몬스터 공격 중지하고 돌아 가는 현상 수정 요청 2023-02-22 16:13 일심상청정 (222.99.*.85)

요정을 갇고자 투력 265,00에 발타라 제단 앤트를 사냥하고 있습니다.

 

앤트 투력이 3만이 넘어 장애물을 앞에 두고 1마리씩 사냥하고 있는데...

 

앤트들이 화염으로 거의 피가 다 떨어져 가면 캡틴을 공격하다 말고 심지어 장애물도 뚫고 자기 자리로 돌아가서 피가 다시 채워지네요. ^^

 

앤트가 인공지능 기능이 있는건지 살고자 하는 의지가 강한건지... ^^

 

앤트의 움직임도 프로그램 되었을텐데.....  거의 다 잡아가다가 등 돌리고 가버리면 ... 쩝 이건 아닌듯 싶네요.

이럴거면 사냥터 자체를 투력으로 제한을 하던지.. 게임의 묘미가 낮은 투력으로 높은 몹 잡는건데....

 

몬스터가 죽을 때 되서 피 딸리면 자기 자리로 돌아가서 피통 채우는건 정말 아닌듯 싶네요.   

두서 없이 정리했지만 알아 들으셨을꺼라 생각되네요.     

 

한마디로 모험자에게 한번 달려든 몬스터는 자기가 죽을지라도 끝까지 달려들게 해주십시요.

몬스터와 모험자 간 거리가 멀어서 몬스터가 자기 자리로 이동하는건 이해 합니다만..

 

몬스터가 피가 거의 없어질 때되면 캡틴도 뒤로 얼마나(엄청 과도하다 싶을정도....) 멀리 떨어지는지... ㅠㅠ

잡다 잡다 짜증나서 한자 적어 봅니다.

 

즐거운 하루 보네십시요. 운영자님... 

 

일심상청정

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