패치 노트
안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.
8월 11일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.
오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.
다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.
목록
계열 적용 방식 변경
- 기술의 계열을 적용하는 방식이 기존의 계열 기술 비전을 장착하는 방식에서 원하는 계열을 직접 선택하는 방식으로 변경됩니다.
ㆍ[기술 > 기술 성장/특화]에서 기술에 계열을 적용할 수 있습니다.
ㆍ계열 선택이 필요할 경우 기술과 계열에 ‘!’ 아이콘이 표시됩니다. 
ㆍ기존과 동일하게 한 종류의 계열은 최대 4개까지 적용할 수 있습니다.
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아알 |
세르트 |
아히브 |
라브리프 |
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ㆍ계열 선택 시, 적용되는 효과를 확인할 수 있습니다.
ㆍ기존에 계열 기술 비전이 장착되어 있던 기술은 동일한 계열이 선택되어 있도록 적용되었습니다.
ㆍ 이에 따라 계열 기술 비전 아이템이 삭제되었습니다.
ㆍ기존 보유한 계열 기술 비전, 아알/아히브/라브리프/세르트의 기술 비전 수량만큼 ‘기술 비전 파편’ 10개, ‘차원의 조각’ 200개로 환산하여 우편을 통해 지급해드렸습니다.
- 기술 장착 시, 장착된 기술에 계열이 선택되어 있지 않은 경우 안내 팝업이 표시됩니다. 
ㆍ확인 버튼을 눌러 ‘기술 성장/특화’ 화면으로 바로 이동할 수 있습니다.
클래스 변경 시 의상 자동 교환
- 클래스 변경 시 장착 중이던 의상을 변경한 클래스의 의상으로 자동 교환할 수 있도록 추가됩니다.
ㆍ[제작] - [의상 교환]에 있는 의상을 자동 교환할 수 있습니다.
ㆍ장착한 의상은 클래스 변경이 완료된 이후 보유한 의상 교환 아이템만큼 자동으로 변경됩니다. (외형 의상 제외)
[의상 자동 교환 방법]
1. 캐릭터 클래스 변경권을 사용하여 원하는 클래스로 변경해 주세요.
2. 변경된 캐릭터로 접속 시, 의상 자동 교환 알림이 표시됩니다.
ㆍ확인 버튼을 눌러주세요.

