검은태양 원귀의밤 개선 요청. 2024-05-04 21:30 엉짱강림 (112.153.*.95)

검은태양이나 원귀의밤이 상위유저들만 노나고 약한 유저들 학살하는 시스템인것은 알겠으나, 현재로서는 너무 과도하게 저투력 유저들이 포인트를 잃는 것 같습니다.

한번 킬 당할때마다 30%씩 까이는것은 뭐 그렇다 쳐도. 몇번 당하면 10만점 근처까지 갔다가 2만점 이런식으로 떨어지면 의지가 사라집니다.

 

몬스터를 잡아서 얻은 점수는 50% 혹은 60% 이하로 안떨어지게 하는 것이 그나마 저투력 유저들이 할만하지 않을까 싶습니다.

 

현재는 10만점 갖고 있다가 세번 당하면 34300 점이 됩니다. 추가로 2만점 모은후에 한번 공격을 당하면. 38010점으로, 그동안 모은 점수의 대부분을 다시 날리게 됩니다.

현재는 20분 지나면 개떼같이 달려들기 때문에 20분만 딱 하고 끝내는 절반짜리 컨텐츠가 되는 것 같습니다.

 

개선을 원하는 방향은.

10만점을 갖고 있다가 사냥중에 공격 당하면 세번 당하더라도 5만점이하로 안떨어지고.. 추가로 더 2만점 모은 상태에서 공격당해도. 6만점 이하로 안떨어지게 하는 것과 같은 어느정도는 점수 방어를 해주는 기능이 있으면 해당 PVP 컨텐츠를 끝까지 하는데 도움이 될 것 같습니다.

엉짱강림

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