해보진 않았지만 희망하는 길드 리그시스템들 2026-04-16 18:09 익선미가 (118.235.*.140)
공식 보상제와 특정시간
서브 보상제 특정시간 or 상시(항상)
친선전 보상없음 상시(항상)
구조로 형성된 간단하고 단순한 생각형태의 아이디어

공식 서브 절대조건
시스템보상과 참가비 인원수조건부

친선전 참가비 인원수 조건부

길드끼리 플레이하는 길드매칭 시스템과
수동 길드장 신청 매칭시스템

리그전 판구조
공성전 (있음)
필드전 (있음)
해상레이스 수상레이스 바다
말레이스 육지 말탑승
더빨리 도착해야 이긴다
레이스 조건부
정해진 경로 길트랙 or 출발장소와 도착장소의 실시간 필드지정
타이머 유무 유 시간제한 있음 사유 길드끼리대전
길드내부연습은 타이머 무 시간제한 없음 내부연습 조건부 사유


생활대전 특정채집물 먼저 확보하기
필드에서 특정채집물 먼저캐기
시스템 책정방식

강화대전 길드 공식리그경기
공식 본인재화와 아이템 100%지참 시간제도 시작시점부터 구한
아이템 한정 강화 장비 지급제
파밍장비와 강화석 수급제 시작전 아이템 사용불가

서브 길드 리그경기
시작전 소유아이템 사용가능

친선전 길드리그경기
모든 강화석 무한지급
시간 러쉬타임

제조대전
가장먼저 아이템 정해진수량 만들기
조건은 위조건과 같습니다
요리대회 장비제작대회 뭐가많네요

몬스터 러쉬 리그
각 길드는 각자다른 사냥 몬스터를 배정받습니다
가장먼저 잡은후 길드장 대장 부대장이 정해진 특정장소까지
복귀or이동하는것이 조건부
공식 pvp 상대길드 공격가능
서브pve 상대길드 공격불가능
친선전 이제 이해가죠?

길박꼭질 길드 숨박꼭질구조
한정된장소에 길드 대장을 숨겨라
상대 길드 대장을 먼저찾아내면 승리
먼저 아군 길드장이 발각되면 패배
길박꼭질 리그대표는 부대장 대리 지정을 사전에 선택할수있습니다

꼬리물기 길박꼭질
정해진 길드원수끼리 서로 동일인원 배정됩니다
예시 7명참가 3명 먼저 찾아내기
단 찾을때 조건은 시스템이 랜덤지정한 순서대로 찾아야합니다
배정 길드원 중도이탈시 배정대상이 바뀌나
배정대상 무단이탈시 길드전체에 패널티를 부과합니다
예시 재접속 5분초과시 판정
진행중인게임 패널티 채팅 30초정지 및 이동속도 저하(감소)
리그 핵심인원이 이탈하여 10초뒤 잠시동안 패널티가 부과될 예정입니다

시스템 재밋는거 넣을거 은근 많은데요?
여튼 생각해본 아이디어들

검은사막에 쓸수있는 아이디어는 생각보다많아요
사실 잠재력이 큰게임

검은사막이 진짜하면
미래적 기대치와 그효과는 상황별로 지켜봐야겠지만 남겨드립니다

시스템 일부개념 출저
대회경기 자격증 문화력 및 그외 개인아이디어

추가문 자동 랜덤 매칭구조
시작시간전 미리 참가표 내고
대기시간 발행후 특정시간에 맟춰서 시작하는구조로 인하여
대기시간 확정인지및 매칭 인원 혹은 참가길드부족 추가매칭시
추가대기시간 발행혹은 다음타임연기

예시 00분 정각부터 10분간격으로 00분 10분 20분 30분
총4회 매칭구조 30분소강타임(휴식)직후
00분 정각 추가 반복구조
시간 고지하면 기다릴시간 보여서 편해요


익선미가

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