3-1. 의상 교환 아이템을 가방에 보유하고 있는 경우
ㆍ의상 교환 아이템 예시 : 개량 의상 교환권, 기능성 의상 교환권 등
ㆍ'모두 교환’ 버튼을 눌러 자동 교환을 진행할 수 있습니다.
ㆍ무기 의상은 아래 상황에서 자동 교환할 수 있습니다.
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능력치/외형 장착 모두 ON 상태일 때 |
능력치 장착만 ON 상태일 때 |
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※ 단, 외형 장착만 ON 상태일 때 자동 교환할 수 없습니다.
3-2. 의상 교환 아이템을 가방에 보유하고 있지 않은 경우
ㆍ의상 교환 아이템을 가방에 보유하고 있지 않다면, 화면 오른쪽의 의상 목록에 ‘재료가 부족합니다.’ 문구가 표기됩니다.
ㆍ의상을 터치하면 재료로 사용할 수 있는 아이템이 표시됩니다.
ㆍ'개량 의상 교환권’, ‘기능성 의상 교환권’ 버튼을 터치하여 아이템을 구매할 수 있습니다.
※ ‘기능성 의상 교환권 상자’를 보유하고 있는 경우, 의상 자동 교환이 진행되지 않습니다.
클래스 변경 전 가방의 ‘기능성 의상 교환권 상자’를 사용하여 ‘기능성 의상 교환권’을 보유한 상태로 진행해 주시기 바랍니다.
4. 의상 자동 교환 시 은화와 의상 교환 아이템이 소모됩니다.
- 이벤트로 지급된 아래의 아이템 사용 시, '기능성 의상 교환권 상자' 대신 '기능성 의상 교환권' 을 획득하도록 변경됩니다.
ㆍ기존 '기능성 의상 교환권 상자'에 포함되어 있던 '기능성 의상 교환권'과 동일한 수량을 획득할 수 있습니다.
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아이템명 |
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- [이벤트] 캐릭터 클래스 변경 패키지 - 캐릭터 클래스 변경 패키지 - 캐릭터 클래스 변경 패키지 (기간 한정 3일) |
캐릭터
공통
- 아래 기술의 대표 가드 타입 아이콘이 ‘피해 감소’로 변경됩니다.
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클래스명 |
기술명 |
대표 가드 타입 아이콘 |
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기존 |
변경 |
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| 워리어 | 지면 강타 | 슈퍼아머 |
피해 감소 |
| 투구 부수기 | |||
| 망자 가르기 | |||
| 레인저 | 회피 폭발 사격 | ||
| 후퇴 베기 | |||
| 닌자 | 섬광이 닿은 경계 | ||
| 다크나이트 | 추락하는 신념 | ||
| 격투가 | 도끼 찍기 | ||
| 란 | 혈무림 | ||
| 꽃놀음 | |||
| 샤이 | 빠르게 둘 | ||
| 세이지 | 균열의 연결고리 | ||
| 신벌의 대리자 | |||
| 드라카니아 | 파멸의 인도자 | ||
| 파멸의 날개 | |||
| 도사 | 내리꽂기 | ||
| 스칼라 | 신의 무게추 | 무적 | |
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란 : 혈무림 |
스칼라 : 신의 무게추 |
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▶ 대표 가드 타입 예시 이미지
- 일부 ‘기술 속도 증가’ 패시브 효과가 이동 기술에 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
ㆍ란 : 혈류인의 집념 효과 중 기술 속도 증가 20%
ㆍ가디언 : 관성 제어 효과 중 기술 속도 증가 10%
ㆍ워리어 : 광전사의 피 5% ~ 15%
- 일부 클래스로 의뢰 자동 이동 시 캐릭터가 멈추던 현상이 수정됩니다.
- 클래스의 심화 효과 및 패시브 효과 보다 기술 비전의 공격/이동속도 감소 효과가 우선하여 적용되던 현상이 수정됩니다.
ㆍ클래스와 기술 비전 효과 중 높은 수치가 적용됩니다.
스칼라
개발자 코멘트
스칼라는 일그러진 공간을 자유자재로 넘나들며 적이 예측할 수 없는 방향에서 공격을 가하는 능력이 가장 큰 매력인 클래스입니다. 다만 초월 업데이트 이후 중력 양손 망치를 활용한 제자리 타격 기술들이 추가되면서, 기존 스칼라가 가진 특유의 변칙적인 기동성이 다소 줄어들었다는 점을 확인하였습니다. 이번 업데이트는 이러한 스칼라 본연의 매력을 강화하고 기술 간의 유기적인 연계를 통해 전투 템포를 끌어올리는 데 초점을 맞추었습니다.
먼저, '투구 부수기'는 제자리 타격 방식에서 장거리 타격으로 리뉴얼되었으며, 기술 버튼 유지 시 적의 뒤로 순간 이동 하여 공격을 이어가도록 기능을 추가하였습니다. '융합중력핵' 역시 흐름을 추가하여 순간 이동 후 공격이 가능해졌으며 다양한 기술 연계가 추가되었습니다.
또한 '걷잡을 수 없는 힘'은 연계 사용 시 별도의 차징 없이 최대 모으기 피해량이 즉시 적용되도록 보완하였으며, '전율의 두드림'은 연계 사용 시 기존 2타격의 피해량을 1타격에 응집시켜 짧은 틈에도 화력을 쏟아부을 수 있도록 개선하였습니다.
이러한 연계 강화의 일환으로, '미완성 블랙홀'의 기술 배치에 대해서도 깊이 고민했습니다. '미완성 블랙홀' 기술은 넓은 공격 범위와 중력핵 과부하 효과를 통한 핵심 연계기로 활용되어 왔습니다. 다만 기술 자체의 시전 시간이 길어 모든 타격을 끝까지 맞히는 경우가 드물었고, 주로 동작을 중간에 캔슬하며 사용되어 왔습니다. 이 기술이 스칼라의 확실한 주요 딜링기로서 제 역할을 수행할 수 있도록 기술의 피해량을 늘려, 짧은 타격만으로도 준수한 피해를 입힐 수 있는 성능을 부여하고자 라밤 기술로 배치했었습니다.
해당 기술이 라밤 기술로 변경된 이후 기존의 중력핵 설치 및 과부하 연계가 제한적이라는 아쉬움이 있으셨을 것입니다.
이를 해결하기 위해 여러 방안을 검토하였으나, 단순히 일반 기술로 복구하기보다는 초월 업데이트로 추가된 기술들의 활용도를 높이는 것이 스칼라의 전투 재미를 더 확장할 수 있는 방향이라 판단했습니다. 타 기술들도 준수한 공격 범위를 가졌음에도 기술 간 연계가 매끄럽지 못해 성능을 온전히 발휘하기 어려운 상태였습니다.
따라서 '미완성 블랙홀'을 라밤 기술로 유지하는 대신 잡기 기술 '윽박지르기'를 일반 기술로 변경하고 '걷잡을 수 없는 힘' 기술을 라밤 기술로 변경하여 콤보 구성의 다양성을 확보하였습니다. 잡기 기술의 접근성을 높이고 새로운 기술 연계들을 추가함으로써, 모험가님들이 더욱 변칙적이고 강력한 콤보를 설계하실 수 있도록 개선했습니다.
비전 역시 이러한 전투 스타일 변화에 맞춰 재배치하였습니다. 우선 '한계 돌파'는 넓은 공격 범위와 전방 가드 효과로 PvE에서 유용한 기술이지만, 시전 속도가 상대적으로 느리고 제자리에서 사용하여 PvP에서는 찬란한 비전의 효율을 온전히 누리기 어려웠습니다. 이에 해당하는 기술의 비전을 선명 비전으로 변경하고, 이번 개선으로 활용도가 높아진 '융합중력핵' 기술에 찬란한 비전을 적용하여 스칼라의 변칙적인 전투가 강화되도록 보완하였습니다.
업데이트 이후에도 모험가 여러분의 플레이를 면밀히 살피며, 스칼라 고유의 액션성이 더욱 빛날 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

