6월30일자 패치후 생긴 버그
1.별빛축포 사용시 간혈적으로 넘어지는 현상 생김(연계사용시 넘어지는거보면 다른상태이상 적용예상됨)
2.릴데블 스킬 연계 사용시 타겟팅 대상 무시하고 바라 보는쪽으로 연계 사용됨(예시:후퇴사격>정밀사격>창공>로켓작열 순 사용시 타겟이 잡혀있어도 바라보는쪽으로 기술사용됨)
3.공중포격 연계사용중 타겟이 멀리 있을시 간혈적으로 스킬자체가 풀리는현상(초월 업데이트시 심했지만6월30일 업데이트후 좀 괜찮아짐.)
데드아이 개선및 추격자 본능 클래스 특성 변경 요청 사항
1.총잡이 나가신다' 재편입 난장판,쇠뭉둥이,창공을 수놓는 포성,3가지 스킬 삭제후 재편임
2.총잡이 나가신다 재편입이 어려울시 PC검은사막 데드아이 '난장판' 스킬방식으로 변경(타클래스 흐름방식 흐름:이동거리 증가)
https://youtu.be/xaWriiZjjN8?si=kdD0ZJM4aMcs6K6d&t=496 (PC버전 난장판 링크 참고 )
3.추격자의 본능을 기존 스킬 사용으로 변경 및 강화 회피 추가(회피를 사용해서 추격자의본능 패시브 발동은 안맞다고 생각함)
4.추격자의 본능 기존 스킬 방식으로 변경후 6회 사용으로 증가(일부 스킬말고 전체스킬로 변경)
(회피를 사용한 이유를 어느정도 알기에 기존 방식 룰백후 발동조건을 늘릴필요는 있다 생각함 강화회피는 무조건 다시 들어와야함.)
초월 리마스터 이벤트 요청사항
현재 초월 리마스터 패치를 보니 과도한 버그 발생 및 클래스 수정이 있을걸로 예상됨
이렇게 되면 클래스 변경 폭이 자주 일어날수 있으니 무제한 클래스 변경권 이벤트를 최소 4주 유지해야한다 생각함.
데자몽
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