[패치] 비전의 궤 가문화 및 기술 프리셋 개선 등 168건 패치 (08/18 13:20, 내용 추가) 2026-08-18 10:07 검은사막 모바일

패치 노트

 

 

안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.

 

8월 18일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.

오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.

 

 

 

 

목록

 



비전의 궤 가문화

 

개발자 코멘트

 

지난 하이델 연회에서 안내드린 '비전의 궤' 가문화 업데이트가 진행되었습니다. 

  

비전의 궤를 가문 단위로 통합하여 관리의 편의성을 높이고자 하였는데요. 가방과 비전의 궤에서 동일한 성능을 가진 비전이 중첩되도록 개선되어 원하는 비전을 찾기 쉽도록 보완하였습니다. 아울러, 기술 비전을 비전의 궤로 이동하는 과정을 간소화하였습니다. '미확인 기술 비전'을 사용하면 가방을 거치지 않고 비전의 궤로 즉시 보관되도록 변경됩니다. 

  

또한, 사용하지 않는 비전을 흑정령에게 흡수시켜 '기술 비전 파편'을 획득하는 기존의 구조는 유지할 수 있도록 비전의 궤에서 아이템을 가방으로 꺼내는 기능은 유지됩니다. 

  

이번 개편으로 가문 내 캐릭터가 보유한 기술 비전을 한눈에 확인하고 보다 용이하게 관리할 수 있기를 바랍니다. 

향후에도 기술 활용을 보조하는 기능들의 접근성을 지속적으로 검토하여 쾌적한 플레이 환경을 유지해 나가겠습니다. 

 

 

- '비전의 궤'를 가문 내 모든 캐릭터가 공유하도록 변경됩니다.

기존

변경

- 동일한 기술 비전은 가방 및 비전의 궤에서 중첩하여 보관할 수 있도록 변경됩니다.

 

- 가방에서 미확인 기술 비전을 사용하면 비전의 궤에 바로 보관됩니다.

 

- 비전의 궤에서 원하는 기술 비전을 선택한 후 ‘장착’ 버튼을 눌러 기술에 적용할 수 있습니다. 
ㆍ기존과 동일하게 기술 비전은 캐릭터 단위로 적용됩니다.

ㆍ특정 캐릭터에 장착된 기술 비전은 다른 캐릭터에서 사용할 수 없습니다. (08/18 13:20, 내용 추가)

 

- 비전의 궤에서 원하는 기술 비전을 선택한 후 ‘빼기’ 버튼을 눌러 가방으로 옮길 수 있습니다.
ㆍ가방에 보유 중인 기술 비전은 흑정령 기운 흡수할 수 있습니다.

 

- 비전의 궤에서 가방으로 꺼낸 기술 비전 아이템을 다시 비전의 궤로 옮기는 방법은 아래와 같습니다.

① 가방에서 기술 비전 아이템을 선택해 주세요.
② 아이템 정보에서 ‘비전의 궤’ 버튼을 누른 후, 수량을 입력하여 확인 버튼을 눌러주세요.
 
③ 비전의 궤에서 해당 기술 비전을 확인할 수 있습니다.

 

- 비전의 궤 수량 제한이 삭제됩니다.
ㆍ‘비전의 궤 확장권’을 통해 슬롯을 확장할 수 없도록 변경됩니다.

ㆍ기존에 펄 상점에서 ‘비전의 궤 확장권’을 구매하신 모험가님께 구매한 비용만큼 우편을 통해 은화/펄/블랙펄을 지급해 드렸습니다.

- ‘선택 모드’에서 원하는 기술 비전 선택을 선택한 후 ‘꺼내기’ 버튼을 누르면 선택한 모든 기술 비전을 한 번에 가방으로 옮길 수 있습니다.

- 비전을 장착한 캐릭터 삭제 시 장착되어 있는 비전도 함께 삭제되는 점 주의 부탁드립니다.

ㆍ해당 내용은 9월 1일(화) 업데이트를 통해 개선될 예정입니다.

 



기술 프리셋 개선

 

개발자 코멘트

초월 클래스 업데이트 이후 기술, 비전, 흐름, 계열 세팅에 어려움을 겪는 모험가님들을 위해 다른 모험가의 프리셋을 가져오는 기능이 추가되었는데요. 이에 더하여 이번 업데이트에서는 우두머리/ 필드 사냥터/ 오픈 월드 지역과 같이 콘텐츠 특성에 따라 적합한 프리셋을 자동으로 추천해주는 기능이 추가되었습니다.

추천 프리셋 장착 기능을 통해 기본적인 세팅을 마친 이후, 원하는 부분을 세밀하게 조정하여 나만의 프리셋을 완성하실 수도 있는데요. 각 사냥터의 사냥 효율이나 월드 우두머리 순위가 낮게 느껴지신다면, 추천 프리셋 장착 기능을 이용하여 기술의 세팅을 변경해 보시는 것도 좋은 방법이 될 것입니다.


