검은 사막은 유저간 유대감은 만들수 있는 팀플 개념이 없다는게 문제입니다
그로 인해 개인주의로 나가게 되고 그러다 보니 특정 캐릭에만 집중하는 현상이 발생하고
결국 자기캐릭이 무조건 쎄야 하는 문제가 발생하죠
그리고 월드몬스터도 팀플 개념으로 서로 도움을 주고 특정 패턴이 있는 방식이면 좀더 재미가 있을건데 죽던지 살던지
그냥 막 덤비면 되는 방식으로 너무 오래해서 그냥 들어가서 죽던지 살던지 오토만 누르면 됩니다
쟁이나 공성 거점때도 타 게임은 팀구성이 제일 먼저이고 이걸로 인해서 힐러와 탱커 법사 계열을 적절히 섞어서 쓰는 방식을 찾는데 그러면서 대화도
많이하고 유대관계도 유지하는데 검은사막 모바일은 유대관계를 만들수 있는 부분이 거의 없습니다 그리고 혼자많은 캐릭중에 쎈 캐릭만 하면 됩니다
그리고 투기장에서만 미적용 슈퍼아머 무적 이런게 있는데 이걸 PVP에는 미적용으로 바꾸는것도 좋을듯 합니다
진짜 재미를 위해서 많은 부분을 수정하지 않으면 이것도 저것도 아닌 그냥 그래픽 이쁜 다마고치로 전락하는건 금방일듯 합니다
다른분들도 좋은 의견 있으면 듣고 싶네요