참 할 게 많은 모바일 게임 입니다.
근데 유저들이 참 하기 싫어 하죠.
숙제가 참 많아요. 근데 왜 숙제 일까요?
보상이 짜니까 숙제라고 느끼는 거에요.
보상을 파격적으로 올리세요. 드랍율을 파격적으로 올리세요.
뿔피리는 아무도 숙제라고 생각 안합니다. 길드원들 서로 갈려고 하죠.
의형제토벌은 의상한 형제이고요. 단순히 인원수의 차이 일까요?
핫타임 300%, 500% 뭔 의미가 있나요? 먹는게 없는데요?
곧 6주년인데 큰 판 한 번 갈아봐요.
어차피 모바일 매출도 얼마 안되고 비중도 적은데 패키지 그만 노력하시고
불판 안 갈면 꽃등심 구워 봐야 타기만 할 뿐 못 먹어요.