[패치] 요새 쟁탈전 개선 등 51건 패치 (18:46, 내용 추가) 2026-09-15 12:09 검은사막 모바일
 

테스트 서버 패치 노트



안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.

 

9월 15일(화), 테스트 서버에 적용되는 추가 패치 내용을 안내해드립니다.


모험가님께서는 게임을 완전히 종료한 후 재접속하여 데이터를 다운로드 받아주시길 바랍니다.

안내드리는 내용은 테스트 서버에만 적용되며, 추후 공식 서버에 업데이트될 때에는 일부 내용이 변경될 수 있으니 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 

 

업데이트 내역

- 공식 서버 캐릭터 전투력으로 요새 쟁탈전 테스트에 참여할 수 있도록 개선됩니다.
ㆍ우편으로 지급된 휘장 아이템을 장착하여 공식 서버에 준하는 전투력으로 세팅할 수 있습니다.
ㆍ전투력은 1,000 미만에서 올림 처리되어 실제 공식 서버 전투력과 다소 상이할 수 있습니다.
ㆍ'휘장' 아이템은 공식 서버를 기준으로 전투력 1,000이 추가되어 있습니다. (18:46, 내용 추가)
ㆍ테스트 서버의 최소 전투력은 91,000으로 적용됩니다.

예시)

- 공식 서버 전투력이 75,000일 경우
ㆍ테스트 서버에서 휘장 장착 시 91,000으로 적용

 

- 공식 서버 전투력이 100,050일 경우
ㆍ테스트 서버에서 휘장 장착 시 102,000으로 적용

 

- 공식 서버 전투력이 101,200일 경우
ㆍ테스트 서버에서 휘장 장착 시 103,000으로 적용

* 휘장 아이템은 9/16(수) 17시 점검을 통해 지급될 예정입니다. 
* 공식 서버의 전투력은 9/16(수) 17시 점검을 기준으로 반영됩니다. 
 

- 공식 서버 전투력에 맞춰 콘텐츠에 참여할 수 있도록, 기존 테스트 시 세팅한 캐릭터 정보가 초기화되었습니다. 

ㆍ기존과 동일하게 벨리아 마을의 NPC '로로'를 통해 필요한 아이템을 구매하여 캐릭터를 세팅할 수 있습니다. 

 

- 원활한 테스트를 위해 일부 콘텐츠 및 지역 이용이 제한됩니다. 

ㆍ흑정령 모드, 아이템 강화, 메인 의뢰, 일부 아이템 사용 등 



[거점]

- 요새가 미점령 상태일 때, 기존 경비병들과 함께 점령군이 추가 배치됩니다.
ㆍ요새 내부 방어탑 주변으로 10명씩 점령군이 배치됩니다. (총 40명)
ㆍ요새 내부의 경비대장이 2명에서 1명으로 축소되고, 점령군 대장으로 변경됩니다.
ㆍ점령군은 요새가 함락되면 모두 사망 처리되고, 더 이상 등장하지 않습니다.

- 주기적으로 성물 주변으로는 강력한 낙뢰 공격이, 요새문 앞에는 화염 지대가 생성되는 신기전 공격이 지속됩니다.
ㆍ요새가 최초 함락되면 공격이 중지됩니다.

- 각 요새문 앞에 방어탑이 2개씩 설치됩니다.
ㆍ점령 길드가 변경되면 생명력 100%로 수복됩니다.

- 성물/성문 수리 기능이 추가됩니다. 

ㆍ길드 대장/부대장은 점령하고 있는 요새 및 기지의 성물과 요새문/목책을 자원을 소모하여 수리할 수 있습니다. 

ㆍ수리는 60초마다 한번씩 사용할 수 있으며, 현재 위치한 곳의 성물 또는 요새문/목책만 가능합니다. 

ㆍ60초 동안 6초마다 1%씩 최종 10%가 수리됩니다. 

 

- 점령중인 전초 기지와 전투 기지의 수에 따라 해당 길드에 점령버프가 지속됩니다.

