[패치] 클래스 밸런스 및 편의성 개선 등 380건 패치 2026-06-26 12:00 검은사막 모바일

테스트 서버 패치노트



안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.

6월 26일(금) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.
※ 안내드리는 내용은 테스트 서버에만 적용되며, 추후 공식 서버에 업데이트될 때에는 일부 내용이 변경될 수 있으니 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

목록

 

캐릭터

 

개발자 코멘트

공식 서버에 초월 클래스가 업데이트된 이후 모험가분들께서 전해주고 계시는 의견을 모두 확인하고 있습니다.  

 
이번 테스트 서버에 적용되는 사항 이외에도 
다음 공식 서버 점검 전까지 확인되는 내용에 대해서는 최대한 반영할 예정입니다. 
 
현재까지 모험가님들께서 제보해주신 주요 현상에 대한 조치 예정 내역은 
[클래스 리마스터 업데이트 관련 주요 현상 안내] 공지를 통해서 확인하실 수 있습니다. 

  

앞으로도 더욱 쾌적한 모험을 전해드리기 위해 최선을 다하겠습니다.

 

- 아드혼 무기 선택 시, 기술을 사용하면 테트가 자동으로 소환되도록 개선됩니다.


 

전류 파동

- 자동 전투 중 제자리에서 ‘전류 파동’ 기술을 사용하도록 개선됩니다.

 


 

유성낙하

- 자동 전투 시 ‘유성 낙하’ 기술을 더 자주 사용합니다.

 


 

 


 

정화의 방패

- ‘전방 가드’ 심화 효과가 추가됩니다.

 


 


 

가벼운 도약

- ‘흐름 : 무절제’가 추가됩니다.
ㆍ활성화 시 이동 거리 및 공격 범위 증가
ㆍ기술 사용 속도 감소

 


 

- ‘파트라카’ 설명 중 재장전 효과에 대한 설명이 일부 수정됩니다.

 

콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항

- [메뉴 > 기술 > 기술 성장/특화]에서 다른 모험가 프리셋 가져오기 시, ‘비전 정보 가져오기’를 선택할 수 있도록 추가됩니다.






ㆍ해당 기능 사용 시 기술 및 비전 설정을 모두 가져옵니다.
ㆍ동일한 이름과 효과 수치의 기술 비전을 가져올 수 있습니다.

 

오류 수정

- [공통] 일부 클래스가 대사막에서 자동 전투 중 이동할 때, 동작이 어색하던 현상이 수정됩니다.
- [위치] 흑정령의 분노에 상태 이상 효과가 포함되지 않던 현상이 수정됩니다.
- [위치/아처] 기본 공격 자동 사용을 비활성화 한 상태에서 자동 전투 시 기본 공격을 사용하던 현상이 수정됩니다.
- [아처] 간헐적으로 ‘빛의 활개’ 기술 사용 동작이 비정상적이던 현상이 수정됩니다.
- [아처] 자동 전투 시 ‘실비아의 창’ 첫 번째 타격 이후 연계 기술을 즉시 사용할 수 있던 현상이 수정됩니다.
- [드라카니아] 숨통 꿰뚫기 기술에서 벼락불 지대로 연계할 수 있던 현상이 수정됩니다.
  ㆍ숨통 꿰뚫기 기술 사용 후 대참격으로 연계할 수 있습니다.
- [발키리] '방패 추격' 기술 사운드가 재생되지 않던 현상이 수정됩니다.
- [소서러] 자동 전투 중 정신력이 충분한 상태에서도 ‘사신의 심판’ 기술의 정신력 소모 시 발동하는 효과가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- [소서러] ‘카르티안의 악몽’ 기술 사용 후 연계 기술이 정상적으로 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.
- [란] ‘전장의 감각’ 지속 기술이 정상적으로 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.
- [란] 무기 ‘혈류인’ 선택 시 가방 메뉴에서 무기가 캐릭터를 뚫고 나와 보이던 현상이 수정됩니다.
- [가디언] ‘설산 가름’ 기술에 ‘전방 가드’ 효과가 표시되던 현상이 수정됩니다.
- [가디언] 욜둔의 ‘전방 가드’, ‘이닉스의 불꽃’ 효과 설명이 실제와 동일하도록 수정됩니다.
- [세이지] ‘절멸하는 뇌창’을 연계 기술로 사용 시 방향키를 입력해도 이동하지 않던 현상이 수정됩니다.

