매구우사의 너프는 고인물들의 꼬장인가? 2023-02-23 02:46 요즈 (118.220.*.97)

지난 5년간 신캐버프는 항상있어왔고 신캐위주로 밸런스를 맞춰왔다. 그러다 개업빨 빠지면 손님줄어들듯이 뜸하면 또 신캐내놓고 너프나 또는 다른캐릭의 버프로 주류캐릭이 이동되어왔다. 어제오늘일이 아닐진데? 유독 매구우사를 바라보는시선이 날카로운건 왜일까?

 

1. 꼬우면 너도해?

고인물들 시선에서 바라보자면 캐릭갈아타는거 일도 아님 지금까지 성능을 중요시하는유저들은 더 쌘캐릭 있으면 갈아타왔음.

물론 캐릭성능과 상관없이 오로지 난 한캐릭만 바라보는 지고지순한 분들도 있긴하지만 드문경우.

원래 키우던 1티어 캐릭으로 잘먹고 잘사고있었는데 매구우사란 새로운 뉴페이스가 치고들어오네? 맞서서 싸워보니 어이쿠야 성능이 좋네?

갈아탈까? 아 또 귀찮은데? 너프하는게 너도나도 편한길인데? 지금까지 해왔던것처럼 드러운짖을 해볼까? 개처럼 물고뜯고 싸우도록 여론몰이를 해볼까나?

 

2. 유례없는 신규유저대거유입

지난 5년간 이번에 신섭이 열리면서 가장많은 신규유저가 유입된듯하다.

이번 신규늅늅이들의 대부분 거의 99%는 매구 우사이다. 아직 제대로 정착도 못했을 기간이다.

그런데 커뮤만 들어와도 매구우사 너프하라고 난리다. 늅늅이 입장에서는? 우리한테 왜이래? 

늅늅이들은 아직 캐릭을 갈아타는것에대한 심리적부담도 크고 그것이 어떤결과를 가져오는지도 잘 모른다.

 

3. 그래서 너프했다치자.

- 고인물입장 : 뭐 사필귀정이지. 진작너프했어야지라며 늅늅이들 접든말든 나몰라라. 나만아니면돼

- 늅늅이입장 : 너프가됬다는 뭐가 너프됬는지도 잘모름 체감을 못할정도의 늅늅이들의 적응기간이 짧음. 그래도 너프가됬다니까 기분은 안좋음.

 

4. 결론

사실 이번매구우사의 고인물너프무새들의 타이밍이 매우좋지않다. 더구나 앞서 겉으로는 늅늅이들을 신경쓰는것마냥 하고있는 스트리머

별고랑 액티브랑 앞장서서 매구우사의 너프를 선도하고있다. (매우실망스럽다. 지들(고인물들)만 생각하는듯하다.

매구우사가 너프되더라도 기존에 많은일을 겪으면서 남아있던 고인물들은 타격이없다. 늘있어왔던일이니 뭐 그러려니 하겠지.

문제는 이번에 대거 유입된 늅늅이들과 복귀유저들이다. 아마 그들은 또 대다수 떠나고 말것이다.

장기적으로 봐서 늅늅이들이 충분히 적응할시간을 주고 그들이 다른캐릭터들을 눈여겨보면서 눈을뜨기시작할때 그때 밸런스를 맞춰도 늦지않다.

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요즈

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카츠나이트 2023-02-23 04:21
1. 매구우사는 다른캐릭으로 상대조차 안될정도로 심각한op 쟁좀해보면 쉽게답나옴

2. 신규유저는 옛날이 더많았고, 방송만봐도 매구우사말고 딴거하고싶은 뉴비 ex)샤이, 닼나 많은데 매구우사떄문에 강제로 육성도 2개로 제한되는 현상

4. 너프한다고 떠나지않는다. 폐사구간에 막혀서 떠나는게많지 캐릭터너프한다고 떠날거엿음 진작에 조졋다

5. 결론 개소리다 매구우사때문에 최상위권 서버비내고 먹여살리는 핵과금들 토나오려하는데 늅이잡는다고 밸런스안맞춘다? 그러다 대공몇명 접어봐라 그게타격이클까 이게타격이클까 회사입장에서? ㅋㅋ
2023-02-23 04:21
레스토랑스가 2023-02-23 06:54
1. 이건 어차피 시간 지나면 너프할거 뻔합니다. 존버 또 존버해야합니다..