- 기술 자동 장착 시, 콘텐츠에 맞는 기술/기술 비전/흐름/계열을 추천해주는 ‘추천 프리셋 장착’ 기능이 추가됩니다.

① [기술 > 기술 장착]에서 ‘추천 프리셋 장착’ 버튼을 터치해 주세요.

 
② ‘추천 프리셋 장착’ 화면에서 적용할 추천 프리셋을 선택해 주세요.
ㆍ‘우두머리’, ‘필드 사냥터’, ‘오픈 월드 지역’ 중 한 가지

 
③ ‘적용’ 버튼을 누르면 선택한 콘텐츠에 맞는 기술/기술 비전/흐름/계열이 자동으로 장착됩니다.
ㆍ보유 중인 기술 및 기술 비전에 한하여 장착됩니다.

 

- 기술 프리셋마다 다른 기술에 전승의 고리 효과를 적용할 수 있도록 개선됩니다. 
ㆍ프리셋 변경 시 전승의 고리 효과가 적용된 기술이 변경될 경우, 해당 기술의 재사용 대기 시간이 초기화된 상태로 프리셋이 변경됩니다.

 

▶ 프리셋 1번에서 2번으로 변경 예시 이미지
ㆍ1번 : ‘영묘 가르기’에 전승의 고리 효과 적용
ㆍ2번 : ‘신벌 도약’에 전승의 고리 효과 적용



기술 레벨 전이

 

- 캐릭터 전이 시, 기술 레벨도 전이되도록 개선됩니다.

 

▶ 기술 레벨 전이 예시 이미지


→ 캐릭터 전이 전, 무사의 기술은 1Lv인 상태


→ 모든 기술 20Lv를 달성한 세라핌을 무사에 캐릭터 전이 진행


→ 전이받은 무사의 기술 레벨이 20Lv로 적용

- 전이한 캐릭터의 기술 레벨이 상승하면 전이받은 캐릭터 기술 레벨도 함께 상승됩니다. 
ㆍ전이받은 캐릭터로 접속 시 캐릭터 기술 레벨이 적용됩니다. 
 - 기술 순서에 맞춰 기술 레벨이 전이됩니다.  
ㆍ예시)

구분 

전이 캐릭터 (워리어) 

전이받은 캐릭터 (레인저) 

첫 번째 기술 

회전 가르기 

만개 사격 

두 번째 기술 

작열 

바람결 

세 번째 기술 

검기 날리기 

단명의 질풍 

네 번째 기술 

균형 치기 

대자연의 전율 

첫 번째 라밤 기술 

반격 가르기 

길을 여는 바람 

두 번째 라밤 기술 

광기 부수기 

정령의 은하 


- 전이받은 캐릭터의 기술 레벨을 올릴 수 없으며 기술을 추출할 수 없습니다. 
- 전이를 해제할 경우, 전이 받은 캐릭터의 기술 레벨은 전이 진행 이전의 상태로 되돌아갑니다. 
- 기술 전이 시 습득하지 않은 기술에는 레벨이 전이되지 않습니다. 


캐릭터

- 캐릭터 레벨 조건 달성으로 기술을 최초 획득할 때 흐름 심화 효과도 함께 획득하도록 변경됩니다. 
ㆍ기술 최초 획득 시 흐름 심화 효과의 활성화된 상태가 기본값으로 설정됩니다. 

 

개발자 코멘트

 

자이언트는 근거리에서의 강력한 무력화와 방어 성능을 기반으로 적을 압박하며, 철장갑포를 통해 중거리 포격을 가하는 복합적인 전투 스타일을 보유하고 있습니다. 그러나 초월 업데이트 이후 철장갑포 상태에서의 기동성 저하가 확인되었으며, 이는 전장에서 적절한 전투 거리를 확보하고 유지하는 데 제약으로 작용했습니다. 특히 ‘용암 뚫기’와 ‘날짐승 바람 가르기’의 활용도가 기획 의도보다 낮게 형성되어 기동 효율이 저하된 점이 원인으로 확인되었습니다. 

 

이러한 기동성 문제를 해결하기 위해 ‘날짐승 바람 가르기’에 ‘흐름: 바람타기’를 추가했습니다. 이를 통해 첫 타격 동작 없이 즉시 이동할 수 있도록 기능을 개선하고, 최대 사용 횟수를 2회로 조정하여 위치 선정의 유연성을 확보했습니다. 또한, 포격 기술 사용 시 ‘날짐승 바람 가르기’와 ‘용암 뚫기’의 재사용 대기시간이 감소하도록 메커니즘을 변경하여, 교전 중 지속적인 이동 성능을 발휘할 수 있도록 조치했습니다.  