 

- 가방에서 ‘상자 모두 열기’ 후 기술 화면에서 ‘기술 모두 배우기’를 시도할 때, 상자 모두 열기 결과 화면이 표시되던 현상이 수정됩니다.

 

6월 23일(화) 공식 서버 업데이트 완료 내역

* 아래의 내용은 6월 23일(화) 업데이트 점검을 통해 공식 서버에 이미 반영된 내역입니다.

커세어

- ‘바다를 가르는 소살’ 기술의 설명에 기술 버튼 유지 시 피해량 증가에 대한 설명이 추가됩니다.

 

스칼라


 

가벼운 도약

- 기술 사용 시 적을 즉시 바라보도록 개선됩니다.

 


 

중력핵 설치

- 자동 전투 중 적과의 거리에 맞춰 중력핵을 설치하도록 개선됩니다.
- 자동 전투 중 ‘중력핵 설치’ 기술을 더 자주 사용하도록 개선됩니다.

 


 

융합 중력핵

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 1728% x 2 → 1814.4% x 2
  ㆍ20Lv : 2764.8% x 2 → 2903.04% x 2

- PvP 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 864% x 2 → 907.2% x 2
  ㆍ20Lv : 1382.4% x 2 → 1451.52% x 2

- 기술 사용 시 적을 즉시 바라보도록 개선됩니다.

 


 

반작용

ㆍPvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 715% → 750.75%
  ㆍ20Lv : 1144% → 1201.2%

ㆍPvP 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 357.5% → 375.375%
  ㆍ20Lv : 572% → 600.6%

 


 

투구 부수기

ㆍPvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 3071.4% → 1842.8% x 2
  ㆍ20Lv : 4299.9% → 2579.9% x 2

ㆍPvP 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 1535.7% → 921.4% x 2
  ㆍ20Lv : 2149.9% → 1289.9% x 2

 


 

풍차 돌리기 (라밤 기술)

ㆍPvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 1953% x 2 → 2226.4% x 2
  ㆍ20Lv : 2734.2% x 2 → 3116.9% x 2

ㆍPvP 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 976.5% x 2 → 1113.2% x 2
  ㆍ20Lv : 1367.1% x 2 → 1558.4% x 2

 


 

데드아이

- 속사의 PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1500% → 1000%
ㆍ자동 전투 중 일반 기술에서 ‘속사’ 기술로 연계 시 딜레이 없이 사용하도록 개선됩니다.

 

드라카니아

- 트리온 - 마인화에 적용되는 아래 효과의 수치가 변경됩니다.
  ㆍ기술 피해량 증가 15% → 10%
  ㆍ다음 기술 피해량 증가 30% → 20%

- 트리온 - 마룡화에 적용되는 아래 효과의 수치가 변경됩니다.
  ㆍ다른 모험가에게 받는 피해량 감소 15% → 10%
  ㆍ다음 기술 피해량 감소 30% → 20%

- 트리온에 적용되는 ‘섬뜩한 영역’의 최대 타격 수가 변경됩니다.
  ㆍ최대 5타격 → 최대 3타격


 


파멸의 인도자

- 기술 재사용 대기 시간이 변경됩니다.
  ㆍ5초 → 8초

 


 

워리어


 

지면 강타

- 기술 재사용 대기 시간이 변경됩니다.
  ㆍ7초 → 10초

- ‘불안정한 대지’의 최대 타격 수가 변경됩니다.
  ㆍ4타격 → 7타격

 


 

 

쿠노이치

- 소검 및 사하륜에 PvE 피해량 15% 증가 효과가 추가됩니다.

