[패치] 클래스 밸런스 및 나이트메어 개선 등 130건 패치 2026-09-08 09:59 검은사막 모바일

패치 노트

 

 

안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.

 

9월 8일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.

오늘 업데이트는 데이터 업데이트로 진행됩니다.

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.

 

 

 

 

 

목록

 



캐릭터

 

개발자 코멘트

매구는 신속한 전장 진입과 이탈을 통해 전황을 교란하고, 적의 공격을 회피하며 대응하는 전투 스타일을 지향합니다. 다만, 현재 매구의 호령부 기술과 초화선 기술 간의 연계가 매끄럽지 않고, PvE 성능 지표 분석 결과, 사냥 효율이 목표 대비 낮게 형성되어 있어 기술 간의 화력 편차가 큰 것으로 확인되었습니다. 또한 기술별 운용 데이터를 확인한 결과, 특정 기술인 '령부: 리'에 화력이 과도하게 집중되어 있어 전체적인 기술 활용도가 저하되는 현상이 확인되었습니다. 

  

이를 개선하기 위해 '령부: 리'의 피해량을 하향 조정하는 대신, 다른 주요 기술들의 피해량을 상향하여 기술 간 화력 균형을 확보했습니다. 이를 통해 특정 기술 의존도를 낮추고 상황에 따른 기술 활용이 가능하도록 조치했습니다.    

 

이어서 '주술: 요화란' 기술은 시전 중 노출되는 방어적 취약점을 개선하기 위해 비전 구성을 변경했습니다. '무결 비전' 대신 '수호 비전'을 배치하여 기술 사용 중의 안정성을 확보하고, 근거리 교전 상황에서의 유지력을 높였습니다.  

 

기술 간 상태 이상 효과도 변경하여 상태이상 연계 시 보다 더 원활하게 공격이 가능하도록 변경하였습니다. 

  

조작 편의성 측면에서는 '맴체'와 '피어오름' 이후 주력 기술로의 연계 기능을 추가했습니다. 기술 사용 후 발생하는 동작 간격을 최적화하고 후속 공격이 매끄럽게 연결되도록 메커니즘을 보완하여, 실전에서의 조작 성능과 연계 효율을 강화했습니다. 

 

 


 

령부 : 리
 
- PvE 피해량이 변경됩니다.

· 1Lv : 1742.00% x 2 → 1742.00%

· 20Lv : 2787.20% x 2 → 2787.20%

- PVP 피해량이 변경됩니다.

· 1Lv : 871.00% x 2 → 871.00%

· 20Lv : 1393.60% x 2 → 1393.60%

- 기술 사용 시 이동 거리가 8.87m에서 10.65m로 증가합니다.

 


 

인중 치기
 
- PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 2타격)

· 1Lv : 1100.00% → 1320.00%

· 20Lv : 1760.00% → 2112.00%

- PVP 피해량이 변경됩니다. (최대 2타격)

· 1Lv : 550.00% → 660.00%

· 20Lv : 880.00% → 1056.00%
 
- ‘기절’ 효과가 ‘경직’으로 변경됩니다.

 


 

주술 : 요화란
 
- PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 5타격)

· 1Lv : 661.00% → 832.86%

· 20Lv : 1057.60% → 1332.58%

- PVP 피해량이 변경됩니다. (최대 5타격)

· 1Lv : 330.50% → 416.43%

· 20Lv : 528.80% → 666.29%
 
- 역류의 PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 4타격)
· 1Lv : 661.00% → 416.43%

· 20Lv : 1057.60% → 666.29%

- 역류의 PvP 피해량이 변경됩니다. (최대 4타격)
· 1Lv : 330.50% → 416.43%

· 20Lv : 528.80% → 666.29%

- ‘무결’ 비전이 ‘수호’비전으로 변경됩니다.
ㆍ해당 기술의 비전이 장착 해제되었으며, 비전의 궤에서 확인할 수 있습니다.

 


 

맴체
 
- PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 3타격)

· 1Lv 572.00% → 690.69%

· 20Lv 915.20% → 1105.10%

- PVP 피해량이 변경됩니다. (최대 3타격)

· 1Lv 286.00% → 345.35%

· 20Lv 457.60% → 552.55%

 


 

령부 : 곤
 
- PvE 피해량이 변경됩니다.

