안녕하세요, 모험가 여러분!
GM란도입니다. (ง •̅ ▽ •̅ )ว
지난 7월, 하이델 연회에서 처음 공개되었던 '요새 쟁탈전'!
기존 거점전의 틀을 깨고 더욱 거대하고 전략적인 전투를 예고했던 만큼,
많은 모험가 여러분이 기다리고 계실 텐데요.
테스트 서버를 통해 요새 쟁탈전을 선보이기 전
GM들이 모여 '빨간코 길드'를 결성해 직접 체험해 보았습니다.
저 GM란도가 들어간 빨간코 길드와
또 다른 GM분들이 모여서 구성된 기아스 길드, 오르그 길드!
과연 어느 길드가 요새 쟁탈전에서 승리를 거머쥐었을지!
한순간도 방심할 수 없었던 뜨거웠던 전장의 기록, 지금 바로 공개합니다!
👣 [요새 쟁탈전 준비]
요새 쟁탈전이라는 새로운 전장에 서기 위해 캐릭터 세팅을 시작했습니다.
조금이라도 승률을 높이기 위해 '기억 각인'과 '기술 비전'을 하나하나 꼼꼼하게 챙겼는데요!
이번 요새 쟁탈전 테스트에 참여하시는 모험가님께서도 미리 테스트 서버에 접속하여
원하는 최적의 기억 각인과 기술 비전을 세팅해 주시기 바랍니다.
테스트 서버 접속 및 캐릭터 세팅 방법은 아래의 공지를 참고해 주세요!
[BDM 테스트 서버] 요새 쟁탈전 참여 신청 안내
[BDM 테스트 서버 설치 안내!]
* 테스트 서버는 모바일 버전의 경우 Google Play 스토어에서만 다운로드하실 수 있습니다.
안정적인 테스트 환경에서 콘텐츠를 체험해 보시기 위해 PC 클라이언트 이용을 권장드립니다.
[테스트 서버 - PC 클라이언트 다운로드 링크]
* 기존에 'BDM Test Server' 앱을 설치해두신 모험가님께서는 Google Play 스토어에서
'BDM 테스트 서버'를 검색하여 업데이트를 진행하시거나, 해당 앱을 완전히 삭제 후 다시 설치해 주시기 바랍니다.
👥 [요새 쟁탈전 시작 대기]

전장이 시작되기 5분 전에 '요새 쟁탈전'에 미리 입장하여 길드원을 기다렸습니다.
테스트 서버인 만큼 오네트의 정령수와 별미 가득 발렌시아 정식까지 든든히 챙겼답니다!
소문으로는 '기아스 길드'와 '오르그 길드'의 실력이 쟁쟁하다고 하던데,
요새 쟁탈전에서 승리를 거머쥐을 수 있을지! 두근두근 기대가 되었습니다.
🗺️ [월드맵]

입장 후 우측 상단의 월드맵 버튼을 누르면 전장의 모습을 확인할 수 있는데요!
기존 거점전과는 비교도 안 될 정도로 압도적인 크기의 전장을 한눈에 볼 수 있었습니다.
특히, 이 거대한 전장을 효율적으로 공략하기 위해서는 무엇보다 기동력이 중요했습니다.
지형의 제약을 뛰어넘어 단숨에 전장의 요충지를 선점할 수 있는 환상마 아두아나트의 '자유의 도약' 기술은
요새 쟁탈전의 판도를 바꿀 수도 있는 필수 전략 요소 중 하나였어요.
* 테스트 서버에서 환상마는 벨리아 마을의 '로로' NPC를 통해 구매할 수 있어요!
* 원활한 테스트를 위해 환상마는 아두아나트로 추천드립니다!
🏭 [제련소/제재소/전초 기지 점령]


전투 시작과 동시에 먼저 달려간 곳은 시작 지점과 가장 가까운 '제련소', '제재소'였습니다.
깃발을 파괴하여 제련소, 제재소를 점령하고나면 15초마다 점령한 거점에 '광물','목재'를 자동으로 생산해서 저장할 수 있어요.
* 광물은 길드 대장/부대장이 대포와 화염탑을 제작하는데 사용할 수 있습니다.
* 목재는 길드 대장/부대장이 회복소와 대포 관측소, 불퇴의 깃발을 제작하는데 사용할 수 있습니다.
- 길드의 대장/부대장은 기여도 하단의 ‘<’ 버튼을 눌러,
길드 기술 효과를 적용하거나 공성 기물을 제작, 설치, 소환할 수 있습니다!


