윈드워커라 말했지만 다른 캐릭터들도 자동사냥 도중 멍때리는 현상이 있는것으로 알고있습니다.
일단 제가 확인한건 아크메이지, 윈드워커, 섀도우 등입니다.
자동사냥중 멍때릴 경우 대략 0.5초에서 길게는 1초 이상 지속됩니다.
해당 버그가 발생하는 경우는 크게 두가지인데...
1. 주변 몬스터가 한순간 처치되고 젠 되는 경우
2. 다회성 스킬이 특정 구간에서 주면 몬스터가 모두 처치된 경우였습니다.
일단 1번의 경우 아크메이지와 윈드워커, 섀도우 모두 캐릭터 중심 원형 스킬을 사용하였을때 종종 발생합니다.
주변의 몹이 젠이 되었음에도 다음 스킬을 바로 사용하지 못하고 0.5초에서 1초정도 주변 몹을 인식하는데 시간이 소요되고
이에 멍때림 현상이 발생하였습니다. 이 경우엔 특정 스킬이라기보단 특정 상황이라고 생각합니다.
2번의 경우에는 윈드워커 기준으로는 특히 바람송곳에서 많이 발생합니다.
수동컨을 할 경우나 반자동으로 사냥하는 경우
바람송곳을 두번이동 후 심화로 한번더 이동이 가능한데,
손컨으로 거리 조절하며 2회만 사용후 조작을 멈출 경우
주변 몹을 바로 인식하지 못하고 대충 1초에서 1.5초간 멍때리게 됩니다.
2번의 경우엔 풀수동을 하는 경우에도 상당히 불편합니다.
이동기가 많은 윈드워커는 순간적으로 치고 들어가서 스킬을 뿌린후 순간적으로 빠져나와야 하는 플레이스타일을 가지고 있는데...
바람송곳이나 각종 돌진기 사용후 바로 타겟이 잡히지 않다보니,
이동하지 않는 공격스킬을 사용해도 오토타겟된 대상이 아닌 정면으로 스킬을 사용해버립니다.
순간적으로 돌진하면서 타겟팅까지 해줘야 하는 상황이 발생한다는 의미입니다.
아크메이지도 비슷하다고 생각합니다.
낙뢰나 전광으로 이동하는 경우 타겟팅이 바로바로 인식되지 않아서,
특히 전광의 경우 주변에 적이 있음에도 스킬이 이동방향으로 버려지는 경우가 간혹 발생합니다.
제가 플레이 해본 캐릭터는 이정도이고...
비슷한 플레이 방식의 캐릭터들은 거의 대부분 해당 문제가 있다고 봅니다.
자동사냥이나 손컨을 하는 모든상황에서 생각보다 불편한 부분이니 확인후 조치 부탁드립니다..