밸런스문제는 절대적 개념이 아니라 상대적 개념이죠
내캐릭보다 타직업이 성능이 좋고
내캐릭이 안좋다고 생각하기 때문에 생기는 문제인데요.
궁금한점이요
검은사막모바일은 직변권이 있는데 왜 이렇게 말이 많은건가요?
자신이 좋다고 생각하는 직업으로 직변하면 되지 않나요?! 몇달마다 직변권도 무료로 주던데요.
그동안 정성으로 키운 정때문에 타캐릭 못간다면
그 정으로 안좋은 성능 감수하면 되지 않나요.
각 개인이 하는, 하고 싶은 캐릭이 다 제일 성능 좋은 캐릭이어야 한다면 그건 밸런스 문제가 아닌것 같아서요.
설마 포럼에 있는분들이 본인의 캐릭과는 상관없이
오로지 검은사막의 게임 발전만을 생각해서 귀한 시간을 쓰시는 이터적인 분들이라 그런가요.