· 1Lv 931.00% x 3 → 1070.65% x 3

· 20Lv 1489.60% x 3 → 1713.04% x 3

- PVP 피해량이 변경됩니다.

· 1Lv 465.50% x 3 → 535.33% x 3

· 20Lv 744.80% x 3 → 856.52% x 3

 


 

앞발 찢기
 
- PvE 피해량이 변경됩니다.

· 1Lv 896.00% → 1120.00%

· 20Lv 1433.60% → 1792.00%

- PVP 피해량이 변경됩니다.

· 1Lv 448.00% → 560.00%

· 20Lv 716.80% → 896.00%

 


 

도리깨연풍
 
- PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 6타격)

· 1Lv 713.00% → 926.90%

· 20Lv 1140.80% → 1483.04%

- PVP 피해량이 변경됩니다. (최대 6타격)

· 1Lv 356.50% → 463.45%

· 20Lv 570.40% → 741.52%

- 기술 사용 횟수가 1회에서 2회로 변경됩니다.

- ‘경직’ 효과가 '넉백'으로 변경됩니다.

- 흐름 : 노대바람의 ‘넉백’ 효과가 ‘넉다운’으로 변경됩니다.

 


 

주술 : 호염창파
 
- ‘띄우기 효과’가 ‘넉백’으로 변경됩니다.

 


 

 

- 기술 연계가 추가됩니다.

기술명

기술명

피어오름

맴체, 도리깨 연풍, 앞발 찢기, 령부 : 곤

맴체

령부 : 곤, 주술 : 호염창파, 주술 : 요화란

여우 달음

맴체, 도리깨 연풍, 피어오름, 령부 : 리, 인중 치기

령부 : 건

여우 달음

 

- ‘주술 : 호염 창파’, ‘도리깨 연풍’의 설명에서 ‘넉백’이 ‘넉다운’으로 표기되던 현상이 수정됩니다.
ㆍ실제 넉백으로 적용되고 있습니다.
- 격돌에서 ‘도리깨 연풍’의 방어 판정이 ‘경직’으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

 

개발자 코멘트

다양한 경로를 통해 지표를 확인하고, 내부 테스트를 진행한 결과 닌자의 설산 및 셰레칸의 땅, 나이트메어 등에서 PvE 사냥 성능이 목표로 했던 성능에 비해 낮은 것으로 확인 되었습니다. 

  

그래서 이번 업데이트에서는 연속 공격을 제자리에서 사용해 대미지의 공백이 생길 수 있는 망자 참수, 인술 : 검은 달빛 기술을 기술 사용 중 이동하며 사용할 수 있도록 개선하였습니다. 

  

그리고 공격 범위와 피해량은 좋지만 뒤로 빠지는 거리가 멀어 사냥 시 뛰어가는 현상이 발생하던 주시 태세 기술의 이동 거리를 줄여 사냥에 도움이 되도록 개선했습니다. 

  

또한 그냥 사용했을 때에는 동작이 길지만 연계로 사용했을 때 활용도가 좋은 일도양단 기술을 자동 전투 시 더 자주 연계로 사용하도록 개선했습니다. 

 

 

- 수라도 무기 선택 시 적용되는 ‘육도 PvE 피해량 증가’ 수치가 10%에서 15%로 변경됩니다.


 

망자 참수
 
- 기술 사용 중 본인 캐릭터가 사라졌을 때 방향키로 이동할 수 있도록 개선됩니다.

 


 

인술 : 검은 달빛
 
- 기술 사용 중 본인 캐릭터가 사라졌을 때 방향키로 이동할 수 있도록 개선됩니다.

 


 

주시 태세
 
- 기술 사용 시 뒤로 이동하는 거리가 변경됩니다. (5.7m > 4.56m)

 


 

이룡 등공
 
- 자동 전투에서 ‘이룡 등공’을 더 자주 사용합니다.

 


 

일도양단
 
- 자동 전투에서 ‘일도양단’을 연계로 더 자주 사용합니다.

 


- 월드 우두머리 피해량 계수가 115.37%에서 113.58%로 변경됩니다.



개발자 코멘트

다크나이트는 태도와 베디안트를 활용한 연계로 전장을 장악하도록 설계된 클래스입니다. 현재 사냥 효율 지표를 분석한 결과, 오픈 월드 및 주요 사냥터에서의 PvE 성능이 목표보다 낮게 형성되어 있는 점이 확인되었습니다. 