- 병기는 점령한 거점에서 소환할 수 있습니다.
ㆍ길드 요새의 ‘병기고’에서 구입 및 제작한 기물을 먼저 사용할 수 있으며, 병기고의 기물을 모두 사용한 이후 ㆍ거점에 저장된 자원을 소모해서 기물을 제작할 수 있습니다.
ㆍ기물은 점령한 거점 내에서 제작할 수 있습니다.
* 자세한 내용은 [BDM 테스트 서버 패치노트]에서 확인하실 수 있습니다.
★ 자원을 더 효율적으로 저장하는 TIP!

제련소/제재소와 연결된 전초 기지에도 자동으로 자원이 축적됩니다!
저희 빨간코 길드는 제련소/제재소를 점령해서 15초마다 3개의 광물과 목재를 축적할 수 있었는데요.
전초 기지도 함께 점령할 경우, 전초 기지에도 광물, 목재가 자동으로 축적되니 2배로 효율이 높아지게 되었습니다!
* 전초 기지만 점령하고 제재소/제련소를 점령하지 않으면 전초 기지에 자원이 축적되지 않습니다!
* 길드당 전초 기지, 자원 거점, 전투 기지는 여러 곳을 동시에 점령할 수 있어요!
제련소/제재소 점령 이후에는 연결된 전초 기지
에 달려간 후 점령을 완료했습니다.
전초 기지는 이어진 제련소와 제재소에서 생산된 광물과 목재가 함께 저장되는 심장부인 만큼,
초반 주도권을 잡기 위해 신속하게 확보하는 것이 중요합니다!
🏕️ [남부 전투 기지 점령]


제련소와 전초기지를 확보한 뒤, 저희는 곧바로 남부 전투 기지로 진격했습니다.
사방으로 둘러진 목책을 파괴하여 진입하고, 방어 타워에서 발사하는 강력한 화염 공격을 피해야 했는데요!
불길을 뚫어내며 공격한 길드원들의 활약 끝에, 남부 전투 기지를 점령할 수 있었습니다.
🏰 [동부 요새 점령]


전장 중심의 좌우에는 최종 목표인 '서부 요새'와 '동부 요새'가 있습니다.
요새를 최종 점령한 길드는 '공성전'에 참가할 수 있는 기회를 획득할 수 있어요!
빨간코 길드의 목표는 동부 요새!
요새로 진입하기 위해 길드원들과 힘을 합쳐 요새문을 파괴하였습니다.
요새문을 돌파하니 경비 대장과 경비병이 앞을 가로막고 있었는데요!

경비대장과 적 길드원까지 합세해 치열한 전투가 벌어졌습니다.

마침내 요새문을 돌파하고 요새의 성물을 파괴하여 동부 요새를 점령하였습니다.
요새를 점령하면 적 길드는 모두 사망해서 다른 지점에서 부활하게됩니다.
그리고, 요새는 우리 빨간코 길드의 소유가 되며 1분의 '수복 시간'이 적용되는데요.

수복 시간에는 요새에 배치된 다른 길드의 공성 병기가 파괴되고, 성물, 요새문이 다시 등장합니다.
상대가 다시 점령하러 오기 전까지 재정비를 해볼까요!?
그리고 요새 쟁탈전의 진짜 재미는 수복 시간이 종료된 직후입니다!
모든 요새는 '전투 시작 후 요새 점령에 걸린 시간만큼, 점령 상태를 유지'해야 하는 규칙 때문인데요!
점령까지 약 10분이 소요되었기에, 이제 10분 동안 상대 길드들의 공격을 막아내어 요새를 최종 점령해야합니다!

요새를 최종 점령하는 방법에는 2가지가 있습니다.
① 요새 점령에 소요된 시간만큼 상대 길드에게 뺏기지 않고 방어할 경우 최종 점령할 수 있습니다.
② 요새 쟁탈전 종료 시 요새를 점령하고 있는 길드가 최종 점령 길드가됩니다.
* 요새를 최종 점령하면 다른 길드가 점령할 수 없어요!
* 길드당 요새는 1개만 점령할 수 있습니다.
🐉 [전장의 붉은 용]