2. 일단 검은사막 모바일은 나온지 한참되서 썩은물 겜 되가는걸 알아야합니다.
PC판의 경우 온라인도 신작게임 예고 많았고 경쟁사 겜들 업데이트 많았으며, 스팀같은 패키지 시장엔 호그와트 레거시같은 기대작들 나온다고 예견된 불리한 상황임에도 불구하고 신규 유저 330퍼센트, 복귀 유저 430퍼센트 증가해서 2022 겨울 시즌 계속 혼잡뜰 정도로 사람 많았고, 순위도 13위 찍으면서 인터넷 기사 많이 나왔으니 본문 내용대로 매구 우사 빨 자체는 절대로 무시 못 합니다.

다른 커뮤니티 다 돌아다녀봐도 이정도로 검은사막 얘기 많이하나 싶을정도로 매구 우사 움짤 많이 봤으니까요, 인식이 안좋은 것과 별개로요..
반면에 모바일 시장은 이미 리니지w 오딘같은 아재 저격 신규겜 말고도 원신 우마무스메 니케 블아같은 씹덕 자극 겜들이 늘어나서 검사모 입지가 좁은 편입니다. 예전과 지금 검사모를 비교하긴 부적절하단 소립니다.

4. ㄹㅇ 컨텐츠가 하드해서 폐사구간 들어가면 바로 접어버리는 경우가 더 많습니다, 시스템 한계니까 어쩔 수 없죠.. (수정됨)
2023-02-23 06:54
마교천마 2023-02-23 04:35
너프하는순간 모든케릭 장점 공량 해야 그것도 너프 되것네 그럼 궁수는 왜 너프안하고 지금 다른케릭 너프 하라고하지? 다른케릭들 너프할것 많던대 다 또같이 만들것면 케릭 다 하나로만들지 그래 머하러 너프 머 어쩌고 저쩌고 다 또같은공격 또같은 걸해 그냥
2023-02-23 04:35
매드래빗 2023-02-23 11:55
놓치시고 있는 것들이 있는 것 같아서. 몇자 적고 갑니다.

"1티어"의 개념은 항상 있었습니다. 그건 어떻게 밸패를 하든 마찬가지일거입니다. 사람들은 끊임없이 뭐가 더 좋아요 물어볼거고. 당연히 줄을 세울테니까.
문제는 그 1티어 캐릭과 나머지 티어의 캐릭들 간 간극이 얼마나 큰가의 문제입니다. 그 간극이 지나치게 크다면. 그건 단순히 1티어가 존재하는 것 이상의
의미입니다. 1티어라서 너프하는게 아니라, 그 간극이 너무 커서 너프를 하자는 겁니다. 전 서버에 매구, 우사가 90프로에 육박하는 이유는 "다른 직업을 하는 것이 손해"이고, "대응할 수 없을 정도"의 간극이 있기 때문입니다.

매구, 우사를 너프해도, 그 너프 정도가 심해서 1티어는 아니라고 하더라도.
다른 캐릭들이 분명히 고개를 들고 나옵니다.
더군다나 직변권을 줬기때문에, (30일 안에 쓸 수 있는), 티어의 변화나 , 캐릭터 특성들을 알아보며 넘어가기에 충분한 상황입니다.
그럼에도 접는거라면, 그건 그저 "사기적인 스팩으로 꿀빨러 왔다가"에 "꿀 못빨게 되니" 빠지는 것에 가까운거라고 봅니다.

그리고. 이대로 매구 우사를 사기상태로 계속 두는 것이야말로, 게임을 더욱 망치는 길입니다.
비슷한 상황이 이미 이전에도 있었고, 그 때도 "다른 캐릭들을 버프해서 밸런스 맞추면 되지"
똑같은 말 나왔습니다.
결과적으로는 1년동안 다른 캐릭들을 버프했는데도, 그 간극을 줄일 수 없어서 결국 해당캐릭을 너프했고.
그 1년동안, 같은 캐릭만 하는게 지겨워서 접거나, 같은 캐릭만 강요받는 상황이 더러워서 접은 사람이 많았죠.
2023-02-23 11:55
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
에스트K 2023-02-23 15:35
뭘 모르시는 분이 글을 쓰신거 같아요.
2023-02-23 15:35
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