요새 유저와의 소통도 많이 해주시고 여러 편의성 개선과 유저들이 원하는 업데이트를 많이 해주셔서 감사합니다
이번주 업뎃때 다크니스 밸런스 패치를 해주셨는데요
아직 다크니스 유저들이 만족하지 못하고있는 부분들에 관해 건의드리려 합니다
다크니스 A/S패치때 참고해주셨으면 좋겠습니다
1. 착취 사거리 증가
착취의경우 다크니스의 딜링스킬이자 피흡스킬입니다
하지만 현재 사거리가 너무짧아 제대로 활용하기 힘든부분들이 많습니다
타 직업군 스킬들과 비슷하게만 맞춰주셨으면 좋겠습니다
2. 빗발치는 절망 슈퍼아머
이부분이 정말 논란이 많은 부분이라 생각합니다
펄어비스 내부적으로도 고민이 많으신 부분일거라 생각합니다
다크니스는 전체적으로 딜이 엄청쎈편은 아닙니다
그나마 딜이쎈편에 속하는 스킬이 빗발치는 절망이겠죠 메인딜링기입니다
하지만 이 스킬은 슈퍼아머가 아니기때문에 사용함에있어 제약사항이 큽니다
넘어뜨린후에만 사용가능한 스킬이죠
그때문에 다크니스는 일반적인 PVP상황에서 착취와 유산으로 근거리 딜한후에 빠져서
씨앗과 어둠으로만 딜이 가능합니다
심지어 모션도커서 상대가 회피하거나 딜을 충분히넣지못하는 상황이 많습니다
최소한 빗발에 슈아는 들어가야한다고 생각합니다
다크니스가 슈아스킬이 많은게 문제라면 씨앗이나 어둠에있는 슈아를 옮기는것도 좋을꺼같습니다
3. 패시브 조건 완화
이번에 추가된 패시브 비산의경우 조건이 너무 까다롭습니다
100을 채워야하는데 그때문에 흑정궁도 사용하지 못합니다
또한 일반적인 PVP상황에 해당조건을 맞추는건 정말 까다롭습니다
패시브가 완화가되어야 패시브의 의미가 살아날꺼같습니다
4. 황혼의질주 개선
황혼의 질주의경우 이동기로도 무적이아니고 사거리가 짧아 애매하고
연계용으로도 다크니스 모션이커서 연계가 안되는 스킬입니다
이동기용으로 무적으로 바꿔주시거나 연계용으로 경직이아닌 다른방식으로 변경해주셨으면 좋겠습니다
모두 패치해주시기는 어려울꺼라 생각되지만 참고만이라도 부탁드리겠습니다
조이스타
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