  

특히 자동 전투 시 기술의 사용 빈도 및 확률과 라밤 기술의 연계 여부에 따라 사냥 성능의 편차가 크게 발생하는 현상이 확인되었습니다. 라밤 기술이 특정 기술과 유기적으로 연결되지 못할 경우 타격 효율이 저하되며, 이는 전체적인 사냥 속도와 유지력에 영향을 주는 요인으로 분석되었습니다. 

  

이에 따라 전반적인 PvE 기술 피해량을 상향 조정하여 기본적인 사냥 체급을 확보했습니다. 또한 자동 전투 AI의 성능을 보완하고 일부 라밤 기술의 연계 기능을 추가하여, 기술 운용 방식에 관계없이 일관된 사냥 효율을 발휘할 수 있도록 메커니즘을 조정했습니다. 

 

 


 

갈라지는 어둠
 
- PvE 피해량이 변경됩니다.

· 1Lv 1540.00% x 2 → 1694.00% x 2

· 20Lv 2464.00% x 2 → 2710.40% x 2

· 기술 버튼 유지 시 최대 2타격

 


 

재앙의 씨앗
 
- PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 2타격)

· 1Lv 2232.00% → 2455.20%

· 20Lv 3571.20% → 3928.32%

 


 

베디르의 광기
 
- PvE 피해량이 변경됩니다.

· 1Lv 1570.00% x 2 → 1727.00% x 2

· 20Lv 2512.00% x 2 → 2763.20% x 2

 


 

- 기술 연계가 추가됩니다.

기술명

기술명

갈라지는 어둠, 운명의 수레바퀴

피어나는 검은 장미

베디르의 광기

칠흑의 잿더미, 어두운 별구름

- 자동 전투 시, 오픈월드 지역에서의 전투 효율 상승을 위해 기술 사용 빈도 및 순서를 조정하여 기술이 자동 사용되는 방식이 개선됩니다. 
- ‘베디르의 광기’ 흐름을 활성화한 상태에서 ‘칠흑의 잿더미’, ‘어두운 별구름’으로 연계할 수 없던 현상이 수정됩니다.



개발자 코멘트

쿠노이치의 전투 흐름과 기술 연계에 대해 모험가분들께서 전해주신 소중한 의견들을 면밀히 확인하였습니다. 

  

내부 검토 결과, 쿠노이치 본연의 속도감 있는 액션과 기술 활용도를 높이기 위해
주요 기술 간의 연결이 추가로 필요하다고 판단하여 새로운 연계를 추가하였습니다. 

  

이번 개선을 통해 민첩한 쿠노이치의 매력을 더욱 발휘할 수 있기를 기대합니다.

 

- 기술 연계가 추가됩니다.

기술명

기술명

그림자 밟기, 희연무

심장 찌르기

 

▶ 그림자 밟기 →  심장 찌르기 연계 이미지

기존 변경



개발자 코멘트

지난 업데이트 이후 특수 기술로 변경된 '유산 선별'의 경우, 기존 기술 형태일 때 보유했던 연계 기능이 누락되어 전투 중 조작의 유연성이 저하된 현상을 확인했습니다. 

  

이에 따라 '유산 선별' 사용 후 다른 기술로 연계가 가능하도록 개선하였습니다. 이를 통해 무기 트리온의 효과인 다음 기술 사용중에 대한 효과를 보다 더 전략적으로 사용할 수 있을 것으로 보입니다.



- 기술 연계가 추가됩니다.

특수 기술명

기술명

유산 선별

날카로운 선포 (마룡화)
대지를 가르는 포효 (마인/마룡화)
생명의 종말 (마인/마룡화)
벼락불 작렬 (마인/마룡화)

 

 

▶ 유산 선별 → 날카로운 선포(마룡화) 연계 이미지

기존 변경



- 자동 전투 시, 오픈월드 지역에서의 전투 효율 상승을 위해 기술 사용 빈도 및 순서를 조정하여 기술이 자동 사용되는 방식이 개선됩니다. 
- 회피 이후 가벼운 도약으로의 연계가 연계 목록에 표시되지 않던 현상이 수정됩니다. 