 

격투가

- 투신갑에 적용되는 ‘투기’의 아래 효과의 수치가 변경됩니다.
  ㆍ모든 기술 피해량 증가 : 5% → 4%
  ㆍ공격력 증가 : 50 → 40

 


 

아랑 포식

- PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 4타격)
  ㆍ1Lv : 2450.0% → 2817.5%
  ㆍ20Lv : 3430.0% → 3944.5%

- PvP 피해량이 변경됩니다. (최대 4타격)
  ㆍ1Lv : 1225.0% → 1408.7%
  ㆍ20Lv : 1715.0% → 1972.2%

 


 

기백 방출

- PvE 피해량이 변경됩니다. (최대 11타격)
  ㆍ1Lv : 484.0% → 605.0%
  ㆍ20Lv : 774.4% → 968.0%

- PvP 피해량이 변경됩니다. (최대 11타격)
  ㆍ1Lv : 242.0% → 302.5%
  ㆍ20Lv : 387.2% → 484.0%

 


 

도사

- 선검에 적용되는 '오행 상생'의 피해량 증가 수치가 변경됩니다.
  ㆍ최초 기술 피해량 증가 : 8% → 6%

 


 

나무 : 굽음

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 844.0% → 810.2%
  ㆍ20Lv : 1350.4% → 1296.3%

- PvP 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 422.0% → 405.1%
  ㆍ20Lv : 675.2% → 648.1%

 


 

흙 : 심음

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 1534.0% → 1311.5%
  ㆍ20Lv : 2454.4% → 2098.5%

- PvP 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 767.0% → 655.7%
  ㆍ20Lv : 1227.2% → 1049.2%

 


 

우사

- 초령부에 적용되는 ‘살이꽃’의 최대 타격 수가 변경됩니다.
  ㆍ최대 6타격 → 최대 5타격


 

소낙비

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 791% → 711.9%
  ㆍ20Lv : 1265.6% → 1139.0%

- PvP 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 395.5% → 355.9%
  ㆍ20Lv : 632.8% → 569.5%

 


 

달의 노래

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 914% → 822.6%
  ㆍ20Lv : 1462.4% → 1316.16%

- PvP 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 457% → 411.3%
  ㆍ20Lv : 731.2% → 658.08%

 

 


 

사군자 : 매

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 839% x2 → 755.1% x2
  ㆍ20Lv : 1342.4% x2 → 1208.16% x2

- PvP 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 419.5% x2 → 377.55% x2
  ㆍ20Lv : 671.2% x2 → 604.08% x2

 


 

고요한 습격

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 3364% → 2691.2%
  ㆍ20Lv : 4709.6% → 3767.6%

 


 

 

- 일부 기술 비전 구성이 변경됩니다.

ㆍ싹쓸바람 : 계열/무결/선명/선명 → 계열/수호/무결/선명
ㆍ파종 : 계열/무결/선명/희미한 → 계열/선명/정돈된/희미한
ㆍ소낙비 : 계열/무결/선명/희미한 → 계열/무결/선명/정돈된
ㆍ구렁나비 : 무결/선명/정돈된 → 계열/무결/선명/희미한
ㆍ달의 노래 : 계열/수호/무결/선명 → 계열/무결/선명/희미한
ㆍ심신의 벽 : 계열/찬란한/무결/선명 → 계열/무결/선명/정돈된
ㆍ진 나비구름 : 계열/선명/선명/정돈된 → 계열/선명/희미한/희미한
ㆍ사군자 : 죽 : 계열/찬란한/선명/정돈된 → 계열/찬란한/선명/희미한

 


 

매화


 

각수

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 610% → 567.3%
  ㆍ20Lv : 976% → 907.68%

