연타많음으로인해서 적 공격피하기도힘들고 너무 인공지능이낮은 공격 패턴으로 상대가피하기도쉬울뿐더러
시전자는 회피 나 즉발기술까지 써가면서 그기술을써야한다 이득보는게하나도없다
대표적인대 우사랑 위자드 ,자이(디트)말뚝캐릭들 오히려 연타 2~3연타에 이동제한없이쓸수있는캐릭 레인저 아처들 및 위치가 흥하는 이유이기도하며 대미지또한 위에말뚝딜캐릭보다 월등하다
이게임은 스킬 대미지계산방식이 참신기할따름이다 2~3연타는 이동도용이한대 말뚝딜 보다 대미지가 총대미지40~50%가량 더놓다
그래서 말뚝딜을안한다 말뚝딜이면서 공격속도또한 빠르면 문제가되지않는대 말뚝스킬한번쓸떄 상대는 2~3연타 딜높은스킬은
2개나날릴수있는시간이다 pvp및 사냥 순위에서도밀린다
하는사람이바보다
공격속도느린캐릭또한 위와비슷한원리이다 말뚝딜처럼 한곳에 원형공격으로 주로하는캐릭이대부분이다 도사. 스칼라. 하사신
사람들이잘안하는스레기캐릭들말이다
이또한 공격속도느린대신 2~3연타 기술보다 대미지가좋은편도아니고 비슷하다 -_- 머하는 계산법인지모르겟다
정리하자면 제일쓰레기가 말뚝딜많은캐릭 5~8연타있는캐릭 이 제일쓰레기이고
2번째가 공속느린 캐릭이 쓰레기이다 .. 시전속도느린캐릭
느리고불편한만듬 먼가 보상이있어야하는대 단타 즉발캐릭보다 못한다 왜그렇게만든지모르겟다 .. 진심..
마지막으면 연타많은캐릭 배로쓰레기인이유는 흑정령 분노스킬 대미지 가 참악랄하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
매화캐릭은 11연타에 pvp대미지가 300%였나 .. 평타수준이다 .. 5연타 8연타는 11연타 pvp계수에 퍼센트만조금식높아진다
그에비해 2~3연타 즉발캐릭들은 pvp대미지계수가 방당 800~1800 %까지논다 .. 이것또한 무슨계산월리법인지모르겟다 이것또한
대미지도높은대다가 분노스킬 시전속도도짧아서 기존 스킬을 무적상태효과로 이득을많이챙길수있다
근대 시전속도느린 말뚝캐릭이나 공속느린캐릭은 -_- 테스트하는사람이없을것같다 이론적으로 이득이없을거같다 .. 만약에
분노스킬 시전공격 끝나는시점에서 무적 4초면 좋은거지만 그게아니라면 패쓰레기중에 분리수거도안되는캐릭들이다
한나오리궁딩e
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