[도제] 건의 사항(패시브, 기술, 기타) 2025-02-22 18:59 악질사막 (112.153.*.15)

안녕하세요?

낭만도제 악질사막입니다.

 

최근 밸런스/특성 패치로 각 캐릭터들의 스킬 성능이 다양하게 개선되었으며, 그에 따라 도제를 플레이하면서 몇가지 건의 사항이 있어서 적어봅니다.

 

1. 파훼(흐름:추가공격) 자동전투간 자동사용 ON/OFF 설정 추가 / 파훼자체를 자동전투간 ON/OFF 자동사용이 아닌 흐름:추가공격만 자동사용 ON/OFF 건의

   - [자동전투간]월보나 사냥시 파훼 2타 사용후 거리가 멀어짐에 따라 타겟팅(몬스터,모험가)까지 걸어서 이동후 스킬사용(딜로스발생, 슈아미유지로 넘어짐)

      => 실험결과 : 자동전투간 파훼사용으로 타겟과 거리가 멀어지면 자동회피ON 상태여도 타겟까지 회피사용을 안하고 걸어서 이동함(다음스킬 사용 범위까지) 

 

2. 도제 패시브(공명하는도검) 적용시 기술연계 속도 증가 효율성 향상 및 패시브 효율증가

  - 용오름<->격풍<->월광참 모든 스킬 연계스킬로 변경 건의

     => 현재 : [용오름->격풍] [격풍->월광참,용오름] [월광참->연계기술 없음] / 건의 : [용오름->격풍, 월광참] [격풍->현재유지] [월광참-> 용오름, 격풍]

  - 공명하는 도검 발동시 기술치명타 확률 70% 증가 효율성 향상 건의

     => 침착의 휘장 장식으로 인한 유저들의 캐릭터 치명타확률 최대치가  평균 42%~44%정도로 향상 되어, 공명하는 도검 효율성 감소

     => 초과되는 치명타 확률에 따른 치명타 피해량 이나 기술피해량 증가로 치환 건의(예: 치명타 확률이 40% 도제가 패시브 발동시 10%초과분에 피해량증가)

          초과분 치명타/기술피해량 치환증가 적용시 라브라프 계열 효율증가

 

3.  기술 건의

  - 간파베기 : 실제기술 피해범위 와 관통범위가 다름 / 전방가드 상태인 적 타격시 거의 붙어서 사용하지 않는한 관통 되지 않음

      => 도사의 도무, 무극의 초열보 등 다른 관통기 와 비교해보면 차이를 알수 있음

  - 최근 밸런스 패치로 대다수 클래스들이 전방가드, 후방 슈퍼아머 및 피해감소 스킬을 보유 하고 있음 / 현재 도제 스킬중 전방가드 후슈 0개, 피해감소 1개

      => 파훼 : 전방 가드, 후방 슈퍼 아머 기술 효과 적용 

      => 후퇴베기 : 유일한 피해감소 스킬이나 실제로 심화 [흐름 : 전진베기]적용시 피해감소 없음. / [흐름 : 전진베기]를 슈퍼아머, 피해감소, 잡기불가 효과적용 

      => 월광참 : 1타,2타 기술범위 증대 / 스킬 적중 정확도 향상

      => 추격자의본능 기술 추가 : 초열보 / 현재 이동기 스킬사용시 스텍이 쌓이는데 초열보도 이동기 스킬로 생각됨

 

위 사항을 무저건 적용 해달라는 것이 아닌 건의를 통한 검토를 부탁드리며, 항상 밸런스 패치에 고생하시는 펄어비스의 노고에 감사드립니다.

 

다른 모험가분들도 위 글을 읽어보시고 추가 의견이 있으면 댓글로 달아주시면 감사하겠습니다 ^ㅡ^

악질사막

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댓글 1
음속 (106.101.*.40) 2025-02-28 08:27
크 역시 저도 도제하는 유저로서 공감합니다!! 필요한거 제대로정리해주셨네요. 파훼 추가공격 자동이랑 후슈는진짜 필요합니다. 저도 개선및 건의사항 계속보내는중!! 도제화이팅!!
2025-02-28 08:27
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