 


 

집요한 창날

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 977% → 908.61%
  ㆍ20Lv : 1563.2% → 1453.776%

 


 

붉은 달

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 920% → 802.125%
  ㆍ20Lv : 1472% → 1283.4%

- PvP 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 460% → 431.25%
  ㆍ20Lv : 736% → 690%

 


 

만월참

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 1240% → 1153.2%
  ㆍ20Lv : 1984% → 1845.12%

 


 

매서운 바람

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 1137% → 951.669%
  ㆍ20Lv : 1819.2% → 1522.6704%

- PvP 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 568.5% → 511.65%
  ㆍ20Lv : 909.6% → 818.64%

 


 

화월 만개

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 1579% → 1468.47%
  ㆍ20Lv : 2526.4% → 2349.552%

 


 

개화

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 849% → 789.57%
  ㆍ20Lv : 1358.4% → 1263.312%

 


 

빙산의 일각

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 948% → 881.64%
  ㆍ20Lv : 1516.8% → 1410.624%

 


 

설화 만리향

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 1083% → 1007.19%
  ㆍ20Lv : 1732.8% → 1611.504%

 


 

만월 장벽

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 1155% → 1074.15%
  ㆍ20Lv : 1848% → 1718.64%

 


 

후퇴 베기

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 778% → 723.54%
  ㆍ20Lv : 1244.8% → 1157.664%

 


 

서릿불꽃

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 973% → 904.89%
  ㆍ20Lv : 1556.8% → 1447.824%

 


 

낙화 베기

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 3283% → 2747.871%
  ㆍ20Lv : 4596.2% → 3847.0194%

- PvP 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 1641.5% → 1477.35%
  ㆍ20Lv : 2298.1% → 2068.29%

 


 

얼어붙은 달

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 1787% → 1661.91%
  ㆍ20Lv : 2501.8% → 2326.674%

 


 

눈꽃덩이

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 1518% → 1129.392%
  ㆍ20Lv : 2125.2% → 1581.1488%

- PvP 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 759% → 607.2%
  ㆍ20Lv : 1062.6% → 850.08%

 


 

구름 찌르기

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 3386% → 3148.98%
  ㆍ20Lv : 4740.4% → 4408.572%

 


 

닌자

- 수라도에 적용되는 ‘육도’에 아래의 효과가 추가됩니다.
  ㆍ10초간 PVE 기술 피해량 10% 증가

- 자동 전투 중 라밤 및 광범위 기술을 우선 사용할 확률이 상향됩니다.


 

인술 : 회전 칼날

- 기술의 최대 사용 횟수가 증가합니다.
  ㆍ1회 → 2회

 


 

망자 참수

- 기술 재사용 대기 시간이 감소합니다.
  ㆍ8초 → 7초

 


 

소서러

- 자동 전투 중 라밤 기술을 우선 사용할 확률이 상향됩니다.

 


 

사신의 심판

- 자동 전투 중 사신의 심판을 연계로 사용할 확률을 대폭 상향했습니다.
- 카르티안의 분노, 사신의 날개짓 기술 사용 후 ‘사신의 심판’ 기술로 연계할 수 있습니다.
- 흐름 효과로 적용되던 ‘어둠의 조각(추가 피해)’ 효과가 제거되고 ‘사신의 심판’ 기술의 기본 효과로 변경됩니다.
- ‘전방 가드’가 흐름으로 새롭게 추가됩니다.
  ㆍ슈퍼 아머 대신 전방 가드 적용


 

카르티안의 분노

- 기술 사용 후 ‘사신의 심판’으로 연계할 수 있습니다.

 


 

사신의 날개짓

- 기술 사용 후 ‘사신의 심판’으로 연계할 수 있습니다.