융합중력핵
- ‘무결 비전’이 ‘찬란한 비전’으로 변경됩니다.
- ‘흐름 : 중력 연계’ 심화 효과가 추가됩니다.
ㆍ중력핵을 개방한 상태일 때 중력핵으로 순간 이동하며 중력핵 회수 후 공격
ㆍ순간 이동 중 무적

한계 돌파
‘찬란한 비전’이 ‘선명 비전’으로 변경됩니다.

걷잡을 수 없는 힘
- 라밤 기술로 변경됩니다.
- 재사용 대기 시간 : 16초
- PvE 피해량
ㆍ1Lv : 1639.9038% x 3
ㆍ20Lv : 2623.8458% x 3
- PvP 피해량
ㆍ1Lv : 819.952% x 3
ㆍ20Lv : 1311.923% x 3

윽박지르기
- 일반 기술로 변경됩니다.
- 재사용 대기 시간 18초
- PvE 피해량
ㆍ1Lv : 560.875%
ㆍ20Lv : 897.4%
- PvP 피해량
ㆍ1Lv : 280.4375%
ㆍ20Lv : 448.7%

투구부수기
- 장거리 기술로 변경됩니다.
- 수동으로 기술 버튼 유지 시, 적 뒤로 순간 이동할 수 있습니다.
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기존 |
변경 |
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- 기술 연계가 추가됩니다.
| 기술명 | → | 기술명 |
| 중력핵 설치 | 융합중력핵 | |
| 윽박지르기 | 융합중력핵, 걷잡을 수 없는 힘, 전율의 두드림 | |
| 가속 돌진 | 걷잡을 수 없는 힘 | |
| 신의 무게추 | 장타 |
▶윽박지르기 > 전율의 두드림 연계 예시 이미지
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기존 |
변경 |
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- ‘걷잡을 수 없는 힘’ 기술로 연계 시 최대 모으기 피해가 바로 적용됩니다.
▶ 가속 돌진 > 걷잡을 수 없는 힘 연계 예시 이미지
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기존 |
변경 |
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- 월드 우두머리 피해량 계수가 119.1%에서 115.76%로 변경됩니다.
닌자
개발자 코멘트
닌자는 우수한 진입 및 이탈 능력을 바탕으로 기밀한 전투를 수행하도록 설계되었습니다. 그러나 교전 진행 시 전반적인 화력 체급이 낮게 형성되어 있으며, 소도 장비의 활용 지표가 낮음을 확인하였습니다. 이에 각 무기별 공격 특성을 명확히 구분하여, 플레이 성향에 따른 전술적 선택지를 강화하는 조정을 진행했습니다.
소도는 적의 허점을 노려 순간적으로 진입한 뒤 화력을 집중하는 전투 스타일에 맞춰 효과를 개선했습니다.
진입 기술 사용 후 피해량이 증폭되고 추가 고정 피해를 입히는 ‘비열한 습격’ 효과를 신규 적용했습니다. 이에 더해 ‘수장암살’에서 ‘지면 꽂기’로 이어지는 연계를 추가하여 순간적으로 피해를 몰아칠 수 있도록 메커니즘을 보완했으며, 핵심 기술인 ‘급소 찌르기’의 피해량을 상향했습니다.
수라도는 지속적인 교전 상황에서 효율이 극대화되도록 메커니즘을 다듬었습니다. ‘육도’ 발동 후 전투를 지속할 경우, 보다 신속하게 ‘육도’ 상태를 재개방할 수 있는 ‘전륜’ 효과를 추가하여 화력 유지력을 높였습니다. 또한 즉시 발동 기술인 ‘이룡 등공’에 수호 비전을 장착할 수 있도록 변경하여, 초근거리에서 적의 반격을 차단함과 동시에 연속 검격으로 상대를 제압할 수 있도록 조치했습니다.
이번 변경 사항은 닌자의 무기별 개성을 명확히 하는 방향의 업데이트 입니다. 업데이트 이후에도 실제 교전 데이터와 플레이 지표를 확인하여 필요한 조정을 지속해 나가겠습니다.
- 수라도 무기 선택 시, '전륜' 효과가 추가됩니다.
ㆍ육도 발동 후 5초간 기술당 육도 발동을 위한 사용 횟수가 2배로 적용
- 소도 선택 시, 비열한 습격 효과가 추가됩니다.
ㆍ수장 암살, 지면 꽂기, 그림자 누빔 - 은신중 기습 공격, 번뜩이는 살의 후 다음 기술 공격에 피해량 20% 증가, 기술 1회 타격중 800의 고정피해 를 추가로 입힘

