앞으로 이런 게 도입되면 어떨까요? 2026-05-15 17:27 박의 (119.66.*.96)

검사모 PC클라 나와가지고 신나게 기분좋게 설치해서 몇일 진행을 했습니다.

너무나도 방대한 컨텐츠 장비 강화의 복잡성을 보며 진입장벽을 느꼈습니다.

그래서 요즘 모바일mmorpg에 많이 도입되고 있는 스케쥴러 기능이 있다면 어떨까요?

컨텐츠들을 좀 더 쉽게 접근할 수 있도록 하고 스케쥴러로 설정만 해둔다면 일일과제에 필요한 컨텐츠나 숙제를 소화할 수 있게 해주는거죠.

하나하나 터치해가며 어려운 진입장벽을 확 낮춘다면 더 장수할 수 있지않을까요?

이번 PC클라이언트는 정말 신의 한수였다고 생각합니다.!

저도 계속 하고 싶었지만, 앞서 말씀드린대로 좌절해서 손을 못대고 있어요.

편의성과 재화 소모하는 방식에 변화를 주면 더 오래 장수할 수 있는 게임이 될 수 있다고 생각합니다!

감사합니다!

박의

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