 


 

아처

- 무기 ‘태궁’ 선택 시 일정 범위 밖의 적을 타격하면 적용되는 ‘빛의 화살’ 추가 타격 효과가 라밤 기술인 ‘심판의 날개’와 ‘돌풍’ 기술에도 적용되도록 개선됩니다.
- 무기 '석궁’ 선택 시 ‘빗발치는 화살’, ‘만개하는 살’, ‘광휘의 화살’, ‘심판의 날개’, ‘소멸의 빛’, ‘뿌리 얽기’, ‘돌풍’ 기술 사용 시 일정 범위 이내의 대상에게 기술 피해량의 15%만큼 추가 타격하는 효과가 추가됩니다.

- 자동 전투 중 라밤 기술을 우선 사용할 확률이 상향됩니다.

 

노바

- 자동 전투 중 라밤 기술을 우선 사용할 확률이 상향됩니다.

 


 

명령 : 피어오르는 얼음가시

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 1024% → 1434%
  ㆍ20Lv : 1638.4% → 2294.4%

- PvP 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 512% → 717%
  ㆍ20Lv : 819.2% → 1147.2%

 


 

왕실 검술 : 연

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 960% x2 → 1152% x2
  ㆍ20Lv : 1536% x2 → 1843.2% x2

- PvP 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 408% x2 → 576% x2
  ㆍ20Lv : 768% x2 → 921.6% x2

 


 

다크나이트

- 흑정령 기술 재사용 대기 시간이 변경됩니다. (90초 → 180초)

 

 

무사

- 무신도의 ‘기술 피해량’ 효과가 15%로 상향됩니다.
- 도검의 '공명하는 도검' 효과에 모험가 피해량 15% 감소 효과가 추가됩니다.

- 자동 전투 중 라밤 기술을 우선 사용할 확률이 상향됩니다.

 


 

용염진

- 자동 전투 시 용염진의 추가 타격을 사용하는 빈도가 기존보다 감소합니다.

 


 

횡참

- PvE 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 1172% → 1406.4%
  ㆍ20Lv : 1875.2% → 2250.24%

- PvP 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ1Lv : 586% → 703.2%
  ㆍ20Lv : 937.6% → 1125.12% 

 


 

가디언

- 전투도끼에 기존에 적용 중이던 ‘용의 사명’ 효과에 대한 설명이 추가됩니다.
- 전투도끼의 ‘대지의 기운’ 5중첩 상태에서 여진 발동 관련 설명이 개선됩니다.

 

금수랑

- 소검에 적용되는 ‘흑랑 탑승’의 기술 재사용 대기 시간이 감소합니다.
  ㆍ60초 → 50초
- 무기 ‘소검’ 효과 설명 중 흑랑 탑승 시 피해량 150% 적용 효과에 ‘벼락 태우기’, ‘흑쇄장’ 기술이 제외된다는 내용이 추가됩니다.
  ㆍ해당 효과는 기존에도 ‘벼락 태우기’, ‘흑쇄장’ 기술에 적용되지 않았습니다.
- 무기 ‘소검’과 ‘하늘봉’ 효과에 PvE 기술 피해량 10% 증가 효과가 추가됩니다.

 

자이언트

- 일부 기술의 흐름이 제거되고 클래스 기본 능력으로 통합됩니다.
  ㆍ예시) 낙하하는 바위

 


 

폭렬

- 기술의 타격 횟수가 변경되며 피해량이 변경됩니다.
  ㆍ(기존) x1, 5타격 (흐름 포함)
  ㆍ(변경) x2, 3타격

 


 

- 초월 클래스 ‘월드 우두머리 피해량 계수’는 아래와 같습니다.