이룡등공
- ‘희미한 비전’이 ‘수호 비전’으로 변경됩니다.

인술 : 검은 달빛
- ‘수호 비전’이 ‘희미한 비전’으로 변경됩니다.

급소 찌르기
- PvE 피해량이 변경됩니다.
· 1Lv : 895.00% x 2 → 1070.00% x 2
· 20Lv : 1432.00% x 2 → 1712.00% x 2
- PVP 피해량이 변경됩니다.
· 1Lv : 447.50% x 2 → 535.00% x 2
· 20Lv : 716.00% x 2 → 856.00% x 2

망자 참수
- 기술 사용 후 다음 기술을 사용할 수 있을 때까지 걸리는 시간이 0.1초 감소합니다.
- 기술 연계가 추가됩니다.
| 기술명 | → | 기술명 |
| 번뜩이는 살의 | 급소 찌르기 | |
| 수장 암살 | 지면 꽂기 | |
| 지면 꽂기 | 망자 참수 |
- 월드 우두머리 피해량 계수가 113.35%에서 109.44%로 변경됩니다.
소서러
개발자 코멘트
소서러는 적의 전투 자원 회복을 방해하고, 신속한 접근과 이탈을 활용해 교전을 수행하도록 설계되었습니다. 교전 데이터 확인 결과, 특정 기술에 화력과 여러 효과가 집중되면서 기술 활용의 불균형이 심화된 점이 확인되었습니다. ‘사신의 심판’의 연계를 통한 최대 피해 발동과 전승 효과가 더해진 ‘밤까마귀’, 그리고 이동기인 ‘몽마’ 중심의 운용이 고착화되어, 다른 기술들보다 해당 기술에 대한 의존도가 과도하게 유지되었습니다.
이에 따라 특정 기술에 치우친 화력 구조를 개선하고 전체적인 기술 간 성능 격차를 완화하는 조정을 진행했습니다. 높은 피해 효율을 보이던 ‘사신의 심판’과 ‘밤까마귀’의 피해량을 하향 조정하는 한편, ‘멸망의 꿈’과 ‘카르티안의 악몽’ 등 활용도가 낮았던 주요 기술의 피해량을 상향하여 기술 간 사용 효율의 균형을 맞췄습니다. 또한 전장 진출입의 과도한 안정성을 완화하고자 ‘몽마’ 기술의 재사용 대기시간을 2초 증가시켜 사용 빈도를 조정했습니다.
이번 변경 사항은 소서러의 기술 운용 폭을 넓히고, 다양한 기술을 상황에 맞춰 활용할 수 있는 전투 환경을 조성하기 위한 조치입니다. 업데이트 이후에도 실제 교전 데이터와 플레이 지표를 확인하여 필요한 조정을 지속해 나가겠습니다.