요새를 지키기 위해선 강력한 힘이 필요했습니다.
바로 전장 중앙에 등장하는 '전장의 붉은 용' 버프였죠.
상대 길드에게 이 버프를 뺏기면 방어가 불가능해질 수 있다는 판단에 모든 길드원이 붉은 용에게 달려갔습니다.
사방에서 몰려든 다른 길드들과 뒤엉켜 펼쳐진 숨 막히는 눈치싸움과 아수라장은 그야말로 요새 쟁탈전의 백미였습니다!
* 붉은 용은 일정 시간마다 등장하며, 등장할 때마다 획득할 수 있는 강화 효과가 점차 강해집니다.
* 제압 시 '오우거의 함성', '파괴의 본능' 효과를 획득할 수 있습니다.
| 구분 |
효과 |
| 오우거의 함성 |
파괴의 본능 |
| 첫 번째 등장 |
공격력 +1000, 방어력 +1000 |
거점전 구조물 피해량 +5% |
| 두 번째 등장 |
공격력 +1500, 방어력 +1500 |
거점전 구조물 피해량 +10% |
| 세 번째 등장 |
공격력 +2000, 방어력 +2000 |
거점전 구조물 피해량 +30% |
| 네 번째 등장 |
공격력 +2000, 방어력 +2000 |
거점전 구조물 피해량 +50% |
| 다섯 번째 등장 |
공격력 +2000, 방어력 +2000 |
거점전 구조물 피해량 +100% |
* ‘붉은 용’에게 마지막 일격을 가한 길드가 제압 길드로 결정되며, 소속 길드 전원에게 5분간 강화 효과가 적용됩니다.
🚩 [전투 중 사망 및 부활]

붉은 용을 제압하는 과정에서 적의 강력한 공격에 캐릭터가 사망하는 위기도 있었습니다.
하지만 미리 점령해둔 동부 요새가 있었기에, 전장과 가까운 곳에서 부활하여 빠르게 전선에 복귀할 수 있었습니다.
거점 점령이 단순한 자원 확보를 넘어 전략적인 부활 장소로서 얼마나 중요한지 실감했습니다.
복귀하는 사이 우리 길드원이 붉은 용에게 마지막 일격을 날려 버프를 획득할 수 있었습니다!
🛡️ [동부 요새 방어]

이후, 아직 요새를 점령하지 못한 상대 길드들이 우리 동부 요새로 밀려들기 시작했습니다!
하지만 빨간코 길드 대장님의 빠른 판단으로 회복소와 대포 등을 설치하며 수비 태세를 갖췄습니다.
전략적인 시설물 배치가 얼마나 중요한지 실감할 수 있었던 순간이었습니다.
🐘 [코끼리]

요새문을 공격해오는 상대를 제압하기 위해 코끼리와 함께 진격하였는데요.
코끼리와 함께라면 그 어떤 공격도 두렵지 않았습니다.
🏆 [종료 결과]

치열했던 요새 방어 시간이 지나고, 마침내 요새 쟁탈전이 종료되었습니다.
동부 요새를 끝까지 지켜내고 전투 기지와 전초 기지까지 확보한 우리 빨간코 길드의 승리!
길드원 모두가 한마음으로 전략을 짜고 전투에 임했기에 얻을 수 있는 값진 결과였습니다.
추후, 공식 서버에서의 요새 쟁탈전 보상은 아래와 같이 획득할 수 있다고 합니다!
① 요새를 점령한 길드는 공성전에 참여할 수 있는 기회 획득!
② 점령한 거점만큼 보상 획득!
ㆍ[요새 > 전투 기지 > 전초 기지 > 제재소/제련소] 순서로 높은 보상 획득!
꼭, 요새를 점령하지 않아도 전략에 따라 이외의 거점들을 우선으로 점령하고 보상을 획득할 수 있겠네요!
※ 대신, 이번 '요새 쟁탈전' 테스트 서버에 참가하면 블랙펄, 질서의 두루마리, 미확인 혼돈 기술 비전 등 보상을 획득할 수 있습니다.
직접 체험해 본 요새 쟁탈전은 단순히 힘 싸움을 넘어
자원 관리, 시설물 활용, 그리고 길드원 간의 긴밀한 소통이 조화를 이루어야 하는 진정한 전략의 장이었습니다.
처음에는 광활한 맵에 적응이 어렵기도 했지만,
길드원들과 머리를 맞대고 거점을 하나씩 점령해 나가는 재미가 정말 특별했습니다.
이번 테스트는 3개의 길드로 진행되었음에도 불구하고 굉장히 뜨거웠는데,
최대 6개 길드가 맞붙을 실제 전장에서는 얼마나 더 엄청난 변수와 재미가 쏟아질지 벌써부터 기대가 됩니다.
모험가 여러분이 써 내려갈 새로운 전장의 역사는 어떤 모습일까요?
이번 주, BDM 테스트 서버를 통해 미리 만나보실 수 있으니
모험가 여러분의 많은 기대와 참여를 부탁드립니다.
* 해당 CM노트는 테스트 환경에서 체험한 내용을 바탕으로 제작되었습니다.
* 실제 테스트 서버에 적용 시 일부 사항이 변동될 수 있습니다.