- 가벼운 도약(흐름 활성화 상태)에서 중력핵 설치, 반작용, 풍차돌리기로 연계할 수 없던 현상이 수정됩니다. 
- 자동전투 시 중력핵 설치 기술의 2번째 타격이 타겟 대상과 멀리 떨어진 위치에만 설치되던 현상이 수정됩니다. 
- ‘장타’ 기술의 비전 순서가 변경됩니다.  
ㆍ(기존) 무결, 희미, 정돈 

ㆍ(변경) 무결, 정돈, 희미

 

- 자동 전투 시, 오픈월드 지역에서의 전투 효율 상승을 위해 기술 사용 빈도 및 순서를 조정하여 기술이 자동 사용되는 방식이 개선됩니다.

 

- 하늘봉 무기 선택 시 ‘사방신 강림’이 적용된 상태에서 ‘만월’을 사용했을 때, 간헐적으로 마지막 타격이 적에게 닿지 않던 현상이 수정됩니다. 

 

- 방향키와 함께 ‘화신의 도약’을 연속으로 사용 시, 슈퍼아머가 중지되던 현상이 수정됩니다.

 

- ‘도끼 찍기’ 기술 설명의 오탈자가 수정됩니다.

 

- ‘잡아매치기’ 기술의 비전 순서가 변경됩니다.
ㆍ(기존) 정돈, 희미, 정돈
ㆍ(변경) 정돈, 정돈, 희미

 

- 자동 전투 중 '절멸하는 뇌창'을 수동으로 사용 시 간헐적으로 다음 기술을 사용하지 않고 마무리 동작하던 현상이 수정됩니다.
- 타겟을 지정한 상태에서 ‘아토마키아’ 사용 시 3번째 타격이 1, 2번째 타격보다 시전 거리가 짧던 현상이 수정됩니다.

 

-  방향키 사용 시, ‘속결’에서 ‘정화의 방패’로 연계되지 않던 현상이 수정됩니다. 
- 랜시아를 선택하여 ‘정화의 방패’, ‘빛의 파동’ 사용 시 생명력 회복 수치가 1,000으로 적용되던 현상이 수정됩니다.  
ㆍ수정 후 2,000으로 적용됩니다. 
- 기본 공격 ‘빛의 검술’을 자동 전투 잠금 설정했을 경우, 적이 기술 사거리 내에 있어도 캐릭터가 적에게 이동하지 않던 현상이 수정됩니다. 

 

- 리볼버 무기 선택시 ‘숨겨진 카드 기술’ PvP 피해량이 기술 설명보다 높게 적용되던 현상이 수정됩니다.

- ‘창공을 수놓는 포성’ 기술 사거리가 줄어든 현상이 수정됩니다.

- ‘개척차’에서 ‘숨겨진 카드’로 연계 시 타겟 대상이나 방향키 방향으로 공격하지 않던 현상이 수정됩니다.
- ‘로켓 작열’을 연계로 사용 시 타겟 대상이나 방향키 방향으로 공격하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 릴데블 ‘속사’ 시 타겟 대상이나 방향키 방향으로 공격하지 않던 현상이 수정됩니다.

- ‘정밀 사격’을 연계로 사용 후 수동으로 ‘속사’ 시, 릴데블 속사가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

- 일부 콘텐츠에서 접속한 캐릭터 외 가문 내 캐릭터가 특수 기술을 사용할 수 없던 현상이 수정됩니다.
ㆍ콘텐츠 예시) 영광의 길 진입 시, 검은 사당에서 캐릭터 전환 시

클래스명

특수 기술

위치

테트 소환

커세어

재장전

드라카니아

유산 선별

데드아이

속사

세라핌

빛/어둠의 해방

- 아래 클래스의 추천 기술 프리셋이 변경됩니다.

추천 프리셋 구분

클래스명

오픈 월드 지역

금수랑, 매화, 미스틱, 샤이, 쿠노이치, 데드아이, 우사, 다크나이트, 하사신

필드 사냥터

닌자

우두머리

하사신

 



콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항

개발자 코멘트

 

이번 업데이트에서는 모험가님의 성장에 맞추어 나이트메어의 단계별 전투력 상한을 조정하였습니다. 

  

현재 시즌 패스와 모험가 성장일지를 통해 신규 모험가님들도 전투력 약 60,000을 빠르게 달성할 수 있는데요. 

나이트메어의  I 단계의 경우 전투력 상한이 40,000으로 설정되어 있기에 이용자 수가 많지 않아, 원활한 전투가 발생하지 않는 모습을 확인하였습니다. 