구분 적용 효과
전초 기지 1개 점령 상태 모험가가 구조물에 입히는 피해량 +10%
전초 기지 2개 점령 상태 모험가가 구조물에 입히는 피해량 +20%
전초 기지 3개 점령 상태 모험가가 구조물에 입히는 피해량 +30%
전투 기지 1개 점령 상태 이동형 공성 병기로 구조물 타격 성공 시 +25% 추가 피해
전투 기지 2개 점령 상태 이동형 공성 병기로 구조물 타격 성공 시 +50% 추가 피해

※ 이동형 공성 병기 : 코끼리, 대포(카탄/슈라우드/발렌시아), 아알의 심판 

ㆍ화염탑, 신기전, 마력탄 보급품 등 고정된 공성 병기는 해당하지 않습니다.

ㆍ전초 기지 / 전투 기지 점령 효과는 동시에 적용됩니다.

예시)
전초 기지 1개 및 전투 기지 1개 점령 시
ㆍ모험가가 구조물에 입히는 피해량 +10%, 이동형 공성 병기로 구조물 타격 성공 시 +25% 추가 피해

전초 기지 3개 및 전투 기지 2개 점령 시
ㆍ모험가가 구조물에 입히는 피해량 +30%, 이동형 공성 병기로 구조물 타격 성공 시 +50% 추가 피해

※ 전초 기지 : 신기전과 깃발이 배치된 소규모 전투 기지입니다.
※ 전투 기지 : 방어 타워와 바리케이드로 구성된 전투 기지입니다.

- 공성 구조물의 생명력이 증가합니다.  

- 요새문/목책에 피해를 줄 때 모험가의 전투력이 반영되도록 변경됩니다. 

- 전투 기지, 요새 등을 점령한 이후 안내되는 자동 이동 경로가 개선됩니다.



[전장의 붉은 용]

- 전장의 붉은 용 생명력이 증가하며, 제압 시 적용되는 효과가 아래와 같이 변경됩니다.

구분

기존

변경

오우거의 함성 (변경)

파괴의 본능 (삭제) 붉은 용의 권능
첫 번째 등장 공격력 +1000, 방어력 +1000 거점전 구조물 피해량 +5% 공격력 +1000, 방어력 +1000
두 번째 등장 공격력 +1500, 방어력 +1500 거점전 구조물 피해량 +10% 공격력 +2000, 방어력 +2000
세 번째 등장 공격력 +2000, 방어력 +2000 거점전 구조물 피해량 +30% 공격력 +3000, 방어력 +3000
네 번째 등장 공격력 +2000, 방어력 +2000 거점전 구조물 피해량 +50% 공격력 +4000, 방어력 +4000
다섯 번째 등장 공격력 +2000, 방어력 +2000  거점전 구조물 피해량 +100% 공격력 +5000, 방어력 +5000



[공성 병기 및 탑승물]
- 전투 종료 후 탑승물 호출까지 소요되는 시간이 30초에서 15초로 감소합니다.
- 공성 병기(코끼리, 대포, 신기전, 화염탑, 아알의 심판)가 구조물(요새문/목책/거점 및 성물)에 입히는 피해량이 상향 조정됩니다.
- 점령 중인 거점이라면 어디서든 자원을 사용하여 공성 병기를 설치할 수 있도록 변경됩니다.
ㆍ월드맵에 연결되어 있지 않은 거점에서도 보유한 자원을 사용하여 공성 병기를 설치할 수 있습니다.

[시스템]
- 사망 후 부활 즉시 전투 상태가 해제되도록 개선됩니다.

[UI]
- 점령지의 정보가 화면 상단 UI에 표기됩니다.
- 요새 최종 점령까지 남은 시간, 전장의 붉은 용을 제압한 길드명 안내와 같이 전황을 알려주는 메시지가 추가됩니다.
- 월드맵 아이콘이 미니맵에서 표시되도록 변경됩니다.


더욱 안정적인 서비스를 제공해 드리기 위해 노력하겠습니다.

 

감사합니다. 

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