모험일지 기존유저 적용 패치후
기존유저 중 카라자드 착용 유저는
모험일지를 깨려면 새로 7~8공허장신구를 만들어야 하는데
우선 만드는 데 꽤 비용이 들어가고
강화된 공허장신구에서 공허의눈을 회수할 수 없고
8강공허장신구를 부캐용으로 쓴다는 것도 실효성이 없습니다.
차라리 모험일지를 포기하는게 나을 수도 있는 상황입니다.
그에 반해 기존유저중 그외 유저는
따로 뭘 하지않아도 모험일지를 다 깰 수 있고
얻은 공허장신구를 갈아서 공허의눈을 250개 이상 얻을 수 있죠.
1. 그래서 일단 이 모든게 검토된 건지 의문입니다.
2. 그리고 카라자드를 착용했다는 이유만으로
이렇게까지 기존유저중에서도 차별을 둔다는게 납득이 가지 않습니다.
3. 기존유저를 둘로 가르는 기준이 카라자드 착용여부가 되는 것도 이해가 안 됩니다.
고투력의 기준을 카라자드 착용여부로 한 거라면
카라자드는 거래소에서도 살 수 있고
상대적으로 투력이 낮은 85000도 어둠의 틈에서 얻을 수 있고
그리고 진짜 고투력 유저도 10강을 먼저 만들려고 카라자드가 있음에도 안 만들었을 수도 있습니다.
4. 또 이렇게 될걸 유저가 카라자드 장신구가 나올때부터 예측할 수 있었다면 계속 만들지 않고 존버하거나,
당장의 이익을 위해서 만들거나 선택할 수 있었겠죠 그런 예측도 불가능했습니다.
아무튼 이미 물은 엎질러졌으니 개선안 건의합니다.
1. 강화된 공허 장신구를 추출할 수 있게 하거나
2. 제작식을 도입해서 회수가능하게 해주세요.