안녕하세요?
게임 내 채널 변경 기능을 탑재해 주시기를 요청 드립니다.
한 곳에서 자리를 잡고 사냥을 하다 보면, 여러 과제를 수행해야 하기 때문에 영지로 이동해야 할 때가 많죠.
영지로 이동해서 과제를 수행하고 다시 제자리로 돌아와 보면
채널이 바뀌어 있고 다른 사람이 제 자리에 와서 사냥을 하고 있습니다.
월드경영, 영지 관리, 거점 관리, 채집 등등
이런 거 유저들이 왜 안 하는지 아십니까?
영지 갔다 오면 또 어렵게 자리를 구해야 하고 최악의 경우에는 자리가 없습니다.
이럴 때 어떤 사람은 남의 자리에서 같이 사냥(겹사 또는 비비기)을 하다가 싸움이 나고
그게 싫어서 무법을 가면 투력 8만 9만 되는 애들이 와서 막피를 합니다.
이런 거 안 막잖아요?
유저들은 이런 말도 안되는 분쟁에 지쳐서 떠납니다.
오로지 시스템에 의해 발생한 불편 때문이지요.
요즘에 아니 애초에 채널 선택이 안 되는 게임을 못 본 것 같습니다.
채널 선택을 막아야 할 이유가 있나요?
채널을 계속 이동하며 별사탕 몹을 잡는다든지, 사막 라이텐 런을 한다든지
이런 우려들은 한 번 채널을 변경했을 때 딜레이를 5분에서 10분, 20분 정도 주면 해결 될 겁니다.
애초에 채널 이동이 안 되는 게임이었으니 딜레이를 몇 분을 주든 유저들은 고마워 할 걸요.
채널 이동이 되는 게임들은 혼잡한 사냥터에서 벗어나 편리하게 자리를 잡고 안정적으로 플레이가 가능한 반면에
검은사막 모바일은 채널 이동이 안 되니 내 자리 빼앗길까봐 스트레스 받다가 접습니다.
비유하자면 채널 이동이 차선 변경이 가능한 고속도로라면, 채널이동이 안 되는 검은사막 모바일은 왕복 2차로의 막히는 시골길입니다.
게시판에 '채널'이라는 키워드로 검색해 보셔도 채널 관련 불편 글들이 화면 가득 메우고 있는 걸 보실 수 있습니다.
이렇게 많은 불편을 차지하고 있는 채널 시스템에 유저들의 선택권을 주셨으면 좋겠습니다.
감사합니다.