 

화력 측면에서는 ‘몰아치는 벼락’과 ‘화염 철포’, ‘순간 포격’ 등 주력 기술의 피해량을 하향 조정 없이 소폭 상향하여 전투 효율을 보완했습니다. 아울러 특정 효과 변경으로 활용도가 낮아진 ‘난타’와 수호 비전 기술인 ‘지면 들어올리기’의 피해량을 추가로 조정하여, 교전 상황에서 유효한 공격 수단으로 선택될 수 있도록 개선했습니다. 

 

 

날짐승 바람 가르기 
 
- ‘흐름 : 바람 타기’ 심화 효과가 추가됩니다.
ㆍ사용 시 이동 거리가 증가하며, 타격 수가 1회 감소합니다.
ㆍ야수화가 적용되지 않을 때 반영됩니다.
 
- 기술 최대 사용 횟수가 1회에서 2회로 변경됩니다.

흐름 비활성화 흐름 활성화

 


 

몰아치는 벼락
 
- PvE 피해량이 변경됩니다.

· 1Lv 885.00% → 935.00%

· 20Lv 1416.00% → 1496.00%
 
- PvP 피해량이 변경됩니다.

· 1Lv 442.50% → 467.50%

· 20Lv 708.00% → 748.00%

 


 

난타
 
- PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 8타격)

· 1Lv 955.00% → 1055.00%

· 20Lv 1528.00% → 1688.00%

- PVP 피해량이 변경됩니다. (최대 8타격)

· 1Lv 477.50% → 527.50%

· 20Lv 764.00% → 844.00%

 


 

지면 들어올리기
 
- PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 2타격)

· 1Lv 753.00% x 2 → 830.00% x 2

· 20Lv 1204.80% x 2 → 1328.00% x 2

- PVP 피해량이 변경됩니다. (최대 2타격)

· 1Lv 376.50% x 2 → 415.00% x 2

· 20Lv 602.40% x 2 → 664.00% x 2

 


 

폭렬
 
- PvE 피해량이 변경됩니다.

· 1Lv 885.00% x 2 → 965.00% x 2

· 20Lv 1416.00% x 2 → 1544.00% x 2

- PvP 피해량이 변경됩니다.

· 1Lv 442.50% x 2 → 482.50% x 2

· 20Lv 708.00% x 2 → 772.00% x 2

 


 

화염 철포
 
- PvE 피해량이 변경됩니다.

· 1Lv 1252.00% x 2 → 1340.00% x 2

· 20Lv 2003.20% x 2 → 2144.00% x 2

- PVP 피해량이 변경됩니다.

· 1Lv 626.00% x 2 → 670.00% x 2

· 20Lv 1001.60% x 2 → 1072.00% x 2

 


 

순간 포격
 
- PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 2타격)

· 1Lv 875.00% x 2 → 920.00% x 2

· 20Lv 1400.00% x 2 → 1472.00% x 2

- PVP 피해량이 변경됩니다. (최대 2타격)

· 1Lv 437.50% x 2 → 460.00% x 2

· 20Lv 700.00% x 2 → 736.00% x 2

 


 

- 기술 연계가 추가됩니다.

기술명

기술명

날짐승 바람 가르기

용암뚫기

화염 철포, 분열포

폭렬

순간포격

분열포

 

- 월드 우두머리 피해량 계수가 121.79%에서 106.57%로 변경됩니다. 
- ‘땅울음’ 공중 동작 마무리 시 지면의 경사에 따라 낙하 동작을 하지 않도록 변경됩니다. 

- ‘땅울음’ 공중 동작 중 적을 통과하도록 변경됩니다.

 

개발자 코멘트

 

세라핌은 성약과 단죄의 무기를 활용한 신속한 연계 또는 묵직한 타격감을 느끼실 수 있도록 설계된 클래스입니다. 초월 업데이트 이후 전반적인 기술 지표를 확인한 결과, 비전의 활용도가 기획 의도보다 낮게 형성되어 전투 중 안정성이 충분히 확보되지 못하는 현상이 확인되었습니다. 

  

특히 ‘수호 비전’의 경우 기존에는 중장거리 견제 기술인 ‘벌내림’, ‘참격’ 등에 배치되어 있었으나, 근접 교전 비중이 높은 세라핌의 특성상 해당 기술에서의 채택률과 실전 효용성이 낮은 것으로 분석되었습니다. 이를 보완하기 위해 실제 활용도가 높은 근접 기술인 ‘지평선 베기’와 ‘사선 베기’에 수호 비전을 추가로 배치하여 교전 중 생존 능력을 보완했습니다. 또한 ‘하늘가르기’ 기술은 점프 중 피해 감소 효과를 신규 적용하여 공격 시점까지의 안정성을 높였습니다. 

