위치: 기술 타겟팅, 흐름 및 모션 개선 요청.
2026-06-27 10:17
라브리프의별
(14.34.*.195)
1. 원거리 기술: 타겟팅 문제점.
초월 클래스 패치 전에는, 이동하고 있는 모험가에게 균열 붕괴, 뇌전 폭풍, 유성 낙하 등을 시전하면 타격할 수 있었습니다.
패치 이후, 공격 대상이 바로 앞에 있거나 또는 가만히 있지 않는 이상 위 3가지 기술 시전시 타격이 전혀 되지 않습니다.
특히 결투장에서는 이런 현상이 더 두드러지게 나타나는 것을 확인할 수 있습니다.
2. 전류 파동:
패치 전에는 기술: 흐름 : on/off 가 가능했기에, 전류 파동을 자동 이동 없이 사용 가능했었습니다.
패치 이후 , PvE 기술로 분류되어 있으나 기술 시전시 자동으로 이리저리 이동하면서 자리 이탈을 수시로 하기 때문에 사냥할때 사용할 수가 없습니다.
특히, 무기 '아드혼'을 선택하면 패시브 '천둥' 발동 시 전류 파동의 재사용 대기시간이 감소하고 전기 기술의 감전 피해량과 피뢰침 데미지가 증가하지만,
전류 파동을 사냥에 사용할 수 없어서 사실상 무의미한 패시브 효과입니다.
사냥할때는 자동 이동 off 가능하게 개선 부탁드립니다.
3. 전광 모션
패치 전에는 전광 흐름 off 하면, 기술 모션이 빠르고 간결했었습니다.
초월 패치 이후, 기술 시전 시, 2번째 모션: 팔을 뒤로 올리는 모션 때문에 기술 속도가 더 느려진게 체감되며 사냥에 사용할 수가 없습니다.
패치전 모션으로 롤백 부탁드립니다.
라브리프의별
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