[3일차] 검사모의 문제점 지적하기 (밸랜스편) 2023-05-13 00:51 삼킬게예뻐해줘 (125.185.*.169)

개발자토크가 열리는 그날까지  생각나는대로 지적해보겠음. 워낙 많아서 우선순위는 상관없이 생각나는대로... 저의 주관적인 생각이 많으므로 반박하셔도됩니다

지적할게 너무많아서 하루 2개씩 쓸게요 양해좀 ㅋㅋㅋ

 

 

 

T. 밸랜스


현재 MMO역사상 통틀어서 봐도 가장많은 캐릭터로 인해서 스스로 무덤을 파고 들어간 밸랜스의늪에서 빠져나오지못하는 느낌이고
존재여부도 불확실한 밸랜스팀이있다곤하지만.. 서버종료할때까지 악순환이 반복될거같은 현재 유저들사이에선 포기단계로 접어든 최악의 논제

 

 

1. 도대체? 어떻게?

지금이상태면 이게임이 서버종료해야 끝나는 싸움같다.
밸패하는 기준도 능력도 없지만. 가장문제는 캐릭숫자가 너무많아서 끝이없다. 그리고 앞으로 나올신캐도 있을테고.. 무한굴레에 빠져서 헤어나올수가없는 싸움같다.
특히 버프와 너프를 역대급으로 밥먹듯이 해서 회사에 대한 신뢰는 이미 무너졌고.. 기준점또한 없어보여서 그게 가장큰 문제다.

그래서 생각한 방법은...
방법 - 직변권을(주1~2회무료)로 해서 유저들이 그냥 편하게 원하는캐릭을 할수있게한다.
이방법은.. 그냥 밸패팀의 부담감을 내려두고 유저들에게 편하게 직업선택기회를 무료로 제공함으로써 이것저것 해보라는거다.
지금처럼 티어가 구분되고 성능적으로 월등한 몇캐릭 제외하고 아무도 안하는 이런 상황... 나머지 캐릭은 삭제할순없지않은가.. 그냥 앞으로 밸패를 계속할테고 유저들은
선택의 기회를 많이 제공받음으로써 다양한 캐릭을 쉽게 접할수있고 윈윈이 될수있지않을까?

 

2. 가장큰문제

소외된 캐릭이 많아도 너무많다.
특정캐릭을 제외하면 아무도하질않는다
어떤캐릭이든 너프와 버프를 너무 쉽게한다.
밸패 기준점이없다. (슈아갯수 전가갯수 데미지 등)
밸패 코멘터리 쓰는 사람이 캐릭이해도가없다

 


밸패는 정답이없는 싸움이고 누가 팀장으로 있든지 아마 욕은 무조건 먹는 자리인거같다. 그만큼 어렵고 힘들다는건 인정하지만..
돈받고 일하는 자리고 그걸 책임지라고 있는 자리가 아닌가.. 이왕하는거 좀 제대로 했음 좋겠다. 언제까지 이런 버프와 너프가 반복되며 소외된캐릭이 대부분인게임을
지켜봐야하는가...   기준은있는건가요?  끝나긴하는건가요?  라고 물으면서 마친다.  .. 아니 진짜 능력이없어도 적당히 없어야지..

 

 

 

 

 

 

 

삼킬게예뻐해줘

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찬파랑 2023-05-13 02:02
현재 슈아유지력이 가장중요한데 너무 제각각입니다
정말 제각각이라서 투기장에서는 하는케릭만하는게 맞는거같아요
패치로 버프받은 정해진 케릭 외의 케릭하면 어마어마한 스트레스와 혐오감이....
2023-05-13 02:02
낙타발톱 2023-05-13 11:31
한마리 토끼도 못잡는 판국에 투기장, 필드를 모두 만족시키려고 하니 배가 자꾸 산속으로 들어간다고.. 아니 동굴로 들어간다고 생각합니다.

투기장, 필드 구분을 짓지 말던 어느 한쪽을 버리던 특단의 조치가 필요합니다. 물론 투기장을 버려야겠죠?

패치 꼬라지만 봐도 알다시피 밸런스팀이 게임을 전혀 안해보고 모인 데이터만 가지고 패치하는것도 가장 큰 문제고요.

빙빙 돌아 결론은! 모든 캐릭을 부분조정해서 밸런스를 맞추는거보다 한가지 기준점을 정해두고 모든 캐릭을 그 기준점에 근접하게 바꿔나가는게 가장 좋은 방법이라고 생각합니다.
2023-05-13 11:31
한두번쏘고안맞음말어 2023-05-13 13:54
3년을 지켜봐왔는데...
달라진건 없었음.
밸런팀??? ㅋㅋ 그냥웃지요...
이런글 수백 수천개 써올려도 어쨌든 기준없이 계속 반복할수밖에 없을듯 보여지네요...
얘네는 이게 한계라고 보여짐...
2023-05-13 13:54
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