  

아울러 클래스 간 기술 비전 구성의 일관성을 확보하고자 ‘벌내림’과 ‘하늘가르기’의 비전 슬롯을 타 클래스의 라밤 기술의 비전과 동일한 형태로 재정비했습니다. 이를 통해 플레이 상황에 맞는 비전 선택의 폭을 넓히고 기술 운용의 완성도를 높였습니다. 

 

 

 


하늘 가르기
 
- 가드 타입이 변경됩니다.
ㆍ(기존) 기술 사용 중 슈퍼아머, 잡기불가
ㆍ(변경) 기술 사용 중 슈퍼아머, 점프 중 잡기불가, 점프 중 피해 감소

- ‘희미한’ 비전이 ‘정돈된’ 비전으로 변경됩니다.
ㆍ해당 기술의 비전이 장착 해제되었으며, 비전의 궤에서 확인할 수 있습니다.

 


 


지평선 베기
 

- ‘정돈된’ 비전이 ‘수호’ 비전으로 변경됩니다.
ㆍ해당 기술의 비전이 장착 해제되었으며, 비전의 궤에서 확인할 수 있습니다.

 


 


사선베기
 
- ‘무결’ 비전이 ‘수호’ 비전으로 변경됩니다.
ㆍ해당 기술의 비전이 장착 해제되었으며, 비전의 궤에서 확인할 수 있습니다.

 


 


벌내림
 

- ‘정돈된’ 비전이 ‘무결’ 비전으로 변경됩니다.
ㆍ해당 기술의 비전이 장착 해제되었으며, 비전의 궤에서 확인할 수 있습니다.

 


 

- 기술 연계가 추가됩니다.

구분

기술명

기술명

일반 및 빛의 해방 상태

영묘 가르기

올려베기

솟구치는 정의

겹쳐베기

어둠 해방 상태

올려베기

영묘 가르기, 겹쳐베기

낙인 새기기

사선 베기

 

- 기술 미리보기에서 일반/빛/어둠 해방 상태를 연속으로 교체할 경우 캐릭터가 비정상적으로 보이던 현상이 수정됩니다.
- 일반/빛 상태에서 올려베기 연계 시 이펙트가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 빛/어둠 해방 상태에서 말 호출 시 일반 상태로 변경되던 현상이 수정됩니다.

 

개발자 코멘트

 

다크나이트 이전의 섀도우는 암흑화 기술을 통해 마력 폭주를 발동 시키고 카마실비아의 참, 칠흑의 잿더미, 라밤 기술 등을 사용하여 빠르게 치고 빠지는 플레이가 가능한 클래스였습니다. 하지만 초월 클래스 업데이트 이후 다크나이트는 태도를 이용한 빠르고 간결한 암살 플레이와 베디안트를 통해 거리를 유지하며 공격하는 방식의 플레이가 공존하도록 설계되었습니다. 

  

때문에 초월 이후 다크나이트 모험가님들께서는 기존의 섀도우와 같은 방식의 플레이가 어려워졌다는 의견을 주셨는데요. 다크나이트에 암흑화 기술을 추가하고 황혼의 질주를 삭제하게 된다면 베디안트를 사용할 때 거리를 유지하며 공격하는 능력이 떨어질 수 있기에 두 무기 사이의 밸런스를 조율하는데 초점을 맞췄습니다. 

  

이에 이번 업데이트에서는 기존에 마력을 소모하여 기술 피해량 20% 올리는 태도의 패시브를 소모 자원과 효과를 절반으로 낮추는 대신, 마력 20을 추가로 소모할 경우 카마실비아의 참, 피어나는 검은 장미, 기울어진 균형 기술의 피해량을 50% 증가시키는 효과를 추가하였습니다. 그리고 칠흑의 잿더미, 베디르의 광기 기술 역시 마력 20을 추가 소모할 경우 대상에게 잿더미 효과를 즉시 발동할 수 있게 하였습니다. 

  

이와 함께 마력 20을 추가 소모하는 기술을 사용했을 때 황혼의 질주 기술의 남은 재사용 대기 시간을 0.5초씩 감소하게 하였습니다. 황혼의 질주를 더 자주 사용할 수 있도록 개선하면서, 기존 암흑화에는 있었지만 황혼의 질주에는 포함되지 않아 다소 아쉬웠던 '기술 사용 중 피해 감소' 효과도 함께 추가하여, 기존처럼 마력 폭주가 없어도 마력만 있으면 급습, 황혼의 질주로 접근하여 강한 피해를 주는 기술과 잿더미 효과를 걸고 빠르게 도주할 수 있도록 설계하였습니다. 

