이해 불가. 2022-05-24 16:01 Andysis

상위 사냥터, 상위 균열, 괴력반지등은 허들이 더 높은데도 가만있다가 지금 왜 난리인지도 모르겠다.

 

환장마도 이런 극악 확률 시스템인데 말야.

 

생각나는건 10강 못만든 과금러중에서 간혹 무소과금중에서도 만드니 열받아서 정도?

 

그래도 이건 확률로 환장마처럼 무소과금도 만들수 있지만

 

무소과금이 더 열받아야하는건 이런 확률이 아니라

 

확정투력인 지식템들을 돈으로 엄청나게 파는게 더 문제인건데

 

이것때문에 갭이 어마어마 하게 벌어지는건데 확률 혼돈템이 아니라.

Andysis

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아우디 2022-05-24 16:13
뭔가 착오가 있네요
무과금이거나 투력에 딱히 연관없는 사람들만 이런다고 생각하시나요?
여기 공작 백작 대공도 글쓰고 있으며
저역시 얼마전까지 공작 중위권이었습니다

오히려 본질을 못보시는걸 보니
본인이 혼돈 유물의 의미를 몸소 느껴보지못한
저투력 유저 아닌가요?
2022-05-24 16:13
Andysis 2022-05-24 16:31
저는 자작이구요. 그러니깐 이건 무소과금유저의 +10이 문제가 아니라는거죠.
중 과금러들의 문제인건데 마치 무소과금의 문제인척 하는 글들이 많아서요.
(수정됨)
2022-05-24 16:31
아우디 2022-05-24 16:42
@Andysis 아니죠

무소과금의 문제이기도 하죠
우린 모두 같은 게임을 하는겁니다
2022-05-24 16:42
아우디 2022-05-24 16:17
환상마 오네트 10유물 동초밥 등등
다 완성했구요

모 BJ가 복구권 무려 천만장으로
조화연금석 나머지 다 동동동 찍었다는데
과연 나머지 유저들은 몇년이 걸려야 따라갈것이며

그와중에 그런 핵과금들에 템포에 맞춰서
그보다 더 악랄한 혼돈 유물을 내놨으니 이러죠

소통을 해도 시원찮을마당에
CM을 총알받이로 내세워 노력이란 말을 언급하질않나

눈닫고 귀닫고 유저를 개호구로 보니 이러는겁니다
2022-05-24 16:17
리비아의게롤트 2022-05-24 16:22
아니지 지식이 더 정확하고 정직하고 객관적이지 과금 차이의 따른 지식의 차이는 있을지언정 랜덤 요소가 전혀 없기 때문에 매우매우 정확하지. 누군 토벌돌면 지식경험치1 주고 누구는 2주고 그런다고 생각해봐 지금 사람들 휘발유들고 펄어비스 본사 찾아갈걸? 그리고 지식은 과금의 요소도 중요하지만 시간 투자에 대한 비중도 상당히 높은데? 무한과금으로 지식 100만 까지 올릴수있음? 주간월간에 지식베이스도 어느정도 올릴 수 있는 제한이 있기 때문에 꾸준히 하는 시간도 중요한거임 그런데 유물은? 과금유무를 떠나서 100% 운이지 노력이든 과금이든 뭘하든 본인의 운에따라 결정되고 0.5% 못뚫으면 전부 무과금 되는거고 이게 더 악질인데? (수정됨)
2022-05-24 16:22
아우디 2022-05-24 16:41
맞습니다
오히려 지식은 순수 과금의 영역이고
100% 동등한 결과를 주는 천장시스템이죠
그건 나무랄 생각하면 안됩니다
개개인의 과금의 영역이니까요
이 도박같은 확률 강화가 문제입니다
그걸 이용해 자사를 멈추지 못하게 하고
몇년이나 게임 수명을 늘리고
매출이나 뽑으려는 쓰레기같은 방식이죠 (수정됨)
2022-05-24 16:41
Andysis 2022-05-24 16:51
무소과금은 저 0.5% 뚫을려고 과금안해요~ 돌복권에 안하듯이.
지금 중과금러들이 +10강 이후에 불만인건 충분히 이해가 되는데.
(+10이후에는 지식투력처럼 평생해야하는데 확률로 올리라고 했으니)

유튜버들 소신발언등 마치 모두의 문제인거처럼

본문글 내용 잘 읽어보면 무소과금러들은 확률이 있는게 그나마 과금러들과의 격차가 덜 벌어지고(무제한 확정투력인 지식 과금에 비해)
**환장마가 그 좋은 예시임**