사신의 심판
- 어둠의 조각 3개 소모 후 적용되는 기술 강화가 44%에서 30%로 적용되도록 변경됩니다.
- PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 2타격)
· 1Lv : 1705.00% → 1636.80%
· 20Lv : 2728.00% → 2618.88%
- PVP 피해량이 변경됩니다. (최대 2타격)
· 1Lv : 852.50% → 818.40%
· 20Lv : 1364.00% → 1309.44%

밤 까마귀
- 까마귀 전령 당 피해량 증가 수치가 15%에서 10%로 변경됩니다.
- PvE 피해량이 변경됩니다.
· 1Lv : 1796.00% x 2 → 1616.40% x 2
· 20Lv : 2873.60% x 2 → 2586.24% x 2
- PVP 피해량이 변경됩니다.
· 1Lv : 898.00% x 2 → 808.20% x 2
· 20Lv : 1436.80% x 2 → 1293.12% x 2

멸망의 꿈
- PvE 피해량이 변경됩니다.
· 1Lv : 639.74% x 4 → 831.16% x 4
· 20Lv : 1023.58% x 4 → 1330.65% x 4
- PVP 피해량이 변경됩니다.
· 1Lv : 319.87% x 4 → 415.82% x 4
· 20Lv : 511.79% x 4 → 665.32% x 4
- 공허의 지대 PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 5타격)
· 1Lv : 639.74% → 831.16%
· 20Lv : 1023.58% → 1330.65%
- 공허의 지대 PvP 피해량이 변경됩니다. (최대 5타격)
· 1Lv : 639.73% → 831.65%
· 20Lv : 102.35% → 133.06%

카르티안의 악몽
- PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 7타격)
· 1Lv : 647.90% → 971.85%
· 20Lv : 1036.64% → 1554.96%
- PVP 피해량이 변경되었습니다. (최대 7타격)
· 1Lv : 323.95% → 485.93%
· 20Lv : 518.32% → 777.48%