  

이번 업데이트 이후에도 태도에 대한 실제 플레이 패턴과 밸런스를 꾸준히 지켜볼 예정이며, 보완이 필요한 부분이 확인되면 꾸준히 개선하도록 하겠습니다. 

 

 

- 태도 무기 패시브 효과가 아래와 같이 변경 및 추가됩니다.
ㆍ‘기술 사용 시 마력 회복’ 수치가 12에서 15로 변경됩니다.
ㆍ'기술 사용 시 마력을 소모하여 기술 피해량 증가’ 효과 수치가 아래와 같이 변경됩니다.

구분

기존

변경

마력 소모

40

20

기술 피해량 증가

20%

10%

ㆍ'카마실비아의 참, 피어나는 검은 장미, 기울어진 균형 기술 사용 시 마력 20을 추가 소모하여 기술 피해량 50% 추가 증가’가 적용됩니다.
ㆍ'칠흑의 잿더미, 베디르의 광기 기술 사용 시 마력 20을 추가 소모하여 잿더미 효과 즉시 발동’이 적용됩니다.
ㆍ'카마실비아의 참, 피어나는 검은 장미, 기울어진 균형, 칠흑의 잿더미, 베디르의 광기 기술 사용 시 마력을 추가 소모하여 황혼의 질주 기술 재사용 대기 시간 0.5초 감소’가 적용됩니다.

 


 

황혼의 질주
 
- ‘기술 사용 중 피해 감소’ 효과가 추가됩니다.

 


 

카마실비아의 참
 
- PvE 피해량이 증가합니다.
ㆍ1Lv : 1,012% → 1,214.4%
ㆍ20Lv : 1,619.2% → 1,943.94%
 
- PvP 피해량이 증가합니다.
ㆍ1Lv : 506% → 607.2%
ㆍ20Lv : 809.6% → 971.52%

 

개발자 코멘트

 

8/4일 격투가 개선 패치 이후 다시금 격투가를 즐기시는 모험가분들이 주신 의견을 확인하였습니다. 

이번 업데이트에서는 연계를 조금 더 개선하여 격투가만의 조작의 재미를 살리는 방향으로 준비해보았습니다.

 

 

금강
 
- 1타격 이후 다음 연계 기술을 기존 대비 0.15초 빠르게 사용할 수 있습니다.  
ㆍ‘웅크린 늑대의 흐름 : 삭풍의 어금니’, ‘나락 붕추’

 


 

- 기술 연계가 추가됩니다.

기술명

기술명

나락 붕추

웅크린 늑대 : 삭풍의 어금니

- ‘금강’의 전방가드 흐름을 활성화 했음에도 일부 동작에서 슈퍼아머가 적용되던 현상이 수정됩니다.

- 자동 전투 중 본인 캐릭터의 생명력이 45% 이하가 될 때 여름비, 모여랏, 뾰로롱 기술을 더 자주 사용하도록 변경됩니다.
- 알파카 기술 버튼을 유지했을 때 기술이 끝나지 않던 현상이 수정됩니다.

 

- ‘파도타기’에 찬란한 비전을 통해 기술 사용 횟수 1회가 증가한 경우 기술이 연속으로 사용되던 현상이 수정됩니다.

 

- 사신낫 무기 선택 후 자동 이동, 말 탑승 시 무기가 부자연스럽게 보이던 현상이 수정됩니다.

 

- 초령부 무기 선택 시 캐릭터 커스터마이징 화면에서 호화선 무기로 표시되던 현상이 수정됩니다.

 

- 간헐적으로 캐릭터 선택 화면에서 무기가 비정상적으로 보이던 현상이 수정됩니다.
- 주시 태세를 연계로 사용 시 전방가드 흐름을 활성화 했음에도 첫 동작에서 슈퍼아머가 적용되던 현상이 수정됩니다.

 

- 하늘봉 무기 선택 시 팔방 연환격, 만월 기술의 사신수 강림 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 

- 하늘봉 무기 선택 시 적용 중인 버프 화면에서 ‘신수 조화 : 현무/백호 효과’ 설명이 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다. 

- 하늘봉 무기 선택 시 신수 조화 : 주작/현무 효과가 발동되지 않고, 신수 조화 : 현무/백호가 발동되던 현상이 수정됩니다. 
- 소검 선택 시 간헐적으로 하늘봉 기본 공격을 사용하던 현상이 수정됩니다. 
- 흑랑 탑승 후 사자후, 땅의 벼락, 밀려오는 파도 기술 사용 시 입력한 방향이 아닌 타겟에게만 공격이 발동되던 현상이 개선됩니다.

 

- 트리온 무기 선택 시 ‘유산 선별’이 예약이 되지 않고 즉시 사용되던 현상이 수정됩니다.