무소과금, 신규유저는 이 무제한 확정투력에 더 화나야 한다구요.
(수정됨)
2022-05-24 16:51
리비아의게롤트 2022-05-24 17:12
@Andysis 확률이 있는게 격차가 더 안벌려 진다고 생각하시는데 그건 틀렸어요. 확률은 무소과금이나 핵과금 상관없이 누구나 똑같이 적용됩니다. 단지 시행을 얼마나 하느냐에 따라다르지만 어차피 그것도 확률입니다. 10개강화하나 1000개로 강화하나 독립시행인데 되면 운이좋은거고 안되면 운이 나쁜겁니다. 과금은 운을 조금이라도 돈주고 사는행위고 시간을 절약해주는 수단입니다. 단, 성공해야 의미가 있는겁니다. 환장마나 유물10강이나 대공중에 없으신불 꽤 있습니다. 그분들은 과금을 덜해서 안된걸까요? 아뇨 운이없어서 그렇습니다 (수정됨)
2022-05-24 17:12
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
Andysis 2022-05-24 17:24
@너만잡는다 제 글의 요지를 보충시켜주시네요.

"과금러들중에 운 없는사람은 못먹고 무소과금러들중에 운 있는 사람은 먹어요."

무소과금이 불만인가요? 과금러가 불만인가요?

네 과금러의 불만이라구요. 이게 제 글의 요지이고.



2022-05-24 17:24
리비아의게롤트 2022-05-24 17:25
@너만잡는다 아니아니 주저리주저리 제가 썻는데 진짜 엄청 간단하게 설명드릴게요 자 잘 보세요
특수토벌100번 돌았는데 지식1 올랐을때가 현타올까요? 아니면 무소과금이나 핵과금이 두세달 재화모아서 유물9강, 악세9강 도전했는데 전부 실패해서 무과금됐어요 자 둘중 어디가 더 현타가오죠? 뭐가 더 악질인거 같아요? (수정됨)
2022-05-24 17:25
Andysis 2022-05-24 17:41
@너만잡는다 1. 0원 쓰고 무과금 두세달 모은거 무과금유저 강화 실패,
2. 100만원 쓴 과금러 두세달 모은거 과금 유저 강화 실패
1,2, 누가 더 손해인거고 누가 더 불만인가요??

보충설명으로 사선천님 대답해 놓은거 보세요. 어느게 더 악질 같은지.
2022-05-24 17:41
사선천 2022-05-24 17:20
상위 사냥터 안가도 됨 성수소모 차이뿐
상위 균열 안가도 됨 시간 줄어드는게 다임
괴력반지 사실상 코스튬용
환상마는 천장있음
무소과금러는 상관없다고 하는데 무소과금러는 영영 혼돈유물 러시 안할건가봄
지식은 돈 갖다 버리는 일인데 오로지 투력을 위해서 돈 지르는거 그렇다고 확률에 좌우되는것도 아니고
지식 높다고 계정값 더 쳐주나?
상위 2%지식 988토 vs 상위 0.1% 지식 888토
전자가 더 비쌈
(수정됨)
2022-05-24 17:20
Andysis 2022-05-24 17:37
환상마 천장 아마 로아랑 같을꺼에요. 어느 확률이상 안올려주는.. 확률 공개 없는 천장은 개 쓰레기입니다.

계정값 쳐주는것도 과금러들의 문제구요.

무소과금러 신규유저는 확률이 있어야 그나마 운좋거나 나중에 과금해서 따라갈 여지가 있지만

이 무 제 한 확 정 투 력 은

나중에 로또 맞아도 윗 투력대에서 과금을 멈추거나 접지 않는다면

평 생 못 따 라 가 요.

머 실패 없어서 당장은 좋겠지만 이건 끝없는 마라톤 과금 시스템이에요. 과금러한텐 좋겠죠. 돈 덜쓴 과금러나 무과금과는 확실히 격차를 벌려놓을수 있으니. (수정됨)
2022-05-24 17:37
사선천 2022-05-24 17:53
@Andysis - 환상마의 기운이 전부 차오를 경우, 다음 시도 시 환상마 각성에 확정적으로 성공합니다.
알아보고 말합시다
돈 쓴 사람을 돈 안쓰고 따라갈려는것도 이상한데요?
지식과 같은 시스템 없는 게임은 강화나 컬렉션 같은 걸로 조져지죠
저건 더 따라가기 힘든데요?
무과금이 과금 따라갈수 있는 mmorpg게임 좀 알려주세요 (수정됨)
2022-05-24 17:53
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