몽마
- 기술의 재사용 대기 시간이 8초에서 10초로 변경됩니다.
- 월드 우두머리 피해량 계수가 106.99%에서 109.84%로 변경됩니다.
- ‘망자 유린’ 기술 사용 중 정신력 소모 시 모험가에게 받는 최종 피해량 감소 수치가 표기된 40%가 아닌 20%만 적용되고 있던 현상이 수정됩니다.
발키리
개발자 코멘트
많은 모험가님께서 발키리의 성능과 관련한 의견을 주고 계시는 만큼, 저희 역시 발키리의 성능과 운용 전반에 관한 검토를 진행 중입니다.
이 과정에서 발키리는 끝없는 겨울의 산, 세례칸의 땅과 같은 오픈 월드 지역에서 몬스터 제압 수가 다른 클래스와 비교해서 부족한 부분을 발견했습니다.
이에 장검/랜시아 무기 선택 패시브 효과에 PvE 피해량 10% 증가 효과를 추가하여 사냥 성능을 보완하였습니다.
또한, PvP 성능에 관해서도 각종 데이터와 모니터링을 통해 면밀하게 검토하고 있습니다.
이후 성능 조정이 필요한 부분에 관해서는 방향과 내용을 신중하게 판단하여 진행할 예정인 점 참고 부탁 드립니다.
- 장검/랜시아 무기 선택 시 패시브에 PVE 피해량 10% 증가 효과가 추가됩니다.
- PVE 피해량이 증가함에 따라 월드 우두머리 피해량 계수가 119.68%에서 108.25%로 변경됩니다.
도사
- 기술 연계가 추가됩니다.
| 기술명 | → | 기술명 |
| 겨울 소나기, 가을벼락 | 태극 |
▶ 겨울 소나기 > 태극 연계 예시 이미지
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기존 |
변경 |
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▶ 가을벼락 > 태극 연계 예시 이미지
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기존 |
변경 |
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데드아이
- 속사 중 샷건을 이용한 공격의 PVP 피해량이 3배로 적용되던 현상이 수정됩니다.
- ‘공중포격’ 기술 설명의 ‘x2’ 문구가 ‘x3’으로 변경됩니다.
ㆍ실제 피해량은 x3으로 적용되고 있었습니다.
- ‘별빛축포’ 기술의 피해량이 기술 설명보다 약 20% 낮게 적용되던 현상이 수정됩니다.
- 자동 전투 시 ‘펼쳐지는 죽음’ 기술이 간헐적으로 거리가 닿지 않는 적에게 사용되던 현상이 수정됩니다.
위자드
- ‘원소 충돌’ 기술 버튼 유지로 추가 이동 시, 기술 설명보다 정신력이 많이 소모되던 현상이 수정됩니다.
도사
- 선검 무기 선택 시, 소환되는 철호의 추가 타격 수치가 아래 기술 설명에 추가됩니다.
ㆍ선검 농무, 도끼질, 내리꽂기
우사
- ‘달의 노래’를 최대 10타격만 적용할 수 있던 현상이 수정됩니다.
- 초령부 선택 시 간헐적으로 살이꽃 소환이 가능하지 않던 현상이 개선됩니다
자이언트
- ‘낙하하는 바위’ 설명에 ‘마지막 점프 중 피해 감소 효과’ 관련 내용이 추가됩니다.
- 시트러스 의상 착용 시 비정상적으로 보이던 현상이 수정됩니다.
워리어
- ‘지면 강타’, ‘투구부수기’ 기술 설명에 PvP 태그가 추가됩니다.
격투가
- ‘나락 붕추’의 기술 설명이 ‘호미걸이’로 표기되던 현상이 수정됩니다.
- ‘기백 방출’의 기술에 ‘슈퍼아머’ 효과 설명이 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
란
- 혈류인 무기 사용 시, ‘혈류인의 집념’ 효과 중 10초간 이동 속도 10% 증가, 10초간 모험가로부터 받는 피해량 10% 감소 효과가 15초간 적용되던 현상을 개선했습니다.
금수랑
- ‘팔방 연환격’ 기술의 마지막 타격 성공 시 ‘넉다운’ 효과가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 기본 공격 버튼을 눌러도 발동되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 자동 전투에서 적에게 닿지 않는 거리임에도 ‘사자후’ 기술을 사용하던 현상이 수정됩니다.
- 자동 전투에서 적에게 닿는 거리임에도 ‘밀려오는 파도’, ‘땅의 벼락’ 기술을 사용하지 않던 현상이 수정됩니다.
- ‘사방신무 : 백호’ 기술 설명에 ‘기술 사용 중 슈퍼 아머’ 문구가 추가됩니다.
ㆍ슈퍼 아머 효과는 정상적으로 적용되고 있었습니다.
세라핌
- 어둠/빛의 해방 상태로 변신 중 즉시 발동 기술을 사용하면 일반 상태 기술로 발동되던 현상이 수정됩니다.
쿠노이치
개발자 코멘트
초월 업데이트 이후 모든 클래스들의 PVE 성능을 주기적으로 확인하고 있습니다.
그 중 쿠노이치의 '녹아내리는 달' 기술은 다양한 사냥터에서 사용하는 주요 기술임에도 고정된 거리에 사하륜의 영역이 생성되어 사냥 효율이 떨어지는 점을 확인하였습니다.
이에 자동 전투 중 '녹아내리는 달' 기술 사용 시 가까운 거리에도 사하륜의 영역이 생성되도록 개선하였습니다.
개선 이후 내부 테스트에서 사냥의 효율이 향상된 점을 확인하였고, 다른 초월 클래스들과 동일 시간에 비슷한 처치 수를 기록하는 것을 확인하였습니다.
앞으로도 모든 초월 클래스들을 확인하며, PVE 밸런스를 꾸준히 맞춰가도록 하겠습니다.
- ‘녹아내리는 달’을 자동 전투에서 사용 시, 대상과의 거리에 따라 가까이에도 사하륜의 영역을 생성하도록 개선됩니다.