- 트리온 무기가 선택된 프리셋으로 변경할 경우 마인화/마룡화 상태가 반대로 작동하던 현상이 수정됩니다.

 

- 적 모험가와 가까이 있는 상황에서 윽박지르기 기술 사용 시 기술이 정상적으로 작동하지 않던 현상이 수정됩니다.
- 중력 양손 망치 패시브 중 '중력 압축'의 10초간 기술 피해량 증가 10%의 효과가 '중력핵 개방'의 10초간 기술 피해량 10%증가 효과와 중첩되지 않던 현상이 수정됩니다.
ㆍ해당 현상 수정으로 ‘중력 압축’ 효과가 ‘다음 기술 피해량 10% 증가’로 변경됩니다.
- 월드 우두머리 피해량 계수가 115.76%에서 114.34%로 변경됩니다.

- 인력 생성 기술 사용 시 정신력 20이 회복되도록 개선됩니다.

- 장타에서 한계 돌파로 연계할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 연계 목록에 장타 → 가벼운 도약 연계가 표시되던 현상이 수정됩니다.

 

- 욜둔 무기 선택 시 기술을 연계로 사용하면 간헐적으로 이닉스의 불꽃이 발동하지 않던 현상이 수정됩니다.

 

- ‘쇠 : 따름’을 연계로 사용 시 전방가드 흐름을 활성화 했음에도 첫 동작에서 슈퍼아머가 적용되던 현상이 수정됩니다.

 

- ‘만개하는 살’을 연계로 사용 시 전방가드 흐름을 활성화 했음에도 첫 동작에서 슈퍼아머가 적용되던 현상이 수정됩니다.

 

- ‘지면강타’의 불안정한 대지 효과 중 범위 내 적에게 ‘4초간 이동속도 20% 감소’ 효과가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

 



콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항

- 특수 지령을 통해 획득할 수 있는 캐릭터 경험치가 약 31~42배 증가합니다. 
- 캐릭터 레벨이 120 이상일 때 등장하는 특수 지령의 특별 의뢰 보상이 상향됩니다.

특수 지령 항목

기존

변경

적 제압

그림자 매듭 20개

그림자 매듭 25개

토벌

장인의 실타래 12개

장인의 실타래 14개

고대 유적

발크스의 조언 50% 20개

발크스의 조언 50% 25개


ㆍ특별 의뢰 예시) 주변의 적 10,000마리 제압


- 폐세자의 생명력이 10% 이하로 감소한 후 다시 100%로 회복될 때, 이후 진행되는 공격 패턴이 아래와 같이 간소화됩니다.
ㆍ폐세자의 생명력이 100%로 회복된 직후 ‘나누어진 달’ 패턴이 등장합니다. 

ㆍ'나누어진 달’의 파괴 개수에 따라 폐세자의 생명력이 최대 50%까지 감소하며, 폐세자가 일시적으로 무력화됩니다. 
ㆍ이후 ‘붉은 고리’ 패턴이 진행됩니다.

 

- 요리, 형상의 조각, 미감정 주술의 구, 광명석 파편의 거래소 상한가가 조정됩니다.

이름

기존

변경

증가값

광명석 파편

15,300

30,600

▲15,300

농축된 오디베리 과즙

43,680

87,360

▲43,680

형상의 조각

1,500,000

2,250,000

▲750,000

미감정 주술의 구

306,000

612,000

▲306,000

별미 가득 발렌시아 정식

152,000

304,000

▲152,000

특제 오디베리 타르트

44,000

88,000

▲44,000

오디베리 과즙

35,200

70,400

▲35,200

특제 매콤 파스타

31,200

62,400

▲31,200

특제 고기 말이

44,000

88,000

▲44,000

특제 수정 빙어튀김

27,200

54,400

▲27,200

오디베리 타르트

30,800

61,600

▲30,800

특제 프렌치토스트

27,300

54,600

▲27,300

매콤 파스타

22,000

44,000

▲22,000

고기 말이

30,800

61,600

▲30,800

수정 빙어튀김

18,720

37,440

▲18,720

당근 콘피테

68,000

136,000

▲68,000

딸기 샐러드

13,200

26,400

▲13,200

프렌치토스트

22,000

44,000

▲22,000

팥죽

31,200

62,400

▲31,200

팥시루떡

21,600

43,200

▲21,600

야광 조개 완자

16,000

32,000

▲16,000

특제 생선 조림

11,000

22,000

▲11,000

특제 크림치즈 베이글

24,640

49,280

▲24,640

고급 영양 건초

1,716

3,432

▲1,716

생선 조림

7,920

15,840

▲7,920

크림치즈 베이글

17,600

35,200

▲17,600

영양 건초

720

1,440

▲720

 

- 통합 거래소의 해당 아이템 관련 조치가 진행될 예정입니다.