클래스명 우두머리 피해량 계수 클래스명 우두머리 피해량 계수
워리어 131% 레인저 106%
위치 115% 자이언트 122%
발키리 120% 무사 110%
소서러 110% 다크나이트 106%
금수랑 114% 매화 100%
격투가 122% 113%
미스틱 123% 샤이 116%
아처 125% 하사신 103%
닌자 113% 노바 90%
가디언 117% 쿠노이치 117%
커세어 91% 세이지 122%
드라카니아 99% 매구 118%
우사 107% 위자드 146%
스칼라 119% 도사 118%
데드아이 88% 세라핌 131%

- 찬란한 비전(즉시 발동) 장착 시, 동일 기술을 연속해서 사용할 수 없도록 개선됩니다.
  ㆍ대상 클래스 : 커세어, 닌자, 세라핌, 우사
- 기본 공격 설명 문구가 간소화되고, 타격 시 정신력 20을 회복하도록 개선됩니다.
- 초월 캐릭터 레벨 상승 시, 기존 대비 공격력 +5, 방어력 +5가 추가 상승됩니다.
  ㆍ캐릭터 100 레벨까지 적용됩니다.
  ㆍ해당 업데이트로 모든 모험가님의 전투력이 최대 1,000 상승합니다.

 

UI

- 기술 수련 알람 클릭 시 기술 각인 화면으로 이동하도록 개선됩니다.
- 기술 성장/특화 화면에서 기술 아이콘에 경험치 게이지가 추가됩니다.
- 기술 비전 자동 장착 시 보유 수량에 관계없이 정상적으로 진행되도록 수정됩니다.
- 기술 추출 시 변동된 레벨이 실시간으로 UI에 반영되도록 개선됩니다.
- [메뉴 > 기술 > 기술 연계]에서 세라핌의 빛/어둠 상태 변환 버튼이 표시되도록 추가됩니다.
  ㆍ해당 버튼으로 빛/어둠 상태 변환 시 기술 연계 목록이 상태에 맞춰 변경됩니다.
- [메뉴 > 기술 > 기술 성장/특화] 화면에서 선택된 기술 아이콘에 기술 경험치를 확인할 수 있도록 추가됩니다.
- 기술 비전 자동 장착 시, 진행 중인 기술에 맞게 기술 선택 상태가 변경되도록 개선됩니다.
- 비전의 궤에서 ‘선택된 유형의 비전만 보기’ 옵션을 선택했을 때, 동일한 계열 비전을 이미 4개 장착 중이더라도 계열 비전이 모두 표시되도록 변경됩니다.
- 기술 메뉴에서 기술 설명 하단에 기억 각인으로 증가한 피해량 증가 옵션이 ‘+’ 버튼을 누르지 않아도 표시되도록 개선됩니다.
- 일부 흐름 설정에 따라 방어 판정이 변경되는 기술에서 현재 적용 중인 방어 판정 상태가 정상적으로 표시되도록 수정됩니다.

캐릭터

- [위치] 아드혼 상태에서 자동 전투 시, ‘테트’가 소환되지 않던 현상이 수정됩니다.
- [공통] 일부 클래스에서 공격 시 정신력을 회복하지 않던 현상이 수정됩니다.
- [닌자/쿠노이치] 은신 중 회피 사용 시 은신이 해제되던 현상이 수정됩니다.
- [가디언] 무기 ‘전투도끼’의 여진 효과 중 모험가에게 받는 피해량 감소 수치가 ‘적용중인 버프 정보‘에서 잘못 표시되던 현상이 수정됩니다.
- [닌자] ‘수라일검’ 기술을 모으기로 사용 시 기술 설명에 기재된 피해량 증가 수치보다 낮게 적용되던 현상이 수정됩니다.
- [우사] 꽃놀이 2번째 타격을 사용하지 않던 현상이 수정됩니다.
- [소서러] '어둠의 그림자' 기술을 자동 사용 잠금했음에도 자동 전투에서 해당 기술을 사용하던 현상이 수정됩니다.
- [소서러] '사신낫' 무기로 전투 중 회피 시, 회피 동작이 끝날때까지 기술을 사용할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- [세라핌] '망령 가르기' 기술 후 간헐적으로 회피 동작을 사용하던 현상이 수정됩니다.
- [커세어] '세레나카' 무기로 전투 중 '파트라카'로 변경했을 경우, 해적단이 소환되지 않던 현상이 수정됩니다.
- [드라카니아/세라핌/데드아이/커세어] 생명력이 다른 클래스보다 3,000 낮던 현상이 수정됩니다.
- [금수랑] 흑랑의 일반 공격 중 일부 공격이 피해를 입히지 못하던 현상이 수정됩니다.
- [세라핌] 기술 메뉴에서 상태 변환 버튼이 현재 캐릭터의 상태에 맞게 표시되도록 수정됩니다.

