[재건의] 세라핌 '솟구치는 정의' 의 심화 버튼 복원에 대하여 2026-07-15 22:55 무결점 (39.118.*.30)

안녕하세요.

최근 개발진분들께서 캐릭터 간의 밸런스 조정이나 시급한 오류 수정 등 우선순위가 높은 작업들로 바쁘시리라 생각합니다.

물론 그러한 중요 사항들이 먼저 해결되어야 하겠지만, 매일 캐릭터를 조작하는 실전 플레이 체감에 직접적인 영향을 주는 이 사항 역시 함께 관심을 갖고 개선해 주셨으면 하는 마음에 글을 올립니다.


지난 패치로 변경된 '솟구치는 정의' 스킬의 기술 심화 ON/OFF 버튼 삭제와 관련해, 실전 플레이에서 겪는 불편함이 계속해서 크게 체감되고 있습니다.

사실 패치 전에도 스킬 버튼을 유지하면 4타까지 나가는 메커니즘은 동일했기 때문에, 이번 버튼 삭제는 단순한 편의성 개선이라기보다 유저들이 상황에 맞춰 누리던 '조작의 자유도'를 다소 축소시킨 아쉬운 결과가 아닌가 싶습니다.


실제로 게임을 하다 보면 자동 사냥이나 긴박한 난전 상황에서 이 변화가 곧바로 불편함으로 이어지고 있습니다.

자동 사냥 시에는 유저의 의도와 상관없이 무조건 4타까지 강제로 시전되다 보니 사냥 흐름이 끊기고, 수동 조작 시에도 바쁜 전투 중에 스킬을 연사하다 보면 의도치 않게 홀드로 인식되어 4타까지 발동되는 경우가 빈번하기 때문입니다.

이로 인해 발생하는 긴 후딜레이 때문에 캐릭터가 무방비로 노출되거나 후속 콤보 연계가 매끄럽지 못하게 꼬이는 현상이 자주 발생하고 있습니다.


보통 커뮤니티나 고객센터에 직접 건의글을 작성하는 유저가 많지 않을 뿐, 실전에서 이 스킬을 매일 사용하는 다른 세라핌 유저분들 역시 플레이하면서 저와 비슷한 불편함을 겪고 계실 거라 생각합니다.

그런 만큼 이를 한 개인의 단순한 불만이 아니라, 실제로 세라핌을 플레이하는 유저들이 겪고 있는 공통적인 조작감 저하 문제로 바라봐 주셨으면 합니다.


무엇보다 이 심화 ON/OFF 버튼을 다시 복원한다고 해서 캐릭터 간의 밸런스에 어떠한 영향을 주거나 문제를 야기하는 것이 전혀 아닙니다.

오히려 이번 초월 업데이트의 본질이 스킬을 유저 개인의 스타일에 맞춰 커스터마이징하고 다채롭게 활용할 수 있도록 하는 데 있는 만큼, 이러한 최소한의 조작 선택권을 유저에게 돌려주는 것이 업데이트의 취지에도 완벽히 부합하는 방향이라고 생각합니다.


따라서 현재의 홀딩 조작 방식은 그대로 유지하되, 기존에 있었던 '기술 심화 ON/OFF 버튼'을 다시 복원하여 유저들이 각자의 세팅과 성향에 맞춰 3타 고정과 4타 활용을 자유롭게 선택할 수 있도록 합리적인 방향으로 재검토해 주시기를 기대하겠습니다.

 

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3줄로 요약 하면...

 

1. 심화 ON/OFF 버튼이 없어지니까 자동 사냥이나 난전 때 자꾸 원치 않는 4타까지 나가서 후딜 때문에 캐릭터가 굳거나 콤보가 자주 꼬입니다.

2. 이 버튼 다시 살린다고 밸런스가 무너지는 것도 아니고, 오히려 스킬을 내 스타일에 맞춰 커스터마이징하는 이번 초월 업데이트 방향과도 잘 맞습니다.

3. 홀딩 방식은 그대로 유지하되 기존 심화 ON/OFF 버튼을 복원해 주셔서, 세라핌 유저들이 상황에 맞게 3타와 4타를 직접 골라 쓸 수 있게 해주셨으면 합니다.

 

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