  

이에 I 단계의 전투력 상한을 기존 II 단계의 전투력 상한이었던 55,000으로 조정하고, 변경된 전투력에 맞춰 몬스터의 생명력과 보상을 상향하였습니다. 

  

오늘 업데이트 이후 나이트메어 단계별 보상은 기존 상위 단계의 보상과 동일한 만큼 획득하실 수 있게 됩니다. 

아울러 전투력 상한 제한이 없는 V단계는 기존 대비 약 1.2배 많은 보상을 획득하실 수 있습니다. 

  

앞으로도 모험가님의 성장 속도와 콘텐츠 이용 현황을 꾸준히 확인하여 보다 원활히 콘텐츠를 즐기실 수 있도록 조정해 나가겠습니다.

 

- 나이트메어 ‘트쉬라’로 이어지는 균열의 틈이 닫히고, ‘비취별빛 숲’으로 이어지는 균열의 틈이 열립니다. 
ㆍ나이트메어 도전 과제가 초기화됩니다. 

ㆍ적용 중인 ‘결속’, ‘악몽의 낙인’ 디버프는 초기화되었으며, 보유 중인 ‘모험 가능 시간’은 초기화되지 않습니다.


- 나이트메어 단계별 전투력 상한이 아래와 같이 변경됩니다.

단계

기존 전투력 상한

변경 전투력 상한

획득 보상

I-I, I-II

40,000

55,000

기존 II단계 보상 획득

II-I, II-II

55,000

65,000

기존 III단계 보상 획득

III-I, III-II

65,000

75,000

기존 IV단계 보상 획득

IV-I, IV-II

75,000

90,000

기존 V단계 보상 획득

V

제한 없음

제한 없음

기존 V단계 보상의 약 1.2배 획득

ㆍI ~ V 단계 몬스터의 생명력 및 보상이 상향됩니다. 

ㆍI ~ IV 단계는 변경된 전투력에 따라 기존 단계에서 획득하던 보상을 획득합니다.  

ㆍV 단계는 기존 대비 약 1.2배 더 많은 보상을 획득합니다.

 

- 오딜리타 난폭한 투로족 몬스터 부근의 광명석 위치가 변경됩니다.
- 전투의 흔적 획득 지역에서도 모험의 열기 소모 없이 지식을 획득할 수 있도록 개선됩니다.

 



오류 수정

- 동일한 계열을 기술에 최대 다섯개까지 적용할 수 있던 현상이 수정됩니다.

ㆍ다섯개의 계열이 적용된 기줄 중, 기술 순서를 기준으로 마지막 기술에 적용된 계열이 해제됩니다.

 

- 무신제 대련 관전모드에서 기술 프리셋 버튼이 배경 뒤에 표시되던 현상이 수정됩니다. 
- 미니맵 오른쪽의 거점전 남은 시간 UI가 어색하게 표시되던 현상이 수정됩니다. 
- 귀환 예약 팝업에서 시간/분 선택 목록을 스크롤할 수 없던 현상이 수정됩니다. 
- 알파카 레이스 결과 화면을 닫으면 간헐적으로 스테이지를 나갈 수 없던 현상이 수정됩니다. 
- 파티 콘텐츠에서 팀원 생명력 UI 하단의 검은색 배경 영역 부분이 어색하던 현상이 수정됩니다.



업데이트 사전 안내

 

- 9월 15일(화) 업데이트 점검 시 ‘기아스’가 ‘오르그’로 변경될 예정입니다.
ㆍ향후, 2주에 한 번씩 월요일 00:00에 우두머리가 교체되도록 변경될 예정입니다.

 

- 아래 기술 관련 현상이 확인되었으며, 9월 15일(화) 업데이트 점검 시 수정될 예정입니다. 
ㆍ워리어, 위치, 다크나이트, 하사신, 란, 닌자, 아처 클래스의 일부 기술 속도가 느려진 현상 
ㆍ바닥 지속형 기술에 ‘이동/공격 속도 감소 면역’ 효과가 적용되지 않는 현상



이벤트

 

[세계 일주 아메리카 편] 골드 러시 [바로가기]

이벤트 기간: 9월 8일(화) 업데이트 점검 후 ~ 9월 15일(화) 09:00 

이벤트 내용: 채광으로 광석을 모아 특별한 아이템으로 교환해 보세요!