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기존 |
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콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항
아이템 정리
- 아이템 간소화에 일환으로 신화 등급 이하의 응축된 검은 기운 및 상자 아이템을 의뢰 및 콘텐츠를 통해 더 이상 획득할 수 없도록 변경됩니다.
| 신화 등급 이하 응축된 검은 기운 관련 아이템 |
| [신화] 등급 이하 응축된 검은 기운 농밀한 검은 기운 응축된 마력의 기운 농밀한 마력의 기운 |
ㆍ해당 아이템의 가치에 맞춰 콘텐츠에서 [심연] 응축된 검은 기운 상자로 획득하도록 변경됩니다.
ㆍ기존 보유중인 해당 아이템은 삭제 조치되며 가치에 맞춰 [심연] 응축된 검은 기운 상자로 우편을 통해 지급해드렸습니다.
세부 내용)
검은 기운 경험치를 계산하여 소수점 5자리에서 올림 처리하여 적용하였으며,
환산 시 [심연] 응축된 검은 기운 상자의 지급 수량이 1개 미만일 경우 1개로 지급하였습니다.
[일반] 응축된 검은 기운 1개당 [심연] 응축된 검은 기운 상자 0.0003개
[고급] 응축된 검은 기운 1개당 [심연] 응축된 검은 기운 상자 0.0011개
[희귀] 응축된 검은 기운 1개당 [심연] 응축된 검은 기운 상자 0.0029개
[유일] 응축된 검은 기운 1개당 [심연] 응축된 검은 기운 상자 0.0072개
[전설] 응축된 검은 기운 1개당 [심연] 응축된 검은 기운 상자 0.0935개
[신화] 응축된 검은 기운 1개당 [심연] 응축된 검은 기운 상자 0.1434개
나이트메어
- 나이트메어 ‘빛을 잃은 심해 유적’으로 향하는 균열의 틈이 닫히고, ‘트쉬라’로 향하는 균열의 틈이 열립니다.
ㆍ보유 중인 ‘모험 가능 시간’ 및 ‘악몽의 낙인’ 디버프는 초기화되지 않습니다.
ㆍ나이트메어 : 트쉬라로 향하는 ‘꿈의 인도자’는 드벤크룬에 있습니다.
- 나이트메어 ‘트쉬라’, ‘비취별빛 숲’에서 획득할 수 있는 일부 아이템이 ‘빛을 잃은 심해 유적’ 기준에 맞춰 일부 상향 및 조정됩니다.
- 나이트메어 '트쉬라'에서 일반 몬스터 제압 시 획득할 수 있는 '태양의 결정' 개수가 기존 대비 2.7배 증가합니다. (08/11 12:41, 내용 추가)
- 나이트메어 ‘트쉬라’, ‘빛을 잃은 심해 유적’ I~IV단계에서 몬스터 제압 시 획득할 수 있는 경험치가 증가합니다.
세페르의 그림자
- ‘고대 어둠의 열매’ 획득 확률이 기존 대비 3배 감소합니다.
- 세페르의 그림자 소환 보상이 기존 대비 2배 증가합니다.
시스템
- 일부 저사양 단말기에서 발열 및 비정상 접속 종료 현상 등이 완화될 수 있도록 최적화 작업을 진행하였습니다.
- 카츠바리악의 환영 스테이지인 ‘잊혀진 옛 성터’에서 일부 모험가의 환영이 카츠바리악을 공격하지 않던 현상이 개선됩니다.
- 몬스터가 공격을 받아 넘어져 있는 상태에서는 피격되더라도 밀려나지 않도록 변경됩니다.
- ‘상자 모두 열기 - 빛의 성수 자동 제작’에 ‘태고’ 등급 선택 옵션이 추가됩니다.
UI
- 희미한 기술 비전 중 ‘공격속도 감소 및 이동속도 감소’ 효과 설명의 강조 폰트 색상이 초록색에서 붉은색으로 변경됩니다.
- 시간표에서 ‘대전(단체전)’ 문구가 실제 진행되는 ‘아즈낙 전장 / 무신제 단체전 / 라모네스 전장’에 맞춰 표기되도록 변경됩니다.
- '하이델 연회 행운 상점' 이벤트와 펄상점의 '하이델 연회 행운 상점'이 하이델 연회 행운 상점 이용권(1회권, 10회권) 보유시에만 표시되도록 변경됩니다.
오류 수정
시스템
- 원귀의 밤에서 캐릭터가 이동할 수 없는 지형에 몬스터가 등장하던 현상이 수정됩니다.
- 오딜리타 월드맵에서 가시나무 성 내부를 선택했을 때 자유의 날개로 이동할 수 있었던 현상이 수정됩니다.
- 외형 장식을 획득한 직후 염색을 진행할 경우 최초 1회에 한해 색상이 반영되지 않던 현상이 수정됩니다.
ㆍ해당 현상으로 소모된 팔레트 아이템을 우편으로 지급해드렸습니다.
- 라밤의 시련 1단계에서 간헐적으로 ‘석상 따라하기’만 등장하던 현상이 수정됩니다.
- 특정 상황에서 ‘세페르의 그림자’가 소환한 그림자의 영역이 사라지지 않던 현상이 수정됩니다.
- 격돌에서 이전 시즌 보상을 수령할 수 없으며, 콘텐츠에 입장할 수 없던 현상이 수정됩니다.
ㆍ해당 현상을 겪으신 모험가님께 아래 조치가 진행될 예정입니다.
① 주간 보상
- 8월 4일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 9일(일) 23:59 기간 동안 콘텐츠에 입장하지 못한 경우, ‘격돌 1회 참여’, ‘격돌 최대 콤보 수 10 달성’, ‘격돌 최대 점수 50,000달성’ 보상을 모두 우편을 통해 지급
ㆍ용맹의 증표 3개, 투쟁의 전리품 상자 6개
② 순위 보상
- 7월 27일(월) ~ 8월 2일(일) 23:59 기간 동안 달성한 격돌 순위 보상을 획득하지 못한 경우 우편을 통해 지급
- 8월 4일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 9일(일) 23:59 기간 동안 콘텐츠에 입장하지 못한 경우, 7월 27일(월) ~ 8월 2일(일) 23:59 기간에 달성한 순위를 기준으로 보상 지급
