개발이라는게 그렇게 쉬운일이 아님
지금 이속도로 밸패하는것도 펄업에서는 개발자들 갈아넣고있을꺼임(물론 여름휴가 시즌이라 개발자들 공백이 크기도 할꺼임)
하지만 한달에 1직업군조차 밸패가 안되는건 느린것도 팩트임
왜냐? 직업군이 한두개라면 상관없겠지만 30개가 넘는 직업군이 있는상황에 한달에 1개 밸패한다는건
밸패되지못한 나머지 직업군은 하지말라는 소리밖에 안됨(물론 즐겜러들은 예외)
이와중에 혜잔느님같은 썩은물들을 기준으로 잡는건 아니라고봄
그분들같은 직업군성능보이려면 그분들만큼 썩은물들이나 가능함 일반인들은 절대못함
글이 두서없지만 결론은 밸패가 느린것도 팩트지만 어쩔수없는것도 팩트임
지금이 여름휴가시즌에 재택근무가 겹쳐 개발이 느린것도 있겠지만 여름휴가 안보내고 재택근무 안시킬수도 없잖슴?
펄업이 그렇다고 장담할순 없겠지만 일반적으로 회사들 개발자들 갈아넣음
평상시에도 갈아넣고 있었을꺼고 그 속도가 우리가 지금까지본 밸패속도임
포기하는게 편함 우리가 징징거려봐야 펄업에서도 답이없음