세라핌 솟구치는 정의 2026-07-21 15:41 무결점 (39.118.*.30)

 

안녕하세요. 

세라핌 솟구치는 정의 기술은 "기술 버튼 유지시 최대 4타격" 까지 사용할 수 있고 기본 "3타격"을 줄 수 있는 기술 입니다.

 

보시다시피 기본 조작시에는 3타만 발동 합니다.

 

 

기술버튼을 누르고있는 조작시에는 4타가 나갑니다.

 

 

!!!???

 

이 현상은 전투시에 수동조작 할때 버튼을 한번 더 눌렀을 경우나,

오토시 상대 오브젝트가 3타째에 모두 제거되고 젠되는순간 4타째가 나가면서 보이는 모습입니다.

좀 과장해서 3타에서 4타나가는 시간까지 0.5~1초의 여유시간이있다 해도 4타가 나갑니다.

굳이 쓰일필요없는 4타째가 나간다는 말입니다.

 

이런 현상이 있을것을 대비해서 인지는 몰라도 기존에는 3타와 4타를 선택적으로 쓸수 있게 흐름이라는 심화정보 버튼이 있었지만, 

이번 업데이트로 인해 선택적으로 사용하던 기술의 불편함이 눈에 띄게 늘어나고 있습니다.

 

이점을 고려하여 부디 차후 업데이트에서는 이런 불편함 없이 개선된 환경에서 플레이 할 수 있도록 적극 반영해 주시기를 부탁 드리겠습니다. 

 

그리고 망령가르기 후 구르던 현상은 확실히 패치후 사라진건 맞습니다. 

다만 망령가르기 스킬 자체의 문제는 여전한듯 싶습니다. 스킬자체가 지면에 내려찍어야 정상적인 것일텐데 공중에서 스킬이 마무리되는경우는 

여전히 매우 빈번하게 보여지고 있습니다. 이처럼 해당 스킬이 공중에서 마무리되면 무슨 엘리베이터 타고 내려오는것처럼 스르륵하고 

캐릭이 지면에 내려옵니다. 보통은 오브젝트들의 젠이 빠르니 허공에서 스킬을 쓰고난후에 다음 스킬에 묻혀 무마되는듯 보이지만 근본적인 원인이 역시 제거되지 않았으니 문제인건 맞다 봅니다.

 

운영진 분들과 개발진 분들이 다른 문제들로 바쁘실테지만 그럼에도 문제라는것은 바로잡아야 마땅한 만큼 이 안건도 잘 살펴보아주셨으면 합니다.

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