 

 

[세계 일주 아메리카 편] 고대 유적 발굴 캠프 교환소 [바로가기]

이벤트 기간: 9월 8일(화) 업데이트 점검 후 ~ 9월 15일(화) 09:00 

이벤트 내용: 고대 유적 발굴 캠프에서 광물 파편과 유적의 보물을 흑정령 카드, 돋보기로 교환해 보세요!

 

 

[세계 일주 아메리카 편] 잊힌 유적의 보물 찾기 [바로가기]

이벤트 기간: 9월 8일(화) 업데이트 점검 후 ~ 9월 15일(화) 09:00 

이벤트 내용: 돋보기를 사용해 유적을 탐사하고 숨겨진 보물을 찾아보세요!

 

 

가을 특식 세트 만들기 [바로가기]

이벤트 기간: 9월 8일(화) 업데이트 점검 후 ~ 9월 22일(화) 09:00 

이벤트 내용: 다가오는 가을, 다양한 재료를 모아 가을 특식 세트를 만들어 보세요!

 

 

독서의 계절, 지식 탐구 [바로가기]

이벤트 기간: 9월 8일(화) 업데이트 점검 후 ~ 9월 22일(화) 09:00 

이벤트 내용: 독서의 계절을 맞아 다양한 지식 콘텐츠를 탐구하고 성장에 필요한 보상을 획득해 보세요!

 

 

매일 탐험 지원! [바로가기]

이벤트 기간: 9월 8일(화) 업데이트 점검 후 ~ 9월 15일(화) 09:00 

이벤트 내용: 매일 탐험하며 다양한 콘텐츠를 즐기고 풍성한 지원품을 받아가세요!

 

 

펄 상점

9월 8일(화) 업데이트로 추가된 펄 상품은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다.

펄 상점 공지 바로가기

※ 확률형 아이템 포함
1640
댓글 6
쫀득 (117.111.*.247) 2026-09-08 11:33
[가디언] '검은 피의 영역' 추가타 on off 건의

초월전처럼 온오프되게 해주세요
2026-09-08 11:33
금수랑 (175.112.*.97) 2026-09-08 12:00
금수랑 흑랑 탑승 상태에서 타겟고정 안되는거 버그좀 고치라고

거의 한달째 방치중이라고
2026-09-08 12:00
케디c (175.194.*.147) 2026-09-08 12:30
위치기술 느려진 거 맞았네... 어쩐지 이상하게 답답하더라 (수정됨)
2026-09-08 12:30
RESHIRAM (211.235.*.115) 2026-09-08 12:40
세라핌 영길에서 기술 사용 중 중간에 빛 상태 기술 > 일반 상태 기술 > 빛 상태 기술 > 일반 상태 기술 로 폼체인지 하는데 확인 부탁드립니다.

부캐로 꽂아서 쓰고 있는데 기술 1~2개 쓰면 폼체인지 합니다. 빛 상태에서 기본으로 풀려요. 그리고 다시 빛 들어가고 위 상황 반복됩니다.
2026-09-08 12:40
대검전사 (112.186.*.52) 2026-09-08 12:40
쥰나 무능해 그렇게 문의를 했는대
다른캐릭은 두번 세번 버프로 건드리면서
워리어는 왜 유기하는거지?
워리어는 너무 어려운 숙제라 오래걸리는거냐?
방학이 끝났는대 아직도 방학 숙제를 하고있는 거냐 에휴
맨날 문의 하면 답글은
다방면으로 확인해보고 어쩌고
ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅛㅛㅛㅛㅛㅛ
엿이나 쳐먹어라
2026-09-08 12:40
풍덩아 (118.235.*.37) 2026-09-08 12:41
령부 : 리
- PvE 피해량이 변경됩니다.
· 1Lv : 1742.00% x 2 → 1742.00%
· 20Lv : 2787.20% x 2 → 2787.20%
- PVP 피해량이 변경됩니다.
· 1Lv : 871.00% x 2 → 871.00%
· 20Lv : 1393.60% x 2 → 1393.60%


- 기술 사용 시 이동 거리가 8.87m에서 10.65m로 증가합니다.
뭘 패치 했다는 거여 또같은디 ? 이동 거리 확장 했다는 거여 딜 올린건 없고 ?
그럼 딜 표시 구지 할 필요가 읍잔어 ? x2 빠진건가 ? (수정됨)
2026-09-08 12:41
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