초월 업뎃이후 하루하루가 고통의 연속인 레타나스 유저의 건의3 2026-08-12 22:51 EVITA (58.140.*.67)
문제1 유산선별의 연계
기존 유산선별은 변신 이자 pve pvp 타격스킬 이었음 그런데 지금은 특수 스킬로 빠지면서 벼락불작렬,날카로운 선포,대지를 가르는 포효 스킬들과의 연계동작을 할 수가 없게 됨 더군다나 대지를 가르는 선포에는 지금은 삭제된 휘날리는 폭압과 유일한 선연계기 였음. 폭압이 삭제되고 유산선별이 특수스킬로 빠지게 되어서 대지를 가르는 포효는 생명의 종말 후연계기 하나 남게됨.

안그래도 공격속도 느리고 연계기가 별로없는 레타나스 였는데 이로인해 사용감이 극히 안 좋아짐. 특히 마룡화시

문제2 패시브 발동조건

레타나스 트리온 선택시
초월전 변신 후 첫번째 스킬에 적용 받아 상황에 따라 적재적소 활용가능 패시스 발동 시점은 내가 정하는 느낌이라면...
초월후 변신 후 세번째 타격을 하면 마인 또는 마룡 각성 네번째 타격때 패시브 적용됨. 이로 인해 네번째 받는 패시브를 허공의 날리는 경우 다 반사

드라카니아 슬레이어 선택시
초월전 특정 스킬 3개였나 4개였나 잘 기억안나지만 암튼 3~4개 스킬을 써야만이 이온화 발동 혹은 버프 스킬 사용시 이온화 발동
초월후 전 스킬 모두 사용시 정신력 50소모 이온화 발동 으로 인하여 정신력 고갈 상태 특히 검태나 원귀 같이 도망 추적이 필수인 컨텐츠에서는
정각 47을 끼고도 추격 도망 유지 불가 정각이 타격시 적용 받기에 도망시에는 적용을 못 받음.거기에 정깍 소서러 만나면 깨꼬닥임.

문제3 이동기
초월전 레타나스는 빠르진 않아도 격파의돌격3회 파멸의날개 파멸의 인도자 회피등을 사용해서 드라보다는 멀리 이동 (오픈공간 원귀 검태에서 그나마 유리)
드라카니아는 멀리가진 못해도 숨통찌르기2회 마크타난의 날개 푸른맹습 회피등을 이용해서 레타보단 빠르게 이동 (좁은공간 무신제에서 유리)

초월후 격파의 돌격 삭제와 푸른맹습 및 마크타난의 날개 삭제로 드라의 단거리 속도를 잃고 레타의 중거리 이동을 잃다
어중간하게 섞어버린 탓에 이더 저도 아닌 클래스가 되어버림

문제4 파멸의 인도자
초월전 심화 온오프로 제자리 타격 혹은 이동 타격
초월후 조이스틱 위치에 따른 제자리 혹은 이동타격
위와 같은 문제로 편의성이 좋아진듯 했으나 자동사냥시 오히려 길드 연회장이나 높 낮이가 있는 필드 사냥시 한마리 있어도 이동 하여 구석에 갇히거나 낮은곳으로 떨어져 제자리 복귀 못하는 현상 또 pvp시 파멸의 날개와 연계중 기존에는 어느정도 방향만 유지해주면 상대를 향해 추격 발동 느낌이었다면 현재는 조이스틱이 조금만 잘못 움직여도 날다가 중간에 떨어지거나 그렇지 않더라도 상대를 정확히 타격 하기가 힘들어짐

건의1안

1.날카로운 선포를 삭제하고 유산선별을 스킬로 다시 편입 및 기존 패시브 발동 조건 변신후 첫번째 타격 으로 변경
2.솟구치는 습격 삭제하고 푸른맹습 으로 변경 및 솟구치는 습격의 상태 이상 넉백과 전방가드 를 대지를 가르는 포효에 적용
3.파멸의 인도자 초월전과 같이 심화 온오프로 제자리 혹은 이동공격 으로 변경
4.드라카니아 이온화 발동조건 전스킬 정신력 50소모 를 20~30으로 변경 혹은 초월전 발동조건으로 변경

건의2안

1.유산선별을 아예 삭제 무기선택도 트리온 슬레이어 두개로 변경후 레타나스에서 넘어온 스킬중 심화 온오프처럼 스킬자체에 마인모드로 할건지 마룡모드로 할 건지 선택하고
패시브 발동은 지금과 같이 네번째로 하되 네번째에 마인모드 스킬 쓰면 피해량증가패시브를 마룡모드 쓰면 최종 감소 패시브적용 적용 혹은 신규 패시브 적용 솔직히 네번째 타격에만 받는거 너무 후짐
대지를 가르는 포효 선연계 스킬은 반드시 만들어 주셔야함

2~4번은 1안과 같음

건의3안

드라 레타 스킬1~10 번 까지 다 주고 (현 라밤 스킬과 같은 방식)
유저가 직접 선택 단 같은 스타일끼리 스킬은 같은 번호에 배정하고 둘중 하나선택

예)1 격파의돌격 , 숨통찌르기

,..........................

10 파멸의 날개 , 마크타난의 날개

양자 택일 현재는 숨통찌르기 마크타난의 날개가 적용 되어 있지만

위와같이 선택시 격파의돌격과 마크타난의 날개 혹은 격파의 돌격과 파멸의 날개 로 조합가능


무기를 저렇게 세개로 나누어 놓는 의미가 있을까.....?









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