※ 해당 현상을 겪으신 모험가님을 확인 중에 있으며, 완료되는 대로 지급 조치가 진행될 예정입니다. (08/11 19:01, 내용 수정)
UI
- 가시나무 성의 지배자, 세페르의 그림자 배너의 오탈자가 수정됩니다.
- 숨겨진 외성터에서 정예 몬스터가 두 마리 이상 모여 있을 경우, 한 마리의 생명력만 갱신되어 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 펄 상점에서 전선 등급 대표 의상의 ‘입어보기’ 버튼을 누르면 무기 의상이 비정상적으로 보이던 현상이 수정됩니다.
- 가시나무 성의 지배자, 세페르의 그림자 배너의 일부 오탈자가 수정됩니다.
- 일부 파티 콘텐츠에서 팀원 목록의 생명력바가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.
업데이트 사전 안내
기술
- 8월 18일(화) 업데이트 점검 시, 지난 하이델 연회에서 안내드린 아래 기능이 추가될 예정입니다.
ㆍ가문 내 모든 캐릭터가 보유 중인 기술 비전을 함께 사용할 수 있도록 ‘비전의 궤’ 가문화가 진행될 예정입니다.
ㆍ기술 자동 장착 시, 콘텐츠에 맞는 기술/기술비전/흐름/계열을 추천해주는 ‘추천 프리셋 장착’ 기능이 추가될 예정입니다.
통합 거래소
- 8월 18일(화) 업데이트 점검 시, 아래 아이템의 거래소 상한가가 상향될 예정입니다.
| 아이템명 |
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광명석 파편 농축된 오디베리 과즙 형상의 조각 미감정 주술의 구 별미 가득 발렌시아 정식 특제 오디베리 타르트 오디베리 과즙 특제 매콤 파스타 특제 고기 말이 특제 수정 빙어튀김 오디베리 타르트 특제 프렌치토스트 매콤 파스타 고기 말이 수정 빙어튀김 당근 콘피테 딸기 샐러드 프렌치토스트 팥죽 팥시루떡 야광 조개 완자 특제 생선 조림 특제 크림치즈 베이글 고급 영양 건초 생선 조림 크림치즈 베이글 영양 건초 |
엔카로샤 부티크 (시트러스)
- 8월 18일(화) 업데이트 점검 시, 펄 상점 내 엔카로샤 부티크가 종료될 예정입니다.
ㆍ엔카로샤 부티크 종료로 인해 일부 아이템이 삭제될 예정입니다.
| 상품명 |
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ㆍ엔카로샤 실타래 ㆍ엔카로샤 부티크 10회권 ㆍ부티크 티켓 1개 상자 ㆍ부티크 티켓 2개 상자 ㆍ부티크 티켓 4개 상자 ㆍ엔카로샤 부티크 I ㆍ엔카로샤 부티크 II ㆍ엔카로샤 부티크 III |
ㆍ엔카로샤 부티크 I, II, III 상자 미사용으로 획득하지 못한 펄은 별도로 지급되지 않으니 꼭 사용해 주시기 바랍니다.
ㆍ8월 18일(화) 업데이트 점검 전까지 [엔카로샤 부티크 → 시트러스 의상 상점 → 교환하기]에서 엔카로샤 실타래 5개를 돌파 복구권 200개로 교환할 수 있습니다.
ㆍ삭제 대상 아이템 목록에 포함되지 않은 ‘시트러스, 시트러스 외형 장식 선택 상자' 등은 그대로 유지되며, 8월 18일(화) 이후에도 거래소에 등록할 수 있습니다.
- 8월 18일(화) 이후에도 [제작 → 장비 → 의상 → 돌파 복구권 교환]을 통해 시트러스 의상 1개를 '돌파 복구권 200,000개 묶음' 아이템으로 교환할 수 있습니다.
- 8월 18일(화) 이후에도 [제작 → 장비 → 의상 → 빛의 성수 교환]을 통해 시트러스 외형 장식 1개를 '빛의 성수 1,500개 묶음' 아이템으로 교환할 수 있습니다.
이벤트
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글로벌로 보내는 1주년 축하 편지! [바로가기] |
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이벤트 기간: 8월 11일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 18일(화) 09:00 |
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이벤트 내용: 다가오는 글로벌 O.N.E 서버 1주년을 함께 축하해 주세요! |

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매일 임무 이벤트 [바로가기] |
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이벤트 기간: 8월 11일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 30일(일) 23:59 |
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이벤트 내용: 매일 다양한 임무를 완료하고 풍성한 보상을 획득해 보세요! |

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아즈낙 전장에 도전하라! [바로가기] |
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이벤트 기간: 8월 11일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 13일(목) 23:59 |
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이벤트 내용: 아즈낙 전장에 도전하고 특별한 보상을 획득해 보세요! |

펄 상점



















