발키리 버그?확인좀요
2026-07-16 22:15
랜서아리
(211.63.*.80)
신성돌격 머리위떨어져도 구르긴안함.. 그나마 나아지긴햇네요.
문제가.,. 또생겻어요 타겟이 너무 가까우면.. 이젠 아예 헛방 찌르는 횟수가엄청늘어낫어요 하...가까우면 신성돌격 최대거리만큼 외곽으로 찔러요
이번주 수정 전에는 신돌 타겟이바로앞이어도 바로 타격이 10번중 8번은 됫다면..
수정후 10번중 8번이 타겟 외곽으로 꼿힙니다.. 왜케 못찍지 햇는데 이건 확실히 수정전과 큰차이가잇네요... 좀만더 확인부탁드립니다
확인부탁드립니다
속결같은경우 이번주 수정후 사용시 전보단 연계가 훨씬 부드럽긴하네요 패치내용도 이해는햇습니다
수정전 연속사용의 이점도 꽤잇엇는데.. 혹시가능하다면 연속사용.끊어사용 온오프 해주시면 좋을듯합니다
연속사용이가능해져도 이동기로써도거리짧고 세르트회복으로도3회사용2700 큰 밸런스에 문제될사항은 아니라고봅니다
랜서아리
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@랜서아리
이게 엔슬라신성같은경우 머리바로위에서 떨어지는건데
신성돌격은 전진하며 찌르는거라 만약 공중에서 타겟이 앞쪽으로 이동시 뒤통수를 찌르는 이점은 크긴합니다..
근데 이거 가까운거리에서 콤보로 사용할수가없네요..
흠.. 괜히 손댓다가 더 안좋아질수도잇구.ㅈ.
솔직히 저 뒤통수 찌르는게 1대1 무신제에선 상당한 이점이라 사용시 내가원하는데로 뒤통수 찌르진못해도 상대방의 움직임에따라 타격결정되서 흠..
뭔가 가챠같긴한데
흠.. 걍두세요 .. 괜히 이점까지 사라지면 그게더 아깝네요.,.
신성돌격은 전진하며 찌르는거라 만약 공중에서 타겟이 앞쪽으로 이동시 뒤통수를 찌르는 이점은 크긴합니다..
근데 이거 가까운거리에서 콤보로 사용할수가없네요..
흠.. 괜히 손댓다가 더 안좋아질수도잇구.ㅈ.
솔직히 저 뒤통수 찌르는게 1대1 무신제에선 상당한 이점이라 사용시 내가원하는데로 뒤통수 찌르진못해도 상대방의 움직임에따라 타격결정되서 흠..
뭔가 가챠같긴한데
흠.. 걍두세요 .. 괜히 이점까지 사라지면 그게더 아깝네요.,.
2026-07-16 22:32