구분

조치 내용

거래소 등록 아이템 중 판매 완료된 아이템

판매 완료된 은화를 우편으로 지급

(정산 수수료 20% 적용)

등록하였으나 판매되지 않은 거래소 아이템

거래소에서 직접 수령 가능

예약 구매 후 수령하지 않은 아이템

미수령한 아이템 우편으로 지급

거래소에 아이템 예약 구매로 등록한 은화

예약 구매로 등록한 은화를 우편으로 지급

 

- 무신제 단체전 대련과 라모네스의 관전 모드는 상시로 진행할 수 있도록 변경됩니다.

 

- 트쉬라 V 단계의 ‘투라카’ 생명력이 기존 대비 3배 증가합니다.

 

- 오딜리타 지역의 최적화 작업이 진행되었습니다.  
- 로테이션되는 주차의 원귀의 밤, 검은 태양 보상만 NPC를 통해 교환할 수 있도록 변경됩니다. 
- 오딜리타 의뢰 중 ‘결전의 날을 위하여’ 진행 시 물품 전달 화면에서 의뢰 아이템이 등록된 상태가 기본값이 되도록 변경됩니다.

 

- 반려동물 입양소의 불러오기/교감에서 결과 화면을 생략할 수 있도록 ‘확인창 생략’ 기능이 추가됩니다. 
ㆍ체크 박스가 활성화된 상태가 기본값으로 설정됩니다.


- 계열 미적용 안내 화면에서 표시되는 계열이 ‘아알, 아히브, 라브리프, 세르트’ 순서로 정렬됩니다.
- 기술 비전 파편 아이템 설명이 변경됩니다.

 

 



오류 수정

 

- 아이템을 통한 우두머리 소환 시도 시 동시에 여러 마리가 등장할 수 있던 현상이 수정됩니다. 
- 원귀의 밤에서 ‘굴각’이 빠르게 등장하고 무적 시간이 존재하던 현상이 수정됩니다. 
- 세르트 대사원의 ‘도엘 푸르코’ 등장 컷신에서 ‘도엘 푸르코’가 보이지 않던 현상이 수정됩니다. 
- 캐릭터 생성 화면에서 간헐적으로 무기가 늦게 표시되던 현상이 수정됩니다. 
- 부활 시 기억 각인 프리셋의 변경 대기 시간 UI가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

 

- 월드 우두머리 퇴장까지 남은 시간이 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 펄상점에서 간헐적으로 의상 숨기기 기능이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 오딜리타에서 간헐적으로 나무의 형상이 깜빡이며 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 세페르의 그림자를 연속해서 소환 시 생명력이 비정상적으로 보이던 현상이 수정됩니다.
- 시간표에서 무신제 단체전 터치 시 무신제 대전 화면으로 이동되던 현상이 수정됩니다.
- 오딜리타의 크투란의 빛 UI에서 오탈자가 수정됩니다.
- 간헐적으로 기술 연계 화면에서 즉시 발동 효과가 적용된 기술 비전을 장착한 기술로의 연계가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 보유한 반려동물의 세대가 기술을 획득할 수 있는 조건을 충족하지 않았을 때, 반려동물 화면에서 미획득 세대 문구가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 흑정령의 의뢰 화면에서 나갈 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 소환수 공격 및 공격 중지 버튼의 위치를 변경할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 기술 비전 파편 아이템 설명에 계열 기술 비전 내용이 표시되던 현상이 수정됩니다. 



이벤트

흑정령의 세계 일주! [바로가기]

이벤트 기간: 8월 18일(화) 업데이트 점검 후 ~ 9월 22일(화) 09:00 

이벤트 내용: 흑정령과 함께 세계 곳곳을 여행할 수 있는 흑정령의 세계 일주 이벤트가 진행됩니다!

 

 

[세계 일주 아시아 편] 환한 등불 수집 미션! [바로가기]

이벤트 기간: 8월 18일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 25일(화) 09:00 

이벤트 내용: 매일 다양한 임무를 완료하고 환한 등불을 획득해 보세요!

 

 

[세계 일주 아시아 편] 환한 등불 교환소 [바로가기]

이벤트 기간: 8월 18일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 25일(화) 09:00 

이벤트 내용: 이벤트를 통해 획득한 환한 등불을 교환소에서 원하는 보상으로 교환해 보세요!

 

 

[세계 일주 아시아 편] 아침의 나라 시장 오픈! [바로가기]

이벤트 기간: 8월 18일(화) 업데이트 점검 후 ~ 8월 25일(화) 09:00 

이벤트 내용: 아침의 나라에 시장이 문을 엽니다. 시장의 상인들을 만나 특별한 물품을 구매해 보세요!