 

시스템

- 가방에서 '상자 모두 열기' 후 기술 화면에서 기술 배우기 또는 모든 교본 배우기 시, 시스템 안내 문구가 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 기술 교본 사용 조건을 달성하지 않은 상태에서 기술 교본을 보유하고 있을 때, 기술 교본 모두 배우기 버튼이 활성화 되던 현상이 수정됩니다.
- 기억 각인 화면에서 간헐적으로 다른 모험가의 기억 각인 검색 화면에 정보를 불러올 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 기술 메뉴에서 ‘비전의 궤 확장권’ 사용 시 비전의 궤 슬롯 수가 실시간으로 증가하도록 개선됩니다.
- 프리셋 변경 후 기술 UI에서 무기 선택 시 캐릭터가 정상적으로 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.
- 기술 장착 화면에서 기술 슬롯 버튼이 기술 설명과 겹쳐지더라도 누를 수 있도록 수정됩니다.
- 기술 모두 배우기 시 기술이 11레벨 이상으로 정상 습득되도록 수정됩니다.

 

UI

- 기술 모두 배우기 버튼이 실제로 배울 수 있는 교본이 있을 때에만 동작하도록 수정됩니다.
- [메뉴 > 기술 > 무기 선택]에서 일부 무기 설명 문구가 잘려보이던 현상이 수정됩니다.
- 기술 추출 시 변동된 기술 레벨이 즉시 UI에 반영되도록 수정됩니다.
- 10레벨 기술을 추출할 때 추출 화면에서 추출될 교본의 종류와 수량이 비정상적으로 표기되던 현상이 수정됩니다.
- 기술 메뉴의 ‘기술 배우기’ 버튼 위에 표시되는 기술 교본과 은화의 수량이 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 동일 계열 기술 비전을 다섯 개 이상 보유한 경우에도 자동 장착이 정상적으로 진행되도록 수정됩니다.
- 70레벨 이상의 캐릭터에서 ‘라밤 기술’ 획득 조건 문구가 어색하게 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 기술 메뉴의 기술 수련 화면에서 지속 기술 교본이 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 다른 모험가 프리셋 보기 화면에서 가져오기 버튼을 눌렀을 때 이펙트가 잘못 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 기술 수련장의 훈련용 상대 캐릭터 소환 버튼에 잘못된 아이콘이 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 기술 메뉴에서 지속 기술에 레벨이 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

 

감사합니다.

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댓글 4
유림동불주먹 (180.80.*.24) 2026-06-26 23:21
게임좀 쳐 보고 패치할생각좀해라 ㅋㅋ
2026-06-26 23:21
휴면명7852214 (113.53.*.35) 2026-06-28 08:50
요컨대, 당신들이 만든 테스트 서버는 플레이어 피드백을 수집하기 위한 것이 아니라, 단순히 플레이어들이 버그를 테스트하기 위한 공간일 뿐입니다. 처음부터 당신들은 정해진 목적을 가지고 있었던 겁니다.
2026-06-28 08:50
MOLNDA (122.40.*.232) 2026-06-28 16:42
본섭은 더 개선해서 패치하세요 저대로 들고오지말고
2026-06-28 16:42
재솔빈나 (118.35.*.144) 2026-06-29 19:26
무사 이동기 도제 이동기로 바꾸자
2026-06-29 19:26
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