치명타 피해량 165 ~ 190%일 때 우선순위 - 아알 = 아히브 > 라브리프 > 세르트
치명타 피해량 190 ~ 215%일 때 우선순위 - 라브리프 > 아알 = 아히브 > 세르트
Sol) 스킬 데미지를 S라 하고 계열로 인한 데미지 증가 배율을 a라고 하면
계열이 붙은 스킬의 경우 최종 데미지 = a * S
이에 따라 a 값이 클 수록 높은 데미지를 기대할 수 있겠다.
이때 a 값은 계열 공통 데미지 증가 배율 50%, 즉 1.5를 포함해 계산하도록 한다. (아알 때문에)
그런데 네 개의 계열이 서로 부가효과가 다르므로 조건을 따져 계산.
먼저 각 계열의 부가효과는 다음과 같다.
아알 : 데미지 증가 10% (곱연산)
아히브 : 10% 확률로 70% 데미지 (곱연산)
세르트 : 스킬 범위 내 최대 타격 개체 수 1 증가
라브리프 : 치명타 확률 10% 증가
가정.
치명타 확률이 최대치인 35%이고 네 개의 계열이 모두 최대치인 50%라고 하자.
1. 아알 - 추가 데미지 증가 10%
이 경우 아알은 공통 데미지 증가 50%에 10%가 곱해져 65%가 된다. 따라서 a 값은 다음과 같다.
치명타 피해량이 165%이면
a = 1.5 * 1.1 * (0.65 + 0.35 * 1.65) = 2.025
치명타 피해량이 215%이면
a = 1.5 * 1.1 * (0.65 + 0.35 * 2.15) = 2.314
2. 아히브 - 10% 확률로 70% 추가 데미지
이 경우 a 값은 다음과 같다.
치명타 피해량이 165%이면
a = 1.5 * (0.9 + 0.1 * 1.7) * (0.65 + 0.35 * 1.65) = 1.970
치명타 피해량이 215%이면
a = 1.5 * (0.9 + 0.1 * 1.7) * (0.65 + 0.35 * 2.15) = 2.251
2편에 계속