뉴비가 바라본 밸런스문제..그리고 궁금점 2021-05-14 14:37 휴면명0315456
밸런스문제는 절대적 개념이 아니라 상대적 개념이죠

내캐릭보다 타직업이 성능이 좋고
내캐릭이 안좋다고 생각하기 때문에 생기는 문제인데요.

궁금한점이요
검은사막모바일은 직변권이 있는데 왜 이렇게 말이 많은건가요?

자신이 좋다고 생각하는 직업으로 직변하면 되지 않나요?! 몇달마다 직변권도 무료로 주던데요.

그동안 정성으로 키운 정때문에 타캐릭 못간다면
그 정으로 안좋은 성능 감수하면 되지 않나요.

각 개인이 하는, 하고 싶은 캐릭이 다 제일 성능 좋은 캐릭이어야 한다면 그건 밸런스 문제가 아닌것 같아서요.

설마 포럼에 있는분들이 본인의 캐릭과는 상관없이
오로지 검은사막의 게임 발전만을 생각해서 귀한 시간을 쓰시는 이터적인 분들이라 그런가요.

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휴면명0315456

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휴면명8097947 2021-05-14 14:43
논리정연 한 척 미화 하지 마세요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

“결론은 꼬우면 쌘 캐릭 하던가” 이신데?? ㅋㅋㅋㅋㅋ

지금 충분히 좋은 클래스인데도 상향해라 징징대는글 몇 몇 있긴한데 이건 뇌절이니까 걍 무시하시면 됨
(수정됨)
2021-05-14 14:43
휴면명8097947 2021-05-14 14:46
뉴비라고 하셨는데 PVP반열 발 만 담궈도 그런 소리 안 나옵니다
2021-05-14 14:46
휴면명0315456 2021-05-14 14:51
@제어판 제 생각일뿐이지 정답은 아니지요
그냥 하도 말들이 많아서 궁금했어요.
제가 느끼기엔 이게임은 캐릭보다 투력이라고 생각했거든요
2021-05-14 14:51
휴면명8097947 2021-05-14 14:57
@휴면명0315456 캐릭보다 투력이라고 하셨는데

같은 노력으로 상대와 같은 투력을 가지고 있다고 가정 하면

10번 싸워도 2-3번 이길까 말 까 수준으로 차이가 남

투력이 중요하다고 생각 하시는데 앞 뒤가 안 맞으셔요

이기려면 몇 백 이상의 투력을 더 고생해서 올려야 한다는건데 정당하다고 생각 하시나요?

물론 밸런스가 완벽 할 순 없죠. 근데 어지간히 차이가 나야지ㅋㅋㅋㅋ
2021-05-14 14:57
휴면명8097947 2021-05-14 14:58
@제어판 한창 솔라사막 이럴 땐 투력 2천정도 차이나도 잡기 힘들다 라는 얘기들이 오고갔는데

투력 2천이야 뉴비때나 훅 훅 오르지 ㅋㅋㅋㅋ
뉴비 벗어나면 투력 10올리는데에도 온 몸 비틀어야 올라요
2021-05-14 14:58
휴면명0315456 2021-05-14 15:05
@제어판 솔라리스하다가 디드로 직변하고 얼마나 후회했던지 생각나네요. 지금은 솔라리스 2천차이도 잡고 그렇진 않던데요. 이건 제거 발콘이라 그렇다치고요 근데 왜 솔라리스로 안갔는지 알려주실수 있나요? 그렇게 올리기 어려운 투력 2천이나 커버되는데요 (수정됨)
2021-05-14 15:05
휴면명7885150 2021-05-14 15:13
@휴면명0315456 그럼 생각만 하세요
2021-05-14 15:13
휴면명8097947 2021-05-14 17:13
@휴면명0315456 지금은 솔라 너프 꽤 먹은 상태니까 그렇지 그 전에는
날아다녔음

그런데 난 왜 솔라를 안 갔느냐 라고 질문을 주셨는데

저 같은 경우는 원거리캐릭터 선호하는 편이라

이건 뭐 말 할 필요도 없이 저 말고도 다른 사람들이
계속 이유를 말 해주는데도 계속 물어보는 이유가 뭔가요?

이미 남들 이해 할 생각은 없어보임요 출발점 부터가

아니 남들이 아니지?? 모두가 그렇게 말 하는데

솔직히 님 논리 너무 가불기에요
“꼬우면 쌘 거 해라 뭐 하러 사서고생 하냐? ”

이게 무슨 무책임 한 말임?? 자각좀요 제발ㅋㅋㅋㅋ
2021-05-14 17:13
휴면명7341548 2021-05-14 14:49
휴면명에서 탈락! ㅋㅋㅋ
2021-05-14 14:49
휴면명0315456 2021-05-14 14:53
너도 탈락 ㅎㅎㅎ
2021-05-14 14:53
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
휴면명7341548 2021-05-14 14:56
각자의 스타일이 있는거고 그 스타일에 맞춰서 게임 할 때 재미는 극대화 되는거죠~성능 차이가 너무 심하게 나는데 정신승리 유지하면서 계속 게임 하고 싶겠어요? 내 캐릭이 안좋다고 생각한다라...객관적인 지표로도 안좋아요. 그냥 안좋아요. 정말 안좋아요.
2021-05-14 14:56
휴면명0315456 2021-05-14 14:58
@앙신의강림 그러니까 제가 궁금했던게 그렇게 안좋은 캐릭을 왜 안갈아타고 계속 하는가 였어요. 님 캐릭이 뭔지는 모르겠지만 몇달 몇년씩 게임 하셨잖아요.
2021-05-14 14:58
- 2021-05-14 15:19
밸런스 문제가 상대적 개념이라고 누가 그러든? 절대적으로 비슷한 수준이여야지.

스타크래프트가 왜 국민 게임인데. 아무리 테사기 소리 들어도 결국 절대적인 밸런스는 크게 차이나지 않는 선에서 황금 비율이니까 국민게임인거임.

검사모 런칭 당시의 투력기준과 거기에 맞춘 스킬 매커니즘과 데미지 계수가 출시 3년뒤에 나오는 신케랑 비슷하게라도 맞춰줘야지

런칭때 나온 클래스 들이랑 비교해서 3년뒤에 나온 애들은 잡기불가에 계수 스킬시전 모션 속도 공격방향 범위 다 차이나는걸

비슷하게 수정해달라는 사람들 보고 "꼬우면 직변하면 되지 않나요?"

좋겠다 존나 단순해서.
2021-05-14 15:19
휴면명8085894 2021-05-14 16:34
각 캐릭들의 고유 특성이 살고 직업 간의 밸런스가 맞아야 재미가 있고 게임의 가치와 흥행이 올라가는 겁니다
이게 좋으니까 이거 하면 되지 왜 앵앵 징징 거리냐고 생각하실 수도 잇는데 롤이 어떻게 10년 간 1위자리를 지킬 수 있었을까요 유저들의 말을 듣고 계속된 패치와 챔피언 밸런스 조절하는 것이 부동의 정상 자리를 지키는데 큰 몫을 했을겁니다 좋고 쌔면 그거 하면 되지? 모든 유저가 그렇게 생각하고 솔라와 쿠노 앜메 같은 적폐만 하면 게임이 살아남을 수 있일까요 님도 저도 뉴비라 게임에 애정이 오래하신 분들보다 적어 님처럼 생각할 수도 있겠지만 다른 분들은 게임이 더 성행하고 오래 갔으면 하는 마음일 겁니다
2021-05-14 16:34
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