 11:58
시카 버스 가즈아 ㅋ
2026-07-28 11:58
가츠 (115.95.*.19) 2026-07-28 11:19
무모한일격 딜계수는 왜 내린거임???
2026-07-28 11:19
CosMatic (121.133.*.57) 2026-07-28 11:51
개발자: 약오르지롱~
2026-07-28 11:51
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
귀천혈 (211.244.*.180) 2026-07-28 12:06
금주 (7월 27일(월) 00:00 ~)에 두억시니를 이용하신 경우 ‘세페르의 그림자’ 전리품을 교환할 수 없습니다
이런건 미리미리 공지해야 맞는거 아닌가 사전안내 뭐하러함 당일공지할꺼면 ㅋㅋ
2026-07-28 12:06
검은뫼 (1.241.*.124) 2026-07-28 12:23
수정.. 수정..
2026-07-28 12:23
IBLIS (1.215.*.132) 2026-07-28 12:29
샤이 대단히 감사합니다 드뎌 다시 게임 할맛이 날꺼같습니다
2026-07-28 12:29
핑크킬러 (211.32.*.196) 2026-07-28 12:34
고생이 많으십니다
2026-07-28 12:34
파멸 (58.79.*.236) 2026-07-28 13:44
모험가 가이드 특성 변경했으면 실시간으로 해줘요
2026-07-28 13:44
파멸 (58.79.*.236) 2026-07-28 13:44
- ‘최후의 저항’이 ‘결사의 각오’로 변경됩니다.
ㆍ적용 대상 : 워리어, 자이언트, 무사, 하사신, 가디언
2026-07-28 13:44
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