다크니스 밸패해주세요 2022-08-30 04:27 칼바스

이전 밸패내역을 보면
착취의 손길 , 버프긴버프 근데 이건 뭔 아크메이지 전류파동을 그대로 훔쳐옴;; 컨셉좀 지킵시다


정령사냥 , 필드에서 슈퍼아머 늘어난건 버프는 맞음. 근데 이것도 굳이..? 심지어 cc효과도 바꿔버림
심화 생겼는데 이건 도대체 무슨 아이디어 인지 진짜 궁금하네
필드는 어차피 cc 걸릴일이 없으니 투기장으로 설명하면 cc가 들어가도 흐름까지 넣어버리면 오히려 딜을 못넣는 기이한 구조가 발생
그냥 정령사냥으로 콤보를 꼽고 시작하면 기존보다 전체적인 콤보딜량이 떨어짐
위에 말한것들을 모두 포기하면서 까지 정령사냥을 이렇게 바꾼 의도가 궁금

재앙이 투기 노슈아로 바뀌었는데 재앙이 그렇게 사기인가? 2타까지 슈아면 캐스팅시간, 슈아 유지력 때문에 사기스킬 인정하겠는데 1타 한정이고 그것도
맨몸으로 버텨야 장점이 발휘 되는거라 사실상 장점을 발휘 할 수 있는 구조가 투력이 낮을수록 나오기 힘든 구조.

전반적으로 승률이 낮다는건 투기장도 포함으로 들리는데 왜 더 낮추려고 하세여?
게임 안해보고 대가리로 짱구 계속 굴려봐도 정령사냥이 재앙의 씨앗보다 좋은구도가 나올 수 가없는데

스킬 순속도 느려 , 캐스팅 시간도 길어 ,판정도 구려 진짜 뭐하나라도 좋다고 할 수 가없는 그런 스킬인데
본인들이 전반적인 승률이 낮다고 말했으면 최소한 떨어틀이지는 말아야지 왜 더 떨굴려고 함 ㅋㅋ
정령사냥 ? = 개 씹 너프

패시브 모피5% 피해량 150에서 200으로
다른캐릭 예전부터 죄다 10퍼 15퍼 이지랄 하고 있는데 이제와서 결국 주는게 5%?

기술 사용 마나 회복량 5->8 증가 시키셨는데 그냥 기본적으로 패시브가 전제가 깔려있는 상황에서만 쓸 수ㄱ ㅏ있는데
그게 실용성이 개 떨어진다구요
그냥 다크니스 패시브 켜진거 확인되면 회피기로 잠깐만 빠져도 바로 패시브 꺼지고 다시 패시브 활성화 시키려면
스킬을 몇번을 돌려야되는줄 아세여?
조건부 패시브라면 최소한 켜져있을때만 이라도 dps가 폭발적으로라도 나와야되는데 그것도 아님 ㅋㅋ

더 웃긴건 패시브 켜져있으면 흑정버프 5단 안됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
패시브 안키고 흑정 키면 또 패시브 키는데 한세월
어쩌란거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
조건부라면 그만큼 사기적인 스펙을 기획을 하던가

지금 다크니스 뭐가 문제인지 전혀 인지를 못하시고 네이버 사다리뽑기로 스킬 나온거 패치하신거같아요

자 그래서 오늘 올리신 코멘트대로 딱 5분 생각해봤는데 짖어볼게요


다크니스는 콘텐츠 전반적으로 승률이 낮고, = 낮은데 왜 낮추려고 하시는거죠?

제압 횟수와 비교해서 제압당하는 횟수가 더 많은 것으로 나타났습니다.



다크니스는 적과 거리를 유지하며 강력한 중거리, 원거리 기술로 적을 몰아붙이는 클래스입니다.

하지만 이동 능력이 부족하여 거리 유지가 어렵고, = 어차피 정령사냥 존나 구져요 그냥 황혼의질주 쿨감 주시면 알아서 해결 됩니다

지속 기술의 발동 조건이 까다로운 것과 비교해서 피해량이 적었습니다. =까다로운걸 알고 계신거세여? ? ?

이번 업데이트에서는 다크니스의 전투 스타일을 살릴 수 있도록 피해량과 거리 유지력을 개선했습니다.
= 요즘 애새기들 날쌔서 정령사냥 저딴스킬로 거리 유지 안됩니다, 피해량은 스킬 계수 늘려주시면 됩니다 그냥;


양심 없게 개선안 알려드릴게여
자 보세요.

먼저 패시브 , 패시브가 활성화 되있는 상황에서 정령사냥 황혼의 질주는 사용해도 패시브에 구애를 받지 않는걸로 바꾸세여.
조금 더 자세히 말해보면 패시브 활성화 도중 두 스킬이 발동이 되면 패시브는 잠시 off 마력도 점차 감소되는게 아니라 그 상황에서 멈춤
그리고 다른 공격 스킬을 사용하면 다시 패시브는 on
추노와 도주 상황에 패시브가 꺼지는 상황이 대부분입니다. 그걸 방지하기 위함입니다.
즉 전투가 벌어지는 상황에서만 패시브가 활용되게끔 하려는 의도
그리고 패시브가 on 되면 마력을 감소 시키는게 아니라 10초 15초 차라리 초단위로 on off로 하세요
그래야 위 조건이 수월하게 성립 됩니다.
마나 회복량도 10으로 올리시구요
다른 캐릭들 패시브 키는거보세여 그냥 스킬 한두번 훠이~하면 바로 켜지는데;

정령의유산, 은신 다시 내놓으세여
착취의 손길 , 사거리 더 늘리세여
빗발치는 절망 , 쳐맞는애들에게 절망을 선사하게 딜량을 미친듯이 올리세여, 스킬 이름값 해야죠
갈라지는 어둠 재앙의 씨앗, 심화스킬 피해200% 적용으로 올리세여 심화스킬인데 기본 스킬보다 약하면 되겠습니까
처형, 5% 즉사 넣어주세요 이름값 해야죠 칼로 싹둑 썰어버리는 모션답게 5% 확률로 즉결 처형
황혼의 질주 , 코멘트에서도 밝히셨듯이 거리유지가 어렵다고 밝히셨습니다. 쿨감3초 주시면 거리유지 쉬워집니다

칼바스

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칼바스 2022-08-30 04:30
수석님이 적은글 발췌했어요
2022-08-30 04:30
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