 

 

펄 상점

8월 18일(화) 업데이트로 추가된 펄 상품은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.

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※ 확률형 아이템 포함
2184
댓글 15
재솔빈나 (118.35.*.144) 2026-08-18 12:43
ㅇㅇ?소서?
2026-08-18 12:43
케디c (175.194.*.147) 2026-08-18 12:44
수고하셨습니다
2026-08-18 12:44
펄럭 (222.98.*.72) 2026-08-18 12:51
밸패는 뭐 이제 기대도 안해서 언급하지 않겠습니다.
근데 특수지령으로 매듭 20개 주던거 오늘부터 25개 주면 이러다가 펄어비스 회사 거덜나는거 아닙니까?
2026-08-18 12:51
데자몽 (121.143.*.244) 2026-08-18 12:53
어휴 패치내용 어질어질하다

개발비 아깝게 초월업데이트 왜 했음???
2026-08-18 12:53
닥종이 (221.156.*.11) 2026-08-18 12:57
기술비전이 가방에 한가득이어서 뭐만 하려면 가방 공간이 부족하다고 해서 비우는게 일이었는데, 이번 기술비전 패치된거 너무너무 좋네요.^^ㅎㅎ 수고하셨습니다.
2026-08-18 12:57
레이펀치는냥냥펀치 (220.118.*.84) 2026-08-18 12:58
비전 가문화 ...본캐가 끼지 않은 비전만 공유되는게 맞습니까 아니면 버그인가요?
전이캐릭 기술레벨전이 기존 전이된 캐릭은 적용되기 해줘야 하는거 아닌가요? 전이 풀엇다가 다시전이해야하나요?
그리고 기존 전이 캐릭 레벨북은 돌려주셔야죠... 그래야 다른애 먹이죠....
비전공유 본캐도 장착한거 가문에서도 쓸수 있게 랑 전의 레벨자동도 임점으로 다 해주시리라 믿습니다.
2026-08-18 12:58
만수쿤 (123.111.*.76) 2026-08-18 13:11
ㅈㄴ 궁금한게 전이캐가 스킬레벨이 더높으면 어떻게됨? (피빕올인)
라밤 둘이 따로따로 됐는데 전이를 해제하고 다시 전이하라는거임?
뭐 새로 전이한 이후부터 적용된다는거임? 왜케 설명을 부족하게 해놨노
2026-08-18 13:11
키류카즈마 (211.234.*.45) 2026-08-18 13:18
- 자동 전투 중 본인 캐릭터의 생명력이 45% 이하가 될 때 여름비, 모여랏, 뾰로롱 기술을 더 자주 사용하도록 변경됩니다.

몸빵 약해서 나메 같은 곳 가면 약하다는 이유로 타겟 1순위 되는 직업이 샤이입니다...(계열만 셋팅한 타직업 대비 피관리도 힘들어 나메서는 힐자동 필수에요)셀프힐 자주사용 보다는 본인을 지킬 수 있게 방어를 올려주는게 더 좋지 않았을까요... 샤이를 유기한걸로 밖에 안보이네요 뭐 이미 버린 직업 맞는건가... (수정됨)
2026-08-18 13:18
아IU이IU유IU (121.135.*.12) 2026-08-18 13:23
검사모 접을 안하니까 피부가 좋아졌어...소화도 잘되고...
2026-08-18 13:23
관리자에 의해 블라인드 되었습니다.
데블몬 (1.247.*.24) 2026-08-18 14:01
비전 본캐,전이캐 까지는 서로 중복 장착하게끔해주세요

이게 비전 공유입니까? 그냥 비전 창고만들어준거죠 ㅡㅡ
2026-08-18 14:01
대디베어 (118.235.*.114) 2026-08-18 14:05
비전 더 복잡해졌누? 어떤 스킬이 뭐 끼고 있는지도 모르겠고 미확인 비전 까니까 뭐 나온지도 못 봤는데 바로 비전의 궤로 들어가 섞여 버려서 찾지도 못 하겠네;;;
2026-08-18 14:05
VES (116.46.*.47) 2026-08-18 14:48
비전 가문화가 전캐릭 기술비전 창고 만드는거였나요?
그걸 가문화라고 하나요?
대체 이거 구상하고 만든 개발자하고 이거 승인하고
본섭적용 허용해준 관리자는 생각이라는게 있는거임?
2026-08-18 14:48
검은뫼 (1.241.*.124) 2026-08-18 15:07
확인!
2026-08-18 15:07
가문작문소는파업중 (183.103.*.6) 2026-08-18 15:13
기술 전이 안되어 있던데 전이 풀고 새로 다시 전이해야 하나요?
2026-08-18 15:13
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